基本情報
キャラクターモデル | 基本情報 | |||
---|---|---|---|---|
『でももだってもねぇ』 | 名前 | 若本 徹子 | ||
属性 | ||||
タイプ | ||||
武器 | 扶桑刀(刀) | |||
所属 | 扶桑海軍遣欧艦隊機動部隊 | |||
ストライカー | 零式艦上戦闘脚二一型(EⅡ-102号機) | |||
出身 | 扶桑皇国 | |||
スコアステータス(☆4MAX時) | ||||
エネミー | 680 | |||
チップ | 500 | |||
タイム | 540 | |||
スコアステータス(☆5MAX時) | ||||
エネミー | 1040 | |||
チップ | 700 | |||
タイム | 780 |
スキル
スキル名 | 効果 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
大太刀斬り | 縦長範囲に対して大ダメージ | |||||||||
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
効果量 | 80,000 | 84,000 | 86,000 | 88,000 | 90,000 | 92,000 | 94,000 | 96,000 | 98,000 | 100,000 |
効果範囲 | 1,300 |
- レベルに応じて攻撃力が増加していくのみ。他のキャラクターより優先して上げていく意義は乏しい。
- ただでさえどこに当たるのか分からないのに発動前のタメがあって当てにくい。発動後の硬直もあり、発動するタイミングは難しい。しかも手元には当たり判定がない。敵の動きを読み切って発動しなければならない。
- オートは硬直中に被弾することがあるので (避けながら撃ってるつもりなのだろうか?)、サブに置いた方が安全かも知れない。ていうかオートは全然届かないのに発動して外すので役に立たないと思った方がいい。
- 以前は複数の敵に一瞬で大ダメージを入れる唯一の方法だったのだがマイティブレイドにお株を奪われた (まだ範囲だけは勝ってるが)。ちなみにスキル名はいつの間にか整理されてすべて「前方攻撃」になっている。以前は一部が「範囲大ダメージ攻撃」だったはず……。
- 広範囲に一瞬で大ダメージを発生させるため、WAVE終わり際に使えば制圧ゲージの限界を突破する量の敵を倒してエネミースコアを稼ぐことができる。
- 縦長範囲にという説明文だが左右にも当たり判定がある。
性能
総評
- 強襲型、静属性の攻撃スキルを持つウィッチ。
静属性では現在唯一の刀使いであり、主要任務攻略、共闘ステージともに敵機の殲滅力に優れている。 - 武器の扶桑刀は高い攻撃力を持ち、属性一致のステージなら面白いようにネウロイの撃墜ができる。
- ただスキルの大太刀斬りは、発動までのタイムラグや当たり判定が分かりづらいことから、慣れるまで狙った敵に当てることが難しい。
スキル攻撃力はレベルに応じて比例的に増加していくので、Lv上げは適宜行って行けば問題ない。
- 共闘でのサポート編制は強襲と防衛を任意の数編成することがおすすめ。
ストライカーの防御力・魔法力が低いため耐久面に不安があり、それを補うのであれば防衛型を組むことが望ましい。
しかし、敵を撃墜することが目的の本ゲームにおいて、やられる前にやる先手必勝のプレイスタイルを採るならば、3機とも強襲型にする意義はある。
対して、前述したようにスキルの扱いが難しいことから、支援型を組みクールタイムの短縮を狙う効果は薄い。
- 共闘では敵の殲滅に夢中になるとスコアが十分に稼がれないことがしばしばあり、他の共闘プレイヤーの出撃意図に反することもあるため、クリアに余裕がありそうな時は攻撃しないことも一つの手である。
- 宿舎の七夕ボイスに途中でノイズが入ってぶつ切れになる不具合があり (v3.0.0)、当日中にノイズだけは修正されたが台詞は途中で欠けたままとなった。来年の七夕やいかに。
武器
扶桑刀
画像 | スキン | おすすめ度 | ショット | 入手 | 攻MIN | チMIN | 攻MAX | チMAX |
- | △ | ウェーブ | ガリア イベント | 225-250 | 225-250 | 375-425 | 375-425 | |
△ | ブレイド | イベント | ||||||
× | エクスブレード | イベント | 230 | 230 | ||||
黒鉄 | ◎ | ウェーブ | X-5,7 イベント | 270-295 | 230-255 | 495-545 | 355-405 | |
〇 | ブレイド | |||||||
○ | マイティブレイド | イベント | 280 | 320 | 480 | 520 | ||
○ | Sブレイド | 250-300 | 250-300 | 450-500 | 450-500 | |||
○ | ウェーブ | イベント | 290 | 250 | 490 | 450 | ||
◎ | Sウェーブ | 310-360 | 230-280 | 510-560 | 430-480 | |||
× | エクスブレード | イベント | 270 | 270 | 470 | 470 | ||
◎ | マルチウェーブ | 300-350 | 240-290 | 550-600 | 390-440 | |||
夜桜 | ◎ | ウェーブ | イベント | 315-355 | 285-310 | 565-605 | 435-460 | |
○ | ウェーブ | イベント | 250-280 | 250-280 | 450-480 | 450-480 | ||
△ | ブレイド | |||||||
× | エクスブレード | イベント | 300 | 250 | 550 | 400 | ||
○ | マイティブレイド | 270-320 | 270-320 | 470-520 | 470-520 | |||
◎ | Sウェーブ | 320-370 | 220-270 | 520-570 | 420-470 | |||
△ | Sブレイド | イベント | 270 | 270 | 470 | 470 | ||
○ | マイティブレイド | 320-370 | 220-270 | 570-620 | 370-420 | |||
迅雷 | × | エクスブレイド | 武器パック | 285 | 240 | 485 | 440 | |
流猫 | ○ | ブレイド | 武器パック | 265 | 295 | 515 | 405 | |
清流 | × | エクスブレード | スコアタ | 295 | 245 | 520 | 470 | |
春眠 | ◎ | ディスタンスブレイド | 武器パック | 250 | 250 | 500 | 350 |
- ディスタンスブレイドは桜の花が咲くころにで登場した課金武器。射程の長い扇型のようなブレイド。当たり判定が広く一振りで4回ヒットするさまはもはや範囲攻撃とさえ言われるほどだ。
- 当たり判定が扇型にひろがっており、いらん子 穴拭智子のスキルの変換範囲も広いらしい。
- マルチウェーブは大激戦!魔女の豆まき対決で登場した「斬撃を複数方向に飛ばす」ショット。8連装で、ノーマルショットでは前方2ヶ所から2wayおよびナナメ四方へ発射、パワーショットでは前方2ヶ所からの3wayとナナメ前二ヶ所の発射となる。パワーショットでは連射が少し速くなるが一発のダメージ量は変わらない。連打する必要もなし (たぶん押しっぱなしが最速)。与えるダメージはSフレアの直撃に匹敵し、非貫通ショットで破格のDPSを発揮する。ただし手元の飛ばない斬撃は無いようだ。また半透明のショットを多数振りまくためか処理が重い。アイコンは真横に飛ぶショットがあるように描かれているが、横には飛ばない。
- Sウェーブは秋色に染まる祭礼で登場した「斬撃を高速で前方に飛ばす」ショット。見た目はウェーブ。押しっぱなしでも連打に近い速さでショットが連射でき、パワーショットでは連打も押しっぱなしもほぼ同じ速さでの連射になる。連打しなくていいのでオートにも適する。与ダメージは20%程度上がっているし、弾速も上がっている。
- ウェーブ同様に雑魚の群れを得意とするほか、飛ぶ斬撃が多くヒットする中型にも強い。ていうか固い中型相手だとディスタンスブレイドよりDPSが出るかも知れない。やはり小さなコアは苦手。
- ウェーブは火力があり、(刀としては) 射程に優れる。特に雑魚の群れを得意とする。飛ぶ斬撃が多重ヒットするのが強みで、実は小さなコアが苦手。
- 射撃ボタン長押しでは連射が遅く、連打した方が強い。連打で攻撃し長押しでシールドゲージ回復といったように使い分けることが望ましい。
- 実は刀部分とウェーブ部分はそれぞれ別の攻撃判定があり、至近距離で攻撃すれば両方ヒットさせて大ダメージを叩き込める。
- マイティブレイドも桜の花が咲くころにで登場したドロップ品。一発のダメージはとても大きいがショット間隔が長い (2秒くらい)。大物狙いで雑魚は眼中にないという刀界のキャノンのようなショットだ。当たればディスタンスブレイドに迫るDPSが出せる。高難度ボスの速攻や、コアネウロイごと編隊を撃破したり、累計ダメージミッションに適する。
- Sブレイドは真夏のサバイバル訓練!で登場した※新ショット (画像なしで注記のみで済まされた)。見た目と一発ごとの与ダメージなどはブレイドと同じだが、ほぼ倍の速度でブンブンできる (ディスタンスブレイドはもっと速いが)。つまり強さはブレイドの倍。DPSはマイティの方が高いので (高難度X-6で実験)、連射を活かして対雑魚に使ったり、猪武者なオートに持たせたりするといいだろう。
- 長押しだと8回振って息継ぎをする。マニュアルなら適宜押し直すことで楽に高速連射ができるが、安全に振りたいならやはり連打。この挙動はサブに持たせても変わらない。
- パワーショットでは手元に当たり判定の無い部分があるため、間合いを詰めすぎてはいけない。
- ブレイドも火力が高いが射程が短く性能は控えめ。一振りで2回ヒットする。
- 連打しなくても連射速度があまり下がらず楽。ただし弾が飛んでくる場面ではタップ撃ちでシールドを出した方が安全である。
- 敵を倒さずに空振りでシールドを回復させやすくスコア稼ぎに向いているが、わざわざ刀キャラでチップを稼ぐのもな……。
- やはりパワーショットでは手元に当たり判定の無い部分があるため、間合いを詰めすぎてはいけない。
- エクスブレイドはパワーショット時に性能が変化する特殊なタイプだが、貧弱で火力も範囲も心細く、その上貫通すらしない。また、非パワーショット時に通常ブレイドの射的範囲より短い。これをわざわざ選ぶ理由はない。ネタ武器もしくは縛りプレイ用。
最初はとにかくウェーブが欲しい。初期武器・信頼度報酬はブレイドばかりなので、まずはガリア哨戒でウェーブを拾おう。あとはX-5/X-7共闘で黒鉄スキンを掘ることになる。ショットレベルUP(強化値+5,+10で発生するショット性能のアップ)の効果が目に見えて大きいので、☆1/☆2は5強化、☆3は10強化を目指したい。
信頼度報酬の面々の他、和装宮藤芳佳も例外的に装備可能。
相性の良いメモカ
【刀】装備時、ショットの基礎攻撃力が特大アップ | ||
---|---|---|
- 一枚当たり25%のダメージ増(限界突破1回につき+1%、サポートウィッチのダメージ付加考慮前)。
パワーショット中の攻撃力がアップ | |
---|---|
- 上記の基礎攻撃力特大アップは通常ショットのみに適用されるため、こちらも装備することでパワーショット時の火力も上げることができる。
破壊可能弾を破壊しやすくなる | |
---|---|
- ショットタイプ「ウェーブ」に貫通効果があり、手数を稼げることにシナジーがある。
- 特にX-9のEXステージ等でリーネや孝美といったライフル使用者と共闘した場合、破壊可能弾を率先して除去することでライフル使用者にチャージを促すといった利点がある。
- また、両者とも該当ウィッチ信頼度Lv10の達成報酬となっているため、召集を行わずとも独力で入手できるという特徴がある。
ストライカー
- 後述するが、他3項目をあげる意義が乏しいため、突破力に直結する攻撃から上げるのが良い。
- その次にシールド回復量が増し、生存力向上に繋がる防御力。但しスキルが貧弱なので、スキルチャージ速度の短縮はあくまでおまけと捉えて良い。
- 魔法力は恩恵が前者2つほどないので優先順位は低い。特にシールド量の増加は、シールドクラッシュ時の回復が遅くなる点に注意。
- 航続距離はウェーブクリア時のタイムスコアにのみ影響するため、強化優先順位は低い。
何ならスコアタに使わないキャラなら上げる必要もない。
零式艦上戦闘脚二一型(EII-102号機)
項目 | ☆4MAX値 | ☆5MAX値 |
攻撃力 | 503 | |
防御力 | 425 | |
魔法力 | 549 | |
航続時間 | 433 |