基本情報
キャラクターモデル |
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『どんなときでも諦めない、やってみなくちゃ分からないもの……!』 |
総評
- 支援型、疾属性のスコアアップスキルを持つウィッチ。美しき雪の女王召集第2弾で登場。
- スキルはエネミースコアプラス。高得点ネウロイが出てくるスコアタで必須になるスキルである。
- 武器はライフルのS-18。イベントで入手できるVオーラスナイプとSピアースは扱いやすいショットなので、初心者はとりあえず持たせてみるといいだろう。扱いに慣れたベテランはチャージやハイスナイプで活躍しよう。
- メモカはとりあえずエネミースコアアップが欲しい。ステージによってはスキルのタイミングを調節するためスキルゲージ上昇アップやスキル効果時間アップが必要になるかも知れない。
- 共闘でのサポート編制は強襲型を入れて自分のスコアを伸ばすのがいいだろう。共闘には高得点ネウロイはいないので、ボスが爆散するときに発動するのが主な仕事だ。
- スコアタではスキル・スコア値ともエネミースコアタ用である。航続時間が高いので制圧戦のメインもできる。しかし武器がエネミースコアタ向きではない気がするが……。多数の敵を素早く倒したり、高得点ネウロイだけを選んで倒したりというプレイがライフルでできるだろうか?
- 召集画面の画像に不具合があるままリリースされ、即日修正された。髪がマントを突き抜けていたのが直されたようだが、モーションが直されたわけではなく、撮影タイミングをずらしただけのようだ。
スキル
※Lv.7以降は未確認。
- 獲得エネミースコアが100%もしくは200%アップする、単純だがエネミースコアタで大活躍するスキル。
- v3.2.4で上方修正されたが、リリース当初はエネミースコアタで活躍するスキルではなかった。スコアのプラスされる量が「エネミースコア30倍」などの補正を受けず、エネミー補正が高いほど役に立たなかったのである。
- v3.2.8でスキル説明が微妙に修正された。性能は従来どおり。
- ウィッチの足元にエフェクトが出る。スコアチッププラスでもやってくれないか。
- v3.2.9まではWAVE間の移動演出でもエフェクトが消えなかった。
武器
S-18対物ライフル
画像 | スキン | おすすめ度 | ショット | 入手 | 攻MIN | チMIN | 攻MAX | チMAX |
- | ○ | チャージ | オストマルク | 225-250 | 225-250 | 375-425 | 375-425 | |
△ | オーラスナイプ | イベント | 270- | 250- | ||||
× | スロウスナイプ | 260 | 240 | |||||
○ | Vオーラスナイプ | イベント | 270 | 270 | 470 | 470 | ||
○ | Sピアース | 310-360 | 230-280 | 560-610 | 380-430 | |||
砂漠 | △ | ピアース | ☆2(X-1,6) ☆3(イベントドロ) | 220-245 | 280-305 | 345-395 | 505-555 | |
○ | チャージ | |||||||
○ | Vオーラスナイプ | イベント | 270 | 200 | 470 | 400 | ||
○ | ハイスナイプ | 250-300 | 250-300 | 450-500 | 450-500 | |||
山岳地迷彩 | ○ | チャージ | X-1,6 | 270-295 | 230-255 | 495-545 | 355-405 | |
△ | オーラスナイプ | |||||||
純鶴 | △ | トリニティ | 武器パック | 245 | 285 | 495 | 435 |
- チャージは、撃たずにいると力が溜まって強力なチャージショットを撃てるようになるショット。多重ヒットする。敵が出てくるペースが遅いステージでは待ち時間を活かして戦えるためとても強い。パワーショットを連射すると射程が短くなるので、必要ならタップ撃ちしよう。
- ハイスナイプは幸せの鐘を貴方と…で登場した高速貫通ショット。スナイプの強化版のようで、弾速・与ダメージとも高い。射程は非常に長く、補給のステージを横断して飛び去るほど。メインが支援型のときサブに持たせるとステージ隅で芋砂になってしまうのが玉に瑕。またオートは射程を活かすことができない (近づいてから発砲しようとして弾幕の前をウロウロする) ので、真価を発揮するためにはマニュアルでぶっ放す必要がある。
- ピアースは当たると減速して多重ヒットするショット。連射が速めで、特にパワーショットでは機関銃顔負けの連射ができる。連射を活かして敵の多いステージで使える。
- トリニティは『来たぞ!扶桑の夏祭り!』イベントで販売された。スナイプのような貫通弾の左右に螺旋状に飛ぶ謎の弾 (非貫通) が付いてくる、大人気のスパイラルのようなショット。パワーショットでは3列のままレートが上がる。
- オーラスナイプは弾道に残ったオーラにも攻撃判定がある、いわば2発同時発射のショット。別に強くはない。
- Vオーラスナイプは幸せの鐘を貴方と…で登場したオーラスナイプをV字にしたショット。一発一発は少し弱くなっており、両方当たればオーラスナイプよりは強いが、ライフルとしては特に強いわけではない。ピアース以上に機関銃的に扱えるショットなので、サブに持たせるとまあまあ活躍するかも。
- スロウスナイプは新しい空と絆(復刻)で登場した低速で滞空し多重ヒットするショット。射程は長くないし、実用上の射程はもっと短い。接近戦や滞空時間を活かした特殊用途向け。
初期武器・信頼度報酬はピアースでイマイチ。まずはオストマルク哨戒でチャージを拾って、X-1/X-6共闘の山岳地迷彩チャージを掘りにいこう。
相性の良いメモカ
- 基本はエネミースコア大アップ系。
- 稼ぎのサイクルに間に合わないときや、時間が短いときはスキルゲージ上昇値アップ。
- 稼ぎどころが長いときはスキル効果時間アップ。
ストライカー
- スキルのチャージとシールドの回復を速めるため、防御力から上げると良い。
- 魔法力はHP・シールド量が増すので、メインにしてチャージの武器を持つなら上げておきたい。初期値が高め。
- 攻撃力はあまり上がらないのだが、あとちょっと敵を倒せなかったりすると困るので、必要ないとは言いがたい (主にメインにしたとき)。エネミースコアタは敵が固いことも多い。
- 航続時間は制圧戦スコアタのメインに使うなら最優先。そうでなければまったく必要ない。☆3運用では魔法力を捨てるか、航続時間を捨ててサブにするのが順当か。
紫電二一型
項目 | ☆4MAX値 | ☆5MAX値 |
攻撃力 | 488 | |
防御力 | 438 | |
魔法力 | 926 | |
航続時間 | 870 |