襲来 キャンサー 超級

Last-modified: 2019-03-30 (土) 08:19:35

BOSS

難易度:100
敵属性予測:
ボス:キャンサー
   タウラス
襲来型イベント第6回のラストステージ
予測は???となっているが実際は青と闇の混在ステージ。青→闇→青…といった感じで出てきます。
最初からいきなりタウラスが出現しボスバトルが始まる特異なステージとなっています。
タウラスのゲージに隠されていて倒すまで確認出来ませんがキャンサー出現までの撃破数も裏でカウントされており
タウラスを倒す倒さないに関わらずキャンサーが出現するといった仕様になっています。
1ゲージしかないですが高いHPを誇るタウラスをどれだけ早く倒せるかが肝となるステージです。
後々どんなボスだったか忘れないようにボスの詳細だけ残しておきます。
 

攻略

キャンサーの前にタウラスについてまず整理します。
タウラスは1ゲージしか無い代わりにその1ゲージが約660万ものHPをもっています。
また高い踏ん張り値をしているのか他の完成体バーテックスと比べてもノックバックを受ける可能性が
かなり高くなっています。(他の襲来ボスの2割増ほどの頻度でノックバックします)
移動速度は鈍重ですが魚座や射手座と違い、少しずつ前進してくる程度の移動力は有しており
動かないと思って油断していると1マスまた1マスと動かれてしまいます。
反面、攻撃力は非常に低く通常攻撃は800程度のダメージしか与えてきません。
防御力も0でダメージカットを使わないためこちらからダメージを与える事も容易いです。
タウラスが本当に怖いのはその保有しているスキルにあります。

攻撃方法は全部で3種類

使用スキル範囲効果属性
ウィークネスチャイム画面全体全勇者の取得昇段EXP減少ダメージなし
グレートフルノイズ円大範囲範囲内の勇者にダメージ+20秒間範囲内の仲間に遠距離耐性を付与-
ディソナンス画面全体全範囲ダメージ+25秒間勇者の移動速度、攻撃速度低下-

最初に使うウィークネスチャイムは設定ミスなのか機能していません。デバフアイコンも付かなければ減少している様子も
見られないためただのサービスタイムになっています。
タウラスの主力となるのがグレートフルノイズ。直撃すると45000以上のダメージを受けます。
その上自身を含むバーテックスに遠距離無効を付与してくるため連発されると遠距離が機能しなくなります。
星屑やアタッカが遠距離無効のまま後衛の遠距離に突っ込むとそのまま倒される危険性もあるため
速やかに付与されてる雑魚は近接か範囲で倒しておきましょう。
そして最も厄介なのがディソナンス。回避不能の1000前後のダメージに加えて移動と攻撃速度を激減させてきます。
手数が減り雑魚を倒しにくくなる上に移動速度が落ちてグレートフルノイズの回避が難しくなりますが、
1回であればさほど脅威ではありません。問題となるのは25秒という長い効果時間にあります。
タウラスのスキルリキャストタイムは約12秒なのでまだ効果を受けている間に2発目のスキルが撃たれます。
ここでさらにディソナンスを使われると移動速度と攻撃速度がほぼ最低値まで低下してしまいます。
バフ手段がないと全員が東郷さん並の移動力と風先輩並の攻撃速度になるためちょうどアタッカやフェルマータが
突っ込んでくると倒すにすら苦労し一気に前線が瓦解しかねない危険な状況に陥ってしまいます。
攻撃速度アップの精霊やアビリティを極力発動させて中和することを心掛けましょう。どうにもならないなら必殺技で雑魚掃除を。
大ダメージを与える手段がグレートフルノイズしかない代わりに生き残っていると非常に迷惑な存在になっているため
キャンサーが出て来るまでには何としても仕留めておきたいところです。

続いてキャンサーです。キャンサーは必ず下段から現れてゆっくりと前進してきます。
5本あるゲージのHP量が違い、後半になるに従って1ゲージあたりのHPが極端に増えていきます。
その代わりにダメージカットは使用しないため、単純にHPでしぶとく感じさせてくれる相手になっています。
こいつもタウラスと同様に攻撃力が低く通常攻撃は1800程度しかダメージを与えてきません。
メインとなるのはスキルによるダメージとなります。

攻撃方法は全部で5種類

使用スキル範囲効果属性
スイッチ・ニアシールド円中範囲範囲内の勇者にダメージ+20秒間範囲内の仲間に近距離耐性、移動速度UP-
スイッチ・ミドルシールド円中範囲範囲内の勇者にダメージ+20秒間範囲内の仲間に範囲距離耐性、移動速度UP-
スイッチ・ファーシールド円中範囲範囲内の勇者にダメージ+20秒間範囲内の仲間に遠距離耐性、移動速度UP-
グラントリフレクション円大範囲10秒間範囲内の味方の攻撃ペース+50%ダメージなし
アシストリフレクション円大範囲自身以外の移動速度UP+自身の防御UPダメージなし

45000近いダメージと共に3種のシールドが近距離、範囲、遠距離のどれかを無効化してきます。
どれが無効化されているか把握するためにもスキルの名前を見逃さないようにしましょう。
基本的にこの3種のシールドを15秒間隔で使ってくるのがキャンサーの戦い方になります。
たまに広範囲のグラントリフレクションが挟まり、このスキルにはダメージ判定がないため攻撃チャンスになります。
一度シールドを使用されてしまうと常に何かしらの攻撃手段が無効化される状態になるため非常に面倒です。
滅多に使う事がないのがアシストリフレクション。
他に大型のバーテックスが残っていて且つゲージが1本も削れていない時に使ってくるのは確認しました。
ゲージを削っても使ってくるかは不明ですが、今のところ見かけた事はありません。
使われるとキャンサー自身にダメージカットが付与されるためちょっと面倒になりますが、大した数値ではなく
ダメージもないという良い攻撃チャンスです。まぁ見掛ける事自体がほぼないんですが…。
 
この2体に加えて今回のゲストはスコーピオンとサジタリウスがやってきます。
スピクリ残り時間が5:32を切った頃にスコーピオンが青ゲージで出現します。
その後スピクリ残り時間が5:10を切った頃にサジタリウスが闇ゲージで出現します。
サジタリウスは出て来ていきなり画面端からスキルを撃ち込んでくるため1発目に気付きにくいです。
スピクリ残り時間を意識して注意するようにしましょう。

スコーピオン(青ゲージ)

使用スキル範囲効果属性
トールメントデス円中範囲範囲内にいる勇者に最大HPの50%ダメージ+毒-
リーサルブレイブキラー正面1列範囲内の勇者に即死級ダメージ-

サジタリウス(闇ゲージ)

使用スキル範囲効果属性
ティアーニードル前方縦2ライン10秒間敵の攻撃ペース-50%、移動不可-
スティングニードル横1ライン大ダメージ-

相変わらずリーサルブレイブキラーは即死ですし、サジタリウスの1発も70000以上のダメージを与えてきます。
特にサジタリウスは基本的に円範囲ばかりの今回のボスの中で唯一のライン攻撃持ちです。
いると動きが制限されて辛いため出て来てしまったら最優先で倒しましょう。
 
 
以上、ボス関連のメモ書き。