襲来 サジタリウス 超級

Last-modified: 2017-11-12 (日) 01:00:49

BOSS

難易度:100
敵属性予測:
ボス:サジタリウス
   スコーピオン
襲来型イベント第5回のラストステージ
予測は???となっているが実際は赤と闇の混在ステージ。闇→赤→闇…といった感じで出てきます。
セットで出て来るキャンサーとスコーピオンで覚悟しなさい 郡千景がドロップするチャンスが2回あり、
ボスでも覚悟しなさい 郡千景運命の出会い 土居球子のどちらかが確率でドロップする。
その分難易度もかなり高く設定されており、対策をしっかりしていないとクリアする事すらおぼつかない。
開放時間に制限があるステージではあるが入念な準備をもって挑みたい。
 

攻略

バーテックス情報

勇者すら貫通する針を撃ち出すサジタリウスが今回の相手です。
広範囲に及ぶ遠距離スキルの撃ち分けと重い一撃でこちらを追い詰めてきます。
移動速度がほぼ0なので普段は動きませんが、キャンサーの移動速度バフを受けると前進してきますので油断は禁物です。
スキルのうち、最も高威力となるのは1ライン攻撃のスティングアローと後衛を狙うロングレンジファイア。
どちらも直撃すると10万を超えるダメージを受けるため風先輩とタマっち先輩以外はまず死にます。
ショートレンジファイアは威力が控えめで4万~5万程度のダメージですみますが痛いことに代わりはないので確実に回避しましょう。
クロスショットニードルだけは設定ミスなのか1200程度のダメージしか受けません。超級限定で攻撃チャンスです。
上級4までは3万前後のダメージを受けるため、ミスが直ると4万以上のダメージになると思います。
最早恒例となっている勇者の誰かが倒されると攻撃アップ、ダメージカット、CRTアップバフに加えて移動速度アップまで
付与されるようになっています。移動速度アップが付くため勇者が2人以上やられると前進してくるようになります。
なるべく倒されないようにしましょう。
攻撃方法は全部で4種類

使用スキル範囲効果属性
ショートレンジファイア正面3列範囲内の勇者にダメージ-
ロングレンジファイア奥3列範囲内の勇者にダメージ-
スティングアロー1ライン範囲内の勇者にダメージ-
クロスショットニードル斜め上or下範囲内の勇者にダメージ-

※クロスショットニードルはサジタリウスの1マス上もしくは下の最奥を狙うように緩い斜め軌道

□□□□■■■
射■■■□□□
□□□□□□□

ロングレンジファイアのみ、1ゲージ目とゲージ切り替え時限定で使用してきます。
早めに1ゲージ削ってしまえば最後尾付近が安全になるので頑張って削りましょう。
攻撃範囲が広いため勇者をどこに待機させるかが1番の問題となります。
落ち着いて操作するためにもどのスキルが来ても効果範囲内に居るのは勇者2人までになるようにしましょう。
同一ライン上後方に遠距離2人、最前線に近距離1人、中央付近に1人もしくは人数減らして3人で行く
くらいが操作しやすいと思います。

端近□□□□□
射□□□□遠遠
端□□□余□□

 
今回のゲストはキャンサーとスコーピオンです。そのうちスコーピオンはボス扱いとなります。
ボスアラート後にまずスコーピオンが最下段に登場しその後すぐにサジタリウスが最上段に出てきます。
スピクリ残り時間が5:32を切った頃にキャンサーが闇ゲージで出現します。
スコーピオン

使用スキル範囲効果属性
トールメントデス円中範囲範囲内にいる勇者に最大HPの50%ダメージ+毒-
リーサルブレイブキラー正面1列範囲内の勇者に即死級ダメージ-

キャンサー(闇ゲージ)

使用スキル範囲効果属性
イレギュラーインタラプト円中範囲範囲内の勇者にダメージ+ノックバック大-
リフレクトミラー斜め線形黄上or下範囲移動速度UP-

 
今回のスコーピオンはやる気に溢れているのかリーサルブレイブキラーを撃ってきます。直撃すると即死です。
トールメントデスも割合ダメ+毒という受けると非常にきつい攻撃なのでどちらも確実に回避しましょう。
HPゲージが3本あり結構しぶとい上にサジタリウスの攻撃範囲とブレイブキラーの攻撃範囲が重なると発動に
気付けない危険もあります。出来うる限り早急に倒すことを推奨します。
キャンサーのイレギュラーインタラプトは3万以上のダメージとノックバックなので前衛なら1発は耐えられます。
厄介なのはリフレクトミラーのほうでサジタリウスにかかるとサジタリウスが前進を始めてしまいます。
ゲージを割ると解除されるのでさっさと割ってバフ状態を解除しましょう。
 

パーティ編成

サジタリウスの攻撃範囲がとにかく広いので範囲外へ退避するのが大変です。
操作が追いつかないようであれば出撃メンバー自体を減らす事をお薦めします。
4人から3人になるだけでもだいぶ操作に余裕が出来ます。
 
今回は主にサジタリウスの範囲を避けながら相手を削っていく形となるため頻繁に操作する必要がある近接を
複数用意するのは止めたほうが無難です。
雑魚掃除やボスの前進を止めるのに1枠だけ入れるくらいでちょうどいいでしょう。
近接勇者がメインの場合は2枠入れてもいいですが属性違いにして片方は後方で退避させてローテーションさせるといいです。
後は遠距離勇者を並べて撃ち殺すようにすれば比較的安定しやすいと思います。
 
近接枠は光や青の勇者がいいので輝く心 犬吠埼風純潔 結城友奈優しい心 結城友奈心の美しさ 高嶋友奈
誠実 乃木若葉楽しい追憶 古波蔵棗まかせなさい 犬吠埼風気合十分 結城友奈
などから選ぶといいかと思います。
操作ミスしてショートレンジファイアやイレギュラーインタラプトを受けても死なないように編成時点でHPが3万程度あると安心できます。
サジタリウスを殴りに行く場合は範囲持ちをサポートに入れて側面もしくは斜めから攻撃しましょう。
真正面からやるとライン攻撃の範囲に入ってしまいますし、何より殴っている勇者をうまく引き剥がせずに
操作ミスで死亡するといったケースが多いです。
移動速度ダウンのアビリティをもっている勇者はそれが致命傷になりかねないので避けましょう。
遠距離枠は攻撃力が高いキャラなら誰でもいいですが東郷さんとSRの雪花は移動速度が遅くなるので使う場合は気をつけて下さい。
思いやり 伊予島杏の全体攻撃があると撃ち漏らした雑魚で移動が阻害されそうな場合等で便利です。
 

前哨戦

最初に星屑の群れが出てきた後にアラート表示出て闇タチェットが出てきます。黄勇者で倒して昇段しましょう。
その後闇アタッカが出た後に2連続でアラート表示が出て赤アタッカ、赤タチェットの順で出てきます。
赤タチェットを青勇者で倒して昇段しましょう。
その後はアタッカとフェルマータが何度か襲ってきます。フェルマータは一度スルーして背後が撃った方が安全でしょう。
このステージはボスまでの討伐数が少ないためあっという間にボス出現ボーダーに届いてしまいます。
そのためにちゃんと弱点を付いて経験値を稼いでいかないと十分に昇段出来ないままボスに突入して地獄をみます。
ちゃんと属性を合わせて弱点で倒すように心掛けましょう。そうすれば5段くらいまでは昇段しておけます。

ボス戦

まず最下段にスコーピオンが出てきます。殺意の高いスキルばかり持っているので必殺技を集中させてさっさと倒しましょう。
幸いドゥームブレイブキラーは使用しないため遠距離からの攻撃であれば安全にダメージを与えられます。
スコーピオンが出てからスピクリ時間で20秒程度経過するとボスであるサジタリウスが必ず最上段から出てきます。
サジタリウスは特性として登場時、もしくはゲージが切り替わった直後にスキルを使用してきます。
HPゲージが表示されたらすぐに攻撃範囲が表示されるため急いで退避しましょう。
前方3列、後方3列もしくは1ラインのどれかが来るのであまり勇者を最前線や最後尾に置いておくと回避が間に合わなくなります。
基本的に中央に寄せておいて移動距離を少しでも短くしましょう。
サジタリウスは単体では移動速度が非常に遅いため放置していても端から動く事はほぼありません。
スコーピオンを倒すまでは放置しましょう。定期的に撃ってくるスキルだけは注意して下さい。
サジタリウスのスキルの中でロングレンジファイアのみ、1ゲージ目とゲージ切り替え時限定で使用してきます。
そのためスコーピオンを倒す前か倒した後に取り敢えずゲージ1本だけでも無理やり削ってしまえば
最後尾付近への攻撃頻度が一気に減るので何とかそこまで頑張りましょう。
スピクリ残り時間が5:32を切ったくらいで闇ゲージのキャンサーが登場します。この出現ラインはランダムです。
キャンサーは範囲内のバーテックスの移動速度にバフをかけるスキルを使ってきます。
これがサジタリウスにかかってしまうと今まで動かなかったサジタリウスが急に前進してくるようになります。
ゲージを割ってしまえばこのバフは解除されるのですが、キャンサーが生きていると再度かけてくるので
さっさとキャンサーを倒してしまった方が良いと思います。
ショートレンジファイアの存在、スコーピオンとキャンサーが円範囲のスキルを使ってくる事を考えると
最前線で近接を複数戦わせるのは危険です。雑魚に足止めされたりうまく操作出来ずにスキルが直撃してしまい
死ぬリスクを減らすためにも最前線に送る近接は一人だけにしておきましょう。
サジタリウス戦では中列付近に勇者を待機させつつ戦っていく形が基本形となります。
その分雑魚との接触事故による被弾も増えるので遠距離もHPを意識して減っていたら回復薬を拾いましょう。
 
あえてサジタリウスをある程度進めさせてしまうという方法もあります。
ショートレンジファイアもロングレンジファイアもサジタリウス後方には判定がないため前に進めば進むほど
最前線に安全地帯が生まれます。
進め過ぎると神樹様にゴールされてしまうので加減が難しいですが移動バフを付けて中央あたりまで引き釣り出してから
ゲージを割って移動バフを解除させてしまえばスキルの範囲外である上下ラインや最前線から遠距離で安全に削れます。
ただし前進させるにはキャンサーの移動速度アップか勇者が死んだ事によるバフを利用する必要があります。
水着ぐんちゃんの移動速度アップバフだけでは前進しません。
その上ノックバックで攻撃範囲が変わってしまったりするので維持するのは中々難しいです。

動画リンク

後半で1ミスしてますが、立ち回りや雑魚の出現順番等の参考にして下さい。
https://youtu.be/_nToyVqNfsc

一応ノーミスで取り直しました。
https://youtu.be/mbcZSOTuCOE

ステージ別コメント欄