襲来 ジェミニ 超級

Last-modified: 2019-03-24 (日) 12:42:37

BOSS

難易度:100
敵属性予測:
ボス:ジェミニ
   ジェミニ
襲来型イベント第13回のラストステージ
予測は???となっているが実際は闇と緑の混在ステージ。緑→闇→緑…といった感じで出てきます。
お供はおらず、双子座らしくジェミニが2体セットで出現します。
ジェミニとスピクリ残り時間8分頃に出現するアタッカからふたりで一緒に 高嶋友奈がドロップする可能性がある。
またジェミニからは泣く子も黙る 犬吠埼風もドロップする可能性がある。
 
以下ボス情報のメモ
 

攻略

バーテックス情報

今回のボスは双子座のジェミニ。今までも高速で出て来てそのまま神樹様に駆け抜けて行く厄介な存在でしたが
今回はボス仕様での登場です。2体ともHPが高いため片方を一気に倒してしまうのは難しいでしょう。
いきなり高速で突っ込んできた雑魚の時とは違い、今回はゆっくり端から出てきます。
その後スキルによる速度の加速と急停止を繰り返しながら神樹様目掛けて2体で突っ込んでくるため
どうやって足止めを行うかが肝となります。
また、ジェミニはこちらの各種行動に対するカウンター行動を持っており必殺技が当たると全体にノックバック攻撃を行ってきます。
ダメージはないですが全員吹き飛ばされるため陣形を再度整える必要が出て来てしまいます。
また、このカウンターは必殺技だけでなくあなたの笑顔 白鳥歌野のようにダメージを与えるアビリティに対しても発動します。
使う勇者によっては倒すまで何度も吹き飛ばされる事になるでしょう。
近接攻撃を行うと攻撃するたびにジェミニにATKアップが付与されます。上昇値は実ダメージで50程度?です。
範囲攻撃を行うと攻撃するたびにジェミニにダメージカットが付与されます。上昇値は120程度です。
遠距離攻撃を行うと攻撃するたびにジェミニにCRTダウンが付与されます。具体的な数値は不明です。
どれも攻撃を受けてから10秒間かかる上に攻撃すればするほど重複していきます。
手数が多い勇者や攻撃ペースを上げて殴れば殴るほど効果が重なっていきますが、どれも1回当たりの数値が低いので
いきなり手詰まりになるような危険性はありません。ただ、精霊やアビリティで攻撃ペースを増し増しにすると
ATKが低い代わりに手数が多いぐんちゃんの与えるダメージが1になったり
にぼっしーや棗さんを正面からぶつけると思わぬダメージを受ける事になります。
近接をメインにして戦うのであれば攻撃ペースよりはATKを盛った方が楽に戦えるでしょう。
遠距離だと攻撃するたびにCRTデバフが入るので前線でのノックバック頻度が下がります。基本的にお得な効果ですが
被クリティカル時発動のアビリティを主体にしている場合は発動を抑制してしまうので注意しましょう。

攻撃方法は全部で3種類

使用スキル範囲効果属性
サドンブレーキング全体8秒間味方全体の移動禁止、20秒間ATKUP-
バッドアクシデント範囲内の勇者に最大HPの5割ダメージ-
フルスピード画面全体20秒間味方全体の移動速度UP-

 
サドンブレーキングは敵全体の動きが止まり一時的に攻撃力があがります。
自分で侵攻の足を止めてくれるため助かる事も多いですが、その分通常攻撃で受けるダメージが上がるので
壁役になっている勇者のHP残量には気を付けましょう。
バッドアクシデントはジェミニ唯一の攻撃スキルであり最大HP参照の5割ダメージを与えてきます。
割合ダメージなのでいくらHPが高くても2回連続して当たると死にます。
ジェミニ戦の死因のほとんどはこのアクシデントを回避し損ねることで起きます。見えたら急いで回避しましょう。
これさえ安定して回避出来るようになればジェミニに倒される事はほとんどなくなります。
フルスピードは20秒間と比較的長い時間移動速度をアップさせてきます。1つだけではそうでもないですが
2つ重なるとかなりの速度で神樹様目指して走って行ってしまいます。
こちらも移動速度ダウンや移動禁止を付与して移動速度アップしたとしても動けない状況を作り出すといいでしょう。
 

 

パーティ編成

ジェミニが2体同時に出てくる上に相互で移動速度アップを付与してくるため、移動速度ダウンを持っている
勇者や精霊が活躍します。
あなたの笑顔 白鳥歌野三番稽古 高嶋友奈祝1周年!素敵な舞踏会 犬吠埼樹といったアビリティによる
ノックバック能力を持っている勇者も有効でしょう。
唯一大ダメージを与えてくるバッドアクシデントが広範囲であるため複数人の近接をぶつけていると退避が間に合わない
危険性があります。常時前衛で攻撃させるのは1ペアだけにしておいたほうが事故死が少なくなります。
もしくはあえて必殺技をジェミニに当てて全体ノックバックを誘発させて前衛を押し戻して貰うという方法もあります。
敵と重なっているとノックバックせずに残るので常に頼るわけにはいきませんが、退避手段としては有効です。
 
今回は遠距離攻撃をしてくる敵が誰もいないので遠距離勇者だと一方的に撃ち続ける事が出来ます。
範囲をつけた前衛1~2ペアと残りは遠距離くらいが時間はかかりますが安定して星3を狙えると思います。
ひたすら後方から集中射撃して先に片方を落としてしまえばかなり楽になるでしょう。
HP回復能力を持った勇者で前衛を支援してもいいです。割合ダメージはきっかり5割なので少しでも回復する事が出来れば
2発目を受けても生き残れたりします。そうでなくても通常攻撃でHPが削られるので回復手段があると薬瓶を探す必要がなくなります。

手持ちにもよりますが、青SR川蛍や闇SR川蛍をつけた勇者で2体とも移動速度をダウンさせて
端に釘付けしてしまうのが一番お手軽かもしれません。必殺技に依存しないのでノックバックも気にせずにすみます。