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裏ステージの行き方
タイトル画面でLとRを交互に5回押すと、『勇者のくせに超なまいきだ』に変わる。
元に戻したい場合は、もう一回同じ操作でおk。またはリセットで戻る。
ステージ1から3人組の勇者が登場するなど、表ストーリーと比べてやや難易度が上がっている。
ただし、一部のステージは明らかに表面より勇者が弱い(特にステージ7)。
全体的に勇者の防御力が低いので、コケ地獄戦法の場合は表ストーリーより簡単という声も。
STAGE1 くさむらからとびだしてくる
- いきなり3人組なので、ニジリゴケやガジガジムシでは歯が立たない。
しかし、トカゲおとこかデーもんを出せば余裕で3タテ可能。
- 炎魔法や風魔法は威力が最弱のタイプなので、多少トカゲやデーもんに当たっても問題はない。
- ステージ1はクリア時に軍ボーナスが多く入るので、デーもんをたくさん出すと良い。
トカゲよりデーもんの方が軍力が高いので、デーもんの方がオススメ。
デーもん1匹につき軍力240で、1匹作るごとに堀パワーを120稼げる。
- ヘラクレスガジガジが欲しいなら、ぺんぎんを1人にしてガジガジムシに喰わせる。
デーもんで他の2人を倒し、ぺんぎんを瀕死まで痛めつけたところでデーもんを間引く。
ぺんぎん1人にすれば、コケを1匹食わせたムシの幼虫で楽々倒せる。
STAGE2 かあさん このあじどうかしら?
- まおうのしもべを1匹作るだけで、余裕で攻略可能。簡単なのでお薦め。
ステージ1の勇者のしかばねにエレメントを宿させ、赤くなる(魔分33以上)まで強化。
ぺんぎんの死体が魔分25~30くらい残っていることが多いので、利用してやろう。
- 1マスに複数の勇者のしかばねが重なっている場合、魔分を33以上にしても屍が赤くならないが、つつけばちゃんとまおうのしもべが出てくる。
- 表面のアントンよりかなり強いため、デーもん・トカゲおとこ・デスフライは単体だと勝てない。
デーもんはまおうのしもべを食べてしまうので、あらかじめ間引いておくこと。
トカゲおとこの場合ダメージがそこそこ通るので数を揃えればいける。
- 他にはグータレーデーもん、ヘラクレスガジガジでも楽勝。
グータレーはステージ3の勇者も引き続き倒せる。
- ステージ1で3人を同じ場所で仕留め、ハイサたーんを召喚してもよい。
ハイサたーんは軍力が1900もある→軍ボーナスもたくさん貰える。
STAGE3 すべての勇者はしょうもうひんである
- 表面のしょうた、ハシームとさほど強さは変わらない。
強いて言うなら、スキルに風魔法が追加されている程度。
- どくガジガジがいると楽に突破できる。ヘラガジ、トカゲナイトでもOK。
さすがにまおうのしもべだけでは無理。
- グータレーデーもん、ブラックドラゴンなら1匹で完封できる。
- カイカイは魔法防御力が78と異常に高く、魔法攻撃だと大抵2ダメージしか与えられない。
ただ、ステージ3の時点で魔法攻撃の魔物を主体にしていることは少ないので、あまり関係はない。
ガジクレスなら、カイカイの通常攻撃で2ダメージしか受けないのでゴリ押しで倒せる。
STAGE4 エローラのささやき
すがた | 名前 | Lv | HP | MP | 攻撃 | 防御 | 魔防 |
ショウヤ | 25 | 230 | 130 | 49 | 21 | 21 | |
肩書き | スキル | ||||||
しどけなく勇者 | MP吸収(1)、回転斬り(2)、 回復魔法(1)、ウォークライ(1) | ||||||
メッセージ | |||||||
せかいでいちばんあついダンジョン |
- 魔法のレパートリーは多彩だが、3人とも攻撃力や防御力はさほど高くない。
ウォークライは、魔法使いの通常攻撃には意味がないので尚更である。
- レベル2~3の魔物で撃退可能。どくガジラがオススメで、単騎撃破も可能。
ニジリゴケコマンドを1~2匹仕向けるだけで、3人とも苦戦する。
- MPを0にしてから倒す方が安全だが、ぶっちゃけそこまでするほどの相手でもない。
ムシやドラゴンに捕食させるなら、むしろMPがあるうちに倒す方がお得。
- ただし、ショうタの炎魔法だけは威力が絶大なので注意すべき。
広い部屋を作ると炎魔法で焼き払われるので要注意。細い通路で戦うと損害が少なくなる。
勇者を倒しても唱えた魔法は消えないので、死ぬ寸前に最後っ屁で唱えた炎魔法にも注意。
- ブラックドラゴン1匹でも倒せる。
3人食わせれば魔分が400くらい溜まるので、一気にしんりゅうまで転生することも可能。
- ただし、ショうタに炎魔法を撃たれると逆に狩られてしまうので注意。
魔物が複数いると炎魔法を使われやすくなるので、余計なコケなどは間引いておくこと。
運が悪いと、ダンジョンに存在する魔物がブラックドラゴン1匹だけでも炎魔法を使われることがある。
魔王を捕まえさせて勇者のスキルを封じたいが、こいつらは3人組なのでなかなか上手くいかない。
- この時点でニジリゴケコマンド・どくガジガジ・マスタートカーゲのいずれかを作っておくと、後半が楽になる。
STAGE5 おもいでまでは けせはしない
- 表のステージ5より難易度は低い。
表面の3人組より物理防御力は低めで、炎魔法の使い手も1人に減っている。
せんせいの物理防御は裏ストーリーで最高値だが、表面のロベルト(HP310、物理防御68)には劣る。
- ただし、魔法防御力は表面と比べてかなり高くなっているので注意。
りきまろは魔法防御力がかなり高いので、ヘラガジやサキュバスでは分が悪い。
- ここはどくガジガジやじゅもんトカゲなど、物理攻撃の魔物主体の方が楽に突破できる。
どくガジラ、じゅもんトカゲがたくさんいると楽に倒せる。マスタートカーゲならさらに楽。
- 安全に倒すなら、りきまろとせんせいのMPを早く無くならせると良い。
魔法陣やエレメント等をうまく使おう。
- なるべく回復魔法を使うりきまろから倒すこと。物理攻撃がよく効く。
せんせいは物理防御が高いので、ヘラガジやサキュバスで攻めても良い。
のぶてるは攻撃力が低い雑魚なので、適当にあしらってしまおう。
STAGE6 にじるコケに はなたばを
- 両者とも攻撃力が非常に高く、特にとーれんは裏ボスの約2倍というとんでもない怪力を誇る。
続編のor2や:3Dのストーリーには、攻撃力が250を超える勇者は1人も居ないと言えば、こいつらの攻撃力がいかに規格外かが分かるだろうか。
- ウォークライを使われると、とーれんの攻撃力は脅威の780に達し、とても手に負えない。
しんりゅう・じゃしんといった最強クラスの魔物ですら、まともに戦うと瞬殺されてしまうので要注意。
- 高すぎる攻撃力の代償か、2人とも防御力がやたらと低い。
まずは、HPが低いぶれますを集中攻撃で先に倒してしまおう。
一気に攻めれば、炎魔法を使われる前に仕留められる。
- とーれんもHPは高いが防御力は低く、回復魔法も使わないので、地道に削っていこう。
どくガジラやマスタートカーゲが、上手いこと先手を取って攻撃できれば倒せる。
サキュバスで遠距離から攻撃する手もあり。四方を囲んでやると犠牲が少ない。
- 2人とも打たれ弱いので、ニジリゴケコマンドによる入口コケ地獄なら楽勝。
いくら攻撃力が高くても、攻撃される前に倒してしまえばどうということはない。
STAGE7 ダンジョンは よるの7時
- 裏ストーリーなのに、表ストーリーの7面より難易度はかなり低い。
何もスキルを持っていないウツロ、とーれんの4分の1以下の攻撃力しかないエトリヤと、ここに来て急に勇者がパワーダウンしている。
- しかしブリタニはMPが700もあり、回復魔法をガンガン連射するので注意。
ブリタニを放置すると、延々と回復されてキリがない。ブリタニを先に倒すこと。
- 勇者自体はさほど強くないので、レベル3~4の魔物で撃退可能。
マスタートカーゲ、サキュバスが大勢いれば余裕。
しんりゅう1体でも楽勝。カオスドラゴンを加勢させればより早く倒せる。
STAGE8 おきのどくですがぼうけんのしょはきえ…
- ストーリーの勇者の中で最大のHP・MP・移動速度を誇る、初代ゆうなまの裏ボス。
or2以降とは姿や声が異なり、目以外の全身が真っ黒。
- HP・MPは表面のユーテーの約2倍、移動速度も若干上昇しているが、防御力は低い。
参考までにユーテーは物理防御67、魔法防御45である。裏ボスとは言い難い防御力。
それでもHPが2倍なので、全体的な耐久力はユーテーより高い(コケ地獄は例外)。
- 基本的には表面のユーテーと同じ倒し方を推奨する。
ユーテーと同様、炎魔法とウォークライが凶悪なので、まずは勇者のMPを減らすこと。
魔法陣を作るのが苦手なら、コケ類を突撃させまくってMPを減らそう。
MPが25以下になれば炎魔法もウォークライも使えなくなるので、かなり弱体化する。
999もある膨大なMPを削るのは大変だが、頑張ろう。
- ニジリゴケコマンド、どくガジラ、マスタートカーゲ、サキュバスで攻めるといいだろう。
防御力がやや低めなので、実はじゅもんトカゲでも十分倒せる相手だったりする。
サキュバスのフェロモンに嵌めてリンチにするのも有効。
- エサを十分に食わせたマスタートカーゲを、魔王までの道に合計20匹ほど発生させておけば、余裕でクリア可能。
- MPを減らさなくても、強い魔物をどんどん出していけば、MPが残っているうちに倒せる。
マスタートカーゲを入口に10匹ほど集めておくと、10秒もかからずに倒せることも。
グータレーデーもんを出して、魔物の防御力を補強しておくとさらにいい。
- 回復魔法は使わないが、HP吸収によって体力を回復することがある。
ウォークライを使っている最中だと100前後回復されることもあるので、一応注意。
- 入口コケ地獄だと、ユーテーよりも一瞬で死ぬ(1秒もかからない)。
ユーテーは防御力が高いのでニジリゴケコマンドから1度の攻撃で2ダメージしか受けないが、ああああはコマンドから20近いダメージを受けてしまうのが原因。
防御力がユーテーより低いため、100匹も集めれば十分。どうしても勝てない場合にも推奨。
- ムシ地獄なら、入口にどくガジガジを満たしておくと3秒で終わる。
魔王を囮に使うと何も出来ずに死ぬ。
- ドラゴン作戦で行くなら魔王を囮にし、炎で焼き尽くす事。
- 高スコアを狙う場合、勇者のMPが100を切ったら、軍ボーナスを上げるためにとにかく魔物を出す。
ムシ類・トカゲ類・リリス類・ドラゴン類・デーもん類など、全てを召喚して勇者にトドメを刺そう。