コメント/パラメータ成長について

Last-modified: 2014-07-27 (日) 17:48:43

パラメータ成長

  • 2chに書き込めないのでこちらに。大層乙でした。 -- 2013-04-07 (日) 00:57:47
  • N×2とN+だとN+のほうが経験値高そうですね -- 2013-04-10 (水) 00:43:05
  • このMAXパラメータ目安ってLv1でも10%引き継ぎになってない? -- 2013-04-13 (土) 01:01:56
  • 無課金はR育てる意味ほとんどないな -- 2013-04-13 (土) 01:32:00
  • 2ch書きこめないのでこっちで。カードの最終ステータス検証ttp://blog.livedoor.jp/x_x_saki_x_x/archives/54457304.html -- 2013-04-17 (水) 07:29:14
  • どこかに書いてあったら失礼します。通常のカードで強化する場合の経験値ってどれくらいなのでしょう?コスト×10くらいですかね? -- 2013-04-18 (木) 14:47:53
  • ノーマルコスト3 経験値28 -- 2013-04-18 (木) 20:20:12
  • ここに載ってる ttp://blog.livedoor.jp/x_x_saki_x_x/archives/54457530.html -- 2013-04-18 (木) 22:05:42
  • みにシャーリーは16000expですかね http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/appli/1366357245/106 -- 2013-04-21 (日) 05:40:41
  • SR梓に美羽2羽耶1で経験値5881%でした。16000くらい? -- しのむん? 2013-04-23 (火) 10:04:19
  • 訂正です。SR梓に美羽2羽耶1で経験値5781%でした。16000くらい? -- しのむん? 2013-04-23 (火) 10:37:45
  • レベルMAXにしてから親密度あげたんじゃステ下がったりしますか? -- 2013-04-23 (火) 23:53:45
  • コスト別の経験値の表の基盤作ったからだれか完成させてくれ -- 2013-04-24 (水) 14:36:34
  • MAXにするのは、レベルが先でも親密度が先でもステータスに変化なし -- 2013-04-24 (水) 15:14:24
  • 【質問】強化って、素材で消費するカードによって攻撃力とかのステータスに差ができるんだろうか?例えばレイドボスを倒したりして集めたRランクのミニキャラを餌にして一気に成長させた場合と、クエストでいくらでも手にはいるNランクのカードを何度も生け贄にして地道に育てたパターンとでは、MAXになったときにどちらかが優位になるんだろうか? -- 2013-05-07 (火) 07:44:39
  • 書いてあるじゃん… -- 2013-05-07 (火) 09:05:55
  • ↑ノーマル素材とレア素材については経験値とかの違いだけで、それによる攻撃力と防御力についての説明は見当たらないが -- 2013-05-07 (火) 13:19:52
  • ↑キャラクター以下のとこにステータス載せられる意味考えろ -- 2013-05-07 (火) 17:55:21
  • なんか回答するやつは説明不足だな。どこに「書いてある」のか、どこの「キャラクターのステータス」なのか。ただ「みにキャラ10枚を繰り返してレベルマックスにした場合と、N10枚を繰り返してレベルマックスにした場合との能力値の差」を聞かれてるのに答えることもできない。ちなみに自分も真姫奈を実験台にしてみた。結果両方とも新密度マックスの状態から育てても、どっちかが攻防共に数百単位で優位になるみたい。ただ、確認するの忘れてて、どっちがどっちかわからなくなったorz。でも、どっちかのやり方の方が有意義なのは確実みたい -- 2013-05-08 (水) 17:39:57
  • 進化とMAXパラメータ目安のとこの計算とか見て考えると分かると思うけど、基本的にLVMAXのステータスは図鑑の値の2倍に引き継ぎ値足して補正かけたものになるってひとまず結論出てるよ。Rのシャーリィは例外みたいだけどね。ステータス違って親密度同じならどっちかにパートナー補正入ってない? -- 2013-05-08 (水) 19:01:27
  • Rの100%って7800じゃない?(10+390)*39/2 -- 2013-05-12 (日) 07:33:55
  • N+10枚使ってスキルレベルが上がったけど何ででしょうか -- 2013-05-26 (日) 18:51:03
  • やっぱり同じNでも、エナジー変換250に値するカード10枚とエナジー変換300に値するカード10枚で比べたら、もらえる経験値も成長スピードも違ってく -- 2013-06-04 (火) 23:56:56
  • やっぱりって、それコストの違いでしょ -- 2013-06-06 (木) 13:11:45
  • 質問です。スキル上げってRの場合はRを食べさせればいいんですか? -- 2013-06-19 (水) 22:25:34
    • ↑スキルはRでもSRでも、1回の強化につきR1枚以上でレベル1のみ上がると思うので、経験値考えつつ分けて与えれば良いかと。 -- 2013-06-20 (木) 00:34:07
  • SRウェイトレスニコラにR++静流(コスト9)Lv40使ったら3293%成長しました -- 2013-09-11 (水) 21:30:54
    • ↑Lv40のカードを餌になんて無理なんだけど -- 2013-09-15 (日) 23:35:38
      • 個別に選ぶでできるはずです、保護使わないとミスが怖いですが。 -- 2013-09-16 (月) 02:50:32
    • SR 夏 真咲にR++ひなた(コスト8)Lv40使ったら3100%成長しました どちらもLv1に使いました -- 2013-09-16 (月) 02:55:37
  • レベル・新密度MAXを素材として使うときと、MAX満たないときで、取得経験値に大きな差があることを確認しました。 -- 2013-10-19 (土) 08:58:11
    • ↑R、R+、R++等同じことが言えます。 -- 2013-10-19 (土) 08:59:26
  • [応援団長]籠 夏希+にコスト9の2M親密度MAX沙々羅*2で49レベ上がりました~ -- 2013-10-28 (月) 21:46:22
  • 例で必要経験値の例で95%を載せてあるけど使いにくくない?100%載せて5%分は計算してね、ってことならわからなくもないがどうやって計算するんだ? -- 2014-02-15 (土) 14:16:06
  • 計算方法見落としてたorz でも100%を載せたほうがいいと思うよ -- 2014-02-15 (土) 14:21:32
  • 100%に変えました、まちがっていたら修正お願いします -- 2014-03-05 (水) 09:13:56
  • 対応ありがとうございます -- 2014-03-06 (木) 23:22:08
  • スキル10/10でデッキの先頭にしても発動しないことがありました。 -- 2014-04-06 (日) 02:43:13
  • 質問です。進化でRの画像を変えるには、どうしたら良いですか? -- 2014-07-10 (木) 19:21:29
    • Rの画像→服装でしょうか?それであれば公式のヘルプにも書いてありますが、ベースとなるキャラの親密度をMAXまで上げて進化させる必要があります。また、中には服装が変らないカードもあるようです -- 2014-07-19 (土) 06:50:28
  • 質問です。同じカードで最終ステが違ったのですが、信頼度をMAXにするタイミングなんかでステの上昇値とか変わりますか? -- 2014-07-27 (日) 17:48:43