TITLE:スピーカートラップ
* 概要 [#v0cb6bb0]
スピーカーで呼び寄せたゾンビをギルド全員の力を合わせて退治するイベント。
ルールがシンプルで初級者でも参加しやすい。
* スケジュール [#u6e1f4f8]
- ギルド管理者が任意のタイミングで開始可能
- 開催後は71時間のクールダウン期間が過ぎるまで開催できない。
- 攻撃できるのは開始から30分間
* やること [#s17d4e17]
やることは2つ。
自分でギャザーを出して、他者が出したギャザーに乗る。これだけ。
''&color(red){高得点を狙うには、できるだけギャザーの回転率を上げて攻撃回数を増やすことを意識する};''
** ギャザーを出す [#f0cc3f2e]
他の人に乗ってもらうためのギャザーを出す。
- 期間:5分
-- 早く攻撃するために最短の5分を選ぶ
- 兵種:ライダー
-- ギャザーの進軍速度を速めるために一番足の速いライダーを選択する
- 兵数:1名
-- 最少人数の1名。自分のメイン戦力は他人のギャザーに乗せる。
-- 自分のギャザーにメイン戦力を乗せた場合、出発までの5分間何もできず待機することになってしまう。
それよりもっと早く出発できる他者のギャザーに参加させるほうが攻撃までの待機時間が少なく、戦力の回転率が良くなる。
- 英雄:未選択でOK。
もし余裕があれば内政以外で+値が高い英雄を選択する。
-- 戦闘ステータスバフは各プレイヤーのバフが適用されるが、戦術スペシャルはギャザー主の英雄能力がギャザー全体に適用される。そのため内政以外で+値が高い英雄(★の数は関係ない)を選択することで、乗客の兵士で戦術スペシャルが使用される。らしい。(同種の兵士がいる前提)
ただ、素早くギャザーを出す事も同じくらい重要なので、英雄を乗せる場合は部隊プリセットへの登録推奨
** ギャザーに乗る [#j66b8333]
他者が出したギャザーにフル戦力で乗る。強い兵士がいなくなるまで乗る。
兵種と英雄は1軍から強い順に乗せていく。
-注意点
-- 改造車は乗せない
-- 理由
--- ギャザー参加までの進行速度が遅くなる。最速のギャザーに参加できず、全体的な攻撃の回転が遅くなる
--- 戦闘後戻ってくるのに時間がかかる。次の攻撃参加が遅くなり、全体的な攻撃の回転が遅くなる
--- 前述の2点は他兵種に改造車を混ぜた時のデメリットです。そうではなく、タクシーだけが余っていて、進行枠も残っている場合、遊ばせるくらいなら出してしまおうと考える人もいるかもしれません。
でもそのタクシーを乗せると、他の人の強い兵士が乗るギャザー枠がなくなり、ゾンビに与えるダメージが少なくなるという事を考えると、これもいいとは言えません。
* 高得点を取るコツ [#x0207bb1]
** 遅刻ギャザーを出さない [#c7e7ed72]
ギャザーの出発時刻までにギャザー主の避難所に集合できない場合、ギャザーは遅れた乗客が到着するまで出発が遅れます。
「たった10秒だし大丈夫だろう」と思うかもしれませんが、8人のギャザーだと合計1分20秒の間他の戦力を無駄にしてしまいます。
この遅れを発生させないために、ギャザー主、乗客ともにやることがあります。
-- ギャザー主がやること
--- ギャザーの出発時刻に間に合わない参加者を送り返す(蹴る)
自分のギャザーの出発が近づいたら、ギャザーをタップして遅刻客がいないか確認しましょう。
遅れている人がいたら、矢印をタップして蹴り、予定通りの時刻に出発しましょう。
-- 乗客がやること
--- 遅刻の警告が出たら乗らない
遅刻する場合、兵士選択後「出陣」タップ時に出発時刻に間に合わないという警告が出ます。
警告メッセージが出たら、キャンセルして(左上「戻る」を3回タップ)出発時刻まで余裕のあるギャザーに乗り直しましょう。
#ref(event_speakertrap_0012.png)
-- 進軍枠に残り時間が0:00:00になったままのギャザーがあれば、それが遅刻ギャザーです。
** 次に何をするのか把握する [#m18095b5]
自分の出したギャザーが戻ってきたら次のギャザーを出す。
乗客として乗せた兵士が戻ってきたら別のギャザーに乗せる。
※兵士は戻ってくるまで次のギャザーに乗せられないが、ギャザーは攻撃が終わった後なら兵士が戻る前でも別の兵士で出すことができる
やることは単純ですが複数の進軍枠を処理、それを手早くすることで回転率が上がります。
そのために次に何をすればいいのかを把握しておくことが大事なので、進軍枠の状況を随時確認しておくといいでしょう。
** ギャザーを選ぶコツ [#decca1db]
最速のギャザーを選びたいけど、時間ギリギリのギャザーを狙うと警告ばかりで乗れなくなります。
遅刻になるかどうかは自分とギャザー主の避難所距離にもよるので、ギルド内の避難所の位置関係を覚えておくと遅刻する/しないの判断材料になるでしょう。
また、ギャザー枠(人数・兵数)が足りない場合も、十分な兵士数が乗せられないので避けたほうがいいでしょう。
出発までの時間もギャザー枠も、程よく余裕のあるギャザーを選ぶといいでしょう。
** 成長ポイント [#bc9c2827]
- ギャザー枠の拡大
ギャザー枠が大きいと、それだけ自分のギャザーに多くの兵士に乗ってもらえて、ゾンビに与えるダメージも増えます。
-- 戦争ホールのレベルアップ
ギャザー枠は戦争ホールのレベルを上げると大きくなるので、CCのレベルに合わせて上げておきましょう。
-- 英雄の育成
ギャザー枠は英雄の軍事スキル「ギャザー規模上限」でも上がります。
このスキルを持っている英雄・・・フィネス、アマンダ
* その他 [#t1731c46]
** ギャザー作成の終了 [#k649ae3f]
残り時間5分を切ったら、ギャザーの作成を止めましょう。ギルチャで皆に声かけするとGood!
それ以降にギャザーを作っても時間切れで攻撃できません。
残り時間は作成済みのギャザーに乗って終了を待ちましょう。
* 報酬 [#he7ef171]
イベント終了後、ゾンビに与えたダメージに応じてボーナスがもらえる。
資源やブーストのほか、モジュールの強化素材やプロモーターが含まれるので、ポイント対象となるイベント日(通常週木曜、エスコマ週土曜など)に開催すると二重においしい。
* 補足 [#hc5bcd91]
** ギャザーの移動速度 [#sb3c5304]
ギャザーの作成から帰還までの工程を細かく分けると以下のようになります。
+ ギャザー作成(ギャザー主)
+ ギャザー参加(乗客)
+ &color(blue){ギャザー主の避難所へ移動(乗客)};
+ 出発時刻まで待機(全員)
+ &color(green){敵の場所まで移動(全員)};
+ 戦闘(全員)
+ &color(red){敵の場所から各自の避難所へ移動(各自)};
これを図にしてみます。アイコンは各工程での進軍枠の状態表示です。
#ref(gather_001.png)
うち移動しているのは工程3,5,7になりますが、それぞれの進行速度は以下の速度が適用されます。
|CENTER:''工程'' |CENTER:''進行速度'' |h
|CENTER: 3 | 各自の進行速度 |
|CENTER: 5 | ギャザー主の進行速度 |
|CENTER: 7 | 各自の進行速度 |