基本情報
| 画像 |
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| プロフィール | |
| 名前 | アンビー・デマラ |
| CV | 種﨑敦美 |
| レアリティ | A級 |
| 陣営 | 邪兎屋 |
| 属性 | 電気 |
| 特性 | 撃破 |
| 攻撃タイプ | 斬撃 |
| 性別 | 女性 |
| 身長 | 156 |
| 誕生日 | 2月20日 |
| キャラクター紹介 |
| 「ターゲットを確認、行動開始。」──アンビー・デマラ |
公式動画
| 陣営 | ✦✦✦ | エピソード | 実戦紹介 | キャラクターMV/EP | 声優メッセージ | 非売品ビデオ(ショート) |
| 邪兎屋 | アンアンビー-- | 前回のあらすじ | キネマティック・サンダー | ― | 種﨑敦美・リリース記念 | 「ドンドドドンドン、ドンドンドンドン。ドンドドドンドン、 ドンドンドンドン。ドンドドドンドン、ドンドンドンドン…」 |
ステータス
| Lv.1 | Lv.10 | Lv.20 | Lv.30 | Lv.40 | Lv.50 | Lv.60 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 突破前 | 突破後 | 突破前 | 突破後 | 突破前 | 突破後 | 突破前 | 突破後 | 突破前 | 突破後 | |||
| 基礎HP | 603 | 1339 | 1753 | 2572 | 2986 | 3804 | 4218 | 5036 | 5450 | 6269 | 6682 | 7500 |
| 基礎攻撃力 | 95 | 143 | 177 | 232 | 266 | 320 | 354 | 408 | 441 | 495 | 529 | 583 |
| 基礎防御力 | 49 | 109 | 143 | 210 | 244 | 310 | 343 | 410 | 444 | 511 | 545 | 612 |
| 衝撃力 | 118 | |||||||||||
| 異常掌握 | 94 | |||||||||||
| 異常マスタリー | 93 | |||||||||||
※表中の灰字部分について、ゲーム中の情報の提供をお待ちしております。ゲーム内情報に基づき修正した際はカラーリングの解除をお願いします。
スキル
通常攻撃
| 通常攻撃 | 概要 |
|---|---|
| ボルトターボ | 前方に最大4段の斬撃を放つ。最初の3段は物理属性ダメージを与え、4段目は電気属性ダメージを与える。 |
| Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1段ダメージ倍率 | 31.2% | 34.1% | 37% | 39.9% | 42.8% | 45.7% | 48.6% | 51.5% | 54.4% | 57.3% | 60.2% | 63.1% | 66% | 68.9% | 71.8% | 74.7% |
| 2段ダメージ倍率 | 33.7% | 36.8% | 39.9% | 43% | 46.1% | 49.2% | 52.3% | 55.4% | 58.5% | 61.6% | 64.7% | 67.8% | 70.9% | 74% | 77.1% | 80.2% |
| 3段ダメージ倍率 | 113.6% | 124% | 134.4% | 144.8% | 155.2% | 165.6% | 176% | 186.4% | 196.8% | 207.2% | 217.6% | 228% | 238.4% | 248.8% | 259.2% | 269.6% |
| 4段ダメージ倍率 | 239.1% | 260.9% | 282.7% | 304.5% | 326.3% | 348.1% | 369.9% | 391.7% | 413.5% | 435.3% | 457.1% | 478.9% | 500.7% | 522.5% | 544.3% | 566.1% |
| 1段ブレイク倍率 | 15.6% | 16.4% | 17.2% | 18% | 18.8% | 19.6% | 20.4% | 21.2% | 22% | 22.8% | 23.6% | 24.4% | 25.2% | 26% | 26.8% | 27.6% |
| 2段ブレイク倍率 | 28.7% | 30.1% | 31.5% | 32.9% | 34.3% | 35.7% | 37.1% | 38.5% | 39.9% | 41.3% | 42.7% | 44.1% | 45.5% | 46.9% | 48.3% | 49.7% |
| 3段ブレイク倍率 | 89.6% | 93.7% | 97.8% | 101.9% | 106% | 110.1% | 114.2% | 118.3% | 122.4% | 126.5% | 130.6% | 134.7% | 138.8% | 142.9% | 147% | 151.1% |
| 4段ブレイク倍率 | 187.4% | 196% | 204.6% | 213% | 221.8% | 230.4% | 239% | 247.6% | 256.2% | 264.8% | 273.4% | 282% | 290.6% | 299.2% | 307.8% | 316.4% |
| 落雷 | 『通常攻撃』3段目の後に 前方に落下打撃を放ち、電気属性ダメージを与える。 スキル発動中、中断耐性レベルがアップする。 |
| Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ダメージ倍率 | 328.6% | 358.5% | 388.4% | 418.3% | 448.2% | 478.1% | 508% | 537.9% | 567.8% | 597.7% | 627.6% | 657.5% | 687.4% | 717.3% | 747.2% | 777.1% |
| ブレイク倍率 | 142.4% | 148.9% | 155.4% | 161.9% | 168.4% | 174.9% | 181.4% | 187.9% | 194.4% | 200.9% | 207.4% | 213.9% | 220.4% | 226.9% | 233.4% | 239.9% |
回避
| 回避 | 概要 |
|---|---|
| スライドステップ | ダッシュで高速回避する。スキル発動中、無敵効果を得る。 |
| ダッシュ攻撃 | |
|---|---|
| 電弧斬り | 回避時に 周囲に斬撃を放ち、物理属性ダメージを与える。 |
| Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ダメージ倍率 | 56.7% | 61.9% | 67.1% | 72.3% | 77.5% | 82.7% | 87.9% | 93.1% | 98.3% | 103.5% | 108.7% | 113.9% | 119.1% | 124.3% | 129.5% | 134.7% |
| ブレイク倍率 | 28.4% | 29.7% | 31% | 32.3% | 33.6% | 34.9% | 36.2% | 37.5% | 38.8% | 40.1% | 41.4% | 42.7% | 44% | 45.3% | 46.6% | 47.9% |
| 回避反撃 | |
|---|---|
| 迅雷 | 『極限回避』後に 前方の敵に斬撃を放ち、電気属性ダメージを与える。 スキル発動中、無敵効果を得る。 |
| Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ダメージ倍率 | 180.2% | 196.6% | 213% | 229.4% | 245.8% | 262.2% | 278.6% | 295% | 311.4% | 327.8% | 344.2% | 360.6% | 377% | 393.4% | 409.8% | 426.2% |
| ブレイク倍率 | 161.7% | 169.1% | 176.5% | 183.9% | 191.3% | 198.7% | 206.1% | 213.5% | 220.9% | 228.3% | 235.7% | 243.1% | 250.5% | 257.9% | 265.3% | 272.7% |
支援スキル
| クイック支援 | 概要 |
|---|---|
| 雷呼 | 出場中のメンバーが吹き飛ばされた時に、 前方の敵に斬撃を放ち、電気属性ダメージを与える。 スキル発動中、無敵効果を得る。 |
| Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ダメージ倍率 | 61.7% | 67.4% | 73.1% | 78.8% | 84.5% | 90.2% | 95.9% | 101.6% | 107.3% | 113% | 118.7% | 124.4% | 130.1% | 135.8% | 141.5% | 147.2% |
| ブレイク倍率 | 61.7% | 64.6% | 67.5% | 70.4% | 73.3% | 76.2% | 79.1% | 82% | 84.9% | 87.8% | 90.7% | 93.6% | 96.5% | 99.4% | 102.3% | 105.2% |
| パリィ支援 | |
|---|---|
| 電光一閃 | 出場中のメンバーが攻撃されそうになった時に、 敵の攻撃をパリィし、ブレイク値を大量に蓄積させる。 スキル発動中、無敵効果を得る。 |
| Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| パリィ・軽 ブレイク倍率 | 246.7% | 258% | 269.3% | 280.6% | 291.9% | 303.2% | 314.5% | 325.8% | 337.1% | 348.4% | 359.7% | 371% | 382.3% | 393.6% | 404.8% | 416.2% |
| パリィ・重 ブレイク倍率 | 311.7% | 325.9% | 340.1% | 354.3% | 368.5% | 382.7% | 396.9% | 411.1% | 425.3% | 439.5% | 453.7% | 467.9% | 482.1% | 496.3% | 510.5% | 524.7% |
| パリィ・連続 ブレイク倍率 | 151.7% | 158.6% | 165.5% | 172.4% | 179.3% | 186.2% | 193.1% | 200% | 206.9% | 213.8% | 220.7% | 227.6% | 234.5% | 241.4% | 248.3% | 255.2% |
| 支援突撃 | |
|---|---|
| スピニングサンダー | 『パリィ支援』発動後、 前方の敵に回転斬撃を放ち、電気属性ダメージを与える。 スキル発動中、無敵効果を得る。 |
| Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ダメージ倍率 | 335.2% | 365.7% | 396.2% | 426.7% | 457.2% | 487.7% | 518.2% | 548.7% | 579.2% | 609.7% | 640.2% | 670.7% | 701.2% | 731.7% | 762.2% | 792.7% |
| ブレイク倍率 | 291.4% | 304.7% | 318% | 331.3% | 344.6% | 357.9% | 371.2% | 384.5% | 397.8% | 411.1% | 424.4% | 437.7% | 451% | 464.3% | 477.6% | 490.9% |
特殊スキル
| 特殊スキル | 概要 |
|---|---|
| 電光斬り | 前方に打ち上げ斬撃を放ち、電気属性ダメージを与える。 『通常攻撃』3段目または『通常攻撃:落雷』の後に繋げると、より素早く発動できる。 スキル発動中、中断耐性レベルがアップする。 |
| Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ダメージ倍率 | 93.4% | 101.9% | 110.4% | 118.9% | 127.4% | 135.9% | 144.4% | 152.9% | 161.4% | 169.9% | 178.4% | 186.9% | 195.4% | 203.9% | 212.4% | 220.9% |
| ブレイク倍率 | 93.4% | 97.7% | 102% | 106.3% | 110.6% | 114.9% | 119.2% | 123.5% | 127.8% | 132.1% | 136.4% | 140.7% | 145% | 149.3% | 153.6% | 157.9% |
| 強化特殊スキル | |
|---|---|
| 蒼雷斬り | エネルギーが溜まっている状態で 前方に強力な打ち上げ斬撃を放ち、電気属性ダメージを大量に与える。 『通常攻撃』3段目または『通常攻撃:落雷』の後に繋げると、より素早く発動できる。 スキル発動中、無敵効果を得る。 |
| Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ダメージ倍率 | 583% | 636% | 689% | 742% | 795% | 848% | 901% | 954% | 1007% | 1060% | 1113% | 1166% | 1219% | 1272% | 1325% | 1378% |
| ブレイク倍率 | 481.8% | 503.7% | 525.6% | 547.5% | 569.4% | 591.3% | 613.2% | 635.1% | 657% | 678.9% | 700.8% | 722.7% | 744.6% | 766.5% | 788.4% | 810.2% |
| エネルギー消費 | 60Pt | |||||||||||||||
連携スキル
| 連携スキル | 概要 |
|---|---|
| ソレノイドエンジン | 『連携スキル』開始時に、対応するエージェントを選択して発動: 前方小範囲の敵に強力な打ち上げ斬撃を放ち、電気属性ダメージを大量に与える。 スキル発動中、無敵効果を得る。 |
| Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ダメージ倍率 | 542.4% | 591.5% | 641.2% | 690.6% | 740% | 789.4% | 838.8% | 888.2% | 937.6% | 987% | 1034.4% | 1085.8% | 1135.2% | 1184.6% | 1234% | 1283.4% |
| ブレイク倍率 | 143.4% | 150% | 156.6% | 163.2% | 169.8% | 176.4% | 183% | 189.6% | 196.2% | 202.8 | 209.4% | 216% | 222.6% | 229.2% | 235.8% | 242.4% |
| 終結スキル | |
|---|---|
| オーバードライブエンジン | デシベルレートが『Maximum』に達した時に 前方小範囲の敵に強力な打ち上げ斬撃を放ったのち、落下攻撃で追い打ちをかけ、電気属性ダメージを大量に与える。 スキル発動中、無敵効果を得る。 |
| Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ダメージ倍率 | 1512.6% | 1650.2% | 1787.8% | 1925.4% | 2063% | 2200.6% | 2338.2% | 2475.8% | 2613.4% | 2751% | 2888.6% | 3026.2% | 3163.8% | 3301.4% | 3439% | 3576.6% |
| ブレイク倍率 | 991.6% | 1036.7% | 1081.8% | 1126.9% | 1172% | 1217.1% | 1262.2% | 1307.3% | 1352.4% | 1397.5% | 1442.6% | 1487.7% | 1532.8% | 1577.9% | 1623% | 1668.1% |
コアスキル
| コアパッシブ | 概要 |
|---|---|
| 波動電圧 | アンビーが「通常攻撃」3段目の後に、『通常攻撃:落雷』、『特殊スキル』または『強化特殊スキル』を発動した場合、スキルの与えるブレイク値がX%アップする。 |
| 追加能力 | |
|---|---|
| 並列回路 | チームに自身と同じ属性、または同じ陣営のメンバーがいる時に発動: アンビーが発動した『回避反撃』が敵に命中した場合、エネルギーを追加で7.2Pt回復する。5秒に1回のみ発動可能。 |
| コアスキル強化 | Lv.1 | Lv.2(A) | Lv.3(B) | Lv.4(C) | Lv.5(D) | Lv.6(E) | Lv.7(F) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ブレイク値(X%) | 32% | 37.3% | 42.6% | 48% | 53.3% | 58.6% | 64% |
| 基礎衝撃力 | - | +6Pt | - | +6Pt | - | +6Pt | - |
| 基礎攻撃力 | - | - | +25Pt | - | +25Pt | - | +25Pt |
心象映画
| 01 | 急速充電モード 『通常攻撃』の4段目の斬撃が敵に命中した時、 アンビーのエネルギー獲得効率が12%アップする、継続時間30秒。 「1分間の急速充電で、30分戦えます!」 ──そう断言したのは、武器に拡張機能を追加した専門家だ。 そして実際、彼の言ったことは正しかった。 |
|---|---|
| 02 | 精密放電 『通常攻撃・落雷』がブレイク状態の敵に命中した時、スキルの与ダメージが30%アップする。 『強化特殊スキル』がブレイク状態ではない敵に命中した時、スキルの与えるブレイク値が10%アップする。 「感電すると、失神する」 轟音を立てて倒れる敵を眺めながら、少女は淡々と言った── 「映画で見た通りね」 |
| 03 | 訓練の成果 『通常攻撃』、『回避』、「支援スキル」、「特殊スキル」、『連携スキル』のスキルレベル+2 駆け、刀を振るう、雷閃の如く。 少女はアマチュアではない。ホロウ探索のプロである。 |
| 04 | 電荷伝導 『連携スキル』または「終結スキル」を発動した時、 控えの電気属性メンバーのエネルギーを3Pt回復する。 アンビーのエネルギー獲得効率12%につき、回復量が追加で2PTアップする、最大6Ptまで。 単独での戦闘は長期的な解決にならない。 熟練したホロウレイダーは戦いの最中であっても、チームメイトにチャンスを作る。 |
| 05 | ストリートの経験 『通常攻撃』、『回避』、「支援スキル」、「特殊スキル」、『連携スキル』のスキルレベル+2 邪兎屋の仕事は、メンタルを鍛えるだけではない。 身体能力も(否応なしに)向上する。 |
| 06 | フィールドチャージ 『強化特殊スキル』を発動した時、アンビーはパワーを8重獲得する(最大8重)。 『通常攻撃』または『ダッシュ攻撃』が敵に命中した時、 パワーを1重消費することで、その攻撃の与ダメージが45%アップする。 放電の火花が指先で弾ける。 顔を上げた少女の瞳には、その若さに不釣り合いな強い意志が宿っていた。 いつか彼女は、この刹那の雷光さえ支配するだろう。 |
使用素材
プロフィール
本項目はメインシナリオとキャラクターに関するネタバレ要素を含みます。閲覧する際は留意してください。
協力者ファイル
| 詳細 | 解放条件 | |
|---|---|---|
| キャラクター詳細 | アンビー、邪兎屋が創立して(文句なしに)最初の従業員です。 新エリー都の住民ファイルによると、「アンビー・デマラ」とは 彼女が邪兎屋に加入した後の身分であり、「デマラ」という苗字は明らかにニコ・デマラから 取られたものでしょう。邪兎屋の従業員として登録される前の、 彼女の個人的な経歴および関連データはすべて不可思議な空欄になっています。 世間的な常識にかなり疎いアンビーではありますが、戦いに精通した、 邪兎屋における最強(諸説あり)の従業員です。 一番の趣味は映画観賞で、様々なジャンルを幅広く視聴しています。 内容を真剣に受け止めすぎるあまり、 文字通り映画の内容を真に受けていると思われるふしが度々見られます。 そのため、一見すると感情を表に出しませんが、 フィクションの物語に容易く心を打たれる傾向があります。 大好物はハンバーガーであり、「タンパク質、炭水化物、野菜を同時に摂れて、 味もいい上に値段もお手頃。そんな食べ物はハンバーガーしかない」とのこと。 | 作業台解放 |
| 噂によると、アンビーはその出所不明の高い戦闘能力を見込んだニコに 旧都付近の廃墟で「拾われた」そうです。 「あたしは持ち前の優しさであのコを拾ったんだから! …単に強そうだったからってワケじゃないわよ!」──By ニコ。 また、普段の言動や戦い方から、 アンビーは過去に何らかの軍事訓練を受けていたことが推測されます。 経歴に不審な空白があることからも、 彼女と接触する際はある程度警戒心を保つことをお勧めします。 | 信頼ランク「親友」 | |
| 備考 | ||
| リン | アンビーってしょっちゅうビデオを借りに来るよね。 それに返しに来るのも早いし、ものすごい数の映画を観てるんじゃないかな。 お兄ちゃん、ちょっとは危機感もってる? ビデオ屋の店長が、映画を見た数でお客さんに負けるなんて… さすがに恥ずかしいよ。 | |
| アキラ | 正直、僕が一番気になっているのはアンビーのプレイリストだ。 彼女は四六時中ヘッドホンをつけて…一体何を聴いているんだろう? | |
引用元ページ:協力者ファイル/邪兎屋
考察
総評
分岐通常攻撃を軸に高速でブレイク値を蓄積させる、「邪兎屋」所属の寡黙な剣士
特徴
- 配布で手に入る撃破キャラ
全てのプロキシが最初に触ることになり、かつリリース時点で唯一のA級撃破エージェント。
S級撃破エージェントはガチャの引き次第でずっと手に入らないこともあるため、人によっては長く長くお世話になるだろう。
- 俊敏な機動性、各種モーションの短さ
基本的にフィールド上で一番長く戦うことになる撃破キャラということもあってか、全般的に機動力が高く各種モーションも短いため、スピーディーな戦闘が可能。
操作は少し忙しいが、爽快感溢れるゼンレスゾーンゼロのゲーム性に慣れるにはもってこい。
- 主力となる派生攻撃&強化特殊スキル
通常攻撃3段目から、長押しで派生する「落雷」攻撃もしくは特殊スキル・強化特殊スキルに繋げることで、少ない隙でブレイク値とダメージ、感電蓄積値を溜めることができる。
特にコアパッシブによってブレイク値が大きく引き上がるため、派生攻撃を撃ったら必ずスキルに繋げよう。
アンビーを操作する際はこれを如何にスムーズに出せるか、如何に効率的に回せるかが運用の肝となる。
- 回避反撃でエネルギー回復
追加能力によって回避反撃の命中時にエネルギーを回復できる。撃破キャラはブレイクを狙うことが仕事であり、それに必要な強化特殊スキルの回転率を引き上げることができるのは強力。
注意点
- 極限支援との択一
回避反撃は極限支援と同時に発生できないため、追加能力を活かそうとすると極限支援が犠牲になる。
極限支援はゲームシステム上非常に強力なアクションなので同時に行えない点は気になる。
ただし回避反撃によるエネルギー回復と強化特殊スキル自体は強いほか、逆に言えばそもそも回避反撃をしないなら編成を縛らず活躍できるという利点(?)もある。
- 踏み込みが足りない
主力となる派生攻撃と派生特殊スキルはその場をほぼ動かず発動するため、敵が向きを変えたりバックステップした場合は盛大に空振りすることがある。
無闇に振り回していくのではなく、1~2秒後の敵の動きを予想しながら戦いたい。
- 無敵時間が短い
強化特殊スキルや回避反撃などのアクションに無敵時間が付くのは全キャラ共通だが、アンビーは各行動のモーションが短い分無敵時間も短め。
攻撃判定が持続する長時間攻撃を前にした場合は複数回の回避行動を強いられる場合があり、操作が忙しくミスも出やすい。ゴリ押しは利きにくいキャラということは覚えておこう。
逆に言えば、モーションが短いという事はそれだけ敵の連続攻撃中に回避反撃を入れられる回数が多いという事でもある。
上手く回避反撃を重ねる事で敵のブレイク値を大きく溜めるチャンスにもなりうるので、可能であれば積極的に狙っていきたい。
- 難易度が上がると落雷に繋げにくい
ボス級の敵や精鋭級複数を相手にするような戦闘だと通常3段→落雷→強化特殊スキルまで繋げる隙が無い場合が多く、結果として表でずっと戦うと持ち味を発揮しにくい。
優秀な回避反撃を中心に据え強化特殊スキルは要所で使うか、はたまたパリィ支援をメインに立ち回るか、実際に戦ってしっくりくる戦い方を模索したい。
運用
ビルド
- オンフィールド型
基本的にアンビーが表に出て戦い、回避反撃と落雷からの特殊スキルをメインに戦うスタンダードな戦い方。
ブレイク時くらいしか裏に引っ込まないのでモチーフ音動機によるエネルギー獲得効率が有効に働く。
パリィ不可の攻撃が多い機械系ボス相手や、初見など支援のタイミングを掴めていないボス、一々パリィをしなくてもすぐにブレイクできる雑魚相手にはこちらが向いている。
- パリィ支援型
基本的にアンビーは控えに待機して他のキャラで戦闘しつつ、機を見てパリィ支援で登場してよろけている相手に落雷からの強化特殊スキルを叩き込むことで一気にブレイクを狙う。
控え待機の時間が長いのでエネルギー自動回復ステータスがある程度欲しい。
支援のタイミングを把握できているボス相手や、非ブレイク時にも火力を出せるアタッカーや支援キャラからのクイック支援をメインに使うならこちら。
上記2つはアンビーに限らずどの撃破キャラもできる戦い方。
アンビーはどちらもそつなく熟せるので、運用に慣れるのにもってこい。
スキルを上げる順番は特殊スキル、通常攻撃(落雷)を優先。
運用に応じて支援スキル(パリィ)か回避スキル(回避反撃)も上げておきたい。
基本操作
出場したら基本的に通常3段→強化特殊スキル→落雷、または通常3段→落雷→強化特殊スキルのどちらかを狙っていく。
敵の攻撃状況により回避反撃や直接強化特殊スキルを撃つ場合もある。
パリィ支援や回避反撃後は通常2段目から始められるため落雷や強化特殊スキルに繋げやすくなる。
スキル
通常攻撃
| 通常攻撃:ボルトターボ |
横→縦→回転→連続斬りの4段攻撃。3段目2hit。4段目は電気属性2+3hit。
1段目、2段目はダメージもブレイク倍率もかなり控えめ。
特にブレイク目的で振る場合は総ブレイク倍率の約2~3割が3段目、約6割が4段目or落雷なので最後まで出し切れるか考えてから振りたい。
1凸効果以外では4段目よりも落雷に派生した方が強力。
| 通常攻撃:落雷 |
「サンダー!」
3段目の後に長押し、または間を置いてから単押しで発動する。電気属性2+3hit。
厳密には3段目発動の時点から長押しを開始しても発動するほか、「間を置いてから」の部分の判定がガバい為か3段目→特殊スキル→落雷の順で発生することもできるので、強化特殊スキルの無敵時間で敵の攻撃を無視しつつ攻撃が終わった後に落雷を叩き込むといった芸当も可能。
3段目の後に落雷→特殊スキルとした場合どちらにもコアスキルのブレイク値アップが乗る。
特殊スキル→落雷とした場合も同様。特殊スキル→特殊スキルでは1回目にしか乗らない。
発動中、中断耐性レベルがアップ。中断耐性とはいわゆるスーパーアーマーのことで、その名の通り敵の小よろけ攻撃を受けても攻撃を中断されなくなる。
表記上のブレイク倍率は4段目より低いが、こちらにはコアスキルが乗るためダメージもブレイク倍率も4段目の上位互換となる。
回避
| 回避反撃:迅雷 |
一般的な回避反撃。電気属性。
追加能力によりエネルギー回復が付く。極限支援のポイントを温存しておきたい時、終結スキルが溜まっておらずブレイクを遅らせたい時などは積極的に振っていきたい。
特徴として、非常にモーションが短い。無敵時間が短いとも言える。
無敵時間は短いものの回避反撃を繰り返すことで無敵を維持することは可能。
攻撃判定が長く繰り返し発生するような攻撃に対しては、連続で何度も回避反撃を叩き込んだり、一度回避反撃を撃ったあとに極限支援に繋げたりもでき、地味な存在ではあるが使いこなすには奥が深い。
また他の撃破キャラと比較するとモーションの短さと比較してブレイク倍率が高めで、単発で終わる攻撃相手には心許ないが、連続攻撃相手には侮れないブレイク値を溜められる。モチーフ音動機やディスクのセット効果など回避反撃を強化する手段も豊富。
支援スキル
| パリィ支援:電光一閃 |
| 支援突撃:スピニングサンダー |
一般的なパリィ支援。支援突撃は電気属性。
撃破キャラらしく衝撃力が高いため、積極的にアンビーでパリィしていくとお得。
特殊スキル
| 特殊スキル:電光斬り | エネルギー消費:60Pt |
| 強化特殊スキル:蒼雷斬り |
通常3段目or落雷の後に繋げると素早く発動でき、ブレイク値もアップする(コアスキル)。基本的には通常3段目or落雷から繋げたい。
強化特殊はブレイク倍率が高いため、撃破キャラとしての役割遂行のため積極的に使用していくことになる。
この技に限らないが、特殊スキル自体はエネルギーに関係なく使用できる。ブレイク時にすぐに強攻キャラに交代したいなら特殊を使おう。
連携スキル
| 終結スキル:オーバードライブエンジン |
いわゆる必殺技。
撃破キャラの特徴として、ブレイク倍率が高く設定されている。
デシベル個別化により自由なタイミングで使えるようになったため、ブレイク能力が格段に向上した。
出場時間の長い運用をする撃破キャラは回避反撃やブレイクなどで比較的デシベルのボーナスを得やすいため、温存せず回転率を意識したい。
コアスキル
| コアパッシブ:波動電圧 |
「通常攻撃」3段目の後に、『通常攻撃:落雷』、『特殊スキル』または『強化特殊スキル』を発動した場合、スキルの与えるブレイク値が64%アップ。(最大時)
ブレイク能力が大幅に上昇する強力な効果。なるべく狙っていきたい。
| 追加能力:並列回路 |
チームに自身と同じ属性または同じ陣営のメンバーがいる時に発動:
アンビーの『回避反撃』が命中時、エネルギーを追加で7.2Pt回復する。5秒に1回のみ。
強化特殊スキルの頻度を上げられるため、より高速でブレイクできるようになる効果。
とはいえ必ずしも発動は必須ではなく、撃破エージェントが他にいない場合には、追加能力の条件を無視して編成に入れても問題なく役割を果たすことはできる。
心象映画
撃破キャラに求められるブレイク能力に関しては凸の影響は小さいため(2・3・5凸で約10%ずつ)、凸で劇的に使用感が変わることはない。
- 01・急速充電モード
定期的に4段目を振ることでエネルギー獲得効率を維持しつつ強化特殊の回転率を高めたいところだが、これ以外に4段目を振る理由が薄いのがネック。BOSS戦では4段目まで振らせてくれないことも多い。
『通常攻撃』の4段目の斬撃が敵に命中した時、アンビーのエネルギー獲得効率が12%アップする、継続時間30秒。
- 02・精密放電
主力となる強化特殊スキルのブレイク値がアップする。
『通常攻撃・落雷』がブレイク状態の敵に命中した時、スキルの与ダメージが30%アップする。『強化特殊スキル』がブレイク状態ではない敵に命中した時、スキルの与えるブレイク値が10%アップする。
また、通常攻撃中にブレイクした場合、落雷から連携に繋げられるためブレイク状態の敵に対する与ダメアップ効果を活かせる。
- 04・電荷伝導
電気染め編成の場合、味方のエネルギーを僅かながら支えることができる。なお、自分には乗らないので、邪兎屋編成など他の電気キャラを編成しない場合は発動しない。
『連携スキル』または「終結スキル」を発動した時、控えの電気属性メンバーのエネルギーを3Pt回復する。アンビーのエネルギー獲得効率12%につき、回復量が追加で2PTアップする、最大6Ptまで。
- 06・フィールドチャージ
強化特殊1回で、落雷2セットのダメージを強化できる。
『強化特殊スキル』を発動した時、アンビーはパワーを8重獲得する(最大8重)。『通常攻撃』または『ダッシュ攻撃』が敵に命中した時、パワーを1重消費することで、その攻撃の与ダメージが45%アップする。
ダッシュ攻撃からは通常2段目に繋がるので安心。
ビルド
音動機
撃破音動機はフィールドに出続ける表運用に向くものとパリィを狙う裏運用向くもので適正が分かれている。
普段アンビーをどう使っているかで使う音動機を選択しよう。
デマラ式電池Ⅱ型(A級/変調) [攻撃力:624/衝撃力:15% 効果:電気属性ダメージアップ。『回避反撃』または『支援攻撃』命中時、8秒間間装備者のエネルギー獲得効率アップ。]
アンビーのモチーフ音動機。チュートリアルで必ず入手する。A級以下で火力と衝撃力を両立するならこれが最適。
コアスキル狙いの回避反撃のついでにエネルギー獲得効率アップができる。
ただし、回避反撃のみをあてにするとエネルギーバフの効果を享受できない場合も多いため、パリィ支援から入ることで安定した効果を得られる。
燃獄ギア(S級/変調,発信源ストア) [攻撃力:684/衝撃力:18% 効果:待機中、装備者のエネルギー自動回復アップ。『強化特殊スキル』を発動する度、装備者の衝撃力アップ、最大2重まで、継続時間10秒。]
クレタのモチーフ音動機。高い衝撃力とエネルギー自動回復アップ効果を持ち、特に裏からパリィ支援でブレイクを狙う運用に適している。
拘縛されし者(S級/変調,発信源ストア) [攻撃力:684/衝撃力:18% 効果:攻撃命中時、『通常攻撃』の与ダメージとブレイク値アップ、最大5重まで、継続時間8秒。1回の攻撃で1回のみ発動。]
ライカンのモチーフ音動機。こちらは通常攻撃を強化でき、表に出し続ける運用に適している。
まな板の鯉(A級/変調,ホビーショップ) [攻撃力:594/エネルギー自動回復:50% 効果:エネルギー値10Ptにつき、装備者の衝撃力アップ、最大8重まで。エネルギーが消費された後でも、効果が8秒継続する。]
ホビーショップでも入手可能で、時間をかければ誰でも完凸できる。
スキルの使用回数を重視しながらブレイク性能を高めることができる。
エネルギー自動回復は控え時と出場時共に効果があるため、どのような運用でも扱いやすい。
効果量はエネルギー60ptで衝撃力12%(完凸19.6%)、80pt以上で16%(完凸25.6%)アップ。
この効果は戦闘時衝撃力バフに分類されるため、ドライバのパーティション6とは加算ではなく乗算の関係にあり、数値通りの効果が見込める。
貴重な石化コア(A級/変調,ホビーショップ) [攻撃力:594/衝撃力:15% 効果:ターゲットのHPが50%以上の時、装備者の与えるブレイク値アップ。ターゲットのHPが75%以上の時、この効果が追加でアップ。]
ホビーショップでも入手可能。
火力を捨ててブレイク性能に特化させたい場合に。
ただし、ブレイク値アップはコアスキル(+64%)や2凸効果(強化特殊+10%)と加算のため、意外と伸びが小さい。
ドライバディスク
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| メイン効果 | HP(固定値) | 攻撃力(固定値) | 防御力(固定値) | HP%/防御力% 攻撃力% 会心系 | HP%/防御力% 電気属性ダメージ 攻撃力% | 衝撃力 EN自動回復 |
| サブ効果 | 攻撃力%≧会心系>貫通値 or HP%>防御力% | |||||
ビルドの方針として必要な衝撃力やブレイク値を確保した上で、攻撃力やダメージダバフを稼ぎ火力に寄せる場合とHPや防御力を上げ耐久面を強化する場合に大別される。
- 基本的に撃破エージェントは火力貢献には適さないため、耐久型にしておくと扱いやすさが増す。
単体での耐久は4・5番共にHP%にした方が上になるが、他エージェントやボンプによるシールドまたは固定値回復を考慮するなら防御力%の方が総合的な耐久力は上がる。 - 攻撃型の場合は4番を攻撃力%、5番を電気属性ダメージバフにしておくと火力が上がりやすい。
アンビーは会心系のバフを持たないため厳選がかなり進まない限り4番は会心系よりも攻撃力%が優位となる。 - 6番は衝撃力か、強化特殊スキルの使用頻度を上げるためエネルギー自動回復も選択肢として有用。
音動機またはスイング2セットと併せて、70~80%程度上げておくと取り回しがよくなる。
4セット
ショックスター・ディスコ [2セット:衝撃力+6%。4セット:『通常攻撃』、『ダッシュ攻撃』、『回避反撃』がメインターゲットに与えるブレイク値+20%。]
ブレイクに特化したディスク。基本はこれを4セット装備で問題なく、最低でも2セットは装備しておきたい。
各種任務のクリア報酬で貰えるため、序盤から4セットを揃えやすい。チュートリアルでも入手できる。
通常攻撃(落雷)、回避反撃をする機会が多いため、4セット効果を発動する機会も多い。
コアスキルのブレイク値バフがあるため落雷に対する効果の恩恵は薄いが、特に回避反撃のブレイク値を上げる手段として有用。
大山を統べる者 [2セット:攻撃の与えるブレイク値+6%。4セット:装備者が[撃破]メンバーの場合、『強化特殊スキル』または『連携スキル』発動時、メンバー全員の会心ダメージ+15%。装備者の会心率が50%以上の場合、会心ダメージがさらに+15%、継続時間15秒。重複して発動すると継続時間が更新される。同じパッシブ効果は重ね掛け不可。]
メンバーへ会心ダメージを配ることができる、支援能力に乏しいアンビーには嬉しい効果。ショック4セットに対してやや裏撃破運用に適した効果になっており、
まな板や燃獄ギアと装備してパリィから出場→落雷コンボor直出しで強化特殊→表メンバーに返すというムーブが有効。
アンビーの強化特殊でブレイクして連携スキルは飛ばすのが理想だが、それなりにシンプルな連携スキルなのでブレイク時間を浪費しにくい点もよい。
4番は会心率で2セットは厳選がすすめばウッドペッカー以外も自由に選べる。ブレイクを早めるショックスターor特殊強化の回数を稼げるスイングが有力だろう。
2.0以降の新標準として4セットはこちらのほうがおすすめだが、アンビーを表で運用してかつブレイク回数や速度に大きな影響が出る場合にはショック4が選択肢になるか。
2セット
スイング・ジャズ [2セット:エネルギー自動回復+20%。]
スキルの使用回数に関わるため、ブレイクを重視するのであれば2セットをつけておきたい。
火力を求める場合も強化特殊スキルの頻度が高くなるため、結果的に貢献しやすくなる。
霹靂のヘヴィメタル [2セット:電気属性ダメージ+10%。]
火力を取る場合の選択肢。グレースと組んで火力型にするなら4セットも選択肢に入る。
ショックスターと同時に掘れるためディスク厳選の効率もよい。
ウッドペッカー・エレクトロ [2セット:会心率+8%。]
火力型を取る場合の選択肢2。
厳選する際はソウル・ロックという大きな壁が存在するため、ディスク調律での入手を推奨。
他キャラクターとの相性
Ver1.2現在、唯一のA級撃破キャラ、しかも確定で入手できるため、様々な編成を組むことができる。人によってはアンビーが2人欲しいということも。
場合によっては追加能力の条件(同陣営または同属性)を無視してしまっても問題ない。
▌ 邪兎屋
ニコ(エーテル/支援)
これというシナジーは無いが、撃破+支援の形を取れるので、電気のアンド―やエーテルの朱鴛といった様々な強攻エージェントと組むことが出来る。ボンプに高火力のアミリオンを採用できるのもポイント。
▌電気属性
アンド―(強攻)
同属性のアタッカー。対機械系ボス相手に。
エネルギーの消費が激しく、基本は裏でモチーフ武器のエネルギー自動回復でエネルギーを溜め、ブレイク時に溜めたエネルギーを使って攻撃したいエージェント。
そのためアンドーと組む際は、アンビーをオンフィールド型にしておくと噛み合いが良くなる。
浅羽悠真(強攻)
アンド―と同じく同属性のアタッカー。
状態異常時およびブレイク時に表に出るタイプのエージェント。
アンド―の場合と同じくアンビーをオンフィールド型にすると扱いやすい。
グレース(異常)
感電特化のサブアタッカー。
状態異常によるダメージは「誰がどれくらい状態異常値を蓄積させたか」によってダメージが変化するため、グレースを表に出し続ける方が火力を出せる。そのためアンビーはパリィ支援で戦う方が良いだろう。
ただし、現状の感電パーティはそもそも撃破キャラを必要としない場合が多い。
アンビーをアタッカーとして使いたい場合は、霹靂4セットの効果起動に貢献しやすく、好相性。
編成例
電気属性かつ邪兎屋所属とどちらも非常に人数が多いため編成幅が広く、今後の各属性のキャラ追加でもさらに広がることが期待される。
編成条件の緩い限定撃破キャラはともかくとしても追加能力を発動させるだけならパーティの幅はかなり広く、誰でも取得できかつ引いたキャラに合わせて柔軟に組み替えられる撃破キャラというのはアンビーの大きな強み。ほとんどのプレイヤーは撃破キャラの3人目を手に入れるまでにも時間がかかるため、特定のキャラを使いたい際にパイプ役として使うのも良い。
邪兎屋編成
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