概要

傀儡の糸に身動きとれず、
あわれボンプの棋局は苦し。
ならば代わって正義をなさん、
適当観のこの弟子が来た!
参考ページ
期間
Ver.2.4アップデート後 ~ 2025/12/29 04:59(JST)
参加条件
- インターノットレベル15以上、かつエージェント秘話「ホロウ:インポッシブル(上)」をクリアすると参加可能。
イベント詳細
イベント説明
- イベント期間中、澄輝坪に行き、ボンプ「残業は幸福なり」と会話することで、『「ンナナ」棋聞録』の対戦イベントに参加できます。
- 「ストーリーモード」と「試合モード」に参加すると、勝利ポイントを獲得できます。勝利ポイントを累計で獲得すると、対応する期間限定報酬が解放されます。なお、「試合モード」で毎日獲得できる勝利ポイントの上限は300で、毎日05:00(JST)にリセットされ、持ち越すことはできません。
- プロキシ様は「試合モード」で対戦を行うと、ランクスコアを獲得できます。一定のランクスコアを得ると、ランクが上がります。プロキシ様が対戦で獲得できるスコアは、その対戦での順位によって変動します。
- 勝利ポイントが溜まると、イベント限定報酬「ブロックボンプ」、イベント限定称号「天運を読む棋聖」、「ポリクローム」、アクセサリ「ハムスターケージ」および各種育成素材を報酬として獲得できます。
イベント報酬
・勝利ポイント
| 獲得条件 | 報酬 | |
|---|---|---|
| 勝利ポイントが150Ptに到達する | ポリクローム×80 | |
| ベテラン調査員の記録×2 | ||
| ディニー×20000 | ||
| 勝利ポイントが300Ptに到達する | ポリクローム×80 | |
| 特化物理チップ×2 | ||
| ディニー×20000 | ||
| 勝利ポイントが450Ptに到達する | ポリクローム×80 | |
| ベテラン調査員の記録×2 | ||
| ディニー×20000 | ||
| 勝利ポイントが600Ptに到達する | ポリクローム×80 | |
| 特化物理チップ×2 | ||
| ディニー×20000 | ||
| 勝利ポイントが750Ptに到達する | ポリクローム×80 | |
| ベテラン調査員の記録×2 | ||
| ディニー×20000 | ||
| 勝利ポイントが900Ptに到達する | ポリクローム×80 | |
| 特化物理チップ×2 | ||
| ディニー×20000 | ||
| 勝利ポイントが1050Ptに到達する | ポリクローム×80 | |
| ベテラン調査員の記録×2 | ||
| ディニー×20000 | ||
| 勝利ポイントが1200Ptに到達する | ポリクローム×80 | |
| 特化物理チップ×2 | ||
| ディニー×20000 | ||
| 勝利ポイントが1350Ptに到達する | ポリクローム×80 | |
| ベテラン調査員の記録×2 | ||
| ディニー×20000 | ||
| 勝利ポイントが1500Ptに到達する | ポリクローム×80 | |
| 特化物理チップ×2 | ||
| ディニー×20000 | ||
| 勝利ポイントが1650Ptに到達する | ポリクローム×80 | |
| ベテラン調査員の記録×2 | ||
| ディニー×20000 | ||
| 勝利ポイントが1800Ptに到達する | ポリクローム×80 | |
| 特化物理チップ×2 | ||
| ディニー×20000 | ||
| 勝利ポイントが2000Ptに到達する | ボンプ用システムウィジェット×2 | |
| ディニー×20000 | ||
| 「試合モード」で「エーテル・キャロッツ」ランクに到達する | 称号「天運を読む棋聖」×5 | |
・特別報酬
| 獲得条件 | 特別報酬 | |
|---|---|---|
| 勝利ポイントが1800Ptに到達する | ハムスターケージ×1 | |
・特別報酬
| 獲得条件 | 特別報酬 | |
|---|---|---|
| 勝利ポイントが450Ptに到達すると「ブロックボンプ」を獲得可能 | ブロックボンプ | |
| 勝利ポイントが十分にたまると(750/1050/1350/1650Pt)「コア・『ブロックボンプ』」を獲得できます。 | コア・「ブロックボンプ」×4 | |
![]() | 勝利ポイント | 「ンナナ」棋聞録の対戦イベントで、各参加者の活躍度を測るために使用される。 「勝利ポイント」を一定数まで貯めると、豪華なサプライズ報酬がもらえる! |
図鑑
- 図鑑はシシオが「ンナナ」棋聞録の全内容を集めたもの。図鑑では、ゲーム内の全てのボンプ、エージェント、チップ、絆の情報を確認できる。
| エージェント | 説明 | 4ターン目 | 8ターン目 |
|---|---|---|---|
| ダイアリン | 即座にランダムなB級「二黄卵ちゃん」ボンプを獲得し、最大MP30%の初期MPを獲得する | 魔法瓶 | 「二黄卵ちゃん」チップ |
| オルペウス | 会心率+40%、スキルの会心が発生可能になる | ピーラー | クイックチャージソード |
| イドリー | 即座にオマネキボンプを1匹獲得し、その後5ターンの間、毎ターンにオマネキボンプを1匹獲得する | アッシャーの蝶ネクタイ | エネルギーサイフォン |
| シーザー | フィールド上のボンプのHPが60%未満の時、攻撃力+25%、「吸血」効果+10%。この効果は戦闘終了後にリセットされる | 滅びの星海の鎧 | 古い懐中時計 |
| 星見雅 | エージェントは毎ターンにHP+5Pt、さらにコインを1枚獲得する | 家庭用銀行 | 金運上昇ニャン |
| アストラ | ボンプ全体のHPが1秒ごとに35Pt回復する | 衝撃ドリル | ボンプの抱き枕 |
| リュシア | 全てのボンプが通常攻撃を発動した時、50%の確率でコインを1枚獲得する (ボンプ1匹につき、1ターンに1枚まで得可能) | 限界突破エネルギー缶 | アロマキャンドル |
| 盤岳 | 「前列」のボンプの攻撃力+40% | 水鉄砲 | エネルギーサイフォン |
| 「シード」 | フィールド上の全てのボンプが最大MP25%の初期MPを獲得し、会心率+15% | 勇者のマント | ピーラー |
| Fairy | 更新されるたび、ボンプ全体の攻撃力+4Pt(10重まで重ね掛け可能) | 家庭用銀行 | もっともっと |
| 儀玄 | ランダムの絆のレベル+1、全てのボンプの攻撃力+20Pt | アッシャーの蝶ネクタイ | 期間限定0ディニー |
| ジェーン | エージェントのHPが15Pt減少するごに、経験値を10Pt獲得できる(最大40Ptまで獲得可能) | 勝者のベルト | アッシャーの蝶ネクタイ |
| ニコ | HPが50Ptまで減ると、即座にコイン50枚獲得する | 昇格許可 | アッシャーの蝶ネクタイ |
| 猫又 | 毎ターンにショップを2回無料で更新できる | アッシャーの蝶ネクタイ | 期間限定0ディニー |
| リナ | 各ターン開始時、所持コイン10枚につき、3枚の利息を獲得する(1ターンにつき6枚まで獲得可能) | 家庭用銀行 | クイックチャージソード |
| ヒューゴ | 各ターン開始時、ショップからボンプを1つ選んで無料で獲得し、コインを2枚獲得する | 衝撃ドリル | 期間限定0ディニー |
| アリス | レベルアップするたびに、コインを5枚獲得する | 家庭用銀行 | アッシャーの蝶ネクタイ |
| 浮波柚葉 | 各ターンでショップを更新せずに戦闘に入ると、コインを4枚獲得できる | 金運上昇二ャン | アッシャーの蝶ネクタイ |
| ランク | ボンプ | 絆1 | 絆2 | 隊列 | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
| 4 | ゴアンゼン | 充電ビリビリ | オマモリボンプ | 前列 | パッシブ:攻撃を受けるたびに、アーマー値がアップする(ターン終了後にリセットされる) アクティブ:最も近くにいる敵に物理属性ダメージを与え、スキルを発動するたびに、自身のアーマー値が永続的にアップする ★3:一時的なアーマー値が大幅にアップする |
| 4 | 深紅のモックス | 大金持ち | センプウボンプ | 前列 | パッシブ:戦闘中、1秒ごとに攻撃力がアップする(戦闘終了時にリセットされる) アクティブ:最も近い敵に大量の物理属性ダメージを与え、自身に「スーパーアーマー」状態を付与する(「武装解除」「挑発」状態にならない) ★3:アクティブスキルはアーマー値を無視した確定ダメージを与えるようになる |
| 4 | ズバットボンプ | セッカチ | オイカリボンプ | 後列 | パッシブ:スキルの会心が発生可能になる アクティブ:最も遠くにいる敵に物理属性ダメージを大量に与える ★3:敵を倒した場合、全ての敵に物理属性ダメージを与える |
| 4 | セイケンボンプ | パワーリング | バンバンボンプ | 前列 | パッシブ:スキルでダメージを与えた時、ダメージ量に応じて自身にシールド値を付与する アクティブ:最も近くにいる敵に物理属性ダメージを与える ★3:通常攻撃でダメージを与えた時もシールド値を獲得できる |
| 4 | ミス・エスメ | 避雷針 | クレバーボンプ | 後列 | パッシブ:戦闘中、1秒ごとに自身のMPを回復する アクティブ:全ての敵に物理属性ダメージを与える ★3:スキル発動時、全ての味方のMP回復する |
| 4 | 「マーキュリー」 | ポップコーン | パワフルボンプ | 前列 | パッシブ:通常攻撃に追加ダメージが発生する アクティブ:ターゲットとその周囲1マスの敵に最大HP一定割合分のダメージを与え、「武装解除」効果を付与する★3:スキルによる「武装解除」効果は全ての敵に付与するようになる |
| 3 | キシドウボンプ | クロノスター | オマモリボンプ | 前列 | ターゲットとその周囲1マスの敵に物理属性ダメージを与え、「挑発」状態を付与する |
| 3 | プラグノボンプ | 避雷針 | センプウボンプ | 後列 | パッシブ:敵を倒した時、自身のMPを回復する アクティブ:ターゲットとその周囲1マスの敵に物理属性ダメージを与える |
| 3 | フクロノボンプ | 充電ビリビリ | センプウボンプ | 前列 | パッシブ:通常攻撃とアクティブスキルが与えたダメージに応じてHPを回復する アクティブ:最も近くにいる敵1体に物理属性ダメージを与える。 |
| 3 | ガリバー隊員 | パワーリング | パワフルボンプ | 後列 | 最も遠くにいる敵にレーザーを発射し、経路上にいる全ての敵に物理属性ダメージを与え、アーマー値ダウン効果を付与する |
| 3 | ガブットボンプ | 充電ビリビリ | ドンドンボンプ | 前列 | 最も近くにいる敵に物理属性ダメージを与え、ターゲットの最大HPをダウンさせる |
| 3 | リボルバボンプ | 二黄卵ちゃん | クレバーボンプ | 後列 | アクティブ:ターゲットに物理属性ダメージを3回与え、スキルを発動するたびに、自身の攻撃力がアップする |
| 3 | カチャコ | ポップコーン | オイカリボンプ | 前列 | パッシブ:敵を倒すと、自身の攻撃速度がアップする アクティブ:1マス範囲内にいるHPが最も低い敵に物理属性ダメージを与える |
| 3 | ロビン | 大金持ち | オイカリボンプ | 後列 | 最も近くにいる敵に物理属性ダメージを与え、自身のMPを回復する |
| 2 | オスモウボンプ | クロノスター | パワフルボンプ | 前列 | 最も近くにいるターゲット1体に物理属性ダメージを与え、「武装解除」状態を付与する |
| 2 | ペンギンボンプ | ポップコーン | オイカリボンプ | 前列 | パッシブ:攻撃する際、周囲の敵にも同時に物理属性ダメージを与える アクティブ:周囲の敵に物理属性ダメージを与え、このターンにおける通常攻撃ダメージを一時的にアップさせる(ターン終了後にリセットされる) |
| 2 | キアツデボンプ | 避雷針 | パワフルボンプ | 後列 | 全ての敵のアーマー値をダウンさせ、全ての味方のエネルギー回復効率をアップさせる |
| 2 | バトラー | 二黄卵ちゃん | クレバーボンプ | 後列 | 全ての味方ボンプのシールド値とMPを増加させる |
| 2 | アクマデボンプ | 大金持ち | パワフルボンプ | 前列 | 最も近くにいる敵にレーザーを発射し、経路上にいるユニットに物理属性ダメージを与え、「治療不可」効果を付与する |
| 2 | ビリビリボンプ | 避雷針 | ドンドンボンプ | 前列 | 周囲の敵に物理属性ダメージを与え、自身にシールド値を付与する |
| 2 | ウルリンボンプ | 充電ビリビリ | バンバンボンプ | 後列 | ターゲットおよびその周囲1マスの敵に物理属性ダメージを与え、会心率をダウンさせる |
| 2 | レゾナンボンプ | 二黄卵ちゃん | センプウボンプ | 後列 | ターゲットとその周囲1マスの敵に物理属性ダメージを与え、自身のエネルギー回復効率をアップさせる |
| 2 | オマネキボンプ | パワーリング | オマモリボンプ | 前列 | パッシブ:敵を倒した時、一定の確率でコインを1枚獲得する アクティブ:最も近くにいるターゲットとその周囲1マスの敵に物理属性ダメージを与える |
| 2 | オシシ | 充電ビリビリ | オマモリボンプ | 前列 | 最も近くにいる敵に物理属性ダメージを与え自身のHPを回復する |
| 1 | アボカドボンプ | 二黄卵ちゃん | オマモリボンプ | 後列 | HPが最も低いターゲットにジュースを発射し、ターゲットとその周囲1マスの味方のHPを回復し、攻撃力をアップさせる |
| 1 | カチコミボンプ | 大金持ち | クレバーボンプ | 後列 | ターゲットに物理属性ダメージを与える、所持コインが多いほどスキルの与ダメージが高くなる |
| 1 | タンケンボンプ | パワーリング | センプウボンプ | 後列 | 自身の周囲1マスの味方に「会心率アップ」と「攻撃力アップ」の状態を付与する |
| 1 | ハヤスギボンプ | 充電ビリビリ | オイカリボンプ | 前列 | 最も近くにいるターゲットに物理属性メージを大量に与えるが、自身もこのタメージの一部を受ける |
| 1 | クッツキボンプ | 二黄卵ちゃん | パワフルボンプ | 前列 | 自身の周囲の敵に物理属性ダメージを大量に与える。ダメージ発生後、自身に『通常攻撃』ダメージダウンのデバフを付与する |
| 1 | アミリオン | セッカチ | バンバンボンプ | 後列 | パッシブ:通常攻撃は最も遠くにいるターゲットを優先して攻撃する アクティブ:攻撃範囲内のランダムなターゲットに物理属性ダメージを与える |
| 1 | ツェイ巡査 | ポップコーン | クレバーボンプ | 前列 | 最も近くにいるターゲット1体に物理属性ダメージを与え、自身のHPを回復する |
| 1 | カクトウボンプ | パワーリング | センプウボンプ | 前列 | 最も近くにいるターゲットに物理属性メージを与え、自身の攻撃力とアーマー値をアップさせる |
| 1 | ハコイリボンプ | クロノスター | ドンドンボンプ | 前列 | ターゲットに物理属性ダメージを与え、自身のアーマー値をアップさせる |
- クロノスター
- 2:HPが初めて50%未満になった時、「クロノスター」ボンプは追加で攻撃力+20Pt、シールド値+180Ptの効果を獲得する(戦闘終了時にリセットされる)
3:HPが初めて50%未満になった時、「クロノスター」ボンプは追加で攻撃力+30Pt、シールド値+270Ptの効果を獲得する(戦闘終了時にリセットされる)
4:戦闘開始時、「クロノスター」ボンプは攻撃力+20Pt、シールド値+135Ptの効果を獲得する。HPが初めて50%未満になった時、「クロノスター」ボンプは再び攻撃力+20Pt、シールド値+135Ptの効果を獲得する(戦闘終了時にリセットされる)
- 二黄卵ちゃん
- 2:「二黄卵ちゃん」ボンプがスキルを発動するたびに、最も近くにいる敵に投げナイフを1本投げ、223Ptの物理属性ダメージを与える
3:「二黄卵ちゃん」ボンプがスキルを発動するたびに、最も近くにいる敵に投げナイフを1本投げ、418Ptの物理属性ダメージを与える
4:「二黄卵ちゃん」ボンプがスキルを発動するたびに、最も近くにいる敵に投げナイフを1本投げ、557Ptの物理属性ダメージを与える
5:「二黄卵ちゃん」ボンプがスキルを発動するたびに、最も近くにいる敵に投げナイフを1本投げ、557Ptの物理属性ダメージを与え、自身のHPを25%回復する
- 充電ビリビリ
- 3:応援フィールドを展開する。5秒経過するごとに、「充電ビリビリ」ボンプの通常攻撃の固定ダメージ+162Pt(戦闘終了時にリセットされる)
4:応援フィールドを展開する。4秒経過するごとに、「充電ビリビリ」ボンプの通常攻撃の固定ダメージ+162Pt(戦闘終了時にリセットされる)
5:応援フィールドを展開する。3.5秒経過するごとに、「充電ビリビリ」ボンプの通常攻撃の固定ダメージ+162Pt(戦闘終了時にリセットされる)
6:応援フィールドを展開する。3秒経過するごとに、「充電ビリビリ」ボンプの通常攻撃の固定ダメージ+162Pt(戦闘終了時にリセットされる)
- ポップコーン
- 2:「ポップコーン」ボンプは通常攻撃時、50%の確率でランダムなターゲットにHP9%分の確定ダメージを与える
3:「ポップコーン」ボンプは通常攻撃時、75%の確率でランダムなターゲットにHP9%分の確定ダメージを与える
4:「ポップコーン」ボンプは通常攻撃時、100%の確率でランダムなターゲットにHP9%分の確定ダメージを与える
5:「ポップコーン」ボンプは通常攻撃時、100%の確率でランダムなターゲットにHP15%分の確定ダメージを与える
- 避雷針
- 2:戦闘開始時、全ての敵に現在HP20%分の確定ダメージを与える
4:戦闘開始時、全ての敵に現在HP38%分の確定ダメージを与え、アーマー値-50%の効果を付与する、継続時間10秒
6:戦闘開始時、全ての敵に現在HP73%分の確定ダメージを与え、アーマー値-100%の効果を付与する、継続時間10秒
- パワーリング
- 2:いずれかのユニットが戦闘不能になった時、「パワーリング」ボンプの攻撃カが一時的に+20%(この効果は戦闘終了後にリセットされる)
3:いずれかのユニットが戦闘不能になった時、「パワーリング」ボンプの攻撃カが一時的に+20%(この効果は戦闘終了後にリセットされる)。また、戦闘開始時、一時的な攻撃力アップ効果が追加で1重付与される
5:いずれかのユニットが戦闘不能になった時、「パワーリング」ボンプの攻撃カが一時的に+23%(この効果は戦闘終了後にリセットされる)。また、戦闘開始時、一時的な攻撃力アップ効果が追加で1重付与される
7:いずれかのユニットが戦闘不能になった時、「パワーリング」ボンプの攻撃カが一時的に+35%(この効果は戦闘終了後にリセットされる)。また、戦闘開始時、一時的な攻撃力アップ効果が追加で2重付与される
- 大金持ち
- 2:ターン開始時、宝箱を開けることでコインを1~2枚獲得できる
3:ターン開始時、宝箱を開けることでコインを3~5枚獲得できる
4:ターン開始時、宝箱を開けることでコインを9~11枚獲得できる
- セッカチ
- 2:戦闘開始時、「セッカチ」ボンプのMPが満タンになる
- バンバンボンプ
- 2:「バンバンボンプ」の攻撃力+22Pt、それ以外のボンプの攻撃力+11Pt
3:「バンバンボンプ」の攻撃力+30Pt、それ以外のボンプの攻撃力+15Pt
4:「バンバンボンプ」の攻撃力+48Pt、それ以外のボンプの攻撃力+24Pt
- ドンドンボンプ
- 2:「ドンドンボンプ」のアーマー値+32Pt、それ以外のボンプのアーマー値+16Pt
3:「ドンドンボンプ」のアーマー値+46Pt、それ以外のボンプのアーマー値+23Pt
4:「ドンドンボンプ」のアーマー値+72Pt、それ以外のボンプのアーマー値+36Pt
- オマモリボンプ
- 2:戦闘開始時、「オマモリボンプ」は最大HP22%分のシールド値を獲得する。それ以外のボンプは最大HP11%分のシールド値を獲得する
3:戦闘開始時、「オマモリボンプ」は最大HP30%分のシールド値を獲得する。それ以外のボンプは最大HP15%分のシールド値を獲得する
4:戦闘開始時、「オマモリボンプ」は最大HP48%分のシールド値を獲得する。それ以外のボンプは最大HP24%分のシールド値を獲得する
- オイカリボンプ
- 2:「オイカリボンプ」の会心率+28%、それ以外のボンプの会心率+14%
3:「オイカリボンプ」の会心率+40%、それ以外のボンプの会心率+20%
4:「オイカリボンプ」の会心率+64%、それ以外のボンプの会心率+32%
- クレバーボンプ
- 2:「クレバーボンプ」は開幕MPを6Pt獲得し、1秒ごとにMPが2Pt回復する。それ以外のボンプは開幕MPを3Pt獲得し、1秒ごとにMPが1Pt回復する
3:「クレバーボンプ」は開幕MPを30Pt獲得し、1秒ごとにMPが2Pt回復する。それ以外のボンプは開幕MPを15Pt獲得し、1秒ごとにMPが1Pt回復する
4:「クレバーボンプ」は開幕MPを40Pt獲得し、1秒ごとにMPが4Pt回復する。それ以外のボンプは開幕MPを20Pt獲得し、1秒ごとにMPが2Pt回復する
- パワフルボンプ
- 2:全てのボンプのHP+96Pt。戦闘開始時、全ての「パワフルボンプ」は最大HPO.9%分の攻撃力ボーナスを獲得する
4:全てのボンプのHP+221Pt。戦闘開始時、全ての「パワフルボンプ」は最大HP2.0%分の攻撃力ボーナスを獲得する
6:全てのボンプのHP+386Pt。戦闘開始時、全ての「パワフルボンプ」は最大HP3.1%分の攻撃力ボーナスを獲得する
- センプウボンプ
- 2:全てのボンプの通常攻撃エネルギー回復効率+13%。「センプウボンプ」がスキルを発動する時、15%の確率でダメージが2回発生する
4:全てのボンプの通常攻撃エネルギー回復効率+30%。「センプウボンプ」がスキルを発動する時、33%の確率でダメージが2回発生する
6:全てのボンプの通常攻撃エネルギー回復効率+52%。「センプウボンプ」がスキルを発動する時、58%の確率でダメージが2回発生する
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| ビー玉・3つ | 【A】ランクボンプを即座に3匹獲得する |
| 個人フル装備 | コイン12枚を即座に獲得する |
| 滅びの星海の鎧 | ボンプ全体のHP+12% |
| 衝撃ドリル | ボンプ全体の吸血効果+5% |
| ピーラー | ボンプ全体の会心率+8%、会心ダメージ+15% |
| 勇者のマント | ボンプ全体の通常攻撃MP回復効率+10% |
| アッシャーの蝶ネクタイ | ボンプ全体の攻撃力+12% |
| 水鉄砲 | ボンプ全体のアーマー値+20Pt |
| 強力殺虫剤 | 1秒ごとに、周囲の敵に自身の現在のHP2.5%分のダメージを与える |
| ボンプの抱き枕 | 5秒ごとに発動し、自身に最大HP8%分のシールド値を付与する |
| 古い懐中時計 | 通常攻撃を受けるたびに重ね掛けする。1重ごとに攻撃力+7Pt (最大5重まで重ね掛け可能。戦闘終了時にリセットされる) |
| 蚊取りラケット | 通常攻撃によるダメージを受けた時に発動する。周囲の敵に通常攻撃20%分のダメージを与える |
| 三相バトルコマ | 開幕会心率+60%、戦闘開始後1秒ごと-3% (最大で-60%。戦闘終了時にリセットされる) |
| 魔法瓶 | 3秒ごとにMPが3Pt回復する |
| 袋いっぱいの塩 | 開幕MPを10Pt獲得する |
| アロマキャンドル | 通常攻撃を発動した時、ターゲットのMPを2Pt減少させる |
| 使い捨て手袋 | 敵ボンプ全体の受ける回復量-50% |
| バグシールド | 戦闘開始時、味方ボンプをランダムで1匹選び「聖盾」を付与する。この付与は3回実行される。 (聖盾:受けるダメージを1回、無効化にする) |
| 金運上昇ニャン | 即座にコインを4枚獲得し、次の2ターンの間、各ターン開始時にコインを4枚獲得する |
| 追加報酬T | 戦闘に勝利した後、追加で更新回数を1回獲得する |
| もっともっと | 即座に無料更新可能回数を5~8回獲得する |
| 昇格許可 | 即座に経験値を12Pt獲得する |
| 未来ファンド | 各ターンで更新せずに戦闘に入った場合、次のターンで追加でコインを2枚獲得する |
| 期間限定ディニー | 今回のショップ更新でボンプがすべて無料になるほか、追加でコインを8枚獲得する |
| 勝者のベルト | 戦闘に敗北するたびに、追加でコインを6枚獲得する、最大3回まで獲得可能 |
| 家庭用銀行 | 各ターン開始時、所持コイン3枚につき、1枚の利息を獲得する(1ターンにつき3枚まで獲得可能) |
| 啓発のスターポッド | 経験値を購入するたびに、追加で経験値を1Pt獲得する、最大16回まで獲得可能 |
| エネルギーサイフォン | 敵を倒した時、倒したメンバーのHPが追加で15%回復する |
| クイックチャージソード | 会心発生時、追加でMPを5%回復する |
| 限界突破エネルギー缶 | 全てのボンプの攻撃速度+10% |
| 「クロノスター」チップ | 「クロノスター」の絆レベル+1 |
| 「二黄卵ちゃん」チップ | 「二黄卵ちゃん」の絆レベル+1 |
| 「充電ビリビリ」チップ | 「充電ビリビリ」の絆レベル+1 |
| 「ポップコーン」チップ | 「ポップコーン」の絆レベル+1 |
| 「避雷針」チップ | 「避雷針」の絆レベル+1 |
| 「パワーリング」チップ | 「パワーリング」の絆レベル+1 |
| 「大金持ち」チップ | 「大金持ち」の絆レベル+1 |
| 「セツカチ」チップ | 「セッカチ」の絆レベル+1 |
| 「バンバンボンプ」チップ | 「バンバンボンプ」の絆レベル+1 |
| 「ドンドンボンプ」チップ | 「ドンドンボンプ」の絆レベル+1 |
| 「オマモリボンプ」チップ | 「オマモリボンプ」の絆レベル+1 |
| 「オイカリボンプ」チップ | 「オイカリボンプ」の絆レベル+1 |
| 「クレバーボンプ」チップ | 「クレバーボンプ」の絆レベル+1 |
| 「パワフルボンプ」チップ | 「パワフルボンプ」の絆レベル+1 |
| 「センプウボンプ」チップ | 「センプウボンプ」の絆レベル+1 |
おすすめ編成
シシオがプロキシのために「ンナナ」棋聞録の対戦用編成をいくつか用意している。
- 編成を適応すると、その編成で推奨されるボンプ、絆、チップにおすすめマークが表示される。
- 一度に適用できる編成は1つのみだが、いつでも編成を切り替えることができる。
- 対戦中でも、おすすめ編成の切り替えが可能。
※戦術説明のみ転記
- クロノスター編成
- メインアタッカー:アミリオン
メインサポーター:キシドウボンプ
編成のポイント:序盤は低コストのボンプで優位を築き、終盤は「クロノスター」のフィールド効果で後列のアタッカーに安全な攻撃環境を提供しよう。
編成難易度:★☆☆☆☆
- 二黄卵ちゃん編成
- メインアタッカー:リボルバボンプ
メインサポーター:クッツキボンプ
編成のポイント:序盤はできるだけMPに関連するアイテムを獲得し、エージェントのHPを安定させよう。中盤から終盤にかけては、スキルを頻繁に発動し、勝利を盤石なものにしよう。
編成難易度:★☆☆☆☆
- 充電ビリビリ編成
- メインアタッカー:フクロノボンプ
メインサポーター:オシシ
編成のポイント:戦闘時間が長くなるにつれ、通常攻撃のダメージが徐々に増加する。生存系のチップを多めに選択し、絆効果の継続時間を確保することで、中盤から終盤にかけて勝利を掴みやすくなるだろう。
編成難易度:★★☆☆☆
- ポップコーン編成
- メインアタッカー:カチャコ
メインサポーター:ペンギンボンプ
編成のポイント:通常攻撃で確定ダメージを与えられる絆効果を利用し、通常攻撃系のチップを多めに選ぶことで、絆効果の発動頻度を確保する。終盤では追加のミサイルを安定して発動させ、勝利を盤石なものにしよう。
編成難易度:★★★☆☆
- 避雷針編成
- メインアタッカー:プラグノボンプ
メインサポーター:ビリビリボンプ
編成のポイント:戦闘開始時に追加ダメージを与えるほか、敵のアーマー値を低下させることができる。この瞬間火力を確かなものにするよう、MPやスキルに関連するチップを多めに選択しよう。
編成難易度:★★★★☆
- パワーリング編成
- メインアタッカー:ガリバー隊員
メインサポーター:オマネキボンプ
編成のポイント:いずれかのボンプが倒されるとダメージバフを獲得する。出撃ボンプの数が増えるにつれて、この絆の優位性がより顕著になる。序盤はオマネキボンプのコイン収入で優位を築き、終盤はガリバー隊員で高火力の範囲ダメージを与えよう。
編成難易度:★★★★☆
- パワフルボンプ編成
- メインアタッカー:ガリバー隊員
メインサポーター:クッツキボンプ
編成のポイント:生存能力とダメージ能力を両立した絆。HP関連のチップを多めに選択することで、より価値の高い絆バフを獲得しよう。
編成難易度:★★☆☆☆
- センプウボンプ編成
- メインアタッカー:フクロノボンプ
メインサポーター:カクトウボンプ
編成のポイント:チーム全体のボンプが通常攻撃で獲得できるMPを増やし、スキルで追加ダメージを与える。序盤はカクトウボンプのフィールド能力を活かして優位に立ち、終盤はフクロノボンプの継続戦闘能力で勝利を固めよう。
編成難易度:★★★☆☆
- 大金持ち編成
- メインアタッカー:カチコミボンプ
メインサポーター:アクマデボンプ
編成のポイント:序盤は絆効果でコインを多めに稼ぎ、終盤はその資金力でSランクボンプを揃えて勝利を確実なものにしよう。
編成難易度:★★★★★
ストーリー
| 「残業は幸福なり」と話そう |
|---|
| 『「ンナナ」棋聞録』で特別な対戦イベントが開催されたみたい。さっそく見に行ってみよう! |
「残業は幸福なり」:ンナ…(一体いつになったら解放されますかね…)
(「残業は幸福なり」と話す)
「残業は幸福なり」:ンナ…ンナ…
(こんにちは、『「ンナナ」棋聞録』の対戦会場へようこそ…
現在は対戦イベントを開催しています。
最後まで勝ち抜けば、豪華な報酬がもらえますよ。)
「残業は幸福なり」:ンナ、ンナ。
(参加される場合は、エントリーシートをご記入ください。
ボクが代わりにスタッフに渡しておきますので。)
| 》あんたはスタッフじゃないの? |
「残業は幸福なり」:ンナ、ンナ。
(いえ…ボクはただの守り手ですね…
とにかく、こういった案内をするのはボクの役目です。
お詫びのしるし、とでも言っておきましょう。)
「残業は幸福なり」:ン、ンナ?
(細かいことは置いておいて…
イベントに参加されますか?)
| 》…参加者は私一人だけ? |
| 》なんだかガラーンとしてるね… |
「残業は幸福なり」:ンナ…ンナ…(その…先程はちょっとしたアクシデントがあって、
あるボンプが急にボクの前に立ちはだかって、
他の選手を近づけないようにしたから、混乱が起きちゃって…
だから今は誰もいません。)
| 》へえ、そんなことあったんだ… |
「残業は幸福なり」:ンナ、ンナ。(でも、あのボンプはすぐに可愛くてカッコいい女の子に
連れて行かれて、他の選手たちに謝り回っていたそうです…
悪気があったわけではなく、
多分ですが、何かに悩んでいたのでしょう。)
「残業は幸福なり」:ンナ、ンナ。
(あ、話がちょっと逸れてしまいました。
参加ご希望でしたら、
先にエントリーシートのご記入をお願いします。)
「残業は幸福なり」:ンナ、ンナ…
(エントリーシートを書き終えたら、初級の挑戦に参加できますよ。
挑戦をクリアし続けたら、
最後のリングで…対戦相手であるボクと会えます。)
「残業は幸福なり」:ン、ンナ…(ご安心を。初級の挑戦はそこまで難しくありません。
これも仕事と同じですね…最初の仕事は忍耐力を試すためのもの。
苦労を厭わない姿勢を見せれば、
この先、捌ききれないほどの苦労が待ち伏せることに…)
| 》分かった…早速始めよう! |
| 》もうちょっと準備させて |
| 「残業は幸福なり」と話そう |
|---|
| 『「ンナナ」棋聞録』対戦イベントに参加し、本日の対戦をクリアしよう。 |
「残業は幸福なり」:ンナ…ンナ…
(苦しむ覚悟…あ、いえ…挑戦する準備ができたら、
いつでも始められますよ。)
| 》準備はバッチリだよ! |
| 》もうちょっと準備させて |
ストーリーモードでは、環境を利用して強敵に挑戦できる
挑戦をクリアすると「勝利ポイント」を獲得できる
次は強敵に挑戦しに行こう
試合モードでは、他のプレイヤーと対戦できる
他プレイヤーとの対戦でも「勝利ポイント」を獲得できる
お好きなモードを選んでプレイしよう
| シーズンテーマ |
|---|
| 「ンナナ」棋聞録では、コインを貯めても利息は獲得できない。 戦闘開始前、対戦双方はそれぞれのエージェントを選択できる。 エージェントごとに2つのオススメチップがあり、4ターン目と8ターン目に確定で出現する。 |
| 出撃ボンプ |
|---|
| ショップレベルを上げるたびに、高品質なボンプの入手確率が上がる。 さらにより多くのボンプを出場させられるようになる。 最大6匹のボンプを編成できる。 |
| リザルト |
|---|
| 勝利したターンではコインを1枚、敗北したターンでは無料更新を1回獲得できる。 |
| シシオと瞬光と話そう |
|---|
| 瞬光とシシオが何かトラブルに遭ったみたい。様子を見に行こう! |
シシオ:ンナ…
(光ちゃん先生、すまぬ…お前さんを巻き込んでしまった…)
葉瞬光:仲間なんだから、「巻き込む」だなんて言わないで。
シシオ:ンナ…(代わりに謝罪までさせてしまった…)
葉瞬光:きっと何か特別な理由があるのよね?
(1日目ステージクリア後)
葉瞬光:…どうしよう?
| 》何を話してるの? |
葉瞬光:あ、後輩ちゃん!
| 》あ、瞬光先輩! |
葉瞬光:そう、アナタの瞬光先輩だよ!
葉瞬光:え?ちがうちがう。
今ワタシの話し方を真似したでしょ!めっ、だからね!
シシオ:ン、ンナ…
(光ちゃん先生、われは、われは打開策を見つけたやもしれぬ…!
これで残業道人を血眼ウィルスから解放できる!)
| 》全然わかんない… |
| 》説明してくれる…? |
シシオ:ンナナ!(若先生、案ずるな。まずはわれが事の経緯を語るゆえ。
此度お前さんに助力を請うたのは、とある道人を苦海より救い出すため。
その者は邪道に囚われ、「血眼」から逃れるため、一敗を求めている。)
シシオ:ンナ、ンナ…
(されど、われ一人の力ではその悲願を叶えるは難しく…
かろうじて挑戦者を退け、一息つかせることしかできぬ。
だが、この行いは他者の迷惑となりかねん…)
| 》え? |
| 》わかりやすく説明して? |
葉瞬光:あはは、シシオ。その説明じゃ聞けば聞くほど混乱しちゃうよ。
ここはワタシが説明するね!
葉瞬光:事の発端は「残業は幸福なり」っていう道人なんだけど、
その子は、『棋聞録』の対戦で外部通信の力を借りて不正に勝ち抜いて、
不敗のチャンピオンにさせられてた…
脅されて仕方なくやってたことに、シシオが気付いたの。
葉瞬光:その子はズルして勝つなんて望んでなかったけど、
誰かに脅されて、いまさら降りられない。
だから、誰かが自分を倒してくれることに賭けてるわ。
| 》あの子、そんな目に遭ってるなんて… |
| 》そんなことがあったんだ… |
葉瞬光:それで、シシオ…
さっき言ってた打開策って?
シシオ:ンナ、ンナ…(打開策とはまさに若先生のこと!
われはあの日の若先生の雄姿をしかと覚えている…
初陣であったにもかかわらず、対峙する者をみな平伏させた。
その後もその棋芸に、あえて挑もうとする者はいなかったのだ。)
シシオ:ンナ…
(若先生の助力あらば、
残業道人を血眼ウィルスから解放できる!)
葉瞬光:まさかリンにそんな過去があったなんて…
そんな天才の手助けがあるなら、きっと大丈夫ね!
| 》倒すことは解決につながらない… |
| 》不正に勝つのは難しい… |
葉瞬光:安心して!シシオと…アナタの姉弟子だっているんだから!
ワタシたちがただ黙って見てるわけないでしょ!
葉瞬光:アナタは「残業道人」を倒すことに専念してて。
ワタシたち、対戦では力になれないけど、
何とかして黒幕を探し出してみせる。
ふふん…うまくいけば、対戦時に「現行犯逮捕」できちゃうかもね!
| 》頼りになるね! |
| 》瞬光、かっこいい! |
葉瞬光:ふふん…そうでしょ!
じゃあここからは、この頼れる姉弟子が一緒に――
| 》正義執行? |
シシオ:ンナ!
(まさにその通り、正義執行だ!)
| 「残業は幸福なり」と話そう |
|---|
| 黒幕を突き止めるため、すべての対戦に勝利しよう! |
(「残業は幸福なり」と話す)
「残業は幸福なり」:ンナ、ンナ。
(そこの選手さん、初級の挑戦にはまだ続きがありますよ。)
「残業は幸福なり」:ンナ、ンナ。
(簡単な挑戦だって、油断してはいけません。)
「残業は幸福なり」:ンナ、ンナ…(ボクがまだ新人だった頃、
簡単だと見くびってたせいで、いつも細部を見落としてミスしました…
今もそそっかしい性格が全然治らず、
一体どれだけ迷惑をかけたことか…)
「残業は幸福なり」:ンナ、ンナ…(会社をクビになって…
人に恵まれず、見る目もなくて…一度は浮上したものの、
その後沈みっぱなしの「ボンプ生」になったのは、
堅実に歩んで来なかった自分のせいですね…)
| 》(そんな過去があったなんて…) |
| 》(きっと辛かったんだろう…) |
「残業は幸福なり」:ンナ…
(あ、すみません、また独り言を…
準備ができたら、いつでも挑戦できますよ。)
| 》準備はバッチリだよ! |
| 》もうちょっと準備させて |
| 「残業は幸福なり」と話そう |
|---|
| 『「ンナナ」棋聞録』対戦イベントに参加し、新たな対戦をクリアしよう。 |
| 「残業は幸福なり」と話そう |
|---|
| 黒幕を突き止めるため、すべての対戦に勝利しよう! |
「残業は幸福なり」:ンナ…
(濃縮コールドブリューフレーバーバッテリー液、
もう1本キメないと…)
今日の「残業は幸福なり」は力なくうなだれていて、
いつでもシャットダウンしてしまいそうな様子。
もしかしたら次の瞬間にはバッテリーが切れて、
そのまま眠りについてしまうのではないかと、思わず心配になった。
| 》大丈夫? |
「残業は幸福なり」:ンナ…(心配いりません…ボクは平気です…
前に補充したバッテリー液がまだ効いてるから、
あと8時間は寝ずに働けるんです。
えっと…キミは確か、もう初級の挑戦をクリアしましたよね。)
「残業は幸福なり」:ンナ…ンナ…
(あとは「休日返上」と「48時間連続残業」レベルの挑戦を
乗り越えれば、次に進めます。)
| 》悲しい過去があるんだね… |
| 》なにその変な例え… |
「残業は幸福なり」:ンナ、ンナ。
(この対戦を担当するスタッフがまもなくインしますので、
少々お待ちください。どちらも侮れない実力の持ち主で、
得意とする戦法もそれぞれ特徴的ですよ。)
| 》特徵? |
「残業は幸福なり」:ンナ、ンナ。
(例えば「チートでーすw」というハンドルネームのボンプは
運がずば抜けてて、
対戦中はいつも肝心な時に欲しいものが手に入ります。)
| 》え、それってアリなの…? |
| 》じゃあもう1体は… |
「残業は幸福なり」:ンナ、ンナ。(もう1体の「天才少年」はキャパシタ流派という
独自の戦法を編み出して、バッテリー10個を一気に食べれば、
オーバークロック級の演算パワーを発揮できます。
彼との対戦は、いつも苦戦して勝った感じでした。)
| 》なるほど、そういうこと… |
| 》「チート」には入らないってこと…? |
「残業は幸福なり」:ンナ、ンナ…
(…あ、運営から連絡が来ました。
挑戦の準備ができたみたいです…
次の対戦も順調に行くと良いですね。幸運を祈ります。)
| 》やむにやまれない、行こ! |
| 》もうちょっと準備しとくね… |
| 「残業は幸福なり」と話そう |
|---|
| 『「ンナナ」棋聞録』対戦イベントに参加し、新たな対戦をクリアしよう。 |
| 「残業は幸福なり」と話そう |
|---|
| 黒幕を突き止めるため、すべての対戦に勝利しよう! |
「残業は幸福なり」:ンナ、ンナ…
(ところでキミは…就職をしたことありますか?)
| 》な、なに、急に? |
「残業は幸福なり」:ンナ、ンナ…(働き始めればわかりますが…
仕事は目の前の残業だけではありません。
必ず背負わされるC評価の枠と、
年末ボーナスを自主的に放棄するという誓約書が待ち受けています…)
「残業は幸福なり」:ンナ…
(それくらい重い衝撃を受け入れる覚悟ができたら、
今日の挑戦を始めてもいいでしょう。幸運を祈ります…)
| 》それの準備はさすがに無理でしょ… |
| 》今日の相手は? |
「残業は幸福なり」:ンナ、ンナ。
(今日の対戦相手は2体とも…少し特殊かもしれません。)
| 》特殊って? |
| 》なんか、嫌な予感がする…! |
「残業は幸福なり」:ンナ、ンナ。
(1体は「物腰が柔らかい」、もう1体は「上品で気さく」。
どちらも口がよく回ります。)
「残業は幸福なり」:ン、ンナナ、ンナナ…
(対戦中の言葉はいつもトゲトゲしく、人の心を傷つけてしまうので、
それが原因で多くの問題を起こしています…
彼らとの対戦には、どうか平常心を保って臨んでください。)
| 》これのどこが「物腰が柔らかい」なの… |
| 》これのどこが「上品で気さく」なの… |
「残業は幸福なり」:ンナ…(運営側が再三にわたって注意していますので、ご安心ください…
1分間あたりの発言回数も制限されていますし、
下品な言葉遣いも明確に禁止されていますから、
大きな問題にはならないはずです…)
| 》…心の準備はできた |
| 》もうちょっと準備しとくね… |
| 「残業は幸福なり」と話そう |
|---|
| 『「ンナナ」棋聞録』対戦イベントに参加し、新たな対戦をクリアしよう。 |
(対戦後)
「残業は幸福なり」:ンナンナ!
(おめでとう…最終挑戦の出場権を手に入れましたね。
明日はここで、君との対戦を待っています。)
| 》ありがと! |
リン:(瞬光の調査、どうなってるかな。
明日、全部うまくいくといいんだけど…)
| 瞬光と話そう |
|---|
| 瞬光の調査に進展があったみたい。話を聞きに行こう! |
(葉瞬光と話す)
葉瞬光:リン、来たのね。
| 》瞬光、何か分かった? |
| 》調査、何か進展はあった? |
葉瞬光:安心して。ワタシ、ここ数日の試合はちゃんと見てたから。
シシオとも協力して、残業道人が対戦に参加している間に、
会場の周りを捜査しておいたの。もう怪しい人の目星はついてるよ。
葉瞬光:ただ、対戦中に残業道人はずっと余裕そうにしてたから、
ぼろが出なかったし、証拠を掴むことはできなかったの。
葉瞬光:でも、これも想定のうちよ。
今日、リンが残業道人を「ピンチ」に追い込んでくれれば…
裏にいるやつもきっとしっぽを出すから!
葉瞬光:その時が来たら、ワタシは…
瞬光はそっと近づき、耳元で声を潜め、
計画を打ち明けてくれた…
そして、瞬光と対策を練り終えた後、リングへと上がった。
「残業は幸福なり」:ン、ンナ…
(今日の対戦はいつもと違うので、
気をつけてください…)
| 》大丈夫、絶対に勝つから |
「残業は幸福なり」:ン…ンナ?
(そうですか…ボクも勝ってほしいですが…)
| 》絶対にやってみせるから! |
| 》もうちょっと準備させて |
| 「残業は幸福なり」と話そう |
|---|
| 『「ンナナ」棋聞録』対戦イベントに参加し、最後の対戦をクリアしよう。 |
(もう一度話す)
「残業は幸福なり」:ンナ…ンナ…
(この一戦…負けるわけにはいきません。)
| 》それはどうかなあ? |
| 》念のため、もうちょっと調整しとこっか |
(対戦後)
| 「残業は幸福なり」と話す |
|---|
| 黒幕がボロを出すのも時間の問題だ。「残業は幸福なり」に謎の通信が届くか確認しよう。 |
激闘の末、ついに「残業は幸福なり」を窮地に追い込んだ――
「残業は幸福なり」:ン、ンナ…
(つ、強い…このまま負けることができれば…)
| 》(いよいよ正念場だね…) |
| 》(そろそろ黒幕のお出ましだね…) |
案の定、「残業は幸福なり」の希望に満ちていた眼差しが、
たちまち暗く沈んだ…
何かを知らされたせいか、激しい葛藤に苛まれているかのように、
彼はただ呆然と立ち尽くしていた。
「残業は幸福なり」:ンナ…
(最適解なんていりません…まだ自分で判断できます…)
「残業は幸福なり」:ンナ…
(も、もうこれ以上はやりたくないです…)
「残業は幸福なり」:ンナ…
(でも…ボクは…)
| 》もう言う事聞かなくていいの! |
| 》もうすぐで全部が終わるから |
「残業は幸福なり」:ン?ンナ…
(言うことを聞かなくていい?もしかして、キミは…)
そう戸惑っているうちに、
瞬光はついに黒幕を捕まえたみたい。
回線の向こうで騒ぐ音を聞くと、
残業道人は決断を下したように目を輝かせた。
「残業は幸福なり」:ン、ンナ…
(アイツのことを調べるなら…ボ、ボク、証言を提供できます!)
リン:(瞬光はもう黒幕を捕まえたみたい…
これで証言が揃えば、きっとうまく解決できるはず。
そろそろ合流しよう!)
| 瞬光と話そう |
|---|
| ついに黒幕が姿を現した。瞬光に調査の結果を聞いてみよう。 |
葉瞬光:見つけたわ…
(葉瞬光と話す)
怪しい男:本当に妙ちきりんな小娘だな…何の話かさっぱりわからん。
葉瞬光:そう、そのスタンスなのね。
分からないフリを続けたいならどうぞ。
ワタシは耳を貸すつもりが一切ないから。
| 》瞬光、お待たせ! |
| 》間に合ったよね? |
葉瞬光:リン!いいところに来たわね。
アナタが協力してくれたおかげで、
この男の隙を突くことができたわ。
葉瞬光:残業道人が不利になった途端、この男、すっごく慌てちゃって。
大急ぎで通信をつないだと思ったら、
残業道人とアナタの対局を遠隔で指揮し始めたの
怪しい男:なっ!?お前たち…まさか…
フン…だが証拠がない以上、誰がお前たちの言葉を信じるものか!
シシオ:ンナ、ンナ。
(証拠がないわけではないのだ。
われは先ほど密かに留影の術を使い、
すべてを映像で記録しておいた。)
| 》私が訳すね |
| 》つまり、一部始終を撮ったってこと |
怪しい男:うそだろ…
男に抵抗する隙を与えず、治安局に突き出した。
しばらくして…最終的な処分が下された。
男は対戦を不正に操作し、違法な利益を得た疑いで、
相応の処罰を受けた。
「残業は幸福なり」は脅迫された側で利益を得ていなかったこと、
それに告発した功績も認められて軽い処分となり、
地域の奉仕活動を命じられた。
男と結んだ契約も治安局の調査の結果、
違法契約として破棄されたそう。
「残業は幸福なり」:ン…ンナ。
(なんとお礼を言ったらいいでしょう…)
「残業は幸福なり」:ンナ…(前の会社でヘマをしてクビになった後…
ゲームの才能を活かして好きな仕事を見つけようと思ったのですが、
騙されて「身売り」同然の契約を結ばされて…
それでこんな面倒なことになってしまったのです…)
「残業は幸福なり」:ンナ…(もっと早く勇気を出せていたら、
今まで引きずらずに済んだのに…工場から出荷されてから今まで、
いいことなんて1つもありませんでした。
ボクのようなボンプには、これがお似合いなのかもしれません…)
葉瞬光:アナタに訪れて当然の災難なんて一つもないのよ。
この世界では、善良な人だって不運に見舞われることがあるんだから。
葉瞬光:自分を責める必要もないわ。現実と理想は違うんだし、
誰もが全てを投げ出せる勇気を持ってるわけじゃない。
アナタが最後に立ち上がってくれたこと、
それだけでもう、すっごく勇敢だと思う!
| 》天は自ら助くる者を助く、だね! |
| 》天は自ら愛する者を愛す、だね! |
シシオ:ンナ…
(その通りだ。残業道人が自らを救わんとする心、
そしてこの苦境を打破せんとする念を持っていたからこそ、
われらに手を差し伸べる機会が与えられたのだ。)
葉瞬光:ましてや、自分にできることを限界までやったでしょ。
最後の告発だけじゃなくて、リングでの対戦もそう。
ワタシ、アナタの試合を見てたけど…
どの試合も自分の力で勝とうって、すごく頑張ってたもの。
葉瞬光:そのことは『棋聞録』スタッフさんにも伝えてあるから…
そういうのを抜きにしても、アナタの実力ならこの仕事は務まるし、
すごく向いてると思うわ…
葉瞬光:つまり…アナタにはまだ
好きな仕事を目指すチャンスがあるってこと!
「残業は幸福なり」:ン!ンナ…ンナ!
(本当に…本当にありがとうございます!頑張ります!
たとえ最終的に落ちたとしても…感謝して受け入れます。)
「残業は幸福なり」の眼差しには確かな意志と期待が宿っており、
体からは再び活力が溢れ出ているのが感じられる。
そう遠くないうちに、新しい「ボンプ生」が始まることだろう。
葉瞬光:これで一件落着ね!
残業道人が立ち直れないほどのショックを受けずに済んで、
本当に良かったわ。
| 》瞬光って、慰めるの上手だよね |
| 》さっきの話、すっごくよかったよ |
葉瞬光:そ、そんなことないよ。
ワタシはちょっと思ったことを言っただけで、
大したことは言ってないから!
葉瞬光:そういえば…この件、シシオのお手柄だったね!
残業道人を救いたいって決意を持ち続けてくれたおかげで、
悪い結末を避けられたんだから。
シシオ:ンナ、ンナ…(適当観の弟子なら、不正を見過ごさず、
立ち向かうのが道理というもの。
われは今回、たまたま居合わせたにすぎぬ…
そうだ、若先生たち。また義侠心で、人助けが必要な時は…)
| 》私を呼んでくれていいよ! |
葉瞬光:ワタシだっているからね!
シシオ:ンナ、ンナ!
(若先生たち…
また今度われと共に、世の理を守りましょうぞ!)
(「カゲキハボンプ」と話す)
「カゲキハボンプ」:ンナ!(俺に過激な考えがあるんだ!)
「カゲキハボンプ」:ンナ、ナナ!
(『棋聞録』では、「別れの爆弾」っていうチップを
たくさん使ってみようぜ!)
「カゲキハボンプ」:ン…ンナナ!
(そうすれば…相手にやられても、一矢報いることができる!)
「ホシュハボンプ」:ン…(そうですか…)
「カゲキハボンプ」:ン、ナナン。
(どうやら、お前はまた違う意見があるようだな。)
「カゲキハボンプ」:ンナ。ンナン…
(まあいい、お前らみたいな「ホシュハ」ボンプのことは、
よくわかってる…)
「ホシュハボンプ」:ンナンン。
(はい、確かに違う意見ありますね。
あなたのやり方は過激どころか保守的すぎます。)
| 》どういうこと? |
「ホシュハボンプ」:ンナン~ナンン?
(「別れの爆弾」を使うことを思いついたのに――
どうして「サンドバッグ」と「ツアーガイドの手旗」のことが
頭からすっぽり抜けたのでしょう?)
「カゲキハボンプ」:ンナ、ナンナ…
(それってつまり…元々の効果に
遠距離ダメージとダメージ強化を追加するってことか…?)
「カゲキハボンプ」:ンナナ、ナン…
(フィールドにいる間のダメージは低いが、いざ退場したら…)
| 》これが「保守派」? |
| 》どこが「保守的」なの…? |
「ホシュハボンプ」:ンナ、ナンナ!
(この戦法でいくからには、
最大限効果を発揮しなければなりません!)
「カゲキハボンプ」:…ンナ!
(…ああ、勉強になった!)
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