エネミー

Last-modified: 2026-05-16 (土) 16:57:17

育成:(エージェント育成 | 音動機強化 | ドライバディスク強化)
     └ (模擬実戦 | エキスパート挑戦 | 要警戒狩り)

訓練:(模擬実戦 | エキスパート挑戦 | 区域防衛)


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エネミーページ一覧

概要

ここではパエトーン図鑑に基づいた並びでまとめています。

エネミーは一部のボスエネミーを対象にした任務を除き、倒しても素材が手に入ることはない。
しかし出現した際は倒さなければステージ・エリア移動ができず、任務も進行しない。
どのエネミーも攻撃する際は音とエフェクトが発生するため、よく観察すれば『極限回避』などの反撃に繋げることが可能。

敵のステータス

敵のHPは、敵の頭上に表示される。
敵のブレイク値は、HPの下に表示される。
敵のブレイク弱体倍率は、ブレイク値の下に表示される。
敵の状態異常蓄積値は、HPの右側に表示される。
ボスエネミーのステータスは、画面の右上に表示される。

型違いについて

エネミーによっては「蓄エネ型」や「電離体」などの型違いが存在する。
それぞれ弱点と耐性が変化するため、見た目が似通っていても攻撃が通りづらいなどの問題が発生する可能性があり注意が必要。

  • 基本的に「蓄エネ型」は弱点が炎.webp炎属性となり電気.webp電気属性への耐性が強く、
    「電離体」は弱点がエーテル.webpエーテル属性となり氷.webp氷属性への耐性が強い。

エーテルの異形

ニネヴェ

ニネヴェ
エネミー_ニネヴェ.webp
弱点:なし
耐性:なし
エネミー詳細
戦闘中、ニネヴェは広範囲のスキルと高密度の弾幕系攻撃を仕掛け、ホーネットを召喚しながら戦う。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

行動パターン

ミアズマの司祭

ミアズマの司祭
エネミー_ミアズマの司祭.webp
弱点:エーテル.webpエーテル属性
耐性:氷.webp氷属性
エネミー詳細
戦闘中、ミアスマの司祭は異なる段階で切り替わり、段階に応じた特殊なスキルを使用する。
ミアズマの司祭の一部スキルにおいて、エージェントが「極限支援』を発動する際は支援ポイントを消費しないほか、
短時間で複数回の『パリィ支援』を発動すると、ミアズマの司祭は特殊な硬直状態に入り、
この時にエージェントがミアズマの司祭に与えるダメージがアップする。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

行動パターン

ジェペット

ジェペット
エネミー_ジェペット.webp
弱点:エーテル.webpエーテル属性
耐性:氷.webp氷属性
エネミー詳細
戦闘中、ジェペットは己の体とエーテルエネルギーで広範囲の攻撃を放つ。
両手と尻尾が一定のダメージを受けると部位破壊が起こり、行動不能になる。
ジェペットがエーテルの敵を召喚、または「影の帷幕」を下ろした後、破壊された部位が修復される。
メンバーが「影の帷幕」に触れると「操り糸」状態に陥り、状態継続中は移動速度が低下し、スキルが使用不可になる。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

行動パターン

マリオネット・ツインズ

マリオネット・ツインズ
エネミー_マリオネット・ツインズ.webp
エネミー詳細
戦闘中、マリオネット・ツインズは大量の連携攻撃を展開する。
一部のダンスの動作は攻撃中に何度も[パリィ支援]を受けると中断される。
双子のいずれか一方が死亡すると、片割れはもう一方を蘇生させようとする。
マリオネット・グレイベール / マリオネット・ブラックベール
エネミー_マリオネット・グレイベール.webpエネミー_マリオネット・ブラックベール.webp
弱点:氷.webp氷属性 エーテル.webpエーテル属性
耐性:なし
エネミー詳細
戦闘中、マリオネットは瞬間移動で敵対相手に接近し、攻撃を畳み掛ける。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

  • 同時に倒そう
    マリオネット・ツインズの最大の特徴は「復活する」こと。2体を同時に倒さなければ、延々と復活してしまう。
    片方が倒れると生き残りが蘇生行動に入る、蘇生完了まで動かないのでその間に攻撃を叩き込もう。
    なお、蘇生行動は終結スキルを当てることで中断させることができる。中断した蘇生行動は最初からやり直しになる。
    デシベル値が貯まっているなら蘇生の完了間際を狙うことで最大限の時間稼ぎができるだろう。
  • 大技中はエージェントを切り替えよう
    マリオネット・ツインズは、2種類の大技を持つ。どちらも対処が難しい上に、派手な演出とカメラワークで何が起きているのか分かりづらい。
    完璧に回避することは難しいため、せめて倒されないよう体力に余裕があるエージェントに切り替えよう。
  • (上級者向け)回避反撃は控えめに
    マリオネット・ツインズの攻撃は、基本的に2体での連続攻撃。その絶妙なテンポが悪さをし、回避反撃の直後に被弾してしまうことがある。
    安全を取るなら、極限回避を成功させても回避反撃は我慢しよう。

行動パターン

  • 大技: 突撃×3
    • バトル序盤で披露する大技。画面右上に「エーテリアスが凶暴化したよ、気を付けて!」とメッセージが表示される。
    • マリオネット・ツインズがステージ中央にワープし、スポットライトがあたる中ぐるぐると周り出す。その後3回、こちらに突撃&戻るを繰り返す。
      この技の間は、マリオネット・ツインズは無敵状態。ダメージが通らないため、攻撃を避けることに集中しよう。
    • 突撃はホーミング性能が高く、横に移動しているだけでは避けられない。基本的には「極限回避を成功させる」しか対処法が無い、厄介な攻撃。
      ただしアンビーくらいの機動力があるキャラで外周を走り続ければ余裕を持って回避できる。ツインズの笑い声を目安に回避を出せばよい。
      突撃した後戻るときにも、攻撃判定が存在する。こちらは横に移動していれば当たらないため、カメラワークに気をつけつつ避けよう。
  • 大技: 刃→連続突進→落下攻撃
    • バトル中盤で披露する大技。画面右上に「エーテリアスが凶暴化したよ、気を付けて!」とメッセージが表示される。
    • マリオネット・ツインズがステージ中央にワープし、周囲に刃を放ち、怒涛の連続突進の後、落下攻撃でトドメ。
    • 刃は一部キャラクターのダッシュで弾くことができる(11号、アンビーで確認)。
    • 連続突進は計7回。奇数回(1, 3, 5, 7回目)はプレイヤーの位置を狙い、偶数回(2, 4, 6回目)はプレイヤーから少しズレた位置を狙う。
      この性質上、「回避したあと棒立ち」を繰り返すと避けやすい
      参考動画

      File not found: "マリオネット・ツインズ_連続突進を回避するコツ.gif" at page "エネミー/エーテルの異形1"[添付]

    • 落下攻撃はプレイヤーの位置を狙う。移動では避けられないため、落ち着いて極限回避を狙おう。

要警戒・マリオネット

要警戒・マリオネット
エネミー_要警戒・マリオネット.webp
弱点:氷.webp氷属性 エーテル.webpエーテル属性
耐性:なし
エネミー詳細
戦闘中、要警戒・マリオネットは分身たるダンサーを召喚し、攻撃を仕掛ける。
分身のダンサーを倒すたびに、次のブレイク状態の継続時間が長くなる。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

  • 瞬間移動後の6連続攻撃は毎分使用

行動パターン

パターン
1右手斬り
パリィ / 回避
左手斬り上げ
支援不可
回転斬り
支援不可
交差斬り
支援不可
2[分身]2回転ターン
パリィ / 回避
[分身]2回転ターン
パリィ / 回避
3[分身]右手でポーズ
非攻撃
[分身]羽飛ばし
回避
[分身]羽飛ばし
回避
4[分身]側面回り込み
非攻撃
[分身]蹴り上げ
パリィ / 回避
[分身]斬り抜け
パリィ / 回避
 
 
5左回り込み蹴り
パリィ / 回避
右足蹴り
支援不可
左足回転蹴り
パリィ / 回避
[分身]急降下攻撃
支援不可
[分身]左回り込み蹴り
パリィ / 回避
[分身]右足蹴り
支援不可
[分身]左足回転蹴り
パリィ / 回避
5背面へ回し蹴り
パリィ / 回避
[分身]右手斬り
パリィ / 回避
[分身]左手斬り上げ
支援不可
[分身]回転斬り
支援不可
[分身]交差斬り
支援不可
[分身]左回り込み蹴り
パリィ / 回避
[分身]右足蹴り
支援不可
[分身]左足回転蹴り
パリィ / 回避
6中央へ瞬間移動
非攻撃
[分身]左手蹴り
支援不可
[分身]両手斬り
支援不可
[分身]踏み込み蹴り
支援不可
飛び上がり
非攻撃
[分身]急降下攻撃
支援不可
[分身]急降下攻撃
支援不可
急降下攻撃
支援不可

デッドエンドブッチャ―

デッドエンドブッチャー / 初生のデッドエンドブッチャー
エネミー_デッドエンドブッチャー.webpエネミー_初生のデッドエンドブッチャー.webp
弱点:氷.webp氷属性 エーテル.webpエーテル属性
耐性:なし
エネミー詳細
戦闘中、デッドエンドブッチャーは豪快な攻撃スタイルで、一定のダメージを受けると第二段階へと突入する。
第二段階の攻撃ではさらに狂気が増してレーザー攻撃も行う。
狂気の攻撃が終了した後、高威力の攻撃を受けると動けなくなる。
初生のデッドエンドブッチャーは、素早い回避で敵の攻撃をかわす傾向にある。
攻略・行動パターン

攻略・行動パターン

攻略

[第一段階]
槍を振り回す攻撃をする。
・左手ではたく
・左足で踏みつける1~2回
・左下から切り上げ
・槍で突く→右側から左側に槍で払う
・右から左へ回転切り
・後退しながら回転切り
・(槍で地面を叩く)ジャンプしながら突き→後退しながら回転切り
・(槍で地面を叩く)ジャンプしながら突き→前進しながら回転切り
・(槍を向かって右奥に構える)左から右に槍振り回し→左下から切り上げ(支援突撃不可)→右から2回転
・左上から袈裟切り→右から切り払い→タメて打ち下ろし(パリィ不可)→爆発

左手と左足の攻撃は素早いので注意。
槍を向かって右奥に構えると2回転に繋がる攻撃が来るが、その手前の攻撃は支援突撃できない。
また2回転は攻撃が連続するため回避しただけだと被弾してしまうことがある。

[第二段階]
槍を落とすが腕が生え、攻撃が激しくなる。
全体的に支援突撃不可となる攻撃が多い。(パリィ後画面がモノクロになる)
・(右腕を左上に構えて)2回攻撃(2段目が打ち下ろし)→2回攻撃→2回攻撃(支援突撃可)
・(右腕を左上奥に構えてややタメ)3回攻撃(2段目が回転攻撃)→3回攻撃(支援突撃可)
・(震えながら右腕を振り上げて)3回地面を叩きつけ→2回地面を叩きつけ→1回転しながら腕振り回し(支援突撃可)→叩きつけ
・腕が光った状態で両手を合わせて突き→2回腕振り回し(回転→打ち下ろし)→(タメ)地面を持ち上げて爆発
・光りながら両腕を上げて2回交互に地面を叩きつけ→両腕を振り上げてから叩きつけ→(タメ)爆発
・(右足を上げて)後ろにタメるモーションのあと突進(支援突撃可)→腕を開く
・ジャンプ飛び越え
・バックステップ
・(遠距離)レーザー縦
・(遠距離)レーザー横
・(遠距離)ジャンプ飛びつき→上から両手を上から下に素早く開く

連続攻撃のセットを覚えると対処しやすい。支援突撃できるのはだいたい最後の攻撃のみ。
3回地面を叩きつける攻撃は回避だけではクールタイムが間に合わないので回避反撃を活用しよう。
突進は右足を上げるモーションがある。攻撃判定が遅いため回避する場合は遅めにしよう。支援突撃もできるためパリィしてもよい。
縦レーザーは横にステップするとよい。横レーザーは後ろに回るとすぐ終わる。

行動パターン

要警戒・デッドエンドブッチャー
エネミー_要警戒・デッドエンドブッチャー.webp
弱点:氷.webp氷属性 エーテル.webpエーテル属性
耐性:なし
エネミー詳細
戦闘中、要警戒・デッドエンドブッチャーはエーテルエネルギーを使って様々な遠距離攻撃を繰り出し、自身を「エーテル強化」状態にして攻撃力をアップすることができる。ブレイク状態に入ると、「エーテル強化」状態が解除される。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

行動パターン

ミアズマラヴェジャー・アヴァルス

ミアズマラヴェジャー・アヴァルス
エネミー_ミアズマラヴェジャー・アヴァルス.webp
弱点:炎.webp炎属性 エーテル.webpエーテル属性
耐性:氷.webp氷属性
エネミー詳細
戦闘中、ミアズマラヴェジャー・アヴァルスは巨大な体でローリングアタックを仕掛けてくる。『パリィ支援』を3回発動して対抗すると、このスキルを中断できる。一定のダメージを受けると、ミアズマラヴェジャー・アヴァルスは「ミアズマ領域」を展開する。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

行動パターン

ツェペシュ

ツェペシュ
エネミー_ツェペシュ.webp
弱点:氷.webp氷属性 エーテル.webpエーテル属性
耐性:なし
エネミー詳細
戦闘中、ツェペシュは頻繁にその両手のハンマーで強力な攻撃を繰り出すほか、自身にはダメージ軽減効果を付与する。
『パリィ支援』によって、ツェペシュの攻撃を複数回阻止することに成功すると、ハンマーの部位破壊が可能となる。
ハンマーが破壊された後、ツェペシュの一部のスキルが明らかな隙が生まれ、
ツェペシュはダメージ軽減効果を失い、ブレイク弱体状態となる。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

行動パターン

パリクス

パリクス
エネミー_パリクス.webp
弱点:氷.webp氷属性 エーテル.webpエーテル属性
耐性:なし
エネミー詳細
戦闘中、パリクスは力を合わせて遠・近から攻撃を仕掛ける。片方が戦闘不能になった後、もう片方が凶暴状態に入り、攻勢を強める。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

こちらも参照

行動パターン

トラキアン

トラキアン
エネミー_トラキアン.webp
弱点:氷.webp氷属性 エーテル.webpエーテル属性
耐性:なし
エネミー詳細
戦闘中、トラキアンは特定のスキルを繰り返し発動し、蓄電状態に入る。
蓄電中は攻撃が激しくなり、さらに高威力のスキル発動した後、広範囲に爆発を引き起こす。
ミアズミック・トラキアン
エネミー_ミアズミック・トラキアン.webp
弱点:エーテル.webpエーテル属性 風.webp風属性
耐性:電気.webp電気属性
エネミー詳細
戦闘中、敵は特定のタイミングで[ミアズマ領域]を展開し、協力な広範囲攻撃を行う。継続時間中は自身の技を強化する。
攻略・行動パターン

攻略・行動パターン

攻略

  • 立ち回り
    遠距離時に使用する『槍投げ』を除き、初段となる攻撃はどれが来てもパリィ出来る。無閃光にも優しい。

    地面に槍を突き立てて爆発させる攻撃は手を返す動作を見て回避のタイミングを合わせる。
    槍の雨は重なった攻撃判定の回避を2回。落下攻撃は光が赤くなったら回避。

  • 攻防
    非蓄電中はパリィ可能な連続攻撃と蓄電行動を交互に行う。
    蓄電中は蓄電する行動が無くなり、蓄電状態を解除する攻撃を行うまで連続攻撃→電気攻撃〆を繰り返す。
    連続攻撃数は1セットあたり1~3回(+1回)で、HPが50%未満になると最大6回(+1回)までに増加する。

    一定回数敵が攻撃するか、こちらがパリィすると蓄電攻撃(1~4)に入る。遠距離にいると連続攻撃ではなく槍投げになる。
    HP50%以上では蓄電攻撃を2回した後3回目の蓄電が広範囲の爆発となり、その後蓄電状態に移行する。
    HP50%以下では広範囲槍投げの後、連続攻撃を挟まず広範囲爆発の蓄電攻撃をしてすぐ蓄電状態に移行する。
    蓄電状態では攻撃が苛烈になり、ブレイク時間が短くなるため非蓄電状態でブレイクして削り切るようにしたい。
    蓄電攻撃は凍結か終結スキルで中断でき、また連続攻撃から始まるがそれまでのタメ攻撃の回数カウントはリセットされない。
    蓄電状態では蓄電モーションがないが3回蓄電攻撃をすると広範囲槍投げに移行し、終了後蓄電状態が解除される。
    こちらもパリィでステップが進むので、非蓄電状態ではパリィを控え、蓄電状態に入ったらパリィするとよい。

行動パターン

HP50%以上での青い蓄電を3回か、HP50%未満での赤い蓄電を1回行うと[蓄電状態]に移行。
移行時広範囲の爆発攻撃を行い、槍の雨→落下攻撃を行うと蓄電状態が解除される。
下記青字の派生行動は蓄電中のみ使用する。

パターン
1突き刺し
パリィ
 
 
1~6を複数回
ランダムな連続行動
ステップは1回のみ
 
 
蓄電派生(7~10)
蓄電中必ず使用
2薙ぎ払い
パリィ
 
 
1~6を複数回
ランダムな連続行動
ステップは1回のみ
 
 
蓄電派生(7~10)
蓄電中必ず使用
3斬り上げ
パリィ
 
 
1~6を複数回
ランダムな連続行動
ステップは1回のみ
 
 
蓄電派生(7~10)
蓄電中必ず使用
4正面突き
パリィ
 
 
1~6を複数回
ランダムな連続行動
ステップは1回のみ
 
 
蓄電派生(7~10)
蓄電中必ず使用
5槍投げ
回避
遠距離時使用
 
 
1~6を複数回
ランダムな連続行動
ステップは1回のみ
 
 
蓄電派生(7~10)
蓄電中必ず使用
6ステップ
非攻撃
攻撃後のみ使用
7蓄電
非攻撃
蓄積中不使用
電磁突き刺し
支援不可
爆発
支援不可
8電磁薙ぎ払い
支援不可
爆発
支援不可
9電磁斬り上げ
支援不可
爆発
支援不可
102連突き
支援不可
突進突き
支援不可
爆発
支援不可
11蓄電
非攻撃
蓄積中不使用
槍を突き立てる
非攻撃
蓄積状態移行時使用
広範囲爆発
支援不可
12空へ槍投げ
非攻撃
蓄電時使用
槍の雨
支援不可
落下攻撃
支援不可
終了後蓄電解除

ミアズマの歩者・ムクロサソリ

ミアズマの歩者・ムクロサソリ
エネミー_ミアズマの歩者・ムクロサソリ.webp
弱点:エーテル.webpエーテル 物理.webp物理
耐性:炎.webp炎属性
エネミー詳細
戦闘中、ミアズマの歩者・ムクロサソリは姿を隠し、「ミメティックス」で攻撃する。
「ミメティックス」に「パリィ支援」または「回避反撃」を成功させると、本体は一定時間ダウンする。
「ミアズマ領域」に入ると、より多くの「ミメティックス」を召喚して連携攻撃を仕掛けてくる。
また、ミアズミック・ブラストスパイダーの卵胞を含む毒液を大量に噴射し、多段の爆発ダメージを発生させる。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

行動パターン

ミミック蟹

ミミック蟹
エネミー_ミミック蟹.webp
弱点:氷.webp氷属性 エーテル.webpエーテル属性
耐性:なし
エネミー詳細
戦闘中、ミミック蟹は横方向へ高速移動し、ハサミを使って猛攻を仕掛けつつ、硬い殻で自身を守る。
猛攻を受けた時、ミミック蟹は防御モードに入り、この時に殻に守られている場合、
ミミック蟹一定時間が経った後に防御モードを解除し鋭い反撃をしかける。
反対に殻に守られていない、かつ複数回の攻撃を受けると、ミミック蟹は打ち負かされ、行動不能になる。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

行動パターン

バニーレック

バニーレック
エネミー_バニーレック.webp
弱点:氷.webp氷属性 エーテル.webpエーテル属性
耐性:なし
エネミー詳細
戦闘中、バニーレックはブレス攻撃で地面に[ミアズマの沼]を生成する。
さらに、自ら[ミアズマの沼]を吸収して自身の技を強化する。
また、その技は強力な[ミアズマ汚染」効果を持ち、
特定の技が[ミアズマの沼]に命中するとそれを爆発させることがある。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

行動パターン

タナトス

タナトス
エネミー_タナトス.webp
弱点:氷.webp氷属性 エーテル.webpエーテル属性
耐性:なし
タナトス・蓄エネ型
エネミー_タナトス・蓄エネ型.webp
弱点:炎.webp炎属性
耐性:電気.webp電気属性
電離体・タナトス
エネミー_電離体・タナトス.webp
弱点:エーテル.webpエーテル属性
耐性:氷.webp氷属性
エネミー詳細
戦闘中、タナトスは瞬間移動で予想外な位置から攻撃を展開する。
ただし[パリィ支援]と[支援突撃]を受けると、蓄積されるブレイク値は極めて高くなる。
要警戒・タナトス
エネミー_要警戒・タナトス.webp
弱点:氷.webp氷属性 エーテル.webpエーテル属性
耐性:なし
エネミー詳細
戦闘中、要警戒・タナトスは瞬間移動で予想外な位置からすさまじい勢いで攻撃を展開する。
ただし[パリィ支援]と[支援突撃]を受けると、蓄積されるブレイク値は極めて高くなる。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

変則的な動きでワープを繰り返して発生の早い斬撃や無閃光の攻撃を繰り出してくる初心者の壁。
自由訓練からテストエネミーとして呼び出せるのでここで動作を覚えるとよい。

  • パリィを積極的に狙う
    タナトスはブレイク上限が低いらしくパリィでブレイク値を大きく溜めることができる。
    タイミングを掴みやすい攻撃には積極的にパリィを狙おう。

行動パターン

  • 射撃
    鎌をクロスボウのように構えて高速弾を発射する。遠距離で放置すると延々とこれを撃ってくるため複数戦では厄介。
  • 2連続斬りつけ
    発生の早い斬りつけ攻撃。2段目は閃光が出ない。棒立ちから突然出してくるためやや避けにくい。
  • 溜め→疾走斬り
    デュラハンのように構えから長距離に届く斬撃を繰り出す。閃光が出ないので回避で対応しよう。
  • 3連続ワープ斬り
    ワープで消えて上空から3回斬りつける。3段目がパリイ可能なのでタイミングを覚えよう。
    3段目から疾走斬りに派生するパターンがある。

デュラハン

デュラハン
エネミー_デュラハン.webp
弱点:氷.webp氷属性 エーテル.webpエーテル属性
耐性:なし
デュラハン・蓄エネ型
エネミー_デュラハン・蓄エネ型.webp
弱点:炎.webp炎属性
耐性:電気.webp電気属性
初生のデュラハン
エネミー_初生のデュラハン.webp
弱点:氷.webp氷属性 エーテル.webpエーテル属性
耐性:なし
エネミー詳細
戦闘中、デュラハンは長剣で高威力のチャージ型突進斬りを展開する。
チャージ中に高威力の攻撃を受けると、チャージは中断される。
電離体・デュラハン
エネミー_電離体・デュラハン.webp
弱点:エーテル.webpエーテル属性
耐性:氷.webp氷属性
エネミー詳細
戦闘中、電離体・デュラハンは長剣で高威力のチャージ型突進斬りを展開する。
チャージ中に高威力の攻撃を受けると、チャージは中断される。
また、一部の技の発動後はエーテルエネルギーを大量にチャージし、追加の爆発攻撃を行う。
要警戒・デュラハン
エネミー_要警戒・デュラハン.webp
弱点:氷.webp氷属性 エーテル.webpエーテル属性
耐性:なし
エネミー詳細
戦闘中、要警戒デュラハンは長剣で高威力のチャージ型突進斬りを展開する。
チャージ中に高威力の攻撃を受けると、チャージは中断される。
また、要警戒・デュラハンは盾でのガードが得意で、ガードした後すぐに次の派生技を繰り出す。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

  • 攻撃に当たっても焦らない
    デュラハンの特徴は、豊富な派生攻撃。デュラハンの攻撃を受けた後、焦って動くと派生の攻撃まで受けてしまう。
    攻撃に当たってしまったときこそ、落ち着いて敵の様子を見よう。
  • 終結スキルは後半にとっておこう
    デュラハンは、自身のHPが減る(おそらく50%以下)と強化状態に入る。
    強化状態のデュラハンは厄介な派生攻撃を使うため、なるべく早めにトドメを刺したい。
    終結スキルなどの火力源は、バトル後半に集中させよう。
  • 中距離を保とう
    デュラハンの豊富な攻撃は、近距離戦で猛威を振るう。
    距離をとって戦うことで、デュラハンの行動を大きく制限できるため対処が楽になる。
  • (上級者向け)極限回避やパリィを積極的に狙おう
    デュラハンの厄介な派生攻撃は、回避反撃や支援突撃で中断できる。
    極限回避やパリィの精度を高めれば、デュラハンに何もさせず勝利することが可能。

行動パターン

太字は強化状態のみ可能な行動。

  • ダッシュ斬り → ダッシュ斬り
    一気に踏み込み、正面を切り払う。強化状態ならもう一度。
    デュラハンとの距離が離れている場合は、この攻撃に注意。
    強化状態の派生は、予兆から攻撃するまでが非常に早い。油断禁物。
  • チャージ → 斬り払い or 突き or(中断されたとき)切り払い×2
    派手な虹色のオーラをまといチャージし、強力なダッシュ攻撃を放つ。
    リーチはそこそこ。とにかく喰らいたくない場合は、デュラハンから全力で離れよう。
    チャージが終わるタイミングにはブレがある(突きのほうが少し長い)。予兆が出ないときがあるため、チャージ音が途切れるタイミングを狙うと確実。
    チャージはエージェントのスキルで中断できる(ルーシーと11号の強化特殊スキルで中断できることを確認)。
    強化状態では、中断された隙を派生攻撃でごまかすため注意。
  • 力の解放
    デュラハンのHPが50%以下になったとき、一度だけ使用する。
    短いチャージの後、周囲に軽いダメージと吹き飛ばしを与える。
    この攻撃パターンの後、デュラハンが強化状態に移行する。
  • 斬り払い×2 → 斬り払い×2斬り下ろし
    正面を2回、ブンブンと切り払う。
    強化状態ではかなりの連続攻撃に。斬り下ろしまで大人しく待とう。
  • 回転斬り → 盾を振り下ろす
    回転しつつ周囲に攻撃し、その勢いで盾を地面に突き刺し地面を隆起させる。
    地面の隆起がそこそこのリーチを誇る。横回避で避けよう。
  • 盾を構えて突撃
    盾を構え姿勢を低くした後、勢いよく前進する。
    盾を構えるモーションが分かりやすいため、極限回避やパリィを積極的に狙いたい。
    突撃中のデュラハンは曲がれないため、横回避するだけで避けられる。
  • 大きく振りかぶる×2 → ジャンプして盾を振り下ろす
    1段目がかなり素早く、反応するのは難しい。
    2段目のタイミングが絶妙で、1段目に当たった後焦って回避をすると、ちょうど回避の終わり際に当たる。落ち着いて様子を見よう。
  • 回り込み
    プレイヤーの背後に、ステップで回り込む。
    デュラハンの姿を見失う原因はコレ。ターゲット指定(ロックオン)を活用しよう。
  • バックステップ
    プレイヤーとの距離が近い場合、距離を取ろうと後ずさる。

プグヌス

電離体・プグヌス
エネミー_電離体・プグヌス.webp
弱点:氷.webp氷属性 物理.webp物理
耐性:なし
エネミー詳細
戦闘において、電離体・プグヌスは強靭な腕で連続スマッシュを繰り出し、
頭部の鋭い棘と尻尾で同時に攻撃を仕掛けてくる。
また、地面へのスマッシュ攻撃は広範囲に及ぶ。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

行動パターン

タラスクミキサー

タラスクミキサー
エネミー_タラスクミキサー.webp
弱点:電気.webp電気属性 エーテル.webpエーテル属性
耐性:なし
エネミー詳細
戦闘中、タラスクミキサーは主に継続的なレーザーを使って攻撃を展開し、
左右に跳躍しながらポジション調整を行う。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

行動パターン

アルラウネ

アルラウネ
エネミー_アルラウネ.webp
弱点:氷.webp氷属性 エーテル.webpエーテル属性
耐性:なし
アルラウネ・蓄エネ型
エネミー_アルラウネ・蓄エネ型.webp
弱点:炎.webp炎属性
耐性:電気.webp電気属性
エネミー詳細
戦闘中、アルラウネは非常に狡猾で、主に遠距離攻撃を仕掛ける。
ただし、開花時に硬直状態にさせると、一度にブレイク値を多めに蓄積することができる。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

行動パターン

メトロゴブリン

メトロゴブリン
エネミー_メトロゴブリン.webp
弱点:氷.webp氷属性 エーテル.webpエーテル属性
耐性:なし
メトロゴブリン・蓄エネ型
エネミー_メトロゴブリン・蓄エネ型.webp
弱点:炎.webp炎属性
耐性:電気.webp電気属性
エネミー詳細
戦闘中、ゴブリンはときの声を上げて自身を強化し、
自身の与ダメージをアップさせるとともに自身の被ダメージをダウンさせる。
ただし、この効果はブレイク時に無効となる。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

行動パターン

アーマーハティ

アーマーハティ
エネミー_アーマーハティ.webp
弱点:氷.webp氷属性 エーテル.webpエーテル属性
耐性:なし
アーマーハティ・蓄エネ型
エネミー_アーマーハティ・蓄エネ型.webp
弱点:炎.webp炎属性
耐性:電気.webp電気属性
エネミー詳細
戦闘中、アーマーハティは自身のアーマーで被ダメージとブレイク値を大幅にダウンさせる。
ただし、[パリィ支援]ではアーマー値を大幅にダウンさせる。
要警戒・アーマーハティ
エネミー_要警戒・アーマーハティ.webp
弱点:氷.webp氷属性 エーテル.webpエーテル属性
耐性:なし
エネミー詳細
戦闘中、要警戒アーマーハティは自身のアーマーで被ダメージとブレイク値を大幅にダウンさせる。
ただし、[パリィ支援]ではアーマー値を大幅にダウンさせる。
また、ときの声を上げた後により威力の高いエーテル弾を発射する。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

  • パリィで装甲を剥がす
    アーマーハティの装甲はパリィ3回分のブレイク値で剥がすことが可能。
    装甲を剥がすとダメージの通りが良くなるため、無暗に攻撃や回避をするのではなく、動きを見つつパリィ支援の発動を心がけよう。

行動パターン

ゴブリン

ゴブリン
エネミー_ゴブリン.webp
弱点:氷.webp氷属性 エーテル.webpエーテル属性
耐性:なし
ゴブリン・蓄エネ型
エネミー_ゴブリン・蓄エネ型.webp
弱点:炎.webp炎属性
耐性:電気.webp電気属性
エネミー詳細
戦闘中、ゴブリンはときの声を上げて自身を強化し、
自身の与ダメージをアップさせるとともに自身の被ダメージをダウンさせる。
ただし、この効果はブレイク時に無効となる。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

行動パターン

ハティ

ハティ
エネミー_ハティ.webp
弱点:氷.webp氷属性 エーテル.webpエーテル属性
耐性:なし
ハティ・蓄エネ型
エネミー_ハティ・蓄エネ型.webp
弱点:炎.webp炎属性
耐性:電気.webp電気属性
要警戒・ハティ
エネミー_要警戒・ハティ.webp
弱点:氷.webp氷属性 エーテル.webpエーテル属性
耐性:なし
エネミー詳細
戦闘中、ハティは身軽に跳びかかり、引っかき攻撃を展開する。
ハティアルファ・蓄エネ型
エネミー_ハティアルファ・蓄エネ型.webp
弱点:炎.webp炎属性
耐性:電気.webp電気属性
エネミー詳細
戦闘中、ハティアルファは極めて高い攻撃衝動を持ち、素早い技を繰り出す。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

行動パターン

ファールバウティ

ファールバウティ
エネミー_ファールバウティ.webp
弱点:氷.webp氷属性 エーテル.webpエーテル属性
耐性:なし
ファールバウティ・蓄エネ型
エネミー_ファールバウティ・蓄エネ型.webp
弱点:炎.webp炎属性
耐性:電気.webp電気属性
エネミー詳細
戦闘中、ファールバウティは主に強靭な上腕で連続的な鉄拳攻撃を展開する。
ただし、強靭な上腕は一定の被ダメージで被撃硬直状態になる。
電離体・ファールバウティ
エネミー_電離体・ファールバウティ.webp
弱点:エーテル.webpエーテル属性
耐性:氷.webp氷属性
エネミー詳細
戦闘中、電離体・ファールバウティは主に強靭な上腕で連続的な鉄拳攻撃を展開する。
ただし、強靭な上腕は一定の被ダメージで被撃硬直状態になる。
また、長時間チャージを行い、高威力のジャンプ攻撃を展開する。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

行動パターン

  • 突進→殴りつけ
    腕を構えて追尾する突進攻撃を行い、そのあと殴りつけに派生する。こちらとの距離が離れているときに繰り出す。
    追尾距離が長い上かなり誘導してくるので、後ろに下がって避けようとすると当たってしまう。回避反撃2回か相手と交差するように避けるとよい。乱戦で油断していると画面外からこれで飛んできて厄介。
  • ''連続殴りつけ"
    両腕を交互に地面に複数回叩きつける。予備動作が長く前進速度も遅いので避けるだけなら簡単だが、技の終わりを待つと時間がかかるので、慣れたら真正面に立って回避反撃を連打しよう。トレモで練習できるのでキャラごとのタイミングを覚えておきたい。
  • 飛び上がりたたきつけ
    大きく溜めたあと飛び上がって押しつぶしてくる。飛び上がり部分に攻撃判定がないので着地に回避を合わせればよい。

アカヴォル

ミアズマの歩者・アカヴォル
エネミー_ミアズマの歩者・アカヴォル.webp
弱点:物理.webp物理 エーテル.webpエーテル属性
耐性:なし
エネミー詳細
戦闘中、ミアズマの歩者・アカヴォルは遠距離から射撃を続ける。
初回倒した後、[ミアズマの沼]に接触すると復活する。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

行動パターン

ハスクロン

ハスクロン
エネミー_ハスクロン.webp
弱点:炎.webp炎属性 エーテル.webpエーテル属性
耐性:なし
エネミー詳細
戦闘中、ハスクロンは慎重に行動し、攻撃に対し防御姿勢をとり、強力な反撃を仕掛ける。
この反撃に対してパリィ支援に成功すると、ハスクロンをスタン状態にすることができる。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

行動パターン

ヒッチスパイカー

ヒッチスパイカー
エネミー_ヒッチスパイカー.webp
弱点:エーテル.webpエーテル属性
耐性:なし
エネミー詳細
戦闘中、ヒッチスパイカーは寄生できるティルヴィングとアルペカを探し続ける。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

行動パターン

ナセリア

電離体・ナセリア
エネミー_電離体・ナセリア.webp
弱点:エーテル.webpエーテル属性
耐性:なし
エネミー詳細
戦闘中、電離体・ナセリアは主に長時間チャージを行い、高威力のエネルギーボールで敵を攻撃する。
エネルギーのチャージ中、エーテル属性のダメージまたは高ダメージの攻撃を受けると
エネルギーボールは途中で墜落し、近くのユニットにダメージを与える。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

行動パターン

セトリア

電離体・セトリア
エネミー_電離体・セトリア.webp
弱点:エーテル.webpエーテル属性
耐性:なし
エネミー詳細
戦闘中、電離体・セトリアは、主に鋭利な頭部を利用して遠距離から敵に急襲を仕掛ける。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

行動パターン

ホーネット

ホーネット
エネミー_ホーネット.webp
弱点:なし
耐性:なし
エネミー詳細
戦闘中はニネヴェに協力し、妨害してくる。
簡易攻略・行動パターン

飛んでくる
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

行動パターン

ソルデドゥス

ソルデドゥス
エネミー_ソルデドゥス.webp
弱点:氷.webp氷属性 エーテル.webpエーテル属性
耐性:なし
ソルデドゥス・蓄エネ型
エネミー_ソルデドゥス・蓄エネ型.webp
弱点:炎.webp炎属性
耐性:なし
エネミー詳細
戦闘中、ソルデドゥスは触手で近距離攻撃を行う。
または触手を地面に突き刺し、長距離奇襲を仕掛ける。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

行動パターン

フォッソル

フォッソル
エネミー_フォッソル.webp
弱点:氷.webp氷属性 エーテル.webpエーテル属性
耐性:なし
フォッソル・蓄エネ型
エネミー_フォッソル・蓄エネ型.webp
弱点:炎.webp炎属性
耐性:なし
エネミー詳細
戦闘中、フォッソルは両手で連続斬撃を繰り出す。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

行動パターン

エンジンビホルダー

エンジンビホルダー
エネミー_エンジンビホルダー.webp
弱点:電気.webp電気属性 エーテル.webpエーテル属性
耐性:なし
エネミー詳細
戦闘中、エンジンビホルダーは主に特有のボディを生かして転がりながら移動する。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

行動パターン

スペクター

スペクター
エネミー_スペクター.webp
弱点:氷.webp氷属性 エーテル.webpエーテル属性
耐性:なし
スペクター・蓄エネ型
エネミー_スペクター・蓄エネ型.webp
弱点:炎.webp炎属性
耐性:なし
エネミー詳細
戦闘中、スペクターは短時間に連続的な遠距離攻撃を発動する。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

行動パターン

アフリマン

アフリマン
エネミー_アフリマン.webp
弱点:氷.webp氷属性 エーテル.webpエーテル属性
耐性:なし
アフリマン・蓄エネ型
エネミー_アフリマン・蓄エネ型.webp
弱点:炎.webp炎属性
耐性:なし
エネミー詳細
戦闘中、アフリマンは瞬間移動で奇襲を仕掛け、時折他のアフリマンと連携攻撃を展開する。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

行動パターン

マンドレイク

マンドレイク
エネミー_マンドレイク.webp
弱点:氷.webp氷属性 エーテル.webpエーテル属性
耐性:なし
マンドレイク・蓄エネ型
エネミー_マンドレイク・蓄エネ型.webp
弱点:炎.webp炎属性
耐性:なし
エネミー詳細
戦闘中、異なるマンドレイクは定期的に近くのユニットの攻撃力/シールド値を増加させる。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

行動パターン

ブラストスパイダー

ブラストスパイダー
エネミー_ブラストスパイダー.webp
弱点:氷.webp氷属性 エーテル.webpエーテル属性
耐性:なし
ブラストスパイダー・蓄エネ型
エネミー_ブラストスパイダー・蓄エネ型.webp
弱点:炎.webp炎属性
耐性:なし
エネミー詳細
戦闘中、ブラストスパイダーは自爆攻撃を展開する。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

行動パターン

ホプリタイ

ホプリタイ
エネミー_ホプリタイ.webp
弱点:氷.webp氷属性 エーテル.webpエーテル属性
耐性:なし
ホプリタイ・蓄エネ型
エネミー_ホプリタイ・蓄エネ型.webp
弱点:炎.webp炎属性
耐性:なし
エネミー詳細
戦闘中、ホプリタイは盾の腕を使って攻撃を展開、または攻撃を防御する。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

行動パターン

サテュロス

サテュロス
エネミー_サテュロス.webp
弱点:氷.webp氷属性 エーテル.webpエーテル属性
耐性:なし
サテュロス・蓄エネ型
エネミー_サテュロス・蓄エネ型.webp
弱点:炎.webp炎属性
耐性:なし
エネミー詳細
戦闘中、サテュロスは主に中断耐性のある長期チャージ型の重撃を展開する。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

行動パターン

アルぺカ

アルぺカ
エネミー_アルぺカ.webp
弱点:氷.webp氷属性 エーテル.webpエーテル属性
耐性:なし
アルぺカ・蓄エネ型
エネミー_アルぺカ・蓄エネ型.webp
弱点:炎.webp炎属性
耐性:なし
エネミー詳細
戦闘中、アルペカは遠距離散弾攻撃を展開する。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

行動パターン

ティルヴィング

ティルヴィング
エネミー_ティルヴィング.webp
弱点:氷.webp氷属性 エーテル.webpエーテル属性
耐性:なし
ティルヴィング・蓄エネ型
エネミー_ティルヴィング・蓄エネ型.webp
弱点:炎.webp炎属性
耐性:なし
エネミー詳細
戦闘中、ティルヴィングは近距離攻撃を展開する。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

行動パターン

暴徒

レプリカ・血狩りの掃除屋

レプリカ・血狩りの掃除屋
エネミー_レプリカ・血狩りの掃除屋.webp
弱点:なし
耐性:なし
エネミー詳細
戦闘において、レプリカは掃除屋本人の戦闘力を受け継いでおり、
さらに機械改造によって、独自のテクノロジーアビリティも獲得している。油断せずに挑もう。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

行動パターン

血狩りの掃除屋

血狩りの掃除屋
エネミー_血狩りの掃除屋.webp
弱点:電気.webp電気属性 エーテル.webpエーテル
耐性:炎.webp炎属性 風.webp風属性
エネミー詳細
戦闘中、「掃除屋」は狩人特有の野性と狡猾さをむき出しにし、「侵蝕障壁」を展開して攻撃を防ぎながら、
凶暴なスキルで激しい攻撃を繰り出す。適切な戦術で「侵蝕障壁」を素早く崩し、知恵というものを見せつけよう。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

【挑戦のポイント】

  • 戦闘開始後、「血狩りの掃除屋」は回避でしか対処できない封殺スキルを発動する。発動後はプレイヤーに命中したかどうかにかかわらず、時間停止フェーズへと移行する。
  • このフェーズの間、「血狩りの掃除屋」は5回連続で攻撃を繰り出すので、すべてにうまく対処できれば大量の操作Ptを獲得できる。
  • 封殺スキルの終了後、「血狩りの掃除屋」は【侵蝕障壁】を発動してシールドを生成し、エージェントへ持続的にダメージを与える。
  • 【侵蝕障壁】は会心ダメージに対して高いダメージ軽減効果を持ち、さらに「血狩りの掃除屋」を強化状態にする。
  • 【侵蝕障壁】は攻撃によって打破できる。撃破時、「血狩りの掃除屋」が失ったHPはエージェントのHPへ変換され、敵のブレイク値を増加させる。
  • 【侵蝕障壁】の展開中、「血狩りの掃除屋」は連続でダッシュ攻撃を仕掛けてくるので注意する。攻撃の最中はシールドを撃破できず、ブレイク状態に陥ることもない。
  • 合計3回のパリィに成功するか、ダッシュ攻撃が終了することで、「血狩りの掃除屋」は通常通りブレイク状態へ移行できるようになる。

行動パターン

伐採機

伐採機
エネミー_伐採機.webp
弱点:電気.webp電気属性
耐性:氷.webp氷属性
エネミー詳細
戦闘中、伐採機はチェーンソーの形態を頻繁に切り替えて柔軟なコンボを繰り出すと同時に、追加の車輪で移動する。
目標との距離が離れている場合、チェーンソーを発射して遠距離で追撃を仕掛ける。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

行動パターン

剛力横暴者

ホロウ荒らし・剛力横暴者
エネミー_剛力横暴者.webp
弱点:炎.webp炎属性 物理.webp物理
耐性:氷.webp氷属性
エネミー詳細
戦闘中、ホロウ荒らし・剛力横暴者は、腕のアーマーで充電を行い、高威力の攻撃を展開する。
同時に充電期間中は[感電]状態となる。
この時、他属性の状態異常が付与されると[混沌]状態になってチャージ状態は解除される。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

行動パターン

ベルラム

ベルラム / 電離体・ドッペルゲンガー・ベルラム
エネミー_ベルラム.webpエネミー_ドッペルゲンガー・ベルラム.webp
弱点:炎.webp炎属性 物理.webp物理
耐性:氷.webp氷属性
エネミー詳細
戦闘中、この敵はトレースした対象と同じスキルを使用する。
銃剣、盾、火炎放射器を使い分けて目標に接近して制圧する。
盾を構えている時に攻撃を受けるとすぐに強力な反撃を行う。
HPが一定割合を切る、または一定の時間が経過すると、制圧はさらに凶悪で連続的になる。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

火炎放射は旋回速度が遅く、ベルラムの周りを歩くだけで回避可能。

行動パターン

パターン
1ヤクザキック
パリィ
武器振り回し
パリィ
2武器振り回し
パリィ
 
 
武器振り上げ
パリィ
ヤクザキック
パリィ
飛び掛かり
パリィ
反撃の構え
動作中無敵
被撃時反撃
 
 
反撃殴打
支援不可
3ジャンプ叩きつけ
パリィ
ジャンプ叩きつけ
パリィ
 
 
ジャンプ叩きつけ
パリィ
4飛び掛かり
パリィ
反撃の構え
動作中無敵
被撃時反撃
 
 
反撃殴打
支援不可
5バックステップ
非攻撃
ジャンプ叩きつけ
パリィ
以降ジャンプ叩きつけ派生
火炎放射
支援不可
極限回避不可

プルクラ

プルクラ / 電離体・ドッペルゲンガー・プルクラ
エネミー_プルクラ.webpエネミー_ドッペルゲンガー・プルクラ.webp
弱点:炎.webp炎属性 物理.webp物理
耐性:氷.webp氷属性
エネミー詳細
戦闘中、この敵はトレースした対象と同じスキルを使用する。
さらに獲物から距離を保ち、体術や銃剣、罠などを用いて目標を攪乱しながらチャンスを狙う。
一定時間経過、またはHPが一定数未満になると、追加で謎の方法で自らの回避能力を強化する。
強化状態の時、敵からの近距離攻撃を回避する。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

必ず構えてからパリィで対応できる攻撃を行うのが特徴。
一見素早いようで獣三人衆の中では最も分かりやすくて優しいモーション。

体を右手側へ大きく捻る構えからは『踏み込み斬り』を行い、
大きく屈んだカッコいいポーズからは『突進斬り上げ』と『突進足払い』を行う。

行動パターン

パターン
1踏み込み斬り
パリィ
ジャンプ横回転攻撃
パリィ
電磁手裏剣
支援不可
バックステップ
非攻撃
踏み込み斬り
パリィ
2突進斬り上げ
パリィ
3突進足払い
パリィ
急降下攻撃
支援不可
バックステップ
非攻撃
踏み込み斬り
パリィ
4爆発物投擲
回避 / 遠距離時
5電磁手裏剣
支援不可
6双銃連射
支援不可
7バックステップ
非攻撃
ジャンプ横回転攻撃
パリィ
双銃連射
支援不可
8ジグザグステップ
非攻撃
回避モード
非攻撃中無敵状態

モルス

モルス / 電離体・ドッペルゲンガー・モルス
エネミー_モルス.webpエネミー_ドッペルゲンガー・モルス.webp
弱点:炎.webp炎属性 物理.webp物理
耐性:氷.webp氷属性
エネミー詳細
戦闘中、この敵はトレースした対象と同じスキルを使用する。
戦局に応じて近接コンボや長距離射撃を繰り出す。
一定時間経過、またはHPが一定数未満になると、遠距離から発動する追加攻撃を行うほか、高速移動後の死角射撃で目標を急襲する。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

  • 距離感を覚えよう
    モルスはエージェントとの距離に応じて近距離・遠距離攻撃を仕掛けてくる。
    距離が近い際、遠い際の攻撃パターンを理解した上でパリィに繋がるタイミングを見極めていきたい。
  • 回避反撃を中心に立ち回る
    極限支援が出来ない無閃光の攻撃を合間に混ぜてくるため、極限支援が狙いにくい。
    パリィは下記のパターン2等の分かりやすい行動に絞り、回避反撃を軸に戦うと良い。
    中距離以遠では横方向に走り続けると被弾要素が無くなる。体勢の立て直し等に。

行動パターン

ある程度決まったコンボを使用してくる。
行動はエネミーとの距離によって変わることがあるが、比較的予測することが可能。

パターン解説
1左足蹴り上げ
パリィ
左手振り払い
支援不可
銃振り上げ
パリィ
 
 
近距離多少の派生が存在する近距離のパターン攻撃。
蹴り上げのパリィに成功すると仰け反りにより以降をキャンセルできる。
飛び退き射撃
支援不可
 
 
突進斬り
パリィ
左足蹴り上げ
パリィ
2左手振り払い
支援不可
銃振り上げ
パリィ
閃光とは別に目が赤く光るため、直後の銃振り上げが分かりやすいパリィポイント。
3飛び退き射撃
支援不可
後方へ飛び退いて距離を取る攻撃。
咄嗟に追いかけて攻撃すると被弾のリスクがあるため注意が必要。
4突進斬り
パリィ
遠距離素早く距離を詰めて2回斬りつける攻撃。
5ステップ射撃
回避
前後左右に動いて若干距離を詰めてからの射撃攻撃。
6リロード二連射撃
回避
ショットガンによるやや間隔をあけた射撃攻撃。2発の時もあれば1発の時もある。
リロードのモーションがあるため比較的分かりやすい。

「怒れる男」

違法補助ユニット・「怒れる男」
エネミー_怒れる男.webp
弱点:電気.webp電気属性
耐性:物理.webp物理
エネミー詳細
戦闘中、違法補助ユニット・怒れる男は細長い両腕で回転攻撃を展開する。
攻撃発動前に[パリィ支援]を使用すると、この技の発動を防ぐことができる。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

行動パターン

殴り屋

ホロウ荒らし・殴り屋
エネミー_殴り屋.webp
弱点:氷.webp氷属性 物理.webp物理
耐性:なし
ホロウ荒らし・札付き殴り屋
エネミー_札付き殴り屋.webp
弱点:炎.webp炎属性 物理.webp物理
耐性:氷.webp氷属性
元凶・札付き殴り屋
エネミー_元凶・札付き殴り屋.webp
弱点:炎.webp炎属性 物理.webp物理
耐性:氷.webp氷属性
エネミー詳細
戦闘中、元凶札付き殴り屋はすさまじい勢いで攻めながら、サイドステップで何度も攻撃の角度を調整する。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

行動パターン

殴打暴虐者

ホロウ荒らし・殴打暴虐者
エネミー_殴打暴虐者.webp
弱点:氷.webp氷属性 物理.webp物理
耐性:なし
ホロウ荒らし・札付き虐待狂
エネミー_札付き虐待狂.webp
弱点:炎.webp炎属性 物理.webp物理
耐性:氷.webp氷属性
エネミー詳細
戦闘中、ホロウ荒らし・札付き虐待狂は棍棒と散弾銃を交互に使って近距離攻撃を展開し、必要に応じて砂をまき散らしながら奇襲する。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

行動パターン

襲撃者

ホロウ荒らし・襲撃者
エネミー_襲撃者.webp
弱点:氷.webp氷属性 物理.webp物理
耐性:なし
ホロウ荒らし・奇襲者
エネミー_奇襲者.webp
弱点:炎.webp炎属性 物理.webp物理
耐性:なし
エネミー詳細
戦闘中、ホロウ荒らし・奇襲者は継続的な回転攻撃を展開する。しかし、この滑稽な捨て身攻撃は、攻撃後にボロが出るのがお決まりである。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

行動パターン

密猟者

ホロウ荒らし・密猟者
エネミー_密猟者.webp
弱点:氷.webp氷属性 物理.webp物理
耐性:なし
ホロウ荒らし・盗猟犯
エネミー_盗猟犯.webp
弱点:炎.webp炎属性 物理.webp物理
耐性:なし
エネミー詳細
戦闘中、ホロウ荒らし・盗猟犯は主に遠距離から3点バーストで妨害を行う。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

行動パターン

放火魔

ホロウ荒らし・放火魔
エネミー_放火魔.webp
弱点:氷.webp氷属性 物理.webp物理
耐性:なし
ホロウ荒らし・焼却狂
エネミー_焼却狂.webp
弱点:炎.webp炎属性 物理.webp物理
耐性:なし
エネミー詳細
戦闘中、ホロウ荒らし・焼却狂は時々一度に大量の火炎瓶を投げつける。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

行動パターン

略奪者

ホロウ荒らし・略奪者
エネミー_略奪者.webp
弱点:氷.webp氷属性 物理.webp物理
耐性:なし
ホロウ荒らし・強奪者
エネミー_強奪者.webp
弱点:炎.webp炎属性 物理.webp物理
耐性:なし
エネミー詳細
戦闘中、ホロウ荒らし・略奪者は遠距離から急襲を仕掛ける。
ただし、目標が遠すぎると障害物にぶつかって失敗しやすく、相手に攻撃の隙を与えることになる。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

行動パターン

侵蝕体

ワンダリングハンター

ワンダリングハンター
エネミー_ワンダリングハンター.webp
弱点:氷.webp炎.webp
耐性:物理.webp物理
エネミー詳細
戦闘中、ワンタリングハターは極めて高い防御力を持ち、
一部の遠距離スキルは地面に「ミアズマの沼」を生成する。
ワンダリングハンターの殆どのスキルは「ミアズマの沼」から
「彷徨う刃」を生成し、妨害射撃を行うことができる。
ほか、ワンダリングハンターが「ミアズマ領域」を展開すると、姿を消してチャージし始める。
「覚感の術」で「夢縋り・リュシア」の本体を見破った場合、
ワンダリングハンターは姿を現して奇襲を仕掛けてくる。
この時に『パリィ支援』で奇襲を防げた場合、
行動を中断させて部位破壊を起こし、「ミアズマシールド」を一部削減できる。
「夢縋り・リュシア」の本体を見破ることに失敗した、または一定時間が経過した場合、
ワンダリングハンターは強力なスキルを発動し、無敵効果を無視してダメージを与えるほか、
チームのミアズマ蓄積値を上限まで上昇させる。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

行動パターン

ミアズマ・フィーンド

ミアズマ・フィーンド・名は名なれど
エネミー_ミアズマ・フィーンド・名は名なれど.webp
弱点:物理.webp物理 エーテル.webpエーテル属性
耐性:炎.webp炎属性
エネミー詳細
戦闘中、「ミアズマ・フィーンド・名は名なれど」は武器を強化し、防御不能な強力な攻撃を仕掛けてくる。
さらに、高所へ飛び上がって「ミアズマ領域」を展開し、「ミアズマシールド」を消費して複数回の攻撃を行う。
その攻撃を誘い、ミアズマの沼を爆発させることで「ミアズマシールド」の回復を阻止しよう。
フィールドに戻ってきたら、致命的な最終攻撃に巻き込まれないよう素早く距離を取ろう。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

行動パターン

「覇者侵蝕体・ポンペイ」

「覇者侵蝕体・ポンペイ」
エネミー_覇者侵蝕体・ポンペイ.webp
弱点:炎.webp炎属性
耐性:電気.webp電気属性
エネミー詳細
戦闘中、覇者ポンペイはバイクと浮遊砲で攻撃する。一部のコンボは途中でパリィ支援によりパリィされると隙が生じる。
一定のダメージを受けると第二形態になり、バイクの後輪と大剣で交互に攻撃する。
さらに後輪にエーテルエネルギーを溜め込んで、広範囲の爆破攻撃を繰り出す。
簡易攻略・行動パターン:第一形態

簡易攻略・行動パターン:第一形態

簡易攻略

  • パリィで看破
    『前輪のしかかり』がポイント。この攻撃にパリィを合わせると数秒間動きが止まり、以降の行動も中断できる。
    レーザーは射線に被らなければ走るだけでも回避可能。

行動パターン

パターン
1前輪のしかかり
パリィ
360°ドリフト
パリィ
レーザー
支援不可
鞭打ち
回避
レーザー
支援不可
 
 
鞭振り回し
回避
レーザー
支援不可
2360°ドリフト
パリィ
3前輪叩きつけ
パリィ
ダブルドリフト
支援不可
4後輪叩きつけ
パリィ
 
 
鞭打ち
回避
鞭振り回し
回避
前輪叩きつけ
パリィ
ダブルドリフト
支援不可
レーザー
支援不可
5横滑り
支援不可
6レーザー
支援不可
以降1~5の行動に派生
派生先ではレーザー未使用
7鞭打ち
回避
鞭振り回し
回避
8鞭振り回し
回避
9フック攻撃
パリィ
前輪のしかかり
パリィ
以降前輪のしかかり派生
360°ドリフト
パリィ
前輪叩きつけ
パリィ
ダブルドリフト
支援不可
レーザー
支援不可
以降レーザー派生
簡易攻略・行動パターン:第二形態

簡易攻略・行動パターン:第二形態

簡易攻略

  • 立ち回り
    好き放題暴れているように見えてしまうが、分かりやすい予備動作が付いている。
    予備動作から発生までの猶予も長く設けられているため、派生について理解してしまえば怖い攻撃は無い。
  • 攻防
    『叩きつけ / 飛び掛かり叩きつけ / ジャンプ叩きつけ』がポイント。
    この後は『何もしない / 爆発攻撃をする / 下がりながら攻撃する』に派生するため、
    これらの攻撃が来たら敵の動きに注目し、どの行動を取るのかに集中する。

    爆発攻撃の場合は『何もしない / 6連撃をする』に派生。この6連撃は1→2→3,4→56のリズムで覚えると良い。
    下がりながら攻撃した場合は必ず何らかの攻撃を繋げるので、反撃の準備をしよう。

    剣を使った攻撃も事前に手を添えた後、叩きつけ同様に『何もしない / 攻撃』へ派生する。

行動パターン

パターン
1叩きつけ
パリィ
 
 
爆発攻撃
支援不可
 
 
ダッシュ振り上げ
パリィ
右へ振り回し
パリィ
左へ振り上げ
パリィ
左へ振り下ろし
支援不可
左回転2連
パリィ
 
 
バックステップ
パリィ成功時派生
以降振り下がり派生
振り下がり
支援不可
飛び掛かり叩きつけ
パリィ
以降叩きつけ派生
ジャンプ叩きつけ
支援不可
以降叩きつけ派生
ダッシュ振り上げ
パリィ
右へ振り回し
パリィ
フック攻撃
パリィ
2飛び掛かり叩きつけ
パリィ
以降叩きつけ派生
3ジャンプ叩きつけ
支援不可
以降叩きつけ派生
4斬り上げ
パリィ
 
 
バックステップ
非攻撃
飛び掛かり叩きつけ
パリィ
以降叩きつけ派生
右へ振り回し
パリィ
5斬り払い2連
パリィ
薙ぎ払い殴打
パリィ
叩きつけ
パリィ
以降叩きつけ派生
6構え
非攻撃
斬り払い2連
パリィ
突き刺し
支援不可
叩きつけ
パリィ
以降叩きつけ派生
7左へ振り上げ
パリィ
左へ振り下ろし
支援不可
左回転2連
パリィ
8右へ振り回し
パリィ
 
 
右へ振り回し
パリィ
9高速回転
支援不可
レーザー
支援不可
ジャンプ爆発攻撃
支援不可
爆発攻撃
支援不可
ジャンプ叩きつけ
支援不可
 
 

要警戒・ポンペイ

要警戒・ポンペイ
エネミー_要警戒・ポンペイ.webp
弱点:炎.webp炎属性
耐性:電気.webp電気属性
エネミー詳細
戦闘中、要警戒・ポンペイの攻撃は地面に不安定なエーテルエネルギーを残し、
エージェントが接近する、またはポンペイのチャージ攻撃を受けると爆発を起こす。
また、ポンペイは武器を構えてガードを行い、ガードに成功すると素早いカウンターを仕掛けてくる。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

行動パターン

未確認複合侵蝕体

未確認複合侵蝕体
エネミー_未確認複合侵蝕体.webp
弱点:電気.webp電気属性 エーテル.webpエーテル属性
耐性:なし
エネミー詳細
戦闘中、未確認複合侵蝕体は多数の重機の攻撃スタイルを結合させて攻撃を展開、高密度のミサイルを発射する。
ブレイク状態時に未確認複合侵蝕体の本体を攻撃すると、一定の被ダメージによって本体は部位破壊状態となり、一度に大量のダメージを受ける。
一定の被ダメージによって脚部が部位破壊状態になると、一度に大量のブレイク値を蓄積する。
攻略・行動パターン

攻略・行動パターン

攻略

脚は1回のみ、本体はブレイク毎に1回部位破壊することができる。
通常版はHPを削り切ると2段階目に移行し、行動パターンが変化する。

1段階目
閃光からの攻撃間隔が短いがモーション自体は長いので本体の動きをみておこう。
パリィできる攻撃が少なく、足の攻撃や尾の振り回しくらいしかない。尾の攻撃によっては支援突撃ができない。
右腕の攻撃は攻撃フレームの持続が埋まっており、回避判定になる範囲が狭いのか非常に回避しづらい。
回避反撃を狙わない場合、腕のモーションが見えたら反対側に移動すると安全に回避できる。
右腕の後に左腕または打ち下ろしが来るパターンが多いのでノーダメージを目指す場合は動きを覚えておこう。
頭の上からの打ち下ろしは画面外からくるためモーションが確認しづらいが、よく見ると尾が動くのと唸り声をあげる。
ミサイルは弾を弾けるキャラに交代すれば被弾なしで切り抜けられる。
遠距離にいると岩投げか突進が来る。

2段階目
レーザーが追加される。照射された地面が爆発する。本体をぐるりとまわるとダメージを受けにくい。

【挑戦のポイント】

  • このBOSSは脚部への攻撃が有効で、全部で6本あります。破壊するごとに次の脚へ狙いを切り替えましょう。
  • 部位破壊でブレイク値と属性バフを獲得できます。脚部を素早く破壊してブレイクを進めることが大きな鍵になります。

行動パターン

ミアズミック・剛力横暴者

ミアズミック・剛力横暴者
エネミー_ミアズミック・剛力横暴者.webp
弱点:エーテル.webpエーテル属性 風.webp風属性
耐性:電気.webp電気属性
エネミー詳細
戦闘中、ミアズミック・剛力横暴者は強力なミアズマエネルギーを吸収し、ミアズマで攻撃スキルを強化する。
状態異常に陥らせれば、より効率的に防御力を撃破できる。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

行動パターン

ハイヨト

ハイヨト
エネミー_ハイヨト.webp
弱点:氷.webp氷属性 炎.webp炎属性
耐性:電気.webp電気属性
エネミー詳細
戦闘中、ハイヨトは「幻」を使って相手を惑わし、不意打ちを仕掛けてくる。
「ミアズマ領域」に入ると、ハイヨトはより巨大な「幻」を召喚し、自身と共に攻撃を発動させる。
この間、巨大な「幻」の攻撃を成功にパリィすると、その度に「ミアズマシールド」を削減できる。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

行動パターン

火を帯びし先導者

火を帯びし先導者
エネミー_火を帯びし先導者.webp
弱点:物理.webp物理 炎.webp炎属性
耐性:電気.webp電気属性
エネミー詳細
戦闘中、火を帯びし先導者は[ミアズマ汚染]効果を持つ技を使用し、地面に[ミアズマの沼]を振り撒く技を発動する。
さらに、火を帯びし先導者はその[ミアズマの沼]からハスクロンを召喚し、突進攻撃を指示する。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

行動パターン

凶悪狂人

賊害侵蝕体・凶悪狂人
エネミー_凶悪狂人.webp
弱点:炎.webp炎属性
耐性:電気.webp電気属性
エネミー詳細
戦闘中、賊害侵蝕体・凶悪狂人は近距離の敵に連続的な攻撃を展開し、遠距離の敵に素早く突撃する。
腕が一定のダメージを受けて破壊されると、攻撃がより凶暴になる。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

行動パターン

憤怒悪鬼

賊害侵蝕体・憤怒悪鬼
エネミー_憤怒悪鬼.webp
弱点:炎.webp炎属性
耐性:電気.webp電気属性
エネミー詳細
戦闘中、賊害侵蝕体・憤怒悪鬼は主に進攻後、追加でエーテル散弾攻撃を展開する。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

行動パターン

ミアズミック・憤怒悪鬼
エネミー_ミアズミック・憤怒悪鬼.webp
弱点:炎.webp炎属性物理.webp物理
耐性:電気.webp電気属性
エネミー詳細
ミアズミック・憤怒悪鬼は巨大な斧とショットガンで攻撃を行う。
巨大な斧による攻撃は地面に「ミアズマの沼」を生成する。
「ミアズマの沼」が存在する間、ミアズミック・憤怒悪鬼は通常攻撃で「ミアズマ」効果を付与できる。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

行動パターン

狂乱暴徒

賊害侵蝕体・狂乱暴徒
エネミー_狂乱暴徒.webp
弱点:炎.webp炎属性
耐性:電気.webp電気属性
エネミー詳細
戦闘中、賊害侵蝕体・狂乱暴徒は敵の攻撃をガードし、一定時間防御を続けた後に反撃する。
ミアズミック・狂乱暴徒
エネミー_ミアズミック・狂乱暴徒.webp
弱点:エーテル.webpエーテル
耐性:物理.webp物理属性
エネミー詳細
戦闘中、ミアズミック・狂乱暴徒はステルス能力を活かし、不意打ちを仕掛けてくる。
ミアズミック・トリノックスと同時にフィールドにいる場合、相手の攻撃を完璧に回避した後、
ミアズミック・トリノックスと協力攻撃を繰り出す。
また、どちらか一方が倒されると、生存している方は凶暴状態へと移行する。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

行動パターン

ミアズミック・トリノックス

ミアズミック・トリノックス
エネミー_ミアズミック・トリノックス.webp
弱点:エーテル.webpエーテル
耐性:物理.webp物理属性
エネミー詳細
戦闘中、ミアズミック・トリノックスはパリィ能力を活かし、
受けたダメージをガードし、パリィ反撃を仕掛けてくる。
ミアズミック・狂乱暴徒と同時にフィールドにいる場合、
ミアズミック・トリノックスは狂乱暴徒に指示を出し、協力攻撃を繰り出す。
また、どちらか一方が倒されると、生存している方は凶暴状態へと移行する。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

行動パターン

ミアズミック・「重装ストライカー」

ミアズミック・「重装ストライカー」
エネミー_ミアズミック・重装ストライカー.webp
弱点:電気.webp電気属性 物理.webp物理属性
耐性:氷.webp氷属性
エネミー詳細
戦闘中、ミアズミック・「重装ストライカー」がシールドを展開する際、小型の「ミアズマ領域」を展開する。
また、ミアズミック・「駿足ローバー」と同時にフィールドにいる場合、連携して協力攻撃を行う。
さらに、ミアズミック・「駿足ローバー」が戦闘不能になる直前、共同作戦シグナルの干渉によってターゲットへ跳躍し、
その戦闘データコアを奪い、ドローンと能力を獲得して連携攻撃を仕掛けてくる。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

行動パターン

ミアズミック・「駿足ローバー」

ミアズミック・「駿足ローバー」
エネミー_ミアズミック・駿足ローバー.webp
弱点:電気.webp電気属性 物理.webp物理属性
耐性:氷.webp氷属性
エネミー詳細
戦闘中、ミアズミック・「駿足ローバー」はドローンを2機召喚して共に戦う。
ミアズミック・「重装ストライカー」が同時にフィールドにいる場合、ミアズミック・「駿足ローバー」は協力攻撃を行う。
また、ミアズミック・「重装ストライカー」が戦闘不能になる直前、
共同作戦シグナルの干渉によってターゲットへ跳躍し、その戦闘データコアを奪い取る。
これによりミアズミック・「重装ストライカー」のシールドパーツと能力の一部を獲得し、小型の「ミアズマ領域」を展開する。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

行動パターン

ミアズミック・ハスクロン

ミアズミック・ハスクロン
エネミー_ミアズミック・ハスクロン.webp
弱点:氷.webp氷属性 炎.webp炎属性
耐性:なし
エネミー詳細
戦闘中、ミアズマラヴェジャー・ハスクロンはミアズマに侵蝕され、より強靭な肉体と凶暴な攻撃能力を備えている。
タイミングを計って[パリィ支援]を使えば、その猛攻を効果的に凌ぐことができる。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

行動パターン

礼賛者

礼賛者
エネミー_礼賛者.webp
弱点:物理.webp物理 炎.webp炎属性
耐性:なし
エネミー詳細
戦闘中、礼賛者は脅威を感じると敵味方関係なく強力な爆発を引き起こす。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

行動パターン

強欲射手

賊害侵蝕体・強欲射手
エネミー_強欲射手.webp
弱点:炎.webp炎属性
耐性:なし
エネミー詳細
戦闘中、賊害侵蝕体・強欲射手は主に察知しにくい遠距離攻撃を展開する。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

行動パターン

悪辣討手

賊害侵蝕体・悪辣討手
エネミー_悪辣討手.webp
弱点:炎.webp炎属性
耐性:なし
エネミー詳細
戦闘中、賊害侵蝕体・悪辣討手は中断耐性のある乱撃を展開する。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

行動パターン

ミアズマ・レムナント・キャノニア

ミアズマ・レムナント・キャノニア
エネミー_ミアズマ・レムナント・キャノニア.webp
弱点:炎.webp炎属性 電気.webp電気属性
耐性:なし
エネミー詳細
戦闘中、ミアズマ・レムナント・キャノニアは遠方からの強力な火力支援を行う傾向があり、
さらに一部の攻撃は「ミアズマ汚染」を付与する。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

行動パターン

ミアズマ・レムナント・ディフェンダー

ミアズマ・レムナント・ディフェンダー
エネミー_ミアズマ・レムナント・ディフェンダー.webp
弱点:炎.webp炎属性 電気.webp電気属性
耐性:なし
エネミー詳細
戦闘中、ミアズマ・レムナント・ディフェンダーは盾で
自身の被ダメージとブレイク値を大幅に抑えつつ、隙を突いて反撃する。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

行動パターン

ミアズミック・ブラストスパイダー

ミアズミック・ブラストスパイダー
エネミー_ミアズミック・ブラストスパイダー.webp
弱点:電気.webp電気属性 物理.webp物理属性
耐性:なし
エネミー詳細
ミアズマに侵蝕されたミアズミック・ブラストスパイダーは非常に不安定な状態になる。
自爆すると、再び爆発を引き起こすミアズマの産物を残す。
飛びつき攻撃を「パリィ支援」できれば、その爆発を逆に利用できる。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

行動パターン

反乱軍

テラー・ラプトル

テラー・ラプトル
エネミー_テラー・ラプトル.webp
弱点:電気.webp電気属性
耐性:氷.webp氷属性
エネミー詳細
戦闘中、テラー・ラプトルは機敏で力強い機械の足で近接攻撃を仕掛け、同時に様々な遠隔武器を使って火力制圧を行う。
テラー・ラプトルが発射した特殊爆弾にパリィ支援を行うと、爆弾を跳ね返してダウンさせることができる。
ミアズミック・自律補助ユニット・「テラー・ラプトル」
エネミー_ミアズミック・テラー・ラプトル.webp
弱点:炎.webp炎属性 電気.webp電気属性
耐性:エーテル.webpエーテル
エネミー詳細
戦闘中、ミアズミック・テラー・ラプトル6機のステルスドローンを操り、本体が遠距離攻撃を行う間、ドローンが火力支援を行う。
特殊ミアズマ弾を『パリィ支援』で撃ち返せば、ミアズミック・テラー・ラプトルを麻痺させられる。
「ミアズマ領域」発動時は近接戦に転じ、6機のドローンが一定間隔で閃光攻撃を放つ。
一部のスキルとドローンには強い「ミアズマ汚染」が伴う。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

こちらも参照

行動パターン

「テューポーン・チャレンジャー」

自律戦術ユニット・「テューポーン・チャレンジャー」
エネミー_テューポーン・チャレンジャー.webp
弱点:炎.webp炎属性 物理.webp物理
耐性:エーテル.webpエーテル属性
自律戦術ユニット・「テューポーン・スラッガー」
エネミー_テューポーン・スラッガー.webp
弱点:電気.webp電気属性
耐性:炎.webp炎属性
エネミー詳細
戦闘中、自律戦術ユニット「テューポーン・スラッガー」は空中から豪快な連続攻撃を行い、敵に向かって不規則な落下攻撃を発動する。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

行動パターン

テューポーン・デストロイヤー

自律強襲ユニット・「テューポーン・デストロイヤー」
エネミー_テューポーン・デストロイヤー.webp
弱点:電気.webp電気属性 風.webp風属性
耐性:炎.webp炎属性
エネミー詳細
戦闘中、自律強襲ユニット・「テューポーン・デストロイヤー」はより激しい連続攻撃を繰り出し、そのほとんどに対して『極限支援』を発動できない。
機械アームのチャージが完了後、「テューポーン・デストロイヤー」は『極限支援』を発動できる突進攻撃を放つ。
その攻撃に連続で『パリィ支援』で対抗すると、相手は大きな隙を見せる。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

行動パターン

「ガーディアン」

自律補助ユニット・「ガーディアン」
エネミー_ガーディアン.webp
弱点:炎.webp炎属性 物理.webp物理
耐性:エーテル.webpエーテル属性
自律補助ユニット・「ガーディアンⅡ型」
エネミー_ガーディアンⅡ型.webp
弱点:電気.webp電気属性
耐性:炎.webp炎属性
エネミー詳細
戦闘中、自律補助ユニット・「ガーディアン」は、威力の強い近距離攻撃に加えてあらゆる手段を用いた遠距離射撃を展開する。
近くに他ユニットがいる場合、一部の自律強襲ユニット「ガーディアン」は戦場から離脱し、遠距離から火力支援を行う。
自律強襲ユニット・「ガーディアンⅢ型」
エネミー_ガーディアンⅢ型.webp
弱点:電気.webp電気属性
耐性:炎.webp炎属性
エネミー詳細
戦闘中、自律強襲ユニット・「ガーディアンⅢ型」は猛然と接近戦を行い、
遠距離攻撃の手段も豊富で、不規則に空中から敵に向かって落下攻撃を発動する。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

行動パターン

マシンガン攻撃の他にキャノン砲も一部キャラのダッシュ中に弾くことができる(アンビー、青衣、雅など)
その場で一回転する攻撃は回避後に攻撃判定の残りが引っかかる事があるのでパリィするとよい。
薙ぎ払い攻撃はかなり遅れて2発目がくるのでパリィする場合は2回入力する必要がある。回転攻撃と前兆が似ているので1回パリィしたところで気を抜かないように。

重装砲兵

重装砲兵
エネミー_重装砲兵.webp
弱点:炎.webp炎属性 物理.webp物理
耐性:エーテル.webpエーテル属性
突撃砲兵
エネミー_突撃砲兵.webp
弱点:電気.webp電気属性
耐性:炎.webp炎属性
エネミー詳細
戦闘中、突撃砲兵はレーサー砲と破片手榴弾を交互に使い、連続的な遠距離攻撃を展開する。
攻略・行動パターン

攻略・行動パターン

攻略

[重装砲兵]
直線レーザーはモーションが短く見づらいので注意。
パリィできるのは殴り攻撃のみ。

行動パターン

[重装砲兵]
右手から手榴弾投擲→直線レーザー
左手からミサイル→直線レーザー
右手から直線レーザー
近寄って左手で殴る(パリィ可)
レーザーを右から左に振る

特戦強襲爆撃手

特戦強襲爆撃手
エネミー_特戦強襲爆撃手.webp
弱点:電気.webp電気属性
耐性:炎.webp炎属性
エネミー詳細
戦闘中、特戦強襲爆撃手は体術と各種武器の連携で敵をねじ伏せる。
オーバーヒート状態に入ると、火炎によって一部のスキルが強化され、より激しい攻撃をお見舞いする。
オーバーヒート状態継続中に充分なダメージを与えると、特戦強襲爆撃手の装備を破壊し、弱体化させることができる。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

行動パターン

「駿足ローバー」

自律補助ユニット・「駿足ローバー」
エネミー_駿足ローバー.webp
弱点:炎.webp炎属性 物理.webp物理
耐性:エーテル.webpエーテル属性
自律補助ユニット・「駿足ローバーⅡ型」
エネミー_駿足ローバーⅡ型.webp
弱点:電気.webp電気属性
耐性:炎.webp炎属性
エネミー詳細
戦闘中、「駿足ローバーⅡ型」は2機のドローンを召喚して協同作戦を展開、
必要に応じてドローンを操作し、敵に向かって自爆襲撃を発動する。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

行動パターン

「重装ストライカー」

自律補助ユニット・「重装ストライカー」
エネミー_重装ストライカー.webp
弱点:炎.webp炎属性 物理.webp物理
耐性:エーテル.webpエーテル属性
エネミー詳細
戦闘中、「重装ストライカー」はシールドを展開する。
シールドを展開中は炎属性および物理属性以外の状態異常が蓄積しなくなる。
[熱傷]効果、[強撃]効果を受ける、またはブレイク状態になると、即座にシールドが破壊される。
自律補助ユニット・「重装ストライカーⅡ型」
エネミー_重装ストライカーⅡ型.webp
弱点:電気.webp電気属性
耐性:炎.webp炎属性
エネミー詳細
戦闘中、「重装ストライカーⅡ型」はシールドを展開する。
シールドを展開中は電気属性以外の状態異常が蓄積しなくなる。
[感電]効果を受ける、またはブレイク状態になると、即座にシールドが破壊される。
自律戦術ユニット・「シールドディフェンダー」
エネミー_シールドディフェンダー.webp
弱点:炎.webp炎属性 物理.webp物理
耐性:エーテル.webpエーテル属性
自律戦術ユニット・「シールドディフェンダー・Ω」
エネミー_シールドディフェンダー・Ω.webp
弱点:電気.webp電気属性
耐性:炎.webp炎属性
エネミー詳細
戦闘中、「シールドティフェンダー・Ω」は激しい攻撃を仕掛けて、さらにシールドを展開する。
シールド展開中は電気属性以外の状態異常が蓄積しなくなる。
[感電]効果を受ける、またはブレイク状態になると、シールドは即座に破壊される。
攻略・行動パターン

攻略・行動パターン

攻略

[重装ストライカー]
HPが一定以上減るとシールドを張り行動が変化する。
シールドが割れると通常モードに戻る。
シールド中は炎と物理以外の異常が蓄積しない。
熱傷、強撃、ブレイクでもシールドを破壊できる。

行動パターン

[重装ストライカー]
(通常)前にミサイル
(通常)飛びつき
(通常)踏みつけ
横移動
火炎放射
HPが減るとバリアを張る+シールド状態
(シールド状態)突進
(シールド状態)飛びつき→タメ電気爆発
(シールド状態)踏みつけ→タメ電気爆発
(シールド状態)タメ→電磁波放射

シールドディフェンダーはこちらも参照

擲弾猟兵

擲弾猟兵
エネミー_擲弾猟兵.webp
弱点:炎.webp炎属性 物理.webp物理
耐性:なし
爆撃猟兵
エネミー_爆撃猟兵.webp
弱点:電気.webp電気属性
耐性:なし
エネミー詳細
戦闘中、爆撃猟兵は主に長距離の重火力支援を展開する。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

行動パターン

守備猟兵

守備猟兵
エネミー_守備猟兵.webp
弱点:炎.webp炎属性 物理.webp物理
耐性:なし
巡回猟兵
エネミー_巡回猟兵.webp
弱点:電気.webp電気属性
耐性:なし
エネミー詳細
戦闘中、巡回猟兵は盾で自身の被ダメージとブレイク値を大幅にダウンさせ、隙を見せると反撃する。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

行動パターン

新米猟兵

新米猟兵
エネミー_新米猟兵.webp
弱点:炎.webp炎属性 物理.webp物理
耐性:なし
練達猟兵
エネミー_練達猟兵.webp
弱点:電気.webp電気属性
耐性:なし
エネミー詳細
戦闘中、練達猟兵は近距離攻撃を展開する。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

行動パターン

軽装猟兵

軽装猟兵
エネミー_軽装猟兵.webp
弱点:炎.webp炎属性 物理.webp物理
耐性:なし
先鋒猟兵
エネミー_先鋒猟兵.webp
弱点:電気.webp電気属性
耐性:なし
エネミー詳細
戦闘中、先鋒猟兵は継続的な火力支援を展開する。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

行動パターン

突撃猟兵

突撃猟兵
エネミー_突撃猟兵.webp
弱点:炎.webp炎属性 物理.webp物理
耐性:なし
牽制猟兵
エネミー_牽制猟兵.webp
弱点:電気.webp電気属性
耐性:なし
エネミー詳細
戦闘中、牽制猟兵は滑走して素早くターゲットに接近する、または時間差爆弾ナイフを大量に投げる。
攻略・行動パターン

攻略・行動パターン

攻略

スライディングで近寄ってくるのでそれに合わせて回避反撃をしていこう。
近距離の切り付けは素早いので注意。

行動パターン

ジャンプ後スライディング
ナイフ投擲1
ナイフ投擲2×2→小爆発
ナイフ投擲3→小爆発
切りつけ×2→派生切り付け×2

特殊

焦天残火

焦天残火・パエトーン
エネミー_焦天残火・パエトーン.webp
弱点:氷.webp氷属性 風.webp風属性
耐性: 物理.webp物理
エネミー詳細
戦闘中、焦天残火は並外れたエーテル制御能力を駆使し、何度も自己再構築を行い、
様々な形態と対応属性のエーテル特異体を作り出して戦う。
また、焦天残火は特定のタイミングで「炎風」を発動し、自身の攻撃を強化するとともに、
フィールドに竜巻を生成し、「風化」状態に入る。
この時に状態異常を付与されると「乱流」が発動し、「部位破壊」を引き起こすことができる。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

【🧿挑戦のポイント】

  • 戦闘開始後、焦天残火は回避かガードでしか対処できない封殺スキルを発動する。発動後はプレイヤーへの命中の有無にかかわらず「時停め」フェーズに入る。
  • このフェーズ中、焦天残火は3回連続で攻撃を行う。すべてに対処すると反撃の合図が表示され、成功するとブレイク値を大量に与え、操作中のメンバーのデシベル値を回復させる。
  • 焦天残火はチャージを行って特殊状態「炎風」を展開し、4つの竜巻を生成する。同時に、自身に風属性の状態異常「風化」を付与する。
  • 「炎風」が展開されるタイミングは、焦天残火の1回目と2回目のブレイク終了後となる。
  • 「風化」は一定時間持続し、他の状態異常が同じ敵に付与された場合、「混沌」は発生せず、代わりに「乱流」が引き起こされる。
  • 「風化」状態の敵に初めて他属性の攻撃を当てると「浸透」状態が付与され、敵が受ける風属性および対応する属性のダメージがアップする。
  • 「乱流」が発動すると他属性のダメージ精算が行われ、属性範囲異常ダメージを与える。
  • 「乱流」によって「風化」状態が解除されることはなく、繰り返し発動可能だ。ただし「乱流」発動後の一定時間は、再度発動することはできない。
  • 「乱流」の発動後、「浸透」は「乱流」に対応した属性へと強制的に変換される。

行動パターン

プリマ・イコノクラスト・ヴェスポ

プリマ・イコノクラスト・ヴェスポ
エネミー_プリマ・イコノクラスト・ヴェスポ.webp
弱点:エーテル.webpエーテル属性 風.webp風属性
耐性:氷.webp氷属性 炎.webp炎属性
エネミー詳細
プリマ・イコノクラストのスキルは舞台のシーンを切り替え、戦闘スタイルをも変化させる。
プリマ・イコノクラストの音楽のリズムに乗れば、その「封殺スキル」をうまくかわすことができる。
「封殺スキル」にうまく対応し、完全反撃を決める、あるいは一部のスキルの最後の一撃をパリィすることで、
プリマ・イコノクラストに部位破壊効果を与え、ダメージを与えるチャンスを作り出せる。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

【挑戦のポイント】

  • プリマ・イコノクラストは戦闘開始時に、回避でのみ対処可能な紫色の閃光を伴う攻撃を繰り出します。この攻撃が命中したか否かにかかわらず、プレイヤーは時間停止状態へ移行します。
  • このフェーズでは、プリマ・イコノクラストのアクションに合わせて『パリィ支援』または『極限回避』で、4回の攻撃に対応する必要があります。すべて成功すると、プリマ・イコノクラストへの反撃が可能になります。
  • 戦闘開始から80秒後、プリマ・イコノクラストは最終フェーズへ移行し、2種類目の紫色の閃光を伴う攻撃を繰り出します。
    このフェーズでは、ドラムのリズムに合わせて5回の攻撃に対応する必要があります。すべて成功すると、プリマ・イコノクラストへの反撃が可能になります。

    行動パターン

原初の悪夢・「始まりの主」

原初の悪夢・「始まりの主」
エネミー_原初の悪夢・始まりの主.webp
弱点:物理.webp物理
耐性:氷.webp氷属性 エーテル.webpエーテル
エネミー詳細
「原初の悪夢」は自由に「ミアズマ領域」に出入りできる。
たとえ「ミアズマ領域」内にいなくても、「ミアズマシールド」の存在が「原初の悪夢」をブレイク状態から守っている。
シールドを破壊して初めて、ブレイク状態にすることが可能。
「原初の悪夢」がブレイク状態から復帰すると、「ミアズマシールド」の加護も再び有効になる。
戦闘中、「原初の悪夢」は「封殺スキル」を使用する。全ての攻撃に完璧に対処できれば、戦闘を有利に進められるだろう。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

行動パターン

【挑戦のポイント】

  • このBOSSは開幕で連続スキルを発動した後、チャージして封殺スキルを発動し、一定時間のチャージ後に紫色の光の予兆を伴う重撃を繰り出します。この重撃はダメージの有無に関わらず、命中さえすればエージェントが時間停止状態になります(この攻撃は回避や極限支援でダメージを回避できるが、命中判定は発生します)。この状態のエージェントは移動やスキル発動ができません。BOSSは時間停止中に予兆演出のない攻撃を4回行います。敵のアクションを観察し、パリィ支援か回避支援で対処する必要があり、全て成功するとBOSSを硬直状態にし、ブレイク値を大量に与えます。
  • 回避、回避支援で最後の攻撃への対処に成功すると、短いQTEが発生します。画面の指示に従って反撃を行うと、BOSSを硬直状態にし、ブレイク値を大量に与え、さらに出場中のエージェントのデシベル値を300Pt回復させます。
  • このBOSSはブレイク値が35%/70%に達するとミアズマ状態に入ります。
  • このBOSSはミアズマシールド値が60%に達すると、自身のミアズマ状態を解除します。
  • このBOSSが1回のブレイクにおいて通常状態とミアズマ状態を切り替える際、ミアズマシールド値は状態切り替えにより補充されることはありません(1回のブレイク状態において、ブレイクゲージとミアズマシールドゲージの総量は固定されます)。
  • 撃破エージェントを使って通常状態で素早くブレイク値を蓄積し、ミアズマ状態の際に終結スキルを発動するか、複数回のパリィでミアズマシールド値を削りましょう。

悪夢に縛られし者

悪夢に縛られし者・葉釈淵
エネミー_悪夢に縛られし者・葉釈淵.webp
弱点:氷.webp氷属性 物理.webp物理属性 風.webp風属性
耐性:電気.webp電気属性
エネミー詳細
戦闘中、「悪夢に縛られし者」はミアズマラヴェジャー・ソベクを召喚して戦わせる。
ソベクはブレイク状態にならず、状態異常蓄積値も溜まらない。
倒しても、「悪夢に縛られし者」によって復活させられ、続けて強力な連携技を放つ。
その連携技の最終の一撃をパリィできれば、「悪夢に縛られし者」を一定時間の弱体状態に追い込める。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

【挑戦のポイント】

  • 戦闘開始時、ボスは黄色く光る攻撃を繰り出します。これをパリィできれば敵を硬直状態にできますが、失敗するとフェーズ1へ移行します。
  • フェーズ1では、ミアズマラヴェジャーが単独で戦います。この間、受けたダメージは全て悪夢に縛られし者へ転移しますが、ブレイク値や状態異常蓄積値は蓄積されません。
  • フェーズ2では、ミアズマラヴェジャーのHPが一定量減少すると、悪夢に縛られし者が参戦し、再度黄色く光る攻撃を放ちます。これをパリィすると硬直状態になります。硬直終了後、悪夢に縛られし者は単独で戦うようになります。ブレイクゲージを持ち、ブレイク弱体倍率も高いため、撃破エージェントで素早くブレイク状態にしてダメージを稼ぐことをおすすめします。

行動パターン

冒涜者

「冒涜者」
エネミー_冒涜者.webp
弱点:電気.webp電気属性 物理.webp物理
耐性:氷.webp氷属性
エネミー詳細
戦闘中、「冒涜者」は迅速かつ猛烈な攻撃を繰り出す。「冒涜者」が放つ「ミアズミックブレイド」
または「冒涜者」が召喚した「ミアズマレムナント」の攻撃をパリィできた場合、「冒涜者」は大きな隙を見せる。
戦闘中に一定のダメージを受けると、「冒涜者」は「ミアズマ領域」を展開し、ミアズマの津波を引き寄せて、「即死効果」を与える。
この間に「冒涜者」の部位を破壊することで「ミアズマの障壁」を生成し、ミアズマの津波の攻撃を防ぐことができる。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

行動パターン

【挑戦のポイント】

  • 冒涜者が空中へ飛び上がって攻撃する時、放ってくるミアズミックブレイドをガードすると撃ち落とすことができます。撃墜後は4重のバフ効果を得られ、1重につき会心ダメージが+8%、6秒間継続します。
  • 冒涜者が波を召喚して攻撃する時は、フィールド中央の巨大な刃を破壊し、バリアの後ろに隠れることで斬撃を回避しましょう。
  • 冒涜者がシールド兵を召喚した場合は、シールド兵の攻撃をパリィして冒涜者を地上へ引き戻しましょう。

サクリファイス・ブリンガー

サクリファイス・ブリンガー
エネミー_サクリファイス・ブリンガー.webp
弱点:氷.webp氷属性
耐性:物理.webp物理
エネミー詳細
戦闘中、サクリファイス・ブリンガーは様々な武器を生成して、遠近両方の攻撃を繰り出すほか、
エーテルの裂け目から巨大な召喚物を召喚して攻撃をサポートさせる。
一定のダメージを受けると、サクリファイス・ブリンガーは第二段階へと突入し、より強力な技や連続の弾幕攻撃を仕掛けてくる。
「牲祭の刃」の準備中に充分なダメージを与えるとチャージが中断され、隙を見せる。
攻略・行動パターン

攻略・行動パターン

攻略

30~40秒経つと体から衝撃波を放つようなエフェクトのあと、腕の召喚かビーム攻撃を行う。
ビーム攻撃の場合はこのエフェクトの時に凍結か終結スキルでキャンセルできる。
凍結でこの攻撃に入るまでの秒数カウントが1回だけリセットされると思われる。
基本的には腕とビーム交互だが稀に異なるパターンになることがある。

腕が召喚された後、一定時間内に体力を削り切れないとブリンガーの詠唱が完了し大きな剣で攻撃してくるモードになる。
この時はダメージを与えられないので回避に専念するしかない。
できるだけ腕を召喚されたら倒しきろう。
デバフ類は本体と腕で別になっているようなのでかけ直すようにするとよい。

行動パターン

黄金魔神ギアゴルド

黄金魔神ギアゴルド
エネミー_黄金魔神ギアゴルド.webp
弱点:電気.webp電気属性
耐性:エーテル.webpエーテル属性
エネミー詳細
黄金魔神ギアゴルドは最新の「黄金アーマー」システムを搭載し、
「黄金アーマー」を発動すると大量のシールド値を獲得し、電気属性耐性が大幅にダウンする。
また、黄金魔神ギアゴルドは強力なジェットブースターを搭載し、
素早い回避や飛行しながらの攻撃を行えるが、飛行時間は限られている。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

行動パターン

テラー・ラプトル・「エグゼキューター」

テラー・ラプトル・「エグゼキューター」
エネミー_テラー・ラプトル・エグゼキューター.webp
弱点:氷.webp氷属性 物理.webp物理
耐性:電気.webp電気属性
エネミー詳細
戦闘中、テラー・ラプトル・「エグゼキューター」は力強いロボットレッグによる近接攻撃と、
多種多様な遠隔武器による火力制圧を同時に仕掛ける。
攻撃中に放たれた特殊な砲弾をパリィすると、砲弾を弾き返し、ダウンさせることができる。
また、テラー・ラプトル・「エグゼキューター」は特定のタイミングで攻撃を防ぐ「侵蝕障壁」を展開する、
この状態では主に近接攻撃を仕掛けてくるほか、一部のスキルには追加で強力な電流攻撃が発生する。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

行動パターン

サクリファイス・コヴェナント・ガーディアン

サクリファイス・コヴェナント・ガーディアン
エネミー_サクリファイス・コヴェナント・ガーディアン.webp
弱点:炎.webp炎属性 物理.webp物理
耐性:氷.webp氷属性 風.webp風属性
エネミー詳細
戦闘中、サクリファイス・コヴェナント・ガーディアンは翼で追撃を仕掛けてくる。
コヴェナント・ガーディアンの一部のスキルを『パリィ支援』で防げた場合、攻撃を中断させることができる。
また、コヴェナント・ガーディアンは自身のエネルギーを集中させて、遠距離攻撃を放つことができる。
一部の遠距離攻撃は地面に「ミアズマの沼」を生成し、そこから追尾弾を発射する。
追尾弾が旋回する際の隙を利用すれば、『極限回避』を発動し、『回避反撃』を発動できる。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

行動パターン

狛野真斗

夢縋り・狛野真斗
エネミー_夢縋り・狛野真斗.webp
弱点:電気.webp電気属性
耐性:エーテル.webpエーテル属性
電離体・ドッペルゲンガー・狛野真斗
エネミー_電離体・ドッペルゲンガー・狛野真斗.webp
弱点:氷.webp氷属性
耐性:物理.webp物理
エネミー詳細
戦闘中、夢縋り・狛野真斗は猛攻を仕掛けてくる。
彼のスキルを受け流すことに集中する必要があり、一部スキルを『パリィ支援』で防げた場合、攻撃を中断させることができる。
強力なスキルを『パリィ支援』で防げた場合、彼を弱体状態にすることができる。
ミアズミック・ドッペルゲンガー・狛野真斗
エネミー_ミアズミック・狛野真斗.webp
弱点:氷.webp氷属性
耐性:物理.webp物理
エネミー詳細
戦闘中、ミアズミック・ドッペルゲンガー・狛野真斗は猛攻を仕掛けてくる。
彼のスキルを受け流すことに集中する必要があり、一部スキルを『パリィ支援』で防げた場合、攻撃を中断させることができる。
強力なスキルを『パリィ支援』で防げた場合、彼を弱体状態にすることができる。
戦闘中に一定量のダメージを受けた後、彼は「ミアズマ領域」を発動し、強力な攻撃を仕掛けるようになる。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

行動パターン

背信者

「背信者」
エネミー_背信者.webp
弱点:炎.webp炎属性 物理.webp物理
耐性:エーテル.webpエーテル属性
エネミー詳細
戦闘中、背信者は刀と銃を駆使して激しい攻撃を繰り出す。
一定のダメージを受けると、「ミアズマ領域」を展開し、強力かつ迅速な刺突攻撃を放つ。
ドッペルゲンガー・「背信者」
エネミー_ドッペルゲンガー・背信者.webp
弱点:炎.webp炎属性 物理.webp物理
耐性:エーテル.webpエーテル属性
エネミー詳細
戦闘中、この敵は模倣対象と全く同じスキルを繰り出し、刀と銃を駆使して激しい攻撃を繰り出す。
ミアズミック・ドッペルゲンガー・「背信者」
エネミー_ミアズミック・ドッペルゲンガー・背信者.webp
弱点:炎.webp炎属性 物理.webp物理
耐性:エーテル.webpエーテル属性
エネミー詳細
戦闘中、この敵は模倣対象と全く同じスキルを繰り出し、刀と銃を駆使して激しい攻撃を繰り出す。
一定のダメージを受けると、「ミアズマ領域」を展開し、強力かつ迅速な刺突攻撃を放つ。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

こちらも参照

行動パターン

サクリファイス・ヘレティック・ジェスター

サクリファイス・ヘレティック・ジェスター
エネミー_サクリファイス・ヘレティック・ジェスター.webp
弱点:電気.webp電気属性 物理.webp物理
耐性:エーテル.webpエーテル属性
エネミー詳細
戦闘中、「サクリファイス・ヘレティック・ジェスター」は空中に浮上し、『凶刃狂騒曲』を発動して「ミアズマ領域」を展開する。
発動中に特定のタイミングで『パリィ支援』を使用すれば『凶刃狂騒曲』を打ち破ることができる。
成功すれば墜落させ、一定時間の弱体状態に追い込むことができる。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

こちらも参照

行動パターン

深淵の断罪者

深淵の断罪者
エネミー_深淵の断罪者.webp
弱点:なし
耐性:なし
電離体・ドッペルゲンガー・深淵の断罪者
エネミー_ドッペルゲンガー・深淵の断罪者.webp
弱点:炎.webp炎属性 物理.webp物理
耐性:氷.webp氷属性
エネミー詳細
戦闘中、深淵の断罪者は自ら攻撃を回避し、『極限視界』に入ってから強力な突進攻撃を繰り出すことがある。
この時に『極限回避』または『極限支援』を発動すれば、その攻撃をカウンターできる。
ミアズミック・ドッペルゲンガー・深淵の断罪者
エネミー_ミアズミック・ドッペルゲンガー・深淵の断罪者.webp
弱点:物理.webp物理 風.webp風属性
耐性:エーテル.webpエーテル属性
エネミー詳細
戦闘中、敵は[極限視界]と[ミアズマ領域]を展開し、その後強力な突進攻撃を仕掛けてくる。
[極限回避]か[極限支援]で対処可能。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

こちらも参照

行動パターン

ジェーン・ドゥ

ジェーン・ドゥ
エネミー_ジェーン・ドゥ.webp
弱点:なし
耐性:なし
電離体・ドッペルゲンガー・ジェーン
エネミー_ドッペルゲンガー・ジェーン.webp
弱点:物理.webp物理
耐性:氷.webp氷属性
エネミー詳細
戦闘中、この敵はトレースした対象と同じスキルを使用する。
非常に攻撃が激しく、状況に応じて相手の攻撃をパリィして、カウンターを決める。
しかしコンボの終わりに隙が生じる。
ミアズミック・ドッペルゲンガー・ジェーン
エネミー_ミアズミック・ドッペルゲンガー・ジェーン.webp
弱点:物理.webp物理 風.webp風属性
耐性:エーテル.webpエーテル属性
エネミー詳細
戦闘中、敵は特定のタイミングで[ミアズマ領域]を展開し、必要に応じて防御とカウンターを行うが、連撃の跡に隙を見せる。
攻略・行動パターン

攻略・行動パターン

攻略

中断されずに3セット攻撃するか、タメ攻撃の後に歩き挑発状態となり、この時に攻撃すると長めの怯みまたはカウンターでパリィ反撃をしてくる。
強化特殊スキルなど特定の攻撃はカウンターが来ない。反撃はパリィすることができる。おそらく歩きの出始めに攻撃を当てると怯みになる。
攻撃の出始め以外で回避反撃など中断性能の高い攻撃を当てると短い怯み状態になり攻撃を受け続けるが一定時間後に強制的にリカバリーする。
怯み状態は間隔が空くとすぐに攻撃モードに戻るので連続で攻撃を当てる必要がある。一度怯み状態になると行動回数のカウントがリセットされる。

タメ攻撃は3連続突進の後、飛び上がりもう一度突進する。
最初の突進の前に赤く目が光るので、1回目と飛び上がり後の4回目に回避反撃を合わせるとよい。
攻撃後はカウンター待ちになる。

バックフリップからの突進は発生が早いが初段にダメージはないので、2段目の突進を落ち着いて回避しよう。
疑似的激戦試練の魔王メダルにも影響はない。

動作間隔が短いキャラであれば回避反撃→怯み中に攻撃→ジェーンリカバリーという流れを繰り返す。
リカバリー後はすぐ攻撃パターンに入るので回避の準備をしよう。
動作間隔が長かったり、ダメージを出すまでに特定の動作が必要なキャラは怯み状態のときにダメージを取りづらく、カウンターも受けやすい。
回避反撃後などで強化特殊スキルを使ったり、歩き挑発状態の時にカウンターに注意しながら攻撃してダメージを取っていくことになるだろう。

行動パターン

パターン
1通常攻撃1
パリィ
通常攻撃2
支援不可
2飛び掛かり
パリィ
攻撃前に屈む
足元突き
支援不可
3空中3連斬り
パリィ
攻撃前に屈む
貫き降下攻撃
支援不可
4踏み込み蹴り
回避
攻撃前に屈む
回転攻撃
支援不可
サマーソルト
支援不可
とどめの一撃
パリィ
5突進交差斬り
回避
攻撃前に屈む
6急降下攻撃
支援不可
7バク転攻撃
支援不可
0ダメージ
仰け反り有
高速突進
回避
8構え
非攻撃
高速突進3連
支援不可
急降下攻撃
支援不可
9歩き
動作中無敵
被撃時反撃
パリィ反撃
パリィ
薙ぎ払い
支援不可
挑発
動作中無敵
被撃時反撃
パリィ反撃
パリィ
薙ぎ払い
支援不可

ホログラフィックアロー

「A-HOLO」型高知能戦術構造体・ホログラフィックアロー
エネミー_ホログラフィックアロー.webp
弱点:エーテル.webpエーテル 物理.webp物理
耐性:炎.webp炎属性
エネミー詳細
ホログラフィックアローは多種多様な攻撃手段の達人であり、強敵に直面すると、
超過出力でエネルギーを放出し、それを実体に近い凝縮された光の刃へと圧縮する。
極めて脅威的な攻勢で連続斬撃を繰り出し、フィールドを一掃する。
エネルギーが閾値に達すると、光の刃はオーバーロード状態となり、
逸散するエネルギーはターゲットの行動や反応に影響を与え、次なる殲滅作戦への好機を作り出す。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

行動パターン

フィナーレの願い

フィナーレの願い・アリア
エネミー_フィナーレの願い・アリア.webp
弱点:エーテル.webpエーテル 物理.webp物理
耐性:炎.webp炎属性
エネミー詳細
フィナーレの願いは多種多様な攻撃手段の達人であり、強敵に直面すると、
超過出力でエネルギーを放出し、それを実体に近い凝縮された光の刃へと圧縮する。
極めて脅威的な攻勢で連続斬撃を繰り出し、フィールドを一掃する。
エネルギーが閾値に達すると、光の刃はオーバーロード状態となり、
逸散するエネルギーはターゲットの行動や反応に影響を与え、次なる殲滅作戦への好機を作り出す。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

行動パターン

フライデー

フライデー
エネミー_フライデー.webp
弱点:電気.webp電気属性
耐性:物理.webp物理
フライデー・蓄エネ型
エネミー_フライデー・蓄エネ型.webp
弱点:炎.webp炎属性
耐性:物理.webp物理
フライデー・高周波数型
エネミー_フライデー・高周波数型.webp
弱点:エーテル.webpエーテル属性
耐性:物理.webp物理
エネミー詳細
戦闘中、フライデーは超広範囲の衝撃波を展開して攻撃、敵は攻撃領域から脱出しにくくなるが、ほとんどの技は[パリィ支援]で無効化できる。
フライデーの脚部が一定の被ダメージによって部位破壊状態になると、一度に大量のブレイク値を蓄積する。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

行動パターン

ハンス

ハンス
エネミー_ハンス.webp
弱点:電気.webp電気属性
耐性:物理.webp物理
ハンス・蓄エネ型
エネミー_ハンス・蓄エネ型.webp
弱点:炎.webp炎属性
耐性:物理.webp物理
ハンス・高周波数型
エネミー_ハンス・高周波数型.webp
弱点:エーテル.webpエーテル属性
耐性:物理.webp物理
エネミー詳細
戦闘中、ハンスはクラッチクローを使い連続的な突き攻撃または広範囲の敵を一掃する。
ハンスの脚部が一定の被ダメージによって部位破壊状態になると、一度に大量のブレイク値を蓄積する。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

行動パターン

グレーテル

グレーテル
エネミー_グレーテル.webp
弱点:電気.webp電気属性
耐性:物理.webp物理
グレーテル・蓄エネ型
エネミー_グレーテル・蓄エネ型.webp
弱点:炎.webp炎属性
耐性:物理.webp物理
グレーテル・高周波数型
エネミー_グレーテル・高周波数型.webp
弱点:エーテル.webpエーテル属性
耐性:物理.webp物理
エネミー詳細
戦闘中、グレーテルはチェーンソーで突撃または広範囲の敵を一掃する。
チェーンソー攻撃には吸着効果があり、命中した敵はしばらくの間逃げ出せなくなる。
グレーテルの脚部が一定の被ダメージによって部位破壊状態になると、一度に大量のブレイク値を蓄積する。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

行動パターン

特務護衛

特務護衛
エネミー_特務護衛.webp
弱点:炎.webp炎属性 物理.webp物理
耐性:なし
エネミー詳細
戦闘中、特務護衛は異なる武器を使って攻撃し、必要に応じて協力し合う。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

行動パターン

ロックスプリング

ロックスプリング
エネミー_ロックスプリング.webp
弱点:電気.webp電気属性 物理.webp物理
耐性:エーテル.webpエーテル
エネミー詳細
戦闘中、ロックスプリングはその武器で攻撃を仕掛けてくる。
一部の攻撃は非常に強力で、たとえ「パリィ支援」に成功しても、
その強大な衝撃力によって「支援突撃」を発動できず、さらにロックスプリングから挑発されることもある。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

行動パターン

パトローラー・ミドル

警備戦術ユニット・「パトローラー・ミドル」
エネミー_パトローラー・ミドル.webp
弱点:電気.webp電気属性
耐性:エーテル.webpエーテル
エネミー詳細
戦闘中、警備戦術ユニット「パトローラー・ミドル」は細長い両腕で回転攻撃を展開する。
攻撃発動前に『パリィ支援』を使用すると、この技の発動を防ぐことができる。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

行動パターン

パトローラー・ライト

警備戦術ユニット・「パトローラー・ライト」
エネミー_パトローラー・ライト.webp
弱点:電気.webp電気属性
耐性:なし
エネミー詳細
戦闘中、警備戦術ユニット「パトローラー・ライト」は腕部のチェーンソーを使用してダッシュ攻撃を行う。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

行動パターン

ルールキーパー

警備戦術ユニット・「ルールキーパー」
エネミー_ルールキーパー.webp
弱点:炎.webp炎属性 物理.webp物理属性
耐性:なし
エネミー詳細
戦闘中、警備戦術ユニット・「ルールキーパー」は盾で自身の被ダメージとブレイク値を大幅にダウンさせ、隙を見せると反撃する。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

行動パターン

ミアズマのひな

ミアズマのひな
エネミー_ミアズマのひな.webp
弱点:エーテル.webpエーテル属性 物理.webp物理
耐性:なし
エネミー詳細
戦闘中、「ミアズマのひな」は周囲に遅延爆発する粉塵を召喚する。
素早く粉塵エリアから離れることが賢明な対処法となる。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

行動パターン

ゴールドボンプ

ゴールドボンプ / プラチナボンプ
エネミー_ゴールドボンプ.webpエネミー_プラチナボンプ.webp
弱点:電気.webp電気属性
耐性:物理.webp物理
エネミー詳細
戦闘中、ゴールドボンプもたまには反撃する。
簡易攻略・行動パターン

簡易攻略・行動パターン

簡易攻略

行動パターン