本ページタイトルについて(編集者向け)
本ページタイトルの「&」は全角です。半角では正常にリンクされませんので、編集の際は注意してください。
基本情報
| 画像 |
![]() |
| プロフィール | |
| 名前 | オルペウス・マグヌッソン&「鬼火」 |
| CV | 宮本侑芽 |
| レアリティ | S級 |
| 陣営 | オボルス小隊 |
| 属性 | 炎 |
| 特性 | 強攻 |
| 攻撃タイプ | 刺突 |
| 性別 | 女性 |
| 身長 | 158 |
| 誕生日 | 11月3日 |
| キャラクター紹介 |
| 「戦術プラン:殲滅・Ⅳだ!」「はっ!『鬼火』隊長!」──オルペウス・マグヌッソン & 「鬼火」 |
公式動画
| 陣営 | ✦✦✦ | エピソード | 実戦紹介 | キャラクターMV/EP | 声優メッセージ | 非売品ビデオ(ショート) |
| オボルス小隊 | オルオルペウス&「鬼火」-- | ― | 過熱銃身 | FURYON | 宮本侑芽・新年(2026) | オルペウス・マグヌッソン&「鬼火」 |
ステータス
| Lv.1 | Lv.10 | Lv.20 | Lv.30 | Lv.40 | Lv.50 | Lv.60 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 突破前 | 突破後 | 突破前 | 突破後 | 突破前 | 突破後 | 突破前 | 突破後 | 突破前 | 突破後 | |||
| 基礎HP | 626 | 1390 | 1820 | 2670 | 3099 | 3949 | 4379 | 5229 | 5659 | 6508 | 6938 | 7788 |
| 基礎攻撃力 | 134 | 207 | 255 | 337 | 384 | 465 | 513 | 595 | 643 | 725 | 773 | 854 |
| 基礎防御力 | 49 | 109 | 143 | 210 | 244 | 310 | 343 | 410 | 444 | 511 | 545 | 612 |
| 衝撃力 | 93 | |||||||||||
| 異常掌握 | 92 | |||||||||||
| 異常マスタリー | 90 | |||||||||||
スキル
通常攻撃
| 通常攻撃 | 概要 |
|---|---|
| 高圧火炎 | 前方に最大5段の攻撃を放ち、その後強力な炎刃攻撃を繰り出し、物理属性ダメージと炎属性ダメージを与える。 |
| Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1段ダメージ倍率 | 14.5% | 15.9% | 17.3% | 18.7% | 20.1% | 21.5% | 22.9% | 24.3% | 25.7% | 27.1% | 28.5% | 29.9% | % | % | % | % |
| 2段ダメージ倍率 | 44.4% | 48.5% | 52.6% | 56.7% | 60.8% | 64.9% | 69% | 73.1% | 77.2% | 81.3% | 85.4% | 89.5% | % | % | % | % |
| 3段ダメージ倍率 | 41.5% | 45.3% | 49.1% | 52.9% | 56.7% | 60.5% | 64.3% | 68.1% | 71.9% | 75.7% | 79.5% | 83.3% | % | % | % | % |
| 4段ダメージ倍率 | 86.7% | 94.6% | 102.5% | 110.4% | 118.3% | 126.2% | 134.1% | 142% | 149.9% | 157.8% | 165.7% | 173.6% | % | % | % | % |
| 5段ダメージ倍率 | 181.6% | 198.2% | 214.8% | 231.4% | 248% | 264.6% | 281.2% | 297.8% | 314.4% | 331% | 347.6% | 364.2% | % | % | % | % |
| 炎刃ダメージ倍率 | 158.4% | 172.8% | 187.2% | 201.6% | 216% | 230.4% | 244.8% | 259.2% | 273.6% | 288% | 302.4% | 316.8% | % | % | % | % |
| 1段ブレイク倍率 | 11.7% | 12.3% | 12.9% | 13.5% | 14.1% | 14.7% | 15.3% | 15.9% | 16.5% | 17.1% | 17.7% | 18.3% | % | % | % | % |
| 2段ブレイク倍率 | 32.4% | 33.9% | 35.4% | 36.9% | 38.4% | 39.9% | 41.4% | 42.9% | 44.4% | 45.9% | 47.4% | 48.9% | % | % | % | % |
| 3段ブレイク倍率 | 25.4% | 26.6% | 27.8% | 29% | 30.2% | 31.4% | 32.6% | 33.8% | 35% | 36.2% | 37.4% | 38.6% | % | % | % | % |
| 4段ブレイク倍率 | 53.6% | 56.1% | 58.6% | 61.1% | 63.6% | 66.1% | 68.6% | 71.1% | 73.6% | 76.1% | 78.6% | 81.1% | % | % | % | % |
| 5段ブレイク倍率 | 118.2% | 123.6% | 129% | 134.4% | 139.8% | 145.2% | 150.6% | 156% | 161.4% | 166.8% | 172.2% | 177.6% | % | % | % | % |
| 炎刃ブレイク倍率 | 103.6% | 108.4% | 113.2% | 118% | 122.8% | 127.6% | 132.4% | 137.2% | 142% | 146.8% | 151.6% | 156.4% | % | % | % | % |
回避
| 回避 | 概要 |
|---|---|
| 揺らめく炎光 | ダッシュで高速回避する。 スキル発動中、無敵効果を得る。 |
| ダッシュ攻撃 | |
|---|---|
| 突撃命令 | 回避時に、 前方に素早く攻撃を放ち、物理属性ダメージを与える。 |
| Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ダメージ倍率 | 62.3% | 68% | 73.7% | 79.4% | 85.1% | 90.8% | 96.5% | 102.1% | 107.9% | 113.6% | 119.3% | 125% | % | % | % | % |
| ブレイク倍率 | 31.2% | 32.7% | 34.2% | 35.7% | 37.2% | 38.7% | 40.2% | 41.7% | 43.2% | 44.7% | 46.2% | 47.7% | % | % | % | % |
| 回避反撃 | |
|---|---|
| 反撃のチャンス | 『極限回避』後に、 前方の敵に連続攻撃を放ち、物理属性ダメージと炎属性ダメージを与える。 スキル発動中、無敵効果を得る。 |
| Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ダメージ倍率 | 257.8% | 281.3% | 304.8% | 328.3% | 351.8% | 375.3% | 398.8% | 422.3% | 445.8% | 469.3% | 492.8% | 516.3% | % | % | % | % |
| ブレイク倍率 | 223.7% | 233.9% | 244.1% | 254.3% | 264.5% | 274.7% | 284.9% | 295.1% | 305.3% | 315.5% | 325.7% | 335.9% | % | % | % | % |
支援スキル
| クイック支援 | 概要 |
|---|---|
| 焦痕斬り | 出場中のメンバーが吹き飛ばされた時に、 前方の敵に連続攻撃を放ち、物理属性ダメージと炎属性ダメージを与える。 スキル発動中、無敵効果を得る。 |
| Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ダメージ倍率 | 113.7% | 124.1% | 134.5% | 144.9% | 155.3% | 165.7% | 176.1% | 186.5% | 196.9% | 207.3% | 217.7% | 228.1% | % | % | % | % |
| ブレイク倍率 | 113.7% | 118.9% | 124.1% | 129.3% | 134.5% | 139.7% | 144.9% | 150.1% | 155.3% | 160.5% | 165.7% | 170.9% | % | % | % | % |
| パリィ支援 | |
|---|---|
| 焔刃と烈銃 | 出場中のメンバーが攻撃されそうになった時に、 敵の攻撃をパリィし、ブレイク値を大量に蓄積させる。 スキル発動中、無敵効果を得る。 |
| Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| パリィ・軽 ブレイク倍率 | 271.3% | 283.7% | 296.1% | 308.5% | 320.9% | 333.3% | 345.7% | 358.1% | 370.5% | 382.9% | 395.3% | 407.7% | % | % | % | % |
| パリィ・重 ブレイク倍率 | 342.8% | 358.4% | 374% | 389.6% | 405.2% | 420.8% | 436.4% | 452% | 467.6% | 483.2% | 498.8% | 514.4% | % | % | % | % |
| パリィ・連続 ブレイク倍率 | 166.8% | 174.4% | 182% | 189.6% | 197.2% | 204.8% | 212.4% | 220% | 227.6% | 235.2% | 242.8% | 250.4% | % | % | % | % |
| 支援突撃 | |
|---|---|
| 煮えたぎる刺突 | 『パリィ支援』発動後、 前方の敵に複数段の攻撃を放ち、炎属性ダメージを与える。 スキル発動中、無敵効果を得る。 |
| Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ダメージ倍率 | 360.9% | 393.8% | 426.7% | 459.6% | 492.5% | 525.4% | 558.3% | 591.2% | 624.1% | 657% | 689.9% | 722.8% | % | % | % | % |
| ブレイク倍率 | 313.3% | 327.6% | 341.9% | 356.2% | 370.5% | 384.8% | 399.1% | 413.4% | 427.7% | 442% | 456.3% | 470.6% | % | % | % | % |
特殊スキル
| Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ダメージ倍率 | 39.5% | 43.1% | 46.7% | 50.3% | 53.9% | 57.5% | 61.1% | 64.7% | 68.3% | 71.9% | 75.5% | 79.1% | % | % | % | % |
| ブレイク倍率 | 39.5% | 41.3% | 43.1% | 44.9% | 46.7% | 48.5% | 50.3% | 52.1% | 53.9% | 55.7% | 57.5% | 59.3% | % | % | % | % |
| 特殊スキル | |
|---|---|
| 蝕光一閃 | 他のメンバーが攻撃を行った時に自動で発動: ビームによる追加攻撃を4回行い、炎属性ダメージを与える。 5秒に1回のみ発動可能。 スキル発動時、「蓄炎」を20Pt獲得する。 スキル発動中、無敵効果を得る。 |
| Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ダメージ倍率 | 495% | 540% | 585% | 630% | 675% | 720% | 765% | 810% | 855% | 900% | 945% | 990% | % | % | % | % |
| ブレイク倍率 | 55% | 57.5% | 60% | 62.5% | 65% | 67.5% | 70% | 72.5% | 75% | 77.5% | 80% | 82.5% | % | % | % | % |
| 足元注意 | エネルギー十分な時、 前方にビームを発射し、炎属性ダメージを与える。 スキル発動後、そのまま通常攻撃の強力な炎刃攻撃に繋げることが可能。 スキル発動時、「蓄炎」を20Pt獲得する。 スキル発動中、無敵効果を得る。 |
| Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ダメージ倍率 | 280.9% | 306.5% | 332.1% | 357.7% | 383.3% | 408.9% | 434.5% | 460.1% | 485.7% | 511.3% | 536.9% | 562.5% | % | % | % | % |
| ブレイク倍率 | 280.9% | 293.7% | 306.5% | 319.3% | 332.1% | 344.9% | 357.7% | 370.5% | 383.3% | 396.1% | 408.9% | 421.7% | % | % | % | % |
| エネルギー消費 | 30Pt | |||||||||||||||
| 灼紅の渦 | 控えにいる、かつエネルギーが60Pt以上の時、他のメンバーが攻撃を行うと自動で発動: 周囲にビームを発射し、炎属性ダメージを与える。 スキル発動時、「蓄炎」を20Pt獲得する。 スキル発動中、無敵効果を得る。 |
| Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ダメージ倍率 | 678.4% | 740.1% | 801.7% | 863.5% | 925.2% | 986.9% | 1048.6% | 1110.3% | 1172% | 1233.7% | 1295.4% | 1357.1% | % | % | % | % |
| ブレイク倍率 | 55% | 57.5% | 60% | 62.5% | 65% | 67.5% | 70% | 72.5% | 75% | 77.5% | 80% | 82.5% | % | % | % | % |
| エネルギー消費 | 30Pt | |||||||||||||||
| 蓄熱チャージ | 「蓄炎」が100Pt以上の時、 「蓄炎」を100Pt消費し、前方に持続的にビームを発射して炎属性ダメージを与える。 発射開始時、『クイック支援』が発動可能になる。 持続発射から一定時間が経過すると火力が増大し、スキルの中断レベルが大幅にアップする。 発射中に攻撃を受けた場合、敵の攻撃をパリィし、即座に火力がアップする。 最大発射時間に達した時、『強化特殊スキル:烈炎噴射』が自動的に発動する。 低火力期間中、中断耐性レベルがアップし、受けるダメージ-40%。高火力期間中、無敵効果を得る。 |
| Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ビーム最大ダメージ倍率 | 389.4% | 424.8% | 460.2% | 495.6% | 531% | 566.4% | 601.8% | 637.2% | 672.6% | 708% | 743.4% | 778.8% | % | % | % | % |
| ビーム最大ブレイク倍率 | 33% | 34.5% | 36% | 37.5% | 39% | 40.5% | 42% | 43.5% | 45% | 46.5% | 48% | 49.5% | % | % | % | % |
| 烈炎噴射 | 『強化特殊スキル:蓄熱チャージ』の発射が最大継続時間になると自動で発動: 前方に回転攻撃を繰り出した後、ビームを放ち、炎属性ダメージを与える。 スキル発動中、無敵効果を得る。 |
| Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ダメージ倍率 | 259.6% | 283.2% | 306.8% | 330.4% | 354% | 377.6% | 401.2% | 424.8% | 448.4% | 472% | 495.6% | 519.2% | % | % | % | % |
| ブレイク倍率 | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 29% | 30% | 31% | 32% | 33% | % | % | % | % |
連携スキル
| 連携スキル | 概要 |
|---|---|
| 過熱銃身 | 『連携スキル』開始時に、対応するエージェントを選択して発動: 前方に回転攻撃を繰り出し、その後ビームを放ち、炎属性ダメージを与える。 スキル発動時、「蓄炎」を20Pt獲得する。 スキル発動中、無敵効果を得る。 |
| Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ダメージ倍率 | 626.3% | 683.3% | 740.3% | 797.3% | 854.3% | 911.3% | 968.3% | 1025.3% | 1082.3% | 1139.3% | 1196.3% | 1253.3% | % | % | % | % |
| ブレイク倍率 | 333.7% | 348.9% | 364.1% | 379.3% | 394.5% | 409.7% | 424.9% | 440.1% | 455.3% | 470.5% | 485.7% | 500.9% | % | % | % | % |
| 終結スキル | |
|---|---|
| 灼炎と舞う | デシベルレートが『Maximum』に達した時に、 前方に回転攻撃を繰り出した後、ビームを放ち、炎属性ダメージを与える。 空中にいる間、『クイック支援』が発動可能になる。メンバーが『クイック支援』を発動すると、オルペウス&「鬼火」によるビーム噴射の継続時間は延長される。 スキル発動時、「蓄炎」を20Pt獲得する。 スキル発動中、無敵効果を得る。 |
| Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 | Lv.15 | Lv.16 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ダメージ倍率 | 698.7% | 762.3% | 825.9% | 889.5% | 953.1% | 1016.7% | 1080.3% | 1143.9% | 1207.5% | 1271.1% | 1334.7% | 1398.3% | % | % | % | % |
| ブレイク倍率 | 29.7% | 31.1% | 32.5% | 33.9% | 35.3% | 36.7% | 38.1% | 39.5% | 40.9% | 42.3% | 43.7% | 45.1% | % | % | % | % |
| 継続時間延長の総ダメージ倍率 | 465.8% | 508.2% | 550.6% | 593% | 635.4% | 677.8% | 720.2% | 762.6% | 805% | 847.4% | 889.8% | 932.2% | % | % | % | % |
| 継続時間延長の総ブレイク倍率 | 19.8% | 20.7% | 21.6% | 22.5% | 23.4% | 24.3% | 25.2% | 26.1% | 27% | 27.9% | 28.8% | 29.7% | % | % | % | % |
コアスキル
| コアパッシブ | 概要 |
|---|---|
| 風と炎を御して | オルペウス&「鬼火」の会心率+W%、『追加攻撃』の与ダメージ+X%。 オルペウス&「鬼火」はフィールド入場時に「蓄炎」を100Pt獲得する、最大125Ptまで所持可能。 オルペウス&「鬼火」が控えにいる時、『特殊スキル:蝕光一閃』が発動可能、かつエネルギーが60Pt以上の場合、30Ptを消費して『強化特殊スキル:灼紅の渦』を自動で発動する。 『強化特殊スキル:蓄熱チャージ』のビームが敵に命中すると、メンバー全員が「フォーカス」効果を獲得する、継続時間12秒、重複して発動すると継続時間が更新される。「フォーカス」を所持しているメンバーの攻撃力+YPt。オルペウス&「鬼火」の開幕エネルギー自動回復が1.6Pt以上の場合、1.6を超えた分のエネルギー自動回復0.1Ptにつき、攻撃力が追加で+20Pt。攻撃力アップは基本と追加分を合わせて最大ZPtまでアップ可能。「フォーカス」を所持しているメンバーが『追加攻撃』を発動すると、自身の「フォーカス」効果が4秒延長する、最大20秒まで延長可能。 『通常攻撃:高圧火炎』の炎刃攻撃、『強化特殊スキル:足元注意』、『強化特殊スキル:灼紅の渦』、『強化特殊スキル:蓄熱チャージ』、『強化特殊スキル:烈炎噴射』、『連携スキル:過熱銃身』、『終結スキル:灼炎と舞う』が与えるダメージは全て追加攻撃ダメージとみなされ、上記のスキルは全て『追加攻撃』とみなされる。 |
| 追加能力 | |
|---|---|
| 溶炉鍛心 | チームに[撃破]または[支援]のメンバーがいる時に発動: 「フォーカス」を持つメンバーの『追加攻撃』ダメージは敵の防御力を25%無視する。 |
| コアスキル強化 | Lv.1 | Lv.2(A) | Lv.3(B) | Lv.4(C) | Lv.5(D) | Lv.6(E) | Lv.7(F) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 会心率(W%) | 12.5% | 14.6% | 16.7% | 18.8% | 20.8% | 22.9% | 25% |
| 追加攻撃の与ダメージアップ(X%) | 42.5% | 49.6% | 56.7% | 63.7% | 70.8% | 77.9% | 85% |
| 攻撃力バフ(YPt) | 130 | 155 | 180 | 205 | 230 | 255 | 280 |
| 攻撃力バフ上限(ZPt) | 340 | 400 | 460 | 520 | 580 | 640 | 700 |
| 基礎エネルギー自動回復 | - | +0.12Pt/秒 | - | +0.12Pt/秒 | - | +0.12Pt/秒 | - |
| 基礎攻撃力 | - | - | +25Pt | - | +25Pt | - | +25Pt |
心象映画
| 心象映画01 | 豪奢猫屋敷 『強化特殊スキル:蓄熱チャージ』、『強化特殊スキル:烈炎噴射』が与えるダメージは敵の炎属性ダメージ耐性を15%を無視する。 「フォーカス」状態のエージェントの攻撃が与えるダメージ+20%。 オルペウスの部屋の隅は、猫グッズで埋め尽くされている。 上り下りできるキャットタワーにふかふかのクッション、 丈夫な爪とぎ、そして厳選されたおもちゃたち… 「前哨基地の近くで、病気の野良猫ちゃんに 出会うかもしれませんから…こうして しっかり備えておけば、すぐにここで 面倒を見てあげられるのであります…」 「でも、基地でペットは禁止ですから…もし そんな子に出会ったら、必ず隊長が定めた期限内に、 優しい飼い主さんを見つけてあげるであります!」 「そうは言うがな、オルペウス… こんなものを寮に置いて3年は経つが、一度だって そんな猫は現れないじゃないか!」 |
|---|---|
| 心象映画02 | 変な食品リスト オルペウス&「鬼火」は『追加攻撃』を発動する度に、デシベル値を65Pt回復する、4秒に1回のみ発動可能。 オルペウス&「鬼火」は『終結スキル』を発動した後、自身の攻撃力+20%、最大で45秒継続。 海ぶどうポップコーン、さくらんぼシーフードのおかゆ、 マーボーいちご豆腐…オルペウスはときどき 変わった味の食べ物に挑戦し、彼女の机の隅には 次なる珍味がぎっしり書き連ねられたリストがある。 「美味しいものも魅力的でありますが、 面白いものも試す価値があるというか…! でも、苦いのだけはイヤであります!」 「そうそう、プロキシ殿!自分のイチオシ… 激辛いちごココナッツキャンディーはどうですか? ほらっ、包み紙も剥いといてあげました!」 「オルペウス、そんな奇行を繰り返してたら いつか友達がいなくなるぞ!」 |
| 心象映画03 | 『戦術マニュアル』 『通常攻撃』、『回避』、『支援スキル』、『特殊スキル』、『連携スキル』のスキルレベル+2 少女のベッド脇に置かれた 『戦術マニュアル・オルペ・スペシャル』に いったい何が書かれているのかは、 「鬼火」隊長もはっきりとは知らない… 「『殲滅・Ⅰ』、『撤退・Ⅲ』、『巡回・Ⅱ』… あっ、それから『デート・Ⅴ』というのもあります!」 「Ⅴ!?オルペウス…いつの間に デート戦術を5つに増やしたんだ!?」 「えへへ!今のは隊長がマニュアルをちゃんと 把握しているか、テストしたのであります! 花マルでありますよ!隊長!」 |
| 心象映画04 | ピンクのホルスター 「フォーカス」の基本継続時間が16秒になる。 オルペウス&「鬼火」の『強化特殊スキル:蓄熱チャージ』または『終結スキル:灼炎と舞う』が与えるダメージ+40%。 「鬼火」は口先だけの脅しには決して動じない。 だからこそオルペウスは、本当に ピンク色のホルスターを用意している。 ロッカーの一番下にしまわれたそれは 言葉遣いに気を付けようという、「鬼火」に 対する戒めであり…限定的だが効果はある。 「隊長、この前も言ったでありますよね? 言葉には思いやり!でないと人を 傷つけてしまうのでありますよっ!」 「フン!ああいうチンピラどもには、 一回ガツンと言わないと…待てオルペウス… オルペウス隊員!命令だ! そのピンクのやつを私に近づけるな!!」 |
| 心象映画05 | 冥府の記念コイン 『通常攻撃』、『回避』、『支援スキル』、『特殊スキル』、『連携スキル』のスキルレベル+2 オルペウスはあの銀色に光る記念コインを、 部屋に入ったらすぐ目につく場所に置いた。 「冥府の川の渡し賃~いったいどこにあるのかな~」 「そうですね…小隊の紋章をあしらった 記念コインを作ってみませんか?私たち オボルスの精神的象徴にもなると思います」 「そう…漆黒の炎の中から、 月光のような勲章が生まれるのね…」 「『11号』さんがまたよく分からないことを… それはそうとして、『トリガー』さんの提案は すごくいいと思うであります。コインの裏に みんなの名前を入れたりとかできますし…! 隊長!どうでしょうか?」 「フン…いいだろう」 |
| 心象映画06 | 魔法の種 エネルギーが十分な時、『通常攻撃:高圧火炎』の炎刃攻撃後に 『通常攻撃:高圧火炎』の炎刃攻撃発動時、「蓄炎」を10Pt回復し、『強化特殊スキル:蓄熱チャージ』低火力期間中の中断レベルもアップする。 『強化特殊スキル:蓄熱チャージ』または『終結スキル』のビームが敵に命中した時、追加でオルペウス&「鬼火」の攻撃力250%分の炎属性ダメージを与える。この効果は0.5秒に1回のみ発動可能、このダメージは『強化特殊スキル』および『追加攻撃』ダメージとみなされる。 「隊長…きっとこの種はもうだめであります… 自分といっしょで、どんなに頑張っても 実らない種なのであります…」 「オルペウス。これは…魔法の種だ。 自分は花を咲かせない代わりに、他の種を 大きな木にする…そんな幸運を呼ぶ種なんだ」 「この種を、いつもお前の傍にいる隊長だと思え。 お前が最高の兵士となる道の一歩一歩を、 見守っているんだ…こいつもな」 ――涙でぐしゃぐしゃになった顔を拭い、 悲しみにくれる小さな姿を前に… 「鬼火」の銃口からは、かつてないほど 優しい声が漏れていた。 |
使用素材
プロフィール
本項目はメインシナリオとキャラクターに関するネタバレ要素を含みます。閲覧する際は留意してください。
協力者ファイル
| 内容 | 解放条件 | |
|---|---|---|
| キャラクター詳細 | オルペウス・マグヌッソン。 新エリー都防衛軍オブシディアン大隊・オボルス小隊に所属する、 銃器形態の知能構造体「鬼火」の「ガンナー」です。 「鬼火」はオボルス小隊の隊長であり、 旧都陥落で瀕死の重傷を負ったのち、軍の研究プロジェクトに参加して その意識を武器に移植され、知能構造体として生きることになりました。 オボルス小隊の結成以来、彼女は小隊の中核的存在として活躍しています。 気性が激しく、衝動的な行動も認められますが、 小隊のメンバーからは絶大な信頼と尊敬を寄せられているようです。 オルペウスと「鬼火」はある種の特別な関係にあるようで、 長年行動を共にしている二人の絆は、単なる「パートナー」という一言で 片付けられるものではありません。「鬼火」は母親のようにオルペウスを気にかけ、 導いており、オルペウスもまた「鬼火」のような一人前の軍人になりたいと願い、 懸命に期待に応えようとしています。 実のところ、オルペウスには「鬼火」が快く思わない趣味がいくつもあります。 可愛らしいスイーツやモフモフの小動物、 派手なデザインのおもちゃを嗜好するといったことは、厳しい隊長の目には 「軟弱」と映っているようです。しかし人前では厳しくオルペウスを指導する「鬼火」も、 時に「休眠モード」に入ることで、「完全な兵士」の基準から外れる行動を 黙認することもあるようです。スパルタを自認する「鬼火」隊長いわく、 こうした行動は全てネット動画「天才少女育成計画」で紹介された 子育てのノウハウに忠実に従っているようです。 | シーズン2・第三章 「穏やかな夜をよしとせず」クリア |
| 一見するとオルペウスという存在を統率・指揮しているのは「鬼火」隊長である ように思われますが、実際のところオルペウスもまた別の意味で 「鬼火」をうまく扱っています。 お互いにとって「もう1人の自分」である以上、2人には共通の弱点もあるようですが、 「鬼火」のほうが弱点を顕著にしない傾向があるようです。 備考:それでもマスターは、既に「鬼火」が隠している弱点を数多く見抜いています。 貴方様の慧眼にかかっては、どんな秘密も隠しようがありません。 | 信頼ランク「親友」 | |
| 備考 | ||
| リン | オルペウスっていい子だよねえ。一緒にいるだけでほわほわするっていうか。 まあ、天然すぎるとこに「鬼火」隊長も困ってるみたいだけど… 本人はどこ吹く風なのがまたいいよね。 | |
| アキラ | オルペウスと「鬼火」隊長の関係性は興味深いよ。 女の子と喋る銃を主役に据えて映画を作ったら、 なかなかヒットするんじゃないか…? | |
引用元ページ:協力者ファイル/オボルス小隊
考察
総評
戦術プラン:味方との同時攻撃!戦友の攻撃に合わせて「裏」から追撃する追加攻撃アタッカー
特徴
- 控えからの追加攻撃が特徴
オルペウスはあまり操作を必要としない、裏からの追加攻撃を軸とするアタッカー。
メンバーの攻撃が命中すると一定時間毎に自動的に攻撃し、エネルギーが一定量を超えている場合は強化特殊スキルを発動する。
自身の攻撃を展開しながら「フォーカス」というバフを与える、強攻でありつつも支援のような側面を併せ持つエージェント。
- 攻撃面を強化する「フォーカス」
各攻撃によって「蓄炎」ゲージが一定量を超えた時、『強化特殊スキル:蓄熱チャージ』が発動可能になる。
これはオルペウスの代名詞とも言える特徴的な攻撃で、発動すると熱線を放ちながらメンバー全員に「フォーカス」を付与する。
最大700Ptの攻撃力と『追加攻撃』に対して防御力無視+25%を与え、各攻撃による火力支援と合わせてPT全体の火力を底上げする。
- 編成のバリエーションはそれなり
バフとの相性の問題はあるものの、編成には加えやすい性能となっている。
基本的な設計が「控えのままダメージとバフを与える」であり、表で戦えるエージェント全般との親和性は高い。
それが得意なアタッカー、ライト等それが可能な撃破と編成させる事で、オルペウスは強みを損なわずに戦う事ができる。
注意点
- 防衛軍のサポート的存在
オルペウスの「フォーカス」を上手く扱えるアタッカーは非常に少ない。
このバフは効果時間延長に『追加攻撃』が必要で、一部の能力も『追加攻撃』のみを対象とした限定的な効果。
そのため、実装時点でオルペウスを存分に生かせるのは同じ防衛軍メンバーが中心で、追加攻撃が豊富な0号・アンビーか、
追加攻撃こそないが、エネルギー回復能力や立ち回り上の噛み合いが良い「シード」の2名に限られる。
- 長時間の表での戦闘は不得手
オルペウスは裏が主軸となるエージェント故に、表でダメージを出し続ける事はあまり得意ではない。
『特殊スキル:蝕光一閃』や『強化特殊スキル』全般にダメージが集中しており、
基本的に他のエージェントに戦闘を任せる、もしくは交代しながら戦うような立ち回りが推奨される。
- 攻撃力バフ最大化のハードルは高め
「フォーカス」の攻撃力アップを最大値(700Pt)にするには、エネルギー自動回復を3.7以上にする必要がある。
これにはエネルギー自動回復の上級ステータスを持つ音動機が欠かせないため、モチーフ音動機がない場合は選択肢が限られる。
ただ、バフを最大値にせずともオルペウス自身のダメージを上げて総ダメージ差を埋める工夫も可能。
- 控えにいるとサポートを受けられない場合がある
バフの中には、現在表にいるエージェントのみが恩恵を得られるタイプが存在する。(例:シーザーの攻撃力バフ)
オルペウスは控え状態から攻撃して火力を出すというコンセプト上、こうしたバフとの相性が悪い。
組み合わせるサポートはできるだけパーティ全体に効果がある、控えに回った後も継続する、あるいは敵に対して効果を発揮するものが望ましい。
- タイミングによってはパリィができない
裏から攻撃するモーションになっているときは、パリィができないことがある。チームに他のパリィ支援のキャラをいれて補ってあげよう。
運用
ビルド
- エネルギー自動回復型
「フォーカス」バフの効果を最大値にする為、エネルギー自動回復を3.7にできるだけ近づけるビルド。
それ以外は通常の強攻と同様、攻撃力・会心率・会心ダメージを盛っていく事になる。
- 攻撃重視型
「フォーカス」バフの最大値にこだわらず、ドライバディスク6番や2セットを敢えて攻撃力・会心系に振ったビルド。
基本操作
オルペウスを裏運用する場合、ほとんど操作をする必要が無い。他のキャラが攻撃をしていると自動で追撃し、エネルギーがあれば勝手に強化特殊スキルを撃ってくれる。
この為、見るべき情報は「蓄炎」ゲージとデシベル値の二つに限られる。
「蓄炎」ゲージが溜まったら交代して特殊ボタンを長押しして『強化特殊スキル:蓄熱チャージ』を発動しよう。
発動後はかなり早いタイミングでクイック支援が可能になるので、すかさず他のキャラクターに交代して攻撃を続けよう。
というのも、蓄熱チャージ発動時に付与される「フォーカス」バフは『追加攻撃』を持っていないキャラクターの場合は12秒しか持続しないので、持続時間中に少しでもダメージを稼ぐためにはできるだけ早く交代した方が都合が良い。
オルペウスはそのキャラ特性上、エネルギーを温存してブレイク時にまとめて吐き出し火力を稼ぐという事が難しい。
ブレイク時火力の為に終結スキルをブレイクまで温存するか、別のアタッカーにブレイク火力を任せるのが良いだろう。
スキル
通常攻撃
| 通常攻撃:高圧火炎 | 特性:吹き飛ばし(xx段目) |
ナイフで攻撃→切り上げ&尻尾振り払い→足元尻尾攻撃→尻尾3段攻撃→ジャンプ尻尾攻撃から着地後に火炎攻撃の5段技。
1段目と2段目の前半まで物理属性、それ以降は全て炎属性。
5段目の空中にいる間は無敵判定。着地直前に無敵は切れるのでかなりタイミング良く振らないと攻撃を食らってしまいがち。
5段目の後半の動作(火炎攻撃)は「炎刃」攻撃として扱われ、これはコアパッシブの効果により『追加攻撃』扱いとなる。
この為、他の通常攻撃よりも火力を稼ぎやすい。もしも表で火力を出したいなら基本的にこの「炎刃」攻撃まで出し切る必要があるだろう。
また動作途中でキャンセルするとヒット数がその分減ってしまうので、最後まで当て切る事を意識しよう。
そもそも裏運用だと使う事はほぼ無いけど
回避
| 回避:揺らめく炎光 |
ニュートラルのバックステップは若干距離が短めで動作も重い。「鬼火」隊長が懸命に支えてくれるモーションが魅力。
レバー入れステップは意外と移動距離がかなり長め。高速ダッシュ中は弾はじき判定あり。
ちなみに、デフォルトや歩きではナイフをオルペウスが持っているが、ステップや高速ダッシュ中は「鬼火」隊長がナイフを咥えた状態で走り、
停止時にナイフをオルペウスへと投げ渡すという地味にかなり凝ったモーションをしている。
| ダッシュ攻撃:突撃命令 |
ナイフで斬撃からの飛び上がり切り上げの二段技。
ここから通常攻撃3段目に派生可能。
| 回避反撃:反撃のチャンス |
ナイフで2ヒットの回転攻撃から尻尾での振り払いで反撃。
前半のナイフ攻撃は物理属性、後半の尻尾攻撃は炎属性。
また、ここから通常攻撃3段目に派生が可能。
支援スキル
| クイック支援:焦痕斬り |
回避反撃と同じモーション。
前半のナイフ攻撃は物理属性、後半の尻尾攻撃は炎属性で、通常攻撃3段目に派生可能なのも共通。
性能的には普通のクイック支援だが動作がコンパクトなので、他のキャラから交代してきた時に邪魔になりにくいのは魅力。
| パリィ支援:焔刃と烈銃 |
強パリィではないので、支援ポイントの消費に注意が必要。
| 支援突撃:煮えたぎる刺突 |
尻尾を使った炎属性の連続攻撃。
特殊スキル
| 特殊スキル:熱血全開 |
尻尾で突き刺しながら突進した後振り払い炎攻撃。
一応リーチこそ長めではあるが、ダメージ倍率が泣けるほどに低く出す意味はほぼ無い。
| 特殊スキル:蝕光一閃 |
控え中に発動
オルペウスの最大の特徴とも言えるスキルその1。
味方の攻撃に合わせて控えから登場し、ビーム攻撃を撃つ。発動時に「蓄炎」ゲージ+20Pt。
5秒に一回というクールタイムこそあるがエネルギーを消費しないスキルとしては破格のダメージ倍率を持つ。
これを戦闘中に絶え間なく行い続ける為、控えにいるだけでかなりのダメージを勝手に叩き出してくれるだろう。
小ネタとして、ビーム攻撃は2連射を2回に分けて行うが、実はこれはスキルを2回個別に発動したという扱いになっているらしく、
「フォーカス」バフの延長判定が2回行われ、ドライバ「シャドウハーモニー」4セット効果のスタックも2重獲得できる。
(一応エレンのダッシュ攻撃のように1つのスキルで2回判定が行われる前例はあったが、こちらはダメージ倍率などでも全く説明されていない隠された効果となっている)
| 強化特殊スキル:足元注意 | エネルギー消費:30Pt |
足元からビームを放ちながら上へと持ち上げていく。発動時に「蓄炎」ゲージ+20Pt。
コアパッシブにより『追加攻撃』として扱われる為、ダメージ倍率こそ低めだが意外とダメージを稼げるスキル。消費エネルギーも低く連発が効きやすい。
とはいえ、同じエネルギー消費でより効率良くダメージが与えられる以下の『強化特殊スキル:灼紅の渦』を基本的には優先させたい。
ただし発動するだけで即座に「蓄炎」ゲージを溜める事ができる為、「蓄熱チャージ」の回転を早める為にこちらを敢えて振っていくという使い方もある。
発動後、通常攻撃ボタンを押すことで通常攻撃5段目後半の「炎刃」攻撃に移行する。
敢えて表運用で立ち回る場合はダメージソースとして振っていくのも悪くないだろう。
ただし「炎刃」攻撃には無敵が無いので、派生しても途中で潰される可能性がある点には注意。
| 強化特殊スキル:灼紅の渦 | エネルギー消費:30Pt |
控え中に発動
オルペウスの最大の特徴とも言えるスキルその2。
味方の攻撃に合わせて控えから登場し、ビームを撒き散らしながら回転して辺り一帯を焼き払う。発動時に「蓄炎」ゲージ+20Pt。
発動にはエネルギーが60Pt以上必要だが、消費は半分の30Ptで済む。
スキル説明には書かれていないが、こちらも約5秒に一回のクールタイムあり。
またこのクールタイムは『特殊スキル:蝕光一閃』とも共有している模様で、灼紅の渦→ゲージが無くなったからすぐに蝕光一閃、という事にはならない。
消費エネルギーに対してダメージ倍率が非常に高く、オルペウスのメイン火力とも言えるスキルの一つ。
| 強化特殊スキル:蓄熱チャージ |
| 強化特殊スキル:烈炎噴射 |
「蓄炎」ゲージを100Pt消費して特殊ボタン長押しで発動。
その場でしゃがみ込んでビームを放射し続け、時間経過とともに少しずつビームが拡大していく。
最大出力まで拡大すると、自動的に『烈炎噴射』に移行し尻尾を振り回して火炎攻撃でフィニッシュ。
烈炎噴射は蓄熱チャージを途中でキャンセルしない限りは自動で発動するので、実質的にこの二つは同じ一つのスキルのようなもの。
途中でクイック支援により交代してもちゃんと出し切ってくれる。
しゃがんだタイミングに敵の攻撃をパリィできる判定が発生し、これに成功すると本来は時間経過とともに段階的にビームが拡大していく所を、パリィ直後にすぐ最大出力状態に移行する。
ただしパリィ判定が出るのが少し遅く、相手の攻撃に合わせるのはかなり難しい。
総ダメージ倍率が高い一方で攻撃の全体動作が長く、基本的にすぐに味方に交代して同時攻撃を行う事が前提となる。
クイック支援の発動可能タイミングがかなり早いので、味方に交代して攻撃を続けられるように操作に慣れておこう。
またダメージ目的だけでなく、発動時にチーム全員への「フォーカス」バフの付与の役割もある多面的な意味を持つスキル。
この為できるだけこのスキルの回転率を上げて「フォーカス」バフを切らさないように維持する事がオルペウスを上手く使う鍵となるだろう。
連携スキル
| 連携スキル:過熱銃身 |
尻尾を振り回して火炎攻撃。
発動時に「蓄炎」ゲージ+20Pt。
| 終結スキル:灼炎と舞う |
その場で尻尾攻撃をした後飛び上がり、火炎放射で空中浮遊しながら攻撃。発動時に「蓄炎」ゲージ+20Pt。
終結スキルでありながら途中でクイック支援可能、かつ途中でクイック支援によりキャラを切り替えると攻撃時間が伸びて総ダメージが増えるという非常に珍しい特徴を持つ。
発動後はアタッカーでもサポーターでも構わないので必ず誰かに交代するようにしよう。
オルペウス単騎は茨の道
コアスキル
| コアパッシブ:風と炎を御して |
会心率+25%、『追加攻撃』の与ダメージ+85%の自己バフ
無条件でこれだけの自己バフは破格だが、オルペウスのスキルが全体的にこの自己バフを前提にダメージ倍率が控えめになっている。
むしろ他キャラやドライバディスクの与ダメバフが効きにくいという弊害にもなっているのが気になる所。
会心率は素直に嬉しいが、戦闘中に増加するのでドライバディスク厳選時は会心率100%を超えないように注意しよう。
蓄熱チャージのビームヒット時に「フォーカス」バフを付与
「フォーカス」バフは攻撃力を最大700Ptまで増加し、さらに追加能力発動時は防御無視効果も付く。
攻撃力増加を最大値にするにはオルペウスのエネルギー自動回復が戦闘前で3.7以上になっている必要がある。
これは音動機の上級ステータスやドライバディスク6番でしっかり上げないと達成不可能な値なので、最大値にこだわるなら重点的に上げよう。
持続時間は基本12秒で、『追加攻撃』を発動する度に4秒延長される。最大延長時間は20秒。
オルペウス自身は以下の効果により『追加攻撃』が豊富に撃てるので延長は容易だが、他のキャラはそうはいかない場合が多い。
例えば火力を集中できるように蓄熱チャージ発動前にエネルギーを溜めておいたり、ブレイク時に合わせるなどタイミングを工夫すると『追加攻撃』を持たないキャラでも効果を生かしやすくなるだろう。
各スキルを『追加攻撃』として扱う
オルペウスの持つ『追加攻撃』として扱われるスキルは以下の通り
- 通常攻撃5段目後半の「炎刃」攻撃
- 『強化特殊スキル:足元注意』
- 『特殊スキル:蝕光一閃』(※)
- 『強化特殊スキル:灼紅の渦』
- 『強化特殊スキル:蓄熱チャージ』、および『強化特殊スキル:烈炎噴射』
- 連携スキル
- 終結スキル
※特殊スキル:蝕光一閃はコアパッシブの記述の中に含まれていないが、スキル説明のテキストの方に追加攻撃である事が記述されている。
ただし、何故か他の記述と違い『』で囲われていないのでとてもややこしい事になっている*1。
『追加攻撃』はオルペウス自身のバフや追加能力の他、0号・アンビーやプルクラなどのバフの効果の対象にもなる。
基本的にオルペウスは『追加攻撃』として扱われるスキルを中心にダメージを出していく事になる。
| 追加能力:溶炉鍛心 |
「フォーカス」バフの効果中のメンバーが『追加攻撃』を行った場合、敵の防御力を25%無視する。コアパッシブとは対照的にシンプルな効果。
この効果はオルペウス以外のメンバーが『追加攻撃』を行った時でも適用される為、できればメンバーも『追加攻撃』ができるキャラクターを選ぶと恩恵を得やすい。
モチーフ音動機を装備している場合、合わせて最大55%分もの防御無視効果(無凸時)を一人で得られる。
これに「トリガー」のモチーフ音動機効果なども合わせるとかなりの割合で敵の防御力を無視できるようになり、命破エージェントさながらにダメージが通しやすくなる。
心象映画
1凸効果以外はほぼ自身の『強化特殊スキル:蓄熱チャージ』と『終結スキル:灼炎と舞う』に関する効果しかない。
裏運用で充分、と考えるなら1凸するだけでいいだろう。
- 01:豪奢猫屋敷
自身の特殊スキル関連で与えるダメージの実質的な増加+自チームへの与えるダメージアップのバフ追加。
オルペウス&「鬼火」の『特殊スキル:蝕光一閃』、『強化特殊スキル:灼紅の渦』、『強化特殊スキル:蓄熱チャージ』、『強化特殊スキル:烈炎噴射』が与えるダメージは敵の炎属性ダメージ耐性を15%を無視する。「フォーカス」状態のメンバーの与ダメージ+20%。
前者は運用上、炎弱点を持たない敵と戦う事の多いオルペウスと噛み合ったバフで、より相手を選ばない運用が可能となる優秀な効果。
後者は全体へのシンプルなバフ。あって損はなく、単独で見ても上の効果と合わさって強力な火炎攻撃で文字通り焦土に出来るだろう。
- 02:変な食品リスト
自身のデジベル値が増加しやすくなり、終結スキル発動後に攻撃が長時間上がる。
オルペウス&「鬼火」は『追加攻撃』を発動するたびにデシベル値を65Pt獲得する、4秒に1回のみ発動可能。オルペウス&「鬼火」は『終結スキル』を発動した後、自身の攻撃力+20%、最大継続時間45秒。
1回発動するだけでその後のダメージが上がり、50秒もの長い間かかり続けるため長期戦に強くなる。
- 04:ピンクのホルスター
「フォーカス」の効果時間が伸び、『強化特殊スキル:蓄熱チャージ』と『終結スキル:灼炎と舞う』の火力が増加する。
「フォーカス」の基本継続時間が16秒になる。オルペウス&「鬼火」の『強化特殊スキル:蓄熱チャージ』または『終結スキル:灼炎と舞う』の与えるダメージ+40%。
一見するとフォーカスの効果時間増加は微妙そうに見えるが、『特殊スキル:蝕光一閃』が単純計算で3回入るようになるのでロスが軽減される。
- 06:魔法の種
表で攻撃していても「蓄炎」を溜めやすくなり、『強化特殊スキル:蓄熱チャージ』と『終結スキル:灼炎と舞う』の火力が更に増加する。
エネルギーが十分な時、『通常攻撃:高圧火炎』の炎刃攻撃後に
を短押しすることで、そのまま『強化特殊スキル:灼紅の渦』に繋げることが可能。
『通常攻撃:高圧火炎』の炎刃攻撃発動時、「蓄炎」を10Pt獲得し、『強化特殊スキル:蓄熱チャージ』低火力期間中の中断レベルもアップする。
『強化特殊スキル:蓄熱チャージ』または『終結スキル』のビームが敵に命中した時、追加でオルペウス&「鬼火」の攻撃力250%分の炎属性ダメージを与える。
この効果は0.5秒に1回まで発動可能で、このダメージは『強化特殊スキル』および『追加攻撃』ダメージとみなされる。
どちらかというと編成の幅を広げるための効果。他の裏強攻と組み合わせてオルペウスを表運用してみたい、という人はアリかもしれない程度。
勿論火力アップは強い……が、ここまで来ると流石に過剰火力かも?
ビルド
音動機
コアパッシブ「フォーカス」バフの攻撃力上昇を最大の700Ptにする場合は、EN自動回復が必須となる。(60%,50%のどちらでも達成可能)
「フォーカス」バフの攻撃力上昇、オルペウス自身の火力強化の両方を満たすモチーフ音動機「憤怒の銃騒」が最適。
憤怒の銃騒が無いときは、EN自動回復を取って全体バフの値を上げるか、会心系や攻撃力を取ってオルペウス自身の火力を上げるかになる。
憤怒の銃騒(S級/変調(期間限定)) [攻撃力:713/エネルギー自動回復:60% 効果:会心率アップ。装備者が『追加攻撃』で炎属性ダメージを与えた時、装備者の攻撃は敵の防御力を一定量無視する。継続時間8秒、3秒に1重のみ獲得、最大2重まで。重複時継続時間更新。]
自身のモチーフ音動機。フォーカスの攻撃力バフを最大まで得ることができる。また自身の追加能力を合わせると、合計で55%もの防御力を無視することが可能になる。
心弦のノクターン(S級/変調(期間限定)) [攻撃力:713/会心率:24% 効果:会心ダメージアップ。フィールド入場時、『連携スキル』or『終結スキル』発動時、装備者の『連携スキル』と『終結スキル』が炎属性ダメージ耐性を一定量無視する。最大2重まで、継続時間30秒、重複発動時、効果時間延長。]
EN自動回復よりオルペウス自身の火力目当てならこちら。
鋼の肉球(S級/変調,発信源ストア) [攻撃力:684/会心率:24% 効果:物理属性ダメージアップ。敵を背後から攻撃し、なおかつ命中した時、装備者の与ダメージアップ。]
完凸したキャノンローラーや強音デザイアには劣るが、無難に会心率装備として使える。
キャノンローラー(A級/エリーファンド) [攻撃力:594/会心率:20% 効果:攻撃力アップ。攻撃が会心の時、攻撃力200%分のダメージを追加で与える、一定時間に1回のみ発動。]
強音デザイア(A級/イベント(期間限定)) [攻撃力:594/会心率:20% 効果:『強化特殊スキル』or『連携スキル』命中時、装備者の攻撃力アップ、継続時間8秒。ターゲットが状態異常の場合、この効果がさらにアップ。]
どちらも会心率の音動機。
どちらかと言えば効果の条件を満たしやすい強音デザイアの方が向いているが、大した差は無いので余っている方を装備させれば良いだろう。
ブリムストーン(S級/変調,発信源ストア) [攻撃力:684/攻撃力:30% 効果:『通常攻撃』、『ダッシュ攻撃』or『回避反撃』命中時、装備者の攻撃力アップ、最大8重まで、継続時間8秒。0.5秒に1回のみ発動。]
攻撃力を大きく盛れるものの会心系が上がらず、効果もオルペウスで生かすのは難しい為優先度は低い。AランクのEN自動回復系音動機より劣る場合が多い。
金メッキの花信(A級/イベント(期間限定)) [攻撃力:594/攻撃力:25% 効果:攻撃力アップ、『強化特殊スキル』の与ダメージアップ。]
イベント限定の音動機。会心系でこそないが、効果は噛み合っているのでまずまずの相性。
ただしシードや0号・アンビー等のアタッカーと組む場合、下記のEN自動回復系音動機より劣る。
ドリルリグ-レッドシャフト(A級/変調) [攻撃力:624/エネルギー自動回復:50% 効果:『強化特殊スキル』or『連携スキル』発動時、『通常攻撃』と『ダッシュ攻撃』の電気属性ダメージアップ、継続時間10秒。15秒に1回のみ発動。]
強攻の音動機ではあるが、オルペウス&「鬼火」では効果の恩恵を得ることができないため、実質強攻以外の音動機を設定しているのと同じである。
EN自動回復目当てで憤怒の銃騒が無い場合は、こちらか以下の強攻以外の音動機を選択することになる。
下記は一例。攻撃力優先で選んで問題ない。
ザ・ボールト(A級/変調) [攻撃力:624/エネルギー自動回復:50% 効果:発動しない]
喧嘩腰のボンバルダム(A級/変調) [攻撃力:624/エネルギー自動回復:50% 効果:発動しない]
ドライバディスク
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| メイン効果 | HP(固定値) | 攻撃力(固定値) | 防御力(固定値) | 会心率 会心ダメージ | 炎属性ダメージ 攻撃力% | EN自動回復 |
| サブ効果 | 会心率・会心ダメージ>攻撃力%>その他 | |||||
- 6番はコアパッシブの条件達成に必要なEN自動回復がよい。
- モチーフ音動機を装備している時、戦闘前の会心率が高すぎると戦闘中会心率が100%を超えることがあるので注意が必要。
コアF(25%)・憤怒の銃騒(20%)・シャドウハーモニー(12%)の57%+戦闘前会心率43%。
4セット
シャドウハーモニー [2セット:『追加攻撃』と『ダッシュ攻撃』の与ダメージ+15%。4セット:『追加攻撃』または『ダッシュ攻撃』が命中した時、与えたダメージが装備者の属性と一致している場合、攻撃力と会心率+4%。最大3重、継続時間15秒、重複して発動すると継続時間更新。]
コアパッシブ効果により、ほとんどの攻撃が追加攻撃と見なされるオルペウスに最適なディスク。
2セット
他キャラクターとの相性
Ver2.6現在では唯一となる純粋なサブアタッカーであり、基本的に相性の悪いキャラは特にいない。
▌ 防衛軍
0号・アンビー (電気/強攻)
同じ追加攻撃を主体とする強攻エージェントでVer2.3時点で唯一の表から追加攻撃扱いの攻撃をできるエージェント。
0号・アンビーも追加攻撃の全体与ダメージバフおよび会心ダメージバフを配ることができ、双方のバフの内容も綺麗に別れている。更に「フォーカス」の延長も容易で全ての要素を余すことなく使えるという屈指の相性の良さを持つ。ただしこの2人だけでは双方の追加能力が発動しないため、必ず撃破か支援を一人入れる必要がある。
「シード」 (電気/強攻)
同陣営の強攻エージェントで、固有ゲージの関係上シードはなるべく表で戦いたいため非常に好相性。
ただし詳しくはシードのページにて解説されているが、双方のバフがしっかりと発揮されづらい、シードは追加攻撃を持たないので「フォーカス」状態の延長ができないなど、若干性能が噛み合っておらず、そのことを念頭に置いた上で運用してあげる必要があるが、その噛み合いの悪さを加味しても組んだときの火力は非常に高いので、相方としては筆頭候補。
「トリガー」 (電気/撃破)
常時ブレイク弱体倍率アップによる火力上昇と追加攻撃によるブレイクサポートを行える同陣営唯一の撃破エージェント。
「フォーカス」状態の延長も容易である上、モチーフ音動機の防御ダウン効果ともシナジーがある。非常に相性が良い。
「11号」 (炎/強攻)
同陣営かつ同じ炎属性の強攻エージェント。なお、この2名だと11号の追加能力は発動するが、オルペウス&「鬼火」側は発動しないため、3人目に撃破か支援エージェントと組む必要がある。
同じ属性、同じ強攻エージェントではあるが、オルペウス&「鬼火」が裏から追加攻撃をしつつ攻撃力バフを発動し、11号が表アタッカーとして攻撃するため、役割が被らずに運用ができる。オルペウス&「鬼火」の追加能力は11号には適用されないがそれを加味しても好相性。
ただし、11号側の問題として、追加攻撃が発生した際のエフェクトで画面が一瞬停止するため、11号の強化通常攻撃の目押しのタイミングがずれるという影響がある。
▌炎
イヴリン (強攻)
ライト (撃破)
炎&氷属性の全体与ダメージバフと耐性ダウンデバフを配る。コアパッシブ追加能力の発動条件が強攻or同陣営で編成幅の狭さが弱点とされていたが、裏強攻のオルペウスと同時編成することで命破・異常キャラと実用的な編成を組める可能性が大きく上がった。ライトを表アタッカーに据えても良いだろう。
橘福福 (撃破)
オルぺウスと同じく裏から自動で攻撃してくれる撃破。表で少しでも長時間戦いたいキャラを使いたい場合は有力な候補。
ただしFIREの演出や炎のエフェクトで画面がうるさくなりがち。
▌
支援
アストラ (エーテル)
操作いらずで全体バフを撒けるバッファー。Wアタッカー構成となるのが前提であるオルぺウス編成では有力なサポーター。
クイック支援誘発によるスムーズな交代も地味ながら便利。
▌
撃破
ダイアリン (物理)
表裏両方で戦える撃破の中では最有力候補。
編成例
同陣営編成
| 1人目 | 2人目 | 3人目 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| キャラ | ![]() オルペウス&「鬼火」 | ||||
| 役割 | アタッカー | アタッカー | ブレイク | サポート | |
| 4セット | |||||
- 相性の良さに秀でる同陣営との編成。最も強みを生かす事ができ、特に高火力なのは
+
+

。
0号・アンビーは追加攻撃を備えており、オルペウスから受ける「フォーカス」の効果時間を最大32秒まで延長できる。
オルペウスの強化特殊スキルも頻繁に使う必要がないため、アンビーの操作に集中しやすく、シードに比べると操作難度は低い。
「シード」は追加攻撃を持たないが、オルペウスのエネルギー回復が可能。
『通常攻撃:落花・殲滅 or 落花・崩墜』の間に出場し、『強化特殊スキル:足元注意』を発動する事で、より早く「蓄炎」を獲得できる。
連携例
| 通常時 | |
|---|---|
| 1 | 蓄熱チャージ発動時、全員に[フォーカス]を付与。効果中攻撃力最大+700、追加攻撃のみ防御力無視+25% [フォーカス]を持つメンバーが追加攻撃発動時、そのメンバーの効果時間+4秒。5回まで延長可能 |
| 2 | 他メンバーが攻撃時、オルペウスがエネルギー60Pt未満だと蝕光一閃、それ以上だと灼紅の渦を5秒に1回発動。[蓄炎]を20Pt獲得 出場中に足元注意発動時、[蓄炎]を20Pt獲得し、シードが[アイアンエナジー]を獲得 |
| ブレイク時 | |
| 3 | ブレイク98~99%→ シードの[アイアンエナジー]が150Ptの状態から開始 |
| 4 | |
炎属性編成
| 1人目 | 2人目 | 3人目 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| キャラ | ![]() オルペウス&「鬼火」 | ||||
| 役割 | アタッカー | アタッカー | ブレイク | サポート | |
| 4セット | |||||
メインアタッカー編成
| 1人目 | 2人目 | 3人目 | ||
|---|---|---|---|---|
| キャラ | ![]() オルペウス&「鬼火」 | ![]() ライト | ||
| 役割 | アタッカー | ブレイク | サポート | |
| 4セット | ||||
- オルペウスの操作量をなるべく増やす編成。長時間の出場において特別強いエージェントではないものの、バリエーションの一つとして。
その他
情報提供用コメントフォーム
#includex(): Page 情報提供/オルペウス&「鬼火」? does not exist.
コメント
以下のようなコメントは禁止行為です。確認された場合、削除やBANを行います。
- アカウント売買・リバースエンジニアリング・チートなど、ゼンレスゾーンゼロ利用規約に違反するもの
- WIKIWIKI利用規約に違反するもの
- リーク(公式から公開許可のない情報を不正な手段で得る行為)情報を含むもの
- 各掲示板の話題にそぐわないもの
- 特定個人・団体に対する晒し行為、誹謗中傷、侮辱などを含むもの
- 暴言やわいせつな発言など、不適切な内容を含むもの
- 宣伝、広告など、当サイトの目的にそぐわないもの
- その他公序良俗に違反するもの
違反コメントは返信ごと削除します。
違反コメントを見かけた場合、返信せず通報してください。
通報について
zawazawaにログインして通報(推奨)、または管理掲示板まで。
zawazawa掲示板では、日付横の通行止めマーク🚫をクリックすることで、その投稿者のコメント全てを非表示にできます。
コメント管理についての意見は管理掲示板までお願いします。




