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概要
※Ver.1.5にて夢追いの能力やアイテム効果に調整が入ったため一部情報が不正確になっています※
「怪奇旅団」Ver.1.5調整詳細 (HoYoLAB)
ゲームセンターでプレイできるミニゲーム。
無数の敵が群がるなか、制限時間いっぱい生き残ることが目的。
操作は移動と吹き飛ばし(近接攻撃)のみ。遠距離攻撃は自動で行われる。
仲間は無敵。
必ずしもボスを倒す必要は無いが、ボスを倒すと「キャンディー」をドロップする。
「キャンディー」の数に応じて「主人公」の攻撃力やHPなどのステータスが永続的にアップする。
初期攻撃力5。キャンディー1個につき攻撃力1%。小数点以下四捨五入?
初期HP10。キャンディー10個につき最大HP+1。※実際には初期加入の仲間効果などがあるのでキャラごとに初期HPに差が出る。
難易度1は3ウェーブ、2は6ウェーブ、3~5は10ウェーブ。
| wave | 時間 | 備考 |
|---|---|---|
| 1 | 20秒 | |
| 2 | 25秒 | |
| 3 | 30秒 | |
| 4 | 30秒 | ボス |
| 5 | 35秒 | |
| 6 | 35秒 | |
| 7 | 40秒 | ボス |
| 8 | 40秒 | |
| 9 | 45秒 | |
| 10 | 60秒 | ボス |
悪夢(敵)一覧
※暫定名称です。
- 白と赤の挙動やHPは同じ?
- 赤は攻撃力が高い
- 大きい敵は体力が高い
| エネミー | 特徴 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 見た目 | サイズ | 攻撃 | 速度 | ドロップ | |
| 目玉 | ノーマル | ||||
| デカ目玉 | 尻尾 | - | ‐ | 早い | ‐ |
| 浮遊目玉 | 角 | - | 単発弾 | - | - |
| ポンポン | 青提灯 | - | - | 少し遅い | タマゴ ハート |
| ヘイロー | 赤輪っか | 大小様々 | - | 少し早い | ハート |
| 巨大目玉 | 角 | 大きい | - | - | - |
| 金色目玉 | - | 小さい | - | とても速い | 50コイン |
| ボスエネミー | 特徴 | |
|---|---|---|
| ウェーブ | 攻撃 | |
| 濃緑の悪夢 | w4 | 3way弾 |
| 橙黄の悪夢 | w7 | 8way弾 |
| 緋紅の悪夢 | w10 | 全周囲24way弾 |
休憩フェーズ
確率で通常ショップの前に夢喰いの祭壇が出現。タマゴの所持数が多いほど祭壇の出現率UP。
レア3以上の商品のみが並び、祭壇限定品も存在するがタマゴor最大HPの支払いとなる。リロールは通常通りコインで5→10→15……と増加。3種全て購入すると0に。
絆効果の「祭壇の永続解放」を解放するとwaveクリア後、必ず祭壇でのお買い物が可能に。
ショップでコインを消費して遺物(アイテム)を購入可能。デーモンのみ最大HPで購入。
リロールも可能でコイン0→1→2→3……と増加。3種全て購入すると0に。
ショップアイテムにはレア度がある。1白<2青<3紫<4黄。黄がラインナップに並ぶとボイスで教えてくれる。
値段もレア度に応じて上昇し(同レア内でも明確に差がある)、同じ商品でもwaveが進むことでも上昇していく。
ショップの価格はwave1の価格を基本としてwaveが進むにつれ割合で増加する。
夢喰いの祭壇、通常ショップどちらもすべての商品共通で同じ割合で増加する。
ショップ価格推移
| wave | 価格 | 増加率 |
|---|---|---|
| 1 | 100% | --- |
| 2 | 125% | 25% |
| 3 | 175% | 40% |
| 4 | 235% | 34% |
| 5 | 325% | 38% |
| 6 | 425% | 31% |
| 7 | 525% | 24% |
| 8 | 625% | 19% |
| 9 | 725% | 16% |
仲間一覧
仲間一覧
※ポニー・サキュバス・デーモンを除く仲間は、同種を3体集めると1体のLv.2の仲間に合成される。()外の数値はLv.1、()内の数値はLv.2の時のもの。
Lv.2の仲間は通常は直接ショップに並ばないが、キング、リンの効果で並ぶことがある。
| 仲間名 | 絆1 | 絆2 | 価格 | 効果 | 攻撃力 |
|---|---|---|---|---|---|
| ファントム | ウサミミぴょんぴょん | 32(67) | 主人公の鎧-2、ハートを拾った時、「ウサミミぴょんぴょん」仲間の攻撃範囲+4(+8)。 | 近接5(15) | |
| キツネメ | ウサミミぴょんぴょん | 弓と矢 | 26(74) | ショップのラインナップが更新された時、この仲間のダメージ+5%(+15%)、同時に3(5)コインをゲットする。 | 近接5(15) |
| コブウサギ | ウサミミぴょんぴょん | ニンジン | 24(58) | 攻撃時、主人公の移動速度の20%(50%)分のダメージを追加で与える。旅団全体の移動速度+10(+20)。 | 遠距離5(10) |
| バカチカラ | パンチグローブ | 35(82) | この仲間の会心時、50%(60%)の確率で爆発を起こし、周囲のモンスターに100%のダメージを与える。 | 近接5(15) | |
| フクメン | パンチグローブ | 一足の靴 | 33(77) | 吹き飛ばされた時、「パンチグローブ」仲間の攻撃速度+3(+5)、戦闘終了時にリセットされる。 | 近接5(15) |
| アスリート | パンチグローブ | スイカボール | 24(65) | 吹き飛ばされた時、旅団全体の攻撃速度吹き飛ばされた時+10(+25)、継続時間5秒。 | 近接5(15) |
| ガクセイ | スイカボール | 35(93) | この仲間の発射する弾の大きさとダメージ-50%、発射弾数+3。 (この仲間の発射弾数+3。) | 遠距離5(10) | |
| ガール | 四つ葉のクローバー | おぼろ星 | 33(77) | 5秒(2秒)ごとにハートを1個生成する。 | 近接5(15) |
| サイバンチョ | 四つ葉のクローバー | 34(86) | この仲間の攻撃時、主人公の収入の10%(25%)分と幸運の10%(25%)分のダメージを追加で与える。 | 近接5(15) | |
| カモフラタケ | 四つ葉のクローバー | 34(64) | 攻撃を受けたモンスターの移動速度-50(-90)。 | 遠距離5(15) | |
| ウィッチャー | かぶりもの | なぞのお札 | 32(50) | 主人公が攻撃した時、この仲間が1発の弾を発射する。 | 遠距離5(10) |
| ウィッチ | なぞのお札 | かぶりもの | 32(76) | 「なぞのお札」仲間の攻撃速度-40、弾の大きさ+50%(+100%)、弾によるモンスターの貫通数+2(+100)。 | 遠距離5(10) |
| リンゴロー | フルーツ | 27(62) | 戦闘中、「フルーツ」仲間の攻撃速度+15(+35)。 | 近接5(15) | |
| マイゴモモ | フルーツ | 26(88) | モンスターを倒した時、30%の確率で主人公のHPを1(2)回復する。 | 遠距離5(10) | |
| コウゾウタイ | ギア | 25(64) | 戦闘開始時「ギア」仲間の攻撃速度+4(+8) | 近接5(15) | |
| モニタロウ | ギア | 宝箱 | 25(84) | この仲間の会心が出た時、25%の確率で1(2)コインをゲットする。戦闘中、20コインにつき、この仲間の会心率+1% | 遠距離5(10) |
| ジャングラー | 原始のスカート | 31(65) | 戦闘中、「原始のスカート」と「ウサミミぴょんぴょん」の絆に応じて、この仲間の攻撃範囲+5(+20)、与ダメージ+10%、攻撃速度-3。 | 近接5(15) | |
| ツノゾク | 原始のスカート | 28(67) | 戦闘開始時、「原始のスカート」仲間の移動速度+10(+30)、攻撃速度+10(+30)。 | 近接5(15) | |
| シドウシャ | 原始のスカート | パンチグローブ | 34(67) | この仲間の与ダメージ+100%(+200%)、攻撃速度-80(-90)。 | 近接5(400%「原始のスカート」の絆) (近接15(800%「原始のスカート」の絆)) |
| モフモフサン | 原始のスカート | 弓と矢 | 34(62) | 攻撃時、主人公のHPの10%(20%)分のダメージを追加で与える。主人公のHP上限+5(+12)、鎧+1(+3)。 | 近接5(15) |
| ミイラ | アヤシイお面 | 34(76) | この仲間の攻撃を受けたモンスターが毒状態になると1秒後に75(400)のダメージを与える。 | 近接5(15) | |
| キョンシー | アヤシイお面 | なぞのお札 | 32(88) | 主人公のHP上限+4(+10)。モンスターを8体(5体)倒すごとに、「アヤシイお面」仲間の攻撃速度+1。 | 近接5(15) |
| エイリアン | アヤシイお面 | 33(74) | ドリンクを購入した時、この仲間のダメージ+5%(+25%)。 | 遠距離5(10) | |
| カジノモト | なぞのお札 | おぼろ星 | 33(64) | この仲間が吹き飛ばされた時、弾をより多く生成する。 | 遠距離5(10) |
| トガリハット | 宝箱 | 弓と矢 | 26(66) | 宝箱を開けた時、「弓と矢」仲間の与ダメージ+2(8)。 | 遠距離5(10) |
| カイゾク | 宝箱 | 一足の靴 | 34(76) | 宝箱を開けた時、「宝箱」仲間の攻撃速度+1(+3)。 | 近接5(300%「宝箱」の絆) (近接15(600%「宝箱」の絆)) |
| エンオウ | 一足の靴 | 34(67) | 「一足の靴」「ウサミミぴょんぴょん」「スイカボール」仲間の移動速度+25(+50)、攻撃速度+25(+50)。 | 近接5(15) | |
| オヒメサマ | 帝国 | おぼろ星 | 35(70) | 戦闘中、オウジサマ1名につき、この仲間の攻撃範囲+50(+100)。 | 近接5(15) |
| オウジサマ | 帝国 | おぼろ星 | 34(70) | 戦闘中、オヒメサマ1名につき、この仲間の発射段数+1(+2)。 | 遠距離5(10) |
| ピエロ | 帝国 | アヤシイお面 | 34(74) | 吹き飛ばされた時、主人公のHPを1(2)回復する。 | 近接5(15) |
| テツノケンシ | 帝国 | ニンジン | 27(61) | 戦闘中、テツノケンシ1名につき、この仲間の攻撃速度+15(+30)。 | 近接5(15) |
| ポニー | 騎士 | 20 | 継続的に弾を発射する。夢喰いの祭壇でしか合成できない。 | 遠距離10 | |
| サキュバス | 騎士 | 16 | モンスターを引き寄せて、衝突によってダメージを与える。夢喰いの祭壇でしか合成できない。 | 衝突10 | |
| デーモン | トンガリ頭 | HP 1 | 3名集まっても合体できない。戦闘開始時、主人公のHP-5。ショップにデーモンが出現する確率UP。 | 遠距離10 |
- デーモンは、ポニー、サキュバスと同様に、祭壇で他の仲間と合成可能。
- ガクセイのLv.2は、大きさと与ダメージが減少するデメリットが無くなる。
- シドウシャは「原始のスカート」の絆、カイゾクは「宝箱」の絆に応じて攻撃力が上昇する(?)。(要検証)
祭壇合成仲間
※同じ絆の異なる種類のLv1の仲間3体を集めると祭壇で1体の仲間に合成できる。ただし仲間が2種類しかいない絆の場合は同じ種類の仲間を含んでいても合成できる。
※また上記以外の組み合わせによる祭壇合成も一部存在する。どちらの場合も含め、いずれかの祭壇合成キャラを所持していると祭壇にエンドレス道標(エンドレスウェーブを解禁)が確率で出現するようになる。
| 仲間名 | 材料となる仲間 | 効果 | 攻撃力 |
|---|---|---|---|
| 「色彩ファンタジー」ピンク | 「ウサミミぴょんぴょん」の仲間3体 | 竜を討つ勇者を夢見る、保険会社の平社員。 | 近接30 |
| 「事情通」ウォルト | 「パンチグローブ」の仲間3体 | すべての絆+1・仕入れ係。聞きかじらなかったことがないので、どんな話題にも口を挟める。 | 遠距離30 |
| 「有頂天」ジャック | 「パンチグローブ」の仲間3体 | 彼より年下の取り巻きが2人ついて来る。サークルの主力で、チームを引き連れて意気揚々と試合に出まくっている。 | |
| 「時短走者」タオ | 「スイカボール」の仲間3体 | 主人公と仲間、モンスターの移動速度+40、ダメージ+100%。最高難易度でゲームをプレイするのがいっちゃん好き! | 遠距離 |
| 「命名の悪魔」ゴン | 「フルーツ」の仲間3体 | 命名ミスにより、武器リソースのインデックスエラーが発生しました。 ※ゴンの武器の種類は常に高速で変化し続ける | 近接30 |
| 「悪運」エミリー | 「原始のスカート」の仲間3体 | 吹き飛ばされた時、主人公のHP上限-1、それと同時に1のダメージを受け、15コインをゲットする。虫の息なのにエンディングまで持ち堪える人って定番。 | 近接30 |
| 「返り咲きたい」ダニエル | 「ギア」の仲間3体 | 仕事を始める前にまずは30秒間瞑想する、会社の元会計係。残業で言えない傷を負ったともっぱらのウワサ。 ※攻撃速度と移動速度が大きくマイナスされている。 | 遠距離 |
| 「ブンまわし」ベラ | 「ニンジン」の仲間3体 | ベラはビニールハンマーを持参してきた…これはうざったいぞ! ※ビニールハンマー5体が仲間になる | 遠距離30 |
| 「残業王」フィリップ | トガリハット・カイゾク・モニタロウ | 収入+200。戦闘中は5秒ごとに主人公が1%の確率で1000のダメージを受ける。帳尻合わせに連日残業する社員。今日を乗り越えればもう残業しなくていいと信じている。 | |
| 「やりがい搾取」ソフィア | エンオウ・カイゾク・フクメン | 鞭に打たれても文句ひとつ垂れないばかりか、倍以上の働きをする。 | |
| 「愛車はわが子」クリス | 「帝国」の仲間3体 | 会社のお抱え運転手。昔はプロレーサーだったそう。同時に何台もの車を運転できる!車1台ごとに、クリスの追加ダメージ+100%、衝突ダメージ+15。 | 遠距離30 |
| 「勇往邁進」ポール | 「アヤシイお面」の仲間3体 | ポールはすべてのヘイトを集めて、モンスターに100の衝突ダメージを与えられる。リーマンの友達。よく話しかけに来る。 | 近接30 |
| 「創造主」ロジャー | 「帝国」の仲間3体 | すぐに500コインをゲットする!会社のスポーツサークル部員。すべての休憩時間は筋トレのためにある。 | 近接30 |
| 「食の芸術家」ロシ | 「帝国」の仲間3体 | 食べ物を購入した時、旅団全体が一部のステータスをゲットする。ただし胃の大爆発には要注意。シェフは前代未聞の新レシピを試すのが好き。 | 近接30 |
| オンリョウ | テツノケンシLv2・オウジサマLv1 | 悲嘆に明け暮れた魂。一時停止したはずの心臓は、愛のために未だ脈打つ。 | 近接50 |
| ナキムシ | オヒメサマLv2・オウジサマLv2 | この子のポテンシャルは計り知れない。 | 遠距離50 |
| 「悠々自適」マリー | マイゴモモ・リンゴロー・リンゴロー | ラインナップ更新の値段-15。財務責任者。会社の予算を管理するためならあらゆる手段を使わざるを得ない。 | |
| 「獣使い」○○ | ○○(ショップ合成)Lv2・サキュバス | (○○Lv2の説明+)モンスターを引き寄せて、さらに衝突ダメージがアップする。 | (○○の攻撃タイプ)30 |
| 「騎兵」○○ | ○○(ショップ合成)Lv2・ポニー | (○○Lv2の説明+)追加の弾を発射するようになる。 | (○○の攻撃タイプ)30 |
| 「悪魔」○○ | ○○(ショップ合成)Lv2・デーモン | (○○Lv2の説明+)攻撃がさらに素早くなる。 | (○○の攻撃タイプ)30 |
特殊な仲間
通常のショップには出現しない、特殊な仲間の一覧。
通常の仲間と違い、同種を3体集めてもLv.2に合成される事は無い。(シロナを除く)
| 仲間名 | 絆 | 価格 | 効果 | 攻撃力 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| シロナ | 翠玉白菜 | 20 | 衝突によるダメージを与える。合成時にランダムでLv.2の仲間を1名ゲットする。 | 衝突6 | 主人公キャベツ(とリン)のみショップに並ぶ事になる仲間。 |
| キングシロナ | 翠玉白菜*3 | HP 6 | 衝突によるダメージを与える。 | 衝突6 | シロナを3体集める事によって合成される、シロナのLv.2相当の仲間。 リンでショップから直接購入した際は、購入時にランダムでLv.2の仲間を1名ゲットする。 |
| 電玉 | アヤシイお面 | 16 | 周囲のモンスターに電撃を放ち、会心時の与ダメージが2.5倍になる。 | 遠距離5 | 遺物ロボットカードの効果で参戦する仲間。 |
| トゲトゲシイ | なぞのお札 | HP 5 | 衝突によるダメージを与える。主人公のHP上限が変化した時、この仲間の衝突ダメージ+1。 | 衝突6 | 主人公ムラサキで、遺物トゲトゲボールを購入すると参戦する仲間。 Lv.2仲間や祭壇仲間と同様に、サキュバス、ポニーと合成可能。 |
| ビニールハンマー | アヤシイお面 | 21 | 処理すべきものをあちこちに押し出すだけ。憚らずに言うと、もはや邪魔としか言えない。 | 近接1 | 祭壇仲間「ブンまわし」ベラを仲間にすると、同時に参戦する仲間。 |
| モンスターの仲間 | アヤシイお面 | 21 | 一部のやつらとは和解できたものの、意識を区別するのは難しい。 | 衝突10 | 祭壇仲間「トップリーダー」リサを仲間にすると、同時に参戦する仲間。 |
絆
同じ絆を持つ仲間が必要数いるとき、その絆に対応した効果を得る。1度ステータスを獲得しても、絆の数が必要数を下回ればその絆による効果を失う。同じ仲間を合成してLv2になっても合成元の絆は減らないが、祭壇合成によってLv1の異なる仲間を合成すると絆が減る。
また、必要数以上集めても絆効果は上昇しない。
| 絆名 | 効果 | 必要数 | 仲間 |
|---|---|---|---|
| 覚悟! | スコア倍率+20% | 2 | (祭壇合成の仲間全般) |
| トンガリ頭 | 悪魔の会心率+100% | 3 | |
| 騎士 | 衝突ダメージ+15 | 2 | |
| 帝国 | 追加ダメージ+30%、移動速度-10 | 4 | |
| 翠玉白菜 | ショップの値段-30% | 5 | |
| 一足の靴 | 移動速度+20 | 3 | |
| 宝箱 | お宝探知+10 | 3 | |
| なぞのお札 | モンスターの数+10% | 3 | |
| ニンジン | HP+5、移動速度+5 | 2 | |
| アヤシイお面 | 祭壇の永続解放 | 4 | |
| 原始のスカート | 鎧+4、近接ダメージ+4 | 4 | |
| ギア | 収入+20 | 4 | |
| フルーツ | HP回復+3 | 4 | |
| かぶりもの | 回避率+8%、会心率+8% | 2 | |
| 四つ葉のクローバー | 幸運+20、追加ダメージ-5% | 3 | |
| おぼろ星 | 主人公の追加ダメージ+30% | 3 | |
| 弓と矢 | 攻撃範囲+15 | 3 | |
| スイカボール | 衝突ダメージ+2 | 5 | |
| パンチグローブ | 攻撃速度+10 | 3 | |
| ウサミミぴょんぴょん | 回避率+15%、鎧-4 | 2 |
遺物一覧
ドリンク
| レア | アイテム名 | 店 価格 | 祭壇 価格 | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 「ソーダ茶」 | 9 | 旅団全体の遠距離ダメージ+1、弾の反射+10% フレッシュなお茶、ソーダ茶! | |
| 1 | 「ピーチの海」 | 8 | 主人公のHP回復+2、HP上限-2 ピーチの海、何度も押し寄せる甘やかな白波。 | |
| 1 | 「怪草園」 | 8 | 主人公の回避率+8%、幸運+3 味の宝庫。どれもヘンテコ。 | |
| 1 | 「午後の目覚め」 | 10 | 旅団全体の近接ダメージ+2、会心率+6% 覚悟はいいか?これを飲んだら今日はもう眠れない。 | |
| 1 | 「酸素バブル」 | 14 | 旅団全体のダメージ+10%、攻撃速度-4 生きるためには酸素が欠かせない。快適に生きるためには「酸素バブル」が欠かせない。 | |
| 1 | 「真夜中の狂歌」 | 8 | 主人公の衝突ダメージ+4、移動速度-5 夜中に飲まないでください。また、飲んだ後は声量にご注意ください。 | |
| 1 | 「悠々気まま」 | 10 | 主人公の鎧+1、お宝探知+3 すべて飲み干すまで、のんびりゆったり楽しもう… | |
| 1 | 「恋する果実」 | 7 | 主人公のHP上限+5、収入-2 フルーツが好き。それは何より甘い片思い。 | |
| 2 | 「イエロー燃料」 | 15 | 旅団全体の攻撃範囲+30、主人公の発射弾数+1、攻撃速度-25 人はいつだって燃料が必要…思う存分に燃え上がる時は特に! | |
| 2 | 「オレンジジョイ」 | 11 | 主人公の体型-10%、幸運+15 あなたにガブっと飲んでもらえて、オレンジはとっても嬉しい。 | |
| 2 | 「ホットコーヒー」 | 14 | 主人公の攻撃速度+12、衝突ダメージ-1 何者も熱々のコーヒーを拒めない。寝たいなら話は別だけど。 | |
| 2 | 「レモン天然水」 | 16 | モンスターの数+2%、旅団全体の遠距離ダメージ+3 湧き水の味は、フレッシュなレモン味! | |
| 2 | 「ロックな桑」 | 14 | 主人公の鎧-3、収入+25、お宝探知+15 採れたての桑の実を転がしてロックンロール! | |
| 2 | 「深夜12時」 | 17 | 主人公の移動速度-5、ハートによるHP回復+2 深夜12時に何ができる?もちろん、これを飲み干すこと! | |
| 2 | 天然ウォーター | 18 | 主人公の衝突ダメージ-1、ドリンクを購入した時、HP上限+1 綺麗な湧き水。味はしないが、飲むと過去の思い出がよみがえる。 | |
| 2 | 「怒涛のビタミンC」 | 16 | 旅団全体の移動速度+20、近接ダメージ+2、主人公の鎧-2、HP回復+2 ひとたび飲めば活力がみなぎる…波のようにとめどなく。 | |
| 3 | 「カクセイ!」 | 26 | 卵 1 | 主人公の衝突ダメージ+10、吹き飛ばしの距離+30%、攻撃速度-20% 一気飲みすると「カクセイ!」の声が脳内に響き渡る |
| 3 | 「ローズウォーター」 | 26 | 卵 1 | 主人公のHP上限+30、HP回復-5 バラ風味のミネラルウォーター、唯一無二のロイヤルフレーバー! |
| 3 | 「勝ち筋」 | 26 | 卵 1 | 旅団全体の会心率''''+20%、ダメージ-20%、弾の移動距離+10% 「勝ち筋」のスポドリを飲むこと、それこそが栄光への近道! |
| 3 | 「熱狂ペンキ」 | 26 | 卵 1 | 旅団全体の移動速度+15、近接ダメージ+3、遠距離ダメージ-3 カラフルなドリンク。心の隙間を埋めてくれる味に、きっと巡り合える。 |
| 3 | 「抹茶ハチミツ」 | 21 | 卵 1 | モンスターの移動速度+7、主人公のお宝探知+15、HP回復+5 抹茶にハチミツ、独特な余韻がいつまでも残る。 |
| 4 | 「平和ウォーター」 | 54 | HP 7 | 旅団全体のダメージ+20%、会心率+20%、攻撃範囲+20、主人公の鎧+6 ひと口啜れば、心は落ち着き、目の濁りはとれる。 |
ハート
| レア | アイテム名 | 価格 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 3 | 勇気 | HP 2 | 「四つ葉のクローバー」「カブリモノ」「フルーツ」の絆ごとに、主人公の鎧が即座に+1 さあ、勇気を出して。凶暴そうな小型犬と目を合わせて、挨拶してみよう。 |
| 3 | 探求 | HP 2 | 「帝国」「騎士」仲間の衝突ダメージ+10 待ち望んだ休暇は、永遠に訪れないまま。 |
| 3 | 忍耐 | HP 2 | 「なぞのお札」「宝箱」「一足の靴」仲間による吹き飛ばしの距離+100%、攻撃速度+10 カップ麺を食べる時も、カロリー計算は決して怠らない。 |
| 3 | 謙遜 | HP 2 | 「スイカボール」「パンチグローブ」「ウサミミぴょんぴょん」の絆ごとに、主人公のHP上限が即座に+2 できないことはできないと割り切ってしまえば、人生の一分一秒を謳歌できる。 |
| 3 | 寛容 | HP 2 | 「ギア」「原始のスカート」仲間がモンスターを倒すと、20%の確率で1コインをゲットする 野良猫に引っ掻かれても、笑顔は絶やさずに。 |
| 3 | 度量 | HP 2 | 「怪しい仮面」「ニンジン」仲間が7秒ごとにハートを1個生成する 今日のランチは、道端にいる小鳥たちに譲ろう。 |
| 3 | 剛毅 | HP 2 | 「弓と矢」「おぼろ星」仲間のダメージ+50% 連日の徹夜とは、ある種の剛毅といえる。 |
| 3 | 臆病 | 卵 1 | 戦闘開始時にコインを現在の20%分を失う。戦闘開始時、5コイン所持しているごとに、旅団全体の与ダメージ+1%、戦闘終了時にリセットされる。 ストレスに直面した時、逃げるのも一つの選択肢だ。 |
| 3 | 絶望 | 卵 1 | 主人公の移動速度-8、直立不動時のHP回復+5、衝突ダメージ+10 繰り返す日々の中で、徐々に希望を失いつつある… |
| 3 | 貪欲 | 卵 1 | 戦闘開始時、旅団全体の近接ダメージ+2、遠距離ダメージ+2、ダメージ+5% ちょっと休むつもりが、気付いたら長期休暇をとっていた。 |
| 3 | 恐怖 | 卵 1 | コインを拾った時、ランダムなモンスターに幸運の30%分のダメージを与える 恐怖は至る所にある。夢の中でも逃れられない。 |
| 3 | 憤怒 | 卵 1 | 宝箱を開けた時、HPを12回復する代わりにHP回復ステータス及びハートを使ったHP回復はできなくなる 食べ物だけでなく、己の欲望すら消化できなくなった。 |
| 3 | 悲痛 | 卵 1 | 主人公の回収範囲-20%。戦闘中、3秒ごとにモンスター全体に主人公のHPの20%分のダメージを与える 悲しみは癒えない傷のように。 |
| 4 | 虚言 | HP 6 | 旅団全体のダメージ+100%、主人公がダメージを受けた時、旅団全体のダメージ-5% 嘘を吐くのは、真実が人を傷つけるからだ。 |
| 4 | 希望玉 | HP 0 | スコア倍率+20%、主人公のHP回復+100、主人公のHP上限が10より増えなくなる 希望を手にすれば、すべてを手にしたも同然。 |
| 4 | もつれるナイトメア | HP 0 | スコア倍率+20%、モンスターの数+100%、モンスターのHP+300% &color():Invalid color: #red; |
- 希望玉、もつれるナイトメアはショップで販売。
- 希望玉は、祭壇で勇気、探求、忍耐、謙遜、寛容、度量、剛毅の、7種類のグッドハートを購入する事で、ショップに並ぶようになる。
- もつれるナイトメアは、祭壇で臆病、絶望、貪欲、恐怖、憤怒、悲痛の、6種類のバッドハートを購入する事で、ショップに並ぶようになる。(虚言は購入せずとも出現する?)
その他アイテム
| レア | アイテム名 | 店 価格 | 祭壇 価格 | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 毛糸のテブクロ | 17 | 主人公のHP回復-2。コインを拾った時、10%の確率でHPを1回復する。 小さい頃に使っていた手袋。幸せな記憶で暖められている。 | |
| 1 | さめのボタン | 10 | 主人公の吹き飛ばしの距離+100%、攻撃速度+15 見た目さえ凶暴であれば、理不尽な脅威は寄せ付けない。 | |
| 1 | 壊れたテープ | 10 | 旅団全体の攻撃速度+7、次の戦闘で出るモンスターの数+10% 音が歪んで内容も聞き取れない。意味を失ってしまったように思えるカセットテープ。 | |
| 2 | 羽ペン | 2 | ラインナップの更新の値段-1 古い羽ペンだが、未だにスラスラ書ける。 | |
| 2 | 金メッキな指輪 | 34 | 旅団全体の遠距離ダメージ+2、次の戦闘において主人公のお宝探知+30 渡せなかった指輪、果たせなかった誓い。何もかもが止まったまま。 | |
| 2 | 日よけハット | 24 | 主人公のHP上限+12、ダメージを受けた時、5%の確率でドロップアイテムをすべて回収する。 持ち主がわからない帽子。忘れ去られて長そうだ… | |
| 2 | ヨクミエル | 18 | 主人公のHP回復+4、次の戦闘において鎧-10 目に力が宿る…目が覚めている時は特に。 | |
| 2 | 安物ドライヤー | 19 | 旅団全体のダメージ+12%、吹き飛ばしの距離+10% 値段は安いが、使い勝手はとても良いドライヤー。 | |
| 2 | 万能カギ | 18 | 旅団全体のダメージ-5%、主人公のお宝探知+5%。宝箱を開ける時、幸運+3。 開けられない錠前など存在しない。だからこそ、空想上にしか存在しえない。 | |
| 2 | 安眠マスク | 22 | 主人公のお宝探知+5、幸運-5。宝箱を開ける時、すべてのモンスターにお宝探知の20%分のダメージを与える。 これを着ければ、寝ていてもバレない。 | |
| 2 | ベントウ箱 | 22 | 主人公の回収範囲+20%、収入-25。戦闘開始時に現在所持しているコインの10%分のコインをゲットする 見た目は小さいが、色んなものを詰め込める。 | |
| 2 | 射撃のマト | 18 | 旅団全体の弾によるモンスターの貫通数+1、会心率15%、近接ダメージ-3 すべてを貫く弾丸。悪夢だけは打ち砕けない。 | |
| 2 | ヘンなマトダマ | 18 | 主人公の幸運+10、旅団全体のダメージ-6%、弾の反射+25% 重そうなビリヤードボール。…残りのボールはどこだろう? | |
| 2 | 記念日マグカップ | 18 | 主人公の鎧+3、幸運-6。ダメージを受けた時、30%の確率で前方に向かって8発の弾を発射する。 独特な記念品。しかしこの悪夢の中では、もはやそれが何の記念であったか誰も覚えていない。 | |
| 2 | 七色ディスク | 18 | 旅団全体の攻撃範囲-10。主人公が攻撃した時、ランダムなモンスターに200%の遠距離ダメージを与える ディスクの中身は映像か、ゲームか、はたまた誰かの日記か…今ではもう知る由もない。 | |
| 2 | レンガ | 18 | 主人公の収入+25、弾の分裂+2 誰かのスマホ。完全に壊れていて、二度と新しいメッセージを受信できない。 | |
| 2 | 「即グッスリ」 | 22 | 旅団全体のダメージ+20%、移動速度-20、モンスターの移動速度-20 これを飲んだら夢の中に入れる…少なくとも現実世界では。 | |
| 2 | ヘンな味のドリンク | 18 | ドリンクの出現確率+5%。ドリンクを購入した時、旅団全体の攻撃速度+3 目新しいフレーバーのドリンク。開けることすら冒険と言える。 | |
| 2 | 焚き火 | 16 | 主人公のお宝探知-6。直立不動時、10秒ごとにHP回復+1。焚き火を3つ所持すると、ショップに確率で「宇宙」が現れる。 残業?マイホーム購入?とんだ悪夢だ。それより、飛行船に乗って宇宙を探索しよう! | |
| 3 | フィッシュオイル | 20 | 主人公のHP上限+4、このターンにおける商品の値段-15%、ショップにランダムなドリンク一種類を大量に仕入れさせる。 良質なサプリメント。効果がないのが最高の効果! | |
| 3 | カチコチパン | 28 | 旅団全体の会心率-10%、主人公の近接ダメージ2Ptにつき、衝突ダメージ+1 店長の絵に描いた餅! | |
| 3 | スイレン | 28 | 戦闘中、旅団全体の会心率+60%、主人公がダメージを受ける、または次のウェーブが開始するとリセットされる 夢の中に咲くスイレンの花はあまりにも美しく、それゆえに儚い。 | |
| 3 | 乱雑カレンダー | 28 | 主人公の収入+25~75、旅団全体のダメージ-5% 日常生活や日程を記録するためのカレンダー。なぜか数字がぐちゃぐちゃになっていて、スケジュールの管理ができなくなっている。 | |
| 3 | 酸っぱいミカン | 28 | 次の戦闘において、仲間が攻撃しなくなる。主人公の攻撃速度が上限まで引き上げられる、 主人公がモンスターを20体倒すごとに、HP上限+1。 甘酸っぱくてとても美味しい。頭をシャキッとさせて、手軽にスタミナ補充。 | |
| 3 | ヘンなおにぎり | 16 | HP 2 | すぐさまタマゴを3つゲットする。戦闘開始時、主人公の鎧-2 人だけじゃない、動物たちも抗えない魔法の食べ物。 |
| 3 | 首サポーター | 32 | 卵 1 | 主人公の衝突ダメージ+10、移動速度-2ごとに、鎧+1。旅団全体の移動速度-20 誰かに使われた首のサポーター。なぜ悪夢の中に出てきたのかは、誰も知らない。 |
| 3 | ただのステッカー | 28 | 卵 1 | 旅団全体の遠距離ダメージ+3、主人公の回収範囲+30%、仲間がさらに主人公に密着する。 冷蔵庫に貼るタイプの小さなステッカー。一度張ると、強固な跡を残す。 |
| 3 | プレゼン資料 | 28 | 卵 1 | 主人公の収入-10、収入-1ごとに、主人公のダメージ+1%。 やり終えてない仕事が、悪夢の中まで追ってくる… |
| 3 | オダマリ目覚まし | 28 | 卵 1 | 戦闘開始時にタマゴを3つゲットする。戦闘中、主人公が1秒ごとに1のダメージを受ける (無敵時間は与えられない) 目覚まし時計が鳴る頃、夢は終わりを告げる。そして永遠の沈黙が訪れる… |
| 3 | トゲトゲボール | 28 | 卵 1 | 主人公が攻撃をしなくなる。鎧+6、移動速度+10。鎧3Ptごとに、主人公の衝突ダメージ+1 こんなものを使って運動するのは、自分の首を絞めるようなものだ… |
| 3 | 消音ヘッドフォン | 36 | 卵 1 | 主人公の会心率+5%、回避率+5%。回避した時、HPを1回復する。 外界のノイズをすべて遮断して、夢の世界で永遠の安眠を貪る。 |
| 3 | 魂の天秤 | 21 | 卵 1 | グッドハートを1個購入するごとに、即座に主人公のHP上限+5、旅団全員の与ダメージ-5%。 バッドハートを1個購入するごとに、即座に主人公のHP上限-3、旅団全員の与ダメージ+10% |
| 3 | 赤いマトリョーシカ | 24 | 仲間として主人公のコピーを1名獲得する。ステータスは主人公の現在のステータスと一致し、一部のモンスターを引き付けることができる。主人公のHP-50%。 1重、2重、3重…気が付けば、君はすでに一番奥に閉じ込められているのかもしれない。 | |
| 3 | 果物のシン | 卵 1 | 主人公のHP回復+6。戦闘開始時、HP-50% | |
| 3 | コック帽 | 卵 1 | 主人公の衝突ダメージ+10。モンスターを倒すとHPを1回復する。仲間の衝突ダメージ-100。 変わった料理人が急ぎ足で塔の中を走ると、後ろにその仲間たちの長い行列ができていた。 | |
| 3 | 幾何学的なネコ | 卵 1 | 旅団全体の吹き飛ばしの距離+100、攻撃範囲+25。モンスターの衝突ダメージ+100%。 諦めることを知らないネコが、ブロックの世界を飛び回る。 | |
| 3 | 小さなお家 | 卵 1 | 主人公のHP上限-20%、祭壇の値段-20%。ノーダメージで1ウェーブをクリアした場合、このウェーブで必ず祭壇が開放される。 一人の子供は両親と共に小さな家で暮らしている… | |
| 4 | 意欲 | 56 | 戦闘中、旅団全体の近接ダメージ+8、遠距離ダメージ+8、衝突ダメージ+8、 主人公が移動、または次のウェーブが開始するとリセットされる 片時の希望さえあれば、おのずと新たな道は現れるだろう。たとえその希望がただの幻影だとしても… | |
| 4 | アヤシイ社員証 | 63 | 主人公の攻撃を受けたモンスターを毒状態にできる。1秒ごとに収入-150%分のダメージを与える(重ねがけ不可)。 写真に写るその人は誰なのか…それが全てを終わらせる真の答えなのかもしれない。 | |
| 4 | ギョウザ | 54 | 旅団全体のステータスが今より低くなることはない。 別々の道を歩むことになった友よ、どうか元気で! | |
| 4 | ジューシーチキン | 54 | 主人公の回避率-30%、体型+10%、HP上限+10、HP回復+2。食べ物を購入した時、体系+5%、HP上限+5、HP回復+1。 誰かとシェアするためのフライドチキン。友達と再会する喜び。すべてはそこから始まったーー | |
| 4 | 香水 | 54 | モンスターの移動速度+30%。主人公の鎧-10。主人公がダメージを受けた時、主人公のランダムなステータスが永続的にアップする 寝る前に嗅いだ独特な香り。出所は分からないが、暖かさのなかに、誰かがそばに居てくれている時の安らぎを感じる。 | |
| 4 | ドーナツ | 51 | HP 6 | 主人公の体型+30%、弾によるモンスターの貫通数+2。弾がさらにデカく、さらにノロく!ダメージ上昇!弾の貫通でダメージが低くならない代わりに、弾が分裂できなくなる。 甘すぎる。もはやこれ一個でお腹いっぱい! |
| 4 | トモダチの手紙 | 62 | HP 9 | 仲間が主人公について来なくなる。旅団全体の会心率+30%。主人公の鎧-7。 二度と読まれることのない新着メッセージ。 |
| 4 | ヒンヤリうちわ | 52 | HP 6 | 旅団全体の衝突ダメージ+7。仲間が弾を防御できるようになる。 ヒンヤリした風は万物を落ち着かせる。 |
| 4 | 安全メット | 56 | HP 6 | 旅団全体の遠距離ダメージ-10。主人公の衝突ダメージ+15、衝突ダメージの頻度がアップする これさえ被れば、何をするにもどんと構えられる気がする。 |
| 4 | 宇宙金貨 | 88 | HP 9 | 旅団全体のダメージ-30%、3秒ごとにモンスター全体にそれぞれのHP上限の10%分のダメージを与える。 探索の情熱を決して失うな。 |
| 4 | 栄養サンド | 40 | HP 6 | 主人公の鎧-2。戦闘中、3秒ごとにランダムでHP上限+10または-8(同時に発生する可能性あり)。 心を慰めたとしても、食べ過ぎはかえって吐き気を催す。 |
| 4 | 画ビョウ | 56 | HP 6 | 仲間の移動速度-1000、攻撃範囲+100、弾によるモンスターの貫通数+3 ファイルを固定するために使う。おぼろげな記憶を留めておくことはできるのだろうか? |
| 4 | 高級フルーツ | 56 | HP 6 | 主人公の収入-15、幸運+8。幸運2Ptごとに、HP上限+1 とてもお高いフルーツ。悪夢の永久牢獄において、唯一の甘い蜜。 |
| 4 | 緑のグラフ | 80 | HP 8 | 商品の値段-20%、旅団全体の与ダメージ-20% 何より熟知していながら、何より恨めしい。悪夢の中であろうとも、逃れることはできない… |
| 4 | ロボットカード | 30 | 旅団全体の会心率+5%、主人公の収入-10。ショップにロボットの仲間を大量に仕入れさせる。ロボットを購入した時、66%の確率で電玉を1つ獲得する。 少なくともこのゲームの中では、ロボットは強い方だ。 | |
| 4 | 骨 | 29 | 主人公のHP上限+7、収入-40。各ウェーブの第18/36/54秒に、仲間1名ごとに50%の確率でハートが1つ生成される。 骸骨が運転してて一番怖いのは?「骨」障! | |
| 4 | 生誕キャンドル | 56 | HP 6 | ランダムで仲間を2名ゲットする。主人公のHP上限-1、収入-5。 誕生日を祝う人がいない時に、最も孤独な存在。 |
| 4 | ジャガイモ | HP 8 | ランダムで武器を6本獲得する。それらのステータスは主人公および仲間のステータスに応じて変動する。主人公と仲間が攻撃しなくなる 定番中の定番、これ以上の言葉は不要だ。 | |
| 4 | 宇宙 | 0 | 戦闘時、22秒ごとにすべてのモンスターを消滅させる。 歩くときは、時折空を見上げてみよう。 | |
| 4 | 月の紙バッジ | すぐさま50コインをゲットする。これ以上、HP上限が上がらなくなる 水に触れると溶けてしまうことを除いて、なかなか良い物だ。 | ||
| 4 | エンドレス道標 | HP 0 | スコア倍率+20%。最終ウェーブクリア後、エンドレスウェーブが解放される。ショップは出現しません。 白い死神とかがいきなり現れたりしませんから。 | |
| 4 | 終結の道標 | HP 1 | スコア倍率+20%、旅団全体の与ダメージ+10%。次のウェーブが最後のウェーブになる。 ずっと続けると疲れてしまう…いっそ、一番盛り上がるタイミングで幕を閉じよう! |
- 宇宙は、焚き火を3つ所持する事でショップに並ぶようになる。
- 終結の道標は、祭壇合成仲間を仲間にする事で祭壇に並ぶようになる。
攻略
クリア狙い攻略
- 敵を倒す必要はなく、制限時間内生き残ればOK。
- ただし、多くの場合敵を倒せないとコインが貯まらない→仲間を増やしたりステータスを強化できない→敵を倒せない→……で敵集団に圧殺される負のループの原因になる。
- 落ちているコインは1コインなので基本無理して取る価値は無い。安全第一。
- 吹き飛ばし(近接攻撃)はハイリスクなのでウェーブ1、2以外狙わない。基本は寄られた時の回避として使うか仲間を吹き飛ばして攻撃しよう。
(BOSSに向かって近距離攻撃の仲間を吹き飛ばすと多段ヒットが発生し、より多くのダメージが狙える)。
逆に2ウェーブ目までであれば余裕があるので敵に対する吹き飛ばしを積極的に行いタマゴと宝箱を回収しておくと序盤が楽になる。 - 慣れるまでは遠距離攻撃が得意な主人公がオススメ。方針が決めやすく、「攻撃速度」や「発射弾数」「貫通数」「弾の分裂」が上がるアイテムを買っていけば良い。
- 攻撃速度はDPSに大きく影響する。安価で増加値が高い[さめのボタン]と、購入時期が早いほど高い効果を発揮する[ヘンな味のドリンク]を併用して上限の90を目指すつもりで盛る。
- 弾は貫通するたびにダメージが減衰する。
- 分裂は弾が当たった際に小さい弾が拡散する。分裂数は所得したステータスに依存し、弾が貫通する度に発生するが同時にダメージも減衰していく。
- 弾の反射はいわゆる跳弾。貫通残り0の時に当たると発生。そのため貫通を上げすぎると死にステータスになる可能性がある。貫通1~2程度なら敵集団の真ん中で跳弾するので便利。
- 序盤に仲間を買いすぎるとマイナス収入に圧迫されアイテムが買いにくくなるので注意。逆に収入が増えるアイテムは前半であるほど効果が大きく、後半は必要性が薄くなる。
- [万能カギ][安眠マスク][金メッキな指輪]と移動速度UPのアイテムを購入し、宝箱を開けまくってお金を増やしつつ敵全体にダメージを与えるコンボが多くの主人公(夢追い)で有効的。
安眠マスクはできるだけ重ねてダメージ効率を上げると良い。 - 最高難易度のクリアだけが目的なら上記の宝箱コンボと相性抜群で、毒でボスも楽に倒せるマルノミを使おう。
安定してwave4突破できる程度に慣れ、多少リタマラして良いなら一度カサオジキを試してみるのをオススメ。後述する手順を踏めばステータス上げ放題なので主人公の解放も簡単。 - 祭壇は最大HPを消費する商品が提示されるが、リスクが大きいので慣れるまでは封印安定。タマゴはどんどん使ってOK。
共通の注意点
- あまりにもショップ更新や攻撃時・被弾時・会心時・コイン獲得時に確率で得る効果を重ねている場合、演出や処理が追いつかないためか動作が重くなったり、ショップの商品が表示されなくなったりする。
最悪アプリ落ち=強制失敗を招く。スコア狙いでは要注意。取りすぎないようにするしかない。- 画面内に残る弾や宝箱、仲間も動作不良の原因になる。
- デメリットの大きいアイテム
アイテム実質買い放題になる戦術がいくつかあるが、以下のアイテムには注意したい。狙って購入するなら有用。- トゲトゲボール(主人公が攻撃をしなくなる。鎧+6、移動速度+10。鎧3Ptごとに、主人公の衝突ダメージ+1)
敵に与えるダメージは、近接or遠距離or衝突ダメージに追加ダメージ[%]を乗算した値となる。
また会心が発生すると更に2倍になる。
近接or遠距離or衝突のどのダメージを参照するかは攻撃の種類によって決まる。
近接ダメージ :主人公の吹き飛ばしと近接タイプの仲間の攻撃
遠距離ダメージ:主人公や遠距離タイプの仲間が放つ弾
衝突ダメージ :主人公や仲間が敵に接触時に与えるダメージ
また近接or遠距離or衝突の各ダメージは、基礎値 + 遺物等による上昇値 + 仲間の「ダメージを追加で与える」能力 の合計。
「ダメージを追加で与える」はコブウサギやモフモフサンなどが持つ能力。
基礎値はLv1の仲間が5、Lv2の仲間が10か15(種類による)、同じ絆3体同士またはLv2とポニーorサキュバスorデーモンの祭壇合成が30、オンリョウやナキムシのような特殊な祭壇合成が50となっている。
主人公の遠距離ダメージはキャンディの数に応じて6~7だった。おそらくキャンディ100個ごとに+1と推測される。
近接or遠距離or衝突ダメージと追加ダメージ[%]は乗算なのでどちらも上げるのが最もダメージが上がるが、
追加ダメージ[%]は比較的稼ぎやすいのに対して近接or遠距離or衝突ダメージは上げる機会が少ない。
Lv1を含む大量の仲間か主人公か衝突ダメージが主力になる場合は近接or遠距離or衝突ダメージを上げる遺物などを積極的に手に入れたいが、
合成して基礎値が上がった少数精鋭の仲間を主力にする場合は稼ぎやすい追加ダメージ[%]だけで十分に強くなれる。
また高い火力を出すには、上記のような直接的なダメージだけでなく下記のようなダメージの発生頻度や機会を増やすステータスも重要。
攻撃速度:主人公の遠距離攻撃および仲間の近接or遠距離攻撃の頻度。上限90。弾速は変わらない。
発射弾数:弾系の遠距離攻撃の、1回の攻撃で発射する弾の数。上限8。発射弾数が多いほど敵の集団に強くなるが増やせる機会は少なく、特に仲間はガクセイ以外増えない。
弾は最寄りの敵を狙って発射し、発射弾数が複数だと放射状に発射するようになる。そのため発射弾数が偶数だとターゲットしている敵に弾が当たらず敵を減らせないこともある。発射弾数を6以上くらいに増やしたりドーナツで弾を大きくしたりすることで対処療法は可能。
貫通 :弾系の遠距離攻撃が敵を貫通する回数。
反射 :弾系の遠距離攻撃が反射する確率。残り貫通数が0の弾は通常は敵に当たると消滅するが、反射が発生すると弾が消えずに付近の敵めがけて進路を変える。
分裂 :弾系の遠距離攻撃が分裂する個数。残り貫通数が0の弾が敵に当たると、このステータスの数の小さな弾になって拡散する。この小さな弾は付近の敵のいる方向ではなくランダムな方向に飛ぶ。
マルチプレイ
マルチプレイは15ウェーブ固定。ソロと同様に祭壇でエンドレスウェーブを開放できる。死んでしまってもウェーブ終了まで相方が生きていれば復活できる。
エージェントとのお出かけで一緒にプレイできるほか、プレイヤー同士の協力プレイも可能。
●注意点
- キャラ選択時はキャラごとの相性に問題が無いか確認しておこう。
- 相方が宝箱爆弾を戦術に組み込みたいスベスベやマルノミを選択しているのに、お宝探知-100のキンチャクを選んでしまうなど。また同キャラもアイテムの取り合いになるため非推奨。
- 逆に仲間を集めたいキングやリンが相方のとき、仲間不要でも強いアンビーやボンプバーガーのようなキャラを選んであげられると奥ゆかしい感じになれる。
- ただし、全部のキャラの特徴を把握するのは大変なので、相方が相性の悪いキャラを選んだとしてもあまり気にしないように。あくまでミニゲーム。
- ショップ価格が上がっている。余計なアイテムを買うと金欠になるのでキャラごとに必要なアイテムをソロで確認しておこう。
- 相方がまだ買い物をしているのにショップから退出しないこと。ショップ退出を押すと10秒のカウントダウンが始まり、時間切れになると強制的に次のラウンドに入ってしまう。
- 一定時間マッチングできないとbotが相方になる模様。プレイ後マルチプレイ履歴にプレイヤーが追加されないので判別できるが、プレイ中はプロフィールが汎用アイコン、プレイヤーが選択するまでショップ退出しない、動きが散漫としているなどでしか区別できない。プレイ前にはプロフィールをエージェントアイコンなどにしておくとよいかも。
- マグネット取得時、取得プレイヤーの相方にアイテムが回収される模様(条件あり?未検証)コインはチーム全体の利益なので相方が儲ける分には問題はないが、お金の足りないときはさりげなく相方に押し付けてみよう。
- ボンプバーガー
- 移動速度と攻撃速度、弾の分裂を優先。高速移動でマップ中の宝箱を取りこぼしにくく、攻撃速度が十分に上がると爆竹地雷原を敷設して相方を守りながら戦うことすらできる。仲間を積極的に購入する必要がないのもメリット。
ただし相方によってはモンスターの移動速度上昇のデメリットが大きい。キンチャクのような籠城戦法を取りたい相方は押し切られやすくなるので注意が必要。また最大の敵はマルチによるPC負荷のさらなる増大……とはいえ15ウェーブまではさすがに問題ないと思われる。
- 移動速度と攻撃速度、弾の分裂を優先。高速移動でマップ中の宝箱を取りこぼしにくく、攻撃速度が十分に上がると爆竹地雷原を敷設して相方を守りながら戦うことすらできる。仲間を積極的に購入する必要がないのもメリット。
主人公別攻略
| 夢追い一覧 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| リーマン | ギョロワン | キャベツ | ヤカン | トウキチャン | スベスベ | キング |
| オジイ | キンチャク | ニャイト | ベニウロコ | ガブガブ | ムラサキ | オレンジ |
| マルノミ | ユキダルマ | カサオジキ | クイーン | ヨロイ | ハコイリ | ヒラキ |
| リン | アキラ | ニコ | アンビー | ビリー | 猫又 | ボンプバーガー |
リーマン
HP上限+5、移動速度+5、HP回復+2
初期仲間:リンゴロー
ショップの仲間:ファントム、キツネメ、コブウサギ、ガクセイ、アスリート、トガリハット、リンゴロー、マイゴモモ、テツノケンシ、オヒメサマ、オウジサマ、ピエロ、モフモフサン
癖のない性能をしている反面、特別シナジーのある仲間や遺物もない。
キツネメ[仲間]+羽ペンのような強力なセットを揃えていけば安定しやすい。
確実に勝ちたいならば1wave目にキツネメが出現するまでリセマラするのが一番楽になるだろう。
同じ絆のファントムとコブウサギもキツネメの強化に繋がるため購入してよいが、絆による祭壇合成をしてしまわないよう注意。
羽ペンのwaveごとの値段
w1:13、w2:16、w3:22、w4:40、w5:42、w6:54、w7:67、w8:80、w9:93
キツネメlv2を二体ほど揃える場合、w6までは見かけたら取るといい。
他のオススメ
テツノケンシ[仲間]
テツノケンシLv2とオウジサマLv1の2体で合成できるオンリョウが攻撃力と攻撃速度共に優秀。
またテツノケンシLv1とコブウサギLv1の合計3体で合成できる「ブンまわし」ベラとビニールハンマー×5も敵を近づけさせない性能が強く、どちらを狙ってもいい。
- 金メッキな指輪
w1、w2あたりで買えるといい金策になる。w3、w6はボスに対処が追われて開ける暇が無いのでおすすめできない。 - 近接ダメージ+、ダメージ+のアイテム
w6とw8以降は体力の高い敵が増え、あまり火力の積んでいない近接lv2の仲間では倒せなくなり逃げ回ることになるので、それまでには優先して確保しておきたい。 - 毛糸のテブクロ、コック帽
多くのキャラに共通だが、両方買えばまず死ぬ心配はしなくてよくなる。ただしテブクロは
日よけハット(主人公のHP上限+12、ダメージを受けた時、5%の確率でドロップアイテムをすべて回収する)も一緒に使いたい。 - 臆病
- サキュバス、馬
lv2の仲間と祭壇で合成する事ができる。lv2の攻撃力が15、合成後は30になる。強い武器を引くためにリロールすることもできる。 - ベントウ箱
2、3個購入しておくとドロップアイテムの回収が楽。w3あたりから余裕があれば買う。
注意点など
- HP消費の仲間、アイテム
w6以降でhp20以下、w9以降でhp40以下だと事故りやすい印象。特にキツネメを揃えていく場合は絆で被ダメを増加させるので注意。 - 遠距離の仲間
w3までにlv2にしてもボスが倒せるわけでもなく、火力が足りずジリ貧になりやすい。
ギョロワン
鎧-3、旅団全体の移動速度+30
吹き飛ばしを繰り出した時、主人公と[ギア]仲間の移動速度および攻撃速度+15→+10、継続時間3秒
移動速度1Ptにつき、主人公の回避率+1%、会心率+1%
初期仲間:コウゾウタイ
ショップの仲間:モニタロウ、トガリハット、カイゾク、ツノゾク、ジャングラー、モフモフサン、シドウシャ、バカヂカラ、アスリート
味方を吹き飛ばすと加速するワンコ。加速するほど回避率と会心率もあがるので、ガンガン味方を吹き飛ばそう。
- 基本的に、HP上限を増やしながら仲間をたくさん買えばいい。
- 速すぎて敵に突っ込まないよう注意し、仲間達を吹き飛し続ける。
- 原始のスカートの絆の仲間(特にツノゾクとジャングラー)をたくさん取るのがおススメ。序盤はロボットのような見た目をした仲間も良い。
キャベツ
仲間のシロナがショップで販売される
シロナを購入すると、主人公の発射弾数+1、HP上限-2
白菜
専用の仲間であるシロナを揃えていくことで強みを発揮する。
- シロナ3体の合成にlv2の仲間がついてきて、5体あつめるとショップ価格-30%と、お得がいっぱい。
- ただ、シロナを買うとHP上限が減るので注意。
シロナ以外にも、ステータス強化の買い物やポニーやサキュバス、デーモンとの合成も忘れずに。
- 仲間が多すぎると負荷がかかるので、買いすぎは控えよう。
ヤカン
主人公の衝突ダメージ+5
戦闘中、[おぼろ星]絆ごとに主人公の鎧+1
主人公がダメージを受けるたびにHP回復+1、戦闘終了時にリセットされる
モンスターの移動速度+15%
ダメージを受けてもHP回復が上昇するので受けた分を回復しやすくなり死ににくい。
HPが高くなれば、敵に袋叩きにされても滅多に死ななくなる。
ただしそれだけでは攻撃手段に乏しくウェーブを経るごとにジリ貧になるので別の攻撃手段を持っておきたい。
お宝探知の初期値が高いので安眠マスクや仲間のトガリハットの能力上昇を狙っていくのがいいだろう。
また、[おぼろ星]の仲間が出やすいので、オウジサマと&color(purple){オヒメサマ}を集めていくのも良し。
オススメ遺物
- 記念日マグカップ(主人公の鎧+3、幸運-6。ダメージを受けた時、30%の確率で前方に向かって8発の弾を発射する。)
ダメージを受けると回復するヤカンとは好相性。 - オダマリ目覚まし(戦闘開始時にタマゴを3つゲットする。戦闘中、主人公が1秒ごとに1のダメージを受ける (無敵時間は与えられない))
この遺物の効果でダメージを受けてもHP回復が増加する。つまり1秒ごとに回復力が1増える。デメリットを打ち消すどころかメリットに変わる。記念日マグカップや日よけハットがあれば、(確率ではあるが)それらの効果も発揮し続けられる。
Ver1.4以前
なんだか、能力が役立っている感じがあまりしないキャラ。なぜか最初から宝箱感知が25もあったり、でる仲間の偏りでシナジーを狙いやすい。
宝箱感知とトガリハットのシナジーが安定しやすいことが発見された。
- 1wave目に宝箱の絆を開放することで宝箱を出やすくする。
- 仲間はトガリハットとキツネメを集中的に確保。
- トガリハットは宝箱を開けることで弓と矢の仲間の火力を上げるので、宝箱感知をさらに上げながら、バンバン宝箱を開けよう。
- 耐久もバランス良く。
追記
- 基本的に遠距離ダメージが主力になりやすいので、弾の反射や分裂、貫通数も強い。
- 宝箱により、コインには余裕がある方。
- あれ?宝箱探知+25ってことは、コブウサギがでないことを除けば、ほぼスベスベ(宝箱探知+30)の上位互換なんじゃ…
トウキチャン
ダメージを受けた時、衝突ダメージ+1
鎧-10、鎧補正-50%、HP回復補正+150%
戦闘中、[原始のスカート]絆ごとに主人公のHP+1
とにかくジャングラー[仲間](戦闘中、原始のスカートとウサミミぴょんぴょんの絆に応じて、この仲間の攻撃範囲+5、ダメージ+10%、攻撃速度-3)を確保。
3wave内にジャングラーlv2を作ろうものなら、ボスを一瞬で倒す。
以下主な原始のスカート、ウサミミピョンピョンの仲間
- ツノゾク[仲間](戦闘開始時、原始のスカートの仲間の移動速度+10、攻撃速度+10)
- モフモフサン[仲間](攻撃時、主人公のHP10%分のダメージを追加で与える。主人公のHP上限+5、鎧+1)
- シドウシャ[仲間](この仲間のダメージ+100%、攻撃速度-80)
- コブウサギ
- キツネメ
追記
- トウキチャンは鎧-10、鎧補正-50%なので注意。
- 序盤に祭壇で仲間を合成すると、ほとんどの場合大幅に戦力が落ちて負ける。
- 途中から、ジャングラーは見えていない敵まで殲滅し始める。何故画面外にまで手を伸ばすのですか?
スベスベ
旅団全体のダメージ-80%、衝突ダメージ-100%、吹き飛ばしの距離+200%
主人公のお宝探知+30
戦闘開始時、[ギア]絆ごとに主人公の収入+5
戦闘能力が貧弱だが、宝箱探知+30があるため最初から宝箱がでやすい。敵にほとんどダメージをあたえられないので、移動速度や鎧、回避率などの耐久を盛って宝箱を開けながら逃げ続けるのが無難。
序盤は吹き飛ばしで敵を倒しつつ、資金を確保しコブウサギ[仲間](主人公の移動速度+10%)を最優先で確保。後は高い宝箱探知によりでる宝箱をもとに資金を手に入れ、さらに速度と耐久を手に入れて逃げ切ろう。(宝箱探知をあげることも忘れずに)
主な耐久系
- 恋する果実(主人公のHP上限+10、収入-2)
- 怪草園(回避+8%、幸運+3%)
- 日よけハット(主人公のHP上限+15、ダメージを受けた時5%の確率でドロップアイテムすべてを回収する。)
- トゲトゲボール(主人公が攻撃しなくなる。鎧+6,移動速度+10%鎧3ptごとに、主人公の衝突ダメージ+1。)
- 万能鍵(旅団全体のダメージ-5%、宝箱探知+5、宝箱一つ開けるごとに幸運+3%。)};と高級フルーツ(収入-10、幸運+8%、主人公の幸運1ごとにHP上限+1。)のシナジー。
- 憤怒(宝箱を開ける時に、HPを10回復できる。)
追記
- 敵を倒す必要はなく、制限時間内生き残ればOK。
- 適度に立ち止まり敵をひきつけながら外周を回っていると、敵は団子状になるのでとても避けやすくなる。
- ドリンクでも移動速度を上げられる。
- 一時的とはいえ金メッキな指輪で宝箱探知+40はおいしい。
- コブウサギを使わないなら、ヤカンのほぼ劣化。つまり、コブウサギを使えという運営からのメッセージでは?
キング
攻撃をしなくなる。主人公のダメージ、攻撃速度、衝突ダメージ、会心率、発射弾数が仲間全員に適用される
ショップでLv.2の仲間が直接販売される
仲間の体型+20%、モンスターの数+30%
初期仲間:テツノケンシLv2
ショップの仲間:オヒメサマLv2、オウジサマLv2、テツノケンシLv2、ピエロLv2、ウィッチLv2、キョンシーLv2、ガールLv2、バカヂカラLv2、モフモフサンLv2、マイゴモモLv2、カイゾクLv2、ポニー、サキュバス、デーモン
最初からlv2の仲間を買える。しかもでっかい。
- HP上限と鎧を上げて、仲間を買っていけば問題ない。
- 1waveは、耐久を少し上げたなら次で仲間を買えるように貯蓄しよう。
- 特に序盤は仲間を1体買ったら1waveの収入がほとんど消えるくらいカツカツ。仲間や遺物はある程度選別しよう。
- 一番のオススメはバカヂカラ。序盤に1体引ければそれだけで雑魚敵をせん滅してコインを稼げる、なるべく敵の集団に吹き飛ばそう。
- ちなみにバカヂカラの爆発はポニー合成による弾でも発生させられる。ある程度バカヂカラに近い位置でないと爆発しないが、無駄にはならない。
オススメの仲間
- バカヂカラ(1体だけでも攻撃範囲が広い、もちろん複数体居てもいい)
- ウィッチ(1体だけだと微妙だが、複数体購入したりポニーと合成したり主人公の貫通数を上げてやれば優秀な火力原になる)
- ポニーとサキュバス(合成した仲間の攻撃力を上げられる)
- マイゴモモ(敵を倒すと、確率でHP回復。)
- ガール(2秒ごとにハートを落とす。)
- 開放していない絆を持つ仲間
オススメ遺物
- HP上限up
- 毛糸の手袋、消音ヘッドフォン
- ヒンヤリうちわ
オジイ
攻撃をしなくなる。ダメージに50%の幸運が上乗せされる
ダメージを受けた時に爆発を起こし、100%のダメージを与える。[四葉のクローバー]絆ごとに、与えるダメージ+50%
主人公の幸運+30、幸运ハートをゲットした時、幸運+2
ハートを取るたびに幸運があがるのと主人公は攻撃ができない代わりに、攻撃を受けた時、幸運の値を参照した反撃ダメージを敵に与える。最初からガールを連れてもいるので、序盤の安定感はガブガブほどではないが高い。
- オジイはキツネメ[仲間]がでやすいので1wave目でキツネメ2体を揃えるのは難しくない。
- 後は耐久を整え、キツネメと羽ペンのジナジーでどうにかなる。
- 自発的な攻撃は出来ないので、耐久力を上げる遺物はトゲトゲボールがオススメ。
他のオススメ
- お宝探知系と万能カギでお金と幸運を稼ぐ。
- 高い幸運を使い、高級フルーツで一気にHP大量確保や恐怖での攻撃。
- 「悠々自適」マリー2体でスコア倍率+20、更新の値段-30にする。(おぼろ星絆の仲間(lv1)3種類を祭壇で合成しゲット。)
- 祭壇の永続解放でリロール数をさらに確保。
- オダマリ目覚ましを入手していると勝手に爆発攻撃を行う。ver1.5で追加されたコック帽と併用すればリカバリも簡単。
- 記念日マグカップも組み合わせることで「攻撃出来ないとは何だったのか」と思わせる攻撃力を発揮する。
追記
- キツネメと羽ペンのシナジーが狙える主人公では安定感がトップ。開放されるのもすぐなのでオジイで慣れてからカサオジキを使ってみるのも良いだろう。
- 処理落ち予防で宝箱をあまり出したくない人は金メッキな指輪で一時的にお宝探知を上げよう。万能カギ自体ではあまりお宝探知は上がらない。ただ、ギョウザを取っているとお宝探知はリセットされないので注意。
キンチャク
戦闘中ほとんど移動できなくなる。
商品の値段-30%、回収範囲が無限になる
お宝探知-100、回避率-100%
身動きがほとんど取れない主人公。やられる前に敵をやらねばならない。
- 移動ができず、回避率も得られない関係上、HP上限アップ、HP回復、鎧が必須。特にHP回復がないと何もできずやられるリスクが高い。
- 4wave目のボスを突破したならばクリアしたも同然。後は下記のアイテムを集中的に取っていけば、戦力がインフレしていく。
他のオススメ
- サメのボタンなどの攻撃速度上昇系
- ヒンヤリうちわや鎧系
- ギョウザを取っていると普通に移動しはじめるよ。
- 首サポーター(移動速度低下分鎧↑)+赤青の薬(敵味方全員の移動速度↓)で敵が近づけなくなる。
- 恐怖(コインを拾った時、ランダムなモンスターに幸運30%分のダメージを与える)
基本的にコインを回収し続けられるキャラなので永久に効果が発動し続ける。
ただし幸運を上げる機会があまりないかも。オレンジジョイ(主人公の体型-10%、幸運+15)などで被弾を減らすついでに確保するか。 - 焚き火も元々動かないので相性良し。
ニャイト
回避率の上限が90%になる
回避時、お宝探知+2
HP補正-50%、回避率+45%
[騎士]仲間の追加ダメージ+100%、衝突ダメージ+10
HP上限が少ないせいでクリアが安定しない。ただ、キツネメがでやすいので、1wave目からキツネメを2体揃えたりすると安定しやすい。
火力はキツネメと羽ペンによるシナジーや、ニャイトによって強化されたポニーとサキュバスを頼ることになる。
- 耐久が上がるものを見かけたら、なるべく手にいれたい。
- 仲間を吹き飛ばした後ろを通るなどして、なるべく被弾を避けたい。
- 序盤はポニーとサキュバス、その後はキツネメと羽ペンがどうにかしてくれる。
オススメ遺物
- 毛糸のテブクロ
- HP上限upや鎧
- 回避率upと消音ヘッドフォン
- 羽ペン
追記
- wave3のBOSSをポニー一体で引き倒すこともできる。
- やはり、宝箱探知に万能カギと高級フルーツのシナジーも、狙えるなら強い
- 他の攻略で、序盤は白目玉の集団の中に入って敵を倒さずに宝箱感知を稼ぐ、買い物は回避中心に仲間はトガリハット、他は同上。
ベニウロコ
Ver1.5のアップデートにて様々な仕様変更が入り、無限購入ができなくなった。
一方でウェーブ前半の難易度が緩和されたため、安定した戦いを繰り広げやすくなった。
ドリンクをどんどん買うことでHPが上がっていく代わりに鎧がマイナスに振り切れるため、HP回復や回避を積んでおきたい。
ドリンク以外のおすすめ遺物
- ヘンな味のドリンクドリンクの出現確率+5%。ドリンクを購入した時、旅団全体の攻撃速度+3
ドリンク購入のメリットが増えるので、早めに購入しておきたい。 - フィッシュオイル主人公のHP上限+4、このターンにおける商品の値段-15%、商店にランダム1種のドリンクを大量に仕入れさせる。
弱体化はしたがそれでも十分相性がいい。
オススメの仲間
- モフモフサン(攻撃時、主人公のHP10%分のダメージを追加で与える。主人公のHP上限+5、鎧+1)
- エイリアンドリンクを購入したときこの仲間のダメージ+5%)
どちらもダメージを伸ばしやすい。
Ver1.4以前
高スコア狙いでは厳選とPC環境と妥協が必要。
- 手順
- 3ウェーブ終了までにHP上限100を目指しつつ、お宝や収入関係のステも上げる。オススメはローズウォーター(主人公のHP上限+30、HP回復-5)
- 3ウェーブ終了後の店でフィッシュオイルが出るまで粘る。出ない場合とHP100行かない場合はここでリセット。
- フィッシュオイル購入したらひたすらドリンク類を買い漁る。
フィッシュオイルの効果で売り物は全部ドリンク系となり価格も30%引き+キャラ特性によりドリンクを買う度にHPとコインが増えていく+全部買うと商品入れ替えの手数料が0になる。
この仕様ににより無制限に強化可能でやり方次第ではスコア3000万以上稼げる。
ガブガブ
毎秒HPが削れ、通常のHP回復手段がない代わりに最初の仲間と自分が敵を倒すことでHPを回復する。最初の仲間以外の怪しい仮面の絆を持つ仲間は基本的に出てこない。
- 基本的に新しい仲間は取らずにステータスを強化する方がよい。他の仲間が敵を倒しすぎて、ガブガブの回復ができなくなると負けやすくなる。
- 他の主人公と同じように使うと弱いが、ガブガブにあったプレイをするととても強い。
おススメ遺物
- 毛糸のテブクロ (HP回復手段が増える。)
- 追加ダメージ、攻撃速度全般(基本取って損はない。)
- 記念日マグカップ(被ダメージ時に確率で弾を発射、鎧のおまけ付き。幸運は下がっても問題ない。)
自傷ダメージにも弾の発射判定があるため複数取得しておくと毎秒弾が発射される。自分の向いている方向に発射されることに注意。
ムラサキ
- 祭壇でのHP消費を踏み倒す戦法が強力すぎたため能力が変更された。
- 「戦闘開始時コインが最大HPと同じになる」ため、とにかく最大HPを伸ばし買い物し放題を目指すキャラクターに。
- トゲトゲボールを購入すると、仲間としても戦ってくれる。近接や衝突ダメージを伸ばすと火力は上がりやすい。
オススメの遺物
- トゲトゲボール(ポニーやサキュバスと合成できる。) 臆病(コインがあるほど追加ダメージアップ。) 悲痛(HPの20%にあたるダメージを敵全体に与える。)
- 金策に宝箱系やベントウ箱
- 近距離ダメージや衝突ダメージが上がるもの。
- 耐久に 毛糸のテブクロ 消音ヘッドフォン
注意
- 固有能力により、買い物を終えた時コインがいくら残っていようと次ウェーブ開始時に最大HPと同期される。うっかり損をしないよう使いきってしまおう。
- 旅団全体の追加ダメージは-50%されている。
オレンジ
基本的に、HP上限と仲間の数、移動速度を増やしていけばよい。
- HP上限+100%があるので、HP上限up系はすぐにとろう。
- 火力は、たくさん仲間と移動速度をあげることで伸びる、衝突ダメージがメイン。
- BOSSに味方を重ねるように動くと、衝突ダメージによりガンガンBOSSのHPを減らせる。そのため、BOSSより雑魚的に苦戦しやすい。
- 回収範囲-50%というデバフがあるので、雑魚的に苦戦することもあり、敵から落ちたコインを回収しにくい。序盤から宝箱探知を上げ、宝箱でコインを稼ぐと安定する。
仲間
- コインに余裕があるなら、ガンガンとろう。
オススメ遺物
- とにかくHP上限up系
- 移動速度up系(敵から受けるダメージが減るので、即グッスリをとるのも選択肢の一つ)
- 宝箱探知系(万能カギと高級フルーツのシナジーも)
- 回避率系+消音ヘッドフォン
- etc
マルノミ
BOSSも10秒以内に倒す毒に宝箱を開けることによる回復と、攻守ともに優れた能力を持っている。お宝探知を上げ、自然とお金もたまるので色々と恵まれたキャラ。
- 宝箱の絆の仲間入手とお宝探知の強化を最優先。
- 毒によって放っておいても敵は消えていく。味方の攻撃を妨げすぎないように走り回って、宝箱を開けよう。
- 都度HP上限を上げていれば宝箱を開ける時の回復も相まって、倒れることはない。
ユキダルマ
味方がいるほど自己強化できる代わりに、味方が弱体化するキャラ。
仲間が1名居るごとに、とあるが実際は仲間加入・合成時に1名増えたと判定され、合成時でバフ効果が減ったりはしない。
おすすめは「時短走者」タオ([仲間]主人公と仲間、モンスターの移動速度+40%、追加ダメージ+100%。)を使った少数精鋭戦。
- この仲間はアスリートlv1[仲間]とガクセイlv1[仲間]の2種類を3体所持している時、祭壇での合成が可能。1体
だけでも戦力としては十分。 - 後は主人公の耐久と遠距離ダメージアップや弾関連、攻撃速度を中心に強化していく。
収入が仲間の影響を受けないため、大量に雇用する方針でも問題ない。
- この場合、仲間の火力は露払いぐらいはできる程度。そこまで期待はできない。
- 仲間をとにかく買うより、主人公の手数を増やすことが大事。リロールして反射や貫通、新たな攻撃手段になるものを取ろう。
- 静止時のHP15%回復を活用すればHP回復ステータスはマイナスにしても問題なく、全ダメージUPも気軽に減らしてOK。仲間を1人増やせばおつりがくる。
オススメアイテム
- 攻撃 七色ディスク、即グッスリ、ホットコーヒー
- 耐久 毛糸の手袋 記念マグカップ、消音ヘッドフォン、ドリンク系
- 弾数増加や反射なども(なぜか、レンガがほとんど出現しない。)
カサオジキ
仲間を購入した時、その仲間の能力のみゲットする。購入した仲間は旅団に加入しない。
ダメージ補正+100%、ダメージ+100%
基礎攻撃間隔-20%
ウィッチャー、エイリアン、ガール、ガクセイ、カモフラタケ、キツネメ、キョンシー、コブウサギ、シドウシャ、バカヂカラ、マイゴモモ、ミイラ、モニタロウ、モフモフサン
※生誕キャンドルによる加入を除く
エンドレス道標は通常は祭壇合成をしないと出現しないが、カサオジキの場合は何もしなくても最初から出現しうる上に通常ショップでも買える。
優先して取りたい仲間の能力一覧
- キツネメ
ショップ更新時に3コイン入手と追加ダメージアップする。
基本ショップ更新を一切しないことはない以上、毎waveダメージが上がるようなものなので出たら必ず取っておきたい。 - モニタロウ
コインの所持数が増えると会心率がアップし、会心が出ると確率でコインを得られる。
カサオジキ自体の戦闘力の向上をしつつコイン稼ぎもできるため、1つは所持したい。
後述のバカチカラとのセットも強力。 - バカチカラ
会心が発生すると爆発が起こる。
会心率が上がっていけば敵の群れをどんどん爆破できる。貫通や分裂があるとより爽快。 - コブウサギ、モフモフサン
ステータスの向上をしつつ、そのステータスに応じてダメージを増加できる。 - ガール、マイゴモモ
それぞれ回復系の効果を得られる。 - ウィッチャー、ガクセイ
攻撃の弾数を増やせる。単騎ゆえに複数の敵への対処能力としてほしいところ。
ガクセイは弾が小さくなるデメリットがある点に注意が必要。
以下は可能なら集めたい物。
- 酸っぱいミカン(次の戦闘において、仲間が攻撃しなくなる。主人公の攻撃速度が上限まで引き上げられる、主人公モンスターを10体倒すごとに、HP上限+1。)
本来ならデメリットが非常にきつい物だが、カサオジキは単体のみのためメリットのみを甘受できる。1wave使い切りな点には注意。
レア度が高いため購入額も高く、あまりお目にかかれないが、もし最初2、3wave目で購入できればその額以上の殲滅力とコインを得られ、敵に突っ込んでいく事すら可能になる。
後半においては攻撃速度は伸ばし放題になるが、いっそ毎回これを購入してしまうのも手。 - 主人公の遠距離攻撃発射数や弾の分裂数・貫通数の増えるアイテム全般
基本的に攻撃できないキャラクター以外であれば有難い効果だが、カサオジキは単体のみのためより有難みが増す。画ビョウもメリットのみを得られるため便利。
上記酸っぱいみかんを獲得した上でキツネメ等の攻撃力ブーストが加わると、本当に単騎か?と思うような殲滅力になる。 - ベントウ箱(主人公の回収範囲+20%、収入-25。戦闘開始時に現在所持しているコイン10%分のコインをゲットする)
前回得たコインをある程度残したまま次waveへ持ち越す事で倍々に増えていく。
効果も重複し放題であるため余りに重ねると凄まじい量のコインとなり、大富豪カサオジキと化す。
注意点など
- !要注意!トゲトゲボール(主人公が攻撃をしなくなる。鎧+6、移動速度+10。鎧3Ptごとに、主人公の衝突ダメージ+1)
取得すると攻撃できなくなってしまう。ステータスの暴力で生き残れはするだろうが……。 - 生誕キャンドル(ランダムで仲間を2名ゲットする。主人公のHP上限-1、収入-5。)
購入した場合、普通に仲間が加入する。 - マルチではカサオジキ二人でない限り、ショップに通常の仲間が混ざる(購入すると普通に仲間として加入する)ため、カサオジキを強化しにくい。
Ver1.4以前
ラインナップ更新を繰り返し最優先で以下2つを購入する。w3クリアぐらいまでにキツネメが出なければリトライ推奨。w6までにはステータスを上げきりたい。
- キツネメ[仲間](ショップのラインナップが更新された時、この仲間のダメージ+5%、同時に3コインをゲットする。)
- 羽ペン(ラインナップ更新の値段-1)
赤字ラインまで(あるいは多少赤字でも)更新を繰り返しダメージアップを稼ぎつつ、次点で以下を購入。
- 遠距離ダメージが伸びるもの全般
仲間がいない都合上遠距離の方が逃げつつ戦い易く、遠距離ダメージアップ加算後に全ダメージUPを乗算するためとんでもない攻撃力になる。
最初に1、2個購入するだけでも目に見えてダメージが上がる。
クイーン
初期のHP上限が12になる。ダメージを受けた時にHP上限-1、それ以外は変化しない
ダメージを受けた時、50コインをゲットし、モンスター全体に500のダメージを与える
主人公の鎧+10000、仲間の攻撃範囲+20、発射弾数+1
固定値ライフの主人公。最大HP増加を受けず、祭壇等で最大HP払いをしても減少しない。ただし、最大HPを超える買い物はできない。
キャンディーによる強化は有効で、キャンディー10につき最大HP+1できる。
難しいようなら他キャラの難易度5攻略を進めてキャンディ上限を上げ、キャンディ周回をしてからクリアに挑戦すると楽になる。
性質上、最大HPの他にHP回復と鎧も死にステータス。いくらマイナスされても痛くない。
近接攻撃どころか敵集団に近づくのも危険なため、基本的に仲間に敵を倒してもらうことになる。
ステージの端に居ると沸いた瞬間の敵に体当たりされることがあるので可能なら中央寄りに陣取りたい。火力不足でそうも言ってられない序盤は被弾したらリトライも一考。(w3ボスは被弾で強引に倒してキャンディ回収しておくと良い)
序盤の資金繰りが苦しいが、とにかく仲間を増やしたり合成したりして大所帯にしていくと安定する。遠距離中心に近距離の仲間を多少混ぜる形が良いか。序盤にデーモン(購入可能なら無料)を仲間にできれば心強い。
弾避けはいわゆるチョン避けを意識したい。大きく動くと被弾の危険が増してしまう。
ボス戦は多少被弾してしまっても良いぐらいの考えで。被弾しても全体500ダメージで敵が一掃されるため、焦って連続被弾しなければHPの余裕は十分にある。
オススメ
- ヒンヤリうちわ(旅団全体の衝突ダメージ+7。仲間が弾を防御できるようになる。)
仲間が弾幕を防げるようになることで被弾回数を減らすことができる。レア4のためなかなか並ばないが、後半の弾幕は凄まじいためできれば取っておきたい。 - ただのステッカー旅団全体の遠距離ダメージ+4、主人公の回収範囲+30%、仲間がさらに密着する。
火力が上がり、あまり動き回るわけにもいかないので回収範囲+30%がありがたく、籠城しやすくなると全てシナジーがある。
ヨロイ
衝突ダメージを積んでいくことで敵がどんどん溶けていくようになる。
衝突ダメージの他、回収範囲増加や移動速度も積んでいきたい。
オススメ
- トゲトゲボール(主人公が攻撃をしなくなる。鎧+6、移動速度+10。鎧3Ptごとに、主人公の衝突ダメージ+1)
弾が出なくなる代わりに耐久、速度、衝突ダメージと欲しい能力が上がる。 - 日よけハット(主人公のHP上限+12、ダメージを受けた時、5%の確率でドロップアイテムをすべて回収する。)
追い詰められたときにアイテム全回収によって敵を一掃できる。あくまで保険として考えておくこと。Ver1.4以前
仲間は火力の出るシナジーがあまりなく、衝突ダメージも上がりにくいステータスなので、ジリ貧になりやすい。オススメは祭壇でジャックの合成を狙うこと。
- 毎wave、卵はできる限り確保しよう。(祭壇がでやすくなる。)
- 最初からバカヂカラがいるので、パンチグローブの絆の仲間から他2種類を手にいれ、祭壇での合成を狙いたい。
- 合成によって出てくる仲間は遠距離が多いので、弾関連や遠距離ダメージを強化しよう。
おススメの合成キャラ
- 「事情通」ウォルトと「有頂天」ジャックが作りやすい(両者ともアスリート、バカヂカラ、フクメンを1体ずつ合成)。
ウォルト1体で全ての絆を+1、ジャックは他の合成キャラ2体を引き連れてくる。特にジャックが最初に欲しい。 - 「時短走者」タオ(アスリートlv1とガクセイlv1の2種類を3体)火力面を一気に補強できる。
- 他のキャラももちろん。
耐久面
- 毛糸のテブクロとHP上限関連、少しの鎧が基本になりやすい
追記
- ジャックが連れてくる仲間には、何も知らずに使うとデメリットになりうる効果をもっていたりするので、確認を忘れずに。
- タオのデメリットは即グッスリで少し減らせる。敵のダメージも上がる事はカバーできない。
- ポニーやサキュバス、デーモンをとると、合成キャラとさらに合成できる。
- 原始のスカートの絆を持つ仲間がよくでるが、ジャングラーが出にくい。トウキチャンのようにやるには、相応の運がいる。
ハコイリ
25秒たつと遠距離ダメージが近距離ダメージに4倍されて変換される。序盤は遠距離ダメージの仲間が主体で、途中から近距離ダメージの仲間も活躍しだすコンセプトなのかもしれないが、正直使いづらい。
- 大抵、早めに遠距離ダメージキャラを2体程度手に入れるかの運ゲーになる。
- 序盤は近距離ダメージ-20があるのと、そもそも25秒も戦わないのので遠距離ダメージの仲間が欲しい。でも、モニタロウぐらいしかまともに出ない。
- 序盤でトガリハットが出現する確率が低く、ショップに出さえすれば、デーモンとポニーも遠距離だが、他は近距離ばかり。
序盤に祭壇の合成を狙うにも、出やすいのは「返り咲きたい」ダニエル(ネジの絆2種類を3体で合成。単体だと、吹き飛ばさないと攻撃しない置物。)くらいで、消去法でモニタロウ以外にとれる選択肢がなくなる。
- モニタロウには攻撃をすればするほどダメージが上がる隠し要素がある。そのため、lv2以上になった時、赤と白の螺旋になっている武器などの超高頻度で攻撃する武器を持っている場合、クリアまでの道筋が見えてくる。(ポニーやサキュバス、デーモンとの合成のリロールで、何度も武器を変えられる。)
- モニタロウを主軸にするならば、会心が上がるものは真っ先に取り、遠距離ダメージや攻撃速度を上げると良い。トガリハットを主軸にしたいなら、ヤカンのところに説明がある。
追記
- アスリート2体とモニタロウ2体で3waveのBOSSも撃破できる。
- モニタロウが攻撃頻度の低い武器を持っているとクリアが難しくなる。
ヒラキ
Lv.4の遺物を購入すると、ランダムなLv.1の仲間を1名獲得する。
仲間の価格-30%、遺物の価格+15%
仲間の攻撃間隔が長い、衝突ダメージ-10。
とにかく仲間をたくさん買ってキズナでステを上昇させ、適当に買った仲間を祭壇で合成しよう。有用な遺物も祭壇で買っておきたい。
初期仲間でもあるウィッチャーは攻撃間隔が長くなる欠点を攻撃速度を上げることで補えるので見かけたら取っていきたい。アスリートもドリブルによって攻撃速度を上げることができるので有用。
仲間によってマイナス収入がかさむのでプレゼン資料と相性がいい。ステッカーも仲間を吹っ飛ばしやすくなるため扱いやすい。ひんやりうちわを買えるとグッとダメージを抑えられるので取っておきたい。
リスキーだが、オダマリ目覚ましを取れると祭壇を使いやすくなる。HP回復は多少取っておきたい。幸い、wave突破で最大HPが上がるのでピーチの海が買いやすい。
他にはサメのボタンなど攻撃速度系に遺物も買っておきたい。
てぶくろを買うと序盤~中盤でDPSが不足している場合に敵を倒しづらくて回復が不安定になる場合もあるため注意。
原始のスカートだけを選んでたくさん買う作戦も有効。その絆の仲間であれば種類もLvも気にせず出るたびに買っていい。
Lvが上がった原始のスカートを敵の群れめがけて吹き飛ばし続けてコインを稼ぎ、そのコインで原始のスカートを買う。原始のスカート以外の仲間はコインの無駄なので買わない。
この作戦ではツノゾクのおかげで移動速度や攻撃速度を上げる遺物は不要で、むしろそれらを代価にダメージや耐久力を上げる遺物を買っても影響が出ない。
せん滅力は高いが手袋(コインを拾うと確率で回復)は非常に出にくく、また被弾を抑えきることも難しいので、鎧と回避とHP回復の遺物も欲しい。最大HPはwave突破で伸びやすいので日よけハットくらいで十分。
ただし遺物の買い過ぎで仲間(特にツノゾク)が足りなくなっては本末転倒なので、耐久力を上げる遺物の購入はほどほどに。また火力は複数のLv2仲間で補うので火力を上げる遺物もそこそこで十分。仲間の数の方が重要。
Ver1.4以前
毎wave、勝手にステータスが上がるのでとても強い。ただ、HP上限は減るので注意。
- HP上限upを取りこぼさないように気を付けていたら、大抵勝つ。
リン
ショップに確率で仲間が全員登場する
モンスターの数+30%モンスターのHP+60%
ウェーブ開始時、モンスターの数+5%、モンスターのHP+10%
ラインナップ更新の値段-3
初期仲間:「取り巻き」「事情通」ウォルト
ショップの主な仲間:シロナ、キツネメ、コブウサギ、アスリート、リンゴロー、マイゴモモ、コウゾウタイ、モニタロウ、ジャングラー、ツノゾク、シドウシャ、モフモフサン、カジノモト、トガリハット、テツノケンシ、電玉
ショップのラインナップ更新の値段-3、とシロナの絆効果「ショップの値段-30%」を活かして、仲間を厳選して大量に集めるのが基本的な戦い方。
仲間が登場する時は確実にLv2となるキングとは異なり、リンの場合はLv1や祭壇合成済の仲間も登場する。
全ての仲間が同じ確率で出現する訳ではなく、25%でシロナ、65%で上記の「主な仲間」から選出され、残りの10%で全種類の仲間が選出される。(wave1時)
エンドレスウェーブを出したい場合は、祭壇合成を行う以外に通常ショップで祭壇合成済の仲間を購入することでもエンドレス指標を出現させられる。
ただし最初から仲間にいる「取り巻き」のウォルトでは条件を満たせない。
オススメ
- シロナ(合成時にランダムでLv2の仲間を1名ゲットする。絆でショップの値段-30%)
ショップの値段を下げる絆の持ち主。
出現確率も高い為、なるべく早い段階で絆を成立させたい。
絆が成立した直後はLv1が1体余るので2体目のLv2を目指してもいいが、それ以降はLv2の仲間を直接買う方がいい。
なお説明文には記されていないが、本来キャベツの固有能力である筈の「主人公の発射弾数+1、HP上限-2」の効果が、
キングシロナ合成時に適応される為、遺物次第ではリンの火力を伸ばせるのも嬉しいポイント。 - キツネメ(ショップのラインナップが更新された時、この仲間の与ダメージ+5%(+15%)、同時に3(5)コインをゲットする。)
比較的出やすい仲間の一人。
リンはラインナップ更新の値段-3の効果によりガンガン更新可能なので、シナジーが高い。 - Lv2の仲間
全ての仲間が登場する関係で1体あたりの出現確率は低くなっているため、
近距離/遠距離や特殊能力や絆にこだわらずLv2が出たら買うくらいの気持ちでいい。 - 仲間の火力が上がる遺物
直接的や間接的を問わず仲間の火力が上がる遺物は見かけたら積極的に買おう。
仲間と遺物は近距離か遠距離に偏らせるよりも両方取っていく方がいい。
旅団全体の火力が上がる遺物ならリンの火力も伸びるので、更にベター。 - 最大HPが上がる遺物
最初から祭壇合成された仲間は通常ショップでもタマゴかHPで購入する。
見かけたら買えるよう最大HPはコツコツ伸ばしておこう。 - ヒンヤリうちわ(旅団全体の衝突ダメージ+7。仲間が弾を防御できるようになる。)
- ただのステッカー旅団全体の遠距離ダメージ+4、主人公の回収範囲+30%、仲間がさらに密着する。
仲間を使う主人公なら大抵は優秀なコンボだが、サイズが大きい仲間を多く集めるリンには特に相性がいい。
ヒンヤリうちわの出現率は低いため期待しすぎてはいけないが、リンはあまり動き回らないのでうちわが無くてもステッカーは集めておきたい。 - 毛糸のテブクロ主人公のHP回復-2。コインを拾った時、10%の確率でHPを1回復する。
- コック帽(主人公の衝突ダメージ+10。モンスターを倒すとHPを1回復する。仲間の衝突ダメージ-100。)
回復手段もあると事故防止になりやすい。
ただし仲間のせん滅力のおかげで被弾機会が少なく、更に仲間購入のために最大HPも増やことになるので、
回復手段は1重か2重程度あれば十分。それ以上は火力に回そう。
いらないもの
- 主人公のステータスだけを上げる遺物(最大HPを除く)
強力な仲間を大勢侍らせるのがリンの強みなので、主人公のステータスしか上がらない遺物は優先度が低い。 - 「取り巻き」の仲間
非常に低確率だが、通常は「有頂天」ジャックの効果でしか登場しない「取り巻き」の名を冠する祭壇合成仲間が、一定確率で登場する。
価格は通常版と同じく非常に高価で、追加能力も同じだが、火力は通常版の半分以下なので、
「事情通」ウォルト(すべての絆+1)や「悠悠自適」マリー(更新の値段-15)のような、有用な効果を持つ仲間が以外は無理に購入する必要はない。
アキラ
ショップで主人公が販売され、購入時に能力を獲得する
全ステータス+50%
購入時、モンスターのHP+10%、モンスターの数+1%
ラインナップ更新の値段+5
リンとアキラ、邪兎屋組以外の怪奇旅団主人公がショップに出現し、アイテムとして能力を獲得できるロマンキャラ。
主人公はショップに並ぶが、卵で購入できる場合もあるので、祭壇で使い切らないようにしておこう。
また、主人公ならなんでも買っていいわけではなく、それまで購入物や購入した主人公との噛み合わせが悪いと弱体化することもあるのでよく検討しながら購入しよう。
全てのステータスが1.5倍になるため、全ての基本ステータスも高く、遺物のステータスアップ効果も1.5倍になる。逆にいえば遺物によるデメリットも1.5倍になるので注意。
ニコ
大特価の遺物を用意するよう注文したニコ。そこで店主が取り出したのは…
ラインナップ更新の値段+5
ラインナップ更新時、幸運+1、収入+1、ステータスはラインナップ更新の値段と共に増加する
初期仲間:サキュバス
ショップの仲間:(序盤)サキュバス、シドウシャ、アスリート、フクメン、コウゾウタイ、モニタロウ、ウィッチ、エンオウ、ポニー、デーモン、ガクセイ、(中盤)ジャングラー、バカチカラ、ウィッチャー、ツノゾク、モフモフサン、(終盤)カジノモト、キツネメ、キョンシー、エイリアン、カジノモト、ミイラ
ショップや祭壇に、「廉価品」の遺物が並ぶようになる。
廉価品は値段がものすごく安い代わりに、デメリットが大きくなる、またはデメリットが追加される。
明らかに罠でしかないものも多いが、中には痛くないデメリットの遺物もあるため、それらを安く大量に仕入れるのが基本戦術。
なお一部は普通の遺物も登場するが、ニコのスタンスには合わないのがほとんどなので気にしなくていい。
欲しい効果は、仲間の火力全般とニコの移動速度と耐久力。
捨てていい効果は、ニコの幸運と収入。幸運と収入はガンガン下げても普通に3桁あったりする。
宝箱感知も捨ててもいいが、これがデメリットになっている遺物はあまりニコのスタンスに合わない。
なおニコのHPはなるべく減らしたくないが、仲間の火力やHP回復のためには支払った方がいいケースもある。
HPを超大量に上げられる遺物があるので、それを取れた場合はHPをコストにする頻度を上げよう。
遺物による仲間強化も目指すが十分にはならないので、仲間の数の方が戦力に繋がりやすい。
登場する絆は成立するまでは全て購入し、絆が成立した後の仲間はLv2にできそうなもののみ購入しよう。
なお遺物がとにかく安いので、Lv2にこだわらず登場した仲間を全て購入するスタンスでも問題はない。
逆に仲間を厳選しすぎるとコインが余ったまま更新上限に到達してしまうくらいには収入が多く消費が少ない。
ただしサキュバスだけは例外で、絆やLvに関係なく見かけたら必ず購入しよう。
仲間の火力を上げにくいせいで、特にボスステージでは敵を倒しきれずジリ貧になりやすいのだが、
ショップ厳選で無理に火力を高めようとするよりも、そういう状況になったらひたすら逃げ続ける方が突破率がはるかに高い。
サキュバスの能力で敵の群れに隙間ができるので、そこをひたすら走り抜けよう。
とはいえ出現率はそこまで高くないので、サキュバスのためだけに更新を繰り返すのはあまりお勧めしない。
ニコの遺物一覧
ドリンク
| レア | アイテム名 | 店 価格 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 旅団全体の遠距離ダメージ-1、弾の反射+5%、 ソーダの味もお茶の味もしないが、普通のミネラルウォーターよりちょっぴり苦い。 | |
| 1 | 2 | 主人公のHP回復+2、HP上限-5 パチもんのドリンクだけど、甘さはオリジナルより上! | |
| 1 | 2 | 主人公の回避率+8%、幸運-14 哲学書を一冊読み終えたみたいに、何でもわかった、でも分からないことはもっと増えた。 | |
| 1 | 2 | 旅団全体の近接ダメージ+2、会心率-6% 起きろ、そろそろ先生がチョークを投げてくる! | |
| 1 | 2 | 旅団全体の与ダメージ+10%、攻撃速度-10 酸素がないと危ない。だけど酸素しかないと命がもっと危ないかもしれない。 | |
| 1 | 2 | 主人公の衝突ダメージ+1、移動速度-5 この製品に眠気を促す効果は決してありません。運悪く眠ってしまった場合、当社は責任を一切負いません。 | |
| 1 | 2 | 主人公の鎧-1、お宝探知+3 気が付くと、ずいぶんと時間が経っていた。 | |
| 1 | 2 | 主人公のHP上限+5、収入-8 フルーツが好きってそれ、ちゃんと相手に告白したのか? | |
| 2 | 2 | 旅団全体の攻撃範囲+30、主人公の発射弾数+1、攻撃速度-75 この色で、燃える気がしないよ! | |
| 2 | 2 | 主人公の体型-10%、幸運+3 一気飲みすれば、ジュースにされた恨みが味わえる。 | |
| 2 | 2 | 主人公の攻撃速度+12、衝突ダメージ-3 最悪の味:冷めたホットコーヒー、ぬるくなったミルク。 | |
| 2 | 2 | モンスターの数+2%、旅団全体の遠距離ダメージ-1 この値段だ、自然食品じゃ無理だろう。 | |
| 2 | 2 | 主人公の鎧-3、収入+5、お宝探知+3 飲んだら口の中がヒリヒリしてきた。 | |
| 2 | 2 | 主人公の移動速度-5、ハートによるHP回復+1 昼の日差しを浴びるとかえって眠くなってしまうあなた、実は吸血鬼だったのかもしれない。 | |
| 2 | 2 | 主人公の衝突ダメージ-3、ドリンクを購入した時、HP上限+1 微量元素はさほど含まれていないが、純粋さは申し分ない! | |
| 2 | 2 | 旅団全体の移動速度+20、近接ダメージ+2、主人公のHP上限-10 10本飲んでも、ビタミンCの一日推奨摂取量を超えることはない。 | |
| 3 | 3 | 主人公の衝突ダメージ+10、吹き飛ばしの距離+30%、鎧-5 昼に飲むと眠くなり、夜に飲むと眠れなくなる。 | |
| 3 | 3 | 主人公のHP上限+15、HP回復-5 飲むと、口いっぱいのトゲを飲み込んだかのようだった。 | |
| 3 | 3 | 旅団全体の会心率+20%、ダメージ-20%、弾の移動距離-10% 試合の前に、対戦相手にこのドリンクを飲ませよう! | |
| 3 | 3 | 旅団全体の移動速度-1、近接ダメージ+3、遠距離ダメージ-3 一時的に非情な殺し屋になれる。 | |
| 3 | 3 | モンスターの移動速度+25、主人公のお宝探知+15、HP回復+5 上質な抹茶からは海苔の香りがするなら、いっそ海苔を使おう! | |
| 4 | 4 | 旅団全体の与ダメージ+20%、会心率-20%、攻撃範囲+20、主人公の鎧-6 感覚がどんどん鈍くなっていく…このまま不安も感じなくなるかもしれない。 |
ハート
| レア | アイテム名 | 店 価格 | 祭壇 価格 | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| 3 | HP 1 | 「四つ葉のクローバー」「カブリモノ」「フルーツ」の絆ごとに、主人公の鎧が即座に+1、HP上限-2 少なくとも「臆病」と比べれば、「勇気」に近い。 | ||
| 3 | HP 1 | 「帝国」「騎士」仲間の衝突ダメージ+10、移動速度-100 知識を追求するのは、それが代表する権力のためにすぎない… | ||
| 3 | HP 1 | 「なぞのお札」「宝箱」「一足の靴」仲間による吹き飛ばしの距離+100% つまり、パンを50個もうっかり口に入れたと? | ||
| 3 | HP 1 | 「スイカボール」「パンチグローブ」「ウサミミぴょんぴょん」の絆ごとに、主人公のHP上限が即座に+1、収入-1 自分の短所にばかり目を向けると、前に進められず立ち止まってしまう。 | ||
| 3 | HP 1 | 「ギア」「原始のスカート」仲間がモンスターを倒すと、10%の確率で1コインをゲットする 野良猫に引っ掛かれても、笑顔は絶やさずに。 | ||
| 3 | HP 1 | 「怪しい仮面」「ニンジン」仲間が30秒ごとにハートを1個生成する 地面に落ちたパンくずでさえ蟻に譲りたくない。 | ||
| 3 | HP 1 | 「弓と矢」「おぼろ星」仲間の与ダメージ+50%、攻撃速度-50 根気があるわけではない。諦める方法を知らないだけだ。 | ||
| 3 | 臆病 | HP 1 | 戦闘中、タマゴを1個所持しているごとに、旅団全体の与ダメージ+2% 誰かを傷つけるのを恐れるあまり、かえって多くの人を傷つけてしまった。 | |
| 3 | HP 1 | 主人公の移動速度-20、直立不動時のHP回復+5、衝突ダメージ+10 失望しないために、最悪の事態に備えておく。 | ||
| 3 | HP 1 | 戦闘開始時、旅団全体の近接ダメージ+2、遠距離ダメージ-2、衝突ダメージ-2、与ダメージ+5% 何も望まないというのも、一種の罪になったようだ。 | ||
| 3 | 16 | コインを拾った時、ランダムなモンスターに収入の30%分のダメージを与える それは深夜、突然襲い掛かってきた虚無である。 | ||
| 3 | HP 1 | 宝箱を開けた時、HPを10回復する代わりに、HP回復ステータス及びハートを使ったHP回復はできなくなる。 夢の中にいると知りながら、目を覚ます術はない… | ||
| 3 | HP 2 | 主人公の回収範囲-50%、戦闘中、3秒ごとにモンスター全体に主人公のHPの20%分のダメージを与える 若者よ、なぜ涙を流す? | ||
| 4 | 4 | 旅団全体の与ダメージ+100%、主人公がダメージを受けた時、旅団全体の与ダメージ-20% 語り継ぐ人が多ければ、真実にもなり得る。 | ||
| 4 | 4 | スコア倍率+20%、主人公のHP上限が1より増えなくなる それは一度たりとも消えたことはない。日々の生活の中に散りばめられているだけ。 | ||
| 4 | 4 | スコア倍率+20%、モンスターの数+300%、モンスターのHP+1000% 全てがあなたの掌握を超えている…この特急悪夢号はどこへ向かうのだろう? |
- 戦慄、デマ、散らばった希望、手綱の外れた悪夢は店で販売。
- 臆病は他主人公の祭壇に並ぶ通常商品と同じ名称だが、内容は別物となっている。(通常商品はコインの数によって与ダメージが上昇するが、こちらは卵の数で上昇)
- 散らばった希望は、祭壇で猪突猛進、売名、放任主義、ハズカシ、キビシイ、ケチ、ギリギリの、7種類のグッドハートを購入する事で、店に並ぶようになる。
- 手綱の外れた悪夢は、祭壇で臆病、落ち込み、怠惰、ムカムカ、哀愁の5種と、店で戦慄の1種の、合計6種類のバッドハートを購入する事で、店に並ぶようになる。(デマは購入せずとも出現する)
その他アイテム
| レア | アイテム名 | 店 価格 | 祭壇 価格 | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 主人公のHP回復-5。コインを拾った時、10%の確率でHPを1回復する。 保温はできないが、防水はできる。 | ||
| 1 | 2 | 主人公の吹き飛ばしの距離+100%、攻撃速度-10 長時間エサを与えなくても元気そうなところが、長所と言えるだろう。 | ||
| 1 | 2 | 旅団全体の攻撃速度-3、次の戦闘で出るモンスターの数+10% あのカセットテープは切れて、音は永遠にその瞬間にとどまった。 | ||
| 2 | 2 | ラインナップ更新の値段-1~+1 羽は時間が経つと共に抜けるが、君の髪の毛は絶対抜けたりしない。 | ||
| 2 | 2 | 旅団全体の遠距離ダメージ+2、次の戦闘において主人公のお宝探知+30、代わりに吹き飛ばしができなくなる 特定の光に照らされると、非常に高価に見える。 | ||
| 2 | 2 | 主人公のHP上限-3、ダメージを受けた時、5%の確率でドロップアイテムをすべて回収する。 泥をくぐったかのように汚れている、洗ったらまだ使えるかも。 | ||
| 2 | 2 | 主人公のHP回復+4、次の戦闘において鎧-100 見つかるのが怖いなら、チラ見してこっそり周りを観察するといい。 | ||
| 2 | 2 | 旅団全体のダメージ+12%、吹き飛ばしの距離-30% 出力オーバーのせいで、ブレーカーよくが落ちてしまう。("ブレーカーがよく"の誤記と推測される) | ||
| 2 | 2 | 旅団全体のダメージ-10%、主人公のお宝探知+5。宝箱を開ける時、幸運+3。 必死に知恵を絞り尽くしても、この冷たい扉を開けることは無理のようだ。 | ||
| 2 | 2 | 主人公のお宝探知-5、幸運-5。宝箱を開ける時、すべてのモンスターにお宝探知の20%分のダメージを与える。 装備していても、装備していなくても同じだが、現実にフィルターをかけるぐらいのことはできる。 | ||
| 2 | 2 | 主人公の回収範囲-60%、収入-25。戦闘開始時に現在所持しているコインの10%分のコインをゲットする 見た目は小さいが、色んなものを詰め込める。 | ||
| 2 | 2 | 旅団全体の弾によるモンスターの貫通数+1、会心率+15%、近接ダメージ-6 ここは弾痕だらけで、君の弾丸は寂しく虚空を貫くことしかできなかった。 | ||
| 2 | 2 | 主人公の幸運+10、旅団全体の与ダメージ-18%、弾の反射+25% 本来の色が褪せ、時のシミが付いている。 | ||
| 2 | 2 | 主人公の鎧+3、幸運-15。ダメージを受けた時、30%の確率で前方に向かって8発の弾を発射する。 ただでもらっているんだから、見た目なんて気にしないで。 | ||
| 2 | 2 | 旅団全体の攻撃範囲-50。主人公が攻撃した時、ランダムなモンスターに200%分の遠距離ダメージを与える ディスクの表面はキズだらけ。あなたは精一杯、その中から映像の欠片をかき集めた。 | ||
| 2 | 2 | 主人公の収入-10、弾の分裂+2 保護フィルムは無事なのに、画面のほうが先に割れた… | ||
| 2 | 2 | 旅団全体のダメージ+20%、移動速度-20、モンスターの移動速度+20 最悪な生活習慣だが、果たしてそれは本当に自ら望んだものなのか? | ||
| 2 | 2 | ドリンクの出現確率-15%。ドリンクを購入した時、旅団全体の攻撃速度+3 新シリーズには臭豆腐味とピータン味があるそうだ。 | ||
| 2 | ※焚き火 | 16 | 主人公のお宝探知-6。直立不動時、10秒ごとにHP回復+1。焚き火を3つ所持すると、ショップに確率で「宇宙」が現れる。 残業?マイホーム購入?とんだ悪夢だ。それより、飛行船に乗って宇宙を探索しよう! | |
| 3 | 3 | 主人公のHP上限-4、このターンにおける商品の値段-15%、ショップにランダム1種のドリンクを大量に仕入れさせる。 パッケージを変えただけで、一気に安っぽくなった。 | ||
| 3 | 3 | 旅団全体の会心率-30%、主人公の近接ダメージ2Ptにつき、衝突ダメージ+1 こんなものを食べたら、体が壊れる。 | ||
| 3 | 3 | 旅団全体の会心率+60%、主人公がダメージを受けるとリセットされる インスピレーションによる養分が足りないせいで、この花は枯れてしまった。 | ||
| 3 | 3 | 主人公の収入-25~+75、旅団全体の追加ダメージ-5% 存在の証明を必死に探したが、空白があらゆる過去を蝕んでいることに気づいた… | ||
| 3 | 3 | 次の戦闘において、仲間が攻撃しなくなる。 主人公の攻撃速度+20、主人公がモンスターを20体倒すごとに、HP上限+1。 食事の前に出されるフルーツには、食欲を抑える効果がある。 | ||
| 3 | 3 | すぐさまタマゴを3つゲットする。戦闘開始時、主人公の鎧-5 好き嫌いをしないというワンちゃんですら、勘弁してほしいそうだ。 | ||
| 3 | 3 | 主人公の衝突ダメージ+10、移動速度2ごとに、鎧+1。旅団全体の移動速度-30 人形用のものかもしれない、キツすぎて、絞め殺されそうだ。 | ||
| 3 | 3 | 旅団全体の遠距離ダメージ+2、主人公の回収範囲+30%、仲間がさらに主人公から離れる。 こんなもので冷蔵庫を傷つけなきゃいけないのか? | ||
| 3 | 3 | 主人公の収入-10、収入1ごとに、主人公のダメージ+1%。 プレゼン中にスライド画面が固まってしまい、十分間経っても直らなかった。 | ||
| 3 | 3 | 戦闘開始時にタマゴを3つゲットする。戦闘中、主人公が1秒ごとに2のダメージを受ける (無敵時間は与えられない) 叩き潰すまで、その耳障りな喧噪は終わらせられない。 | ||
| 3 | 3 | 主人公が攻撃をしなくなる。鎧+6、移動速度+10。鎧3Ptごとに、主人公の衝突ダメージ-1。 目に見える速度で崩壊していく。 | ||
| 3 | 3 | 主人公の会心率-5%、回避率-5%、回避した時、HPを1回復する。 一番好きな曲をボロボロな音質で流そう。 | ||
| 3 | ※魂の天秤 | 21 | グッドハートを1個購入するごとに、即座に主人公のHP上限+5、旅団全員の与ダメージ-5%。 バッドハートを1個購入するごとに、即座に主人公のHP上限-3、旅団全員の与ダメージ+10% | |
| 3 | ※赤いマトリョーシカ | 24 | 仲間として主人公のコピーを1名獲得する。ステータスは主人公の現在のステータスと一致し、一部のモンスターを引き付けることができる。主人公のHP-50%。 1重、2重、3重…気が付けば、君はすでに一番奥に閉じ込められているのかもしれない。 | |
| 3 | ※コック帽 | 卵 1 | 主人公の衝突ダメージ+10。モンスターを倒すとHPを1回復する。仲間の衝突ダメージ-100。 変わった料理人が急ぎ足で塔の中を走ると、後ろにその仲間たちの長い行列ができていた。 | |
| 3 | ※幾何学的なネコ | 卵 1 | 旅団全体の吹き飛ばしの距離+100、攻撃範囲+25。モンスターの衝突ダメージ+100%。 諦めることを知らないネコが、ブロックの世界を飛び回る。 | |
| 3 | ※小さなお家 | 卵 1 | 主人公のHP上限-20%、祭壇の値段-20%。ノーダメージで1ウェーブをクリアした場合、このウェーブで必ず祭壇が開放される。 一人の子供は両親と共に小さな家で暮らしている… | |
| 4 | 4 | 戦闘中、旅団全体の近接ダメージ+8、遠距離ダメージ-8、衝突ダメージ+8、 主人公が移動、または次のウェーブが開始するとリセットされる あなたが代わりに選択をしてくれれば、私はもう自分の運命を背負わずに済むだろうか? | ||
| 4 | 4 | 主人公の攻撃を受けたモンスターを毒状態にできる。1秒ごとに収入の150%分のダメージを与える(重ねがけ不可)。 必死に真相を探しても、手の込んだ嘘しか得られない。 | ||
| 4 | 4 | 旅団全体のステータスが今より低くなることはない。 未だに美味しい! | ||
| 4 | 4 | 主人公の回避率-30%。食べ物を購入した時、体型+5%、HP上限+5%、HP回復+1。 それを呑み込むために、あなたの食道はいくらか大変な目に遭った。 | ||
| 4 | 4 | モンスターの移動速度+30%。主人公の鎧-30。主人公がダメージを受けた時、主人公のランダムなステータスが永続的にアップする 色んな味があり、好きなのを選べる。 | ||
| 4 | 4 | 主人公の体型+300%、弾によるモンスターの貫通数+2。弾がさらにデカく、さらにノロく!ダメージ上昇!弾の貫通でダメージが低くならない代わりに、弾が分裂できなくなる。 食感にはやや不安を覚えるが、頑張れば食べられなくもない。 | ||
| 4 | 4 | 仲間が主人公について来なくなる。旅団全体の会心率+30%。主人公の鎧-14。 実を言うと、相手は返事の内容を気にしていない、「返事したかどうか」のほうを気にしている。 | ||
| 4 | 4 | 旅団全体の衝突ダメージ-3。仲間が弾を防御できるようになる。 この焦燥感の原因は風か、それとも君の心か。 | ||
| 4 | 4 | 旅団全体の遠距離ダメージ-30。主人公の衝突ダメージ+15、衝突ダメージの頻度がアップする お菓子にしては味がイマイチ、ヘルメットにしてもアテにならない。 | ||
| 4 | 4 | 旅団全体の与ダメージ-90%、3秒ごとにモンスター全体にそれぞれのHP上限の10%分のダメージを与える 探索の情熱を決して失うな。 | ||
| 4 | 4 | 主人公の鎧-2。戦闘中、3秒ごとにランダムでHP上限+10または-10(同時に発生する可能性あり) 野菜と鶏胸肉の代わりに、高カロリーのソース。でもこういう味を好む人もいる。 | ||
| 4 | 4 | 仲間の移動速度-1000、攻撃範囲-50、弾によるモンスターの貫通数+3 手を傷つけないように、気を付けるんだ。 | ||
| 4 | 4 | 主人公の収入-40、幸運+8。幸運2Ptごとに、HP上限+1 まだ食べられるなら、賞味期限は切れていない。日常生活から得た経験だ。 | ||
| 4 | 4 | 商品の値段-20%、旅団全体の与ダメージ-50%。 ここ赤入れたから、持ち帰ってやり直し! | ||
| 4 | ※ロボットカード | 30 | 旅団全体の会心率+5%、主人公の収入-10。ショップにロボットの仲間を大量に仕入れさせる。ロボットを購入した時、66%の確率で電玉を1つ獲得する。 少なくともこのゲームの中では、ロボットは強い方だ。 | |
| 4 | ※骨 | 29 | 主人公のHP上限+7、収入-40。各ウェーブの第18/36/54秒に、仲間1名ごとに50%の確率でハートが1つ生成される。 骸骨が運転してて一番怖いのは?「骨」障! | |
| 4 | 4 | ランダムな仲間を2名ゲットする。主人公のHP上限-10、収入-50。 燃えない炎は、期限切れの願いと同じ。 | ||
| 4 | ※ジャガイモ | HP 8 | ランダムで武器を6本獲得する。それらのステータスは主人公および仲間のステータスに応じて変動する。主人公と仲間が攻撃しなくなる 定番中の定番、これ以上の言葉は不要だ。 | |
| 4 | ※宇宙 | 0 | 戦闘時、22秒ごとにすべてのモンスターを消滅させる。 歩くときは、時折空を見上げてみよう。 | |
| 4 | 4 | すぐさま50コインをゲットする。これ以上、HP上限が上がらなくなる 水に触れると溶けてしまうことを除けば、なかなか悪くない。 | ||
| 4 | ※エンドレス道標 | HP 0 | スコア倍率+20%。最終ウェーブクリア後、エンドレスウェーブが解放される。ショップは出現しません。 白い死神とかがいきなり現れたりしませんから。 | |
| 4 | ※終結の道標 | HP 1 | スコア倍率+20%、旅団全体の与ダメージ+10%。次のウェーブが最後のウェーブになる。 ずっと続けると疲れてしまう…いっそ、一番盛り上がるタイミングで幕を閉じよう! |
- ※のついている遺物は、他主人公で入手可能な遺物と同じもの。
オススメ遺物
- 臆病(戦闘中、タマゴを1個所持しているごとに、旅団全体のダメージ+2%)
- 怪しいドリンク(ドリンクの出現確率-15%。ドリンクを購入した時、旅団全体の攻撃速度+3)
- 電気を食うドライヤー(旅団全体のダメージ+12%、吹き飛ばしの距離-30%)
火力も耐久力も下げない貴重な仲間強化遺物。逆に言うとこれくらいしか候補が無い。
ドリンクは買っても問題ない種類が多く、出現率を下げても問題なく出てくるので、怪しいドリンクは早めに買えると心強い。 - せせらぎビタミンC(旅団全体の移動速度+20、近接ダメージ+2、主人公のHP上限-10)
数少ない移動速度上昇遺物。HPマイナスのデメリットは痛いが、移動速度のメリットは大きい為、出来る限り購入したい。 - 「純水」(主人公の衝突ダメージ-3、ドリンクを購入した時、HP上限+1)
- 「果実恋禁止」(主人公のHP上限+5、収入-8)
- ハズカシ(スイカボールとパンチンググローブの絆ごとに、主人公のHP上限が即座に+1、収入-1)
- 賞味期限目前フルーツ(主人公の収入-40、幸運+8。幸運2Ptごとに、HP上限+1)
最大HPは耐久力に直結する上に、HPを下げてでも買いたい遺物もあるので、見かけるたびに購入していきたい。
特に賞味期限目前フルーツは、幸運が上昇し続けるニコの都合上、爆発的なHP増強が見込める為、見かけたら必ず購入したい。 - 「荒草園」(主人公の回避率+8%、幸運-14)
- 「オレンジの恨み」(主人公の体型-10%、幸運+3)
- 贈り物のマグカップ(主人公の鎧+3、幸運-15。ダメージを受けた時、30%の確率で前方に向かって8発の弾を発射する。)
火力も耐久力も下げない貴重な耐久力強化遺物。火力には繋がらなくとも安いので出るたび購入して問題ない。 - 「ピーチ湖」(主人公のHP回復+2、HP上限-5)
最大HPは下がるがHP回復はあると嬉しい。十分にHPを上げられている場合は積極的に購入しよう。 - 壊れたビデオ(主人公の収入-10、収入1ごとに、主人公のダメージ+1%。)
- ニセモノ職員証(主人公の攻撃を受けたモンスターを毒状態にできる。1秒ごとに収入の150%分のダメージを与える(重ねがけ不可)。)
ニコと相性の良い、収入によって火力を増強出来る遺物。 - ゴム手袋(主人公のHP回復-5、コインを拾った時、10%の確率でHPを1回復する。)
- コック帽(主人公の衝突ダメージ+10。モンスターを倒すとHPを1回復する。仲間の衝突ダメージ-100。)
他主人公でも定番の回復遺物。
複数個入手できればHP回復に頼らずに済むようになり、HP回復のためにHPや鎧を下げるリスクを取らずに済むようになる。 - 戦慄(コインを拾った時、ランダムなモンスターに収入の30%分のダメージを与える)
デメリットが無い上に、収入が自動的に上昇するニコと非常に相性の良い強力な遺物。
入手できればコインを拾い続けるだけで敵が勝手に蒸発していくようになる為、見かけたら必ず購入したい。 - 粗雑なステッカー(旅団全体の遠距離ダメージ+2、主人公の回収範囲+30%、仲間がさらに主人公から離れる。)
主人公の回収範囲が上昇する異物。
通常版のただのステッカーの「仲間がさらに主人公に密着する」とは反対に、「仲間がさらに主人公から離れる」という効果だが、
吹き飛ばし戦術がやりにくくなる一方で、仲間が勝手に敵を殲滅してくれる状況を生み出しやすくなる為、そこまでデメリットにはならない。
見かけ次第積極的に購入していきたい。 - はみ出しギョウザ(旅団全体のステータスが今より低くなることはない。)
他主人公で入手可能なギョウザと同じ性能にも関わらず、価格は廉価品基準という非常に良心的な遺物。
入手できればデメリットの大きいその他の廉価品を、バンバン購入可能になる。
ただし、通常のギョウザと同じく、基準となるのは「はみ出しギョウザを入手した時点の旅団全体のステータス」なので注意。
はみ出しギョウザ→「純酸素」(旅団全体の与ダメージ+10%、攻撃速度-10)→色褪せたマトダマ(旅団全体の与ダメージ-18%、弾の反射+25%)の順番で購入した場合、
「純酸素」の攻撃速度-10はギョウザの効果によって踏み倒せるが、上昇した与ダメージ+10%は色褪せたマトダマの与ダメージ-18%によって打ち消されてしまう。
また「グレー燃料」の「主人公の攻撃速度-75」や、錆びた画ビョウの「仲間の移動速度-1000」などの、個別のステータス低下を防ぐ事は出来ない。
強力な遺物だが、使用には入手時点のステータスを考慮する事。
アンビー
攻撃しなくなる。吹き飛ばしのダメージが2倍になり、吹き飛ばしの距離が短くなる。
回避率+20%。回避時、移動速度+200、吹き飛ばしのダメージ+200、継続時間0.5秒、継続時間中に吹き飛ばしを行うと弾幕を発射する
ダメージ1%ごとに、吹き飛ばしのダメージ+1%。
攻撃速度3ごとに、吹き飛ばしの間隔-1%
初期仲間:カジノモト
ショップ仲間:アスリート、ガクセイ、コウゾウタイ、モニタロウ、トガリハット、カイゾク、エンオウ、シドウシャ、ウィッチャー、サキュバス、デーモン
通常時は高火力の吹き飛ばし、回避時には超火力の吹き飛ばし+弾幕を展開するピーキーな夢追い。
吹き飛ばしを一方的に当てられる間合いを保てれば強いものの、最大火力を引き出すには敵に自ら当たりに行かなくてはならないのが少々難しい。
回避率やダメージ、攻撃速度を盛り、周りの仲間を吹き飛ばしながら敵に突撃するのが主な攻略法になる。
特別耐久性能が高いわけではないのでHP上限や鎧もある程度盛っておくと攻略しやすくなる。
ただしHP、回避率、鎧を十分盛った上でコック帽や毛糸のテブクロなど回復手段が揃えばほぼ不沈艦になるので
仲間を一切購入せずひたすらドリンクや自己強化アイテムを取り続けるという手段もあり。
・オススメ遺物
- 「怪草園」(主人公の回避率+8%、幸運+3)
- 消音ヘッドフォン(主人公の会心率+5%、回避率+5%。回避した時、HPを1回復する。)
主な回避を盛る手段。消音ヘッドフォンはHP回復のおかげで耐久性がより増すのもありがたい。 - 記念日マグカップ(主人公の鎧+3、幸運-6。ダメージを受けた時、30%の確率で前方に向かって8発の弾を発射する。)
耐久性を確保しつつ、回避に失敗した際の攻撃手段になる。 - トゲトゲボール(主人公が攻撃をしなくなる。鎧+6、移動速度+10。鎧3Ptごとに、主人公の衝突ダメージ+1)
アンビーはそもそも弾を撃たないのでデメリットを踏み倒せる。回避で出る全方位弾には影響しない。
マルチでも(キャラ被りでなければ)仲間に取られる心配がまずないので優先的に確保するとよい。
・オススメ仲間
- アスリート(吹き飛ばされた時、旅団全体の攻撃速度アップ、継続5秒)
アンビーは能力によって吹き飛ばしの距離が短いことから容易く連続で吹き飛ばせるため、遺物で攻撃速度を盛る必要がなくなる。 - モニタロウ(この仲間の会心が出た時、25%の確率でコインをゲットする。戦闘中、20コインにつき、この仲間の会心率アップ)
アンビーの能力と特別シナジーがあるわけではないが、距離の短さを利用して連続で吹き飛ばすことで実質的に手数を増やし、コイン獲得の機会を増やすことができる。
仲間にする際には射撃のマトなどの会心率を上げられる遺物を手に入れておきたい。
ビリー
ビリーの会心率+10%、会心率補正+25%、分裂できない弾を発射する
仲間が攻撃しなくなる。ビリーが会心した時、仲間がそれぞれ50%の確率で弾を1発発射する(ダメージは武器による)
主人公の弾発射数+2、ダメージを受ける、または次のウェーブが開始するとリセットされる
遠距離攻撃が得意な夢追いというコンセプトだが、メリットに対してデメリットがきつく、Ver1.5追加組の中では攻略難易度が高い。
接近するだけでもリスクを伴う、弾の分裂が出来ない、仲間が能動的に攻撃を行わない等の点から強化幅に乏しい。
- 特に仲間は費用対効果に見合ってるとは言い難いので、購入しない事も検討しよう。
例外としてウィッチャー(主人公が攻撃したとき、この仲間が1発の弾を発射する)は固有の能力によって弾を撃てる為、ビリーにとって貴重な追加戦力となる。
ちなみにマルチプレイ時は仲間の被弾もビリーの被弾として扱われるので注意。
まずは攻撃速度の強化を行いたい。wave1~2くらいの間に、以下の遺物は最優先で入手したい。
- ヘンな味のドリンク(ドリンクの出現確率+5%。ドリンクを購入した時、旅団全体の攻撃速度+3)
- さめのボタン(主人公の吹き飛ばしの距離+100%、攻撃速度+15)
早い段階で攻撃速度をしっかり強化できれば、とりあえず雑魚敵に苦戦することは少ないだろう。
順調にwaveが進めば攻撃速度のカンストが見えてくるため、弾発射数や貫通数の強化も行っていきたい。
オススメは以下の遺物。
- 射撃のマト(旅団全体の弾によるモンスターの貫通数+1、会心率+15%、近接ダメージ-3)
- 「イエロー燃料」(旅団全体の攻撃範囲+30、主人公の発射弾数+1、攻撃速度-25)
なお「イエロー燃料」は攻撃速度の低下が大きいため、攻撃速度が低いうちに入手するのは控えたほうがいいだろう。
・その他オススメ遺物
- 「怪草園」(主人公の回避率+8%、幸運+3)
- 消音ヘッドフォン(主人公の会心率+5%、回避率+5%。回避した時、HPを1回復する。)
回避であれば被弾しても弾発射数は減らないため、保険として上げておきたい。 - ドーナツ(主人公の体型および弾の大きさ+25%。弾がさらにデカく、さらにノロく!ダメージには期待できる!)
攻撃速度を十分に上げた上で取るととんでもない弾幕を形成できるようになる。被弾リスクを考えると別枠で発射段数をあげておきたい。 - 移動速度を上昇させるもの全般
出来るだけ敵に接近されるのを防ぐために。
ただし、極端に上げすぎると今度は操作しづらくなるためほどほどに。
猫又
猫又の移動速度+20、攻撃速度+30
戦闘中に3秒間移動するごとに速度の50%分のコインを獲得する
戦闘時、25%の確率で動いたり止まったりする状態に入る
仲間1名につき収入-15
移動し続けるだけでコインを稼ぎ続けることができるという非常に強力な能力をもつ夢追い。
その分、仲間に支払う収入が増えるデメリットがついているので仲間の数はほどほどにしつつ遺物での自己強化をしていくと攻略しやすい。
WAVEごと確率で動くと止まるを繰り返すような状態になるが、ある程度強化が済んでいればこのデメリットも物ともせず突破できる。
ボンプバーガー
主人公がその場に残る爆竹を発射する、爆竹の発射弾数の上限は2、貫通不可。鎧+20、移動速度+50、回収範囲-50%
移動速度補正+100%、移動速度の上限は250
モンスターの移動速度+75%
攻撃手段として敵に触れることで起爆する爆竹を後方に発射する夢追い。
爆竹の威力自体は申し分ないものの、夢追いの前方に敵が湧くことも多々あるため後方にしか打ち出せない爆竹を中心に立ち回るのはかなり難しい。
序盤から無理に爆竹を活かそうとせず、移動速度と耐久性能を盛りながら徐々に攻撃速度を上げていくと攻略しやすい。
- この爆竹は遠距離ダメージの通常攻撃という扱いなので、トゲトゲボールを回収すると出さなくなってしまう。
- 特に説明は無いが、「その場で停滞する爆竹」という性質を再現するためか弾の移動速度が非常に遅い設定となっており、
記念日マグカップの効果で発射される弾も停止してしまう。
・オススメ遺物
- 天然ウォーター(主人公の衝突ダメージ-1、ドリンクを購入した時、HP上限+1)
- 「恋する果実」(主人公のHP上限+5、収入-2)
耐久性能を盛るのに最適。 - 「悠々気まま」(主人公の鎧+1 お宝探知+3)
- 安眠マスク(主人公のお宝探知+5、幸運-5。宝箱を開ける時、すべてのモンスターにお宝探知20%分のダメージを与える)
耐久を盛りつつお宝探知を盛ることで宝箱回収で敵を倒せるようになる。「悠々気まま」はドリンクなので天然ウォーターの効果も発動可能。 - 毛糸のテブクロ(主人公のHP回復-2。コインを拾った時、10%の確率でHPを1回復する。)
- 日よけハット(主人公のHP上限+12、ダメージを受けた時、5%の確率でドロップアイテムをすべて回収する。)
HPを上げつつ、回収範囲の狭さをフォローし耐久性能を盛ることができる。 - レンガ(主人公の収入+25、弾の分裂+2)
分裂によって爆竹を増やし敵を倒しやすくなる。増やしすぎると処理落ちしやすくなるので注意。 - 遠距離ダメージを上げる遺物全般
TIPS(未整理情報)
!追記歓迎!
- 一時停止はできるが、中断して別のことはできない(端末スリープだと再接続時に動作再開する。休憩フェーズ中はともかく戦闘中は危険)。ある程度時間に余裕を持ってプレイしよう。
- 各ウェーブクリア時にHP全回復。
- 「HP回復」ステータスがあると一定間隔でHP自動回復。
- 仲間1名につき収入-5。
- 特定の組み合わせの仲間を持っていると、祭壇でも仲間の合成ができる。主な組み合わせは同じグループでlv1仲間三種類、lv2の仲間とポニーorサキュバスor悪魔など。
- 「往勇邁進」ポール(ミイラピエロエイリアン)、「彩色ファンタジー」ピンク(コブウサギキツネメファントム)、「ひよこ鑑定士lデイジー(キョンシーピエロエイリアン)、「残業王」フィリップ(トガリハットカイゾクモニタロウ)、「トップリーダー」リサ(ガールサイバンチョカモフラタケ)、「対よろ」ニア(トガリハットキツネメモフモフサン)、「堅忍質直」ドロシー(ウィッチャーウィッチャーウィッチ)、「創造主」ロジャー(テツノケンシピエロオヒメサマ)、「食の芸術家」ロシ(オウジサマピエロオヒメサマ)、「悠々自適」マリー(ガールカジノモトオヒメサマ)、「愛車はわが子」クリス(テツノケンシピエロオヒメサマ)、「ブンまわし」ベラ(コブウサギテツノケンシテツノケンシ)、「悪運」エミリー(ジャングラーツノゾクモフモフサン)、「やりがい搾取」ソフィア(エンオウカイゾクフクメン)、「時短走者」タオ(アスリートガクセイガクセイ)、「返り咲きたい」ダニエル(コウゾウタイモニタロウモニタロウ)、「事情通」ウォルト(アスリートシドウシャフクメン)、「命名の悪魔」ゴン(マイゴモモマイゴモモリンゴロー)、「有頂天」ジャック(バカヂカラシドウシャフクメン)、「デザインの妖精」クエンティン(ジャングラーツノゾクモフモフサン)、ナキムシ(オウジサマLv2オヒメサマLv2)
- 希望玉ともつれるナイトメアは、それぞれに対応する7種類のハートを祭壇で購入すると、ショップで出現するようになる。
- 黄色い敵はプレイヤーが近づくと逃げ、倒すと50コイン分の大コインを出す(要検証)
- Ver1.5から遺物に購入数上限が設定された。以下の物以外は上限5個。
プレゼン資料(上限2個)、ベントウ箱(上限2個)、羽ペン(上限10個)、抹茶ハチミツ(上限1個)、希望玉(上限1個)、もつれるナイトメア(上限1個)
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