ローディングTips

Last-modified: 2025-11-26 (水) 23:23:27

ローディング中に表示されるTipsをまとめたページです。


一覧

番号分類テキスト
No.01HOLLOW INVESTIGATIONホロウからの一時離脱を選択した場合でも、依頼がすぐ終了してしまうわけではない。
工房のH.D.Dシステムに再び入ることで、依頼を続行できる。
No.02HOLLOW INVESTIGATIONレゾブレムはホロウの特殊な産物だ。含有されたエーテルエネルギーが、ホロウの探索に様々なサポートを提供してくれる。
レゾブレムのエーテルは性質が極めて不安定なため、残念ながらホロウから持ち出すことはできない。
No.03HOLLOW INVESTIGATIONギアコインはホロウ内専用の通貨。ボンプ商人のもとで様々なアイテム、補給品の交換に使用できる。
No.04HOLLOW INVESTIGATIONボンプ商人は様々な補給品や貴重なアイテムを携帯し、ホロウ内を自在に行き来しているメカ商人だ。
彼らはギアコイン以外眼中にないので、取引したければギアコインをたくさん集めよう。
No.05HOLLOW INVESTIGATION虫眼鏡マークがついているエリアに注意しよう。ここでより多くルート情報を集めれば、今まで通れなかったルートも開放することができる。
No.06HOLLOW INVESTIGATIONチームのストレス値が100に達するたび、ランダムな侵蝕症状を1つ獲得する。
現在獲得している侵蝕症状は、H.D.Dシステム左下の画面で確認できる。
No.07HOLLOW INVESTIGATIONホロウを探索中、各種イベントに遭遇することでストレス値が増えていく。
No.08CITY LIFEビデオ屋のトレンドは日によって変わる。
お客さんの好みに合わせてビデオを並べておくことで、収益の増加が見込めるだろう。
たまに、特別なお客さんが訪れることも…
No.09CITY LIFE「吟遊ニードル」はエイファが経営するCDショップだ。プロキシとして利用する場合、ドライバディスクを製造する特別サービスを提供してくれる。
No.10CITY LIFEチョップ大将が経営する人気のラーメン屋、「滝湯谷・錦鯉」。常連たちには「錦鯉」と呼ばれ親しまれている。大将の腕前を存分に堪能してからホロウに乗り込めば、作業効率が格段に上がるとか。
No.11CITY LIFE工房内の「H.D.Dシステム」で入りたいホロウを選択すれば、依頼を始めることができる。
No.12CITY LIFEアシャが経営するゲームセンター「GOD FINGER」では、たくさんの楽しいミニゲームを遊ぶことができる。
天気のいい日はここで、友達とゲームのウデマエを競ってみよう。
No.13CITY LIFE「141」は3匹のボンプが店番をする雑貨店。ボンプたちがやかましいもののサービスは行き届いており、品ぞろえも豊富。少し時間をかければ、いい物がたくさん見つかるはずだ。
No.14CITY LIFEスージーが店番をするホビーショップ「BOX GALAXY」は、プロキシとしての利用に限り、音動機の製造サービスを特別に提供してくれる。
No.15CITY LIFEエンゾウが経営するカスタムショップ「TURBO」は、主に車やバイクの改造を請け負っている。
プロキシとして利用する場合、ボンプの改造サービスを特別に提供してくれる。
No.16CITY LIFE「Random Play」の社用車を運転すれば、比較的遠いエリアにも行ける!
FOORKSの家庭用ミニバンは人気の車だ。手頃な価格で荷物の出し入れがしやすく、信頼性も高い。コスパのよい一台。
No.17CITY LIFEクイックメニューから「インターノット」ボタンを押せば、インターノット上のイチオシ投稿やToDoリストのチェック、依頼報酬の受け取りといった操作ができる。
No.18CITY LIFEクイックメニューから「DM」ボタンを押せば、DMやグループチャットのチェック、依頼の引き受けおよびToDoリストへの追加といった操作ができる。
No.19CITY LIFEクイックメニューから「ナビ」ボタンを押せば、指定した場所に素早く移動できる。
No.20CITY LIFEクイックメニューから「エージェント」ボタンを押せば、エージェントに関する資料の確認、育成、装備の調整などの操作ができる。
No.21CITY LIFEクイックメニューの「倉庫」ボタンを押すと、所持している重要な物資やアイテムを確認できる。
No.22CITY LIFEスケジュール画面から「追跡」を押せば、受注している依頼をリアルタイムで追跡できる。
No.23CITY LIFE道端のあちこちにいる人々と話してみれば、思いがけない収穫があるかもしれない。
No.24
No.25CITY LIFE自由行動はインターノットレベルを上げたり、都市の秘密を探ったり、エージェントと絆を深めたりするいい機会だ。
No.26COMBAT『強化特殊スキル』発動中、無敵、またはダメージ軽減効果が得られる。敵の攻撃を相殺しつつ、大ダメージを与えよう。
No.27COMBAT『クイック支援』以外にも、『パリィ支援』または『回避支援』などで出場中のエージェントを援護できる。
『クイック支援』・『パリィ支援』・『回避支援』・『支援突撃』は、『支援攻撃』と総称される。
No.28COMBAT現時点で判明しているダメージ属性は五種類。氷、炎、電機、物理、エーテル。それぞれの属性が異なるタイプの敵に有利である。
No.29COMBAT属性に関する状態異常になった敵は一定の耐性を獲得し、同じ属性の状態異常になりにくくなる。
No.30COMBAT一部の敵には弱点属性があり、対応した属性の状態異常にすることで追加効果も付与できる。
No.31COMBAT敵のダメージ耐性が低い属性で攻撃した場合、ダメージ表示が白色になり点滅する。
また、敵のHPゲージの右側にある属性マークに金色の三角が表示される。
No.32COMBATエージェントのデシベル値は個別に溜まっていく。
『終結スキル』を発動するタイミングは自分次第だ。*1
No.33COMBATブレイク状態の敵に重撃を行い命中すると、「連携スキル」が発動する。発動回数は敵の強さ、チーム内の戦闘可能人数によって変わる。
No.34COMBAT一部の敵には、破壊できる部位がある。通常の場合、一定量のダメージを与えると、敵の部位を破壊できる。部位を破壊すると、敵のスキルや形態が変化する場合がある。
No.35COMBAT『回避』は二回連続で発動でき、その後は短いクールタイムに入る。
No.36COMBAT「ブレイク状態」に入った敵は動けなくなるうえ、被ダメージがアップする。
No.37COMBAT攻撃の途中でキャラを切り替えても、攻撃中のエージェントは現在の動作が完了するまで控えに入らない。
No.38COMBAT敵の攻撃が命中する直前、金色の閃光なら『極限支援』が発動可能、赤色の閃光なら『極限回避』のみが発動可能。
No.39NEW ERIDU WIKI新エリー都――このチャンスとリスクが共存する繁栄の都へようこそ。
ここで偉業を成し遂げたい?なら、ホロウに挑む度胸が必要だ!
No.40NEW ERIDU WIKIボンプとは――多機能型家事アシスタント?ちょっと違う。
ホロウ探索専用ロボット?惜しい。
頭を揺らしてぴょんぴょん跳ねる、ぽっちゃりウサギのマスコット?ビンゴ!
No.41NEW ERIDU WIKIホロウ――災害という形でどこからともなく現れ、拡大を続ける球状の領域。ホロウに覆われたエリアは危険なエーテルに満たされ、その場にあるすべてが速やかに侵蝕されていく。
No.42NEW ERIDU WIKIホロウ調査協会とは、新エリー都の公認を受けホロウで活動する組織。
主にホロウ調査員の募集、育成、管理をはじめ、当局の認めたホロウに関する事務依頼の処理、災害データの記録、報酬の審査と支払いなどを行う。
No.43NEW ERIDU WIKI六分街は決して大きな通りではないが、評判のいい店が軒を連ねるため人気を博している。「新エリー都住みやすい街ランキング」でも長年上位をキープ中。
No.44NEW ERIDU WIKI「ミアズマの起源」
ラマニアンホロウ特有のエーテル派生物であり、エーテルの多様な形態の一つ。零号ホロウとラマニアンホロウが裂け目で繋がっているエリアにも分布している。
No.45NEW ERIDU WIKI「ミアズマの性質」
ミアズマ粒子は強力な幻覚作用を持ち、濃密なミアズマは地表に張り付く粘性の液体の塊となって凝集する。また、エーテリアスの温床ともなっている。
No.46NEW ERIDU WIKI「ミアズマの派生物」
凝集したミアズマはさらに進化し、ミアズマのコアやミアズマのコブといった、より複雑な構造体となる。それに伴い危険度も増していく。
No.47NEW ERIDU WIKI「澄輝坪」
衛非地区の主要な居住区。元は山腹の小さな集落に過ぎなかったが、航空宇宙開発区の設立と輝磁産業の発展に伴い、繁栄を遂げた。
No.48NEW ERIDU WIKI「衛非地区の地理」
衛非地区はスロノス区に属し、スロノス区本区とは海を隔てて向かい合う半島である。新エリー都における輝嶺石の主要な産地であり、輝磁製品の加工地でもある。
No.49NEW ERIDU WIKI「衛非地区の起源」
ラマニアンホロウは活性変動が激しく、人々は早くからこの地でその変化を監視していた。衛非地区という名は、人々を「非」条理なホロウから防「衛」することに由来している。
No.50NEW ERIDU WIKI「航空宇宙開発区ゼニス」
かつてエリー都に建設された航空科研施設、ラマニアンホロウの拡張に従い、とうの昔にホロウの中の廃墟と化していた。現在は航空宇宙開発区の外縁にある輝磁工場のみが稼働を続けている。
No.51COMBAT『回避反撃』、『パリィ支援』または『終結スキル』を発動すると、「ミアズマシールド」をより効率よく削ることができる。
No.52COMBAT「ミアズマ汚染」値が上限に達すると、メンバー全員が現在のHPパーセンテージに応じたダメージを1回受ける。
No.53COMBAT敵が「ミアズマシールド」を持っているとブレイク状態にならず、大幅な防御力上昇とダメージ軽減効果を得る。
No.54COMBAT「ミアズマシールド」が破壊されると、敵は「ミアズマ浄化」ダメージを1回受け、エージェントのエネルギーまたはアドレナリンが回復する。
No.55COMBAT[命破]特性のエージェントは、火力と生存能力を兼ね備え、透徹ダメージで敵の防御力を無視して大量のダメージを与えることに長けている。
No.56COMBAT透徹ダメージは「命破」特性を持つエージェントが与えることのできるダメージの一種で、敵の防御力を無視して直接ダメージを与える。
No.57COMBAT透徹力は透徹ダメージをアップさせる。命破特性のエージェントは、攻撃力の一定割合が透徹力に変換される。
No.58COMBATアドレナリン獲得効率は、アドレナリン自動回復と、敵に攻撃を命中させるなどの方法で補充されるアドレナリンの量に影響する。
No.59CITY LIFEマップ画面の「マーカーフィルター」から「フォーカス」機能をオンにすると、現在追跡中の任務アイコンのみを表示できる。
No.60HOLLOW INVESTIGATIONミアズマ領域内のミアズマの障壁が「ミアズマシールド」となってボスエネミーを強化する。「崩解の法」を使用して「ミアズマシールド」の弱い部分を撃破することで、シールドを弱体化できる。
No.61HOLLOW INVESTIGATIONフィールド内の観測特異点を調べることで、エリア内のレア物資の位置がマップ上に表示される。
No.62HOLLOW INVESTIGATIONリフトビーコンを使用するとエリア間を素早く移動できるほか、HPが全回復するため、重傷を負ったエージェントの治療に役立つ。
No.63HOLLOW INVESTIGATIONホロウ内の物資保管ポイントから物資を回収できるのは1回のみで、その後補充されることはない。
No.64HOLLOW INVESTIGATIONホロウ内の小型物資収集ポイントは複数回の収集が可能で、翌日には補充される。ただし、週ごとの収集上限には限りがある。
No.65HOLLOW INVESTIGATIONミアズマ瘴気の中にいるエージェントは侵蝕症状を発症し、侵蝕状態が限界に達するとチーム全体のHPが減少する。
No.66HOLLOW INVESTIGATIONミアズマ瘴気による侵蝕状態は、瘴気から離れると徐々に回復し、ミアズマ浄化装置の近くでは素早く回復できる。
No.67HOLLOW INVESTIGATION一部の敵のスキルは地面に「ミアズマの沼」を生成する。「ミアズマの沼」は敵の一部スキルに追加効果を与える。
No.68HOLLOW INVESTIGATIONフィールド内で「不安定構造体」を見つけたとき、「顕現の法」を使うと、隠れているものを表示できる。
No.69HOLLOW INVESTIGATIONフィールド内で「手がかり」を見つけたとき、「追跡の法」を使うと、次の手がかりまでのガイド線を表示できる。
No.70HOLLOW INVESTIGATION一部のボスエネミーは「ミアズマ領域」を展開する。「ミアズマ領域」内にいる敵は大量の防御力とダメージ軽減効果を獲得するほか、中断耐性もアップする。
No.71HOLLOW INVESTIGATION「探査」
広いフィールドで探索と調査を行う時、目を凝らせば、知られざる隅で思わぬ喜びを見つけることができるかもしれない。

ラマニアンホロウ

分類テキスト備考
-かつてエリー都に建設された航空科研施設、ラマニアンホロウの拡張に従い、とうの昔にホロウの中の廃城と化していた。現在は航空宇宙開発区の外縁にある輝磁工場のみが稼働を続けている。
【暁光の山道】澄輝坪と衛非地区のその他のエリアを結ぶ古い山道。ロープウェイやエレベーターが設置される以前は、この道路が主な交通手段だった。山道からの景色は素晴らしく、近年では周辺の別荘地が富裕層に人気だ。
【工業港-中央製造区】現在ラマニアンホロウ内で輝磁製品の生産を担う中核エリアであり、ポーセルメックスが直接管理している。中央製造区は巨大なサプライチェーンを支え、輝磁製品を各地へと絶え間なく供給している。一部の施設がホロウ事故により放棄されたものの、大半のエリアでは生産活動が休むことなく続けられている。
【衛星町-労働者団地跡地】航空宇宙開発区ゼニスの建設中期に作られた、大型の労働者団地。航空宇宙開発区が輝磁生産基地へと転身する困難な過渡期でさえ、数万人がここで暮らしていた。しかしこの地域がホロウに呑み込まれてからというものの、かつての賑わいは見る影もない。
【科学研究院-科学研究院跡地】ラマニアン島最大の総合研究センター。当時の最先端の人材と設備が集結している。宇宙開発プロジェクト中止後も、「旧都陥落」という名の災難が降りかかるまでは、長期にわたり輝磁材料の研究が続けられていた。
【旧建築群】ホロウの深層に位置し、山腹に建つ建築群。かつてここは、材料研究所の周辺施設だった。公式情報ではラボとその周辺は荒れ果てているはずだが、想像していたほどの荒廃ぶりは見られない…
ホロウの深層、山肌に沿って築かれた一群の建築物。かつては材料の研究所の外周施設として使われていた。表向きは廃墟とされているものの、実際にはフェロクスと讃頌会の共同管理下にある秘密工場であり、オブスキュラを含む実験機材が、今なお闇の実験に向けて供給され続けている。パエトーンの軌跡「遅れてきた波の花たちに」クリア後
【材料研究所】ポーセルメックスの主導で、ホロウ内のエーテル安定エリアに設立された先進的な研究所。スタッフが長期間ホロウ内に駐在できることで知られ、外部からの訪問者も数多く受け入れてきた。後に維持費用の高騰を理由に閉鎖を発表したが、真相はそれとは異なるようだ…
【工業港-粗加工センター】中央製造区に隣接する輝磁の生産エリア。精密加工の土台となる原料を提供するため、主に輝嶺石の選別と粗加工を行っている。ポーセルメックスは作業工程を改善して原料の処理速度を向上させることで、生産ラインの効率化に成功した。
【衛星町-のんびりアパート】かつては出稼ぎ労働者向けの格安アパートとして知られ、航空宇宙開発区の就労証明書を提示するだけで入居申請ができたという。娯楽施設の少ないラマニアン島であったが、こうした明るいバルコニー付きの部屋に住めることから、人々の憧れの的となっていた。
【科学研究院-航空宇宙科学ステーション】現存する資料によると、航空宇宙科学ステーションはエリー都における航空技術実用化前の重要な実験施設だったという。基礎的な実験を通過した研究は、実現可能性の検証と細部の最適化のため、ここで大規模テストが行われた。
【コミュニティ物流ステーション】職員居住区に位置する物流ステーションは、この地区の建設当時、建材や生活物資の中継拠点として機能していた。現在でも、がらんとした巨大な倉庫の姿を目にすることができる。
【科学研究院-時計塔広場】古びた時計台が泰然とそびえ立ち、その針は終わることのないストーリーを物語るかのように、停滞と変遷の間を彷徨っている。人の気配も途絶えた廃嘘の中、ただ時間のみがささやき続けている。
【精錬工房】輝磁の粗鉱をさらに精錬する工房エリア。ホロウ出口から遠く離れ、近年はホロウの不安定化が進んだため、多くの施設がすでに他所へ移転している。
【穢暗の灯台】エーテルの海において、ミアズマのうねりに法則はない。だが、そびえ立つ灯台にくすんだ血色の光がともり、孤島にかすかな炎が立ち上るとき、その流れは姿を現す…
【昔日の丘】昔日の丘は、かつて衛非地区の人々に忘れ去られた古い土地。ここには大規模の施設が数多く建てられ、ロケット打ち上げ計画を支援するためのシミュレーションとデータ収集に使用される予定だった。しかし、様々な不可抗力により計画は完全に頓挫し、自然の懐に眠る巨大な建造物だけが残された。
【町】ミアズマ色の濃い「町」。一見郊外に位置する自給自足が可能な町のように見えるが、目を凝らせば、そこに潜む違和感に気付く。ミアズマのコブやミアズマが生み出す植物が、まるでこの町の住人であるかのように、悠然と根を張っている。
【試験場跡地】幽暗な天然迷宮、長らく人の足が途絶えていた。濃い霧と幽かな光に包まれる中、昼夜すらも判別できず、この地の全貌を見渡すこともできない。10年前、ここに3つの円形試験場が建設される計画があったものの、工事の途中で「前例のないミアズマ」に遭遇した模様。その後に試験場は即座に破棄され、「現在のエーテル防護レベルでは立入禁止」のエリアに指定された。
【鉱区跡地】操業停止になって何年も経った旧鉱区の跡地。10年前に起きたミアズマの大量発生の災難によりデッドゾーンと化し、撤去が追いつかず置き去りにされた設備が散らばっている。
【ミアズマの深淵】名状しがたい黒い霧に包まれ、凍てつくほど静寂な穢れし地。冷ややかな囁きは虚無より現れ、脳内を這い回り、静かに、そして強大な悪意をもって、人を絶望の奈落へといざなう。

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*1 ver.1.4以前は「デシベル値はチーム全体で共有されるため、どのメンバーで『終結スキル』を発動するかは慎重に考えよう。」という記述だった。