#contentsx(include=off,depth=1:2)
//見出しレベル1~2のみを目次に表示します。includeで呼び出されたページの見出しは表示されません
//
//目次に表示しないものを直接指定したい場合は①contentsxを以下のものに置き換え
//CODE: #contentsx(include=off,except=shadowheader)」
//②見出し行に「&aname(shadowheader);」を記入します
//CODE: *<見出し> &aname(shadowheader); [#<fragment>]
//
*基本情報 [#basics]
#flex_container(flex-start){{{
#flex_box{{
|CENTER:300|c
|画像|h
|&attachref(照.webp,nolink);|
//キャラクターの一枚絵から300x300以上でトリミングしてwebpで保存。ファイルサイズは200KB以下推奨
}}
#flex_box{{
|100|174|c
|>|CENTER:プロフィール|h
|名前|&ruby(ザオ){照};|
//キャラクターフルネームを入力
|CV|大空直美|
|レアリティ|S級|
|陣営|クランプスの黒枝|
|属性|氷|
|特性|防護|
|攻撃タイプ|斬撃|
|性別|女性|
|身長|118|
//身長はゲーム内表記に合わせ単位を付けないでください
|誕生日|10月14日|
}}
#flex_box{{
|585|c
|CENTER:キャラクター紹介|h
|「せっかく来たんだから、照ちゃんと『取引』してみるのはどお?」──照|
//公式Xの【キャラクター紹介】ポストからセリフ部分を引用
}}
}}}

#shadowheader(2,公式動画)
#nobr{{
#includex(ゲーム外の公式コンテンツ,section=(filter=動画),filter=\|[ch]$|\[照,titlestr=off,firsthead=on)
}}
// includex内の「キャラクター名」の部分をキャラクターの名前に変更してください
//「ゲーム外の公式コンテンツ」ページに別途情報を追加する必要があります

*ステータス [#data_status]
#nobr{{
|~ |~Lv.1|>|~Lv.10|>|~Lv.20|>|~Lv.30|>|~Lv.40|>|~Lv.50|~Lv.60|
|~|~|~突破前|~突破後|~突破前|~突破後|~突破前|~突破後|~突破前|~突破後|~突破前|~突破後|~|
|CENTER:100|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:BGCOLOR(#e5e5e5):50|CENTER:50|CENTER:BGCOLOR(#e5e5e5):50|CENTER:50|CENTER:BGCOLOR(#e5e5e5):50|CENTER:50|CENTER:BGCOLOR(#e5e5e5):50|CENTER:50|CENTER:BGCOLOR(#e5e5e5):50|CENTER:50|c
|~基礎HP|733|1628|2131|3126|3629|4623|5126|6121|6624|7619|8122|9117|
|~基礎攻撃力|110|168|207|272|312|377|416|481|520|585|625|690|
|~基礎防御力|56|124|163|240|278|355|394|470|509|586|625|701|
|~衝撃力|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|93|
|~異常掌握|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|93|
|~異常マスタリー|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|96|
}}
//コアスキルB,D,Fの強化状況により基礎攻撃力が変化している場合があります。編集の際は特に注意してください
//灰色表記にする場合は「COLOR(#999):数字」を使用すると後からの編集がしやすくなります

*スキル [#data_skill]
//各属性の色 
//&color(#f59414){物理属性ダメージ}; &color(#ff5522){炎属性ダメージ}; &color(#00aadd){氷属性ダメージ}; &color(#0066cc){電気属性ダメージ}; &color(#df54ff){エーテル属性ダメージ};
//
//見栄えを考慮したセル幅の編集目安(原神wikiから簡易引用)
//全角文字の幅は16px、半角文字の幅は8px、左右の余白は8pxずつ
//
#accordion(通常攻撃,**,open){{{
|CENTER:140|960|c
|~通常攻撃|~概要|h
|''清冽の裁決''|''&ref(画像/通常攻撃ボタン.webp,nolink,17x0,通常攻撃ボタン);を押して発動:''&br;前方に最大5段の斬撃を放つ。1段目は&color(#f59414){物理属性ダメージ};を与え、以降の4段は&color(#00aadd){氷属性ダメージ};を与える。|
#nobr{{
|CENTER:140|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|c
|~ |~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|~Lv.11|~Lv.12|~Lv.13|~Lv.14|~Lv.15|~Lv.16|
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|~1段ダメージ倍率|73.4%|80.1%|86.8%|93.5%|100.2%|106.9%|113.6%|120.3%|127%|133.7%|140.4%|147.1%|153.8%|160.5%|167.2%|173.9%|
|~2段ダメージ倍率|66%|72%|78%|84%|90%|96%|102%|108%|114%|120%|126%|132%|138%|144%|150%|156%|
|~3段ダメージ倍率|115.8%|126.4%|137%|147.6%|158.2%|168.8%|179.4%|190%|200.6%|211.2%|221.8%|232.4%|243%|253.6%|264.2%|274.8%|
|~4段ダメージ倍率|185.6%|202.5%|219.4%|236.3%|253.2%|270.1%|287%|303.9%|320.8%|337.7%|354.6%|371.5%|388.4%|405.3%|422.2%|439.1%|
|~5段ダメージ倍率|386.4%|421.6%|456.8%|492%|527.2%|562.4%|597.6%|632.8%|668%|703.2%|738.4%|773.6%|808.8%|844%|879.2%|914.4%|
|~1段ブレイク倍率|55.1%|57.7%|60.3%|62.9%|65.5%|68.1%|70.7%|73.3%|75.9%|78.5%|81.1%|83.7%|86.3%|88.9%|91.5%|94.1%|
|~2段ブレイク倍率|49.2%|51.5%|53.8%|56.1%|58.4%|60.7%|63%|65.3%|67.6%|69.9%|72.2%|74.5%|76.8%|79.1%|81.4%|83.7%|
|~3段ブレイク倍率|84.4%|88.3%|92.2%|96.1%|100%|103.9%|107.8%|111.7%|115.6%|119.5%|123.4%|127.3%|131.2%|135.1%|139%|142.9%|
|~4段ブレイク倍率|154.6%|161.7%|168.8%|175.9%|183%|190.1%|197.2%|204.3%|211.4%|218.5%|225.6%|232.7%|239.8%|246.9%|254%|261.1%|
|~5段ブレイク倍率|293.1%|306.5%|319.9%|333.3%|346.7%|360.1%|373.5%|386.9%|400.2%|413.7%|427.1%|440.5%|453.9%|467.3%|480.7%|494.1%|
}}
//必要なければここから削除してください
|CENTER:140|960|c
|''最終裁決''|''&ref(画像/通常攻撃ボタン.webp,nolink,17x0,通常攻撃ボタン);を長押しして発動:''&br;準備してからチャージする。ボタンを離すと前方に斬撃を放ち、&color(#00aadd){氷属性ダメージ};を大量に与える。&br;チャージ時、照は最大5秒のチャージ時間を溜められる。『通常攻撃:最終裁決』、『連携スキル』、または『支援突撃』のとどめの一撃が命中した時、チャージ時間を消費して追加ダメージを与える。チャージ時間1秒につき、照の最大HP&color(#2AAD00){X%};分の追加ダメージを与える。&br;任意の「エーテルベール」の効果を受けている時、チャージ中に控えに交代された場合、照は引き続きチャージを続けられる。&br;スキル発動時、「氷霜値」が満タンの場合、すべての「氷霜値」を消費して「エーテルベール・湧泉」を展開し、『クイック支援』が発動可能になる。この時に他のメンバーの『クイック支援』を発動すると、照は自動で『通常攻撃:最終裁決』に繋げてチャージを行う。&br;スキル発動中、中断耐性レベルがアップし、被ダメージ-40%。&br;操作中のメンバーでない時、スキル発動中は無敵効果を得る。|
#nobr{{
|CENTER:140|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|c
|~ |~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|~Lv.11|~Lv.12|~Lv.13|~Lv.14|~Lv.15|~Lv.16|
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|~ダメージ倍率|69.7%|76.1%|82.5%|88.9%|95.3%|101.6%|108.1%|114.5%|120.9%|127.3%|133.7%|140.1%|146.5%|152.9%|159.3%|165.7%|
|~ブレイク倍率|52.3%|54.7%|57.1%|59.5%|61.9%|64.3%|66.7%|69.1%|71.5%|73.9%|76.3%|78.7%|81.1%|83.5%|85.9%|88.3%|
|~チャージ最大HP&br;追加倍率(X%)|13%|14%|15%|16%|17%|18%|19%|20%|21%|22%|23%|24%|25%|26%|27%|28%|
}}
//ここまで
}}}

#accordion(回避,**,open){{{
|CENTER:140|960|c
|~回避|~概要|h
|''脱兎ステップ''|''&ref(画像/回避ボタン.webp,nolink,17x0,回避ボタン);を押して発動:''&br;ダッシュで高速回避する。スキル発動中、無敵効果を得る。|

|CENTER:140|960|c
|~ダッシュ攻撃|~ |h
|''バウンスダッシュ''|''回避時に、&ref(画像/通常攻撃ボタン.webp,nolink,17x0,通常攻撃ボタン);を押して発動:''&br;前方に斬撃を放ち、&color(#f59414){物理属性ダメージ};と&color(#00aadd){氷属性ダメージ};を与える。|
//スキルマーク前の句読点に表記揺れがあるため、基本的にありで統一中
#nobr{{
|CENTER:140|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|c
|~ |~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|~Lv.11|~Lv.12|~Lv.13|~Lv.14|~Lv.15|~Lv.16|
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|~ダメージ倍率|86.3%|94.2%|102.1%|110%|117.9%|125.8%|133.7%|141.6%|149.5%|157.4%|165.3%|173.2%|181.1%|189%|196.9%|204.8%|
|~ブレイク倍率|43.2%|45.2%|47.2%|49.2%|51.2%|53.2%|55.2%|57.2%|59.2%|61.2%|63.2%|65.2%|67.2%|69.2%|71.2%|73.2%|
//倍率名 表記違いあり
}}

|CENTER:140|960|c
|~回避反撃|~ |h
|''瞬閃の一撃''|''『極限回避』後に、&ref(画像/通常攻撃ボタン.webp,nolink,17x0,通常攻撃ボタン);を押して発動:''&br;前方に落下斬撃を放ち、&color(#00aadd){氷属性ダメージ};を与える。スキル発動中、無敵効果を得る。|
#nobr{{
|CENTER:140|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|c
|~ |~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|~Lv.11|~Lv.12|~Lv.13|~Lv.14|~Lv.15|~Lv.16|
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|~ダメージ倍率|338.8%|369.6%|400.4%|431.2%|462%|492.8%|523.6%|554.4%|585.2%|616%|646.8%|677.6%|708.4%|739.2%|770%|800.8%|
|~ブレイク倍率|286%|299%|312%|325%|338%|351%|364%|377%|390%|403%|416%|429%|442%|455%|468%|481%|
}}
}}}

#accordion(支援スキル,**,open){{{
|CENTER:140|960|c
|~入場スキル|~概要|h
|''霜奔る''|''照の「氷霜値」が最大まで溜まっている、かつ接敵状態にある時に&ref(画像/キャラ切り替えボタン.webp,nolink,17x0,キャラ切り替えボタン);を押して発動:''&br;前方に連続攻撃を行った後、斬撃を繰り出し、&color(#00aadd){氷属性ダメージ};を大量に与える。&br;スキル発動時、すべての「氷霜値」を消費して「エーテルベール・湧泉」を展開する。&br;スキル発動時、『クイック支援』が発動可能になる。この時に他のメンバーの『クイック支援』を発動すると、照は自動で『通常攻撃:最終裁決』に繋げてチャージを行う。&br;スキル発動時、『クイック支援』を発動したとみなされる。&br;スキル発動中、無敵効果を得る。|
#nobr{{
|CENTER:140|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|c
|~ |~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|~Lv.11|~Lv.12|~Lv.13|~Lv.14|~Lv.15|~Lv.16|
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|~ダメージ倍率|680.3%|742.2%|804.1%|866%|927.9%|989.8%|1051.7%|1113.6%|1175.5%|1237.4%|1299.3%|1361.2%|1423.1%|1485%|1546.9%|1608.7%|
|~ブレイク倍率|230.2%|240.7%|251.2%|261.7%|272.2%|282.7%|293.2%|303.7%|314.2%|324.7%|335.2%|345.7%|356.2%|366.7%|377.2%|387.7%|
}}

|CENTER:140|960|c
|~クイック支援|~概要|h
|''ブラッシュアップ''|''出場中のメンバーが吹き飛ばされた時に、&ref(画像/キャラ切り替えボタン.webp,nolink,17x0,キャラ切り替えボタン);を押して発動:''&br;前方に落下斬撃を放ち、&color(#00aadd){氷属性ダメージ};を与える。スキル発動中、無敵効果を得る。|
#nobr{{
|CENTER:140|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|c
|~ |~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|~Lv.11|~Lv.12|~Lv.13|~Lv.14|~Lv.15|~Lv.16|
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|~ダメージ倍率|176%|192%|208%|224%|240%|256%|272%|288%|304%|320%|336%|352%|368%|384%|400%|416%|
|~ブレイク倍率|88%|92%|96%|100%|104%|108%|112%|116%|120%|124%|128%|132%|136%|140%|144%|148%|
}}

|CENTER:140|960|c
|~パリィ支援|~ |h
|''霜嬋、真打ち''|''出場中のメンバーが攻撃されそうになった時に、&ref(画像/キャラ切り替えボタン.webp,nolink,17x0,キャラ切り替えボタン);を押して発動:''&br;敵の攻撃をパリィし、ブレイク値を大量に蓄積させる。&br;パリィ性能はかなり高い。激しい攻撃を受けている際は、[支援ポイント]の消費量が減少する。&br;スキル発動中、無敵効果を得る。|
//回避支援のキャラクターの場合は名称を「パリィ支援」から「回避支援」に変更し、倍率表をここから削除
#nobr{{
|CENTER:140|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|c
|~ |~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|~Lv.11|~Lv.12|~Lv.13|~Lv.14|~Lv.15|~Lv.16|
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|~パリィ・軽 &br;ブレイク倍率|342.8%|358.4%|374%|389.6%|405.2%|420.8%|436.4%|452%|467.6%|483.2%|498.8%|514.4%|530%|545.6%|561.2%|576.8%|
|~パリィ・重 &br;ブレイク倍率|342.8%|358.4%|374%|389.6%|405.2%|420.8%|436.4%|452%|467.6%|483.2%|498.8%|514.4%|530%|545.6%|561.2%|576.8%|
|~パリィ・連続 &br;ブレイク倍率|166.8%|174.4%|182%|189.6%|197.2%|204.8%|212.4%|220%|227.6%|235.2%|242.8%|250.4%|258%|265.6%|273.2%|280.8%|
}}
//ここまで

|CENTER:140|960|c
|~支援突撃|~ |h
|''凛光の切り返し''|''『パリィ支援』発動後、&ref(画像/通常攻撃ボタン.webp,nolink,17x0,通常攻撃ボタン);を押して発動:''&br;前方に連続斬撃を放ち、&color(#00aadd){氷属性ダメージ};を大量に与える。&br;スキル発動時、「氷霜値」が満タンの場合、すべての「氷霜値」を消費して「エーテルベール・湧泉」をする。&br;スキル発動時、任意の「エーテルベール」の効果を受けている場合、『クイック支援』が発動可能になる。この時に他のメンバーの『クイック支援』を発動すると、照は自動で『通常攻撃:最終裁決』に繋げてチャージを行う。&br;スキル発動中、無敵効果を得る。|
#nobr{{
|CENTER:140|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|c
|~ |~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|~Lv.11|~Lv.12|~Lv.13|~Lv.14|~Lv.15|~Lv.16|
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|~ダメージ倍率|366.1%|399.4%|432.7%|466%|499.3%|532.6%|565.9%|599.2%|632.5%|665.8%|699.1%|732.4%|765.7%|799%|832.3%|865.6%|
|~ブレイク倍率|318.1%|332.6%|347.1%|361.6%|376.1%|390.6%|405.1%|419.6%|434.1%|448.6%|463.1%|477.6%|492.1%|506.6%|521.1%|535.6%|
}}
}}}

#accordion(特殊スキル,**,open){{{
|CENTER:140|960|c
|~特殊スキル|~概要|h
|''砕氷寒冷''|''&ref(画像/特殊スキルボタン.webp,nolink,17x0,特殊スキルボタン);を押して発動:''&br;前方に斬撃を放ち、&color(#00aadd){氷属性ダメージ};を与える。&br;スキル発動時、現在HPの5%を消費する代わりに、メンバー全員が1秒ごとに照の最大HP&color(#2AAD00){X%};分のHPを回復する、継続時間5秒。『特殊スキル:砕氷寒冷』と『強化特殊スキル:霜柱凍土』のHP消費効果は30秒に1回のみ発動可能。|
#nobr{{
|CENTER:140|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|c
|~ |~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|~Lv.11|~Lv.12|~Lv.13|~Lv.14|~Lv.15|~Lv.16|
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|~ダメージ倍率|56.9%|62.1%|67.3%|72.5%|77.7%|82.9%|88.1%|93.3%|98.5%|103.7%|108.9%|114.1%|119.3%|124.5%|129.7%|134.9%|
|~ブレイク倍率|56.9%|59.5%|62.1%|64.7%|67.3%|69.9%|72.5%|75.1%|77.7%|80.3%|82.9%|85.5%|88.1%|90.7%|93.3%|95.9%|
|~HP回復割合|1.06%|1.12%|1.18%|1.24%|1.3%|1.36%|1.42%|1.48%|1.54%|1.6%|1.66%|1.72%|1.78%|1.84%|1.9%|1.96%|
}}

|CENTER:140|960|c
|~強化特殊スキル|~ |h
|''霜柱凍土''|''エネルギーが溜まっている状態で、&ref(画像/強化特殊スキルボタン.webp,nolink,17x0,強化特殊スキルボタン);を押して発動:''&br;前方に連続斬撃を放ち、&color(#00aadd){氷属性ダメージ};を与える。&br;スキル発動時、現在HPの5%を消費する代わりに、メンバー全員が1秒ごとに照の最大HP&color(#2AAD00){X%};分のHPを回復する、継続時間5秒。『特殊スキル:砕氷寒冷』と『強化特殊スキル:霜柱凍土』のHP消費効果は30秒に1回のみ発動可能。&br;スキル発動時、「氷霜値」を20Pt獲得する。スキル発動時、「氷霜値」が満タンの場合、すべての「氷霜値」を消費して「エーテルベール・湧泉」をする。&br;スキル発動時、任意の「エーテルベール」の効果を受けている場合、『クイック支援』が発動可能になる。この時に他のメンバーの『クイック支援』を発動すると、照は自動で『通常攻撃:最終裁決』に繋げてチャージを行う。&br;スキル発動中、無敵効果を得る。|
#nobr{{
|CENTER:140|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|c
|~ |~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|~Lv.11|~Lv.12|~Lv.13|~Lv.14|~Lv.15|~Lv.16|
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|~ダメージ倍率|1210.8%|1320.9%|1431%|1541.1%|1651.2%|1761.3%|1871.4%|1981.5%|2091.6%|2201.7%|2311.8%|2421.9%|2532%|2642.1%|2752.2%|2862.3%|
|~ブレイク倍率|810%|846.9%|883.8%|920.7%|957.6%|994.5%|1031.4%|1068.3%|1105.2%|1142.1%|1179%|1215.9%|1252.8%|1289.7%|1326.6%|1363.5%|
|~HP回復割合(X%)|1.06%|1.12%|1.18%|1.24%|1.3%|1.36%|1.42%|1.48%|1.54%|1.6%|1.66%|1.72%|1.78%|1.84%|1.9%|1.96%|
|||||||||||||||||CENTER:|c
|~エネルギー消費|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|80Pt|
}}
}}}

#accordion(連携スキル,**,open){{{
|CENTER:140|960|c
|~連携スキル|~概要|h
|''仮初の協力''|''『連携スキル』開始時に、対応するエージェントを選択して発動:''&br;前方に連続斬撃を放ち、&color(#00aadd){氷属性ダメージ};を与える。&br;スキル発動後、「氷霜値」を5Pt獲得する。スキル発動時、「氷霜値」が満タンの場合、すべての「氷霜値」を消費して「エーテルベール・湧泉」をする。&br;スキル発動時、任意の「エーテルベール」の効果を受けている場合、『クイック支援』が発動可能になる。この時に他のメンバーの『クイック支援』を発動すると、照は自動で『通常攻撃:最終裁決』に繋げてチャージを行う。&br;スキル発動中、無敵効果を得る。|
#nobr{{
|CENTER:140|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|c
|~ |~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|~Lv.11|~Lv.12|~Lv.13|~Lv.14|~Lv.15|~Lv.16|
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|~ダメージ倍率|770.8%|840.9%|911%|981.1%|1051.2%|1121.3%|1191.4%|1261.5%|1331.6%|1401.7%|1471.8%|1541.9%|1612%|1682.1%|1752.2%|1822.3%|
|~ブレイク倍率|331.9%|347%|362.1%|377.2%|392.3%|407.4%|422.5%|437.6%|452.7%|467.8%|482.9%|498%|513.1%|528.2%|543.3%|558.4%|
}}

|CENTER:140|960|c
|~終結スキル|~ |h
|''ウサちゃん乱れ斬り''|''デシベルレートが『Maximum』に達した時に、&ref(画像/終結スキルボタン.webp,nolink,17x0,終結スキルボタン);を押して発動:''&br;前方に連続斬撃を行った後、敵に落下斬撃を放ち、&color(#00aadd){氷属性ダメージ};を大量に与える。&br;スキル発動後、「氷霜値」を20Pt獲得する。スキル発動時、「氷霜値」が満タンの場合、すべての「氷霜値」を消費して「エーテルベール・湧泉」をする。&br;スキル発動時、任意の「エーテルベール」の効果を受けている場合、『クイック支援』が発動可能になる。この時に他のメンバーの『クイック支援』を発動すると、照は自動で『通常攻撃:最終裁決』に繋げてチャージを行う。&br;スキル発動中、無敵効果を得る。|
#nobr{{
|CENTER:140|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|c
|~ |~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|~Lv.11|~Lv.12|~Lv.13|~Lv.14|~Lv.15|~Lv.16|
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|~ダメージ倍率|2187.3%|2386.2%|2585.1%|2784%|2982.9%|3181.8%|3380.7%|3579.6%|3778.5%|3977.4%|4176.3%|4375.2%|4574.1%|4773%|4971.9%|5170.8%|
|~ブレイク倍率|201.7%|211%|220.3%|229.6%|238.9%|248.2%|257.5%|266.8%|276.1%|285.4%|294.7%|304%|313.3%|322.6%|331.9%|341.2%|
}}
}}}

#accordion(コアスキル,**,open){{
|CENTER:140|560|c
|~コアパッシブ|~概要|h
|''最高の同僚''|照は開幕最大HPに応じて会心率をアップさせる。開幕最大HP1000Ptにつき、会心率+&color(#2AAD00){X%};。&br;フィールド入場時、照は「氷霜値」を100Pt獲得する。探査モードにおいて、この効果は180秒に1回のみ発動可能。「氷霜値」の上限は100Pt。&br;操作中のメンバーの攻撃が敵に命中した時、照は「氷霜値」を6Pt獲得する。この効果は3秒に1回のみ発動可能。&br;「氷霜値」が最大まで溜まっている、かつ接敵状態にある場合、交代で照を入場させると『入場スキル』が発動する。&br;照が『入場スキル』を発動する際、すべての「氷霜値」を消費して「エーテルベール・湧泉」を展開する。&br;「エーテルベール・湧泉」の効果を受けている時、メンバー全員の最大HP+5%、継続時間40秒。照が「エーテルベール・湧泉」を重複して展開する際、既存の「エーテルベール・湧泉」は解除される。&br;照が「エーテルベール・湧泉」を展開すると、メンバー全員の攻撃力+&color(#2AAD00){Y};Pt、継続時間50秒、重複して発動すると継続時間が更新される。|
//数値自体は表記せず&color(#2AAD00){X,Y,Z%};に置換して統一してください

|CENTER:140|560|c
|~追加能力|~ |h
|''氷結んで手も結んで''|''チームに[強攻]、[異常]、または[支援]のメンバーがいる時に発動:''&br;照が任意の「エーテルベール」の効果を受けている時、メンバー全員の与ダメージ+10%。照の最大HPが15000Ptを上回る場合、400Ptを上回るごとに、与ダメージがさらに+1%、基礎効果と追加アップ効果による合計ダメージアップは最大40%まで。開幕最大HPが27000Ptに達すると、上記の効果も最大値に達する。|
|CENTER:140|80|80|80|80|80|80|80|c
|~コアスキル強化|~Lv.1|~Lv.2(A)|~Lv.3(B)|~Lv.4(C)|~Lv.5(D)|~Lv.6(E)|~Lv.7(F)|
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~会心率(X%)|0.8%|0.9%|1%|1.1%|1.2%|1.3%|1.4%|
|~メンバー全員の攻撃力(YPt)|100Pt|250Pt|400Pt|550Pt|700Pt|850Pt|1000Pt|
|~HPパーセンテージ|-|+6%|-|+6%|-|+6%|-|
|~基礎攻撃力|-|-|+25Pt|-|+25Pt|-|+25Pt|
}}

*心象映画 [#data_mind]
|CENTER:140|1120|c
|~心象映画01|''凛然たる裁決''&br;照が交代で操作中のメンバーでなくなった時、メンバー全員の与ダメージはターゲットの全属性ダメージ耐性を15%無視する。継続時間50秒、重複して発動すると継続時間が更新される。&br;&color(gray){&size(11){「あの可愛らしい見た目に惑わされるな!&br;俺は一生忘れない…会議の場で俺たちに指を振りながら&br;あどけない顔のまま、残酷な裁定を下した時のことを…&br;『是正項目が1つでも気に入らないなら…&br;キミたちの会社はもうTOPSにいられないかな。&br;脅してなんていないよお。君たちには、&br;正しい道か間違った道かを選ぶ&br;権利があるんだもん』&br;…ただ、それでも彼女には感謝している」&br;&#8212;&#8212;抜本的な改革を受け入れて起死回生を果たした、&br;とある企業の役員};};|
|~心象映画02|''黒枝の大先輩''&br;照のHPが回復した時、照の攻撃力+20%、他のメンバーの攻撃力+15%。&br;継続時間50秒、重複して発動すると継続時間が更新される。&br;&color(gray){&size(11){照は黒枝に早期から身を置いており、&br;精鋭ぞろいの彼らの中でも「大先輩」という&br;ひときわ抜きんでた存在…のはずだった。&br;ところが、後から入ってきた「後輩」たちは&br;軒並み礼儀よりも個性を重んじるタイプであった。};};|
|~心象映画03|''霜嬋の氷刃''&br;『通常攻撃』、『回避』、『支援スキル』、『特殊スキル』、『連携スキル』のスキルレベル+2&br;&color(gray){&size(11){照の武器「霜嬋」は、&br;TOPSの秘密開発プロジェクトから供与された試作品である。&br;この武器は単に氷属性のエーテルを放って&br;ダメージを与えるのではなく、&br;エーテルを武器そのものの一部へと変換する。&br;通常状態の「霜嬋」は同規格の武器と比べて&br;半分ほどの重量しかないが、戦闘状態に入ると&br;刃先に氷塊を急速凝結させ重量と破壊力が増加する。&br;まさに小さな照にうってつけの設計というわけだ。};};|
|~心象映画04|''トコトコ''&br;照が「エーテルベール」を展開した時、デシベル値を250Pt獲得する。&br;『終結スキル』、『連携スキル』、『通常攻撃:最終裁決』の会心ダメージ+40%。&br;&color(gray){&size(11){俊敏、軽やか、捉えがたい。&br;小さなうさぎを形容するために&br;使われていた言葉が、今や&br;巨大な剣を手にし、全てを打ち砕く&br;恐るべき戦士に使われている…};};|
|~心象映画05|''モフモフは聞いている''&br;『通常攻撃』、『回避』、『支援スキル』、『特殊スキル』、『連携スキル』のスキルレベル+2&br;&color(gray){&size(11){照の耳がピクッと動き、わずかに立ち上がったなら…&br;そのとき発されていた言葉が&br;抜け目ない兎の関心を引いたという合図だ。&br;それは情報、任務、取引…あるいは&br;彼女への賞賛かもしれない。};};|
|~心象映画06|''値札のないもの''&br;『コアパッシブ:最高の同僚』の会心率アップ効果が本来の125%になる。&br;『通常攻撃:最終裁決』のチャージ時間による追加ダメージが本来の140%になり、攻撃時にチャージ時間が消費されなくなる。&br;&color(gray){&size(11){幼い頃から数多という人々に影響されて築き上がった&br;「価値」観という名の壁に、とある出会いが&br;亀裂をもたらした。そして照は考えを改めはじめる。&br;値札がないのは、価値がないからじゃない。&br;価値がつけられないほどに貴いからなのだと。};};|

*使用素材 [#data_material]
#nobr{{
|>|>|>|CENTER:90|c
|~昇格|~スキル|>|~コアスキル|
|>|~模擬実戦|~エキスパート|~要警戒|
|&ref(画像/初級防護認証バッジ.webp,nolink,60x60);&br;防護バッジ|&ref(画像/基礎氷結チップ.webp,nolink,60x60);&br;氷結チップ|[[&ref(画像/蝕まれた刺.gif,nolink,60x60);&br;ムクロサソリ>エキスパート挑戦#Miasma_Walker-Scorpse]]|[[&ref(画像/結晶化沈殿物.gif,nolink,60x60);&br;縛られし者>要警戒狩り#Ye_Shiyuan_the_Thrall]]|
}}

*プロフィール [#data_profile]
本項目はメインシナリオとキャラクターに関する&color(Red){''ネタバレ要素を含みます''};。閲覧する際は留意してください。
#accordion(協力者ファイル,**,close){{
#includex(協力者ファイル/クランプスの黒枝,section=(filter=照),titlestr=off,firsthead=off)
引用元ページ:[[協力者ファイル/クランプスの黒枝]]
}}


*考察 [#discussion]
**総評 [#discussion_verdict]
''支援性能とエーテルベールの展開に長けた常勝の裁決官''
***特徴 [#discussion_feature]
-''汎用性の高いバフ''
限定S級水準の攻撃力・与ダメージバフ(モチーフで会心ダメージも)を配ることができ、バフの性能としては上々。
効果時間もそこそこ長く、新登場の「入場スキル」によって出場するだけでバフがかかり、後は放置でいいのも嬉しい。

-''エーテルベールを展開可能''
[[リュシア]]と同じく、サポーター枠でエーテルベールを展開できる。
実装済の[[イドリー]]や同時実装の[[葉瞬光]]はエーテルベールの展開で挙動を強化でき、そのサポートが可能。
特に葉瞬光と相性が良く、現時点では彼女の最適サポーターとなっている。

-''生存性能が高い''
優秀なダッシュ性能と全キャラ最小の体型により、精鋭エネミーやボスの広範囲攻撃に強い。
特殊スキルによるHP回復も持つため、しぶとく走り回ることで高難度の零号ホロウや塔攻略で戦線を支える事ができる。

***注意点 [#discussion_note]
-''パリィ支援ができないタイミングがある''
防護エージェントらしく強パリィ持ちなのだが、
''裏で最終裁決の溜め動作を取っている間は照でパリィ支援ができない''という仕様がある。
チーム内全員がパリィ支援タイプならもう1名が代わりに出てくれるので問題ないが、そうでない場合は意図せず回避支援が起きるリスクがあり、如何せん使い勝手が悪い。
パリィ支援が必須なシチュエーションでは注意したい。

-''「防護」としての強みが薄い''
照の特性は「防護」だが、その実態は「支援」に近く、敵の攻撃から味方を守るのは不得意。
防護というイメージに一番しっくりくるシールドはなく、代わりにあるHP回復もクールタイムにより連打はできないうえに回復量が低い。また、防護の強みである強パリィも上述の通り活かしづらい。
バッファーとしても「防護」ゆえに音動機・ドライバディスクの選択肢が少なく、特にドライバディスクはVer2.5現在だと照に最適と言えるものがなく、大きなハンデを背負っている状態である。
現状、照の性能を引き上げるにはモチーフ音動機を装備させる以外になく、システムや環境に恵まれていないと言える。また、他のメンバーの追加能力を発動させるのが苦手なことにも注意が必要。

-''単独での性能は物足りない''
他キャラとの相性を考慮せず、単純にバフ量と使い勝手だけを見た場合、効果時間が永続かつバフ量で勝り、操作の必要無しで、HP回復ができるという点も被っており、その上連携スキル誘発という付加価値まで持つ[[アストラ]]との比較が苦しい。
照自体の汎用性は高いものの、アストラを所持している場合は、[[葉瞬光]]の専属バッファーという立ち位置に収まる。

-''火力には期待できない''
コアパッシブで会心率が上がることや、照自身もバフを受け取れることから、パッと見そこそこ火力を出せそうではあるのだが、実際使ってみるとそこまでダメージは出ない。照をハイパーキャリーする編成以外では、あくまでサポーターだと割り切った方が良いだろう。

**運用 [#discussion_practice]
***ビルド [#discussion_build]
-''〇〇型''
ここに運用方法を簡潔に提示

***基本操作  [#how_to]
+「氷霜値」が最大の状態で照に交代、『入場スキル』を発動(すでに出場している場合は通常攻撃ボタン長押し)
+すべての「氷霜値」を消費して「エーテルベール・湧泉」を展開、メンバー全員の最大HPアップ&与ダメージアップ(持続40秒)、攻撃力アップ(持続50秒)
+『クイック支援』でアタッカーに交代
+交代後、裏で『通常攻撃:最終裁決』を発動(この間は照でパリィ支援不可)
+バフの持続が切れたら再度『入場スキル』を発動、「氷霜値」が足りない場合は『強化特殊スキル』や『終結スキル』でPtを溜める

''パリィ支援不可のデメリットが気になる場合、『クイック支援』直前にダッシュ攻撃を挟むと『通常攻撃:最終裁決』の発動を阻止できる。''
『強化特殊スキル』のみダッシュ攻撃が間に合わないので、強化特殊スキル>通常攻撃4段目>通常攻撃5段目と繋いでから交代する。

//使い方を書く欄です。
//特定キャラとの連携例ではなく、このキャラ単独を運用するためにどういうコマンドを押せばいいか、どういうタイミングで何をするかなどを簡潔に書いてもらえると助かります。

**スキル [#discussion_skill]
***通常攻撃 [#basic_attack]
//---------特性を特筆する必要が無い場合は削除してください
|''通常攻撃:清冽の裁決''|&color(purple){''特性:吹き飛ばし(xx段目)''};|
上段からの振り下ろし、剣を支柱にした飛び蹴り、左右振り回し、背後への回り込み攻撃、縦回転斬りで跳び上がって打ち下ろしの5段攻撃。
4段目には弱めの集敵効果あり。
5段目は滞空攻撃で無敵判定。
回避反撃/クイック支援/強化特殊から4段目に繋がる。

|''通常攻撃:最終裁決''|
通常ボタン長押しで横に剣を構えてチャージ態勢に入り、ボタンを離すと敵の前にワープして扇状に広がる範囲攻撃を放つ。

この攻撃で氷霧値を100ptしてエーテルベール・湧泉を展開した場合、クイック支援を発動できる。支援突撃/強化特殊/連携/終結とは条件が異なる点に注意。
''クイック支援を発動すると自動でチャージ態勢に入り''、5秒後のフルチャージ完了時、あるいは再度出場した時点で攻撃が発動する。
自動チャージ中は無敵判定に加えデコイ効果あり。

……と、一見優秀な裏攻撃のように思えるのだが、''「自動チャージ中はパリィ不可能」「攻撃モーション中は交代すら不可能」''という大きな欠点を抱えている。
特にアストラと組んだ場合は、タイミングによっては2人とも極限支援ができないという状態に陥ってしまう。
照のバフはエーテルベールの発動と維持を前提としているので、自動チャージは基本的に発動してしまう。
''パリィを安定させる為には再出場で斬撃を即発動させる、もしくは自動チャージの発動を他の行動でキャンセルしてやる必要がある。''
キャンセルに使用できる行動は、通常/ダッシュ攻撃/特殊の3つあるが、通常はキャンセルが安定せず、特殊は強化特殊が発動してしまう場合があるので、ダッシュ攻撃がお勧め。
幸いクイック支援の発動には数秒の猶予がある為、強化特殊以外はダッシュ攻撃によるキャンセルを挟んでもクイック支援発動は可能である。

***回避 [#dodge]
//#null{{
//---------特筆する必要が無い場合は#null{{を一行目に移動させてからコメントアウトを解除してください
|''回避:脱兎ステップ''|
ニュートラル時は%%あざといポーズを見せる%%通常の回避。
方向入力時にダッシュ移動になる。このダッシュ移動は街歩き時には使用できない。

|''ダッシュ攻撃:バウンスダッシュ''|
2ヒットの横回転斬り。
エーテルベール展開中の『クイック支援』直前に出した場合、『通常攻撃:最終裁決』が発動しない。

|''回避反撃:瞬閃の一撃''|
縦回転斬りで跳び上がった後、剣に体重を乗せて真下への突き刺し攻撃。通常4段目に繋がる。

//こちらも解除
//}}
***支援スキル [#assist]
//#null{{
//---------特筆する必要が無い場合は#null{{を一行目に移動させてからコメントアウトを解除してください
|''クイック支援:ブラッシュアップ''|
回避反撃と同じモーションの縦回転斬りと真下への突き刺し攻撃。通常4段目に繋がる。

|''パリィ支援:霜嬋、真打ち''|
//|''回避支援:xx''|
強パリィ。
裏で『通常攻撃:最終裁決』の溜め動作を取っている間は発動せず、もう1名のパリィ支援or回避支援が発動する。

|''支援突撃:凛光の切り返し''|
X字の斬り→斬り上げの3段コンボ。

エーテルベール展開中は最後の斬り上げ後に『クイック支援』に派生できる。
『クイック支援』の受付中にダッシュ攻撃が間に合うので、『通常攻撃:最終裁決』の発動を阻止可能。

//こちらも解除
//}}
***特殊スキル [#special_attack]
|''特殊スキル:砕氷寒冷''|>|
解説

|''強化特殊スキル:霜柱凍土''|&color(purple){''エネルギー消費:80Pt''};|
横に薙ぎ払ってからのジャンプ叩きつけ3連発。通常4段目に繋がる。

攻撃倍率は高いがモーションが長く、『終結スキル』以外でキャンセルできない。
エーテルベール展開中は発動後すぐ『クイック支援』に派生可能になる。

ただ『クイック支援』に繋げると技後に『通常攻撃:最終裁決』に派生してしまい、しばらくパリィ支援不可になるデメリットを負う。
最終裁決を阻止したい場合は強化特殊スキル>通常攻撃4段目>5段目と繋いでから交代するとよい。

***連携スキル [#chain_attack]
//---------記載する場合はコメントアウトを解除してください
|''連携スキル:仮初の協力''|
薙ぎ払い→2連斬り上げ→叩き付けのコンボ。

攻撃倍率は高めだがモーションが約4秒と非常に長く、エーテルベール展開中でも技を出し切ってからでないと『クイック支援』に派生できない。
アタッカーが動ける時間が減ってしまうため封印推奨。

|''終結スキル:ウサちゃん乱れ斬り''|
十字斬り→大剣を敵めがけて投擲→刺さった大剣を真上に引き抜く

エーテルベール展開中は投擲した大剣を掴み直したあたりで『クイック支援』に派生できる。
『クイック支援』の受付中にダッシュ攻撃が間に合うので、『通常攻撃:最終裁決』の発動を阻止可能。

***コアスキル [#core_skill]
|''コアパッシブ:最高の同僚''|
HPに応じて自身の会心率が上昇するが、HPを上昇させる関係で攻撃力や会心ダメージが低くなりがちなので、こちらの効果はおまけ程度。
「氷霜値」が100のときに入場スキル、通常攻撃:最終裁決、支援突撃、強化特殊スキル、連携スキル、終結スキルのいずれかを発動すると「氷霜値」を100使い切って「エーテルベール・湧泉」を40秒間展開(つまり追加能力の与ダメバフは基本40秒間)、同時にエージェント全員に最大1000Ptの攻撃力強化を50秒間付与する。
「氷霜値」は操作キャラの攻撃を当てると6Ptを3秒おきに貯められるほか、照の強化特殊スキルおよび終結スキルで20Pt、連携スキルで5Pt貯めることができる。
また「氷霜値」は溢れて失われることはないため、100Pt目前の状況でも気にせずに強化特殊スキル等を発動して良い。100Pt消費してエーテルベールを展開した後、100Ptを超えた分が溜まる仕様となっている。
計算上、常に敵を攻撃していれば、照の強化スキルを使わずとも、攻撃力強化が切れた1秒後には再び「氷霜値」が満タンになる。ただし、エーテルベールは10秒早く切れてしまうため、下記の追加能力による与ダメアップを切れないように維持するには、照の強化特殊スキル等が必要になる。

|''追加能力:氷結んで手も結んで''|
照がエーテルベールの効果を受けていると、基礎HPに応じて最大40%の与ダメバフを全員に付与する。
基本的には、照自身が展開した「エーテルベール・湧泉」によって適用される。
照がエーテルベールを受けている必要があるため、瞬光の「エーテルベール・決裁」では有効にならない。

**心象映画 [#mindscape_cinema]
前半の1と2凸はサポート性能を上げ、後半の4と6凸はアタッカーとしての適性を上げる形となる。
配布キャラの宿命か他の限定サポーターと比べて、全体的に凸効果は抑えめ。
//無凸を基準として加点法で記述してください(数値量や取り回しの向上、担える役割の追加など)
//「○凸必須、前提」のように、過度に凸を煽る記述は避けてください
-''01:凛然たる裁決''
#fold(概要){{
|照が交代で操作中のメンバーでなくなった時、メンバー全員の与ダメージはターゲットの全属性ダメージ耐性を15%無視する、継続時間50秒、重複して発動すると継続時間が更新される。|
}}
~照を控えに引っ込めるとPTに全属性の耐性を-15%無視するバフが付く。しかし既存サポ―ターの1凸が耐性-15%以上に加えて独自の効果を持つことを考えると物足りない。
時間制限は有るが50秒と長い上に上書きも可能、頻繁に替えるのでほぼ永続と変わりない。

-''02:黒枝の大先輩''
#fold(概要){{
|照のHPが回復した時、照の攻撃力+20%、他のメンバーの攻撃力+15%。継続時間50秒、重複して発動すると継続時間が更新される。|
}}
~照のHPが回復すると照には攻撃力+20%、他メンバーは攻撃力+15%増加バフが付く。
ただ照自体の元の火力は低いうえ、他メンバーへのサポート性能もモチーフ音動機以下である。
50秒と長いうえ上書き可能、HPが微小ながら回復する機会は多いのでこちらもほぼ永続に近い仕様。

-''04:トコトコ''
#fold(概要){{
|照が「エーテルベール」を展開した時、デシベル値を250Pt獲得する。『終結スキル』、『連携スキル』、『通常攻撃:最終裁決』の会心ダメージ+40%。|
}}
~照のアタッカー適性が上がる。PTには効果なし。

-''06:値札のないもの''
#fold(概要){{
|『コアパッシブ:最高の同僚』の会心率アップ効果が本来の125%になる。『通常攻撃:最終裁決』のチャージ時間による追加ダメージが本来の140%になり、攻撃時にチャージ時間が消費されなくなる。|
}}
-照のアタッカー適性が更に上がる。
とはいえ強行や撃破アタッカーに勝る事は無いので照の性能を最大限引き出したい人向け。

*ビルド [#practice]
**音動機 [#practice_w-engines]
防護かつHP参照のバフということで音動機の選択肢は少ない。以下の2つのどちらかで良いだろう。
-[[&ref(音動機/防護/甘さ控えめ雪うさぎ.webp,nolink,25x25);''甘さ控えめ雪うさぎ''>音動機/防護#half-sugar_bunny]](&color(darkorange){S級};/変調(期間限定)) &color(Gray){[攻撃力:713/HP:30% 効果:装備者のエネルギー自動回復アップ。メンバー全員の攻撃力と最大HPアップ。装備者が「エーテルベール」を展開または延長した時、メンバー全員の会心ダメージアップ、継続時間60秒、重複発動時、継続時間更新。]};
照のモチーフ音動機。
高いHP補正に加えてエネルギー自動回復も確保できる。これにより、厳選難易度の緩和と取り回しの改善が狙える。
加えて常時発動の攻撃力・HPバフ、エーテルベール展開時には会心ダメージバフと、かなり盛られた性能をしている。瞬光の1凸効果よりも、パーティー全体の火力という面で見れば上。
どれもチーム全体が対象となっているため、[[葉瞬光]]以外とも組みたい場合は是非とも欲しい逸品。

-[[&ref(音動機/防護/正規版変身装置.webp,nolink,25x25);''正規版変身装置''>音動機/防護#original_transmorpher]](&color(mediumvioletred){A級};/変調,ホビーショップ) &color(Gray){[攻撃力:594/HP:25% 効果:HP上限アップ。敵の攻撃を受けた時、装備者の衝撃力アップ、継続時間12秒。]};
上級ステータスで開幕HPが伸びる音動機。サポート性能はほとんどないため、モチーフが用意出来ない時の代替品。
音動機効果のHPアップは''戦闘中に''発動するため、コアスキルの与ダメバフには関係ないことに注意。また、衝撃力アップはあまり活かせないため、無理に凸を進める必要はないと言える。
汎用性もかなり低いため、もし1から育てるのであれば、下の選択肢を検討してからでも良いだろう。

#fold(その他の音動機){{
''上級ステがHP%orエネルギー自動回復の音動機''
A級音動機の上級ステータスHP25%、もしくはエネルギー回復50%のみを活用する。
特にエネルギー系は[[&ref(音動機/支援/喧嘩腰のボンバルダム.webp,nolink,25x25);''喧嘩腰のボンバルダム''>音動機/支援#kaboom_the_cannon]]と[[&ref(音動機/撃破/まな板の鯉.webp,nolink,25x25);''まな板の鯉''>音動機/撃破#steam_oven]]の汎用性が高く流用しやすい。HP系は[[&ref(音動機/命破/燔火の朧夜.webp,nolink,25x25);''燔火の朧夜''>音動機/命破#grill_owisp]]など。

-[[&ref(音動機/防護/猛進するキバ.webp,nolink,25x25);''猛進するキバ''>音動機/防護#tusks_of_fury]](&color(darkorange){S級};/変調(期間限定)) &color(Gray){[攻撃力:713/衝撃力:18% 効果:装備者のシールド生成量アップ。任意メンバーが「看破」または『極限回避』発動時、メンバー全員の与ダメージと与えるブレイク値アップ、継続時間20秒。同じパッシブは重ね掛け不可。]};
伸びないHPの代わりに音動機で直接与ダメージを配れば良いと逆に考えた際に候補に上がる。
HPが上がらないので、エネルギー自動回復を入れて運用する場合は厳選難易度が跳ね上がる。
尚[[シーザー]]を2PT以上要求されるコンテンツで併用する場合もあったり、今後ポテンシャルで大化けする事も考えられる点から、覇者から剥ぎ取ってまで使う位なら大人しくモチーフを取ったほうが面倒がなくて良い。
与ダメ配布の条件となる行動は誰が達成しても良い為、裏運用が多い照を追加で動かす必要が無い点もポイント。
また、与ダメージの他にブレイク値も全体配布である為、撃破エージェントの補助もついでに行える。
%%\ザオチャンセンパイフトッパラ!!/%%
}}
//&color(,#ffd){[[キャラページ用リンク#音動機>キャラページ用リンク#v79ae4c1]]からコピペして編集してください。編集後、この行はコメントアウトしてください。};

**ドライバディスク [#practice_drives]
//メイン効果・サブ効果でゲーム内の表記を使用するもの →(例:攻撃力%、HP%、防御力%、貫通率、異常掌握、衝撃力 など)
//省略するもの →(例:〇〇属性ダメージボーナス→〇〇属性ダメージ、エネルギー自動回復→EN自動回復)
|CENTER:|CENTER:110|CENTER:110|CENTER:110|CENTER:110|CENTER:110|CENTER:110|c
|~ |~1|~2|~3|~4|~5|~6|
|~メイン効果|&color(Gray){HP(固定値)};|&color(Gray){攻撃力(固定値)};|&color(Gray){防御力(固定値)};|&color(red){''HP%''};|&color(red){''HP%''};|''HP%''&br;''EN自動回復''|
|~サブ効果|>|>|>|>|>|HP%(27000まで)>HP実数値|
-照は自身のHPが上昇すると与ダメージのバフ量が増加する追加能力を持つ。
戦闘開始前のHPが27000になるとバフ量も上限に達するため、この値までHPを優先的に上げるように。
-HPが加算上限に達した後は自由に振れる。雅、柚葉と組んだ氷染め編成の場合は異常マスタリーを盛ろう。
-4番と5番はHP%で固定。
-6番はHP%か、HP27000以上ならエネルギー自動回復。
#fold(EN自動回復について,close){{
[[危局強襲戦]]の3分間を例に考えると、この自動回復(+60%)は照の強化特殊スキル1.5回分(約120Pt)
「氷霜値」に換算すると+20or40ptで、エーテルベールの発動回数を明確に増やすほどの影響力があるとは言い難い。
しかし、エーテルベールの効果が切れてしまうと追加効果の与ダメージバフは切れてしまう。エーテルベールの持続時間は40秒、その間操作メンバーの攻撃で貯められる「氷霜値」は78Pt
そのままだと10秒間与ダメージバフがなくなってしまうが、40秒ごとに強化特殊スキルを発動できればおおよそ切れ間なく与ダメージバフをかけ続けることができる。
40秒で強化特殊スキル1回分(80Pt)貯めるには自動回復が2.0以上必要であり、エネルギー自動回復のない音動機を用いる場合、2セット効果をエネルギー自動回復(20%)にした上で、6番をエネルギー自動回復(60%)にしないと達成できない。
モチーフ音動機の無凸でも自動回復を2.0以上にする場合、6番をエネルギー自動回復にするか、スイングジャズと月光騎士の讃歌の両方を採用する必要がある。
とはいえ、実際の戦闘では入場時に多少のエネルギーがある状態でスタートしたり、ミアズマシールド持ちの敵であれば解除時にエネルギーがもらえたりするのでエネルギー自動回復が足りなくても支障はないこともある。
6番をエネルギー自動回復にすると、HP27000に到達する厳選ハードルが跳ね上がるため、妥協するのか過酷な厳選作業を行うのかは各々のプレイスタイルと照ちゃんへの熱量で判断してもらいたい。
また、1つの妥協例として、照の開幕最大HPが25000なら与ダメージバフ量は35%に達するため、6番をエネルギー回復にする場合は厳選をこれくらいに留めておき、他のキャラにリソースを使うのもアリかもしれない。
}}

#shadowheader(3,4セット)
%%特にこれという最適解が無いので、4セット効果が使えそうなものであれば何でもいける。%%現在は雪うさぎ4セットが無難な選択肢だが、2セットを3つ付けてしまうのもアリである。その場合は月光騎士、スイング、(この2つは固定)、雲嶽or雪うさぎの組み合わせが無難か。


-[[&ref(ドライバディスク/セット効果/雪うさぎワンダーランド.webp,nolink,25x25);''雪うさぎワンダーランド''>ドライバディスク/セット効果#bunny_in_wonderland]] &color(Gray){[2セット:HP+10%。4セット:装備者が[防護]メンバーの場合、『強化特殊スキル』を発動、または任意のメンバーが『パリィ支援』、『回避支援』を発動した時、メンバー全員の与ダメージ+6%、最大3重まで、継続時間25秒。重数は1重ずつ減少し、獲得または減少時に継続時間が更新される。同じパッシブ効果は重ね掛け不可。]};
Ver.2.7で実装された静寂のアストラからの乗り換え先であり、防護における汎用的なディスク。
静寂のアストラよりも4セット効果の発動や与ダメージバフ量の維持がしやすいが、戦況によってはなかなかバフを重ねられないことも。

-[[&ref(ドライバディスク/セット効果/静寂のアストラ.webp,nolink,25x25);''静寂のアストラ''>ドライバディスク/セット効果#astral_voice]] &color(Gray){[2セット:攻撃力+10%。4セット:『クイック支援』で出場したメンバーの与ダメージ+8%。最大3重まで、継続時間15秒、重複して発動すると継続時間が更新される。該当効果はチーム内でひとつしか有効にならない。]};
多重複は難しいものの、実装当時だと他に効果的なディスクがないという事で、このディスクが消去法的に採用される傾向にあった。現在でも短期決戦ではこちらに分がある。
~尚、照を含む一部エージェントが持つ「入場スキル」には「クイック支援を発動したとみなされる」と書かれているが、これは''「クイック支援発動可能な状態で入場スキルが発動された場合にクイック支援を発動したとみなされる」''というものであり、通常交代で発動した入場スキルがクイック支援として扱われるわけではない点に注意。
具体例を挙げると、瞬光/アストラ/照の編成で開幕「氷霜値」満タンの状態から「アストラ強化特殊→照入場スキル→瞬光クイック支援」と発動した場合は照入場スキルの時点で照に1重8%、瞬光クイック支援の時点で照と瞬光に2重16%。アストラの強化特殊を使わず照に通常交代で「照入場スキル→瞬光クイック支援」となった場合は瞬光に1重8%のみとなる。

-[[&ref(ドライバディスク/セット効果/プロト・パンク.webp,nolink,25x25);''プロト・パンク''>ドライバディスク/セット効果#proto_punk]] &color(Gray){[2セット:シールド生成量+15%。4セット:任意メンバーが『パリィ支援』or『回避支援』発動時、チーム全体の与ダメージ+15%、継続時間10秒。同じパッシブ効果は重ね掛け不可。]};
チーム内の誰かが極限支援を発動すると与ダメージが上がるディスク。他に静寂のアストラ4セットを装備しているキャラクターがいる場合に。
効果時間が短いのがネック。特に葉瞬光など、パリィ支援をほとんど使わないアタッカーと組むと発動頻度はかなり下がる。



#shadowheader(3,2セット)
-[[&ref(ドライバディスク/セット効果/雲嶽は我に似たり.webp,nolink,25x25);''雲嶽は我に似たり''>ドライバディスク/セット効果#yunkui_tales]] / [[&ref(ドライバディスク/セット効果/雪うさぎワンダーランド.webp,nolink,25x25);''雪うさぎワンダーランド''>ドライバディスク/セット効果#bunny_in_wonderland]] &color(Gray){[2セット:HP+10%。]};
HPが上がるディスク。与ダメージバフの最大値を目指すために是非ともつけたい。

-[[&ref(ドライバディスク/セット効果/スイング・ジャズ.webp,nolink,25x25);''スイング・ジャズ''>ドライバディスク/セット効果#swing_jazz]] / [[&ref(ドライバディスク/セット効果/月光騎士の讃歌.webp,nolink,25x25);''月光騎士の讃歌''>ドライバディスク/セット効果#moonlight_lullaby]] &color(Gray){[2セット:エネルギー自動回復+20%。]};
エネルギー自動回復が増加するディスク。4~6番HP%だと27000を大きく超える場合もあるので、その場合は検討しても良い2セット。

//&color(,#ffd){[[キャラページ用リンク#ドライバディスク>キャラページ用リンク#f5d1fbde]]からコピペして編集してください。編集後、この行はコメントアウトしてください。};

**他キャラクターとの相性 [#practice_chara]
追加能力の条件が緩く、攻撃力を参照するアタッカーであれば基本的に誰とでも組める。特に、エレンや瞬光等の出場時間の長いアタッカーだと、長いバフ時間を活かしやすい。
ただ、''照自身が防護のエージェントであることによって、相方の追加能力の条件を満たせないことがある。''
特に追加能力で撃破を要求しない強攻は要注意。
また、''交代やパリィ支援が不安定な為、パリィ支援出来ないエージェントと組む際も注意が必要。''

//[[&ref(画像/強攻_B.webp,nolink,15x15);&color(#000000){''強攻''};>エージェント/強攻]] [[&ref(画像/異常_B.webp,nolink,15x15);&color(#000000){''異常''};>エージェント/異常]] [[&ref(画像/撃破_B.webp,nolink,15x15);&color(#000000){''撃破''};>エージェント/撃破]] [[&ref(画像/支援_B.webp,nolink,15x15);&color(#000000){''支援''};>エージェント/支援]] [[&ref(画像/防護_B.webp,nolink,15x15);&color(#000000){''防護''};>エージェント/防護]] [[&ref(画像/命破_B.webp,nolink,15x15);&color(#000000){''命破''};>エージェント/命破]]
&color(#000000){&#9612;};[[&ref(画像/強攻_B.webp,nolink,15x15);&color(#000000){''強攻''};>エージェント/強攻]]
-''[[&attachref(画像/葉瞬光.webp,nolink,30x30); 葉瞬光>葉瞬光]] (物理)''
エーテルベール発動で変身(澄心境)に必要なスタックを溜められるほか、瞬光に不足している攻撃力と与ダメージバフを付与できるため、現状互いに最も相性が良いキャラ。

-''[[&attachref(画像/エレン.webp,nolink,30x30); エレン>エレン]] (氷)''
エレンに不足している攻撃力と与ダメージバフを付与できる。
エレンは各アクションのモーションが長く、出場時間を占有しがちなため、照のすぐ控えに回る性質やバフの持続時間の長さが有難い。
互いの追加能力が発動するので、空き1枠の選択も自由。

-''[[&attachref(画像/11号.webp,nolink,30x30); 「11号」>「11号」]] (炎)''
''期間限定配布の照に恒常の11号と、Ver2.5~Ver2.7に始めた新規プロキシ向けの入手機会に優れたペア。''氷炎弱点の[[ワンダリングハンター>エネミー#wandering_hunter]]相手などにも。
11号は表運用でも立ち回れるため、バフの持続時間が長く、かけ直しの手間も少ないのは有難い。
ただ、自前で高い与ダメージバフを備えているため、照本体による与ダメージバフより、モチーフの会心ダメージ補助が欲しいところ。
また、11号の追加能力の為に「炎エージェント」か「防衛軍」が欲しいので、同じく恒常の[[クレタ]]と組み合わせると、いい感じになるだろう。

-''[[&attachref(画像/猫又.webp,nolink,30x30); 猫又>猫又]] (物理)''
''期間限定配布の照に恒常の猫又と、Ver2.5~Ver2.7に始めた新規プロキシ向けの入手機会に優れたペア。''
11号と同じで、自前で高い与ダメージバフを備えているものの、A級のサポーターと編成するよりも強力に使えることが多い。
猫又にとって追加能力はそこまで重要ではないので、あまり考えずに編成を組んで構わない。残り1枠は[[アンビー]]や[[ニコ]]、[[プルクラ]]などがおすすめ。

//-''[[&attachref(画像/朱鳶.webp,nolink,30x30); 朱鳶>朱鳶]] (エーテル)''
//自前で高い与ダメージバフを備えているため、照による与ダメージバフの恩恵は相対的に薄れる。
//バフの持続時間の長さも、ブレイク中に瞬間火力を出す朱鳶の性質とはあまり噛み合わない。
//ほか、空き1枠が「支援」か特務捜査班でないと朱鳶の追加能力が発動しない為、ブレイクの為に[[青衣]]との組み合わせが必須か。
//また、この2人で組むなら、パリィ支援がしにくいパーティーになってしまうことにも注意しよう。
//総じて、朱鳶とはあまり相性が良くないと言えるだろう。




&color(#000000){&#9612;};[[&ref(画像/異常_B.webp,nolink,15x15);&color(#000000){''異常''};>エージェント/異常]]
-''[[&attachref(画像/星見雅.webp,nolink,30x30); 星見雅>星見雅]] (霜烈)''
モチーフ音動機を考えると異常エージェントの中で一番の相性だが、編成難易度も高い。
[[蒼角]]の代わりに氷属性のバッファーとして採用できるが、異常蓄積も蒼角に比べると控えめ。
雅の追加能力は「支援」か対ホロウ六課が条件なので3人目は[[浮波柚葉]]か、出来れば支援以外の[[月城柳]]を入れたい。

-''[[&attachref(画像/プロメイア.webp,nolink,30x30); プロメイア>プロメイア]] (氷)''
同陣営の同僚。プロメイアの追加能力は「異常」か「支援」が条件のため、編成難易度は雅より低いが、相性の良いキャラが少ないのが現状。
照の汎用的な攻撃力バフや与ダメバフで全体的な火力向上が見込めるが、エーテルベールの展開などの要素は活かせない。

//&color(#ff498c){&#9612;};&color(#fff,#ff498c){''&nbsp;陣営名&nbsp;''};
//-''[[&attachref(画像/ビリー.webp,nolink,30x30); ビリー>ビリー]] (物理/強攻)''
//ここに解説

//&color(#f59414){''物理属性''}; &color(#ff5522){''炎属性''}; &color(#00aadd){''氷属性''}; &color(#0066cc){''電気属性''}; &color(#df54ff){''エーテル属性''};

//&color(#0066cc){&#9612;};&color(#0066cc){''属性名''};
//-''[[&attachref(画像/アンビー.webp,nolink,30x30); アンビー>アンビー]] (撃破)''
//ここに解説

//&color(,#ffd){各陣営・属性配色は[[編集用ページ#配色について>編集用ページ#colors]]からコピペして編集してください。編集後、この行はコメントアウトしてください。};

**編成例 [#practice_team]
#accordion(強攻編成,***,open){{
|~ |~1人目|~2人目|~3人目|
|CENTER:|CENTER:110|CENTER:110|CENTER:110|c
|~キャラ|[[&ref(画像/照.webp,nolink,60x0);&br;照>照]]|[[&ref(画像/強攻_B.webp,nolink,60x0);&br;強攻>エージェント/強攻]]|[[&ref(画像/撃破_B.webp,nolink,35x0);>エージェント/撃破]][[&ref(画像/支援_B.webp,nolink,35x0);>エージェント/支援]][[&ref(画像/防護_B.webp,nolink,35x0);>エージェント/防護]]|
|~役割|サポート|アタッカー|ブレイク&br;サポート|
|~4セット|[[&ref(ドライバディスク/セット効果/静寂のアストラ.webp,nolink,35x0);>ドライバディスク/セット効果#astra_voice]][[&ref(ドライバディスク/セット効果/雪うさぎワンダーランド.webp,nolink,35x0);>ドライバディスク/セット効果#bunny_in_wonderland]]|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):|
//[[&ref(ドライバディスク/セット効果/月光騎士の讃歌.webp,nolink,35x0);>ドライバディスク/セット効果#moonlight_lullaby]]|

-最も貢献できる強攻に対する編成。どの強攻にも組み込める。
-実装時点では[[&ref(画像/葉瞬光.webp,nolink,20x0);葉瞬光>葉瞬光]]がエーテルベールが関わる能力を持つ強攻となっており、このエージェントとの組み合わせが優先される。
}}

#accordion(異常編成,***,close){{
|~ |~1人目|~2人目|~3人目|
|CENTER:|CENTER:110|CENTER:110|CENTER:110|c
|~キャラ|[[&ref(画像/照.webp,nolink,60x0);&br;照>照]]|[[&ref(画像/異常_B.webp,nolink,60x0);&br;異常>エージェント/異常]]|[[&ref(画像/異常_B.webp,nolink,60x0);&br;異常>エージェント/異常]]|
|~役割|サポート|アタッカー|アタッカー|
|~4セット|[[&ref(ドライバディスク/セット効果/静寂のアストラ.webp,nolink,35x0);>ドライバディスク/セット効果#astra_voice]][[&ref(ドライバディスク/セット効果/雪うさぎワンダーランド.webp,nolink,35x0);>ドライバディスク/セット効果#bunny_in_wonderland]]|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):|

-異常に対する編成。
//-異常編成では蓄積補助が可能な[[&ref(画像/浮波柚葉.webp,nolink,20x0);浮波柚葉>浮波柚葉]]と比べると差があるのは否めないが、
}}

#accordion(照クイック支援ハイパーキャリー,***,close){{
|~ |~1人目|~2人目|~3人目|
|CENTER:|CENTER:110|CENTER:110|CENTER:110|c
|~キャラ|[[&ref(画像/照.webp,nolink,60x0);&br;照>照]]|[[&ref(画像/「トリガー」.webp,nolink,60x0);&br;「トリガー」>「トリガー」]]|[[&ref(画像/アストラ.webp,nolink,60x0);&br;アストラ>アストラ]]|
|~役割|アタッカー|サポート|サポート|
|~4セット|[[&ref(ドライバディスク/セット効果/極地のヘヴィメタル.webp,nolink,35x0);>ドライバディスク/セット効果#astra_voice]][[&ref(ドライバディスク/セット効果/暁に咲く花.webp,nolink,35x0);>ドライバディスク/セット効果#astra_voice]]|[[&ref(ドライバディスク/セット効果/静寂のアストラ.webp,nolink,35x0);>ドライバディスク/セット効果#astra_voice]][[&ref(ドライバディスク/セット効果/シャドウハーモニー.webp,nolink,35x0);>ドライバディスク/セット効果#astra_voice]]|[[&ref(ドライバディスク/セット効果/月光騎士の讃歌.webp,nolink,35x0);>ドライバディスク/セット効果#astra_voice]]|

-アストラとトリガーのクイック支援誘発を活用し、照の通常4,5段目を主体に跳ね回りながら戦う探索向けの編成。
-クイック支援から繋がる通常4段目は範囲が広く弱めの集敵性能があり、5段目は高い倍率と滞空攻撃による無敵でクイックスワップ向きの性能。
4,5段目共に強めの誘導性能があり適当に撃っても大体当ててくれる。
-基本的なコンボはアストラ交代でクイック誘発 → 照クイック通常4,5 → トリガー通常長押し → (EN不足の場合はアストラ交代でクイック誘発) → 照クイック通常4,5のループとなる。
通常4段目は強化特殊からも繋がる為、エネルギーが溜まったらコンボに組み込んでいくとよい。
-バフは攻撃が多くなる為ディスクと音動機は会心系とダメバフを中心に。ただし、会心率はアタッカー型の構成でもコアパッシブで20%程度は上がるので溢れないように注意。
-アストラが「アイドリック・カデンツァ」状態で照がチャージ態勢に入った場合、「アストラへの交代ボタン」で照に交代することができなくなる仕様に注意。
照への交代、つまり逆順交代ならチャージを中断して交代できることは覚えておきたい。
}}

*その他 [#trivia]
//-''小ネタなど''
//例)戦闘には関係ないけどなんか独特な待機モーションがある

*情報提供用コメントフォーム [#inform]
#includex(情報提供/照,filter=^-,num=-6:,titlestr=off)
#fold(情報提供を投稿する){{
#pcomment(情報提供/照,3,reply)
}}

*コメント [#comment]
#zcomment(t=zenless%2F109&h=350&style=wikiwiki&size=20)
#include(コメント投稿ルール,notitle)