概要
装備可能エージェント
※音動機効果の説明文にある緑字はランクによって変動する値であり、★1の値を表記している。
テンプレート
キャラページ用リンク
複合コンパイラ(S級/変調,発信源ストア) [攻撃力:684/貫通率:24% 効果:攻撃力アップ。『特殊スキル』or『強化特殊スキル』を発動する度、装備者の異常マスタリーアップ、最大3重まで、継続時間8秒。]
-[[&ref(音動機/異常/複合コンパイラ.webp,nolink,25x25);''複合コンパイラ''>音動機/異常#fusion_compiler]](&color(Darkorange){S級};/変調,発信源ストア) &color(Gray){[攻撃力:684/貫通率:24% 効果:攻撃力アップ。『特殊スキル』or『強化特殊スキル』を発動する度、装備者の異常マスタリーアップ、最大3重まで、継続時間8秒。]};
磨き抜かれた切っ先(S級/変調(期間限定)) [攻撃力:713/異常マスタリー:90 効果:『ダッシュ攻撃』発動時、装備者の物理属性ダメージアップ、最大3重、継続時間10秒。0.5秒に1回のみ発動、重複発動時、継続時間更新。接敵状態突入時 or『極限回避』発動時、即座に3重獲得。重数上限到達時、状態異常蓄積効率アップ。]
-[[&ref(音動機/異常/磨き抜かれた切っ先.webp,nolink,25x25);''磨き抜かれた切っ先''>音動機/異常#sharpened_stinger]](&color(Darkorange){S級};/変調(期間限定)) &color(Gray){[攻撃力:713/異常マスタリー:90 効果:『ダッシュ攻撃』発動時、装備者の物理属性ダメージアップ、最大3重まで、継続時間10秒。0.5秒に1回のみ発動、重複発動時、継続時間更新。接敵状態突入時 or『極限回避』発動時、即座に3重獲得。重数上限到達時、状態異常蓄積効率アップ。]};
バーニング・シェイカー(S級/変調(期間限定)) [攻撃力:713/攻撃力:30% 効果:待機中、装備者のエネルギー自動回復アップ。『強化特殊スキル』or『支援攻撃』命中時、装備者の与ダメージアップ、最大10重まで、継続時間6秒、0.3秒に1回のみ発動。待機中重ね掛け効率2倍。重複発動時、継続時間更新。5重以上所持の場合、追加で異常マスタリーアップ。この効果は重ね掛け不可、継続時間6秒。]
-[[&ref(音動機/異常/バーニング・シェイカー.webp,nolink,25x25);''バーニング・シェイカー''>音動機/異常#framemaker_shaker]](&color(Darkorange){S級};/変調(期間限定)) &color(Gray){[攻撃力:713/攻撃力:30% 効果:待機中、装備者のエネルギー自動回復アップ。『強化特殊スキル』or『支援攻撃』命中時、装備者の与ダメージアップ、最大10重まで、継続時間6秒、0.3秒に1回のみ発動。待機中重ね掛け効率2倍。重複発動時、継続時間更新。5重以上所持の場合、追加で異常マスタリーアップ。この効果は重ね掛け不可、継続時間6秒。]};
刻流の賢者(S級/変調(期間限定)) [攻撃力:713/攻撃力:30% 効果:装備者の電気属性の状態異常蓄積効率アップ。『特殊スキル』or『強化特殊スキル』が状態異常の敵に命中時、装備者の異常マスタリーアップ、継続時間15秒。装備者の異常マスタリーが375Pt以上の時、装備者による「混沌」ダメージアップ。]
-[[&ref(音動機/異常/刻流の賢者.webp,nolink,25x25);''刻流の賢者''>音動機/異常#time_weaver]](&color(Darkorange){S級};/変調(期間限定)) &color(Gray){[攻撃力:713/攻撃力:30% 効果:装備者の電気属性の状態異常蓄積効率アップ。『特殊スキル』or『強化特殊スキル』が状態異常の敵に命中時、装備者の異常マスタリーアップ、継続時間15秒。装備者の異常マスタリーが375Pt以上の時、装備者による「混沌」ダメージアップ。]};
あられ落つ星殿(S級/変調(期間限定)) [攻撃力:743/会心率:24% 効果:会心ダメージアップ。『強化特殊スキル』発動時、または任意メンバーが敵を状態異常にした時、装備者による氷属性ダメージアップ、最大2重まで、継続時間15秒。]
-[[&ref(音動機/異常/あられ落つ星殿.webp,nolink,25x25);''あられ落つ星殿''>音動機/異常#hailstorm_shrine]](&color(Darkorange){S級};/変調(期間限定)) &color(Gray){[攻撃力:743/会心率:24% 効果:会心ダメージアップ。『強化特殊スキル』発動時、または任意メンバーが敵を状態異常にした時、装備者による氷属性ダメージアップ、最大2重まで、継続時間15秒。]};
鳥は夢へと羽ばたいて(S級/変調(期間限定)) [攻撃力:713/異常マスタリー:90 効果:装備者の状態異常蓄積効率アップ。装備者がエーテル属性ダメージを与えた時、自身の異常マスタリーアップ、継続時間5秒、最大6重まで。0.5秒に1回のみ発動可能、重複発動時、継続時間更新。]
-[[&ref(音動機/異常/鳥は夢へと羽ばたいて.webp,nolink,25x25);''鳥は夢へと羽ばたいて''>音動機/異常#spectral_gaze]](&color(Darkorange){S級};/変調(期間限定)) &color(Gray){[攻撃力:713/異常マスタリー:90 効果:装備者の状態異常蓄積効率アップ。装備者がエーテル属性ダメージを与えた時、自身の異常マスタリーアップ、継続時間5秒、最大6重まで。0.5秒に1回のみ発動可能、重複発動時、継続時間更新。]};
十面百錬の星(S級/変調(期間限定)) [攻撃力:713/攻撃力:30% 効果:装備者の異常掌握アップ。「強撃」発動時、装備者の物理属性ダメージアップ、継続時間20秒、最大2重まで。重複時継続時間更新。接敵状態突入時、即座に2重獲得。]
-[[&ref(音動機/異常/十面百練の星.webp,nolink,25x25);''十面百練の星''>音動機/異常#practiced_perfection]](&color(Darkorange){S級};/変調(期間限定)) &color(Gray){[攻撃力:713/攻撃力:30% 効果:装備者の異常掌握アップ。「強撃」効果付与時、装備者の物理属性ダメージアップ、継続時間20秒、最大2重まで。重複時継続時間更新。接敵状態突入時、即座に2重獲得。]};
殻の中の魂(S級/変調(期間限定)) [攻撃力:713/異常掌握:30% 効果:装備者の異常マスタリーアップ。エーテル属性の装備者が入場、または『特殊スキル』『強化特殊スキル』を発動した時、状態異常の敵に与えるダメージと装備者が発動するすべての状態異常ダメージアップ、継続時間15秒。重複時継続時間更新。装備者が控えに交代された時、効果解除。]
-[[&ref(音動機/異常/殻の中の魂.webp,nolink,25x25);''殻の中の魂''>音動機/異常#angel_in_the_shell]](&color(Darkorange){S級};/変調(期間限定)) &color(Gray){[攻撃力:713/異常掌握:30% 効果:装備者の異常マスタリーアップ。エーテル属性の装備者が入場、または『特殊スキル』『強化特殊スキル』を発動した時、状態異常の敵に与えるダメージと装備者が発動するすべての状態異常ダメージアップ、継続時間15秒。重複時継続時間更新。装備者が控えに交代された時、効果解除。]};
フロスト・クレセント(S級/変調(期間限定)) [攻撃力:713/異常掌握:30% 効果:氷属性の装備者が『特殊スキル』または『強化特殊スキル』を発動した時、自身が与える氷属性ダメージアップ、継続時間40秒、最大2重まで。1回のスキルにおいて1回のみ発動可能、重複時継続時間更新。2重所持時、追加で装備者の与える「狂咲」ダメージアップ。]
-[[&ref(音動機/異常/フロスト・クレセント.webp,nolink,25x25);''フロスト・クレセント''>音動機/異常#frostfall_sickle]](&color(Darkorange){S級};/変調(期間限定)) &color(Gray){[攻撃力:713/異常掌握:30% 効果:氷属性の装備者が『特殊スキル』または『強化特殊スキル』を発動した時、自身が与える氷属性ダメージアップ、継続時間40秒、最大2重まで。1回のスキルにおいて1回のみ発動可能、重複時継続時間更新。2重所持時、追加で装備者の与える「狂咲」ダメージアップ。]};
金襴の心(S級/変調(期間限定)) [攻撃力:713/エネルギー自動回復:60% 効果:装備者の異常マスタリーアップ。装備者が『強化特殊スキル』で風属性ダメージを与えた時、自身が与える「乱流」と「風化」のダメージアップ、継続時間40秒、最大2重まで。重複時継続時間更新。1回のスキルにおいて1回のみ発動可能。2重所持時、メンバー全員の異常マスタリーアップ。該当効果はチーム内でひとつのみ有効。]
-[[&ref(音動機/異常/金襴の心.webp,nolink,25x25);''金襴の心''>音動機/異常#joyau_dore]](&color(Darkorange){S級};/変調(期間限定)) &color(Gray){[攻撃力:713/エネルギー自動回復:60% 効果:装備者の異常マスタリーアップ。装備者が『強化特殊スキル』で風属性ダメージを与えた時、自身が与える「乱流」と「風化」のダメージアップ、継続時間40秒、最大2重まで。重複時継続時間更新。1回のスキルにおいて1回のみ発動可能。2重所持時、メンバー全員の異常マスタリーアップ。該当効果はチーム内でひとつのみ有効。]};
目覚めし翼の聖歌(S級/変調(期間限定)) [攻撃力:743/攻撃力:36% 効果:異常マスタリーアップ。装備者が「昇華」反応を起こした時、自身の状態異常ダメージとメンバー全員の与ダメージアップ、継続時間30秒、重複時継続時間更新。]
-[[&ref(音動機/異常/目覚めし翼の聖歌.webp,nolink,25x25);''目覚めし翼の聖歌''>音動機/異常#ode_of_ressurected_wings]](&color(Darkorange){S級};/変調(期間限定)) &color(Gray){[攻撃力:743/攻撃力:36% 効果:異常マスタリーアップ。装備者が「昇華」反応を起こした時、自身の状態異常ダメージとメンバー全員の与ダメージアップ、継続時間30秒、重複時継続時間更新。]};
密林の食いしん坊(A級/変調,ホビーショップ) [攻撃力:594/異常マスタリー:75 効果:エネルギー値を10Pt消費する度、装備者の攻撃力アップ、最大10重まで、継続時間10秒。]
-[[&ref(音動機/異常/密林の食いしん坊.webp,nolink,25x25);''密林の食いしん坊''>音動機/異常#rainforest_gourmet]](&color(mediumvioletred){A級};/変調,ホビーショップ) &color(Gray){[攻撃力:594/異常マスタリー:75 効果:エネルギー値を10Pt消費する度、装備者の攻撃力アップ、最大10重まで、継続時間10秒。]};
双生の涙(A級/変調,ホビーショップ) [攻撃力:594/攻撃力:25% 効果:任意メンバーが敵を状態異常にした時、装備者の異常マスタリーアップ、最大4重まで。ターゲットがブレイク状態から復帰 or 死亡時、バフ効果終了。]
-[[&ref(音動機/異常/双生の涙.webp,nolink,25x25);''双生の涙''>音動機/異常#weeping_gemini]](&color(mediumvioletred){A級};/変調,ホビーショップ) &color(Gray){[攻撃力:594/攻撃力:25% 効果:任意メンバーが敵を状態異常にした時、装備者の異常マスタリーアップ、最大4重まで。ターゲットがブレイク状態から復帰 or 死亡時、バフ効果終了。]};
電撃リップグロス(A級/エリーファンド) [攻撃力:594/異常マスタリー:75 効果:フィールド上に状態異常の敵がいる時、装備者の攻撃力アップ、ターゲットに与えるダメージが追加でアップ。]
-[[&ref(音動機/異常/電撃リップグロス.webp,nolink,25x25);''電撃リップグロス''>音動機/異常#electro-lip_gloss]](&color(mediumvioletred){A級};/エリーファンド) &color(Gray){[攻撃力:594/異常マスタリー:75 効果:フィールド上に状態異常の敵がいる時、装備者の攻撃力アップ、ターゲットに与えるダメージが追加でアップ。]};
グロウル・マイ・カー(A級/変調) [攻撃力:624/攻撃力:25% 効果:『強化特殊スキル』命中時、装備者の攻撃力、異常マスタリー、状態異常蓄積効率のいずれか1つアップ、継続時間5秒、0.3秒に1回のみ発動。同効果は重ね掛け不可、異なる効果は併存可能、重複発動時、継続時間更新。]
-[[&ref(音動機/異常/グロウル・マイ・カー.webp,nolink,25x25);''グロウル・マイ・カー''>音動機/異常#roaring_ride]](&color(mediumvioletred){A級};/変調) &color(Gray){[攻撃力:624/攻撃力:25% 効果:『強化特殊スキル』命中時、装備者の攻撃力、異常マスタリー、状態異常蓄積効率のいずれか1つアップ、継続時間5秒、0.3秒に1回のみ発動。同効果は重ね掛け不可、異なる効果は併存可能、重複発動時、継続時間更新。]};
ドンカツエコー(A級/イベント(期間限定)) [攻撃力:594/異常マスタリー:75 効果:装備者が「乱流」効果を発動させた時、自身のエネルギーを回復。10秒に1回のみ発動。装備者が状態異常の敵を攻撃する時、与ダメージアップ。]
-[[&ref(音動機/異常/ドンカツエコー.webp,nolink,25x25);''ドンカツエコー''>音動機/異常#electro-lip_gloss]](&color(mediumvioletred){A級};/イベント(期間限定)) &color(Gray){[攻撃力:594/異常マスタリー:75 効果:装備者が「乱流」効果を発動させた時、自身のエネルギーを回復。10秒に1回のみ発動。装備者が状態異常の敵を攻撃する時、与ダメージアップ。]};
「磁気嵐」-壱式(B級/変調,ホビーショップ) [攻撃力:475/攻撃力:20% 効果:状態異常蓄積値を蓄積させると、装備者の異常掌握アップ、継続時間10秒。20秒に1回のみ発動。]
-[[&ref(音動機/異常/「磁気嵐」-壱式.webp,nolink,25x25);''「磁気嵐」-壱式''>音動機/異常#magnetic_storm_alpha]](&color(mediumblue){B級};/変調,ホビーショップ) &color(Gray){[攻撃力:475/攻撃力:20% 効果:状態異常蓄積値を蓄積させると、装備者の異常掌握アップ、継続時間10秒。20秒に1回のみ発動。]};
「磁気嵐」-弐式(B級/変調,ホビーショップ) [攻撃力:475/異常マスタリー:60 効果:状態異常蓄積値を蓄積させると、装備者の異常マスタリーアップ、継続時間10秒。20秒に1回のみ発動。]
-[[&ref(音動機/異常/「磁気嵐」-弐式.webp,nolink,25x25);''「磁気嵐」-弐式''>音動機/異常#magnetic_storm_bravo]](&color(mediumblue){B級};/変調,ホビーショップ) &color(Gray){[攻撃力:475/異常マスタリー:60 効果:状態異常蓄積値を蓄積させると、装備者の異常マスタリーアップ、継続時間10秒。20秒に1回のみ発動。]};
「磁気嵐」-参式(B級/変調,ホビーショップ) [攻撃力:475/貫通率:16% 効果:任意メンバーが敵を状態異常にした時、装備者のエネルギー回復、12秒に1回のみ発動。]
-[[&ref(音動機/異常/「磁気嵐」-参式.webp,nolink,25x25);''「磁気嵐」-参式''>音動機/異常#magnetic_storm_charlie]](&color(mediumblue){B級};/変調,ホビーショップ) &color(Gray){[攻撃力:475/貫通率:16% 効果:任意メンバーが敵を状態異常にした時、装備者のエネルギー回復、12秒に1回のみ発動。]};
S級
複合コンパイラ
固有テキスト:グレース
| 超計算コアを組み込んだ音動機、グレースがお熱の逸品 |
ストーリー
| 超計算コアを組み込んだ最新の音動機。機械の運用コードを高速でコンパイルできるほか、戦場のデータを迅速に収集し、小隊に作戦支援を提供することも可能。 もちろんグレースにとっては、「珪素ベースの子どもたち」と意思疎通を図るための小さなオモチャにすぎない。 「よーく見ると君ってば、顔が整っててすぐ見分けがつくんだねえ。でもトリセツには密封した後に開けたらダメって書いてる…くぅぅぅ…!まぁ、何事もやってみないと分からないか!」——グレース、手に持つ音動機を見つめながら突如限界突破する |
| レベル | Lv0 | Lv10 | Lv20 | Lv30 | Lv40 | Lv50 | Lv60 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 基礎攻撃力 | 46 | 118 | 231 | 344 | 457 | 570 | 684 |
| 貫通率 | 9.6% | 12.5% | 15.4% | 18.2% | 21.1% | 24% | |
データストリーム
攻撃力+12%。『特殊スキル』または『強化特殊スキル』を発動する度に、装備者の異常マスタリー+25Pt、最大3重まで重ね掛け可能、継続時間8秒。
継続時間は1重ごとに独立してカウントされる。
| ★ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 攻撃力 | 12% | 15% | 18% | 21% | 24% |
| 異常マスタリー | 25Pt | 31Pt | 37Pt | 43Pt | 50Pt |
解説
グレースのモチーフ音動機。
盛りづらいので状態異常ダメージアップにつながりやすい貫通率に加え、異常特性のエージェントであればあって嬉しい常時攻撃力上昇、さらには比較的緩い条件で獲得可能な異常マスタリーバフを備えており、汎用性は比較的高い。
音動機効果の攻撃力バフは戦闘中に発動するため、基礎攻撃力ではなく開幕攻撃力に乗算されることになり、伸び幅が大きい。(参考:ダメージ計算式)
月城柳は特殊スキルを常用するためバフの維持が容易なほか、下弦の構えによるバフが貫通率なのもあって相性が良い。
しかし、この発動条件はヒット数ではなく発動した回数をトリガーとしているため、スキル長押しで長時間攻撃するパイパーやバーニスのようなエージェントだと運用がやや難しい。
強化無しで素の特殊スキルを撃つことはグレースや柳以外ではあまり良い行動とは言えないため、異常マスタリーの最大値獲得にはこだわりすぎないようにしたい。また、バフの継続時間が8秒と短く、重複時の継続時間延長がないのにも注意すべし。
磨き抜かれた切っ先
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| 入手方法 |
|---|
| 変調(期間限定) |
| 改造素材 |
![]() 異常キット |
固有テキスト:ジェーン
| 出所不明の高危険度音動機、物理的殺傷力と異常付与能力を兼ね備えている |
ストーリー
| 出所不明の高危険度音動機。ジェーン・ドゥが直々に改造を施し、物理的殺傷力と異常付与能力を兼ね備えている。異常効果が安定に発揮できるよう、エネルギー運転コアが搭載されている。外側のあらゆる尖鋭部が研ぎ澄まされ、近接戦では敵の不意を突いて、裂傷を与えることが可能。 「エーテリアス相手におじぎでもするの?手っ取り早く始末するのが礼儀よ。」——ジェーン、「あまりにも残忍では」と問われ、思わず笑い出す |
| レベル | Lv0 | Lv10 | Lv20 | Lv30 | Lv40 | Lv50 | Lv60 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 基礎攻撃力 | 48 | 123 | 241 | 359 | 477 | 595 | 713 |
| 異常マスタリー | 36 | 46 | 57 | 68 | 79 | 90 | |
気ままな狩り心
『ダッシュ攻撃』を発動した時、「猟欲」を1重獲得する。「猟欲」1重につき、装備者の与える物理属性ダメージ+12%、最大3重まで重ね掛け可能、継続時間10秒。
この効果は0.5秒に1回のみ発動可能、重複して発動すると継続時間が更新される。
接敵状態突入時、または『極限回避』発動時、即座に「猟欲」を3重獲得する。「猟欲」の重数が上限に達すると、装備者の状態異常蓄積効率+40%。
| ★ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 物理属性ダメージ | 12% | 15% | 18% | 21% | 24% |
| 状態異常蓄積効率 | 40% | 50% | 60% | 70% | 80% |
解説
ジェーンのモチーフ音動機。
『ダッシュ攻撃』と『極限回避』時にバフを獲得可能な、オンフィールド型の異常アタッカ―向けの音動機。
物理属性ダメージアップという制限から、「強撃」を主なダメージソースとするエージェント以外で活用するのは極めて難しく汎用性としては低い部類。
物理属性の異常アタッカ―であるパイパーやアリスはある程度運用可能と言えるが、ジェーンと比べ回避性能が特別高いとは言えないため多少の慣れが必要となる。
バーニング・シェイカー
![]() |
| 入手方法 |
|---|
| 変調(期間限定) |
| 改造素材 |
![]() 異常キット |
固有テキスト:バーニス
| バーニスによって改造され、焼却性能を最大まで引き上げられた音動機 |
ストーリー
| 特製の燃料を動力源に、焼却性能を極限まで引き上げる改造が施された音動機。 燃料タンクをリアクターに装填することで稼働し、内部に搭載された高圧反応装置は最大効率で燃料を焦げくさい烈火へと変える。 実はニトロフューエルもその動力源の一つなのでは、という噂もある。以前、バーニスがニトロフューエルを音動機の燃料タンクに注いで戦った後、中に残った液体をカウンターのグラスに入れている姿が目撃されたのだとか… 「こんなの同業者が流したデマだよ~!私がお客さんに出すドリンクは、いつだって衛生管理ばっちりだもん!燃料タンクから取り出したニトロフューエルは自分用なの。高圧で濃縮したら、いつもと違う味が楽しめるでしょ?」——バーテンダーとしての名誉を守ろうとするバーニス、顧客が思わず一歩後ずさるのに気付かなかった。 |
| レベル | Lv0 | Lv10 | Lv20 | Lv30 | Lv40 | Lv50 | Lv60 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 基礎攻撃力 | 48 | 123 | 241 | 359 | 477 | 595 | 713 |
| 攻撃力 | 12% | 15.6% | 19.2% | 22.8% | 26.4% | 30% | |
注がれる燃料
控えにいる時、装備者のエネルギー自動回復+0.6Pt/秒。
『強化特殊スキル』または『支援攻撃』が敵に命中すると、装備者の与ダメージ+3.5%、最大10重まで重ね掛け可能、継続時間6秒、0.3秒に1回のみ発動可能。
控えにいる時、重ね掛けの効率が2倍になる。重複して発動すると継続時間が更新される。
ダメージアップ効果獲得時、所持している重数が5重以上の場合、追加で装備者の異常マスタリー+50Pt。異常マスタリーアップ効果は重ね掛け不可、継続時間6秒。
| ★ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| エネルギー自動回復 | 0.6Pt/秒 | 0.75Pt/秒 | 0.9Pt/秒 | 1.05Pt/秒 | 1.2Pt/秒 |
| 与ダメージ | 3.5% | 4.4% | 5.2% | 6.1% | 7% |
| 異常マスタリー | 50Pt | 62Pt | 75Pt | 87Pt | 100Pt |
解説
バーニスのモチーフ音動機。
『強化特殊スキル』、『支援攻撃(支援スキルの総称)』のヒット数に応じて与ダメージバフが入る。炎属性のみなど特定の属性指定がないため、条件が合うエージェントがいれば流用しやすい。
理論上は戦闘中にキャラ切り替えを行い、支援スキルを高頻度で発動すればどの異常エージェントでも運用は可能。
パイパーは特殊スキルが多段ヒット型で適性が高い。その反面、グレースの特殊スキルのように多段ヒットのようにみえて実は1ヒット扱いのエージェントが存在するほか、敵のブレイク時には効果の維持がしにくい。
また、ビビアンはバーニスと同じ裏運用型の異常エージェントであり、エネルギー自動回復は有用だが裏からの追撃は『通常攻撃』判定のため効果の維持はしづらい。
刻流の賢者
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| 入手方法 |
|---|
| 変調(期間限定) |
| 改造素材 |
![]() 異常キット |
固有テキスト:月城柳
| 対ホロウ六課が月城柳のため特注した新型スパコン音動機 |
ストーリー
| 対ホロウ六課特注の新型スパコン音動機。使用者の行動時間や身体状態を精確に記録したうえで、最適な作戦プランを算出できる最先端のコンピューティング・アナライズ機能を搭載している。月城柳秘蔵の腕時計が嵌められているが、音動機を起動するたびに、エーテルエネルギーの影響で針がグルグルと回っており、もはや正しい時刻を示すことができない。そのため、任務中にこの時計を見ながら発せられたタイムアップ宣告や、ペースを上げようといった指示の類は信じる必要がない。 「これが『時間殺し』の神器…ですか?なるほど、この音動機の腕時計がいつも進んでいるから、早めに過ぎた時間を『殺』している、と。ですが、現実世界の時の流れは不変なもの、どれほど早く進んでいても、手っ取り早く時間を潰すことはできません。良い発想ですが、オチとしては6点といったところでしょうか」——月城柳、同僚のジョークに真顔で答える |
| レベル | Lv0 | Lv10 | Lv20 | Lv30 | Lv40 | Lv50 | Lv60 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 基礎攻撃力 | 48 | 123 | 241 | 359 | 477 | 595 | 713 |
| 攻撃力 | 12% | 15.6% | 19.2% | 22.8% | 26.4% | 30% | |
刻喰の奇謀
装備者の電気属性の状態異常蓄積効率+30%。
『特殊スキル』または『強化特殊スキル』が状態異常の敵に命中すると、装備者の異常マスタリー+75Pt、継続時間15秒。
装備者の異常マスタリーが375Pt以上の時、装備者による「混沌」ダメージ+25%。
| ★ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 電気属性の 状態異常蓄積効率 | 30% | 35% | 40% | 45% | 50% |
| 異常マスタリー | 75Pt | 85Pt | 95Pt | 105Pt | 115Pt |
| 「混沌」ダメージ | 25% | 27.5% | 30% | 32.5% | 35% |
解説
月城柳のモチーフ音動機。
状態異常蓄積効率は電気属性固定でありながら、異常マスタリーバフは異常エージェントであれば比較的容易に獲得可能。
「混沌」ダメージバフは無凸であれば音動機効果分を引いた300程度あれば達成可能。完凸で最大260と大幅に緩和される。
しかし上級ステータスが攻撃力のため、
異常マスタリーの基礎値が114*1であればSランクのディスク4番の92Pt+フリーダム2やケイオス2の30Ptだけでは236Ptとなり、64Pt足りない。最高値のバーニス(120)でも58Pt足りない。
Ver.1.4で星見雅が実装され、最高値が大幅に更新されたものの、当の本人は会心系を重視するエージェントとなっている。コアスキル強化で異常マスタリーを獲得できるエージェントも雅以外いないため、装備者単体で達成するにはやや厳しい印象が残る。
セスなどの異常マスタリーバフを持つサポーターと併用していきたい。
あられ落つ星殿
![]() |
| 入手方法 |
|---|
| 変調(期間限定) |
| 改造素材 |
![]() 異常キット |
固有テキスト:星見雅
| あられの粒が星殿の前に降り注ぎ、彼女を呼び覚ました。まもなく暴風雪がやってくるだろう。 |
ストーリー
| 殺戮は果てしなく続く。斬撃、征討、呪われた運命、荒ぶる妖力。次の戦線に向かうまでの間だけ、狐火は星殿の中で束の間の休息を得ることができる。 どれだけの屍を越え、どれだけの犠牲の払い、どれだけの災厄に立ち向かえば、虚無の彼岸に辿り着けるのだろうか? 彼女は答えを求めているわけではない。武を極めれば、血の臭いが鼻に届く前に凍らせられる。全ての悪を排除すれば、衆生に安らぎをもたらせる。 あられの粒が星殿の前に降り注ぎ、力の主を呼び覚ました。まもなく暴風雪がやってくるだろう。 「修行に使えそうだな…それと同等程度に小さくなれれば、の話だが」——星見雅、星殿の中を見つめながら呟いた独り言 |
| レベル | Lv0 | Lv10 | Lv20 | Lv30 | Lv40 | Lv50 | Lv60 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 基礎攻撃力 | 50 | 128 | 251 | 374 | 497 | 620 | 743 |
| 会心率 | 9.6% | 12.5% | 15.4% | 18.2% | 21.1% | 24% | |
霜染の寒星
会心ダメージ+50%。『強化特殊スキル』発動時、または任意のメンバーが敵を状態異常にした時、装備者による氷属性ダメージ+20%、最大2重まで重ね掛け可能、継続時間15秒。
継続時間は1重ごとに独立してカウントされる。
| ★ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 会心ダメージ | 50% | 57% | 80% | ||
| 氷属性ダメージ | 20% | 23% | 32% |
解説
星見雅のモチーフ音動機。
異常特性の音動機でありながら、状態異常に乗らない会心率・会心ダメージがアップするという異質の代物。
基礎攻撃力も全音動機中トップクラスの高数値となっている。
雅は異常特性でありながら会心アタッカーであるため、この音動機の有無で火力が大きく変わる。
代用になり得る異常音動機はほぼなく、混沌軸で完凸複合コンパイラが次点レベルになるといったところ。
なお状態異常ダメージに必要な異常マスタリーや異常掌握、状態異常蓄積効率などのステータスは上がらないため、汎用性は極めて低い。
一応、ポテンシャル解放前のバーニスで使われた実績はある。
高倍率の『強化特殊スキル』に会心を乗せて大ダメージを出す運用で、当時の危局強襲戦もクリアできた。
ただポテンシャル解放後の現在は本来の異常アタッカービルトの方が強く、エネルギー自動回復のステータスが重要にもなったため、コレを装備させる意義は皆無。
鳥は夢へと羽ばたいて
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| 入手方法 |
|---|
| 変調(期間限定) |
| 改造素材 |
![]() 異常キット |
固有テキスト:ビビアン
| 窓辺に舞い降りた小鳥、 羽根に宿る星のきらめき。 |
ストーリー
| 羽ばたく鳥も、瞬く星も、咲き誇る花も、日傘とひらめくスカートも…全て口には出せない、けれども抑えきれない気持ちの表れ。月が息継ぎしようと顔を出す頃、蕾は密やかに花開き、内から鳥が飛び立った。鳥は星々の間を縫って夜空を翔け、星のきらめきを身に纏う。夜明けの光がさす前に、あなたの家の軒先に舞い降りて、愛の言葉を歌い上げる。 「『パエトーン』様が必要なのはビビアンだけ、好きなのもビビアンだけ。『パエトーン』様はビビアンだけを見てくれる…あと178日くらいこれに向かって唱え続けて、完成品を『パエトーン』様に贈るのです」――ビビアン、占いや術などオカルト的なものに科学的根拠はない。安易に試さないように。 |
| レベル | Lv0 | Lv10 | Lv20 | Lv30 | Lv40 | Lv50 | Lv60 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 基礎攻撃力 | 48 | 123 | 241 | 359 | 477 | 595 | 713 |
| 異常マスタリー | 36 | 46 | 57 | 68 | 79 | 90 | |
銀閃の幽羽
状態異常蓄積効率+40%。装備者がエーテル属性ダメージを与えた時、自身の異常マスタリー+20Pt、継続時間5秒、最大6重まで重ね掛け可能。
0.5秒に1回のみ発動可能、重複して発動すると継続時間が更新される。
| ★ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 異常蓄積効率 | 40% | 46% | 52% | 64% | |
| 異常マスタリー | 20Pt | 23Pt | 26Pt | 32Pt |
解説
ビビアンのモチーフ音動機。
アリアとも相性がよく、特にレミエール編成においては殻の中の魂を超える火力を出せる。
効果は磨き抜かれた切っ先と同等の状態異常蓄積効率アップと、エーテル属性で攻撃時に異常マスタリーアップ。
異常マスタリーアップは継続時間が5秒と短いため、エーテル属性ダメージを与え続けて継続を切らさないようにする必要がある。
とは言えビビアンは「ビビアンの予見」状態の敵に控えから攻撃し続けることができ、アリアも全ての攻撃がエーテル属性であるため、この2人ならばそうそうスタックがリセットされることはない。
(ヴェリナ編成だとアリアの狂咲ダメージが風属性になるが、同時にエーテル属性ダメージも与えるので、やはり継続切れの心配はない)
レミエールも編成次第でエーテル属性ダメージを与えられるが、状態異常を蓄積できず、火力も双生の涙に劣るので装備させるメリットはない。
十面百錬の星
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| 入手方法 |
|---|
| 変調(期間限定) |
| 改造素材 |
![]() 異常キット |
固有テキスト:アリス
| 星々を剣に変えて、勇気と愛を強く握りしめた。 |
ストーリー
| 散りばめられた星々は、絶対的な秩序によって守られている——かつて少女の澄んだ瞳に映った景色のように。溢れ出る自信、優雅さ、決意、勇気、そして…愛。それらは今、少女の手に握られた威風堂々たる剣へと打ち固められている。 「360度全方位、死角なしで完全対称のモデルを3Dプリントしたいのだわ…コマンドはこれでいいのかしら?」——アリスの独り言。音動機が黒煙を上げて停止する1分前に |
| レベル | Lv0 | Lv10 | Lv20 | Lv30 | Lv40 | Lv50 | Lv60 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 基礎攻撃力 | 48 | 123 | 241 | 359 | 477 | 595 | 713 |
| 攻撃力 | 12% | 15.6% | 19.2% | 22.8% | 26.4% | 30% | |
星屑を君に
装備者の「異常掌握」+60Pt。
「強撃」を発動した時、装備者の物理属性ダメージ+20%、継続時間20秒、最大2重まで重ね掛け可能。重複して発動すると継続時間が更新される。
装備者が接敵状態突入時、即座に2重の効果を獲得する。
| ★ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 異常掌握 | 60Pt | 69Pt | 78Pt | 87Pt | 96Pt |
| 物理属性ダメージ | 20% | 23% | 26% | 29% | 32% |
解説
アリスのモチーフ音動機。4凸の異常掌握は許さないのだわ!
S級音動機では初の常時発動の異常掌握アップ効果を持つ。その反面、上級ステも含めて異常マスタリーは得られない。
無凸同士で磨き抜かれた切っ先と比べると物理ダメバフはやや上回る。強撃という比較的優しい条件かつ、開幕即2重獲得と初動から効果を発動できる点も優秀。
以降はそれなりの頻度で強撃を発生させる必要があるが、異常掌握が上がる関係上状態異常自体かけやすくなるのに加え、重複時に効果は更新されるのでそこまで難しくはない。
バフ条件の強撃は本人が起こさなくてはいけない。アタッカーの他に物理属性キャラがいる場合は注意が必要。
アリスの極性強撃でもバフは発動するため、装備者がアリスであればあまり気にしなくてよい。
アリスは異常掌握を異常マスタリーに変換できるため問題ないが、他アタッカーで使用する場合は異常マスタリーを得られない分の火力ロスを攻撃力と物理与ダメ、異常掌握のみで賄えるかが課題だろう。
殻の中の魂
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| 入手方法 |
|---|
| 変調(期間限定) |
| 改造素材 |
![]() 異常キット |
固有テキスト:アリア
| 鋼鉄の体にも、魂は宿る。 |
ストーリー
| ホログラムでも、モーソーでも…それが存在すると感じたなら、もう幻なんかじゃない。人が一生のうちに触れられるものなんて、無限に広がる時間の中のちっぽけな一粒にすぎないから…この歌声が、あなたを甘いモーソーへ誘ってくれますように。 |
| レベル | Lv0 | Lv10 | Lv20 | Lv30 | Lv40 | Lv50 | Lv60 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 基礎攻撃力 | 48 | 123 | 241 | 359 | 477 | 595 | 713 |
| 異常掌握 | 12% | 15.6% | 19.2% | 22.8% | 26.4% | 30% | |
元気いちげき!
装備者の異常マスタリー+90Pt。
エーテル属性の装備者が入場、または『特殊スキル』『強化特殊スキル』を発動した時、状態異常の敵に与えるダメージ+20%、装備者が発動するすべての状態異常ダメージと「混沌」ダメージ+10%、継続時間15秒。
重複して発動すると継続時間が更新される。装備者が控えに交代された時、この効果は解除される。
| ★ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 異常マスタリー | 90Pt | 103Pt | 144Pt | ||
| 状態異常の敵に 与えるダメージ | 20% | 23% | 32% | ||
| 状態異常ダメージ | 10% | 11.5% | 16% |
解説
アリアのモチーフ音動機。ゆっくりアリアです
異常掌握を上級ステに持つ初の音動機となっており、常時発動の異常マスタリーバフも無凸時点からS級のマスタリー上級ステに並ぶ。凸が進めば当然それ以上になるため、基礎スペックは高め。
また、状態異常ダメージを直接バフする効果も(柳モチーフ武器である刻流の賢者の混沌バフを除くと)初。単純に状態異常の火力が1.1倍になるため非常に強力。
後半の音動機効果はアリアの他ビビアンでも発動可能だが、ビビアンの追撃は『通常攻撃』扱いである上にそもそも控えに戻ると効果が解除されるため適性は低い。
ちなみに後半の音動機効果条件の「入場」は文字通り装備者を場に出すことであり、接敵状態突入とは別モノ。クールダウン等も特にないため、装備者を控えから出し入れするだけでバフが発動する。
アリアの場合は撃破エージェントでブレイク→連携で入場…という一連の流れでバフが乗るので、お手軽な発動条件となっている。
英語名である「Angel in the Shell」は漫画『攻殻機動隊(THE GHOST IN THE SHELL)』*2を元ネタにしていると思われる。
なお「GHOST IN THE SHELL」の意味に関しては固有テキストが全てと言えるが、作品元に対しての解釈が少なからず影響するため各自で検索されたし。
フロスト・クレセント
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| 入手方法 |
|---|
| 変調(期間限定) |
| 改造素材 |
![]() 異常キット |
固有テキスト:プロメイア
| 裁決を執行する。終末を迎える、その時まで。 |
ストーリー
| 彷徨う理想を握り締めて。 荒々しい赤土を駆け抜け、叫び、そして眠りに落ちる。目覚めた時には、すでに大人だった。 自ら選んだ枷に縛られて。 鋭い刃として生きながらえ、調査し、尋問し、追跡する。果てしなく、何も感じずに。 約束された審判を待ちわびて。 腐りゆく新芽と共に冬へと踏み入る、生命の最後の希望──死という名の温もりと安らぎを迎えるまで。 |
| レベル | Lv0 | Lv10 | Lv20 | Lv30 | Lv40 | Lv50 | Lv60 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 基礎攻撃力 | 48 | 123 | 241 | 359 | 477 | 595 | 713 |
| 異常掌握 | 12% | 15.6% | 19.2% | 22.8% | 26.4% | 30% | |
裁決はここに終わる
氷属性の装備者が『特殊スキル』または『強化特殊スキル』を発動した時、自身が与える氷属性ダメージ+20%、継続時間40秒、最大2重まで重ね掛け可能。
1回のスキルにおいて1回のみ発動可能、重複して発動すると継続時間が更新される。この効果を2重所持している時、装備者の与える「狂咲」ダメージが追加で+35%。
| ★ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 氷属性ダメージ | 20% | 23% | % | % | 32% |
| 「狂咲」ダメージ | 35% | 38.5% | % | % | 50% |
解説
プロメイアのモチーフ音動機。
シンプルな氷属性ダメージバフとバフ2重所持時に狂咲に対する直接的なダメージアップ効果を備えている。言ってしまえばそれだけだが、ダメージアップ効果の倍率が高めかつバフの効果時間が40秒と長いのが特徴。
「特殊スキル」と「強化特殊スキル」がバフ発動が起点となっているが、条件として氷属性のエージェントである必要があるため汎用性は低い。
星見雅も氷属性の異常エージェントだが、狂咲関連の効果を活かせず、上級ステータスの異常掌握も噛み合わないため相性は悪い。
金襴の心
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| 入手方法 |
|---|
| 変調(期間限定) |
| 改造素材 |
![]() 異常キット |
固有テキスト:ヴェリナ
| 心静かに座し、風の声に耳を傾けよう。 |
ストーリー
| 総務官は決して暇な役職ではない。交渉の場では舌戦が繰り広げられ、 議会では駆け引きが絶えず、机上には煩雑な書類が山のように積み重なる。 そうした激務と責任の数々は、その座を狙う者たちを容易く退けるほどのものだった。 にもかかわらず、総務官本人はいつも涼しげな顔をしている。 どんな厄介な難題や荒唐無稽なトラブルを前にしても、 あのシルバーグレイのシルエットは常に鋭く凛と佇み、 たやすく人を納得させるのだと、誰もが知っているのだ。 |
| レベル | Lv0 | Lv10 | Lv20 | Lv30 | Lv40 | Lv50 | Lv60 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 基礎攻撃力 | 48 | 123 | 241 | 359 | 477 | 595 | 713 |
| エネルギー自動回復 | 24% | 31.2% | 38.4% | 45.6% | 52.8% | 60% | |
隙のない礼儀作法
装備者の異常マスタリー+70Pt。
装備者が『強化特殊スキル』で風属性ダメージを与えた時、自身が与える「乱流」と「風化」のダメージ+7%、継続時間40秒、最大2重まで重ね掛け可能、重複して発動すると継続時間が更新される。
1回のスキルにおいて1回のみ発動可能。この効果を2重所持している時、メンバー全員の異常マスタリー+60Pt。該当効果はチーム内でひとつしか有効にならない。
| ★ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 異常マスタリー | 70Pt | 110Pt | |||
| 「乱流」と「風化」の ダメージ | 7% | 11% | |||
| メンバー全員の 異常マスタリー | 60Pt | 96Pt |
解説
ヴェリナのモチーフ音動機。
エネルギー自動回復を上級ステータスに持つ初の異常音動機となっており、エネルギー回復効果を持つ異常音動機はバーニスのバーニング・シェイカー以来2つ目と非常に希少な性能となっている。
常時発動の異常マスタリーアップ効果と「強化特殊スキル」を起点とした「乱流」、「風化」ダメージバフは、全体的な効果量が控えめな代わりにバフの継続時間40秒と長く、上級ステータスのエネルギー自動回復も相まってバフの維持が非常に容易となっている。
またバフ2重所持時のメンバー全員への異常マスタリーアップ効果という他のメンバーへのバフ効果は、こちらも異常音動機では初。チーム全体でのDPS向上が見込める非常に有用な効果となっている。
Ver.3.0から新実装の風属性エージェント用の音動機であるため、汎用性には乏しい。
目覚めし翼の聖歌
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| 入手方法 |
|---|
| 変調(期間限定) |
| 改造素材 |
![]() 異常キット |
固有テキスト:レミエール
| 歳月の狭間をさまよい、流明へと辿り着く。 |
ストーリー
| かつて、烈日に灼かれた翼は、蒼白の大地に、光なき裂け目に落ちた。ならば、そのまま墜ちよう…重いもの、暗いもの、反逆的な愚行、消えゆく生命…彼女は、そのすべてを背負うだろう。歳月に忘れ去られた永き眠りの中では、悲しみや痛み、絶望さえもいつはか薄れゆく…そして喜びや思い出もろとも枯れ果て、すべては虚無へと帰るのだ。瞬く間に百年が過ぎ去り、地上の国は滅びてまた生まれ変わる。それでも彼女が再び目を覚ますことはなかった。だが心にどれほどの苦しみと闇を秘めていようとも、小鳥が春を忘れることなどできない。 「春の花々は冬の夢、秋の雲は夏の風を懐かしんで~」 ──静寂の月夜の下、ピンク髪の少女が、古い童謡を口ずさむ |
| レベル | Lv0 | Lv10 | Lv20 | Lv30 | Lv40 | Lv50 | Lv60 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 基礎攻撃力 | 50 | 128 | 251 | 374 | 497 | 620 | 743 |
| 攻撃力 | 14.4% | 18.7% | 23% | 27.4% | 31.7% | 36% | |
失楽園
異常マスタリー+96Pt。
装備者が「昇華」反応を起こした時、自身の状態異常ダメージ+20%、メンバー全員の与ダメージ+30%。
これらの効果はいずれも30秒継続し、重複して発動すると継続時間が更新される。
| ★ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 異常マスタリー | 96Pt | 105Pt | 135Pt | ||
| 状態異常ダメージ | 20% | 23% | 32% | ||
| メンバー全員の 与ダメージ | 30% | 34.5% | 48% |
解説
レミエールのモチーフ音動機。
レミエールのコンセプト上、一番虚狩り音動機固有の基礎攻撃力の高さを上手く扱っているであろう音動機。
そしてダメ押しと言わんばかりに上級ステータスの攻撃%が通常の30%に加えてサブ2つ相当の6%とステータス要求が明確な支援系エージェントへステータスの暴力を叩きつける。
追加能力も、お通し感覚で配られる異常マスタリー値が既におかしく、そこから更に全体与ダメと自分の「耀変」ダメージバフである。
現状、昇華反応を起こせる流明属性はレミエールしか存在せず、レミエール以外だと単なるステータスの高い音動機に成り下がる。
妥協枠として使えなくもないが、既に複合コンパイラ、双生の涙という汎用音動機があるため、わざわざコレを選ぶ意義は皆無。
A級
密林の食いしん坊
ストーリー
| 爬虫類飼育同好会が、爬虫類をペットとする文化を普及させるために炸裂した一般向け音動機。 3人の顧客の指、店員1人、ボンプの半身が「食いしん坊」の口の中に消えるまで一時的な人気を博した。 「口」に生成されたエーテル塊は物質をすばやく飲み込んでしまう性質があるため、頭や手足を中に入れてはいけません。 |
| レベル | Lv0 | Lv10 | Lv20 | Lv30 | Lv40 | Lv50 | Lv60 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 基礎攻撃力 | 40 | 102 | 201 | 299 | 397 | 496 | 594 |
| 異常マスタリー | 30 | 39 | 48 | 57 | 66 | 75 | |
ご飯だよ!
エネルギー値を10Pt消費する度に、バフ効果を1重獲得する。バフ効果1重につき、装備者の攻撃力+2.5%、最大10重まで重ね掛け可能、継続時間10秒。
継続時間は重ごとに独立してカウントされる。
| ★ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 攻撃力 | 2.5% | 2.8% | 3.2% | 3.6% | 4% |
解説
「エネルギーを消費する度に」と書かれている通り、基本的には強化特殊スキルがヒットする前から発動している。勿論ヒットしなくとも発動する条件の緩さを誇り、特に扱いやすい。
状態異常蓄積値などを自身で補完でき、強化特殊スキルを多用するエージェントとは特に噛み合う。
双生の涙
ストーリー
| ボンプの破棄された外殻をリサイクルして製造された音動機。修理中に出た廃棄パーツを使っているとのことだが、ボンプ好きの市民からは不安の声が続出している。 「本製品を製造するにあたり、ボンプには一切の危害を加えていません」──ボンプ権利団体の抗議により、メーカーはやむを得ずこのような注意書きをパッケージに加えた。 |
| レベル | Lv0 | Lv10 | Lv20 | Lv30 | Lv40 | Lv50 | Lv60 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 基礎攻撃力 | 40 | 102 | 201 | 299 | 397 | 496 | 594 |
| 攻撃力 | 10% | 13% | 16% | 19% | 22% | 25% | |
啜泣の余波
任意のメンバーが敵を状態異常にした時、装備者にバフ効果を1重与える。バフ効果1重につき、装備者の異常マスタリー+30Pt、最大4重まで重ね掛け可能。
ターゲットがブレイク状態から復帰する、または死亡した時、バフ効果が終了する。継続時間は重ごとに独立してカウントされる。
| ★ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 異常マスタリー | 30Pt | 34Pt | 38Pt | 42Pt | 48Pt |
解説
装備者以外が状態異常を起こした場合でも効果を発動する点が長所だが、ブレイクから復帰、もしくは死亡でバフが終わってしまう。
4重まで重ねた時のバフ量は凄まじいが雑魚戦では重ねる前に倒してしまうため、基本的には対ボス戦に向いた音動機。
ただし要警戒狩りにおいてはマリオネット・ツインズ以外全て形態変化持ちであり、形態変化は一度死亡扱いとなるため効果がリセットされてしまう。
マリオネット・ツインズも2体それぞれに判定があり、片方を倒すとその分のバフは減少するため層の維持が不安定。*3
実質的に凋落花園や刀耕火炎などで接敵するニネヴェ程度でしかバフの最大獲得・維持は難し……かったのだが、
裏からの攻撃で混沌を狙いやすくなるバーニスやビビアン、混沌前提の運用となる星見雅の実装を始めとした異常エージェントの層の増加、形態変化無しで3分間ボスエネミーと戦いっぱなしの危局強襲戦の実装など追い風が吹いている。
現在では多くの異常キャラにおける代用武器として筆頭候補に挙がる最優秀A級武器の1つ。とりあえず完凸の双生の涙を1つは持っておいて損はない。
同じ状態異常にはクールダウンがあるため、連続で様々な状態異常を起こすことの多い混沌軸、ヴェリナ軸での採用が最適。
電撃リップグロス
![]() |
| 入手方法 |
|---|
| エリーファンド |
| 改造素材 |
![]() 異常キット |
ストーリー
| 大出力の変圧器を内蔵している出力型音動機。 グロスの塗られた立体的なリップ部分は放電装置であり、装備者の周囲にある感電した物体を自動的に引きつけ、追加ダメージを与えることが可能。 ──愛の魔力?否、1000ボルトの超高電圧が生み出すローレンツカである。 |
| レベル | Lv0 | Lv10 | Lv20 | Lv30 | Lv40 | Lv50 | Lv60 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 基礎攻撃力 | 40 | 102 | 201 | 299 | 397 | 496 | 594 |
| 異常マスタリー | 30 | 39 | 48 | 57 | 66 | 75 | |
悩殺キッス
フィールド上に状態異常の敵がいる時、装備者の攻撃力+10%、ターゲットに与えるダメージが追加で+15%。
| ★ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 攻撃力 | 10% | 11.5% | 13% | 14.5% | 16% |
| 与えるダメージ | 15% | 17.5% | 20% | 22.5% | 25% |
解説
エリ―ファンド産のため課金さえすれば誰でも入手可能。
基本的に状態異常を起こすまではバフ効果を発揮できず、起こすだけではなくなるべく状態異常状態を維持することが鍵となる。
物理属性による「強撃」は一撃のダメージが大きく、HPの低い雑魚だとバフ効果を発動できないことが多いため注意が必要。
対ボスあるいは精鋭以上のエネミーか、他の状態異常のほうがバフ効果の維持としては向いている。
ジェーンは物理属性でありながら追加能力により「畏縮」の持続時間が伸びるためバフを維持しやすい。
グロウル・マイ・カー
![]() |
| 入手方法 |
|---|
| 変調 |
| 改造素材 |
![]() 異常キット |
固有テキスト:パイパー
| トラック用エンジンの部品を改造したエネルギータイプの音動機 |
ストーリー
| トラック用エンジンの部品を改造したエネルギータイプの音動機。シリンダーをエネルギー貯蔵ユニットに改造したことで、さらに性能がパワーアップ。 「猪突猛進」内で開催されたレースでは、何台もの大型バイクやパイパー自身が駆るトラックさえもぶっちぎり、1位の座に輝いた。 「あとは荷台があればなぁ~…どうせなら、牙でもつけとこっかなあ?」──パイパー・「スーパー物流ドライバー」・ウィールのコメント |
| レベル | Lv0 | Lv10 | Lv20 | Lv30 | Lv40 | Lv50 | Lv60 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 基礎攻撃力 | 42 | 107 | 211 | 314 | 417 | 521 | 624 |
| 攻撃力 | 10% | 13% | 16% | 19% | 22% | 25% | |
衝突エネルギー
『強化特殊スキル』が敵に命中すると、以下の効果のいずれか1つが発動する、継続時間5秒、0.3秒に1回のみ発動可能。
同じ効果は重ね掛け不可、重複して発動すると、継続時間が更新される。異なる効果は併存可能。
装備者の攻撃力+8%。装備者の異常マスタリー+40Pt。装備者の状態異常蓄積効率+25%。
| ★ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 攻撃力 | 8% | 9.2% | 10.4% | 11.6% | 12.8% |
| 異常マスタリー | 40Pt | 46Pt | 52Pt | 58Pt | 64Pt |
| 状態異常蓄積効率 | 25% | 28% | 32% | 36% | 40% |
解説
パイパーのモチーフ音動機。
バーニング・シェイカー同様、『強化特殊スキル』のヒットがトリガーとなっている。
このため強化特殊スキルが多段ヒットであるパイパー、バーニスなどは基本的に全てのバフを獲得可能のため候補に挙がる。
対照的にグレースなど1ヒット判定のエージェントでは効果を活かしづらく、基本的にどの効果を得られるかの博打となる。
ドンカツエコー
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| 入手方法 |
|---|
| イベント報酬: 集え!VR試験リベンジ計画 |
| 改造素材 |
![]() 異常キット |
ストーリー
| 最近オーレリア学院で大流行中の特性玩具。叩けばカンカンと鳴り響き、弾けばトントンと音が出る。 この小太鼓をよく観察すると、 表面には荒い引っかき傷や正体不明の落書き、さらには…歯型らしき凹みまで!? 「ドン!カツ!ドン!カツ!全軍出撃──!!!」 ──休み時間、学院の廊下に響き渡る叫び声。 |
| レベル | Lv0 | Lv10 | Lv20 | Lv30 | Lv40 | Lv50 | Lv60 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 基礎攻撃力 | 40 | 102 | 201 | 299 | 397 | 496 | 594 |
| 異常マスタリー | 30 | 39 | 48 | 57 | 66 | 75 | |
響き渡る太鼓
装備者が「乱流」効果を発動させた時、自身のエネルギーを2Pt回復する。この効果は10秒に1回のみ発動可能。
装備者が状態異常の敵を攻撃する時、与ダメージ+11.5%。
| ★ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| エネルギー回復 | 2Pt | 2.3Pt | 2.6Pt | 2.9Pt | 3.2Pt |
| 与ダメージ | 11.5% | 13.2% | 15% | 16.7% | 18.4% |
解説
Ver.3.0の期間限定イベント集え!VR試験リベンジ計画で入手可能な音動機。
装備者が「乱流」を起こすと自身のエネルギー回復、さらに装備者が状態異常の敵を攻撃するとき与ダメージアップ。
乱流の下地となる「風化」は持続30秒かつ上書き可能で、乱流発動後も消えないため、与ダメージアップは永続効果と見ていい。
しかし仕様上、乱流は風化を付与したエージェントが発動したものとして扱われるため、事実上のヴェリナ専用音動機と化している。
ヴェリナ以外でも与ダメージアップは生かせるが、火力では複合コンパイラと双生の涙に劣るため、前2つより優先して装備させる意義はない。
ヴェリナ目線では火力とエネルギー回復を両立できるのがメリット。
モチーフの代用として火力重視なら上記2つ、取り回し重視なら上級ステータスがエネルギー自動回復の音動機、両立ならコレを選ぶことになる。
B級
「磁気嵐」-壱式
ストーリー
| リアルタイム演算によって敵の弱点を割り出す、特別製の音動機。 スチールの重たい外殻は装備者への負担になり得るが、トレーニングや適度なダイエットには打ってつけだと、一部の利用者に意図せず好評を博している。 |
| レベル | Lv0 | Lv10 | Lv20 | Lv30 | Lv40 | Lv50 | Lv60 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 基礎攻撃力 | 32 | 82 | 160 | 239 | 318 | 397 | 475 |
| 攻撃力 | 8% | 10.4% | 12.8% | 15.2% | 17.6% | 20% | |
擾乱電流
状態異常蓄積値を蓄積させると、装備者の異常掌握+25Pt、継続時間10秒。20秒に1回のみ発動可能。
| ★ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 異常掌握 | 25Pt | 28Pt | 32Pt | 36Pt | 40Pt |
解説
解説
「磁気嵐」-弐式
ストーリー
| 動体検知機能が強化された出力型音動機。装備者の状態をリアルタイムで測定し、動きに合わせて出力を自動調整、最良の戦闘パフォーマンスを引き出す。 動作を終えるたび七色にまぶしく発光し、その難易度や完成度に基づいて採点してくれる機能つき。 |
| レベル | Lv0 | Lv10 | Lv20 | Lv30 | Lv40 | Lv50 | Lv60 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 基礎攻撃力 | 32 | 82 | 160 | 239 | 318 | 397 | 475 |
| 異常マスタリー | 24 | 31 | 38 | 45 | 52 | 60 | |
高電圧サージ
状態異常蓄積値を蓄積させると、装備者の異常マスタリー+25Pt、継続時間10秒。20秒に1回のみ発動可能。
| ★ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 異常マスタリー | 25Pt | 28Pt | 32Pt | 36Pt | 40Pt |
解説
解説
「磁気嵐」-参式
ストーリー
| 大容量のエネルギー供給型音動機。電流発生装置を内蔵しており、特に操作せずとも持続的に電流を蓄積することが可能。 戦闘中に装備していれば、厄介な敵の不意を突いて、一撃で気絶させられることもある。 |
| レベル | Lv0 | Lv10 | Lv20 | Lv30 | Lv40 | Lv50 | Lv60 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 基礎攻撃力 | 32 | 82 | 160 | 239 | 318 | 397 | 475 |
| 貫通率 | 6.4% | 8.3% | 10.2% | 12.2% | 14.1% | 16% | |
電荷超過
任意のメンバーが敵を状態異常にした時、装備者のエネルギーが3.5Pt回復する、12秒に1回のみ発動可能。
| ★ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| エネルギー回復 | 3.5Pt | 4Pt | 4.5Pt | 5Pt | 5.5Pt |
解説
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