#contentsx(include=off,depth=1:2)
//見出しレベル1~2のみを目次に表示します。includeで呼び出されたページの見出しは表示されません
//
//目次に表示しないものを直接指定したい場合は①contentsxを以下のものに置き換え
//CODE: #contentsx(include=off,except=shadowheader)」
//②見出し行に「&aname(shadowheader);」を記入します
//CODE: *<見出し> &aname(shadowheader); [#<fragment>]
//
*基本情報 [#basics]
#flex_container(flex-start){{{
#flex_box{{
|CENTER:300|c
|画像|h
|&attachref(./エレン・ジョー.webp,nolink);|
//キャラクターの一枚絵から300x300以上でトリミングしてwebpで保存。ファイルサイズは200KB以下推奨
}}
#flex_box{{
|100|174|c
|>|CENTER:プロフィール|h
|名前|エレン・ジョー|
//キャラクターフルネームを入力
|CV|若山詩音|
|レアリティ|S級|
|陣営|ヴィクトリア家政|
|属性|氷|
|特性|強攻|
|攻撃タイプ|斬撃|
|性別|女性|
|身長|161|
//身長はゲーム内表記に合わせ単位を付けないでください
|誕生日|1月4日|
}}
#flex_box{{
|585|c
|CENTER:キャラクター紹介|h
|「はぁ、まーたメンドーな依頼…やっぱシフト変えときゃよかった。」──エレン・ジョー|
}}
}}}
#shadowheader(2,公式動画)
#nobr{{
#includex(ゲーム外の公式コンテンツ,section=(filter=動画),filter=\|[ch]$|\[エレン,titlestr=off,firsthead=on)
}}
// includex内の「キャラクター名」の部分をキャラクターの名前に変更してください
//「ゲーム外の公式コンテンツ」ページに別途情報を追加する必要があります
*ステータス [#data_status]
#nobr{{
|~ |~Lv.1|>|~Lv.10|>|~Lv.20|>|~Lv.30|>|~Lv.40|>|~Lv.50|~Lv.60|
|~|~|~突破前|~突破後|~突破前|~突破後|~突破前|~突破後|~突破前|~突破後|~突破前|~突破後|~|
|CENTER:100|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:BGCOLOR(#e5e5e5):50|CENTER:50|CENTER:BGCOLOR(#e5e5e5):50|CENTER:50|CENTER:BGCOLOR(#e5e5e5):50|CENTER:50|CENTER:BGCOLOR(#e5e5e5):50|CENTER:50|CENTER:BGCOLOR(#e5e5e5):50|CENTER:50|c
|~基礎HP|617|1370|1793|2630|COLOR(#999):3054|3891|4314|5152|5576|6413|6836|7673|
|~基礎攻撃力|135|209|257|339|COLOR(#999):387|470|519|602|650|732|780|863|
|~基礎防御力|49|108|141|207|COLOR(#999):241|307|340|407|441|507|540|606|
|~衝撃力|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|93|
|~異常掌握|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|94|
|~異常マスタリー|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|93|
}}
※表中の&color(#999){灰字};部分について、&color(red){ゲーム中の情報の提供};をお待ちしております。ゲーム内情報に基づき修正した際はカラーリングの解除をお願いします。
//灰色表記にする場合は「COLOR(#999):数字」を使用すると後からの編集がしやすくなります
//ステータスが全て確定したら上記の文は削除すること
*スキル [#data_skill]
//各属性の色
//&color(#f59414){物理属性ダメージ}; &color(#ff5522){炎属性ダメージ}; &color(#00aadd){氷属性ダメージ}; &color(#0066cc){電気属性ダメージ}; &color(#df54ff){エーテル属性ダメージ};
//見栄えを考慮したセル幅の編集目安(原神wikiから簡易引用)
//全角文字の幅は16px、半角文字の幅は8px、左右の余白は8pxずつ
#accordion(通常攻撃,**,open){{{
|CENTER:140|1120|c
|~通常攻撃|~概要|
|''鋭牙剪定法''|''&ref(画像/通常攻撃ボタン.webp,17x17,nolink);を押して発動:''&br;前方に最大3段の攻撃を放ち、&color(#f59414){物理属性ダメージ};を与える。&br;3段目の最中に、&ref(画像/通常攻撃ボタン.webp,17x17,nolink);を連打または長押しすると、スキルの継続時間が延長される。|
#nobr{{
|CENTER:180|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|c
|~ |~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|~Lv.11|~Lv.12|~Lv.13|~Lv.14|~Lv.15|~Lv.16|
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|~1段ダメージ倍率|48.8%|53.3%|57.8%|62.3%|66.8%|71.3%|75.8%|80.3%|84.8%|89.3%|93.8%|98.3%|&color(gray){102.8%};|107.3%|&color(gray){111.8%};|116.3%|
|~2段ダメージ倍率|111.1%|121.2%|131.3%|141.4%|151.5%|161.6%|171.7%|181.8%|191.9%|202%|212.1%|222.2%|&color(gray){232.3%};|242.4%|&color(gray){252.5%};|262.6%|
|~3段ダメージ倍率|297.3%|324.4%|351.5%|378.6%|405.7%|432.8%|459.9%|487%|514.1%|541.2%|568.3%|595.4%|&color(gray){622.5%};|649.6%|&color(gray){676.7%};|703.8%|
|~1段ブレイク倍率|24.4%|25.6%|26.8%|28%|29.2%|30.4%|31.6%|32.8%|34%|35.2%|36.4%|37.6%|&color(gray){38.8%};|40%|&color(gray){41.2%};|42.4%|
|~2段ブレイク倍率|86.8%|90.8%|94.8%|98.8%|102.8%|106.8%|110.8%|114.8%|118.8%|122.8%|126.8%|130.8%|&color(gray){134.8%};|138.8%|&color(gray){142.8%};|146.8%|
|~3段ブレイク倍率|240.4%|251.4%|262.4%|273.4%|284.4%|295.4%|306.4%|317.4%|328.4%|339.4%|350.4%|361.4%|&color(gray){372.4%};|383.4%|&color(gray){394.4%};|405.4%|
}}
&br;
|CENTER:140|1120|c
|''急凍剪定法''|''「急凍」効果発動後に&ref(画像/通常攻撃ボタン.webp,17x17,nolink);を押して発動:''&br;前方に最大3段の攻撃を放ち、&color(#00aadd){氷属性ダメージ};を与える。&br;1段ごとに「急凍パワー」を1Pt消費する。&br;3段目の最中に、&ref(画像/通常攻撃ボタン.webp,17x17,nolink);を連打または長押しすると、スキルの継続時間が延長される。|
#nobr{{
|CENTER:223|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|c
|~ |~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|~Lv.11|~Lv.12|~Lv.13|~Lv.14|~Lv.15|~Lv.16|
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|~1段ダメージ倍率|99.6%|108.7%|117.8%|126.9%|136%|145.1%|154.2%|163.3%|172.4%|181.5%|190.6%|199.7%|&color(gray){208.8%};|217.9%|&color(gray){227%};|236.1%|
|~2段ダメージ倍率|184%|200.7%|217.6%|234.4%|251.2%|268%|284.8%|301.6%|318.4%|335.2%|352%|368.8%|&color(gray){385.6%};|402.4%|&color(gray){419.2%};|436%|
|~3段ダメージ倍率|496.2%|541.4%|586.6%|631.8%|677%|722.2%|767.4%|812.6%|857.8%|903%|948.2%|993.4%|&color(gray){1038.6%};|1083.8%|&color(gray){1129%};|1174.2%|
|~1段ブレイク倍率|48.8%|51%|53.4%|55.7%|58%|60.3%|62.6%|64.9%|67.2%|69.5%|71.8%|74.1%|&color(gray){76.4%};|78.7%|&color(gray){81%};|83.3%|
|~2段ブレイク倍率|90.2%|94.3%|98.4%|102.5%|106.6%|110.7%|114.8%|118.9%|123%|127.1%|131.2%|135.5%|&color(gray){139.4%};|143.5%|&color(gray){147.6%};|151.7%|
|~3段ブレイク倍率|245.5%|256.7%|267.9%|279.1%|290.3%|301.5%|312.7%|323.9%|335.1%|346.3%|357.5%|368.7%|&color(gray){379.9%};|391.1%|&color(gray){402.3%};|413.5%|
}}
&br;
|CENTER:140|1120|c
|''氷刃の波''&br;[追加:&br;ポテンシャル01]|『通常攻撃:急凍剪定法』3段目、『ダッシュ攻撃:薄氷の急襲』チャージ鋏撃、『回避反撃:暗礁』と『クイック支援』発動後、エレンが『急凍パワー』を所持している場合、&ref(画像/通常攻撃ボタン.webp,17x17,nolink);を押すと『通常攻撃:氷刃の波』を発動し、&color(#00aadd){氷属性ダメージ};を与える。&br;スキルは『急凍パワー』を2Pt消費する。&br;スキル発動後、そのまま『通常攻撃』3段目に繋げることが可能。&br;スキル発動中、無敵効果を得る。|
#nobr{{
|CENTER:138|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|c
|~ |~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|~Lv.11|~Lv.12|~Lv.13|~Lv.14|~Lv.15|~Lv.16|
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|~1段ダメージ倍率|%|%|%|%|%|%|%|%|%|%|%|461.2%|%|503.2%|%|545.2%|
|~2段ダメージ倍率|%|%|%|%|%|%|%|%|%|%|%|294.2%|%|321%|%|347.8%|
|~1段ブレイク倍率|%|%|%|%|%|%|%|%|%|%|%|101.1%|%|107.3%|%|113.5%|
|~2段ブレイク倍率|%|%|%|%|%|%|%|%|%|%|%|127.1%|%|134.9%|%|142.7%|
}}
&br;
|CENTER:140|1120|c
|''&ruby(そうほう){霜鋒};''&br;[追加:&br;ポテンシャル01]|『通常攻撃:急凍剪定法』3段目、『強化特殊スキル:シャーク・トルネード』、『回避反撃:暗礁』、『支援突撃』発動後、自動的に『通常攻撃:霜鋒』が発動し、前方の広範囲の敵に複数段の&color(#00aadd){氷属性ダメージ};を与え、中型/大型エネミーにはそれぞれ追加で複数段の&color(#00aadd){氷属性ダメージ};を与える。&br;スキル発動後、エレンは「クイックチャージ」効果を獲得する。&br;『通常攻撃:霜鋒』は元のスキル派生に影響を与えない。&br;スキル発動中、無敵効果を得る。|
#nobr{{
|CENTER:136|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|c
|~ |~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|~Lv.11|~Lv.12|~Lv.13|~Lv.14|~Lv.15|~Lv.16|
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|~小型の敵に対する&br;ダメージ倍率|%|%|%|%|%|%|%|%|%|%|%|362.7%|%|395.7%|%|428.7%|
|~中型の敵に対する&br;ダメージ倍率|%|%|%|%|%|%|%|%|%|%|%|441.3%|%|481.5%|%|521.7%|
|~大型の敵に対する&br;ダメージ倍率|%|%|%|%|%|%|%|%|%|%|%|519.9%|%|567.3%|%|614.7%|
|~小型の敵に対する&br;ブレイク倍率|%|%|%|%|%|%|%|%|%|%|%|117%|%|124.2%|%|131.4%|
|~中型の敵に対する&br;ブレイク倍率|%|%|%|%|%|%|%|%|%|%|%|143.7%|%|152.7%|%|161.7%|
|~大型の敵に対する&br;ブレイク倍率|%|%|%|%|%|%|%|%|%|%|%|170.4%|%|181.2%|%|192%|
}}
&br;
}}}
#accordion(回避,**,open){{{
|CENTER:140|1120|c
|~回避|~概要|
|''渦''|''&ref(画像/回避.webp,17x17,nolink);を押して発動:''&br;ダッシュで高速回避する。&br;スキル発動中、無敵効果を得る。&br;『極限回避』を発動した場合、エレンは「クイックチャージ」効果を獲得する、最大で5秒継続。効果中は、次の『ダッシュ攻撃:薄氷の急襲』のチャージ時間が短縮される、1回のみ発動できる。|
&br;
|CENTER:140|1120|c
|~ダッシュ|~ |
|''狩り遊ぶ''|''&ref(画像/回避.webp,17x17,nolink);を長押しまたは2回押して発動:''&br;『遊狩』状態に入り、素早くダッシュで移動する。&br;『遊狩』状態中はスティックで方向転換し、離すと止まる。&br;スキルを発動した瞬間に、しばらく無敵効果を得る。|
&br;
|CENTER:138.5|1120|c
|~ダッシュ攻撃|~ |
|''&ruby(はくひょう){薄氷};の急襲''&br;%%%[強化:%%%&br;%%%ポテンシャル01]%%%|''「遊狩」状態にある時、&ref(画像/通常攻撃.webp,17x17,nolink);を押して発動:''&br;敵に回転斬撃を放ったのち、ハサミを開いてクイック鋏撃を行い、&color(#00aadd){氷属性ダメージ};を与える。&br;クイック鋏撃が命中した時、「急凍パワー」を1Pt獲得する。&br;&br;''『遊狩』状態にある時、&ref(画像/通常攻撃.webp,17x17,nolink);を長押しして発動:''&br;敵に回転斬撃を放ったのち、ハサミを開いてチャージ鋏撃を行い、&color(#00aadd){氷属性ダメージ};を大量に与える。&br;チャージ鋏撃が命中した時、「急凍パワー」を3Pt獲得する。敵が&color(#00aadd){「凍結」};状態にある場合、必ず&color(#00aadd){「砕氷」};効果を発動する。&br;チャージ中は中断耐性レベルがアップし、被ダメージ-40%。&br;%%%チャージ中に敵からダメージを受けた時、そのダメージを無効化し、即座にチャージが完了する。%%%&br;スキル発動中、無敵効果を得る。&br;&br;''急凍''&br;「急凍パワー」を所持している場合、「急凍」効果を発動する。「急凍」効果発動後、『通常攻撃』と『ダッシュ攻撃』は「急凍パワー」を消費し、&color(#00aadd){氷属性ダメージ};を大量に与える。エレンが所持できる「急凍パワー」は最大6Ptまで。|
#nobr{{
|CENTER:140|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|c
|~ |~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|~Lv.11|~Lv.12|~Lv.13|~Lv.14|~Lv.15|~Lv.16|
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|~回転斬撃&br;ダメージ倍率|62.3%|68%|73.7%|79.4%|85.1%|90.8%|96.5%|102.1%|107.9%|113.6%|119.3%|125%|&color(gray){130.7%};|136.4%|&color(gray){142.1%};|147.8%|
|~クイック鋏撃&br;ダメージ倍率|127.6%|139.2%|150.8%|162.4%|174%|185.6%|197.2%|208.8%|220.4%|232%|243.6%|255.2%|&color(gray){266.8%};|278.4%|&color(gray){290%};|301.6%|
|~チャージ鋏撃&br;ダメージ倍率|158.2%|172.6%|187%|201.4%|215.8%|230.2%|244.6%|259%|273.4%|287.8%|302.2%|316.6%|&color(gray){331%};|345.4%|&color(gray){359.8%};|374.2%|
|~回転斬撃&br;ブレイク倍率|62.3%|65.2%|68.1%|71%|73.9%|76.8%|79.7%|82.6%|85.5%|88.4%|91.3%|94.2%|&color(gray){97.1%};|100%|&color(gray){102.9%};|105.8%|
|~クイック鋏撃&br;ブレイク倍率|98.2%|102.7%|107.2%|111.7%|116.2%|120.7%|125.2%|129.7%|134.2%|138.7%|143.2%|147.7%|&color(gray){152.2%};|156.7%|&color(gray){161.2%};|165.7%|
|~チャージ鋏撃&br;ブレイク倍率|121.7%|127.3%|132.9%|138.5%|144.1%|149.7%|155.3%|160.9%|166.5%|172.1%|177.7%|183.3%|&color(gray){188.9%};|194.5%|&color(gray){200.1%};|205.7%|
|||||||||||||||||CENTER:|c
|~クイック鋏撃で&br;獲得する急凍パワー|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|1Pt|
|~チャージ鋏撃で&br;獲得する急凍パワー|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|3Pt|
}}
&br;
|CENTER:140|1120|c
|''荒波''|''回避時に&ref(画像/通常攻撃.webp,17x17,nolink);を押して発動:''&br;前方に突進斬撃を放ち、&color(#f59414){物理属性ダメージ};を与える。|
#nobr{{
|CENTER:157.5|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|c
|~ |~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|~Lv.11|~Lv.12|~Lv.13|~Lv.14|~Lv.15|~Lv.16|
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|~ダメージ倍率|77%|84%|91%|98%|105%|112%|119%|126%|133%|140%|147%|154%|&color(gray){161%};|168%|&color(gray){175%};|182%|
|~ブレイク倍率|38.5%|40.3%|42.1%|43.9%|45.7%|47.5%|49.3%|51%|52.9%|54.7%|56.5%|58.3%|&color(gray){60.1%};|61.9%|&color(gray){63.7%};|65.5%|
}}
&br;
|CENTER:140|1120|c
|''寒潮''|''「急凍」効果発動後に回避した時に&ref(画像/通常攻撃.webp,17x17,nolink);を押して発動:''&br;前方に突進斬撃を放ち、&color(#00aadd){氷属性ダメージ};を与える。&br;「急凍パワー」を1Pt消費する。|
#nobr{{
|CENTER:220.5|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|c
|~ |~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|~Lv.11|~Lv.12|~Lv.13|~Lv.14|~Lv.15|~Lv.16|
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|~ダメージ倍率|145.7%|159%|172.3%|185.6%|198.9%|212.2%|225.5%|238.8%|252.1%|265.4%|278.7%|292%|&color(gray){305.3%};|318.6%|&color(gray){331.9%};|345.2%|
|~ブレイク倍率|78.8%|82.4%|86%|89.6%|93.2%|96.8%|100.3%|104%|107.6%|111.2%|114.8%|118.4%|&color(gray){122%};|125.6%|&color(gray){129.2%};|132.8%|
}}
&br;
|CENTER:140|1120|c
|~回避反撃|~ |
|''暗礁''|''『極限回避』後に&ref(画像/通常攻撃.webp,17x17,nolink);を押して発動:''&br;素早く敵の間をくぐり抜け、ハサミを開いて鋏撃を行い、&color(#00aadd){氷属性ダメージ};を与える。&br;スキル発動中、無敵効果を得る。|
#nobr{{
|CENTER:235|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|c
|~ |~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|~Lv.11|~Lv.12|~Lv.13|~Lv.14|~Lv.15|~Lv.16|
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|~ダメージ倍率|152.6%|166.5%|180.4%|194.3%|208.2%|222.1%|236%|249.9%|263.8%|277.7%|291.6%|305.5%|&color(gray){319.4%};|333.3%|&color(gray){347.2%};|361.1%|
|~ブレイク倍率|227.4|237.8%|248.2%|258.6%|269%|279.4%|289.9%|300.2%|310.6%|321%|331.4%|341.8%|&color(gray){352.2%};|362.6%|&color(gray){373%};|383.4%|
}}
&br;
}}}
#accordion(支援スキル,**,open){{{
|CENTER:140|1120|c
|~クイック支援|~概要|
|''護衛シャーク''|''操作しているメンバーが吹き飛ばされた時に、&ref(画像/キャラ切り替えボタン.webp,17x17,nolink);を押して発動:''&br;素早く敵の間をくぐりながらハサミを開き、鋏撃を行い&color(#00aadd){氷属性ダメージ};を与える。&br;スキル発動中、無敵効果を得る。&br;&br;''操作しているメンバーが吹き飛ばされた時に、スティックを入力しながら&ref(画像/キャラ切り替えボタン.webp,17x17,nolink);を押して発動:''&br;『遊狩』状態に入り、素早くダッシュで移動する。&br;『遊狩』状態中はスティックで方向転換し、離すと止まる。&br;スキルを発動した瞬間に、しばらく無敵効果を得る。&br;『クイック支援』発動時、エレンは「クイックチャージ」効果を獲得する、最大で5秒継続。効果中は、次の『ダッシュ攻撃:薄氷の急襲』のチャージ時間が短縮される、1回のみ発動できる。|
#nobr{{
|CENTER:235|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|c
|~ |~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|~Lv.11|~Lv.12|~Lv.13|~Lv.14|~Lv.15|~Lv.16|
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|~ダメージ倍率|121.1%|132.2%|143.3%|154.4%|165.5%|176.6%|187.7%|198.8%|209.9%|&color(gray){221%};|&color(gray){232.1%};|243.2%|&color(gray){254.3%};|265.4%|&color(gray){276.5%};|287.6%|
|~ブレイク倍率|121.1%|126.7%|132.3%|137.9%|143.5%|149.1%|154.7%|160.3%|165.9%|&color(gray){171.5%};|&color(gray){177.1%};|182.7%|&color(gray){188.3%};|193.9%|&color(gray){199.5%};|205.1%|
}}
&br;
|CENTER:140|1120|c
|~パリィ支援|~ |
|''向かい波''|''出場中のメンバーが攻撃されそうになった時に、&ref(画像/キャラ切り替えボタン.webp,17x17,nolink);を押して発動:''&br;敵の攻撃をパリィし、ブレイク値を大量に蓄積させる。&br;スキル発動中、無敵効果を得る。|
#nobr{{
|CENTER:233|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|c
|~ |~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|~Lv.11|~Lv.12|~Lv.13|~Lv.14|~Lv.15|~Lv.16|
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|~パリィ・軽 &br;ブレイク倍率|271.3%|283.7%|296.1%|308.5%|320.9%|333.3%|345.7%|358.1%|370.5%|&color(gray){382.9%};|&color(gray){395.3%};|407.7%|&color(gray){420.1%};|432.5%|&color(gray){444.9%};|457.3%|
|~パリィ・重 &br;ブレイク倍率|342.8%|358.4%|374%|389.6%|405.2%|420.8%|436.4%|452%|467.6%|&color(gray){483.2%};|&color(gray){498.8%};|514.4%|&color(gray){530%};|545.6%|&color(gray){561.2%};|576.8%|
|~パリィ・連続 &br;ブレイク倍率|166.8%|174.4%|182%|189.6%|197.2%|204.8%|212.4%|220%|227.6%|&color(gray){235.2%};|&color(gray){242.8%};|250.4%|&color(gray){258%};|265.6%|&color(gray){273.2%};|280.8%|
}}
&br;
|CENTER:140|1120|c
|~支援突撃|~ |
|''巡洋シャーク''|''『パリィ支援』発動後、&ref(画像/通常攻撃.webp,17x17,nolink);を押して発動:''&br;前方の敵に突進斬撃を放ち、&color(#00aadd){氷属性ダメージ};を与える。&br;スキルの攻撃中、&ref(画像/通常攻撃.webp,17x17,nolink);を連打または長押しすると、スキルの継続時間が延長される。&br;スキル発動中、無敵効果を得る。|
#nobr{{
|CENTER:255|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|c
|~ |~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|~Lv.11|~Lv.12|~Lv.13|~Lv.14|~Lv.15|~Lv.16|
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|~ダメージ倍率|437.9%|477.8%|517.7%|557.6%|597.5%|637.4%|677.3%|717.2%|757.1%|&color(gray){797%};|&color(gray){836.9%};|876.8%|&color(gray){916.7%};|956.6%|&color(gray){996.5%};|1036.4%|
|~ブレイク倍率|384.8%|402.2%|419.8%|437.3%|454.8%|472.3%|489.8%|507.3%|524.8%|&color(gray){542.3%};|&color(gray){559.8%};|577.3%|&color(gray){594.8%};|612.3%|&color(gray){629.8%};|647.3%|
}}
&br;
}}}
#accordion(特殊スキル,**,open){{{
|CENTER:140|1120|c
|~特殊スキル|~概要|
|''尾びれビンタ''|''&ref(画像/特殊スキルボタン.webp,17x17,nolink);を押して発動:''&br;素早く尾びれで薙ぎ払って前方に攻撃を放ち、&color(#00aadd){氷属性ダメージ};を与える。&br;スキル発動中、中断耐性レベルがアップする。|
#nobr{{
|CENTER:167|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|c
|~ |~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|~Lv.11|~Lv.12|~Lv.13|~Lv.14|~Lv.15|~Lv.16|
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|~ダメージ倍率|50.5%|55.1%|59.7%|64.3%|68.9%|73.5%|78.1%|87.2%|87.3%|91.9%|96.5%|101.1%|&color(gray){105.7%};|110.3%|&color(gray){114.9%};|119.5%|
|~ブレイク倍率|50.5%|52.8%|55.1%|57.4%|59.7%|62%|64.3%|66.6%|68.9%|71.2%|73.5%|75.8%|&color(gray){78.1%};|80.4%|&color(gray){82.7%};|85%|
}}
&br;
|CENTER:140|1120|c
|~強化特殊スキル|~ |
|''一掃''|''エネルギーが十分な時、&ref(画像/強化特殊スキルボタン.webp,17x17,nolink);を押して発動:''&br;尾びれで薙ぎ払って前方に強力な攻撃を放ち、&color(#00aadd){氷属性ダメージ};を大量に与える。&br;敵に命中すると、「急凍パワー」を1Pt獲得する。&br;スキル発動中、無敵効果を得る。&br;スキル発動後、そのまま『通常攻撃』3段目に繋げることが可能。|
#nobr{{
|CENTER:200|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|c
|~ |~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|~Lv.11|~Lv.12|~Lv.13|~Lv.14|~Lv.15|~Lv.16|
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|~ダメージ倍率|377.2%|411.5%|445.8%|480.1%|514.4%|548.7%|583%|617.3%|651.6%|685.9%|720.2%|754.5%|&color(gray){788.8%};|823.1%|&color(gray){857.4%};|891.7%|
|~ブレイク倍率|405.1%|423.6%|442.1%|460.6%|479.1%|497.6%|516.1%|534.6%|553.1%|571.6%|590.1%|608.6%|&color(gray){627.1%};|645.6%|&color(gray){664.1%};|682.6%|
|||||||||||||||||CENTER:|c
|~エネルギー消費|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|40Pt|
}}
&br;
|CENTER:140|1120|c
|~強化特殊スキル|~ |
|''シャーク・トルネード''|''『強化特殊スキル:一掃』発動後、エネルギーが十分な時、&ref(画像/強化特殊スキルボタン.webp,17x17,nolink);を押して発動:''&br;前方に強力な斬撃を連続で放ち、&color(#00aadd){氷属性ダメージ};を大量に与える。&br;敵に命中すると、「急凍パワー」を1Pt獲得する。&br;スキル発動中、無敵効果を得る。&br;スキル発動後、そのまま『通常攻撃』3段目に繋げることが可能。|
#nobr{{
|CENTER:920|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|c
|~ |~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|~Lv.11|~Lv.12|~Lv.13|~Lv.14|~Lv.15|~Lv.16|
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|~ダメージ倍率|553.3%|603.6%|653.9%|704.2%|754.5%|804.8%|855.1%|905.4%|955.7%|1006%|1056.3%|1106.6%|&color(gray){1156.9%};|1207.2%|&color(gray){1257.5%};|1307.8%|
|~ブレイク倍率|371.7%|388.6%|405.4%|422.4%|439.3%|456.2%|473.1%|490%|506.9%|523.8%|540.7%|557.6%|&color(gray){574.5%};|591.4%|&color(gray){608.3%};|625.2%|
|||||||||||||||||CENTER:|c
|~エネルギー消費|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|40Pt|
}}
&br;
}}}
#accordion(連携スキル,**,open){{{
|CENTER:140|1120|c
|~連携スキル|~概要|
|''雪崩''|''『連携スキル』開始時に、対応するエージェントを選択して発動:''&br;空中から落下攻撃を放ち、氷の嵐を生成し、&color(#00aadd){氷属性ダメージ};を大量に与える。&br;スキル発動中、無敵効果を得る。|
#nobr{{
|CENTER:140|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|c
|~ |~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|~Lv.11|~Lv.12|~Lv.13|~Lv.14|~Lv.15|~Lv.16|
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|~ダメージ倍率|794.6%|866.9%|939.2%|1011.5%|1083.8%|1156.1%|1228.4%|1300.7%|1373%|1445.3%|1517.6%|1589.9%|&color(gray){1662.2%};|1734.5%|&color(gray){1806.8%};|1879.1%|
|~ブレイク倍率|355.7%|371.9%|388.1%|404.3%|420.5%|436.7%|452.9|469.1%|485.3%|501.5%|517.7%|533.9%|&color(gray){550.1%};|566.3%|&color(gray){582.5%};|598.7%|
}}
&br;
|CENTER:140|1120|c
|~終結スキル|~ |
|''終わりなき冬の狂宴''|''デシベルレートが『Maximum』に達した時に&ref(画像/終結スキルボタン.webp,18x18,nolink);を押して発動:''&br;空中から落下攻撃を放ち、氷の嵐を生成し、ハサミで強烈な一撃を与え、&color(#00aadd){氷属性ダメージ};を大量に与える。&br;スキル発動中、無敵効果を得る。|
#nobr{{
|CENTER:140|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|70|c
|~ |~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|~Lv.11|~Lv.12|~Lv.13|~Lv.14|~Lv.15|~Lv.16|
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|~ダメージ倍率|1890.8%|2062.7%|2234.6%|2406.5%|2578.4%|2750.3%|2922.2%|3094.1%|3266%|3437.9%|3609.8%|3781.7%|&color(gray){3953.6%};|4125.5%|&color(gray){4297.4%};|4469.3%|
|~ブレイク倍率|185.2%|193.7%|202.2%|210.7%|219.2%|227.7%|236.2%|244.7%|253.2%|261.7%|270.2%|278.7%|&color(gray){287.2%};|295.7%|&color(gray){304.2%};|312.7%|
}}
&br;
}}}
#accordion(コアスキル,**,open){{{
|CENTER:140|630|c
|~コアパッシブ|~概要|
|''口がおジョーズ''&br;%%%[範囲拡張:&br;ポテンシャル01]%%%|エレンが『ダッシュ攻撃:薄氷の急襲』を行ってチャージ鋏撃を放つ時、または「急凍パワー」を消費して『通常攻撃:急凍剪定法』を発動した時、スキルの会心ダメージ+&color(#3a971a){X%};。&br;%%%この効果は『連携スキル』、『終結スキル』、『通常攻撃:霜鋒』および『通常攻撃:氷刃の波』にも適用される。%%%|
&br;
|CENTER:140|630|c
|~追加能力|~ |
|''ライジングストーム''&br;%%%[条件拡張:&br;ポテンシャル01]%%%|''チームに自身と同じ属性または同じ陣営のメンバー%%%、或いは[撃破]のメンバー%%%がいる時に発動:''&br;エレンが&color(#00aadd){氷属性ダメージ};を与えた時、以降の&color(#00aadd){氷属性ダメージ};+3%、継続時間10秒、最大10重まで重ね掛け可能。重複して発動すると継続時間が更新される。|
#nobr{{
|CENTER:140|90|90|90|90|90|90|90|c
|~コアスキル強化|~Lv.1|~Lv.2(A)|~Lv.3(B)|~Lv.4(C)|~Lv.5(D)|~Lv.6(E)|~Lv.7(F)|
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~スキルの&br;会心ダメージ(X%)|50%|58.3%|66.6%|75%|83.3%|91.6%|100%|
|~会心率|-|+4.8%|-|+4.8%|-|+4.8%|-|
|~基礎攻撃力|-|-|+25Pt|-|+25Pt|-|+25Pt|
}}
&br;
|CENTER:140|630|c
|~ポテンシャル覚醒|~ |
|''フロストゾーン''|エレンの『追加能力:ライジングストーム』は、1重ごとに会心ダメージ+&color(#3a971a){U%};。10重まで重ね掛けすると、攻撃時にターゲットの&color(#00aadd){氷属性ダメージ耐性};を&color(#3a971a){V%};無視する。|
#nobr{{
|CENTER:140|105|105|105|105|105|105|c
|~ポテンシャルレベル|~01|~02|~03|~04|~05|~06|
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~1重ごとの&br;会心ダメージ(U%)|-|1.6%|2.4%|3.2%|4%|4.8%|
|~氷属性ダメージ&br;耐性無視(V%)|-|3.3%|5%|6.7%|8.3%|10%|
}}
//#fold(ポテンシャル解放前){{
//|CENTER:140|560|c
//|~コアパッシブ|~概要|h
//|''口がおジョーズ''&br;|エレンが『ダッシュ攻撃:薄氷の急襲』を行ってチャージ鋏撃を放つ時、または「急凍パワー」を消費して『通常攻撃:急凍剪定法』を発動した時、スキルの会心ダメージが&color(#3a971a){X%};アップする。|
//|CENTER:140|560|c
//|~追加能力|~ |h
//|''ライジングストーム''&br;|''チームに自身と同じ属性、または同じ陣営のメンバーがいる時に発動:''&br;エレンが&color(#00aadd){氷属性ダメージ};を与えた時、以降の&color(#00aadd){氷属性ダメージ};が3%アップする、継続時間10秒、最大10重まで重ね掛け可能。&br;重複して発動すると継続時間が更新される。|
//}}
&br;
}}}
*ポテンシャル [#data_talent]
//スキルの追加・変更内容はスキル欄を参照。
|CENTER:84||c
|~''01''|''シャークオーラ I''&br;追加:[通常攻撃:氷刃の波]、[通常攻撃:霜鋒]&br;強化:[ダッシュ攻撃:薄氷の急襲]&br;[コアパッシブ:口がおジョーズ]の範囲拡張、[追加能力:ライジングストーム]の条件拡張|
|~''02''|''シャークオーラ II''&br;追加:[ポテンシャル覚醒:フロストゾーン]|
|~''03 ~ 06''|''シャークオーラ III ~ VI''&br;強化:[ポテンシャル覚醒:フロストゾーン]|
***''シャークオーラ I'' [#f22e5fb8]
#fold(通常攻撃(スキル追加)){{
|400|400|c
|~強化前|~強化後|
|TOP:強化前の効果なし|TOP:''通常攻撃:氷刃の波''&br;『通常攻撃:急凍剪定法』の3段目、『ダッシュ攻撃:薄氷の急襲』チャージ鋏撃、『回避反撃:暗礁』と『クイック支援』発動後、エレンが『急凍パワー』を所持している場合、&ref(画像/通常攻撃ボタン.webp,17x17,nolink);を短押しすることで『通常攻撃:氷刃の波』を発動し、&color(#00aadd){氷属性ダメージ};を与えられる。&br;スキルは『急凍パワー』を2Pt消費する。&br;スキル発動後、そのまま『通常攻撃』の3段目に繋げることが可能。&br;スキル発動中、無敵効果を得る。&br;&br;''通常攻撃:霜鋒''&br;『通常攻撃:急凍剪定法』の3段目、『強化特殊スキル:シャークトルネード』、『回避反撃:暗礁』、『支援突撃』発動後、自動的に『通常攻撃:霜鋒』が発動し、前方の広範囲の敵に複数回の&color(#00aadd){氷属性ダメージ};を与え、中型/大型エネミーにはそれぞれ追加で複数回の&color(#00aadd){氷属性ダメージ};を与える。&br;『通常攻撃:霜鋒』発動後、エレンは「クイックチャージ」効果を獲得する。&br;『通常攻撃:霜鋒』は元のスキル派生に影響を与えない。&br;スキル発動中、無敵効果を得る。|
}}
#fold(回避(スキル強化)){{
|400|400|c
|~強化前|~強化後|
|TOP:''ダッシュ攻撃:薄氷の急襲''&br;敵に回転斬撃を放ったのち、ハサミを開いてクイック鋏撃を行い、&color(#00aadd){氷属性ダメージ};を与える。&br;クイック鋏撃が命中した時、「急凍パワー」を1Pt獲得する。&br;&br;''『遊狩』状態にある時、&ref(画像/通常攻撃.webp,17x17,nolink);を長押しして発動:''&br;敵に回転斬撃を放ったのち、ハサミを開いてチャージ鋏撃を行い、&color(#00aadd){氷属性ダメージ};を大量に与える。&br;チャージ鋏撃が命中した時、「急凍パワー」を3Pt獲得する。敵が&color(#00aadd){「凍結」};状態にある場合、必ず&color(#00aadd){「砕氷」};効果を発動する。&br;チャージ中は中断耐性レベルがアップし、被ダメージが40%ダウンする。&br;スキル発動中、無敵効果を得る。&br;&br;''急凍:''&br;「急凍パワー」を所持している場合、「急凍」効果を発動する。&br;「急凍」効果発動後、『通常攻撃』と『ダッシュ攻撃』は「急凍パワー」を消費し、&color(#00aadd){氷属性ダメージ};を大量に与える。&br;エレンが所持できる「急凍パワー」は最大6Ptまで。|TOP:''ダッシュ攻撃:薄氷の急襲''&br;敵に回転斬撃を放ったのち、ハサミを開いてクイック鋏撃を行い、&color(#00aadd){氷属性ダメージ};を与える。&br;クイック鋏撃が命中した時、「急凍パワー」を1Pt獲得する。&br;&br;''『遊狩』状態にある時、&ref(画像/通常攻撃.webp,17x17,nolink);を長押しして発動:''&br;敵に回転斬撃を放ったのち、ハサミを開いてチャージ鋏撃を行い、&color(#00aadd){氷属性ダメージ};を大量に与える。&br;チャージ鋏撃が命中した時、「急凍パワー」を3Pt獲得する。敵が&color(#00aadd){「凍結」};状態にある場合、必ず&color(#00aadd){「砕氷」};効果を発動する。&br;チャージ中は中断耐性レベルがアップし、被ダメージが40%ダウンする。&br;%%%チャージ中に敵のダメージを受けた場合、そのダメージを無効化し、即座にチャージが完了する。%%%&br;スキル発動中、無敵効果を得る。&br;&br;''急凍:''&br;「急凍パワー」を所持している場合、「急凍」効果を発動する。&br;「急凍」効果発動後、『通常攻撃』と『ダッシュ攻撃』は「急凍パワー」を消費し、&color(#00aadd){氷属性ダメージ};を大量に与える。&br;エレンが所持できる「急凍パワー」は最大6Ptまで。|
}}
#fold(コアスキル(条件拡張)){{
|400|400|c
|~強化前|~強化後|
|TOP:''口がおジョーズ''&br;エレンが『ダッシュ攻撃:薄氷の急襲』を行ってチャージ鋏撃を放つ時、または「急凍パワー」を消費して『通常攻撃:急凍剪定法』を発動した時、スキルの会心ダメージが&color(#3a971a){X%};アップする。&br;&br;''ライジングストーム''&br;''チームに自身と同じ属性、または同じ陣営のメンバーがいる時に発動:''&br;エレンが&color(#00aadd){氷属性ダメージ};を与えた時、以降の&color(#00aadd){氷属性ダメージ};が3%アップする、継続時間10秒、最大10重まで重ね掛け可能。&br;重複して発動すると継続時間が更新される。|TOP:''口がおジョーズ''&br;エレンが『ダッシュ攻撃:薄氷の急襲』を行ってチャージ鋏撃を発動時、または「急凍パワー」を消費して『通常攻撃:急凍剪定法』を発動時、会心ダメージ+&color(#3a971a){X%};。&br;%%%この効果は『連携スキル』、『終結スキル』、『通常攻撃:霜鋒』および『通常攻撃:氷刃の波』にも適用される。%%%&br;&br;''ライジングストーム''&br;''チームに自身と同じ属性、同じ陣営%%%または[撃破]%%%のメンバーがいる時に発動:''&br;エレンが&color(#00aadd){氷属性ダメージ};を与えた時、以降の&color(#00aadd){氷属性ダメージ};+3%、継続時間10秒、最大10重まで重ね掛け可能。&br;重複して発動すると継続時間が更新される。|
}}
*心象映画 [#data_mind]
|CENTER:140|1120|c
|~心象映画01|''寒冬の先触れ''&br;『ダッシュ攻撃:薄氷の急襲』のクイック鋏撃を敵に命中させた時、獲得できる「急凍パワー」が3Ptに増える。『ダッシュ攻撃:薄氷の急襲』のチャージ鋏撃を敵に命中させた時、獲得できる「急凍パワー」が6Ptに増える。&br;「急凍パワー」を1Pt消費するたびに、エレンの会心率+2%、継続時間15秒、&br;最大6重まで重ね掛け可能。継続時間は1重ごとに独立してカウントされる。&br;&color(gray){&size(11){冷たい風は寒冬を知らせる予兆であり、エレンが長~い有給を取って冬眠する合図でもある。&br;…ところで、本当にサメは冬眠が必要なのだろうか?};};|
|~心象映画02|''極海の捕食者''&br;『通常攻撃:急凍剪定法』3段目発動後、&br;そのまま『強化特殊スキル:シャーク・トルネード』に繋げることが可能。&br;『強化特殊スキル』発動時、「急凍パワー」1Ptにつき、&br;その攻撃の与える会心ダメージ+20%、最大+60%。&br;&color(gray){&size(11){たとえ鮮紅に染まっても、エレンの巨大なハサミが温もりを帯びることはない。&br;骨の髄まで沁みるようなこの寒さは、鋳鉄の凶器、そして捕食される者の恐怖によってもたらされる。};};|
|~心象映画03|''残業ゼロ''&br;『通常攻撃』、『回避』、『支援スキル』、『特殊スキル』、『連携スキル』のスキルレベル+2&br;&color(gray){&size(11){「効率」とは、早く帰って早く寝るということだ。&br;故に彼女は力強く武器を抜き、より素早く斬りつける。};};|
|~心象映画04|''休みなき寒潮''&br;任意のメンバーが敵に&color(#00aadd){「凍結」};効果を付与する、または敵をブレイク状態にした時、&br;自身が「急凍パワー」6Ptと「クイックチャージ」効果を獲得し、&br;同時にエネルギーを4Pt回復する。エネルギー回復効果は10秒に1回のみ発動可能。&br;&color(gray){&size(11){稜々たる攻勢は休みなく続く。&br;恐ろしき被造物たちは、エレンの刃のもと、冬の美しさと残酷さを同時に味わうことになるだろう。&br;残酷さという点では、年中無休のメイドのお仕事も負けてはいないが…};};|
|~心象映画05|''十分な睡眠''&br;『通常攻撃』、『回避』、『支援スキル』、『特殊スキル』、『連携スキル』のスキルレベル+2&br;&color(gray){&size(11){よほどの厳しい戦いでない限り、エレンは常に「仕事がなきゃぐっすり寝てたのに」という顔をしている。&br;それに油断して命を落とす敵は少なくない。};};|
|~心象映画06|''盛宴の時''&br;『強化特殊スキル』、『連携スキル』を発動、または「クイックチャージ」を獲得した時、エレンの貫通率+20%、継続時間6秒。それと同時に「盛宴」を1重獲得する、最大3重まで重ね掛け可能。「盛宴」を3重所持している状態で、『ダッシュ攻撃:薄氷の急襲』のチャージ鋏撃を敵に命中させた時、すべての「盛宴」を消費することで、その攻撃の与ダメージ+250%。&br;&color(gray){&size(11){一つの傷、一滴の血。一度の狩り、一場の宴。紙一重の命、一瞬の悦。};};|
*使用素材 [#data_material]
#nobr{{
|>|>|>|CENTER:90|c
|~昇格|~スキル|>|~コアスキル|
|>|~模擬実戦|~エキスパート|~要警戒|
|&ref(画像/初級強攻認証バッジ.webp,nolink,60x60);&br;強攻認証|&ref(画像/基礎氷結チップ.webp,nolink,60x60);&br;氷結チップ|[[&ref(画像/凶刑の訃報.gif,nolink,60x60);&br;デュラハン>エキスパート挑戦#Notorious_Dullahan]]|[[&ref(画像/殺戮を掴む掌.gif,nolink,60x60);&br;ブッチャー>要警戒狩り#Newborn_Dead_End_Butcher]]|
}}
*プロフィール [#data_profile]
本項目はメインシナリオとキャラクターに関する&color(Red){''ネタバレ要素を含みます''};。閲覧する際は留意してください。
#accordion(協力者ファイル,**,close){{
#includex(協力者ファイル/ヴィクトリア家政,section=(filter=エレン・ジョー),titlestr=off,firsthead=off)
引用元ページ:[[協力者ファイル/ヴィクトリア家政]]
}}
*考察 [#discussion]
**総評 [#discussion_verdict]
''高い火力と機動力で敵を「お掃除」する、初の限定S級シャークメイドアタッカー!''
***特徴 [#discussion_feature]
-''「急凍パワー」による高火力''
ダッシュ攻撃、強化特殊スキルなどで急凍パワーというスタックを溜めることが可能。
このスタックには通常攻撃の氷属性付与と会心ダメージバフ効果があり、エレンで火力を出していく際の最重要ポイント。
-''「遊狩」状態による高い機動性''
回避ボタン長押し、または2回押しで遊狩状態に移行し高速で移動することが可能。
移動や回避に役立つだけでなく、ここから派生する攻撃からも急凍パワーを溜めることができるため戦闘中も常に狙っていきたい。
-''「ポテンシャル解放」で性能が大幅強化''
Ver1.X時代は各種モーションの使い勝手の悪さが目立っており評価が芳しくなかったが、Ver2.0で各種モーション面に大幅な強化が入った。
これにより現在は無敵や弾き判定で敵の攻撃を無視しながらも強力な攻撃を押し付けることが可能になり、Ver2.0では全キャラで見ても非常に強力なモーションとなっている。
エージェント詳細画面からワンボタンで切り替えでき、以前の仕様に戻すことも可能。
***注意点 [#discussion_note]
-''「急凍パワー」の管理''
火力源である通常攻撃は、急凍パワーがないと平凡な物理攻撃になってしまう。
また、通常攻撃は3段目の倍率が特に高く1、2段目や回避攻撃などでスタックを使い切ってしまうとダメージが大きく落ちる。
そのため事前にスタックを溜めておく、定型のコンボを心掛けるなどの注意が必要。
-''通常3段目が無防備''
特に火力が高い通常3段目だが、そこの部分には無敵やガード、回避判定がない。敵の攻撃に当たると中断されてしまうため、そこだけ注意しよう。
**運用 [#discussion_practice]
***ビルド [#discussion_build]
-''会心アタッカー型''
エレンは非ブレイク時も表に出場して持続的にダメージを与えることのできるアタッカー。
支援でバフをかけた後エレンに交代してダメージを稼ぎつつ、要所で撃破に交代してブレイクを狙っていこう。
ver.2.0で強化が入り、スキル画面で[ポテンシャル解放]をオンにすることで性能が変化する。
ポテンシャル解放後は多くの主要スキルにコアパッシブの会心ダメージ上昇(最大100%)が乗り、
『通常3段目長押し(急凍パワーあり)』の他に、『通常攻撃:氷刃の波』『通常攻撃:霜鋒』『連携スキル』『終結スキル』もメインのダメージソースとなる。
強化特殊スキルに対する会心ダメージバフは無凸(0%)2凸(最大60%)のためダメージ的な重要度はやや下がった。
ビルドは会心系を重視したものにしよう。スキルは通常攻撃を優先し、次に連携、特殊と上げていくとよい。
#fold(ポテンシャル解放変更点まとめ){{
ポテンシャル解放変更点まとめ
-スキル『通常攻撃:霜鋒』『通常攻撃:氷刃の波』が追加。
-『通常攻撃:霜鋒』『通常攻撃:氷刃の波』『連携スキル』『終結スキル』にコアパッシブの会心ダメージ上昇が乗るようになる。
-コアパッシブの追加能力条件に「撃破」が追加。
-回転斬撃→チャージ鋏撃にガード判定がつき、モーション中に敵の攻撃を受けるとすぐチャージ鋏撃が発動する。
}}
***基本操作 [#how_to]
//使い方を書く欄です。
//特定キャラとの連携例ではなく、このキャラ単独を運用するためにどういうコマンドを押せばいいか、どういうタイミングで何をするかなどを簡潔に書いてもらえると助かります。
急凍パワー(体力ゲージ下のマーク)を溜め、それを消費して氷属性を付与した通常攻撃を行うのが基本的な動き。
通常攻撃3段目の倍率が高く、長押しすることで持続時間が延長する。(連打でも継続時間が延長されるが最大回数にならない場合があるため長押しの方がよい。)
回避ボタンを長押しまたは2連打すると「遊狩」状態となり高速移動できる。この状態で通常攻撃ボタンを長押しするとチャージ鋏撃、単押しするとクイック鋏撃が出せる。
急凍パワーを溜める行動はチャージ鋏撃(3Pt、1凸6Pt)、クイック鋏撃(1Pt、1凸3Pt)、強化特殊スキル(1pt)。
[ポテンシャル解放]でスキルが追加されるのでオンにしておこう。
以下はポテンシャル解放後のコンボ。
[基本コンボ]
-遊狩→チャージ鋏撃→氷刃の波→通常攻撃3段目長押し→霜鋒→遊狩→チャージ鋏撃(以下繰り返し)
コンボの中に急凍パワーを溜める行動と消費する行動がセットになっているので基本はこれを繰り返していけばよい。
遊狩の出始めは回避判定、回転斬撃にはガード判定、チャージ鋏撃と霜鋒と氷刃の波には無敵があり、通常3段目にしか被弾タイミングがない。
霜鋒の攻撃判定発生後もすぐ無敵が切れてしまうため攻撃がきていた場合は回避行動をとった方がいい。
[強化特殊スキル始動]
-強化特殊スキル→強化特殊スキル2段目(シャークトルネード)→霜鋒→通常攻撃3段目長押し→霜鋒→チャージ鋏撃or氷刃の波
エネルギーがあればこちらも使っていこう。
[回避]
-通常攻撃3段目長押し→遊狩→チャージ鋏撃
通常攻撃3段目中に攻撃が来た場合の回避方法。
チャージ鋏撃を出す場合、通常攻撃ボタンと移動キーを長押ししたまま回避ボタン長押しするとよい。
#fold(その他のコンボ){{
その他のコンボ
-通常攻撃3段目長押しを離して霜鋒→チャージ鋏撃or氷刃の波
-回避反撃→霜鋒→チャージ鋏撃or氷刃の波
通常攻撃ボタン長押しを離すことでも霜鋒を出して回避できる。途中で離すと鋏のキャッチモーションがなくなり素早く霜鋒が出る。通常攻撃3段目の出始めは派生できない。
霜鋒の攻撃判定が発生した後は無敵が切れるので注意が必要。霜鋒が出たら通常攻撃ボタンと移動キーを押し直して、攻撃判定と同時に回避ボタン長押しするとよい。
長押しをやめて強化特殊スキル(シャークトルネード)でも回避可能だがあまり利点はない。
回避反撃はブレイク値を溜めたい時やウッドペッカー4セット効果を起動したときにもよい。
急凍パワーがあるならそのまま霜鋒から氷刃の波に繋げることもできる。
-[2凸]チャージ鋏撃→氷刃の波→通常攻撃3段目→霜鋒→強化特殊(シャークトルネード)→霜鋒→通常攻撃3段目→霜鋒
2凸していると通常攻撃3段目の後の強化特殊スキルがシャークトルネードに変化する。エネルギーはこちらで使っていきたい。
急凍パワーの残りによって会心ダメージバフがかかるのでできるだけ急凍パワー6から開始しよう。
通常攻撃3段目を出し切った後は霜鋒を挟まずにシャークトルネードを撃つこともできるが、DPS的にはほぼ変わらず操作難易度も高め。
シャークトルネード後の霜鋒はモーションが短くほぼ無敵状態のまま3段に繋げられるが若干隙間がある。
-クイック支援→霜鋒or氷刃の波or遊狩出場チャージ鋏撃
クイック支援からは様々な派生がある。
移動キーを入力しながらクイック支援すると攻撃を省略して遊狩に繋がり素早くチャージ鋏撃に繋げられる。
一部のクイック支援をトリガーとするバフがかからない場合があるので注意。
-[1凸]チャージ鋏撃→氷刃の波→通常攻撃3段目→霜鋒→氷刃の波→通常攻撃3段目→霜鋒
1凸以上している場合は急凍パワーが6溜まるため、コンボ中のチャージ鋏撃を1回省略できる。
無凸でも急凍パワーが6ある場合や、2凸以降でも強化特殊スキルにまわすエネルギーがない場合に使える。
霜鋒のキャンセルがしっかりできる場合はチャージ鋏撃でループする場合とDPSはほぼ変わらない。
-強化特殊スキル→通常攻撃3段目長押し→霜鋒→チャージ鋏撃or氷刃の波
チャージ鋏撃からループするコンボに比べてDPSが上がるわけではないので、1凸以下であれば強化特殊2段目に繋いでしまった方がよいだろう。
-遊狩→チャージ鋏撃→氷刃の波→遊狩
火力は出ないが永続無敵のループ。
通常攻撃ボタンと移動キーをずっと押したまま氷刃の波の振り終わりにダッシュボタンを押すと簡単。
チャージ完了の光が見えた瞬間に指を離すと、少しだけ早くチャージ鋏撃を撃てる。
クイック鋏撃は急凍パワーが1しか溜まらないものの、雑魚敵をまとめるときなどに使える。
}}
#fold(ポテンシャル未解放){{
ポテンシャル未解放
ポテンシャル解放前は『通常3段目長押し(急凍パワーあり)』『強化特殊スキル』『終結スキル』の3つがメインのダメージソースとなる。
ビルドは会心系を重視したものにしよう。スキルは通常攻撃を優先し、特殊と連携をバランスよく上げていくとよい。
-エネルギーがなければ「遊狩」状態からのチャージ鋏撃(通常攻撃ボタン長押し)→『通常攻撃』1段目、2段目、3段目長押し
-エネルギーがあれば『強化特殊スキル』→『通常攻撃』3段目長押し
基本はこの2セットを使い分けていこう。
強化特殊スキルの無敵や、通常攻撃3段目の裏回りを利用して回避しながら攻撃できるとよい。視点が大きく動く点には注意。
ブレイク前はチャージ鋏撃を撃っておき、急凍パワーを溜めた状態でブレイクに入るとよいだろう。
強化特殊スキル後は通常攻撃3段目の裏回りが発生する直前まで無敵が持続する。
-(バックステップ→)遊狩→チャージ鋏撃
敵の攻撃を回避する場合、回避反撃ではなく遊狩からのチャージ鋏撃を使うことで急凍パワーが切れにくくなる。
遊狩の出始めは回避判定になるので、バックステップ(ニュートラル回避)→遊狩を繰り返すとほとんどの攻撃を回避し続けられる。
移動キーを入力した極限回避からそのまま遊狩→チャージ鋏撃と繋げられると強いが被弾しやすいので、バックステップから始めて敵の攻撃を回避しきってからチャージ鋏撃を撃つとよい。
チャージしきれれば無敵があるのでそこで回避することもできる。極限回避とクイック支援後はチャージにかかる時間が短くなる。
-(2凸以降)通常攻撃1~3段目→強化特殊スキル(シャークトルネード)→通常攻撃3段目→強化特殊スキル(シャークトルネード)→通常攻撃3段目
2凸以降は通常攻撃3段目から強化特殊スキルを出すとシャークトルネードになるため、できるだけ通常攻撃3段目から始動したい。
さらに強化特殊スキルに対する会心ダメージバフは発動時点で急凍パワーが3ある必要があるので、急凍パワー最大の状態から通常攻撃を開始するようにしよう。
-回避反撃→通常攻撃1~3段目orチャージ鋏撃
回避反撃は中断性能が高く、通常攻撃1~3段に繋げやすいが急凍パワーが溜まらないのでスタックに余裕がある時だけ使おう。
ブレイク倍率も高いため多用するとブレイクが早まる。
-極限回避→モーション終わりを待って通常攻撃1~3段
急凍パワーがあり、敵の攻撃間隔が短い場合など。
}}
**スキル [#discussion_skill]
***通常攻撃 [#basic_attack]
//---------特性を特筆する必要が無い場合は削除してください
|''通常攻撃:鋭牙剪定法''|&color(purple){''特性:スキル継続時間延長''};|
大きな剪定鋏を振り回して3段の攻撃を行う。
基本的に下記の強化された通常攻撃が主力となるため使用頻度は少ない。
|''通常攻撃:急凍剪定法''|&color(purple){''特性:スキル継続時間延長''};|
急凍パワーが溜まっていると氷属性ダメージを与える、エレンの主なダメージ源となるため優先して強化したい。
3段目の敵の裏に回り込んだあと鋏を蹴り回す攻撃は倍率、ヒット数ともに飛び抜けて高い。
また、3段目のモーション中に通常攻撃ボタンを長押しor連打するとスキルの継続時間が延長される。
連打だと最大ヒットしない場合があるので長押しの方がよい。
普通の通常攻撃との相違点は、
-倍率の上昇
-氷属性付与
-コアスキルによる会心ダメージバフ
の3点。
[ポテンシャル解放]
今までは急凍パワーがある状態で通常攻撃長押しをやめると重撃判定になりブレイクに入ることができたが、
霜鋒への派生が高速化された影響か重撃判定部分がなくなり、通常攻撃3段目とその後の霜鋒ではブレイクできなくなっている。
通常攻撃3段目出し切りの場合は鋏をキャッチする動作がありブレイクできる。
また急凍パワーがない状態であれば霜鋒に派生しないので重撃になる。
3段目は立ち回りの上で無敵時間の切れ目となる一方、オートで霜鋒まで発動してくれるのでクイックスワップに向く。発動中にはパリィを狙いたい。
|''通常攻撃:霜鋒''|&color(purple){''特性:無敵''};|ポテンシャル解放|
[ポテンシャル解放]すると使用できるようになる攻撃。
通常攻撃3段目、強化特殊スキル:シャークトルネード、回避反撃、支援突撃の後に自動で発動する。
発動後はクイックチャージを獲得し、チャージ鋏撃のタメ時間が減る。敵の体格によってダメージが変化する。
スキル中は無敵で出始めに回避判定があるが、攻撃判定発生後は無敵が切れるので注意が必要。
通常攻撃3段目の後は通常攻撃ボタンを離すと鋏をキャッチするモーションを省略して発動するため回避に使用できる。
シャークトルネードの後は素早く発動する。
スキル派生に影響を与えないため通常攻撃3段目の後に霜鋒を挟んでも2凸していればシャークトルネードに派生できる。
零号ホロウの武装より倍率が低めになっており、通常攻撃3段目の後は霜鋒に繋がずシャークトルネードを(2凸未満でも一段目の一掃を)撃つことも可能。入力はシビアだが、通常攻撃3段目全段hit後に強化特殊を撃つことで霜鋒をキャンセルできる。
通常攻撃3段目を途中でやめた場合は、霜鋒を省略して強化特殊を撃つことはできない。
|''通常攻撃:氷刃の波''|&color(purple){''特性:無敵''};|ポテンシャル解放|
[ポテンシャル解放]すると使用できるようになる攻撃。
チャージ鋏撃、通常攻撃3段目、回避反撃、クイック支援の後に通常攻撃ボタンで発動でき、急凍パワーを2Pt使用する。
通常攻撃1、2段目に代わる攻撃だがスキル中無敵のため中断されることなく通常攻撃3段目に繋げられる。倍率もやや高めになっている。
出始めに回避判定がある。急凍パワー残り1Ptの状態でも発動できるが直後の通常攻撃3段目は氷属性にならないので注意。
チャージ鋏撃の後だけそのまま通常攻撃ボタン長押しで発動できる。
***回避 [#dodge]
//#null{{
//---------特筆する必要が無い場合は#null{{を一行目に移動させてからコメントアウトを解除してください
|''回避:渦''|
回避ボタン短押し(スティック入力可)で発動できるシンプルな回避。
極限回避に成功すると「クイックチャージ」を獲得する。ダッシュ攻撃(薄氷の急襲)のチャージ時間を短縮する効果。
持続時間こそ5秒と短いが、他行動を挟んだとしても消失することはない。重複は不可。
|''ダッシュ:狩り遊ぶ''|
回避ボタン2連打or長押し+スティック入力で''遊狩状態''に移行できる。長押しは1秒程度でよく、押し続ける必要はない。
遊狩の出始めに極限回避判定がある。そのため、回避全体の極限回避判定が異常に長い。
これを利用して''その場回避(バックステップ)→遊狩→その場回避…''と交互に行うと、自動且つ永続的に攻撃を回避してくれる。
慣れない攻撃も回避しやすく、表に出し続けて戦う場面では尚の事手軽に使いやすいテクニックなので、覚えておくと役に立つ。
尚、入力が遅いと被弾する可能性が高まるので、回避の安定性は操作精度にもよる。
ほとんどの攻撃を回避し続けられるが、遊狩に移行する瞬間に隙間があり敵の攻撃フレームが埋まっているとここで被弾する可能性がある。
//長押しの場合は発動に若干タイムラグがある。→移動距離や無敵の有無など再度検証しましたが確認できませんでした。コメント欄で記載の提起と詳細の記入お願いします。
|''ダッシュ攻撃:薄氷の急襲''|
上記の''遊狩状態''から通常攻撃ボタンを押すことで出すことができる。
通常攻撃ボタンを単押しするとクイック鋏撃、長押しするとチャージ鋏撃に派生する。
チャージが完了した後の打撃部分には無敵があるので被弾する可能性のある時間は見た目より短い。
極限回避とクイック支援の発動時に「クイックチャージ」を獲得し、チャージにかかる時間が短くなる。
チャージ鋏撃を発動するために受付限界時間まで溜める必要は無く、鋏の先が一際大きく発光したタイミングで通常攻撃ボタンを離せばチャージ鋏撃を発動することが可能。
チャージ時間を無駄に費やすことなく発動出来るので、クイックチャージが無くとも使い勝手は目に見えて良くなる。
(同様にクイックチャージがある場合も僅かな時間だが時短できる)
また、通常攻撃ボタンを押したままスティック入力+回避ボタン2連打or長押しすると最短でチャージを開始することが可能。
この攻撃は素早く出そうとすると通常のダッシュ攻撃が暴発してしまう場合もあるため、この操作には慣れておくと良い。
チャージ中に回避すると攻撃自体がキャンセルされてしまうため、こうした状況ではキャラクターを切り替えて極限支援で対応したい。
チャージは切り替えたタイミングで終了するが、被弾を防ぎつつ攻撃も無駄にならない。
[ポテンシャル解放]
回転斬撃部分を含むチャージ途中に攻撃を受けるとガード判定になり、敵の攻撃を無効化しつつ即座にチャージ鋏撃が発動する。事実上の無敵技となった。
ガード技としては受付時間が最長クラスな上に、チャージ鋏撃部分や続く氷刃の波まで無敵が持続する超性能。回避のタイミングが掴みづらい攻撃でも楽に被弾を防げる。
遊狩→チャージ鋏撃→(氷刃の波)→遊狩→…のループで無敵時間を押し付けるプレイも可能。通常攻撃と移動キーを長押ししたまま回避ボタン長押しor2連打で遊狩に繋ぐとやりやすい。
|''ダッシュ攻撃:寒潮''|
回避ボタン単押し後(スティック入力ありなしどちらも可)に通常攻撃ボタンを押すと出すことができる。
遊狩を回避ボタン長押しで入力している場合、長押ししていても出始めに攻撃ボタンを押すと「寒潮」が出る。
逆にスティック入力なしでダッシュ攻撃を出すと必ず「寒潮」になるため間違えにくい。
この攻撃から通常2段目に繋ぐ事ができ、急凍パワーがあれば消費される。
モチーフ音動機のバフは「薄氷の急襲」で発動できるが急凍パワーが既に溜まっている場合、寒潮→通常攻撃2-3段目長押しとすることで素早くバフをかけつつ攻撃できる。
また、零号ホロウではここから通常3段目を出す事が出来るエレン専用レゾブレムもあるので、そちらを手に入れた場合も使えると良い攻撃。
これでWIPEOUTできると、エレンの体幹の素晴らしさが分かる。
|''回避反撃:暗礁''|
一部の精鋭までは仰け反らせる事が出来るので、そこからチャージ鋏撃を撃つと被弾の心配なく当てる事が出来る。
必然的に極限回避で「クイックチャージ」を獲得しているのでチャージにかかる時間も短くなる。
スムーズにチャージ鋏撃に繋ぐ方法は、回避反撃で通常攻撃ボタンを押したままスティック入力+回避ボタン2連打or長押し。
//こちらも解除
//}}
***支援スキル [#assist]
//#null{{
//---------特筆する必要が無い場合は#null{{を一行目に移動させてからコメントアウトを解除してください
|''クイック支援:護衛シャーク''|
&font(serif){&size(13){'''「ばいばい」'''};};
スティック入力せずにクイック支援を発動すると、即座にクイック支援の攻撃に移る。
回避反撃と同じモーションだが、回避反撃よりダメージ倍率とブレイク倍率は抑え目。
スティック入力しながらクイック支援を発動すると、即座に『遊狩』状態に入る。
素早くダッシュ攻撃で急凍パワーを溜めるためにも、基本的にはこちらを発動したい。
遊狩で出場すると式輿防衛戦や危局強襲戦など一部のコンテンツで提供されるクイック支援をトリガーとするバフが発動しない。
ドライバディスク「静寂のアストラ」の4セット効果は発動する。
//運営に問い合わせた結果、アナウンスがなければ不具合ではないとのことなので現状では仕様と思われる。
|''パリィ支援:向かい波''|
ブレイク倍率がそこそこ高い。
|''支援突撃:巡洋シャーク''|
上記向かい波からのみ発生。ダメージ倍率がそこそこ高い。
ハサミ投擲は通常3段目に似てるが、こちらは横投げ。集敵効果有。
//こちらも解除
//}}
//
***特殊スキル [#special_attack]
|''特殊スキル:尾びれビンタ''|
遊狩状態で発動すると攻撃が変化し、ここから通常攻撃2段目に派生する。
使う機会はあまり無いが、これにより急凍パワー2ptで通常攻撃2-3段を出す事も可能。
|''強化特殊スキル:一掃''|&color(purple){''エネルギー消費:40Pt''};|
&font(serif){&size(13){'''「全部巻き上げる!」'''};};
エネルギーが40Pt以上あると、強制で尾びれビンタ→一掃の2段コンボになる。
一掃は尾びれを袈裟斬りのように叩きつけるモーション。
急凍パワーが1Pt溜まるので、そのまま通常3段目に繋げて大幅なDPS向上を狙える。
|''強化特殊スキル:シャークトルネード''|&color(purple){''エネルギー消費:40Pt''};|
上記一掃からエネルギー40Ptを追加で消費することでシャークトルネードを発動できる。
同じエネルギー消費でも一掃よりさらにDPS・ブレイク効率が良い。
ただし、総ダメージは一掃とコアパッシブで強化される通常3段を2回繰り返す方が高くなるため、無敵かつ広範囲の瞬間ダメージが生きる状況で使用することになる。
当て方で多少HIT数が変動するので、できるだけ密着してから発動すると最大HITを狙いやすい。
***連携スキル [#chain_attack]
|''連携スキル:雪崩''|
&font(serif){&size(13){'''「さっさとやっちゃお」'''};};
飛び上がってから地面に鋏を突き刺して回転攻撃。
程々の誘導があり、そもそも連携スキルなので外すことはあまりないが、アーマーハティなど一部ののけぞりが大きい敵には全段HITできないことも。
//「あんたも上の空?」
|''終結スキル:終わりなき冬の狂宴''|
&font(serif){&size(13){'''「ふん。シャーク・トルネード!」'''};};
発動時に多少の追尾性有。
攻撃範囲はアーマーハティ1.5体分ほどとそこそこの範囲。とはいえ攻撃中は動けず再誘導もしないため、ならべく必中を心掛けたい。
***コアスキル [#core_skill]
|''コアパッシブ:口がおジョーズ''|
ダッシュ攻撃(チャージ鋏撃)と急凍パワーを消費して通常攻撃を発動する際、その攻撃の会心ダメージが大幅に上がる。
''最大で100%''と物凄い上昇量。常に急凍パワーを切らさないよう立ち回ろう。また、編成やディスクでは会心ダメージ過剰に注意。
[ポテンシャル解放]により、''会心ダメージバフが連携スキル、終結スキル、霜鋒、氷刃の波にもかかる''ようになり、大幅に火力が上昇する。
特殊スキル、強化特殊スキルは対象外なので注意。
|''追加能力:ライジングストーム''|
''最大で''&color(#00aadd){''30%の氷ダメージバフ''};。
エレンのスキルはどれも多段HITするので、あまり意識せずとも最大値に届きやすい。
それでいて継続時間10秒とそこそこ長いうえに重複すると継続時間更新と、最大バフの維持も容易な方。
''[ポテンシャル解放]により、発動条件に「撃破」が加わった''ことで、より柔軟な編成が可能。
更に、ポテンシャルレベルを上げ切れば、''最大で会心ダメージ48%と氷ダメージ耐性無視10%''が追加されるようになった。
ポテンシャル込みの追加能力はバフ量がかなり大きいため、余程の理由が無ければ発動させたい。
**心象映画 [#mindscape_cinema]
//無凸を基準として加点法で記述してください(数値量や取り回しの向上、担える役割の追加など)
//「○凸必須、前提」のように、過度に凸を煽る記述は避けてください
1凸・2凸・4凸はどれも継戦火力、立ち回りを大きく改善させる内容。
-''01:寒冬の先触れ''
#fold(概要){{
|『ダッシュ攻撃:薄氷の急襲』でのクイック鋏撃が敵に命中させた時、獲得できる「急凍パワー」が3Ptに増える。『ダッシュ攻撃:薄氷の急襲』のチャージ鋏撃が敵に命中した時、獲得できる「急凍パワー」が6Ptに増える。「急凍パワー」を1Pt消費するたびに、エレンの会心率が2%アップする、継続時間15秒、最大6重まで重ね掛け可能。継続時間は重ごとに独立してカウントされる。|
}}
『遊狩』状態からの通常攻撃で得られる「急凍パワー」の獲得量が増加。クイック鋏撃は1→3Pt、チャージ鋏撃は3→6Ptとなる。
強化された状態を維持しやすくなるため取り回しがよくなる。通常攻撃を中断させられても再開しやすくなり、ブレイク前に急凍パワーを溜める手間も減る。
また、「急凍パワー」消費時に会心率が上昇する。
15秒とはいえ重ごとに独立してカウントされるため、他キャラを操作していると最大効果から落ちてることも。6~12%の間を維持している状態になりやすい。
~
-''02:極海の捕食者''
#fold(概要){{
|『通常攻撃:急凍剪定法』3段目発動後、そのまま『強化特殊スキル:シャーク・トルネード』に繋げることが可能。『強化特殊スキル』発動時、「急凍パワー」1Ptにつき、その攻撃の与える会心ダメージが20%アップする、最大60%まで。|
}}
『通常攻撃3段目』から『強化特殊スキル:シャークトルネード』に繋ぐことが可能になる。
操作感を殆どそのままに、それまでの強化特殊スキルをより強い攻撃へ置き換えられる。通常の強化特殊スキルからのダメージ増加量はおよそ1.5倍。
「急凍パワー」の数によって強化特殊スキルの会心ダメージが最大60%アップ。
シャークトルネードの改良を含め、強化特殊スキルのダメージを大きく引き上げる。
とはいえ、漏らさず活用するのであれば急凍パワー3Pt以上を意識して戦う必要が出てくる。
強化特殊スキル発動時の急凍パワーが参照されるので、最大バフには強化特殊で追加される1Ptを除いて3Pt必要。
~
-''04:休みなき寒潮''
#fold(概要){{
|任意のメンバーが敵に「凍結」効果を付与する、または敵をブレイク状態にした時、自身が「急凍パワー」6Pt獲得と「クイックチャージ」効果を獲得し、同時にエネルギーを4Pt回復する。エネルギー回復効果は10秒に1回のみ発動可能。|
}}
急凍パワーの6Pt獲得が一番の目玉。連携スキル終了時にエレンに繋げた時に、急凍パワーが無くて溜め直す手間が必要でした…なんて時間のロスが無くなる。逆にそれを見越してブレイク前に急凍パワーを溜める手間が無くなるという意味でもある。
クイックチャージもモチーフ音動機の武器効果を発動しやすくなり、エネルギー回復も少量とはいえエネルギー消費の激しいエレンには嬉しい効果。
これらの効果が任意のメンバーが敵に「凍結」効果を付与するか、ブレイク状態にした時と、分かりやすくかつ発動しやすい凸効果となっている。
エネルギー4Pt回復効果は10秒に1回のみ。急凍パワーとクイックチャージの獲得にこの制限はない。
~
-''06:盛宴の時''
#fold(概要){{
|『強化特殊スキル』、『連携スキル』を発動、または『クイックチャージ』を獲得した時、エレンの貫通率が20%アップする、継続時間6秒。それと同時に「盛宴」を1重獲得する、最大3重まで重ね掛け可能。「盛宴」を3重所持している状態で、『ダッシュ攻撃:薄氷の急襲』のチャージ鋏撃を敵に命中させた時、すべての「盛宴」を消費することで、その攻撃の与ダメージが250%アップする。|
}}
6秒間貫通率20%上昇する効果が一番の目玉。強化特殊スキル、連携スキルのほか、クイックチャージ獲得時に発動するため、極限回避時、クイック支援時、霜鋒発動時、ブレイク時または凍結効果発動時(4凸効果)にも発動する。
割と発動するタイミングは多く、ダメージを出したいときに自然と発動する形になる。貫通率は全スキルに乗る。
層の獲得については1つの手段(強化特殊だけなど)で3層貯めることは可能。ウッドペッカー4セット効果などの1つの手段で1層しか獲得できない仕様とは異なる。3層貯まっている時は武器のサメ柄の目の部分が赤く目立つように光る。
3層獲得状態でチャージ鋏撃を行うと1回だけダメージアップ効果がある。盛衰バフに時間制限はなく、クイック鋏撃など他の行動では消費されない。
チャージ鋏撃の与ダメージアップに関しては他の凸効果と比べるとおまけ程度ではあるが、純粋な火力アップである。難易度やコンテンツにもよるが、チャージ鋏撃で雑魚敵を集めたついでにHPの大半を削れるようになり、そのあと通常1,2段で倒し、残りの雑魚敵に通常3段目のワープで飛びつけるようになったりするなど、取り回しが良くなる場面もある。
~
*ビルド [#practice]
**音動機 [#practice_w-engines]
//全体的な解説
-[[&ref(音動機/強攻/ディープシー・ビジター.webp,nolink,25x25);''ディープシー・ビジター''>音動機/強攻#deep_sea_visitor]](&color(Darkorange){S級};/変調(期間限定)) &color(Gray){[攻撃力:713/会心率:24% 効果:氷属性ダメージアップ。『通常攻撃』命中時、装備者の会心率アップ、継続時間8秒。『ダッシュ攻撃』で氷属性ダメージを与えた時、追加で会心率アップ、継続時間15秒。]};
エレンのモチーフ音動機。氷属性ダメージと会心率を上昇させることができる。
[ポテンシャル解放]でコアスキルによる会心ダメージ+100%の対象が増えたほか、追加能力で会心ダメージ+48%を得ることができるようになった上に[[大山を統べる者>ドライバディスク/セット効果#king_of_the_summit]]で会心ダメージをさらに盛れるので、会心率アップの恩恵は大きい。
しかし発動条件が『通常攻撃』と『ダッシュ攻撃』で分かれており、両方の効果を『連携スキル』『終結スキル』に乗せるにはある程度立ち回りへの理解が必要となってくる。
ただし、片方だけでも十分な会心率バフ量といえる。また、ヒューゴのモチーフが裏運用向きなのに対して、こちらは表裏どちらにも適応できる。
強化特殊スキル、終結スキル、支援突撃使用時に髪が赤く光る。
#fold(バフ最大化コンボ){{
[ポテンシャル未解放]
連携後から終結まで、ウッドペッカー対応
-[急凍3]ダッシュ攻撃→通常攻撃23(→強化特殊スキルorシャークトルネード→通常攻撃3×1~3回)(強化特殊スキル以降はウッドペッカー時)
-[急凍0]強化特殊スキル→通常攻撃3→ダッシュ攻撃(→通常攻撃23)(通常攻撃23は急凍がある時)
-[急凍0]チャージ鋏撃orクイック鋏撃(2凸)→通常攻撃123(→強化特殊スキルorシャークトルネード→通常攻撃3×1~3回)
-[急凍0]ダッシュ攻撃orチャージ鋏撃→強化特殊スキル→通常攻撃3
}}
-[[&ref(音動機/強攻/千面の落日.webp,nolink,25x25);''千面の落日''>音動機/強攻#myriad_eclipse]](&color(Darkorange){S級};/変調(期間限定)) &color(Gray){[攻撃力:713/会心率:24% 効果:会心ダメージアップ。『強化特殊スキル』『連携スキル』『終結スキル』が氷属性ダメージを与えた時、3秒間敵の防御力を一定割合無視。]};
[[ヒューゴ]]のモチーフ音動機。ディープシー・ビジターと同等の火力かつ、効果の発動条件が緩い。
強化特殊スキル後の通常攻撃3段目は3秒以内に収まるため、交互に出せば常に防御無視を乗せられる。ただしその後の霜鋒には効果が切れているので、あくまで強化特殊と通常攻撃3段目のみ。
一応通常攻撃3段目を早めに切り上げて霜鋒を撃てば霜鋒にも防御無視を乗せられるが、出始めの回避判定目的以外ではDPSの点でも通常攻撃3段目を優先したい。
ちなみに霜鋒はフィールドにある程度残りつつhit数が多くかつリアルタイム参照のスキルなので、霜鋒を撃った直後に強化特殊スキルや連携スキルを撃てば出した霜鋒にも防御無視を後乗せできる。
防御無視は防御デバフと加算のため、貫通率があるとダメージ上昇率が下がる点に注意。
特にエレン完凸とは貫通率バフとチャージ鋏撃ダメージ上昇の観点から相性が悪くなる。
ほか通常攻撃、チャージ鋏撃、回避反撃を起点とした動きには防御無視を乗せづらい。
[ポテンシャル解放]でコアスキルによる会心ダメージ+100%の対象が増えたのと、氷刃の波や霜鋒といった強力だが武器効果発動条件を満たさないスキルが増えたことにより、火力面でも使用面でも武器効果の恩恵は相対的に薄れた。
-[[&ref(音動機/強攻/ブリムストーン.webp,nolink,25x25);''ブリムストーン''>音動機/強攻#the_brimstone]](&color(Darkorange){S級};/変調,発信源ストア) &color(Gray){[攻撃力:684/攻撃力:30% 効果:『通常攻撃』、『ダッシュ攻撃』または『回避反撃』が敵に命中すると、装備者の攻撃力アップ、最大8重まで、継続時間8秒。0.5秒に一回のみ発動。]};
[[「11号」]]のモチーフ音動機。汎用性が高く、通常攻撃が主力でダッシュ攻撃も使用するエレンとも相性が良い。攻撃力バフを大量に得られる点も嬉しい。
また、こちらも終結スキル等にバフを乗せる際は一手間必要。
サポーターによる戦闘時攻撃力加算バフや、ウッドペッカー4セット効果などは同系統のバフにあたるため、できるだけ重ねないようにしたい。
無凸はスターライトエンジンと比較して、およそ5~10%の火力上昇になることが多い。ストア交換で凸を進められれば強力な選択肢となる。
#fold(バフ最大化コンボ){{
[ポテンシャル未解放]
連携後から終結まで、ウッドペッカー対応
-[急凍6]通常攻撃123→通常攻撃123
-[無凸](チャージ鋏撃→)強化特殊スキル→通常攻撃3→通常攻撃123(強化特殊スキル→通常攻撃3の後にチャージ鋏撃を入れるとウッドペッカーが切れる、極地なら問題なし)
-[無凸](チャージ鋏撃→)通常攻撃123→強化特殊スキル→通常攻撃3(エネルギーが少し足りない時)
-[無凸]チャージ鋏撃→通常攻撃123→通常攻撃1orチャージ鋏撃
-[無凸]強化特殊スキル→通常攻撃3→強化特殊スキル→通常攻撃3→通常12orチャージ鋏撃
-[2凸](チャージorクイック鋏撃→)通常攻撃123→(シャークトルネード→通常攻撃3)×1~3回
-[2凸]強化特殊スキル→通常攻撃3→シャークトルネード→通常攻撃3→シャークトルネード→通常攻撃3(普通の強化特殊スキルでは最大化できない)
}}
-[[&ref(音動機/強攻/鋼の肉球.webp,nolink,25x25);''鋼の肉球''>音動機/強攻#steel_cushion]](&color(Darkorange){S級};/変調,発信源ストア) &color(Gray){[攻撃力:684/会心率:24% 効果:物理属性ダメージアップ。敵を背後から攻撃し、なおかつ命中した時、装備者の与ダメージアップ。]};
ブレイク中に背後から叩いている間はブリムストーンに匹敵するパワーを出せる。
効果が発動しない状況でも完凸スターライトエンジンや完凸キャノンローラーと同等。
-[[&ref(音動機/強攻/スターライトエンジン.webp,nolink,25x25);''スターライトエンジン''>音動機/強攻#starlight_engine]](&color(purple){A級};/変調,ホビーショップ) &color(Gray){[攻撃力:594/攻撃力:25% 効果:『回避反撃』または『クイック支援』発動時、装備者の攻撃力アップ、継続時間12秒。]};
[[蒼角]]を始めとした支援キャラ編成時は自然とバフを乗せることが可能。しかし、エレンを出場させ続ける運用では意識して回避反撃を行う必要がある。
-[[&ref(音動機/強攻/キャノンローラー.webp,nolink,25x25);''キャノンローラー''>音動機/強攻#cannon_rotor]](&color(mediumvioletred){A級};/エリーファンド) &color(Gray){[攻撃力:594/会心率:20% 効果:攻撃力アップ。攻撃が会心の時、攻撃力200%分のダメージを追加で与える、一定時間に1回のみ発動。]};
エリーファンド武器。編成によってクイック支援を発動できない場合はスターライトエンジンよりこちらの方がよいだろう。
#fold(''上記以外の音動機''){{
-[[&ref(音動機/強攻/金メッキの花信.webp,nolink,25x25);''金メッキの花信''>音動機/強攻#gilded_blossom]](&color(mediumvioletred){A級};/イベント(期間限定)) &color(Gray){[攻撃力:594/攻撃力:25% 効果:攻撃力アップ、『強化特殊スキル』の与ダメージアップ。]};
イベント入手の音動機。
-[[&ref(音動機/強攻/強音デザイア.webp,nolink,25x25);''強音デザイア''>音動機/強攻#marcato_desire]](&color(mediumvioletred){A級};/イベント(期間限定)) &color(Gray){[攻撃力:594/会心率:20% 効果:『強化特殊スキル』または『連携スキル』が敵に命中すると、装備者の攻撃力+6%、継続時間8秒。ターゲットが状態異常の場合、この効果がさらに+6%。]};
イベント入手の音動機。
}}
//&color(,#ffd){[[キャラページ用リンク#音動機>キャラページ用リンク#v79ae4c1]]からコピペして編集してください。編集後、この行はコメントアウトしてください。};
**ドライバディスク [#practice_drives]
攻撃力、会心系、属性ダメージなど上げていく基本的なアタッカービルド。
バフのバランスに応じて最適解が変わるため適切に判断したい。
//凸で強化特殊の影響力は上がるもののセット効果の優劣を逆転させる程ではない
''[ポテンシャル解放後]''
-''4番''
モチーフ武器を持っていれば会心率が大量に得られるため会心ダメージを、持っていなければ会心率を選択しておくとよいだろう。
強化特殊スキルを除く主要スキルに会心ダメージバフがかかるため常に100%(コアスキルF)を加算して考えるとよい。
ポテンシャル解放後は強化特殊スキルのダメージ割合が相対的に下がるため加算する会心ダメージを100%よりやや少ないくらいに見積もってもよいだろう。
音動機や編成により攻撃力バフを得られない場合は攻撃力%も選択肢に入る。
ポテンシャル覚醒により会心ダメージが更に最大で+48%されるようになった。
-''5番''
概ね氷属性ダメージバフ>攻撃力%>貫通率となるがどれも条件によって逆転する可能性がある。
ダメバフと攻撃力のうち少ない方を選択するとよいがバフ量が共に100%を超えるあたりからどれを選んでもあまり変わらない。
貫通率は5番単体だと攻撃力バフとダメバフがそれぞれ100%前後ある状態でほぼ同等。
(パファー2)完凸エレン+1凸リナなど貫通率が大幅に盛れている場合は貫通率が優位になる。
-''6番''
外部の攻撃力バフが大量にある場合でも攻撃力%が優位になりやすい。
エネルギー自動回復にすると無敵のある強化特殊スキルを撃ちやすくなるが、2凸以上でも攻撃力%の半分程度の火力上昇に留まる。
//凸で強化特殊の影響力は上がるもののこの傾向を逆転させる程ではない
またドライバの折枝4セットを使う場合は異常掌握にすることになる。凍結による利便性向上は期待できるが火力貢献はあまりない。
#fold(バフの代表例){{
基礎攻撃力:Lv60[863]、コアスキルF[75]、モチーフ武器[713]、ブリムストーン[684]、スターライトエンジン[594]
攻撃力:ドライバ2番[316:約20%]、ドライバ6番[30%]、スターライトエンジン[25%]、ブリムストーン[30%]、蒼角[1000:約60~65%]、ドライバサブステータス
会心率:基礎値[5%]、コアスキルE[14.4%]、1凸[最大12%]、モチーフ武器[24%+20%(無凸)]、ドライバ4番[24%]、ウッドペッカー2[8%]、ドライバサブステータス
会心ダメージ:通常攻撃3段目、氷刃の波、霜鋒、連携、終結[100%(コアF)]、強化特殊[2凸最大60%]、ドライバ4番[48%]、折枝2[16%]、大山4[最大30%]、ドライバサブステータス、ポテンシャル覚醒[最大48%]
ダメバフ:コアスキル追加能力[30%]、モチーフ武器[無凸25%]、蒼角[20%]、ドライバ5番[30%]、極地2[10%]、極地4[通常ダッシュ攻撃のみ20~40%]、スイング4[15%]
貫通率:完凸エレン[20%]、リナ[約30%~39%(1凸)]、ドライバ5番[24%]、パファー2[8%]
一部のバフは常時かかっているわけではないことにも注意したい。
[ポテンシャル解放前]
会心ダメージバフが通常攻撃3段目に100%(コアF)、強化特殊スキルに60%(2凸)、連携スキル、終結スキルに0%。
強化特殊スキルや終結スキルの比率も大きいため全体で加算される会心ダメージは100%より少なめに見積もる必要がある。
1凸の会心率バフは常に最大量発動できるわけではなく6~12%になっていることが多い。
}}
|CENTER:|CENTER:110|CENTER:110|CENTER:110|CENTER:110|CENTER:110|CENTER:110|c
|~ |~1|~2|~3|~4|~5|~6|
|~メイン効果|&color(Gray){HP(固定値)};|&color(Gray){攻撃力(固定値)};|&color(Gray){防御力(固定値)};|&color(red){''会心ダメージ''&br;''会心率''};&br;攻撃力%|''氷属性ダメージ''&br;攻撃力%&br;貫通率|&color(red){''攻撃力%''};|
|~サブ効果|>|>|>|>|>|会心率、会心ダメージ>攻撃力%|
-[[&ref(ドライバディスク/セット効果/ウッドペッカー・エレクトロ.webp,nolink,25x25);''ウッドペッカー・エレクトロ''>ドライバディスク/セット効果#woodpecker_electro]] &color(Gray){[2セット:会心率+8%。4セット:『通常攻撃』、『回避反撃』または『強化特殊スキル』が的に命中し、なおかつ会心がでた時、それぞれ装備者にバフ効果を1重与える。バフ効果1重につき、装備者の攻撃力+9%、継続時間6秒。バフ効果の継続時間はスキルごとに計算される。]};
エレンのダメージソースは通常3段目・強化特殊スキル・終結スキルと分かれており、その全てを強化できる。
エレン以外の氷属性が少ない場合や、ボンプを入れても凍結が安定しない場合は極地や折枝よりこちらを優先した方がよい。
編成やバフ等の外部要因が変動しても効果が安定しやすく、モチーフ武器を持っている場合は他ドライバ4セットより優位になることが多い。
2重から有用性のあるバフ量と捉えられるが、エレンは強化特殊スキルと通常3段はセットで使うことが多いので、基本的に2重発動の維持は容易。ブレイク時は流石に1~2重となる。
-[[&ref(ドライバディスク/セット効果/極地のヘヴィメタル.webp,nolink,25x25);''極地のヘヴィメタル''>ドライバディスク/セット効果#polar_metal]] &color(Gray){[2セット:氷属性ダメージ+10%。4セット:『通常攻撃』と『ダッシュ攻撃』の与ダメージ+20%。任意のメンバーが敵に[凍結]効果を付与した時、または[砕氷]の効果を発動した時、追加で上記バフ効果+20%、継続時間12秒。]};
4セット効果でエレンのダメージソースの1つである通常攻撃を大幅強化できる。強化特殊スキルと終結スキルにはバフがかからない点に注意が必要。
氷属性キャラを多く編成して凍結機会を増やせるとなお良い。氷染め編成や、ダメバフが少ない編成向けのドライバディスク。
追加効果を常時維持することは難しく、目安として敵がボスクラスの場合は氷属性3人+ボンプで全体時間の1/2、エレンのみで1/3程度の維持時間となる。
-[[&ref(ドライバディスク/セット効果/折枝の刀歌.webp,nolink,25x25);''折枝の刀歌''>ドライバディスク/セット効果#branch_and_blade_song]] &color(Gray){[2セット:会心ダメージ+16%。4セット:異常掌握が115Pt以上の時、装備者の会心ダメージ+30%。任意のメンバーが敵に[凍結]効果を付与した時、または[砕氷]効果を発動した時、装備者の会心率+12%。継続時間15秒。]};
Ver1.4で追加されたドライバディスク。
6番を異常掌握にする必要があるが、4セット効果は会心ダメ46%に会心率12%と、ウッドペッカーや極地より強力かつ発動しやすい。
ダメージは6番攻撃力のウッド(2重)と極地より落ちるが、凍結頻度の上昇や強力なディスクバフにより、6番攻撃力のウッドと極地に負けずとも劣らない期待値を出せる。
ポテンシャル開放が4セット相当の会心ダメージを自前で確保出来るようになって会心ダメージ偏重が更に進んだ都合で、6番を攻撃%に出来ない欠点が少し重くなった。
-[[&ref(ドライバディスク/セット効果/シャドウハーモニー.webp,nolink,25x25);''シャドウハーモニー''>ドライバディスク/セット効果#shadow_harmony]] &color(Gray){[2セット:『追加攻撃』と『ダッシュ攻撃』の与ダメージ+15%。4セット:『追加攻撃』または『ダッシュ攻撃』が命中した時、与えたダメージが装備者の属性と一致している場合、攻撃力と会心率+4%。最大3重、継続時間15秒、重複して発動すると継続時間更新。]};
Ver1.6で追加されたドライバディスク。4セット効果目当てで使用する。
2セット効果を含めたウッドペッカー2重と比較すると会心率が4%多く、戦闘時攻撃力%が6%少ないことになり同等の効果が見込める。効果時間も長く維持が容易。
回転斬撃でもバフが発動するため、回転斬撃→チャージ鋏撃であれば1回で2重、回転斬撃→ダッシュキャンセル回転斬撃→チャージ鋏撃とすれば一気に3重にできる。
2セット効果はメインの攻撃を補助するものではなくあまり有用ではない。ディスクの入れ替えもしにくくなるので厳選の際は注意が必要。会心率も溢れないよう気を付けたい。
#shadowheader(3,2セット)
-[[&ref(ドライバディスク/セット効果/極地のヘヴィメタル.webp,nolink,25x25);''極地のヘヴィメタル''>ドライバディスク/セット効果#polar_metal]] &color(Gray){[2セット:氷属性ダメージ+10%。]};
-[[&ref(ドライバディスク/セット効果/折枝の刀歌.webp,nolink,25x25);''折枝の刀歌''>ドライバディスク/セット効果#branch_and_blade_song]] &color(Gray){[2セット:会心ダメージ+16%。]};
-[[&ref(ドライバディスク/セット効果/ウッドペッカー・エレクトロ.webp,nolink,25x25);''ウッドペッカー・エレクトロ''>ドライバディスク/セット効果#woodpecker_electro]] &color(Gray){[2セット:会心率+8%。]};
-[[&ref(ドライバディスク/セット効果/ホルモン・パンク.webp,nolink,25x25);''ホルモン・パンク''>ドライバディスク/セット効果#hormone_punk]] / [[&ref(ドライバディスク/セット効果/静寂のアストラ.webp,nolink,25x25);''静寂のアストラ''>ドライバディスク/セット効果#astral_voice]] &color(Gray){[2セット:攻撃力+10%。]};
-[[&ref(ドライバディスク/セット効果/パファー・エレクトロ.webp,nolink,25x25);''パファー・エレクトロ''>ドライバディスク/セット効果#puffer_electro]] &color(Gray){[2セット:貫通率+8%。]};
2セット効果はバフ量の少ないものを補う選択ができるとよいが大きくは変わらないため、サブステータスのよいものを装備してもいい。
//&color(,#ffd){[[キャラページ用リンク#ドライバディスク>キャラページ用リンク#f5d1fbde]]からコピペして編集してください。編集後、この行はコメントアウトしてください。};
**他キャラクターとの相性 [#practice_chara]
エレンは出場時間が長くなりやすい関係上、ライカンや蒼角などのバフ時間が長いキャラや、リナのようなバフの維持が容易なキャラと組ませると良い。
[ポテンシャル解放]でほとんどの撃破との追加能力の条件を満たせるようになり、残り1人枠を幅広く選べるようになった。
&br;
//
//&color(#fff,#ff498c){''邪兎屋''}; &color(#000,#404049){''ヴィクトリア家政''}; &color(#000,#d4d4d4){''白祇重工''}; &color(white,#bc3d29){''カリュドーンの子''}; &color(#000,#e9d278){''オボルス小隊''}; &color(white,#477b85){''対ホロウ6課''}; &color(#fff,#0d75d9){''特務捜査班''};
//
&color(#404049){▌};&color(#fff,#404049){'' ヴィクトリア家政 ''};
同勢力なのでお互いのコアスキル追加能力が発動する。
-''[[&attachref(画像/ライカン.webp,nolink,30x30); ライカン>ライカン]] (氷/撃破)''
ヴィクトリア家政のボス。同属性なので凍結をより狙いやすくなる。
ライカンのデバフ・ブレイク弱体倍率でエレンのダメージを伸ばせる。
どちらも表で戦えるので、パリィ支援を狙いつつ、お互いの負担を減らしてあげられる。
ライカンでブレイクを取れると、ライカンのデバフを発動しつつ、ブレイク時間を無駄なくエレンに回せる。
ポテンシャル解放による「挟撃」で、ブレイク力がより強くなった。
-''[[&attachref(画像/リナ.webp,nolink,30x30); リナ>リナ]] (電気/支援)''
貫通率を配ることができる。
バフのかけ直しは容易だが持続時間が短く、頻繁にかけなおす必要がある。できればリナ1凸で継続時間を伸ばして使いたい。
エレンと組ませた場合、電気状態異常に関する効果は活かしにくく、貫通率だけでみるとダメージ上昇量も控えめ。
激変などの時間が短いコンテンツでは、バフ量よりもバフをかけるのに必要とする時間の長さが重要なこともある。
エレンを6凸することで貫通率を大量に盛ることができるようになるため相性がよくなる。
//&color(#f59414){''物理属性''}; &color(#ff5522){''炎属性''}; &color(#00aadd){''氷属性''}; &color(#0066cc){''電気属性''}; &color(#df54ff){''エーテル属性''};
//
&color(#00aadd){▌};&color(#00aadd){''氷属性''};
同属性なのでお互いのコアスキル追加能力が発動する。
-''[[&attachref(画像/照.webp,nolink,30x30); 照>照]] (防護)''
最大で攻撃力1000と与ダメージ40%を全員に配る。
バフ量以上に出場時間の短さが強みで、ゲージが溜まっていれば出場して即座にバフとクイック支援が発動する。
更にバフ時間も40秒と長いので、出場時間を長く取りたいエレンには嬉しい。
また強化特殊や終結やパリィのために出したときもクイック支援が発動するので、即座にチャージ挟撃からエレンの攻撃を再開できる。
弱みは防護ゆえに支援と異なり恒常音動機のサポート能力が皆無なことか。
-''[[&attachref(画像/蒼角.webp,nolink,30x30); 蒼角>蒼角]] (支援)''
氷専属バッファー。多量の攻撃力を配れる。さらに同属性ボーナスで氷ダメージバフも得られる。4凸していれば氷耐性も下げられる。
バフ時間も22秒と長い(1凸で30秒)ため、総じてエレンと相性は良い。
1凸していればライカンと組ませるとバフとデバフの時間が揃うところもよい。
時間が極端に短いコンテンツでなければリナよりタイムを短縮しやすい。
しかし、バフをかけるまでに時間がかかり、さらにある程度被弾前提のため、敵の攻撃力が高い場合には向かない場合もある。
連携スキルも時間がかかるため必要に応じてキャンセルすることも考えよう。
&color(#000){▌};&ref(画像/撃破_B.webp,nolink,15x15);&color(#000000){''撃破''};
ポテンシャル解放で追加能力の条件に「撃破」が追加されたので、ライカン以外の撃破エージェントも候補になる。
-''[[&attachref(画像/ライト.webp,nolink,30x30); ライト>ライト]] (炎)''
属性は違うが、強力な氷サポートも併せ持つ撃破エージェント。特にブレイク時間延長はコンボ時間が長いエレンにとってありがたい能力。
属性とサポート内容がほとんど違う以外は、ライカンと同じ運用ができる。
サポート内容が違うので、なんならライトライカンで組んで爆速でブレイクを狙うのも面白い。全員の追加能力が発動する利点もある。
-''[[&attachref(画像/ダイアリン.webp,nolink,30x30); ダイアリン>ダイアリン]] (物理)''
連携スキルを終結スキルに変換できるのが最大の特徴。
運用もライカンやライトと似ていながら双方のサポート能力を持つので、既存の編成から変更しやすい。
エレンは1凸、モチーフ音動機効果、シャドウハーモニー4セット効果で会心率を確保することが多いため、ダイアリンから交代後は会心率が低くなりがち。
終結スキル誘発の前にチャージ挟撃→通常攻撃1セットを振るなどして、会心率をしっかり確保しておこう。
-''[[&attachref(画像/「トリガー」.webp,nolink,30x30); 「トリガー」>「トリガー」]] (電気)''
非ブレイク中も有効な特殊ブレイク弱体倍率を最大35%与えつつ、裏からブレイク値を稼ぐ。
-''[[&attachref(画像/橘福福.webp,nolink,30x30); 橘福福>橘福福]] (炎)''
他の撃破より連携スキルと終結スキルを重視したサポート能力を持つが、何より強化特殊と終結以外表に出さなくても済むというのが最大の特徴。当然出ずっぱりで戦いたいエレンとの相性は良い。
デジベル値上限upも嬉しいサポート。
&color(#000){▌};&color(#000000){''その他''};
-''[[&attachref(画像/アストラ.webp,nolink,30x30); アストラ>アストラ]] (エーテル/支援)''
攻撃力、与ダメージ、会心ダメージといった強攻に有効なバフを多く持つので、当然エレンの火力も跳ね上がる。
さらにアストラでクイック支援を多発できるため、遊狩→急凍パワーの確保もしやすくなる。
難点としては、ポテンシャル解放後のエレンはより長時間表で戦えるようになっているので、意識してクイック支援を起こさないとアストラのバフ(アストラ自身は20秒、ディスクのアストラは15秒)が切れやすいことか。
//それとエレンのコアスキル追加能力を発動させられない点に注意したい。
-''[[&attachref(画像/シーザー.webp,nolink,30x30); シーザー>シーザー]] (物理/防護)''
攻撃力バフ、与ダメージ増加デバフ、シールド付与による中断耐性。
与ダメージ増加デバフは持続30秒と長く、シーザーでのパリィ支援orジャストガードを意識していればほぼ途切れない。
シールドはエレン通常攻撃3段目のフォローとして有効。3段目は強化特殊スキルやチャージ鋏撃からのキャンセルで多用するが、無敵がなく潰されやすい。
ただシーザーのシールドがあれば被ダメージを相殺しつつ中断も防げるため、技の繋ぎがかなり安定する。持続90秒で連携スキルや強化特殊スキルから張り直せるので途切れることもない。
//こちらもエレンのコアスキル追加能力を発動させられない点には注意。
**編成例 [#practice_team]
#accordion(撃破編成,***,open){{{
|CENTER:65|CENTER:110|CENTER:110|CENTER:140|c
|~ |~1人目|~2人目|~3人目|
|~キャラ|[[&ref(画像/エレン.webp,nolink,60x0);&br;エレン>エレン]]|[[&ref(画像/撃破_B.webp,nolink,60x0);&br;撃破>エージェント/撃破]]|[[&ref(画像/支援_B.webp,nolink,35x0);>エージェント/支援]][[&ref(画像/防護_B.webp,nolink,35x0);>エージェント/防護]]|
|~役割|アタッカー|ブレイク|サポート|
|~4セット|[[&ref(ドライバディスク/セット効果/ウッドペッカー・エレクトロ.webp,nolink,35x0);>ドライバディスク/セット効果#woodpecker_electro]]|[[&ref(ドライバディスク/セット効果/大山を統べる者.webp,nolink,35x0);>ドライバディスク/セット効果#king_of_the_summit]]|[[&ref(ドライバディスク/セット効果/月光騎士の讃歌.webp,nolink,35x0);>ドライバディスク/セット効果#moonlight_lullaby]][[&ref(ドライバディスク/セット効果/静寂のアストラ.webp,nolink,35x0);>ドライバディスク/セット効果#astra_voice]]|
-Ver.2.0より『ポテンシャル解放』が追加。操作性が大きく向上し、どの撃破とも追加能力を発動したまま編成できるようになった。
-相性が良い撃破は[[&ref(画像/ライト.webp,nolink,20x0);>ライト]][[&ref(画像/ダイアリン.webp,nolink,20x0);>ダイアリン]]、次点で[[&ref(画像/「トリガー」.webp,nolink,20x0);>「トリガー」]][[&ref(画像/ライカン.webp,nolink,20x0);>ライカン]]。出場時間とコンボ時間が長い表強攻なので、ブレイク時間延長や短時間の出場で済む撃破と相性が良い。
-サポートは[[&ref(画像/アストラ.webp,nolink,20x0);>アストラ]][[&ref(画像/蒼角.webp,nolink,20x0);>蒼角]][[&ref(画像/ニコ.webp,nolink,20x0);>ニコ]][[&ref(画像/リナ.webp,nolink,20x0);>リナ]][[&ref(画像/シーザー.webp,nolink,20x0);>シーザー]]等。[[蒼角>蒼角]]は[[式輿防衛戦>式輿防衛戦#aa836d8b]]の進行で手に入る最も入手しやすいエージェント。
#accordion(連携例(ポテンシャル解放),***,close){{
例とする編成は&ref(ドライバディスク/セット効果/ウッドペッカー・エレクトロ.webp,nolink,20x0);&ref(画像/エレン.webp,nolink,20x0);エレン / [[&ref(ドライバディスク/セット効果/大山を統べる者.webp,nolink,20x0);>ドライバディスク/セット効果#king_of_the_summit]]&ref(画像/ライカン.webp,nolink,20x0);ライカン / [[&ref(ドライバディスク/セット効果/静寂のアストラ.webp,nolink,20x0);>ドライバディスク/セット効果#astra_voice]]&ref(画像/蒼角.webp,nolink,20x20);蒼角 / [[&ref(ボンプ/ガブットボンプ.webp,nolink,15x15);ガブットボンプ>ボンプ#sharkboo]]
|>|CENTER:~通常時|h
|CENTER:||c
|1|&ref(画像/エレン.webp,17x0);&ref(画像/回避ボタン.webp,nolink,15x0);遊狩&size(11){(回避長押し)};→&ref(画像/回避ボタン.webp,nolink,15x0);薄氷の急襲&size(11){(チャージ)};→&ref(画像/通常攻撃ボタン.webp,nolink,15x0);氷刃の波→&ref(画像/通常攻撃ボタン.webp,nolink,15x0);急凍剪定法(3)→&ref(画像/通常攻撃ボタン.webp,nolink,15x0);霜鋒→&ref(画像/回避ボタン.webp,nolink,15x0);遊狩&size(11){(回避長押し)};→&ref(画像/回避ボタン.webp,nolink,15x0);薄氷の急襲&size(11){(クイックチャージ)};&br;&size(11){&color(gray){[薄氷の急襲]命中時、チャージの有無に応じて[急凍パワー]を1or3獲得&br;[薄氷の急襲]のチャージ中、ガード効果。この間に攻撃を受けると直ちにチャージを完了&br;[急凍剪定法(3段目)]発動後、[霜鋒]を自動発動。[霜鋒]発動後、[クイックチャージ]効果を獲得};};|
|2|&ref(画像/エレン.webp,17x0);&ref(画像/強化特殊スキルボタン.webp,nolink,15x0);一掃→&ref(画像/通常攻撃ボタン.webp,nolink,15x0);急凍剪定法(3)→&ref(画像/ライカン.webp,nolink,17x0);&ref(画像/強化特殊スキルボタン.webp,nolink,15x0);強化特殊→&ref(画像/エレン.webp,17x0);&ref(画像/通常攻撃ボタン.webp,nolink,15x0);霜鋒&size(11){(自動発動)};→&ref(画像/蒼角.webp,nolink,17x0);&ref(画像/強化特殊スキルボタン.webp,nolink,15x0);強化特殊→&ref(画像/強化特殊スキルボタン.webp,nolink,15x0);長押し→&ref(画像/エレン.webp,17x0);&ref(画像/キャラ切り替えボタン.webp,nolink,15x0);クイック支援→&ref(画像/回避ボタン.webp,nolink,15x0);遊狩&br;&size(11){&color(gray){エレンの強化特殊命中時、[急凍パワー]を1獲得し、[急凍剪定法(3段目)]に派生可能&br;クイック支援時、移動を入力したままエレンに切り替えると[遊狩]状態で出場};};|
|>|~ブレイク時|
|3|&ref(画像/ライカン.webp,nolink,17x0);&ref(画像/強化特殊スキルボタン.webp,nolink,15x0);強化特殊 or &ref(画像/特殊スキルボタン.webp,nolink,15x0);特殊 or &ref(画像/通常攻撃ボタン.webp,nolink,15x0);通常攻撃&size(11){(長押し)};→ブレイク&br;&size(11){&color(gray){ライカンの攻撃がブレイク状態の敵に命中時、ブレイク弱体倍率+35%};};|
|4|&ref(画像/エレン.webp,17x0);&ref(画像/連携スキルボタン.webp,nolink,15x0);連携スキル→連携キャンセル→&ref(画像/強化特殊スキルボタン.webp,nolink,15x0);一掃→&ref(画像/通常攻撃ボタン.webp,nolink,15x0);急凍剪定法(3)→&ref(画像/終結スキルボタン.webp,nolink,15x0);終結スキル&br;&size(11){&color(gray){[急凍剪定法]/[氷刃の波]/[霜鋒]/連携/終結発動時、会心ダメージ+100%&br;エレンのエネルギーが少ない場合、ライカンの特殊からエレンの2回目の連携を発動};};|
|5|&ref(画像/エレン.webp,17x0);&ref(画像/強化特殊スキルボタン.webp,nolink,15x0);一掃→&ref(画像/通常攻撃ボタン.webp,nolink,15x0);急凍剪定法(3)→&ref(画像/強化特殊スキルボタン.webp,nolink,15x0);一掃→&ref(画像/通常攻撃ボタン.webp,nolink,15x0);急凍剪定法(3)|
|6|ブレイク終了後、&ref(画像/エレン.webp,nolink,17x0)&ref(画像/通常攻撃ボタン.webp,nolink,15x0);急凍剪定法(3)→&ref(画像/ライカン.webp,nolink,17x0);&ref(画像/終結スキルボタン.webp,nolink,15x0);終結スキル→&ref(画像/通常攻撃ボタン.webp,nolink,15x0);霜鋒&size(11){(自動発動)};|
&br;
|>|~2凸時|
|5|&ref(画像/エレン.webp,17x0);&ref(画像/終結スキルボタン.webp,nolink,15x0);終結スキル→&ref(画像/強化特殊スキルボタン.webp,nolink,15x0);一掃→&ref(画像/通常攻撃ボタン.webp,nolink,15x0);急凍剪定法(3)→&ref(画像/通常攻撃ボタン.webp,nolink,15x0);霜鋒&br;&size(11){&color(gray){強化特殊発動時、[急凍パワー]1Ptにつき会心ダメージ+20%。最大+60%};};|
|6|&ref(画像/エレン.webp,17x0);&ref(画像/強化特殊スキルボタン.webp,nolink,15x0);シャークトルネード→&ref(画像/通常攻撃ボタン.webp,nolink,15x0);霜鋒→&ref(画像/通常攻撃ボタン.webp,nolink,15x0);急凍剪定法(3)→&ref(画像/通常攻撃ボタン.webp,nolink,15x0);霜鋒→&ref(画像/強化特殊スキルボタン.webp,nolink,15x0);シャークトルネード→&ref(画像/通常攻撃ボタン.webp,nolink,15x0);霜鋒&br;&size(11){&color(gray){[急凍剪定法(3段目)]発動後、[シャークトルネード]に派生可能&br;[シャークトルネード]発動後、直後の[霜鋒]の発生高速化&br;[霜鋒]は派生に影響を与えず、[急凍剪定法]と[シャークトルネード]の交互発動が可能};};|
例とする編成は&ref(ドライバディスク/セット効果/ウッドペッカー・エレクトロ.webp,nolink,20x0);&ref(画像/エレン.webp,nolink,20x0);エレン / [[&ref(ドライバディスク/セット効果/大山を統べる者.webp,nolink,20x0);>ドライバディスク/セット効果#king_of_the_summit]]&ref(画像/ライト.webp,nolink,20x0);ライト / [[&ref(ドライバディスク/セット効果/静寂のアストラ.webp,nolink,20x0);>ドライバディスク/セット効果#astra_voice]]&ref(画像/アストラ.webp,nolink,20x20);アストラ / [[&ref(ボンプ/ガブットボンプ.webp,nolink,15x15);ガブットボンプ>ボンプ#sharkboo]]
|>|~連携スキル:手動モード|
|4|&ref(画像/ライト.webp,nolink,17x0);でブレイク→&ref(画像/エレン.webp,17x0);&ref(画像/連携スキルボタン.webp,nolink,15x0);連携スキル→連携キャンセル→&ref(画像/強化特殊スキルボタン.webp,nolink,15x0);一掃&size(11){(長押し)};→&ref(画像/通常攻撃ボタン.webp,nolink,15x0);急凍剪定法(3)→&ref(画像/通常攻撃ボタン.webp,nolink,15x0);霜鋒&size(11){(自動発動)};→&ref(画像/ライト.webp,nolink,17x0);&ref(画像/キャラ切り替えボタン.webp,nolink,15x0);クイック支援→&ref(画像/エレン.webp,17x0);&ref(画像/連携スキルボタン.webp,nolink,15x0);連携スキル→&ref(画像/終結スキルボタン.webp,nolink,15x0);終結スキル&br;&size(11){&color(gray){[一掃]終了時、ボタン長押しで連携スキルの発動を回避};};|
|5|&ref(画像/エレン.webp,17x0);&ref(画像/強化特殊スキルボタン.webp,nolink,15x0);一掃→&ref(画像/強化特殊スキルボタン.webp,nolink,15x0);シャークトルネード→&ref(画像/通常攻撃ボタン.webp,nolink,15x0);霜鋒&size(11){(高速化)};→&ref(画像/通常攻撃ボタン.webp,nolink,15x0);急凍剪定法(3)→&ref(画像/通常攻撃ボタン.webp,nolink,15x0);霜鋒&size(11){(自動発動)};|
|6|ブレイク終了後、&ref(画像/ライト.webp,nolink,17x0);&ref(画像/キャラ切り替えボタン.webp,nolink,15x0);クイック支援 or パリィ支援+支援突撃→&ref(画像/通常攻撃ボタン.webp,nolink,15x0);[士気奮発]通常攻撃(5)→&ref(画像/通常攻撃ボタン.webp,nolink,15x0);とどめの一撃→&ref(画像/終結スキルボタン.webp,nolink,15x0);終結スキル→&ref(画像/強化特殊スキルボタン.webp,nolink,15x0);強化特殊|
&br;
例とする編成はエレン、ライカン(スイング4orフリーダム4)、蒼角(エネルギー重視)
クイックスワップ(共闘)は攻撃動作中に交代することとする。
|>|CENTER:主な流れ|h
|CENTER:30||c
|1|戦闘開始時は、&br;①(ライカンパリィ支援→支援突撃)+蒼角特殊→クイック支援でエレン出場&br;ライカンは支援突撃でデバフを入れる。|
|2|非ブレイク時は、&br;①エレン交代→ライカン強化特殊クイックスワップ→蒼角強化特殊×3旗挙げ→エレンクイック支援でバフ維持&br;②エレン交代→(ライカン強化特殊クイックスワップ)→蒼角強化特殊×1~3旗挙げ→ダッシュ攻撃通常(3)→エレンクイック支援でバフ維持&br;2凸していればシャークトルネード中にクイックスワップしてもよい。&br;蒼角強化特殊後は無凸なら遊狩出場→チャージ鋏撃、1凸で急凍パワーがあればクイック支援→氷刃の波で始動。&br;必要ならエレンからライカンでパリィ支援してブレイク値を溜める。&br;蒼角のバフ後の被弾が気になるようなら旗挙げ後に回避を入れてからクイック支援するとよい。&br;蒼角旗挙げ後はダッシュ攻撃と通常攻撃3段目を入れてからクイック支援する方法もある。&br;エネルギーや状態異常が溜まりやすくなり、強化特殊やクイック支援をトリガーとしたバフも維持しやすくなる。|
|3|ブレイク前は、&br;事前に蒼角蒼角強化特殊×3でエレンにバフをかけておき、&br;①ライカン強化特殊でブレイク→エレン連携or連携キャンセル交代エレン出場&br;とするのが最もシンプル。&br;連携をしない方がDPSが上がる傾向にあるが大きくは変わらない。&br;その他の動きは、&br;①ライカン強化特殊クイックスワップ→蒼角強化特殊×3でブレイク→連携キャンセルクイック出場チャージ鋏撃orエレン連携→ライカン連携通常交代→エレン出場&br;②蒼角強化特殊×3でブレイク→クイック出場エレンチャージ鋏撃orエレン連携→ライカン連携→強化特殊クイックスワップ→エレン出場&br;③蒼角強化特殊×3→クイック出場エレンチャージ鋏撃クイックスワップ→ライカン強化特殊でブレイク→連携キャンセル通常交代エレン出場orエレン連携&br;④蒼角強化特殊×2回避キャンセル交代→ライカン強化特殊ディレイクイックスワップ(ブレイク値最大)→蒼角強化特殊でブレイク→エレン出場&br;ライカンのブレイク弱体倍率デバフはブレイク値が最大になったあとに攻撃がヒットしていればがかかる。|
|4|ブレイク中は、&br;(1凸以下)連携キャンセルorエレン連携→(チャージ鋏撃→氷刃の波→通常攻撃(3)→霜鋒)×n→終結&br;(1凸以下)連携キャンセルorエレン連携→強化特殊→シャークトルネード→霜鋒→通常攻撃(3)→霜鋒→終結&br;(2凸以上)連携キャンセル→氷刃の波→(シャークトルネード→霜鋒→通常攻撃(3)→霜鋒)×n→終結&br;|
|5|(2)に戻る|
&br;
例とする編成は(2凸)エレン(ブリム対応)、ライカン、リナゆりかご装備のブレイク時コンボ
クイックスワップ(共闘)は攻撃動作中に交代することとする。
|>|CENTER:主な流れ|h
|CENTER:30||c
|1|ブレイク直前でライカン強化特殊クイックスワップ(ブレイク値最大)→リナ強化特殊→クイック出場エレンチャージ鋏撃でブレイク|
|2|(1凸以下)連携キャンセル→(氷刃の波→通常攻撃(3)→霜鋒→チャージ鋏撃)×n→クイックスワップ→リナ強化特殊→クイック出場エレンチャージ鋏撃→終結スキル&br;(1凸以下)連携キャンセルorエレン連携→強化特殊→シャークトルネード→霜鋒→通常攻撃(3)→霜鋒→クイックスワップ→リナ強化特殊→クイック出場エレンチャージ鋏撃→終結スキル&br;(2凸以上)連携キャンセル→氷刃の波→(シャークトルネード→霜鋒→通常攻撃(3)→霜鋒)×n→クイックスワップ→リナ強化特殊→クイック出場エレンチャージ鋏撃→終結スキル&br;クイックスワップのタイミングは通常攻撃(3)途中または直後か、シャークトルネードの時にすると自動的に霜鋒まで出してくれる。&br;強化特殊→通常攻撃(3)は2凸でもチャージ鋏撃始動とDPSがあまり変わらず通常攻撃(3)を間に合わせたい場合やウッドペッカー起動の為の使用でよい。&br;連携を入れない方がDPSが上がりやすいが入れても大きく下がるわけではない。デシベルや凍結の面で有利になる可能性もある。|
}}
#accordion(連携例(ポテンシャル未解放),***,close){{
例とする編成は&ref(ドライバディスク/セット効果/ウッドペッカー・エレクトロ.webp,nolink,20x20);&ref(画像/エレン.webp,nolink,20x20);エレン / &ref(ドライバディスク/セット効果/ショックスター・ディスコ.webp,nolink,20x20);&ref(画像/ライカン.webp,nolink,20x20);ライカン / &ref(ドライバディスク/セット効果/スイング・ジャズ.webp,nolink,20x20);&ref(画像/蒼角.webp,nolink,20x20);蒼角 / [[&ref(ボンプ/バトラー.webp,nolink,15x15);バトラー>ボンプ#butler]]
|>|CENTER:主な流れ|h
|CENTER:30||c
|1|&ref(画像/ライカン.webp,17x17);ライカンで&ref(画像/通常攻撃ボタン.webp,15x15,nolink);通常攻撃(長押し)|
|2|敵の攻撃に&ref(画像/蒼角.webp,17x17);&ref(画像/キャラ切り替えボタン.webp,15x15,nolink);蒼角のパリィ支援→&ref(画像/通常攻撃ボタン.webp,15x15,nolink);支援突撃(長押し)&br;移動を入力しながら&ref(画像/エレン.webp,17x17);&ref(画像/キャラ切り替えボタン.webp,15x15,nolink);クイック支援で[遊狩]状態→&ref(画像/回避ボタン.webp,15x15,nolink);チャージ鋏撃&br;&size(11){&color(gray){鋏撃後はライカンに切り替えか、通常攻撃をしながらパリィ支援};};|
|3|&ref(画像/蒼角.webp,17x17);蒼角に切替→&ref(画像/強化特殊スキルボタン.webp,15x15,nolink);強化特殊2回→&ref(画像/ライカン.webp,17x17);ライカンに切替&br;&size(11){&color(gray){通常の切替は蒼角が退くまで被弾判定も残るため、それを防ぐ場合はパリィ支援に};};|
|4|&ref(画像/ライカン.webp,17x17);&ref(画像/通常攻撃ボタン.webp,15x15,nolink);通常攻撃(長押し) or &ref(画像/強化特殊スキルボタン.webp,15x15,nolink);強化特殊でブレイク&br;又はその間に&ref(画像/蒼角.webp,17x17);蒼角に切替→&ref(画像/強化特殊スキルボタン.webp,15x15,nolink);強化特殊1回→&ref(画像/強化特殊スキルボタン.webp,15x15,nolink);強化特殊(長押し)でブレイク&br;&size(11){&color(gray){ };};|
|5|&ref(画像/ライカン.webp,17x17);ライカンでブレイク時、&ref(画像/蒼角.webp,17x17);&ref(画像/エレン.webp,17x17);の順に&ref(画像/連携スキルボタン.webp,15x15,nolink);連携スキル&br;&ref(画像/蒼角.webp,17x17);蒼角でブレイク時、&ref(画像/エレン.webp,17x17);エレンの&ref(画像/連携スキルボタン.webp,15x15,nolink);連携スキル&br;&size(11){&color(gray){ };};|
|6|&ref(画像/エレン.webp,17x17);&ref(画像/通常攻撃ボタン.webp,15x15,nolink);通常攻撃(1~3)→&ref(画像/終結スキルボタン.webp,15x15,nolink);終結スキル→&ref(画像/強化特殊スキルボタン.webp,15x15,nolink);強化特殊→&ref(画像/通常攻撃ボタン.webp,15x15,nolink);通常攻撃(3)→&ref(画像/強化特殊スキルボタン.webp,15x15,nolink);強化特殊→&ref(画像/通常攻撃ボタン.webp,15x15,nolink);通常攻撃(3)→&ref(画像/強化特殊スキルボタン.webp,15x15,nolink);強化特殊→&ref(画像/通常攻撃ボタン.webp,15x15,nolink);通常攻撃(3)→&ref(画像/通常攻撃ボタン.webp,15x15,nolink);通常攻撃(1~3)&br;&size(11){&color(gray){通常攻撃3段目は長押しするとヒット数がブレない&br;モチーフ音動機の場合、通常のダッシュ攻撃から通常攻撃(2~3)};};|
|7|ブレイク終了後、&ref(画像/エレン.webp,17x17);&ref(画像/回避ボタン.webp,15x15,nolink);チャージ鋏撃や&ref(画像/通常攻撃ボタン.webp,15x15,nolink);通常攻撃&br;&ref(画像/ライカン.webp,17x17);ライカンに切替 or &ref(画像/キャラ切り替えボタン.webp,15x15,nolink);パリィ支援→&ref(画像/通常攻撃ボタン.webp,15x15,nolink);支援突撃→(1)に戻る|
&br;
例とする編成はエレン、ライカン(スイング4orフリーダム4)、蒼角(エネルギー重視)
クイックスワップは攻撃動作中に交代することとする。
|>|CENTER:主な流れ|h
|CENTER:30||c
|1|戦闘開始時は、&br;①(ライカンパリィ支援→支援突撃)+蒼角特殊→クイック支援でエレン出場&br;ライカンは支援突撃でデバフを入れる。|
|2|非ブレイク時は、&br;①エレン通常交代→ライカン強化特殊クイックスワップ→蒼角強化特殊×3→エレン出場でバフ維持&br;必要ならエレンからライカンでパリィ支援してブレイク値を溜める。&br;蒼角のバフ後の被弾が気になるようなら回避を入れてからクイック支援するとよい。|
|3|ブレイク前は、&br;①ライカン強化特殊クイックスワップ→蒼角強化特殊×3でブレイク→連携キャンセルクイック出場チャージ鋏撃orエレン連携→ライカン連携通常交代→エレン出場&br;②蒼角強化特殊×3でブレイク→クイック出場エレンチャージ鋏撃orエレン連携→ライカン連携→強化特殊クイックスワップ→エレン出場&br;③蒼角強化特殊×3→クイック出場エレンチャージ鋏撃クイックスワップ→ライカン強化特殊でブレイク→連携キャンセル通常交代エレン出場orエレン連携&br;④蒼角強化特殊×2回避キャンセル交代→ライカン強化特殊ディレイクイックスワップ(ブレイク値最大)→蒼角強化特殊でブレイク→エレン出場&br;エネルギーや終結スキルが溜まっていればエレンは連携キャンセルし、なければ連携スキルを撃つとよい。&br;ライカンのブレイク弱体倍率デバフはブレイク値が最大になったあとに攻撃がヒットしていればがかかる。|
|4|(2)に戻る|
&br;
例とする編成は(2凸)エレン(ブリム対応)、ライカン、リナゆりかご装備のブレイク時コンボ
|>|CENTER:主な流れ|h
|CENTER:30||c
|1|ブレイク直前でライカン強化特殊クイックスワップ(ブレイク値最大)→リナ強化特殊→クイック出場エレンチャージ鋏撃でブレイク|
|2|連携キャンセル→エレン通常攻撃(1~3)→強化特殊スキル→通常攻撃(3)→クイック鋏撃クイックスワップ→リナ強化特殊→クイック出場エレンチャージ鋏撃→終結スキル|
}}
}}}
#accordion(ハイパーキャリー編成,***,open){{{
|CENTER:50|CENTER:110|CENTER:110|CENTER:110|c
|~キャラ|[[&ref(画像/エレン.webp,60x60);&br;エレン>エレン]]|[[&ref(画像/シーザー.webp,60x60);&br;シーザー>シーザー]]|[[&ref(画像/ライカン.webp,60x60);&br;ライカン>ライカン]]|
|~役割|ダメージディーラー|ブレイク&br;与ダメージデバフ&br;攻撃力バフ&br;シールド付与|ブレイク&br;氷耐性デバフ&br;ブレイク時デバフ|
氷2人にシーザーを入れた編成。ブレイクは優先せずバフで強化したエレンで殴り続ける立ち回り。
シーザーの付与するシールドにより表で攻撃し続けたいエレンが大幅に楽になる。同様にライカンのブレイクもやりやすくなる。
シーザーのシールドは長時間成立し同時にバフも維持されるためエレンの活動時間が増えるメリットがあり、更に無敵が切れる裏周りからの通常攻撃などもシールドで受けつつ続行するなどのゴリ押しが可能になる。
シーザーのシールドを貼り直したいときはパリィからの強化スキル、またはシーザーが連携スキルで攻撃するだけでok。
エネルギーがない状況ではライカンでザコを殴って適当にブレイクして連携スキルをシーザーに回そう。
蒼角入り編成と比べてシールドによる安定感向上があり、またバフのかけやすさ、維持しやすさによる立ち回りの自由度が大きく増す。
なお、支援キャラがいなくなりクイック支援が使えないため、[[スターライトエンジン>音動機/強攻#starlight_engine]]の使用には適していないことには注意。
#accordion(連携例,***,close){{
-立ち回り例:開幕
シーザーの強化スキル(シールド&攻撃力バフ60秒、空打ち可)→通常攻撃長押し(与ダメupデバフ30秒、半径7m以内、空打ち可)→ライカンにチェンジして強化特殊(氷耐性デバフ30秒)→エレンに交代して攻撃開始
-立ち回り例:敵のブレイクが近ければ
ライカン強化特殊スキルでブレイク(氷耐性デバフ30秒&ブレイク時デバフ・弱体倍率+35%)→シーザーで連携スキルをしてシールド貼り直し(任意)→エレンで連携スキルからの終結スキルなど
ライカンの連携スキルでブレイク時間を使ってしまうのはもったいないので、可能な限りライカンでブレイク始動させたい。
この流れだとボンプ連携スキルを使わないので、アクティブスキルが強いが連携スキルの長さに難がある[[ペンギンボンプ>ボンプ#penguinboo]]も素直に採用しやすい。
}}
}}}
*その他 [#trivia]
-''新コスチューム''
2025/01/22:Ve.1.5で[[ニコ]]、[[アストラ]]と共にコスチューム「月曜から金曜まで」が実装。→[[コスチューム紹介>https://www.hoyolab.com/article/36471189]]
ストア「[[今日のコーデ>ストア#todays_outfit]]」にて期間限定で &ref(画像/モノクローム.webp,nolink,18x0,モノクローム);×980、期間終了後は &ref(画像/モノクローム.webp,nolink,18x0,モノクローム);×1200で購入可能。
#fold(コスチューム立ち絵){{
コスチューム立ち絵
&ref(./コスチューム_月曜から金曜まで.webp,300x0);
}}
-''初物尽し''
ゼンレスゾーンゼロで最初の限定S級エージェントであり、零号ホロウ・迷いの地における専用武装実装のメンバー(([[星見雅]]、[[ビリー]]、[[月城柳]]と同時))であり、別衣装実装のメンバー(([[ニコ]]、[[アストラ]]と同時))であり、性能調整が最初に行われたエージェントと、妙に新要素におけるお初が多い。
#fold(''HoYoFair関連''){{
''HoYoFair関連''
-2024/07/23:[[モエチャッカファイア / 弌誠:MUSIC VIDEO>https://youtu.be/wZlv3qDPfjk]]が公開。((2024/10/02にはやる気のなさそうな[[もえちゃっかふぁいあ>https://youtu.be/Xx0Bvgmc_IQ]]も投稿されている。字幕推奨。))
-2025/07/06:[[モエチャッカファイア / エレン・ジョー(CV:若山詩音)cover>https://youtu.be/rTqYRWcA-Yw]]が公開。
ゼンゼロ1周年を記念したものであり、エレンの日本語版の声優である『若山詩音』氏によるカバー歌唱となっている。
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*性能アップデート履歴 [#power_up]
-2025/06/06(Ver.2.0)
通常攻撃、ダッシュ攻撃、コアパッシブにそれぞれ新しい能力が追加された。
[[「エレン」追加システム戦闘マニュアル (HoYoLAB)>https://www.hoyolab.com/article/39003363]]
-2025/12/30(Ver.2.05)
ポテンシャル覚醒の実装により、追加能力が強化された。
*情報提供用コメントフォーム [#inform]
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