#contentsx(include=off,depth=1:2)
//見出しレベル1~2のみを目次に表示します。includeで呼び出されたページの見出しは表示されません。
//
//目次に表示しないものを直接指定したい場合は①contentsxを以下のものに置き換え
//CODE: #contentsx(include=off,except=shadowheader)」
// ②見出し行に「&aname(shadowheader);」を記入します
//CODE: *<見出し> &aname(shadowheader); [#<fragment>]
//
*基本情報 [#basics]
#flex_container(flex-start){{{
#flex_box{{
|CENTER:300|c
|画像|h
|&attachref(./ニコ・デマラ.webp,nolink);|
//キャラクターの一枚絵から300x300以上でトリミングしてwebpで保存。ファイルサイズは200KB以下推奨
}}
#flex_box{{
|100|174|c
|>|CENTER:プロフィール|h
|名前|ニコ・デマラ|
|CV|芹澤優|
|レアリティ|A級|
|陣営|邪兎屋|
|属性|エーテル|
|特性|支援|
|攻撃タイプ|打撃|
|性別|女性|
|身長|165|
//身長はゲーム内表記に合わせ単位を付けないでください
|誕生日|11月11日|
}}
#flex_box{{
|585|c
|CENTER:キャラクター紹介|h
|「見る目があるわね!先に言っておくけど、あたしは高くつくわよ!」──ニコ・デマラ|
//公式Xの【キャラクター紹介】ポストからセリフ部分を引用
}}
}}}
#shadowheader(2,公式動画)
#nobr{{
#includex(ゲーム外の公式コンテンツ,section=(filter=動画),filter=\|[ch]$|\[ニコ,titlestr=off,firsthead=on)
}}
// includex内の「キャラクター名」の部分をキャラクターの名前に変更してください
//「ゲーム外の公式コンテンツ」ページに別途情報を追加する必要があります
*ステータス [#data_status]
#nobr{{
|~ |~Lv.1|>|~Lv.10|>|~Lv.20|>|~Lv.30|>|~Lv.40|>|~Lv.50|~Lv.60|
|~|~|~突破前|~突破後|~突破前|~突破後|~突破前|~突破後|~突破前|~突破後|~突破前|~突破後|~|
|CENTER:100|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:BGCOLOR(#e5e5e5):50|CENTER:50|CENTER:BGCOLOR(#e5e5e5):50|CENTER:50|CENTER:BGCOLOR(#e5e5e5):50|CENTER:50|CENTER:BGCOLOR(#e5e5e5):50|CENTER:50|CENTER:BGCOLOR(#e5e5e5):50|CENTER:50|c
|~HP|655|1454|1903|2792|3242|4131|4580|5469|5919|6808|7257|8145|
|~攻撃力|93|140|173|227|261|314|347|400|433|486|520|574|
|~防御力|50|111|145|213|248|315|349|417|451|519|554|622|
|~衝撃力|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|88|
|~異常掌握|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|90|
|~異常マスタリー|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|93|
}}
※表中の&color(#666){灰字};部分について、&color(red){ゲーム中の情報の提供};をお待ちしております。ゲーム内情報に基づき修正した際はカラーリングの解除をお願いします。
//ステータスが全て確定したら上の文は消すこと。
*スキル [#data_skill]
//各属性の色
//&color(#f59414){物理属性ダメージ}; &color(#ff5522){炎属性ダメージ}; &color(#00aadd){氷属性ダメージ}; &color(#0066cc){電気属性ダメージ}; &color(#df54ff){エーテル属性ダメージ};
//
//見栄えを考慮したセル幅の編集目安(原神wikiから簡易引用)
//全角文字の幅は16px、半角文字の幅は8px、左右の余白は8pxずつ
//
#accordion(通常攻撃,**,open){{{
#nobr{{
|CENTER:140|960|c
|~通常攻撃|~概要|h
|''邪兎の連打''|''&ref(画像/通常攻撃ボタン.webp,17x17,nolink);を押して発動:''&br;前方に最大3段の打撃を放ち、&color(#f59414){物理属性ダメージ};を与える。|
|CENTER:140|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|c
|~ |~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|~Lv.11|~Lv.12|~Lv.13|~Lv.14|~Lv.15|~Lv.16|
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|~1段ダメージ倍率|38.9%+&br;9%*3|42.5%+&br;9.8%*3|46.1%+&br;10.7%*3|49.7%+&br;11.5%*3|53.3%+&br;12.3%*3|56.9%+&br;13.2%*3|60.5%+&br;14%*3|64.1%+&br;14.8%*3|67.7%+&br;15.7%*3|71.3%+&br;16.5%*3|74.9%+&br;17.3%*3|78.5%+&br;18.2%*3|82.1%+&br;19%*3|85.7%+&br;19.8%*3|89.3%+&br;20.7%*3|92.9%+&br;21.5%*3|
|~2段ダメージ倍率|35.3%+&br;9%*4|38.6%+&br;9.8%*4|41.9%+&br;10.6%*4|45.2%+&br;11.5%*4|48.5%+&br;12.3%*4|51.8%+&br;13.1%*4|55.1%+&br;13.9%*4|58.4%+&br;14.8%*4|61.7%+&br;15.6%*4|65%+&br;16.4%*4|68.3%+&br;17.2%*4|71.6%+&br;18.1%*4|74.9%+&br;18.9%*4|78.2%+&br;19.7%*4|81.5%+&br;20.5%*4|84.8%+&br;21.4%*4|
|~3段ダメージ倍率|124.3%+&br;9%*20|135.6%+&br;9.8%*20|146.9%+&br;10.6%*20|158.2%+&br;11.4%*20|169.5%+&br;12.3%*20|180.8%+&br;13.1%*20|192.1%+&br;13.9%*4|203.3%+&br;14.7%*20|214.7%+&br;15.5%*20|226%+&br;16.4%*20|237.3%+&br;17.2%*20|248.6%+&br;18%*20|259.9%+&br;18.8%*20|271.2%+&br;19.6%*20|282.5%+&br;20.5%*20|293.8%+&br;21.3%*20|
|~1段ブレイク倍率|19.5%+&br;6.9%*3|20.4%+&br;7.3%*3|21.3%+&br;7.6%*3|22.2%+&br;7.9%*3|23.1%+&br;8.3%*3|24%+&br;8.6%*3|24.9%+&br;8.9%*3|25.8%+&br;9.3%*3|26.7%+&br;9.6%*3|27.6%+&br;9.9%*3|28.5%+&br;10.3%*3|29.4%+&br;10.6%*3|30.3%+&br;10.9%*3|31.2%+&br;11.3%*3|32.1%+&br;11.6%*3|33%+&br;11.9%*3|
|~2段ブレイク倍率|29%+&br;6.9%*4|30.4%+&br;7.2%*4|31.8%+&br;7.6%*4|33.2%+&br;7.9%*4|34.6%+&br;8.2%*4|36%+&br;8.5%*4|37.4%+&br;8.9%*4|38.8%+&br;9.2%*4|40.2%+&br;9.5%*4|41.6%+&br;9.8%*4|43%+&br;10.2%*4|44.4%+&br;10.5%*4|45.8%+&br;10.8%*4|47.2%+&br;11.1%*4|48.6%+&br;11.5%*4|50%+&br;11.8%*4|
|~3段ブレイク倍率|104.3%+&br;6.9%*20|109.1%+&br;7.2%*20|113.9%+&br;7.5%*20|118.7%+&br;7.9%*20|123.5%+&br;8.2%*20|128.7%+&br;8.5%*20|133.1%+&br;8.8%*20|137.9%+&br;9.1%*20|142.7%+&br;9.5%*20|147.5%+&br;9.8%*20|152.3%+&br;10.1%*20|157.1%+&br;10.4%*20|161.9%+&br;10.7%*20|166.7%+&br;11.1%*20|171.5%+&br;11.4%*20|176.3%+&br;11.7%*20|
//必要なければここから削除してください
|CENTER:140|960|c
|''思うがままに''|『特殊スキル』、『強化特殊スキル』、『連携スキル』、『終結スキル』などを発動するとリロードを行い、&br;同時に『通常攻撃』と『ダッシュ攻撃』が強化されて弾の威力がアップする。|
|CENTER:140|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|c
|~ |~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|~Lv.11|~Lv.12|~Lv.13|~Lv.14|~Lv.15|~Lv.16|
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|~1段ダメージ倍率|38.9%+&br;16.4%*3|42.5%+&br;17.9%*3|46.1%+&br;19.4%*3|49.7%+&br;20.9%*3|53.3%+&br;22.4%*3|56.9%+&br;23.9%*3|60.5%+&br;25.4%*3|64.1%+&br;26.9%*3|67.7%+&br;28.4%*3|71.3%+&br;29.9%*3|74.9%+&br;31.4%*3|78.5%+&br;32.9%*3|82.1%+&br;34.4%*3|85.7%+&br;35.9%*3|89.3%+&br;37.4%*3|92.9%+&br;38.9%*3|
|~2段ダメージ倍率|35.3%+&br;16.4%*4|38.6%+&br;17.9%*4|41.9%+&br;19.4%*4|45.2%+&br;20.9%*4|48.5%+&br;22.4%*4|51.8%+&br;23.9%*4|55.1%+&br;25.4%*4|58.4%+&br;26.9%*4|61.7%+&br;28.4%*4|65%+&br;29.9%*4|68.3%+&br;31.4%*4|71.6%+&br;32.9%*4|74.9%+&br;34.4%*4|78.2%+&br;35.9%*4|81.5%+&br;37.4%*4|84.8%+&br;38.9%*4|
|~3段ダメージ倍率|124.3%+&br;16.4%*20|135.6%+&br;17.9%*20|146.9%+&br;19.4%*20|158.2%+&br;20.9%*20|169.5%+&br;22.4%*20|180.8%+&br;23.9%*20|192.1%+&br;25.4%*20|203.3%+&br;26.9%*20|214.7%+&br;28.4%*20|226%+&br;29.9%*20|237.3%+&br;31.4%*20|248.6%+&br;32.9%*20|259.9%+&br;34.4%*20|271.2%+&br;35.9%*20|282.5%+&br;37.4%*20|293.8%+&br;38.9%*20|
|~1段ブレイク倍率|19.5%+&br;6.9%*3|20.4%+&br;7.3%*3|21.3%+&br;7.6%*3|22.2%+&br;7.9%*3|23.1%+&br;8.3%*3|24%+&br;8.6%*3|24.9%+&br;8.9%*3|25.8%+&br;9.3%*3|26.7%+&br;9.6%*3|27.6%+&br;9.9%*3|28.5%+&br;10.3%*3|29.4%+&br;10.6%*3|30.3%+&br;10.9%*3|31.2%+&br;11.3%*3|32.1%+&br;11.6%*3|33%+&br;11.9%*3|
|~2段ブレイク倍率|29%+&br;6.9%*4|30.4%+&br;7.2%*4|31.8%+&br;7.6%*4|33.2%+&br;7.9%*4|34.6%+&br;8.2%*4|36%+&br;8.5%*4|37.4%+&br;8.9%*4|38.8%+&br;9.2%*4|40.2%+&br;9.5%*4|41.6%+&br;9.8%*4|43%+&br;10.2%*4|44.4%+&br;10.5%*4|45.8%+&br;10.8%*4|47.2%+&br;11.1%*4|48.6%+&br;11.5%*4|50%+&br;11.8%*4|
|~3段ブレイク倍率|104.3%+&br;6.9%*20|109.1%+&br;7.2%*20|113.9%+&br;7.5%*20|118.7%+&br;7.9%*20|123.5%+&br;8.2%*20|128.3%+&br;8.5%*20|133.1%+&br;8.8%*20|137.9%+&br;9.1%*20|142.7%+&br;9.5%*20|147.5%+&br;9.8%*20|152.3%+&br;10.1%*20|157.1%+&br;10.4%*20|161.9%+&br;10.7%*20|166.7%+&br;11.1%*20|171.5%+&br;11.4%*20|176.3%+&br;11.7%*20|
//ここまで
}}
}}}
#accordion(回避,**,open){{{
#nobr{{
|CENTER:140|960|c
|~回避|~概要|h
|''脱兎''|''&ref(画像/回避.webp,17x17,nolink);を押して発動:''&br;ダッシュで高速回避する。スキル発動中、無敵効果を得る。&br;スティックを入力して回避する際に、&ref(画像/回避.webp,17x17,nolink);を長押しすると、回避中にリロードし、『通常攻撃』と『ダッシュ攻撃』を強化する、最大8回まで発動可能。|
|CENTER:140|960|c
|~ダッシュ攻撃|~ |h
|''開けてビックリ''|''スティックを入力して回避した後に、&ref(画像/通常攻撃.webp,17x17,nolink);を押して発動:''&br;入力した方向に向かってダッシュし、周囲の敵に打撃を放ち、物理属性ダメージを与える。&br;''スティックを入力せず回避した後に、&ref(画像/通常攻撃.webp,17x17,nolink);を押して発動:''&br;後ろに回避し、前方の敵に遠距離打撃を放ち、物理属性ダメージを与える。&br;スキル発動後に自動でリロードし、『通常攻撃』と『ダッシュ攻撃』を強化する、最大8回まで発動可能。|
//スキルマーク前の句読点に表記揺れがあるため、基本的にありで統一中
|CENTER:140|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|c
|~ |~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|~Lv.11|~Lv.12|~Lv.13|~Lv.14|~Lv.15|~Lv.16|
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|~前方回避攻撃&br;ダメージ倍率|41.2%+&br;9%*13|45%+&br;9.8%*13|48.8%+&br;10.6%*13|52.6%+&br;11.4%*13|56.4%+&br;12.3%*13|60.2%+&br;13.1%*13|64%+&br;13.9%*13|67.8%+&br;14.7%*13|71.6%+&br;15.6%*13|75.4%+&br;16.4%*13|79.2%+&br;17.2%*13|83%+&br;18%*13|86.8%+&br;18.9%*13|90.6%+&br;19.7%*13|94.4%+&br;20.5%*13|98.2%+&br;21.3%*13|
|~後方回避攻撃&br;ダメージ倍率|60%|65.5%|71%|76.5%|82%|87.5%|93%|98.5%|104%|109.5%|115%|120.5%|126%|131.5%|137%|142.5%|
|~前方回避攻撃&br;ブレイク倍率 |29%+&br;3.4%*13|30.4%+&br;3.6%*13|31.8%+&br;3.7%*13|33.2%+&br;3.9%*13|34.6%+&br;4.1%*13|36%+&br;4.2%*13|37.4%+&br;4.4%*13|38.8%+&br;4.6%*13|40.2%+&br;4.7%*13|41.6%+&br;4.9%*13|43%+&br;5%*13|44.4%+&br;5.2%*13|45.8%+&br;5.4%*13|47.2%+&br;5.5%*13|48.6%+&br;5.7%*13|50%+&br;5.8%*13|
|~後方回避攻撃&br;ブレイク倍率|60%|62.8%|65.6%|68.4%|71.2%|74%|76.8%|79.6%|82.4%|85.2%|88%|90.8%|93.6%|96.4%|99.2%|102%|
//倍率名 表記違いあり
|CENTER:140|960|c
|~回避反撃|~ |h
|''牽制砲撃''|''『極限回避』後に、&ref(画像/通常攻撃.webp,17x17,nolink);を押して発動:''&br;後ろに回避し、前方の敵に遠距離打撃を放ち、&color(#df54ff){エーテル属性ダメージ};を与える。&br;スキル発動中、無敵効果を得る。&br;スキル発動後に自動でリロードし、『通常攻撃』と『ダッシュ攻撃』を強化する、最大8回まで発動可能。|
|CENTER:140|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|c
|~ |~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|~Lv.11|~Lv.12|~Lv.13|~Lv.14|~Lv.15|~Lv.16|
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|~ダメージ倍率|182.4%|199%|215.6%|232.2%|248.8%|265.4%|282%|298.6%|315.2%|331.8%|348.4%|365%|381.6%|398.2%|414.8%|431.4%|
|~ブレイク倍率|163.4%|171%|178.6%|186.2%|193.8%|201.4%|209%|216.6%|224.2%|231.8%|239.4%|247%|254.6%|262.2%|269.8%|277.4%|
}}
}}}
#accordion(支援スキル,**,open){{{
#nobr{{
|CENTER:140|960|c
|~クイック支援|~概要|h
|''救急砲撃''|''出場中のメンバーが吹き飛ばされた時に、&ref(画像/キャラ切り替えボタン.webp,17x17,nolink);を押して発動:''&br;後ろに回避し、前方の敵に遠距離打撃を放ち、&color(#df54ff){エーテル属性ダメージ};を与える。&br;スキル発動中、無敵効果を得る。&br;スキル発動後に自動でリロードし、『通常攻撃』と『ダッシュ攻撃』を強化する、最大8回まで発動可能。|
|CENTER:140|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|c
|~ |~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|~Lv.11|~Lv.12|~Lv.13|~Lv.14|~Lv.15|~Lv.16|
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|~ダメージ倍率|63.4%|69.2%|75%|80.8%|86.6%|92.4%|98.2%|104%|109.8%|115.6%|121.4%|127.2%|133%|138.8%|144.6%|150.4%|
|~ブレイク倍率|63.4%|66.4%|69.4%|72.4%|75.4%|78.4%|81.4%|84.4%|87.4%|90.4%|93.4%|96.4%|99.4%|102.4%|105.4%|108.4%|
|CENTER:140|960|c
|~パリィ支援|~ |h
|''邪兎の出番!''|''出場中のメンバーが攻撃されそうになった時に、&ref(画像/キャラ切り替えボタン.webp,17x17,nolink);を押して発動:''&br;敵の攻撃をパリィし、ブレイク値を大量に蓄積させる。&br;スキル発動中、無敵効果を得る。|
//回避支援のキャラクターの場合は名称を「パリィ支援」から「回避支援」に変更し、倍率表をここから削除
|CENTER:140|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|c
|~ |~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|~Lv.11|~Lv.12|~Lv.13|~Lv.14|~Lv.15|~Lv.16|
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|~パリィ・軽 &br;ブレイク倍率|246.7%|258%|269.3%|280.6%|291.9%|303.2%|314.5%|325.8%|337.1%|348.4%|359.7%|371%|382.3%|393.6%|404.8%|416.2%|
|~パリィ・重 &br;ブレイク倍率|311.7%|325.9%|340.1%|354.3%|368.5%|382.7%|396.9%|411.1%|425.3%|439.5%|453.7%|467.9%|482.1%|496.3%|510.5%|524.7%|
|~パリィ・連続 &br;ブレイク倍率|151.7%|158.6%|165.5%|172.4%|179.3%|186.2%|193.1%|200%|206.9%|213.8%|220.7%|227.6%|234.5%|241.4%|248.3%|255.2%|
//ここまで
|CENTER:140|960|c
|~支援突撃|~ |h
|''虚に乗ずる''|''『パリィ支援』発動後、&ref(画像/通常攻撃.webp,17x17,nolink);を押して発動:''&br;前方に突進したのち、敵に砲撃を放ち、&color(#df54ff){エーテル属性ダメージ};を与える。&br;スキル発動中、無敵効果を得る。|
|CENTER:140|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|c
|~ |~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|~Lv.11|~Lv.12|~Lv.13|~Lv.14|~Lv.15|~Lv.16|
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|~ダメージ倍率|377.1%|411.4%|445.7%|480%|514.3%|548.6%|582.9%|617.2%|651.5%|685.8%|720.1%|754.4%|788.7%|823%|857.3%|891.6%|
|~ブレイク倍率|330.3%|345.4%|360.5%|375.6%|390.7%|405.8%|420.9%|436%|451.1%|466.2%|481.3%|496.4%|511.5%|526.6%|541.7%|556.8%|
}}
}}}
#accordion(特殊スキル,**,open){{{
#nobr{{
|CENTER:140|960|c
|~特殊スキル|~概要|h
|''シュガーボム''|''&ref(画像/特殊スキルボタン.webp,17x17,nolink);を押して発動:''&br;前方の敵に遠距離打撃を放ち、&color(#df54ff){エーテル属性ダメージ};を与える。&br;スキル発動中、中断耐性レベルがアップする。&br;スキル発動後に自動でリロードし、『通常攻撃』と『ダッシュ攻撃』を強化する、最大8回まで発動可能。|
|CENTER:140|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|c
|~ |~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|~Lv.11|~Lv.12|~Lv.13|~Lv.14|~Lv.15|~Lv.16|
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|~ダメージ倍率|52.6%|57.4%|62.2%|67%|71.8%|76.6%|81.4%|86.2%|91%|95.8%|100.6%|105.4%|110.2%|115%|119.8%|124.6%|
|~ブレイク倍率|50%|52.4%|54.8%|57.2%|59.6%|62%|64.4%|66.8%|69.2%|71.6%|74%|76.4%|78.8%|81.2%|83.6%|86%|
|CENTER:140|960|c
|~強化特殊スキル|~ |h
|''シュガーボム・サンド''|''エネルギーが溜まっている状態で、&ref(画像/強化特殊スキルボタン.webp,17x17,nolink);を押して発動:''&br;前方の敵に強力な遠距離打撃を放ち、敵を持続的に引き寄せる力場をターゲット付近に生成し、&color(#df54ff){エーテル属性ダメージ};を与える。&br;&ref(画像/強化特殊スキルボタン.webp,17x17,nolink);を長押しするとチャージ状態に入り、砲口に小型の力場を生成する。&br;チャージ中はエネルギーを持続的に消費し、近くの敵に追加ダメージを与える。&br;スキル発動中、無敵効果を得る。&br;スキルが敵に命中すると、『クイック支援』が発動可能になる。&br;スキル発動後に自動でリロードし、『通常攻撃』と『ダッシュ攻撃』を強化する、最大8回まで発動可能。|
|CENTER:140|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|c
|~ |~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|~Lv.11|~Lv.12|~Lv.13|~Lv.14|~Lv.15|~Lv.16|
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|~チャージダメージ倍率|215%|234.6%|254.2%|273.8%|293.4%|313%|332.6%|352.2%|371.8%|391.4%|411%|430.6%|450.2%|469.8%|489.4%|509%|
|~砲撃ダメージ倍率|215%|234.6%|254.2%|273.8%|293.4%|313%|332.6%|352.2%|371.8%|391.4%|411%|430.6%|450.2%|469.8%|489.4%|509%|
|~力場ダメージ倍率|387%|422.2%|457.4%|492.6%|527.8%|563%|598.2%|633.4%|668.6%|703.8%|739%|774.2%|809.4%|844.6%|879.8%|915%|
|~チャージブレイク倍率|179.8%|188%|196.2%|204.3%|212.6%|220.8%|229%|237.2%|245.4%|253.6%|261.8%|270%|278.2%|286.4%|294.6%|302.8%|
|~砲撃ブレイク倍率|179.8%|188%|196.2%|204.3%|212.6%|220.8%|229%|237.2%|245.4%|253.6%|261.8%|270%|278.2%|286.4%|294.6%|302.8%|
|~力場ブレイク倍率|323.6%|338.4%|353.2%|368%|382.8%|397.6%|412.4%|427.2%|442%|456.8%|471.6%|486.4%|501.2%|516%|530.8%|545.6%|
|||||||||||||||||CENTER:|c
|~チャージ&br;エネルギー消費|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|20Pt/秒|
|~砲撃エネルギー消費|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|60Pt|
}}
}}}
#accordion(連携スキル,**,open){{{
#nobr{{
|CENTER:140|960|c
|~連携スキル|~概要|h
|''高級エーテルボム''|''『連携スキル』開始時に、対応するエージェントを選択して発動:''&br;前方小範囲の敵に強力な遠距離打撃を放ち、周囲の敵を持続的に引き寄せる力場をターゲット付近に生成し、&color(#df54ff){エーテル属性ダメージ};を与える。&br;スキル発動中、無敵効果を得る。&br;スキルが敵に命中すると、『クイック支援』が発動可能になる。&br;スキル発動後に自動でリロードし、『通常攻撃』と『ダッシュ攻撃』を強化する、最大8回まで発動可能。|
|CENTER:140|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|c
|~ |~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|~Lv.11|~Lv.12|~Lv.13|~Lv.14|~Lv.15|~Lv.16|
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|~砲撃ダメージ倍率|209.6%|228.8%|248%|267.2%|286.4%|305.6%|324.8%|344%|363.2%|382.4%|401.5%|420.8%|440%|459.2%|478.4%|497.6%|
|~力場ダメージ倍率|283%|308.8%|334.6%|360.4%|386.2%|412%|437.8%|463.6%|489.4%|515.2%|541%|566.8%|592.6%|618.4%|644.2%|670%|
|~砲撃ブレイク倍率|50%|52.4%|54.8%|57.2%|59.6%|62%|64.4%|66.8%|69.2%|71.6%|74%|76.4%|48.8%|81.2%|83.6%|86%|
|~力場ブレイク倍率|67.5%|70.6%|73.7%|76.8%|79.9%|83%|86.1%|89.2%|92.3%|95.4%|98.5%|101.6%|104.7%|107.8%|110.9%|114%|
|CENTER:140|960|c
|~終結スキル|~ |h
|''特製&br;エーテルグレネード''|''デシベルレートが『Maximum』に達した時に、&ref(画像/終結スキルボタン.webp,18x18,nolink);を押して発動:''&br;前方小範囲の敵に強力な遠距離打撃を放ち、周囲の敵を持続的に引き寄せる力場をターゲット付近に生成し、&color(#df54ff){エーテル属性ダメージ};を与える。&br;スキル発動時、チームにいるほかの味方がエネルギーを10Pt回復し、次に出場したエージェントはさらに追加で20Pt回復する。&br;スキル発動中、無敵効果を得る。&br;スキルが敵に命中すると、『クイック支援』が発動可能になる。&br;スキル発動後に自動でリロードし、『通常攻撃』と『ダッシュ攻撃』を強化する、最大8回まで発動可能。|
|CENTER:140|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|60|c
|~ |~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|~Lv.11|~Lv.12|~Lv.13|~Lv.14|~Lv.15|~Lv.16|
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|~砲撃ダメージ倍率|646.8%|705.6%|746.4%|823.2%|882%|940.8%|999.6%|1058.4%|1117.2%|1176%|1234.8%|1293.6%|1352.4%|1411.2%|1470%|1528.8%|
|~力場ダメージ倍率|873.2%|952.6%|1032%|1111.4%|1190.8%|1270.2%|1349.6%|1429%|1508.4%|1587.8%|1667.2%|1746.6%|1826%|1905.4%|1984.8%|2064.2%|
|~砲撃ブレイク倍率|36%|37.7%|39.4%|41.1%|42.8%|44.5%|46.2%|47.9%|49.6%|51.3%|53%|54.7%|56.4%|58.1%|59.8%|61.5%|
|~力場ブレイク倍率|48.6%|50.9%|53.2%|55.5%|57.8%|60.1%|62.4%|64.7%|67%|69.3%|71.6%|73.9%|76.2%|78.5%|80.8%|83.1%|
}}
}}}
#accordion(コアスキル,**,open){{
|CENTER:140|560|c
|~コアパッシブ|~概要|h
|''からくり箱''|ニコが『特殊スキル』、『強化特殊スキル』、『連携スキル』、『終結スキル』などの最中にリロードを行い、『通常攻撃』と『ダッシュ攻撃』を強化する。強化された弾または力場が敵に命中した場合、ターゲットの防御力が&color(#2AAD00){''X%''};ダウンする、継続時間3.5秒。|
//数値はX%で表記
|CENTER:140|560|c
|~追加能力|~ |h
|''&ruby(こうとさんくつ){狡兎三窟};''|''チームに自身と同じ属性、または同じ陣営のメンバーがいる時に発動:''&br;ニコが『コアパッシブ:からくり箱』を通して敵にデバフ効果を付与した時、全ユニットがターゲットに与える&color(#df54ff){エーテル属性ダメージ};がさらに25%アップする、継続時間3.5秒。|
|CENTER:140|80|80|80|80|80|80|80|c
|~コアスキル強化|~Lv.1|~Lv.2(A)|~Lv.3(B)|~Lv.4(C)|~Lv.5(D)|~Lv.6(E)|~Lv.7(F)|
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~ターゲット防御力(X%)|20%|25%|30%|34%|36%|38%|40%|
|~基礎エネルギー&br;自動回復|-|+0.12Pt/秒|-|+0.12Pt/秒|-|+0.12Pt/秒|-|
|~基礎攻撃力|-|-|+25Pt|-|+25Pt|-|+25Pt|
}}
*心象映画 [#data_mind]
|CENTER:140|1120|c
|~心象映画01|''加圧式強装弾''&br;『強化特殊スキル』による与ダメージおよび状態異常蓄積値+16%。&br;『強化特殊スキル』を発動した時、0.1秒チャージするごとに、&br;ターゲット付近に生成する力場の継続時間が0.15秒増える。&br;&color(gray){&size(11){「強化してあげたわよ!みんな、やっちゃいなさい!」&br;「…あ、あたし?逃げるわけないでしょ!ちょっと休みたいの!」};};|
|~心象映画02|''エネルギー収集装置''&br;『コアパッシブ:からくり箱』のデバフ効果が発動した時、&br;ニコはエネルギーを5Pt回復する、15秒に1回のみ発動可能。&br;&color(gray){&size(11){「プラス1秒を見くびらないことね。あたしがその1秒でどれだけのことができると思う?」&br;「…ってワケで、10%の追加料金よ!文句ある?」};};|
|~心象映画03|''邪兎の知恵''&br;『通常攻撃』、『回避』、『支援スキル』、『特殊スキル』、『連携スキル』のスキルレベル+2&br;&color(gray){&size(11){卓越した力にも、豊かな財にも恵まれなかったニコ。&br;そのよく回る頭ひとつで、邪兎屋を今日まで切り盛りしてきた。};};|
|~心象映画04|''領域拡大''&br;ニコが『強化特殊スキル』、『連携スキル』、または『終結スキル』を発動した時、&br;ターゲット付近に生成する力場の攻撃範囲が半径1.5メートル増える。&br;&color(gray){&size(11){「いい?ここも、あそこも、ゆくゆくは全部邪兎屋の勢力下に置かれるんだから!」&br;「…え、何年かかるかって?」&br;「うーん…今の収入状況を基に計算すると、ざっと…10000年くらいかしら!」};};|
|~心象映画05|''業界の寵児''&br;『通常攻撃』、『回避』、『支援スキル』、『特殊スキル』、『連携スキル』のスキルレベル+2&br;&color(gray){&size(11){依然として業界には敵も多いが、ニコは部下たちを率いて、九死に一生の窮地を何度も生き延びてきた。&br;邪兎屋の名声と経験は、着実に高まってきている。};};|
|~心象映画06|''侵蝕力場''&br;力場が敵にダメージを与えた時、該当ターゲットに対して全ユニットの会心率+1.5%、&br;最大10重まで重ね掛け可能、継続時間12秒。&br;継続時間は1重ごとに独立してカウントされる。&br;&color(gray){&size(11){より高度な仕掛けの弾薬が使われ、&br;装薬量も濃縮エーテル物質の含有量も増加している。&br;より大ダメージ、より長時間継続…そして、より高価。};};|
*使用素材 [#data_material]
#nobr{{
|>|>|>|CENTER:90|c
|~昇格|~スキル|>|~コアスキル|
|>|~模擬実戦|~エキスパート|~要警戒|
|&ref(画像/初級支援認証バッジ.webp,nolink,60x60);&br;支援認証|&ref(画像/基礎エーテルチップ.webp,nolink,60x60);&br;エーテルチップ|[[&ref(画像/凶刑の訃報.gif,nolink,60x60);&br;デュラハン>エキスパート挑戦#Notorious_Dullahan]]|[[&ref(画像/殺戮を掴む掌.gif,nolink,60x60);&br;ブッチャー>要警戒狩り#Newborn_Dead_End_Butcher]]|
}}
*プロフィール [#data_profile]
本項目はメインシナリオとキャラクターに関する&color(Red){''ネタバレ要素を含みます''};。閲覧する際は留意してください。
#accordion(協力者ファイル,**,close){{
#includex(協力者ファイル/邪兎屋,section=(filter=ニコ・デマラ),titlestr=off,firsthead=off)
引用元ページ:[[協力者ファイル/邪兎屋]]
}}
*考察 [#discussion]
**総評 [#discussion_verdict]
''集敵、防御ダウン、エーテル属性ダメージバフを得意とする、邪兎屋をまとめるエーテル属性サポーター''
***特徴 [#discussion_feature]
-''大量の防御力デバフ及び各種バフによる火力サポート''
貴重なデバフである防御力デバフを大量に付与できる。ゼンゼロのダメージ計算上、盛りづらい効果はその他のバフよりも価値が高い傾向にあるのだが、彼女は初期キャラながら、Ver2.8現在実装されているどのエージェントよりも高い防御ダウン効果を付与できる。
さらに、追加能力でエーテル属性バフ、完凸効果で同じく希少な会心率バフ等、非常に優秀な火力サポート能力を持つ。
-''広範囲への集敵能力''
強化特殊スキル等を敵にヒットさせると敵を中心として広範囲の力場を発生させ、範囲内の雑魚敵を力場の中心へ継続的に引き付ける事ができる。
凸効果によってチャージして使うと力場の継続時間が伸びてさらに長時間の集敵が可能となる。そのため、防衛戦などで大活躍してくれる。
雑魚ではない精鋭やボスなどには効果が薄い事に注意。
-''シンプルかつ優秀なスキル''
強化特殊、連携、終結スキルはどれもほとんど同じ仕様で、コンパクトなモーションと長射程を併せ持つ上に、ほぼすべての火力サポート能力を発動可能。
さらに、即座にクイック支援へと繋げられる。
基本的には、これらのスキルを使ってアタッカーへ交代するだけで運用が完結する。特に連携スキルの時間が短いのは非常に優秀。
-''出場時間が非常に短い''
上記のように一瞬でサポートが完了するため、出場時間をほとんど必要とせず、その分アタッカーで殴る時間を増やしやすい。
-''育成が簡単''
ニコの火力支援能力はコアスキルによる防御ダウン・追加能力によるエーテル与ダメージアップ・完凸効果の会心率アップの計3つ。
通常攻撃などのスキルレベルを上げてもニコ自身の火力しか上昇しない為、サポートに徹するなら、極論スキルレベルを上げる必要は無く、コアスキルFだけで機能する。
エンドコンテンツに挑戦するなら特殊スキルと連携だけは上げておきたく、完凸しないとバフが減りはするが、特に貴重な序盤のバッテリーをほとんど割かなくていいのは嬉しい。
***注意点 [#discussion_note]
-''バフ、デバフの継続時間が短い''
強化特殊スキル短押しや連携スキルでは力場を合わせても約6秒程度でバフデバフが切れてしまう。
これは強化特殊スキルをチャージして使ったとしても数秒伸びるのみであまり改善されない。
そのため、アタッカーのエネルギーや各スタック等ダメージを出すためのリソースが貯まってからニコを出したり、クイックスワップなどのテクニックを使うなど短いバフデバフを最大限活用できるようにしたい。
-''強化特殊スキルのエネルギー消費が重い''
強化特殊スキルはエネルギー消費が最低60ptと重めで、チャージすると消費量が増えてしまう。
そのためディスクや音動機でエネルギー自動回復を確保しておきたい。
**運用 [#discussion_practice]
***ビルド [#discussion_build]
-''集敵防御デバフ支援型''
集敵や防御デバフに加えて月光騎士/スイングジャズ4セットや餅武器でバフをかけていく最も一般的な型。
防御デバフは力場の終了から持続するため、記載の秒数よりかは多少長いが、それでも短めなので注意。餅武器のバフはそれよりも更に短い。
直後のスキルに合わせるだけなら強化通常を挟んで即交代することでもかけられる。
&br;消費エネルギーが多いためドライバ6番はエネルギー回復にしても必ずしも過剰というわけではないが、余るようなら異常掌握にしよう。
状態異常補助としての役割を担う場合、連携スキルのみでは蓄積が足りないケースが多いため、チャージ強化特殊スキルを使用することを意識するとよい。
-''状態異常補助型''
集敵、防御デバフに加えフリーダムブルース4セットを装備し状態異常蓄積を重視する型。
月光騎士/スイングジャズ4セットのダメバフを捨てることになるが、
強攻側の攻撃でもエーテル蓄積が進むため混沌のヘヴィメタル発動の安定化が図れる。
***基本操作 [#how_to]
//使い方を書く欄です。
//特定キャラとの連携例ではなく、このキャラ単独を運用するためにどういうコマンドを押せばいいか、どういうタイミングで何をするかなどを簡潔に書いてもらえると助かります。
主に強化特殊スキル、連携スキル(または終結スキル)で力場を当てるとコアパッシブで防御力デバフ(追加能力があれば+エーテル属性バフ)がかかる。
同時にクイック支援が発生するため強攻エージェント等に交代して攻撃しよう。
ニコのバフは総じて時間が短いため火力が高い攻撃を先にもってくるようにした方がよい。
&br;強化通常攻撃でもバフをかけられるが扱いが難しいので一旦忘れていい。
強化特殊スキルはチャージできるがエネルギー消費も多くなるので、クイック支援を多く使いたい時やその後に続けるDPSの高い攻撃が短い場合は短押しでよい。
1凸していればチャージ時間に応じて力場の持続が延びるため、チャージするとその後の攻撃をデバフ時間に収めやすくなる。
状態異常を素早く溜めたい場合もチャージするとよい。エネルギー消費は60→80に上がるが蓄積量は約2倍になる。ニコ自身が与えるダメージも上がる。
コマンド入力による座りモーションを使用すると更に少し持続が延びるが基本的には普通のチャージでよいだろう。
状態異常に対して防御デバフはダメージ発生時、バフは蓄積時に効果が出るため注意が必要。
**スキル [#discussion_skill]
***通常攻撃 [#basic_attack]
スキル情報にはないが、通常ボタン長押しでも特殊スキルを発動できる。通常1~3段目のどこからでも繋げられる。
また、通常攻撃ボタンを押しながら移動キーを1回転入力するとエネルギーを消費して座りモーション強化特殊スキルに繋がる。
|''通常攻撃:邪兎の連打''|
通常時はこちら。
ニコは連携スキルなどで意識せずともリロードされている場合が多く、こちらを使うことはほぼないであろう。
|''通常攻撃:思うがままに''|
強化版はこちら。
弾をリロード後に通常攻撃を行うと、通常時とモーションの違いは無いがダメージ倍率が強化され、コアパッシブにより防御デバフがかかる。
8発装填に対して通常攻撃は3段技だが、通常3段目で2発消費するため、通常2セットでぴったり使い切れる。
リロードは個数回復ではなく、一度に全弾回復仕様。
#fold(リロードされる行動){{
-移動キー+ダッシュ長押し
-ニュートラルダッシュ+攻撃ボタン
-回避反撃
-(自身が)クイック支援
-支援突撃
-特殊スキル
-強化特殊スキル
-連携スキル
-終結スキル
}}
強化特殊スキルを発動して即座にクイック支援(または通常交代、移動、攻撃)を行うとリロードされないので注意。特殊スキルは即交代してもリロードされる。
リロードとクイック支援を両立させるには、強化特殊スキルを当てた1秒程後(ニコのリロードモーションを挟んでから)にクイック支援を行うこと。
強化特殊スキルの座りモーション版では前方発射、頭上撃ち共にリロードを行わない。
***回避 [#dodge]
//#null{{
//---------特筆する必要が無い場合は#null{{を一行目に移動させてからコメントアウトを解除してください
|''回避:脱兎''|
1回転しながら後ろに下がる回避。
移動キーを押しながら回避するとき、回避ボタンを長押しするとリロードされる。
|''ダッシュ攻撃:開けてビックリ''|
移動キー入力の場合のみ通常攻撃と同様に弾が消費され強化される。弾丸消費は1発。
範囲がかなり広く、複数敵にデバフをかけたい時に向いている。
ダッシュ攻撃のモーションは長いがデバフの持続は弾が消費された時が基準で判定されているようで、通常攻撃1段目でクイックスワップするときとほぼ変わらない。
ダッシュ攻撃を出した瞬間に交代すると破壊できるオブジェクトは貫通する。
ニュートラルのままだと強化されない代わりにモーション終わりにリロードされる。リロード前に交代するとリロードされない。
''重撃判定あり。ニコでブレイクしてしまったときに素早く連携に入れる''ので覚えておくとお得。
|''回避反撃:牽制砲撃''|
後退しながら射撃し、エーテルダメージを与える。
同時にリロードされる。重撃判定あり。
//こちらも解除
//}}
***支援スキル [#assist]
//#null{{
//---------特筆する必要が無い場合は#null{{を一行目に移動させてからコメントアウトを解除してください
|''クイック支援:救急砲撃''|
登場と同時に射撃し、エーテルダメージを与える。リロードされる。
|''パリィ支援:邪兎の出番!''|
//|''回避支援:xx''|
ニコの攻撃は射撃メインだが回避支援ではなく、鞄で弾いてパリィ支援をする。
|''支援突撃:虚に乗ずる''|
大きく後退しながら射撃し、エーテルダメージを与える。
スキルの説明に記載はないが同時にリロードされる。
//こちらも解除
//}}
***特殊スキル [#special_attack]
|''特殊スキル:シュガーボム''|&color(purple){''特性:吹き飛ばし(長押し)''};|
エーテル弾を撃ち出す。
力場が発生しないため、基本は使わなくて良い。重撃なのでブレイク状態から連携に入りたいときに。
|''強化特殊スキル:シュガーボム・サンド''|&color(purple){''エネルギー消費:60Pt~80?Pt''};|
「見てなさい!」
ニコの運用における本体と言ってもいいほど重要度の高いスキル。
エーテル弾を2連射し、短い時間力場を発生させる。2発目のヒットでクイック支援発動が可能。
エイムはかなり良く、弾速も早いのでほぼ必中。仮に1発目で敵を倒した時に他の敵が残っている場合、そちらへ即座へ振り向いて発射する。
力場には集敵効果があり、コアパッシブにより防御デバフがかかる。''スキルの出始めには無敵がない''ので早めの使用を心がけよう。他キャラのパリィ支援・回避支援で隙をカバーするのもよい。
その代わり、''スキルの終わりまで無敵がある''ので出始めさえ気を付ければ安全に交代できる。
ボタン長押しでチャージが可能。チャージ中も力場にはダメージ判定・デバフ判定があり、無敵時間もちゃんとあるので至近距離で敵の攻撃を避けながらダメージを与えるプレイができる。
チャージすると20Pt/秒とエネルギー消費が激しくなるが1凸効果でさらに力場の持続時間が延長される。またエネルギーを使った分だけ異常蓄積も増える。
そのまま力場発生でクイック支援に繋げてもいいが、デバフの時間だけ考えるならチャージ中にクイック支援を発動させずに交代することで
操作の行われなくなったニコが弾を発射するのを横目にアタッカーで攻撃することが可能。これは共闘(クイックスワップ)と呼ばれ、時間制限のあるエンドコンテンツでは重要なテクニック。
チャージ中に移動キーを1回転入力するとトランクに座ってチャージを行う。
座り射撃は立ち撃ちに対してエーテル弾のダメージ・状態蓄積等攻撃性能が1割程度下がる模様。1凸以上できちんとチャージしてから撃てば合計では上回る。
また立ち撃ちと違い発射後に無敵判定が切れるためクイックで出場した後退場の遅れたニコが殴られる場合がある。高難易度コンテンツでは即死もあるので注意しておきたい。
トランクに座った直後にボタンを放すと、迫撃砲の様に頭上からの撃ち下ろしができる。%%ニコはずっこける%%
***連携スキル [#chain_attack]
//---------記載する場合はコメントアウトを解除してください
|''連携スキル:高級エーテルボム''|
「良い子にしてなさい!」
「ボサッとしない!」
力場発生のあるエーテル弾を発射する。クイック支援に派生可能。
ほぼ強化特殊スキルと同様の働きをする上に非常に出場時間が短く、総じて支援攻撃として優秀。重撃が入るのも早い。
ブレイクしたら撃っておこう。
|''終結スキル:特製エーテルグレネード''|
「バイバーイ!また来世でね!」
こちらも力場発生のあるエーテル弾の発射。クイック支援に派生可能。
Ver1.4による終結個別化により気軽に撃てるようになった。こちらも連携スキルと同じく出場時間が非常に短く済む上、クイック支援でアタッカーを出せる。
ニコのエネルギーが無い時に強化特殊スキルの代わりとして撃ってもいいが、終結スキルだけあって多少は威力も出るので、スキルレベルは上げておきブレイクした相手に当てたいところ。
***コアスキル [#core_skill]
|''コアパッシブ:からくり箱''|
強化特殊スキル、連携スキル、終結スキルによる力場が命中すると''最大で40%の防御デバフ''をかけることができる。
効果時間は短いが力場の最終ヒットから持続するため、''実際は3.5秒より少し長く持続する。''
リロードして弾がある状態では通常攻撃とダッシュ攻撃でも防御デバフを与えることができるようになる。
こちらは弾丸が消費された瞬間から持続時間がカウントされていると思われる。
|''追加能力:狡兎三窟''|
防御デバフを与えると全ユニットに25%のエーテルダメージバフがかかるようになる。
自身のエーテルダメージも上がるが、エーテル属性のアタッカーと組む時により有効。
エーテル属性キャラしか強化できないが、Ver2.6現在、それを差し引いてもニコの力場によるバフ・デバフが優秀なので、追加能力が発動しない編成にも平気な顔で入り込むほど。「このアタッカーと一緒に使いたいけどニコの追加能力が発動しない…」と悩む必要は無い。
**心象映画 [#mindscape_cinema]
//無凸を基準として加点法で記述してください(数値量や取り回しの向上、担える役割の追加など)
//「○凸必須、前提」のように、過度に凸を煽る記述は避けてください
全体的な解説
-''01:加圧式強装弾''
#fold(説明){{
|『強化特殊スキル』による与ダメージおよび状態異常蓄積値が16%アップする。&br;『強化特殊スキル』を発動した時、0.1秒チャージするごとに、&br;ターゲット付近に生成する力場の継続時間が0.15秒増える。|
}}
強化特殊スキルで発射する力場がチャージ時間によって継続時間が延びるようになる。
力場の継続時間が延びることによって実質的にデバフと集敵の時間が延びることになり非常に強力。
このためスキルを使う場合長押し推奨。効果時間だけでなく異常の蓄積も大幅に増える。
&br;隠しモーションとしてチャージ中にレバーを1回転(キーボードの場合WASDを1周)させるとアタッシュケースに座り込むモーションになる。
この座り込む時間自体はチャージ時間として計算されないが、座る前と後のチャージ可能時間は独立しているので
立ち状態でチャージ後発射直前に座り再チャージとすると力場の持続時間が延びる。ただしエネルギー消費も応じて増える。
&br;キーボードの場合1回転が難しいが、
SD→E長押しWAと順番に押す
人差し指でED同時押し→E押したままWASorSAW、またはこの逆順
通常攻撃、ダッシュ攻撃、交代と同時に攻撃長押し→攻撃ボタン長押ししながらWASD
で特殊モーションに移行できる。
&br;モーションに入ってすぐスキルボタンを離すと撃ち上げモーションに移行する。
交代は可能だが移動はできない。
撃ち上げは着弾までの時間が延びるがスキル単押しと同じ効果時間と異常蓄積になる。
~
-''02:エネルギー収集装置''
#fold(説明){{
|『コアパッシブ:からくり箱』のデバフ効果が発動した時、&br;ニコはエネルギーを5PT回復する、15秒に1回のみ発動可能。|
}}
デバフ発生時にエネルギーを5pt回復する。
ニコは基本的にすべての攻撃にデバフ能力があるが、15秒に1回とリキャストが長いためエネルギー収支は多少楽になる程度。
~
-''04:領域拡大''
#fold(説明){{
|ニコが『強化特殊スキル』、『連携スキル』、または『終結スキル』を発動した時、&br;ターゲット付近に生成する力場の攻撃範囲が半径1.5メートル増える。|
}}
元の力場の半径がおよそ2m(訓練場のマスを4mとした場合)のため、力場の半径が1.75倍になる。シンプルに嬉しい。
~
-''06:侵蝕力場''
#fold(説明){{
|力場が敵にダメージを与えた時、該当ターゲットに対してチーム全体の会心率が&br;1.5%アップする、最大10重まで重ね掛け可能、継続時間12秒。&br;継続時間は重ごとに独立してカウントされる。|
}}
力場が10hitした相手に対して全ユニットの会心率を15%UPさせる。
強化特殊スキル、連携スキル、終結スキルいずれも10hitは容易で、(重ごとに独立ではあるが)継続時間も12秒と十分に長い。会心率は盛る方法が少ないため、非常に優秀な凸効果だと言える。
~
*ビルド [#practice]
**音動機 [#practice_w-engines]
強化特殊スキルを撃ちたいタイミングで必ず撃てるよう、基本的にはエネルギー自動回復を持つ音動機を選択したい。
-[[&ref(音動機/支援/喧嘩腰のボンバルダム.webp,nolink,25x25);''喧嘩腰のボンバルダム''>音動機/支援#kaboom_the_cannon]](&color(purple){A級};/変調) &color(Gray){[攻撃力:624/エネルギー自動回復:50% 効果:任意の味方ユニットの攻撃命中時、すべての味方ユニットの攻撃力アップ、最大4重まで、継続時間8秒。味方ユニット1名につき、1重のバフ効果を付与。同じパッシブ効果は重ね掛け不可。]};
[[ルーシー]]のモチーフ音動機。攻撃するだけで容易に効果が発動できるため汎用性が高く、ザ・ボールト同様、上級ステータスにエネルギー自動回復があるのもありがたい。
味方ユニットにはエージェントも含まれるため、クイック支援を発動すればアタッカーに2重のバフがかかっていることになる。
ニコでも''基本的にザ・ボールトよりこちらの方が火力強化量(DPS上昇恩恵)が高く''、危局強襲戦で高スコアを狙う時の定番装備として使われている。
-[[&ref(音動機/支援/ザ・ボールト.webp,nolink,25x25);''ザ・ボールト''>音動機/支援#the_vault]](&color(purple){A級};/変調) &color(Gray){[攻撃力:624/エネルギー自動回復:50% 効果:『強化特殊スキル』、『連携スキル』または『終結スキル』がエーテル属性ダメージを与えた時、全ユニットが与えるダメージアップ、装備者のエネルギー自動回復アップ、継続時間2秒。同じパッシブ効果は重ね掛け不可。]};
モチーフ音動機。通常と同じ運用で敵へ被ダメージアップ効果を与える事ができる。
対応したスキルを使うことでエネルギー補助が入るため、更に強化特殊スキルを撃っていけるようになる。
ダメージアップの効果時間はニコ自身の防御ダウンデバフよりも短く、力場のエフェクトが終わるとすぐ切れてしまう。そのため、効果量は高いのだが、少し扱いづらい。
-[[&ref(音動機/支援/啜り泣くゆりかご.webp,nolink,25x25);''啜り泣くゆりかご''>音動機/支援#weeping_cradle]](&color(darkorange){S級};/変調,発信源ストア) &color(Gray){[攻撃力:684/貫通率:24% 効果:控えにいる時、装備者のエネルギー自動回復アップ。装備者の攻撃命中時、全ユニットの与えるダメージアップ、継続時間3秒。効果継続中、0.5秒ごとにこのバフ効果が追加でアップ。重複して発動すると継続時間のみ更新。同じパッシブ効果は重ね掛け不可。]};
[[リナ]]のモチーフ音動機。こちらもモチーフ音動機と扱いは変わらず使う事ができる。
-[[&ref(音動機/支援/ゲームボール.webp,nolink,25x25);''ゲームボール''>音動機/支援#unfettered_game_ball]](&color(mediumvioletred){A級};/エリーファンド) &color(Gray){[攻撃力:594/エネルギー自動回復:50% 効果:装備者の攻撃が敵に命中し、なおかつ属性タイプの有利効果が発生した時、全ユニットの該当ターゲットに対する会心率アップ、継続時間12秒。同じパッシブ効果は重ね掛け不可。]};
エーテル弱点の敵に対してエーテル属性の攻撃を当てると会心率が上がる。また物理弱点の敵に対しては通常攻撃を当てることで発動できる。
6凸と発動条件や効果時間が似ており扱うことは容易。
ただし、会心を活かせるのは主に強攻又は命破エージェントであり、モチーフ音動機を装備した強攻エージェントは会心率が溢れることが多い点や、
バフの効果を常時維持することはできないため、6凸と音動機分の会心率を下げた状態だと平常時の火力が大きく下がることになる点にも注意したい。
#fold(恒常以外の音動機){{
-[[&ref(音動機/支援/優美のヴァニティ.webp,nolink,25x25);''優美のヴァニティ''>音動機/支援#elegant_vanity]](&color(darkorange){S級};/変調(期間限定)) &color(Gray){[攻撃力:713/攻撃力:30% 効果:任意メンバーが『クイック支援』『連携スキル』『パリィ支援』『回避支援』で出場時、装備者のエネルギー回復、5秒に1回のみ発動。装備者がエネルギーを25Pt以上消費した時、メンバー全員の与ダメージアップ、最大2重まで、継続時間20秒、重複発動時、継続時間更新、該当効果はチーム内でひとつのみ有効。]};
[[アストラ]]のモチーフ音動機。
ドライバ6番エネルギー+スイング2セットで自動回復2.49。20秒で49.8。静寂のアストラ4セットの維持は難しくなるが音動機効果は、切れ目があることに注意すれば概ね維持できる計算になる。
}}
//-&color(,#ffd){[[キャラページ用リンク#音動機>キャラページ用リンク#v79ae4c1]]からコピペして編集してください。編集後、この行はコメントアウトしてください。};
**ドライバディスク [#practice_drives]
ニコは支援キャラとして動くにあたり要求されるステータスが特に無い((リナは貫通率、蒼角とルーシーとアストラは攻撃力が求められるのに対してニコには無い))。
そのため本来の役割は支援であり異常ではないのだが、「ザ・ボールト」のエネルギー回収力と1凸能力の異常蓄積値加算を活かせるように
6番ディスクをEN自動回復ではなく異常掌握にする選択がある。侵蝕を起こしやすくなり、混沌の誘発や「混沌のヘヴィメタル」4セット持ちへの会心ダメージサポートが可能になる。
この場合は4番ディスクに異常マスタリーの適性ができ、防御デバフと貫通率の計算式の都合で5番ディスクは貫通率ではなく属性ダメージが候補となる。
もしくは単純に攻撃力%を選択してもさほど影響はない。
ただし、繰り返しになるが支援として要求されるステータスは無いので(強化特殊攻撃が使いやすいに越したことはないが)
耐久性能を向上させるために各ディスクのメインに防御%、HP%を採用する選択肢は十分に考えられる。
~
|CENTER:|CENTER:110|CENTER:110|CENTER:110|CENTER:110|CENTER:|CENTER:110|c
|~ |~1|~2|~3|~4|~5|~6|
|~メイン効果|&color(Gray){HP(固定値)};|&color(Gray){攻撃力(固定値)};|&color(Gray){防御力(固定値)};|&color(red){''異常マスタリー''};|''&color(red){エーテル属性ダメージ};&br;攻撃力%''|''異常掌握&br;EN自動回復''|
|~サブ効果|>|>|>|>|>|異常マスタリー>攻撃力%≧その他|
#shadowheader(3,4セット)
-[[&ref(ドライバディスク/セット効果/月光騎士の讃歌.webp,nolink,25x25);''月光騎士の讃歌''>ドライバディスク/セット効果#moonlight_lullaby]] &color(Gray){[2セット:エネルギー自動回復+20%。4セット:装備者が[支援]メンバーの場合、『強化特殊スキル』または『終結スキル』を発動すると、メンバー全員の与ダメージ+18%、継続時間25秒、重複して発動すると継続時間が更新される。同じパッシブ効果は重ね掛け不可。]};
v2.2で追加された支援向けディスク。
基本的にはこれで問題ないと思われるが
スイング・ジャズと違い、連携スキルがトリガーになっていないことには注意が必要。
ニコの連携スキルは使いやすく他支援エージェントとの併用も充分にあり得る為、あえてこちらを使わずにスイング・ジャズを装備しバフの重ねがけを意識しても良いだろう。
-[[&ref(ドライバディスク/セット効果/スイング・ジャズ.webp,nolink,25x25);''スイング・ジャズ''>ドライバディスク/セット効果#swing_jazz]] &color(Gray){[2セット:エネルギー自動回復+20%。4セット:『連携スキル』または『終結スキル』発動時、チーム全体の与ダメージ+15%、継続時間12秒。同じパッシブ効果は重ね掛け不可。]};
支援キャラ定番のドライバセットだが、ニコは連携スキルと終結スキルをデバフの起点にでき、かつモーションがコンパクトなので特に相性が良い。
コアパッシブと条件が重なっているので扱いやすい。
-[[&ref(ドライバディスク/セット効果/フリーダム・ブルース.webp,nolink,25x25);''フリーダム・ブルース''>ドライバディスク/セット効果#freedom_blues]] &color(Gray){[2セット:異常マスタリー+30Pt。4セット:『強化特殊スキル』が敵に命中すると、装備者の属性に応じて、ターゲットの対応する状態異常蓄積耐性-20%、継続時間8秒。同属性での重ね掛けは不可。]};
特殊強化スキルや終結スキルの状態異常蓄積値が多いため、状態異常を狙いやすい。ニコが1凸以上ならば選択肢の一つになる。
-[[&ref(ドライバディスク/セット効果/静寂のアストラ.webp,nolink,25x25);''静寂のアストラ''>ドライバディスク/セット効果#astral_voice]] &color(Gray){[2セット:攻撃力+10%。4セット:任意のメンバーが『クイック支援』で出場した時、チーム全体が「天籟」を獲得する、最大3重まで重ね掛け可能、継続時間15秒、重複して発動すると継続時間が更新される。「天籟」1重につき、『クイック支援』で出場したメンバーの与ダメージ+8%、該当効果はチーム内でひとつしか有効にならない。]};
上級ステータスがエネルギーの音動機(ボールトorボンバルダム)+ドライバ6番エネルギー+スイング2セットとすると自動回復3.58となり、攻撃し続けられるなら15秒で53.7の回復量となる。
このためエネルギーを先に溜めておくか、終結スキル、吹き飛ばし被弾を利用することによってある程度3重を維持することができる。
強化特殊はクイックの発動が早く、出始めに無敵がない代わりに終わり際には無敵があるので不意の被弾なく交代していける。
#shadowheader(3,2セット)
-[[&ref(ドライバディスク/セット効果/「パエトーン」の歌.webp,nolink,25x25);''「パエトーン」の歌 ''>ドライバディスク/セット効果#phaethon_song]] &color(Gray){[2セット:異常掌握+8%]};
侵食(および混沌)の頻度を増加させることで、前述の「混沌のヘヴィメタル」採用のアタッカーや[[星見雅]]をサポートできる。
-[[&ref(ドライバディスク/セット効果/混沌のヘヴィメタル.webp,nolink,25x25);''混沌のヘヴィメタル''>ドライバディスク/セット効果#chaotic_metal]] &color(Gray){[2セット:エーテル属性ダメージ+10%。]};
ニコはバフの効果時間の短さから強化特殊、連携、終結を積極的に使うことになるため、これらのDPSへの貢献が意外と馬鹿にならない。
とはいえ会心系を十分に伸ばすのは難しいので、異常ダメージにも貢献できてサブステで上げられないエーテル属性ダメージUPが望ましいだろう。
-[[&ref(ドライバディスク/セット効果/スイング・ジャズ.webp,nolink,25x25);''スイング・ジャズ''>ドライバディスク/セット効果#swing_jazz]] &color(Gray){[2セット:エネルギー自動回復+20%。]};
4セットで装備しないのであれば2セットをつけておきたい。
//-&color(,#ffd){[[キャラページ用リンク#ドライバディスク>キャラページ用リンク#f5d1fbde]]からコピペして編集してください。編集後、この行はコメントアウトしてください。};
**他キャラクターとの相性 [#practice_chara]
サポーターらしく主にアタッカーと編成することが大前提。
強攻アタッカーの他に、異常アタッカ―と組み混沌ダメージに貢献することも可能。
デフォルトで防御無視100%の命破アタッカーが登場した事でようやく相性の悪いアタッカーが生まれたレベルで汎用性が高い。
~追加能力のエーテル属性バフは特定のエージェントにしか恩恵がないが、防御力ダウンのデバフは基本的にどのエージェントでも嬉しいもの。
そのため追加能力の発動を気にせずどのエージェントと組んでも問題ない。
&color(#ff498c){▌};&color(#fff,#ff498c){ ''邪兎屋'' };
-''[[&attachref(画像/アンビー.webp,nolink,30x30); アンビー>アンビー]] (電気/撃破)''
-''[[&attachref(画像/ビリー.webp,nolink,30x30); ビリー>ビリー]] (物理/強攻)''
ストーリー序盤で揃う同陣営の2名。役割が明確に分かれており、最初に使用するパーティーとしては申し分ない。
ある程度ゲームに慣れるまでは邪兎屋の3人を中心に使うのもいいだろう。
-''[[&attachref(画像/猫又.webp,nolink,30x30); 猫又>猫又]] (物理/強攻)''
恒常のS級強攻エージェント。ビリーと属性・特性が被っているがビリーは対複数戦に向いており、猫又は対単体戦向き。
集団戦にビリー、対ボス戦に猫又と場面に応じて切り替えるのがベスト。
&color(#df54ff){▌};&color(#df54ff){''エーテル属性''};
-''[[&attachref(画像/朱鳶.webp,nolink,30x30); 朱鳶>朱鳶]] (強攻)''
限定のS級強攻エージェント。
ニコのバフ・デバフを余すこと無く活用できる。
ディスク:[[混沌のヘヴィメタル>ドライバディスク/セット効果#chaotic_metal]]の適性が高く、同属性として侵蝕のサポートも可能。
-''[[&attachref(画像/儀玄.webp,nolink,30x30); 儀玄>儀玄]] (命破)''
限定のS級命破エージェント。
儀玄は透徹力という敵の防御を完全に無視する攻撃を用いるため、せっかくのニコの防御デバフが完全に腐る。
しかし終結スキルの連発による瞬間火力も出せるアタッカーであり、また特性上攻撃力バフの乗りが悪い。
ニコのバフはモチーフと追加能力を含め会心率と与ダメージバフに寄っており、それらを満額で受け取れる為他のサポーターと比べて優位。
手持ちの兼ね合い次第では十分採用候補になる。
%%そもそも防御デバフだけでS級を押しのけて採用されてる方がおかしいのである%%
-''[[&attachref(画像/ピュロイス.webp,nolink,30x30); ピュロイス>ピュロイス]] (強攻)''
3.0で登場した恒常配布強攻エージェント。
ニコのバフ・デバフを余すこと無く活用できる。ピュロイスの強化通常攻撃のタメに合わせてニコの重力場を重ねると良い。
**編成例 [#practice_team]
#accordion(邪兎屋編成,***,open){{
|CENTER:50|CENTER:110|CENTER:110|CENTER:110|CENTER:50|CENTER:110|c
|~キャラ|[[&ref(画像/アンビー.webp,60x60);&br;アンビー>アンビー]]|[[&ref(画像/ニコ.webp,60x60);&br;ニコ>ニコ]]|[[&ref(画像/ビリー.webp,60x60);&br;ビリー>ビリー]]|~ボンプ|[[&ref(ボンプ/アミリオン.webp,40x40);&br;アミリオン>ボンプ#amillion]]|
|~役割|ブレイク|デバッファー|アタッカー|~特性|攻撃型|
ストーリー序盤で完成される陣営染めの編成。
アンビーで撃破し、ニコの連携スキル後にビリーの攻撃を叩き込むシンプルな運用。集団戦向きのビリーを[[猫又]]と入れ替えれば同陣営のまま単体ボスに特化した編成となる。
~属性一致が発生しないため、追加能力の発動条件で同属性2名以上を必要とするボンプの追加能力は基本的には活かせない。
エージェントの特性を条件とする[[フクロノボンプ>ボンプ#bagboo]]や[[オスモウボンプ>ボンプ#sumoboo]]などが選択肢として入る。
~ニコは防御デバフの方が本筋といえるので他の支援エージェントと比べて追加能力は発動必須ということはなく、アタッカーは自由に変えられる。
大抵のアタッカーにとって嬉しいサポート能力を持っているため特に相性の悪いアタッカーはおらず、キャラプールが狭いうちは手持ちに合わせて他の2枠も入れ替えてしまっても問題無い。
}}
#accordion(朱鳶&ニコ編成,***,open){{
|CENTER:50|CENTER:110|CENTER:110|CENTER:110|CENTER:50|CENTER:120|c
|~キャラ|撃破枠|[[&ref(画像/ニコ.webp,60x60);&br;ニコ>ニコ]]|[[&ref(画像/朱鳶.webp,60x60);&br;朱鳶>朱鳶]]|~ボンプ|[[&ref(ボンプ/レゾナンボンプ.webp,40x40);&br;レゾナンボンプ>ボンプ#resonaboo]]|
|~役割|ブレイク|デバッファー&br;防御力↓与ダメ↑|アタッカー|~特性|攻撃型&br;[エーテル]状態異常蓄積|
エーテル属性を揃えたオーソドックスな編成。
撃破役はオンフィールド型である方が望ましく、ブレイク倍率増加によって瞬間火力の高い朱鴛を強くサポートする[[青衣]]が最有力。%%誰が呼んだか名誉治安官%%
朱鳶のディスク効果のため、ボンプはレゾナンボンプまたはA級の[[アクマデボンプ>ボンプ#devilboo]]を編成したい。
詳しくは[[朱鳶>朱鳶#practice_team]]のページにて。
}}
#accordion(ハイパーキャリー編成,***,open){{
|CENTER:50|CENTER:110|CENTER:110|CENTER:110|c
|~キャラ|自由枠|[[&ref(画像/ニコ.webp,60x60);&br;ニコ>ニコ]]|[[&ref(画像/アストラ.webp,60x60);&br;アストラ>アストラ]]|
|~役割|アタッカー|デバッファー|バッファー|
同属性・同ロールのアストラと共にエーテル支援2人がかりでアタッカーをサポートする構成。
ニコは防御ダウン+会心率(完凸効果)+エーテル与ダメバフを持つ反面、デバフの効果時間は短く攻撃力バフは持たないという欠点を持つが、アストラは無凸時点ではデバフ効果を持たない反面、ほぼ永続の攻撃力+与ダメバフ+会心ダメを撒くことができる。
この二人を併用することにより、互いに持ち合わせていない部分を補うことができる。特に防御ダウンを行えるサポーターは現状多くなく、ダメージの上げ幅が大きい。アストラの終結スキルからエネルギー消費無しで力場を発生させる連携スキルに繋がるのも嬉しいところ。
アタッカーの候補としては表で殴る運用に長け、なおかつニコのデバフ効果の短さから瞬間的な火力が出せるエージェントが望ましいのだが、現状ピッタリハマるアタッカーは数が少ない。
~その中でも%%お武家ギツネ%%[[星見雅]]はこれに特にマッチしており、ニコの力場発生から終結スキルや通常長押しの霜月に繋げると凄まじいダメージを叩き出すことができる。レゾナンボンプも合わせればエーテルの状態異常によって混沌を起こせるのも嬉しい。
詳しくは[[星見雅>星見雅#MiyabiHC]]のページにて。
}}
*その他 [#trivia]
-''新コスチューム''
2025/01/22:Ve.1.5で[[エレン]]、[[アストラ]]と共にコスチューム「キュートで狡猾」が実装。→[[コスチューム紹介>https://www.hoyolab.com/article/36471189]]
イベント「[[願いがきらめく日>イベント/願いがきらめく日]]」の期間限定報酬として無料で入手可能。→[[詳細はこちら>https://www.hoyolab.com/article/36585964]]
イベント終了後は、ストア「[[今日のコーデ>ストア#todays_outfit]]」で購入できるようになる。
#fold(コスチューム立ち絵){{
コスチューム立ち絵
&ref(./コスチューム_キュートで狡猾.webp,300x0);
}}
*情報提供用コメントフォーム [#inform]
#includex(情報提供/ニコ,filter=^-,num=-6:,titlestr=off)
#fold(情報提供を投稿する){{
#pcomment(情報提供/ニコ,3,reply)
}}
*コメント [#comment]
#zcomment(t=zenless%2F12&h=350&style=wikiwiki&size=10)
#include(コメント投稿ルール,notitle)