編集用ページ

Last-modified: 2025-11-26 (水) 17:47:01

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  • 編集をやり易くするためのTipsを記載しておく場所。

整形ルール・Wikiの書式と文法

参考なりそうなWIKIWIKIのwiki
  • シャニマス攻略 Wiki
    編集用ページの充実度がすごい。長いのに読みやすい。
    1カラムですっきりしており、配色やスタイル等も統一が図られている。好感が持てるデザイン。
    キャラクターにフォーカスするデザインの方向性が、このwikiと共通するかもしれない。
     
  • にじさんじ非公式wiki
    初心者向けの編集入門がの説明が熱心。
    全体的な傾向として、カラフルで華やかで、熱量があって、見ていて楽しい。
    noteの記事「にじさんじ非公式wikiの編集は楽しいよというステマ話」や「にじさんじ非公式wiki編集テクニック4選」は、編集をするときの思考過程のひとつを垣間見れるのでオススメ。
     
  • Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki
    1、2、3とマイグレーション(スクラップ&ビルド)を重ねてきたため、編集コストと見た目のバランスが絶妙。
    3販売開始時の同時接続数が凄かったらしい。
     
  • LimbusCompany攻略Wiki
    ステータスの嵐、表のデザインが圧巻。Fandomから移行してきた。
    Lobotomy Corporation を管理してきたつわものどもゆえに可能な表デザインなのかと思いきや、それでも雛形の置き換えで精神が削れることはあるらしい。とはいえ他のwikiでは、そもそもあのレベルの表を維持しがたいと考えると、もうなんというか強い。
    ターン制バトルゆえこのwikiもステータス記述が重要になるかと思いきや、属性を組み合わせてシナジーを狙うのではなく基本的にはレベルで殴るゲームデザインだったので、ちょっと違った。
     
  • Escape from Tarkov JPN Wiki
    3Dフィールド系ゲームのWiki。アイテムが多いところは共通しそうだが、向こうは組み合わせるためのアイテム、こっちは単にアイテムが多いだけなので、少し方向性は違う。メニューの構成や表の書き方は参考にできる。
    他に、マップオブジェクトの説明のやり方は参考になるかもしれない。
     
  • その他
    上にあるwikiはどれも編集者が熱心なので、取り上げた項目以外にも参考になる要素やケーススタディは多数ある。
    Wikiの運営方針や空気感は大きく違うが、ここではあまり言及しなかった。
    wikiwiki以外はpukiwikiベースならばだいたい機能は一緒。ただし出力の雰囲気がけっこう異なってくるため(体感)、ここでは採録しなかった。
    Fandomは機能としては圧倒的に便利なはずなのだけれど、惜しむらくは英語へ最適化されており、日本語を使っているといまいちな場面に遭遇しがち。

やりかたはまだよくわからないけれど、とりあえずページを作りたい人向け

  • [上部黒帯メニュー〉新規]からページを作成します。
  • 似ているページをコピペして、変えたいところを編集するのが簡単です。
  • テンプレート/初期ページ?には、このwikiでよく使われる記法がまとめてあります。コピペして使うことができます。
  • 分からないことや相談したいことが出てきたら、編集掲示板にコメントをしてください。

ページについて

ページ名の補足

見出しについて

" * "から始まる文字列は見出しとしてページに表示されます。
種類は*,**,***の三つです。これらはページ頭に#contentsと書くと、ずらっと目次として出てくれます。
また、見出しとしては書いておきたいけれど目次にはしたくないという場合;

 #shadowheader(見出しレベル,見出し文字列);

と書くと見出しには出ません。

ページ内の任意の場所に飛ばしたい

これはアンカーと呼ばれる機能で、やり方は2通りあります。


1.anameをつかう。

 aname(hogehoge){};

2.見出し(*,**,***)横の[#hogehoge]を使う

*hogehoge [#hogehoge]

見出しの場合、#を書いてあげないとランダムな文字列になってしまい扱いづらいので、適当な言葉でいいので決めてください。

これらの#で書かれたものはいずれも下記のような形で飛ばすことができます。

 [[hogehoge>#hogehoge]]

ほかのページから指定する場合

 [[hogehoge>ページ名#hogehoge]]


行数オーバーと出た場合

容量オーバーなので、ページをわけてください。
wikiwikiの説明では制限は非公開のようですが、経験上1600行前後のようです。
分ける際、コメントページならば;

 コメント/ページ名/1

など数字で連番にし、ページそのものならば

 上位/下位/項目

のようにわかりやすいようにまとめてください。

用語の統一について

画像について

当Wikiでは、記事に貼る画像は画像にアップロードしてください。
記事内では

 &ref(画像/属性_炎.webp,75x75);

のように記述してください。

メニューバーの編集

コメントについて

zawazawa掲示板

当Wikiのコメント欄はzawazawa掲示板を利用しています。
もし作成の仕方がよくわからないときは、編集掲示板で作成依頼をしてください

  1. こちらから誰でも「新しいトピックを作る」で掲示板を作ることができます。
    1. zawazawaの掲示板の名前は「wikiのページ名」と同じにしてください
    2. 掲示板の説明書きに「ページ名のURL」を貼ります
  2. 埋め込みコードの生成
    雑談掲示板を例にします
    https://zawazawa.jp/zenless/topic/1
    画面最新トピック上の「トピックをWIKIWIKIに埋め込む」を開きます
    スタイルはpcommentにします
    表示件数は25件
     #zcomment~
    ではじまるコードが出てくるのでコピペします。
  3. ルールと見出しをくっつけたら完成です
    *コメント [#comment]
    #include(コメント投稿ルール,notitle)
    #zcomment(t=zenless%2F20&h=350&style=wikiwiki&size=25)
  4. 管理掲示板でzrecentリンクの繋ぎ直し設定を依頼します

作成時の注意事項

  • 従来のコメントページは以下のようにする
      #fold(旧コメントフォーム){{
      [[コメント/ページ名]]
      }}
  • 掲示板の容量がいっぱいになったときは、ページ名/1のように表記する

コメントのアーカイブ

  • コメントページアーカイブ?

配色について

作成過程

  • ゲーム内、hoyowiki、イベントバナーなどからピック
  • 確認の手段としてWCGAコントラスト
  • C型色覚以外の色覚に関しては、色だけで内容を示さず、同じ内容を示すテキストやアイコンを並置することで対応しようとしている
  • ただしこれらはひとつの方法であって、別の手段も当然ありうる

属性の色

&color(#f59414){物理属性ダメージ};
&color(#ff5522){炎属性ダメージ};
&color(#00aadd){氷属性ダメージ};
&color(#0066cc){電気属性ダメージ};
&color(#df54ff){エーテル属性ダメージ};
  • 各属性
    文字色
    物理属性炎属性氷属性電気属性エーテル属性
     物理属性  炎属性  氷属性  電気属性  エーテル属性 
    コード#f59414#ff5522#00aadd#0066cc#df54ff
&color(#fff,#ff498c){邪兎屋};
&color(#fff,#404049){ヴィクトリア家政};
&color(#000,#d4d4d4){白祇重工};
&color(#fff,#bc3d29){カリュドーンの子};
&color(#000,#e9d278){オボルス小隊};
&color(#000,#22bdcc){対ホロウ6課};
&color(#fff,#0d75d9){特務捜査班};
&color(#fff,#e14a3f){スターズ・オブ・リラ};
&color(#000,#f0a65c){シルバー小隊};
&color(#fff,#aa11cc){モッキンバード};
&color(#000,#ffbf16){雲嶽山};
&color(#fff,#d54553){怪啖屋};
&color(#fff,#716dff){クランプスの黒枝};
  • 各陣営
    背景色
     邪兎屋  ヴィクトリア家政  白祇重工  カリュドーンの子  オボルス小隊  対ホロウ6課  特務捜査班 
    コード#fff,#ff498c#fff,#404049#000,#d4d4d4#fff,#bc3d29#000,#e9d278#000,#22bdcc#fff,#0d75d9
     スターズ・オブ・リラ  シルバー小隊  モッキンバード  雲嶽山  怪啖屋  クランプスの黒枝 
    コード#fff,#e14a3f#000,#f0a65c#fff,#aa11cc#000,#ffbf16#fff,#d54553#fff,#716dff
  • レアリティ
    文字色
    S級A級B級
    darkorangemediumvioletredmediumblue

ハイライトの色

  • ゲームUIはマンセル表色系のYRあたりで構成されている
  • 覚えやすく書きやすい色指定をしたい

#e90

太字でちょうどいい。

#d70

ミディアムテキストでちょうどいい。やや薄いかもしれない。
多用している。

darkorange

鮮やかだが、少しオレンジ味がつよい。ゲームUIはもう少し黄色寄りだった。
色名で指定できて便利。コントラストも及第点。

  • 注意

orange

太字で使ったとしても明るく薄い。
色名で指定できて便利だが、大きなサイズに限定するのが良さそう。

peru chocolate

色相はドンピシャだがperuchocolateは地の文と混ざる不安がある
まだ使っていない。

 

使い回す要素

テンプレート

テンプレート階層以下に「テンプレートページ」を作成すると自動で上にあるリストへ登録されます。

ヘッダナビ/項目

注意書き