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コンカラの楽しさをPRする布教ページ
目次
コンカラーズブレードとは?
Booming Games社のマルチプレイヤー・アクション・ストラテジーゲーム(MMO形式RTS)
「Conqueror’s Blade」通称コンカラ
(基本無料でSteamで提供されてる)
かんたんに言うと「MMOタイプ無双ゲー」かな?
武将になって必殺技をつかったりNPC兵団を動かして他のプレイヤーと対戦するゲーム。
世界観は中世後期なので大砲とかマスケットもでてくる。
あとファンタジーじゃないので魔法や魔物は出てこない。
かわりにヴァイキングや蒙古、東ローマのマスケット兵、重装騎兵や槍兵など色々な文明の兵団がでてくる。
城も西洋城と中華風の城があってなかなか「戦場!」って感じが味わえます。
中国、明の時代(1368~1644年)がベースで
対戦は5:5や15:15でのマッチング形式でプレイヤーは武将と称してNPC兵団を動かし戦います。
陣形をとり、攻撃したり、撃ったり、防御したり、同時に自ら戦場に立ち、様々な武器とスキルを駆使して陣地を取り合います。歩兵、騎兵のほかにマスケット銃やナポレオン砲・攻城ハシゴなどの攻城兵器も登場し攻城戦では戦場に敵味方合わせて500人以上の兵士がぶつかり合います。
また、2~3ヵ月間を1シーズンとしてワールドMAPの変更やシーズン兵団の追加などがあり随時コンテンツが更新されています。
ゲームモードと遊び方
通常のマッチング戦である攻城戦を中心にランク戦、NPCを相手にタワーディフェンスをする連盟クエスト・盗賊討伐
そしてメインコンテンツで1シーズンを通してワールドMAP上の拠点をクラン同士で取り合う領土戦
戦場で使う兵器や武将の武具の生産やワールドMAPでの素材採集など遊び方は多岐にわたります。
基本的にはマッチング戦で専用フィールドで15:15や5:5の対戦をします。
領土戦の場合はオープンフィールド上に点在する拠点を移動してその拠点に参戦する形でマッチング
攻城戦やランク戦の場合はどこからでも予約してマッチングできます。
拠点はそのまま生産拠点としての機能をもっていて、フィールド上で集めた素材から武器や兵器を生産したり、市場に出品し他のプレイヤー都市取引できます。
戦場では攻守チームに分かれ、各プレイヤーがNPCの兵団を数部隊編成して戦います。
編成した中から1兵団を出撃させ占領ポイントを巡り攻防戦をします。
武将は無双シリーズの様に兵団とは別に戦え、必殺技を出したり兵器を撃ったりできます。
課金
アイテム課金制ですが、ステータスバフや兵団バフが付くのではなく、経験値バフやスキン、兵団開放の補助
シーズンパスでのアイテム獲得補助などのため、課金・非課金で強さの差はあまり出ません。(強兵団所有までのスピードぐらい)
しかし、課金アイテムを売却することによって銀貨を入手し、それを元手に器械を入手することができるため、一概には言えません。
質問コーナー
コンカラについてどんなゲーム?的な質問があればここにどーぞ
スクリーンショット
コンカラらしいSSが撮れたら貼っていってください!
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