【マイスター】

Last-modified: 2017-10-03 (火) 19:10:54

概要

種族マイスターを軸とした種族デッキ
相手のターンにダメージを与えるカードも多く、相手の行動を制限することができる。
能力の使用にリブートのマイスターを必要とする場合も多いので、リブートのマイスターを用意できない場合は通常のビートダウンとスイッチした動きをとる場合もあり、その使い分けが重要となる。
また、自分のターンにダメージを与えて相手のゼクスの処理するカードも少なくないので、ビートダウンに特化するのもよいだろう。

大剣工房クレイモア
4/赤/マイスター/5500
[常]スクエアにあるすべてのあなたの[マイスター]は以下の能力を得る。
"[起]<スリープ>ノーマルスクエアにあるゼクスを1枚選び、3000ダメージを与える。"
戦槍職人ランス
5/赤/マイスター/6500
[自]このカードかあなたの[マイスター]が登場した時、ノーマルスクエアにあるゼクスを1枚選び、
スクエアにあるあなたの[マイスター]1枚につき、1000ダメージを与える。
ウェポンマスター アームド
7/赤/マイスター/10500
[起]<スクエアにある[マイスター]を5枚スリープする。>
ノーマルスクエアにあるゼクスを1枚選び、30000ダメージを与えてよい。その後、相手に1ダメージを与える。

主要なカード

候補となるカード

コスト2

  • 壊剣職人ソードブレイカー
    ノーマルスクエアの2枚をスリープさせる必要があるが、コスト2としては12000と破格のダメージを与えることができる。

コスト3

  • 弩砲職人バリスタ
    ライフリカバリー
    相手ターンしか使えないが赤1コストで6000ダメージを与えることができる。
    他のダメージを与える能力を持つカードと合わせて守りを固める場合に採用するとよいだろう。

コスト4

コスト5

コスト6

  • 魔を穿つアームド
    ゼロオプティマ4
    このカード単体で相手のパワー10500のカードまで倒せるだけでなく、他の赤のカードが与えるダメージも増えるため、ダメージを与えるカードが多いほどそのダメージが増えていく。

コスト7

  • 創星六華閃レーヴァテイン
    すべてのゼクスに攻撃時+3000の補正を与えるゼクス
    かなりの高スペックを誇るカードだが、コストの割にパワーが低く、返しに弱いという欠点を持つ。
    自身をスリープして能力を発揮するマイスターとは相性があまり良いとは言えないため、デッキをビートダウンに寄せる場合に採用が検討できる。

コスト8

候補となるイベントカード

  • 闘争心!
    マイスターのパワーを底上げできるため、相手ターンを凌ぎ易くでき、ゼクスを生き残らせるサポートに向いている。
  • 成長の証
    マイスターで固めていれば発動も容易。
    他の相手ターン使えるダメージを与えるカードと併用したい。

候補となるリソースリンク

弱点

スクエアに複数のマイスターを設置することで戦うことになるので、相手の除去に弱い。
相手によっては通常のビートに切り替える必要がある。

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