概要
不退転の決意ウェアアントラーの能力によって相手のライフにダメージを与えるデッキ。
また、リソースがすべて置きなおされるため、リソースリンクを発動させることを目的に組むことができ、デッキ枚数も調整すればループさせることが可能である。
不退転の決意ウェアアントラー ゼクス 7/緑/ライカンスロープ/10000 [自]このカードが登場した時、あなたのリソースにコスト1~9のカードがそれぞれ1枚以上あるならば、 相手に1ダメージを与える。与えたならば、あなたのリソースにあるすべてのカードをデッキに戻し、シャッフルする。 その後、デッキに戻したカードと同じ枚数、デッキの上からカードをリソースにスリープで置く。
獣人ウェアウルスス ゼクス 5/緑/ライカンスロープ/7000 [自]このカードがリソースに置かれた時、あなたのリソースに「兵器職人スパークランチャー」があるならば、 あなたの手札にあるカードを1枚選び、リソースにリブートで置いてよい。置いたならば、あなたのリソースにあるカードを1枚選び、手札に戻す。
兵器職人スパークランチャー ゼクス 6/赤/マイスター/9000 [自]このカードがリソースに置かれた時、あなたのリソースに「獣人ウェアウルスス」があるならば、 赤5を支払ってよい。赤5を支払ったならば、あなたの手札にあるコスト7以下のゼクスを1枚選び、 リブートで相手のプレイヤースクエア以外のゼクスのないスクエアに登場させる。
主要なカード
- 不退転の決意ウェアアントラー
コスト1~9のカードすべてが必要であり、デッキのバランスが重要である。
イグニッションアイコンを2~3コストのものだけでなく1コストや4コスト以上のイベントも採用するとコスト帯の偏りが軽減されるだろう。
リソースはすべて同時に置かれるため、リソースリンクがそれぞれ置かれた場合、その双方が発動する。
- 獣人ウェアウルスス/兵器職人スパークランチャー
不退転の決意ウェアアントラーの能力で兵器職人スパークランチャーが発動した場合、その枚数の2倍のリソースをリブートさせることが可能である。
その際に他のリソースリンクも同時に採用して、その能力の再利用を行ってもよいだろう。
兵器職人スパークランチャーで手札にある限りの不退転の決意ウェアアントラーを登場させる続けることもできる。
候補となるカード
コスト2
コスト3
- 雪だるまを作るアルカネット
スタートカード
狙ったコストのカードをリソースに置くことができる。
コスト4
- 倉庫を漁るチャービル
トラッシュにあるパーツや足りないコストのカードをリソースに置くことができる。
コスト6
- 水遊びをするウェアジャガー
不退転の決意ウェアアントラーの能力でリソースに置かれた場合、能力を発動してデッキからリソースにカードを1枚置くことができる。
デッキ枚数が多い場合、リソースリンクが足りなくてもこのカードで揃えるチャンスが生まれる。
- 大地の爪甲ノーブルグローヴ
緑の竜の巫女クシュルのパートナーゼクス
不退転の決意ウェアアントラーをリソースから登場させることができる。
- 雷炎の守護者アテナ?
デッキからリソースにカードを置くことができる。
置かれるカードは不確定ではあるが、このデッキではデッキ枚数が少なくなることも重要であり、最低限の守りもできる。
コスト7
- 桜雅竜ノーブルグローヴ
緑の竜の巫女クシュルのパートナーゼクス
トラッシュにあるパーツや足りないコストのカードをリソースに置くことができる。
コスト8
- 八大龍王 難陀
リソースを一気に伸ばすことができる。
- 勇者巨神ダームスタチウム
不退転の決意ウェアアントラーの能力の発動後、獣人ウェアウルススの能力でリソースをリブートできる限り、このカード2枚で回収を行ってループさせることができる。
コスト9
- 草華竜アイヴィーウイング
現在あるコスト9のカードの中で最も癖がなく、リソースに置かれた不退転の決意ウェアアントラーを登場させることができる。
候補となるイベントカード
- セージさんのお料理
コスト1
イグニッションアイコンを持つため、デッキスペースを圧迫せず採用できる。
- 娑伽羅のお願い
コスト1
デッキから必要なパーツを集めることが出来る。
- 紅葉狩り
コスト3
リソースに置かれたパーツを回収できる。
また、フリーカード版を採用すればコスト4のカードとしてリソースに置くこともできる。通常に使う分にはコストが増えてしまうが、コスト4のカードが少ないは検討できるだろう。
- フィーユはいつも元気だぞっ!
コスト4
イグニッションアイコンを持つため、デッキスペースを圧迫せず採用できる。
- 猫の恩返し
コスト4
イグニッションアイコンを持つため、デッキスペースを圧迫せず採用できる。
候補となるリソースリンク
- 戦闘屍鬼アサルトコープス/隠密鳥人ウェアクロウ
不退転の決意ウェアアントラーの能力の発動後、獣人ウェアウルススの能力でリソースをリブートできる限り、戦闘屍鬼アサルトコープスで回収を行い、不退転の決意ウェアアントラーを登場させてループさせることができる。
弱点
リソースにカードを集め、デッキ枚数も減らさなくてはループが行えないため、始動が遅く、速攻デッキに弱い。
ループ自体は行わなくても戦うことはできるが、動き出すのが遅いことには変わりはないだろう。