イントゥ・サマー!ウェアキャット

Last-modified: 2019-03-11 (月) 20:49:08

読み:いんとぅ・さまー!うぇあきゃっと

製品版

ゼクス - IG
3/緑/ライカンスロープ/4500
[起]【有効】スクエア【コスト】緑2 あなたの手札にあるカードを1枚トラッシュに置く。
  【効果】あなたのリソースにカードが7枚以上ある場合、
      「イントゥ・サマー!ウェアキャット」以外のあなたのリソースにあるコスト6以下のゼクスを1枚選び、
      スリープでゼクスのない◎のスクエアに登場させる。
      この能力はあなたのターンにしかプレイできず、1ターンに1回しかプレイできない。
      □□□
      ◎□◎
      ◎◎◎
       ▲
イラスト:かわく
フレーバーテキスト:
遊んで遊んでー!遊んでくれなきゃやぁだぁ!ごーろごーろ☆ ~イントゥ・サマー!ウェアキャット~

明日に輝く絆で登場したイグニッションアイコンを持つゼクス

2と手札1枚をコストに、リソースからコスト6以下のゼクス登場させる

コスト踏み倒しの対象はコスト6以下であれば種族を問わず、多くのカードとの組み合わせが考えられる。
ただし登場範囲は凹字、かつスリープ登場させるためその性能を活かす手段は限られてくる。
専ら除去能力を持ったゼクスプレイヤースクエア周りを固めるために使う事になるだろう。

種族面でのシナジーがあるのは万刺の烈爪ウェアタイガー
強力な防御性能を持つだけでなく、このカードをコストにすれば相手の除去からこのカードを守ることができる。
【アネートタイガー】であればロウブリンガー アネートも出せるため、より相性がよいだろう。

攻撃に使うのであればコスト踏み倒し能力を持つゼクスを登場させるのがよい。
プレイヤーカードの指定が無いものであれば永永無窮の焦れピュアティが使いやすい。
パートナーゼクスでは宵の魔人クレプス桜街家執事長 黒薔薇のユーディなども候補に上る。

総じて、高い汎用性を持ったカード。
コスト6ゼクスを主軸に戦うデッキであれば幅広く採用できるだろう。

収録

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