読み:にくきゅーけっとしー **製品版 [#y6ddd5cb] イベント 3/青 [☆]あなたのプレイヤーが「獅子島七尾」の場合、あなたのリソースにカードが5枚以上あるならば、 ノーマルスクエアにあるあなたの[ケット・シー]を1枚選び、破壊する。 破壊したならば、あなたの手札にあるカード名に「シンクロトロン」を含むゼクスを1枚選び、 スリープでゼクスのない◎のスクエアに登場させてよい。登場させたならば、カードを2枚まで引いてよい。 □□□ ◎□◎ ◎◎◎ ▲ イラスト:蜂屋マサ フレーバーテキスト: 「ハッハー。参ったかデース!」「ばたんきゅー……にゃあ」 悪のカール一味は、世羅の親友となった七尾の奮闘で壊滅した。 「会いたかった……お母さん!」 [[起動!超神器]]で登場した[[青]]の[[イベント]]。 自分の[[ケット・シー]]を[[破壊]]することで、[[手札]]から[[シンクロトロン]]を[[登場させ>登場させる]]、2枚[[ドロー]]できる。 [[イグニッションアイコン]]を持つ[[ケット・シー]]であれば、[[手札]]から[[プレイ>プレイする]]した場合でも通常より軽い[[コスト]]で[[シンクロトロン]]を[[登場させる]]ことができる。 2枚の[[ドロー]]でこのカードと登場させた[[シンクロトロン]]の分の[[手札]]を即座に補えるため、[[斬魔真紅剣シンクロトロン]]が持つ各[[能力]]の条件も満たしやすい。 ただし、[[スリープ]]で登場するため[[攻撃]]も[[起動能力]]の[[プレイ>プレイする]]もできない点には注意。 このカード最大の問題は、[[ノーマルスクエア]]に[[ケット・シー]]を、[[手札]]に[[シンクロトロン]]をそれぞれ用意する必要がある点。 安定して[[プレイする]]には少なくとも[[イグニッションアイコン]]の枠を[[ケット・シー]]に割く必要があり、構築がある程度制限されてしまう。 [[ソマリの調練]]や[[澄み渡る『王威』マルドゥク]]を利用することも考えられるが、今度は[[デッキ]]全体の安定度が怪しくなってくる。 このカードの採用枚数は抑えつつ、無理に[[プレイ>プレイする]]を狙わない運用が無難だろうか。 -ヒロイックサーガ7章の中部・北陸編「第3話 怒りの斬魔真紅剣 - 299 Cait Sith -」の結果が反映されたカード。 [[倉敷世羅]]の母親・美祢を救うため、[[暗黒街の王カール]]に雇われた[[ケット・シー]]軍団を[[シンクロトロン]]が見事に蹴散らした。 -「[[手札]]から[[パートナーゼクス]]を登場させて[[ドロー]]する」という根幹の部分は[[怜亜の決意]]と同じ。 さすがは兄弟機といったところだろうか。 ***収録 [#a7fafdb1] -[[起動!超神器]] B15-040 <C> ***関連ページ [#v02714c5] -[[シンクロトロン]] -種族 [[ケット・シー]] -カードの効果 [[破壊する]] [[登場させる]] [[カードを引く]] -指定プレイヤー [[獅子島七尾]]