ウィズ・マイ・フレンド リリー の変更点


 読み:うぃず・まい・ふれんど りりー
 **製品版 [#le4dbdf4]
  ゼクス - IG
  3/青/マーメイド/4500
  [常]ライフリカバリー(このカードがライフから登場する際、あなたのライフが相手のライフ以下ならば、1点回復する。)
  [常]ライフリカバリー(このカードがライフから登場する際、
  あなたのライフが相手のライフ以下ならば、1点回復する。)
  [Lv]ディンギルLv2(あなたのデュナミスに表向きの[ディンギル]が2枚以上あると有効。)
  "[自]【有効】スクエア【誘発】このカードが登場する。
     【効果】ノーマルスクエアにある相手のコスト5以上のゼクスを1枚選び、手札に戻す。
         このカード以外のノーマルスクエアにあるバトル中でないあなたのゼクスを1枚選び、ゼクスのないノーマルスクエアに置く。"
  
  
  イラスト:まさる.jp/工画堂スタジオ
  フレーバーテキスト:
  ナムちゃんはほかの神とは違うなって思ってたの。魅せてやりましょ、ざっぱーん! ~ウィズ・マイ・フレンド リリー~
 
 [[未来の叙事詩]]で登場した[[イグニッションアイコン]]を持つ[[青]]の[[ゼクス]]。
 
 登場時にバウンスと移動を同時に行うことができる。
 [[登場]]した時に相手の[[コスト]]5以上の[[ゼクス]]1枚を[[手札に戻す]][[効果]]と、自身以外の自分の[[ゼクスを移動する]][[効果]]を持つ。
 
 相手大型[[ゼクス]]を[[除去]]することができる[[ライフリカバリー]]ということで[[ぎゅーぎゅーするバイス]]を髣髴とさせる。
 こちらは移動能力を持つため自分のターン中も追撃のために使いやすいという利点がある。
 [[破壊]]と違い、[[手札に戻す]]能力は相手ターン中だとそのまま出されてしまうこともあるため、相手の[[リソース]]が余っている場合は移動能力で自分の[[ゼクス]]を移動させ、守ってもらうなどしたいところ。
 大型[[ゼクス]]を[[バウンス]]しつつ、その空いた[[ノーマルスクエア]]にアタッカーを移動させられるため、自分のターンに[[登場]]させて攻めの動きに利用するのが基本となる。
 一方で相手ターンに[[登場]]した場合、[[効果]]がどちらも強制なので[[ライフリカバリー]]でありながら状況が好転しない危険がある。
 
 [[ディンギルLv2>ディンギルLvX]]であり、移動能力による追撃も可能であるため[[支配する金狼ヤシギ]]を軸とした[[【レベルビート】]]とはとても相性がいい。
 [[ディンギルLv2>ディンギルLvX]]で攻めに寄ったカードデザインなので、[[支配する金狼ヤシギ]]を軸とした[[【レベルビート】]]で採用を検討できる。
 
 
 
 ***収録 [#d1d5f575]
 -[[未来の叙事詩]] B27-015 <N>
 
 ***関連ページ [#le16651c]
 -[[ディンギルLvX]]
 -キーワード能力
 [[ライフリカバリー]]
 -[[ディンギルLvX]]
 -種族
 [[マーメイド]]
 -カードの効果
 [[手札に戻す]]
 [[ゼクスを移動する]]