プリズム 1st single『夢みるカレイドスコープ』 の変更点


 読み:ぷりずむふぁーすとしんぐる『ゆめみるかれいどすこーぷ』
 **製品版 [#zf3f4fed]
  イベント
  1/赤
  [☆]【P】≪プリズムP≫
    【効果】このカードをデュナミスに表向きで置く。
  [自]【有効】デュナミス【誘発】あなたが「“極星契騎”プリズム」の[起]能力をプレイする。
    【効果】スクエアにあるすべての相手のゼクスに1000ダメージを与える。
        あなたの手札にあるカードを1枚選び、除外してよい。除外したならば、カードを2枚引く。
  
  
  イラスト:湯浅彬
  フレーバーテキスト:
  夢見る少女は夢魅せる少女へ
 
 [[サマーステージ!!]]で登場した[[赤]]の[[イベント]]。
 
 [[プリズムP]]専用のステージ[[イベント]]。
 自身を[[デュナミス]]に置く[[イベント能力]]と、[[“極星契騎”プリズム]]の[[起動能力]]を使った時に誘発する[[自動能力]]を持つ。
 
 [[イベント能力]]は自身を[[デュナミス]]に置く[[効果]]。
 [[デュナミス]]で誘発する[[自動能力]]の下準備として使える。
 
 ただし、[[手札]]とそのターンに使える[[リソース]]が1枚減ってしまう。
 [[星奏姫プリズム]]の[[効果]]で置いた方が[[手札]]の消費は少ないが、[[イベント能力]]を使えば[[シフト]]前のタイミングで[[自動能力]]を使うことができる。
 
 [[自動能力]]の[[効果]]は全体[[ダメージ]]と[[ドロー]]。
 [[ダメージ]]の量は1000と小さいが、[[“極星契騎”プリズム]]の[[ダメージ]]と合わせれば合計6000となり、[[破壊]]できる範囲が一回り大きくなる。
 
 [[ドロー]]は[[手札]]を除外するため[[マイスター]]が得意とする[[除外]]利用との相性がよい。
 効果の解決は任意のため、[[リロードエフェクト]]を招くことがないのも評価点。
 
 [[自動能力]]が解決されるのは[[“極星契騎”プリズム]]の[[起動能力]]を全て処理し終わってからなので、この[[効果]]で[[除外]]した[[マイスター]]は[[登場]]させられない点に注意。
 [[“極星契騎”プリズム]]で[[登場]]させた[[魔鋼の鉄拳師ルスティン]]などの[[自動能力]]では[[登場]]させられる。
 
 -[[“極星契騎”プリズム]]が他のカードの効果で得た[[起動能力]]を使った際も、このカードの[[自動能力]]が誘発する。
 
 ***収録 [#t6c375ff]
 -[[サマーステージ!!]] E17-042 <STR>
 
 ***関連ページ [#nf55c795]
 -[[“極星契騎”プリズム]]
 -カードの効果
 [[ダメージを与える]]
 [[カードを引く]]
 -指定プレイヤー
 [[プリズムP]]