まとまった記事になる前のメモ書き
OHOL、You are Hope共通
ボウルに入ったカルニタスの処理方法
処理方法を知らない人が多いのでメモ!→現在は食べられるようになりました(回復:12)
ボウルに入ったカルニタス?はボウルに入った豚生肉?を熱い木炭(熾火)で炊いたもの。
皿の上のコーンチョリソーにかけなければ、ボウルが使えることは無い(なんでやねん)
カルニタスはトルティーヤ生地には使えません。
- 乾いたトウモロコシ+ボウル →鋭い石で砕く
- ボウルに入った石灰を炉で燃やしたやつ+水
- 1+2
- 熱い木炭で炊く
- 石で砕く
- 平らな岩にのせ(4回分)長いまっすぐの棒で伸ばす
- 手に持って、熱い木炭火にのった平らな岩で焼く
- 皿に移す
- そこにボウルに入ったカルニタスをながすとタコスになるよ
詳しくは料理/レシピのタコスで!
- なんでカルニタスって名前なの?
豚肉料理の事をスペイン語で カルニタス
なじみがないよね…
ボウルに入れると取り出せないもの(仮)
主に間違えて入れてしまいやすいものです。
共通
- スグリの実
空のボウルにスグリの実を入れると、食べる、もしくはニンジンなどを入れて餌にする等をしないと取り出せない
※バージョン194から取り出せるようになった。
OHOL
You are Hope
灰
捨てられるようになった。
距離の単位
- ひとマス
イヴループ
- イヴループの概要
イヴ(EVE)の場合で寿命をまっとうすると、寿命をまっとうした場所で生まれるシステムの事。 - 疑問
モバイル版では正常に機能していないのではないか?- 検証結果
- モバイル版の場合、チュートリアルで寿命で死んでもイブループは発生しない。
- モバイル版の場合、寿命で死んだ場合は発展した拠点で生まれる。
(推測:おそらく他のイブが寿命で死んだ場所?)
- 検証結果
- モバイル版(You are Hope)はゆりの追加などによりイブループは消滅した可能性あり
英語でのコミュニケーション(仮)
日本以外の方とスムーズなコミュニケーションをとることを目的とする、よく使われているコミュニケーションワード
- ※ 喋れる文字はアルファベットと一部の記号のみでYとUだけ小文字、他は大文字表示になる模様。
表: 使用頻度が多いコミュニケーションワード
日本語 | English | 文字制限時 | メモ |
---|---|---|---|
やあ! | Hi | 一文字制限時は HとIを別々に続けて表示させる | - |
初心者です | I'm New. | N | ARE YOU NEW?と聞かれることがある |
了解! | OK | K | - |
ママおなかすいたよ! | Food | F | OHOLでは数字が使えません |
ありがとう! | Thank you. | Ty | 応用: ママありがとう! → Ty MOM |
ごめんなさい | I'm sorry. | SRy | - |
どういたしまして | You are welcome. | yW | - |
問題ないよ | No problem. | NP | - |
幸運を! | Good luck! | GL | - |
ついて来て! | Follow me. | FOLLOW | - |
わかりません | I don't know. | IDK | - |
なんてこった! | Oh my god. | OMG | - |
安らかに眠れ... | May he[she, they] rest in peace. | RIP | - |
笑い顔(顔文字) | XD | XD | ・相手に煽りと感じ取られることの無いよう使うタイミングに気を付けましょう。 良い例: Thank you XD |
あなたの事を想っています | I love you. | ILy,Lu | ・you を u とする流れ 応用: おばあちゃんの事愛してるよ! → Lu GM |
表: ネイティブが使うかもしれないコミュニケーションワード(略語はスラングなので積極的には使わない方が良いでしょう)
日本語 | English | 文字制限時 | メモ |
---|---|---|---|
おいちい(幼児語) | yummy | yuM | - |
正直なところ | to be honest | TBH | - |
なんでも聞いて | Ask me anything. | AMA | - |
なんでも良いよ | whatever | W/E | - |
OHOL
表情の操作
- OHOL (September 28, 2018)、データバージョン146、※モバイル版ver1.5.0では未実装
- OHOL (March 16, 2019)アップデートにて表情7種類追加。
表: 表情操作
入力 | 結果 |
---|---|
/HAPPY | 幸せ顔 |
/SAD | 悲しい顔 |
/ANGRY | 怒った顔 |
/MAD | 頭にきた顔 |
/JOY | 楽しい顔 |
/DEVIOUS | よこしまな顔 |
/BLUSH | 頬を赤らめた顔 |
/LOVE | 頭上にハートマーク |
/YOOHOO | 口笛を吹く |
/HUBBA | 眉を動かす |
/ILL | 病的な顔 |
/SHOCK | ショックな顔 |
/HMPH | すねた顔 |
/OREALLY | 眉がついた顔 |
http://onehouronelife.com/newsPage.php
You are Hope
アップデートで変更が行われたが書く場所が不明なもの
ストアのアップデート内容に書かれていないものを書くところでもある
2.24.0
- 無給電の*周波AM送信機の誤訳が修正
- “Skewer and Long Shaft”が「くしとイチイの棒」に名称を修正
ここからはフォーラムにあります - シビレタケが瓶に入るように
- 弓、火起こし弓ぎりが鋭い石、火打ち小石、ナイフで分解できるように
- 「空白のカードの山」を「水入りのボウル」に入れて「木材パルプ」に戻せるように
- 「死んだ木」から取れる木材が「たきぎ」2つに(ビャクシンの木と同じ)
- 「水が入った溝」から水を取り出すには「空のバケツ」の代わりに「空のじょうろ」が必要に
- 一部のものの大きさが小さくなり、各種荷車やテーブルに載せられるように
2.23.0
- 羊から毛を刈った状態のものが通行可能に
- クラフトボードを板と刃に分解できるように
- 下駄が焚き付けに戻せるように*1
Android動作報告(仮)
注意: 動作を保証するものではありません。
参考程度にお使いいただき、正確な情報は必ず公式サイト等でご確認ください。
表: Android動作報告
Android Version | 報告日付 | メモ |
---|---|---|
Android 6.0.1 | 2018/11/09 | WiFiで動作報告有。 |
Android 8.0.0 | 2018/11/23 | 問題無し |
ソフトキーボードの透過
- モバイル版では、チャットの入力中に画面がソフトキーボードに覆われ、他人の発言や周囲の状況が非常に見にくくなるという問題があります。
- 特に育児中などは赤ちゃんの空腹に関する発言を見逃してしまい、餓死させてしまうこともあります。
- この問題は透過機能のあるIME*2を導入して、ソフトキーボードを半透明にすることで大幅に軽減出来ます。
Gboard(無料)
- Google Play
- App Store
- スマホ本体の設定から仮想キーボードにGboardを選択
- ブラウザアプリなどで文字の入力画面にする
- ソフトキーボード左上の「G」を直接タップ、一番右のアイコンを選んでフローティングモードにして
ソフトキーボードを浮かせて、他のアプリと重ねて表示できるようにする。 - 透過PNGをスマホ本体に保存
- Gboardの設定で「テーマ」を選び、マイテーマ追加で透過PNGを背景に設定すると半透明になる。
- 利点:無料。Google日本語入力と同等の変換予測機能。Google音声入力が使用可能で、これが結構便利。
- 欠点
- android版 横画面だとフローティングキーボードのサイズが、小さくて見づらい。画面の小さいスマホだと辛い。android版は文字入力中は透過しない。
- iphone版 フローティングモードは無い。透過PNGを設定しても透過しない。
ATOK for Android(有料:1,543円)
- スマホ本体の設定から仮想キーボードにATOKを選択
- ATOKをアプリとして起動し、「詳細な設定」を選択
- 「画面・表示」の中の「フローティングキーボード」を選択
- 「縦画面」「横画面」「キーボード透明化」「キーボード全体を透明化」にチェックで半透明になる。
- 利点:ソフトキーボードのサイズが自由に変更できる。透過率が20%~80%まで自由に変更できる。フローティングキーボードの使い勝手はGboardよりいい。
- 欠点:有料。モバイル版OHOL の約2.5倍の値段で、高く感じる価格設定。ユーザー登録して「ATOKキーワードExpress」を導入し、さらに「拡張辞書」を入れないと変換機能が弱い。フラワータッチという独自インターフェイスには慣れが必要。
注意:ATOK for iOSでは透過することはできません。
アクションログとプレイヤーID
どのサーバーでも生まれるたびにプレイヤーIDが付与される。
どのアイテムでも1秒程度タップすると最後に変化した内容と変化させたプレイヤーIDが表示される。
IDはそのサーバーに生まれた順に2から振り分けられていると推測され、兄弟姉妹ではIDが連続することもある。
その性質を活かして、ソロサーバーでは自分が何回生まれたかが分かる
なお、サーバーのアップデートや再起動、マップリセットなどでIDがリセットされることはない模様。
(編集中)
検証用
耐久値とグラフィック(モバイル版)
クワにヒビが入った状態から壊れるまで何回使えるかの検証。
ヒビが入ってから1度も使っていない状態を0回とし、耕せた土の回数を数えます。
# | 回数 |
1 | 13回 |
2 | 19回 |
3 | 3回 |
4 | |
5 |
関連:確率の仕様
グラフィックが入れ替わる境目を推測するのが目的です。
ソケットエラー
今までに見たことがあるソケットエラーを書いてください。
番号 | 理由 | 直し方 | メモ |
---|---|---|---|
10013 | アクセス拒否 | 不明 | フォーラムにて報告。2018-7 |
10051 | 不明 | 不明 | |
10061 | 接続拒否 | 不明 | フォーラムにて報告。2019-6 |
10065 | 不明 | 不明 | |
11001 | 不明 | 不明 |
-花火大会家は、"花火大会"という苗字をつけたプレイヤーが作った村のこと
-恐らく裏チュートリアルについてのチュートリアル村のような感じでそのプレイヤーが作成したと思われる。
-JP1の騒動でチュートリアル施設周辺はリセットされたのですでに無いと思われる -- 2018-11-05 (月) 10:59:54