定期パス

Last-modified: 2024-09-27 (金) 10:57:29

概要

  • '23年08/29(火)15:00より実装された新たな課金コンテンツ。
  • 購入特典+10日間or30日間のログイン特典および便利機能開放が付いたサブスクリプション形式。
  • 各パスの有効期間が異なるコースは同時(並行)利用不可

購入

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  • ホーム>メニュー>ショップにある「定期パス」から購入できる。

注意事項

◆すぐにもらえるアイテムについて
・各パスの利用開始時に直接付与されます。
・無償アイテムとして提供されます。
◆毎日もらえるアイテムについて
・初日分は、各パスの利用開始時に直接付与されます。
・二日目分以降は、ログインボーナスとして付与されます。
・スカウトカードの所持上限を超える量のスカウトポイントは、直接付与されず受取箱へ送られます。
・日付の更新タイミングは毎日15:00です。
・各パス有効期間中に受け取らなかったアイテムは、期間終了から7日以内にログインすることで受取箱へ送られます。
・無償アイテムとして提供されます。
◆便利機能について
・対象パスの有効期間中にのみ提供される機能です。
◆パス購入完了後、翌14:59までにパスを利用しなかった場合、自動的にパスの利用が開始されます。
◆各パスの特典内容は、予告なく変更される場合があります。
◆各パスに有効期間が異なるコースが複数ある場合、いずれか1つのみご購入いただけます。
◆各パスは有効期間終了後に、再度ご購入いただけるようになります。
各パスの利用状況*1は、定期パス購入>利用状況タブにてご確認いただけます。

定期パス ラインナップ

プレミアムパス 10日間

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  • 価格:80カラット
  • スカウトポイント最大510
  • シェル:解析充電時間0分
  • 獲得シェル:合計19個

プレミアムパス 30日間

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  • 価格:240カラット
  • スカウトポイント最大1530
  • シェル:解析充電時間0分
  • 獲得シェル:合計57個

価格比較

※'24/08/23リニューアルより定期パスからカラットが無くなったため折り畳み。
アプリペイでの期間限定パックについては折りたたみ内に記載。

開く
価格カラット数カラット
単価
備考
即時最大
プレミアムパス(30日間)240カラット---スカウトポイント×最大1530
プレミアムパス(10日間)80カラット---スカウトポイント×最大510
アドバンスドパス(販売終了)5,800円3107607.6316
AEGiSパス(販売終了)3,000円1604606.5217新服袋×1
ルーキーパス(販売終了)1,200円1002504.8
参考:通常カラット購入
カラット×1,00010,000円1,00010新服袋×2
カラット×5405,400円54010新服袋×1
カラット×2202,400円22010.9091
カラット×1001,200円10012
カラット×40480円4012
参考:アプリペイ公式ストア購入
カラット×1,060(販売終了)10,000円1,0609.4340'24/06/24(月)14:59まで
カラット×1,00010,000円1,00010新服袋×4
カラット×570(販売終了)5,400円5709.4737'24/06/24(月)14:59まで
カラット×5405,400円54010新服袋×2
カラット×4803,000円4806.251回限定,'24/09/10(火)14:59まで
カラット×2402,400円24010
カラット×200780円2003.91回限定A / 1回限定B
カラット×1201,200円12010
カラット×48480円4810
  • '24/04/22(月)16:00、アプリペイ公式ストアでのカラット販売が開始。
    • 1回限定A&Bの「カラット×200」は、現時点で最もカラット単価が低いためお得。
    • 他は通常カラット購入と同価格だが、カラットや服袋が増量。
    • 支払いはクレジットカード決済のみ。
    • '24/06/19(水)15:00、アプリペイ公式ストアリニューアル。
      新商品が追加。また、一部商品の販売終了が告知。
    • '24/08/27(火)15:40頃、2回に分ける形式のお得パック追加が発表。
      • 第1弾は「カラット×480」(1回限定)が追加。期間は09/10まで。

補足

シェル所持枠拡張

  • 拡張枠は+100。10日間/30日間コースいずれかの購入で、有効期間中全て解放される。
    • 最大:130枠。基本の所持枠(~30)に+100。
      ※旧パスの有効期間中はそちらの拡張枠も合算される。
  • 有効期間が終了しても超過シェルは無くならない。
    例:125 / 130125 / 30 となる(シェルを枠内に収めるまでドロップが発生しなくなる)

シェル解析予約

  • 機能詳細はシェル解析を参照。
  • 解放基数は最大4基。10日間/30日間コースいずれかの購入で、有効期間中全て解放される。
  • 予約中に有効期間が終了しても、予約分は解析が継続する。
  • カラット単位の時間効率参考:1カラットでの解析充電時間30分(解析基1基)×80カラット(10日コース)=即時カラット充電時間2400分(最大効率時。40時間=1日16時間)。
    • カラット充電は30分単位であるため、31-60分で2カラット。端数分が短いほどカラット単位で時間分損。
    • 予約枠は4基分あるため、これらに4倍の補正が入る。4基分即時解析320カラット=6日分+16時間(9600分)。
    • 無操作時間予約解析:睡眠時間6時間想定で、10日間内の無操作時60時間(1基分)。

受取保証期間

  • 「毎日もらえるアイテム」には、受け取り忘れても後から入手可能となる期間がある。
  • 各パスの有効期間中に受け取らなかったアイテムがある場合、期間終了から7日(168時間)以内にログインすることで受取箱に送られる。

小ネタ

  • 各定期パス購入時にそれぞれ異なるSDイラストが表示される。
    プレミアムパスシタラ&舞
    アドバンスドパス(販売終了)加純&杏奈
    AEGiSパス(販売終了)陽子&深沙希&薫子
    ルーキーパス(販売終了)夜露&シタラ&文嘉
  • 定期パスの期間終了時、ログインボーナス取得後に専用の画面が表示される。
  • '24/08/23に行われたリニューアルの経緯については第12回 「アリスギア渋谷放送局」で語られているのでそちらを参照。(リンクは該当シーン)
  • シェル所持枠拡張は旧パスと重複可能。最大230枠。
  • 購入特典の充電時間0分シェルは、解析予約にまとめて選択することで1、2回で全て解析できる。
  • 購入特典で受け取られるスカウトポイントは、受け取り後に上限超過する場合は受取箱へ送られる。受け取り箱のメッセージは以下の通り。
    • 定期パス購入特典で 所持上限を超過したスカウトポイントです
    • 定期パスログイン特典で 所持上限を超過したスカウトポイントです

アップデート履歴

アップデート履歴

日時内容
'23年08/29(火)15:00販売開始。
'23年10/26(木)14:0030日間有効機能として「シェル所持枠拡張機能」が追加。
特典アイテムの表記が変更。
「購入特典アイテム」→「すぐにもらえるアイテム」
「1日1回ログイン特典アイテム」→「毎日もらえるアイテム」
'23年12/20(水)14:0030日間有効機能として「シェル解析予約機能」が追加。
'24年08/22(木)12:00「アドバンスドパス/AEGiSパス/ルーキーパス」の新規販売終了。
'24年08/23(金)15:00定期パス大幅リニューアル。(旧仕様はバックアップを参照)
「プレミアムパス 10日間」販売開始。
各パスが円からカラットでの購入に変更。
「毎日もらえるアイテム」に受取保証期間が追加。
'24年09/02(月)15:00「プレミアムパス 30日間」販売開始。

コメント

  • 普通に10000円課金したときには福袋つくことを考えると、一概にお得ともいえないな -- 2023-08-29 (火) 22:23:15
    • AEGiSパックなら3,000円で袋1個付くので、長い目でカラットと袋の両方溜めたいなら、イージスの方がお安く貯められますね。 -- 2023-08-30 (水) 21:09:04
  • 特典のシェル解析時間どうなってます? -- 2023-08-30 (水) 01:28:29
    • 既に記載済みですが0分らしいです(コメント&本スレ情報) -- 2023-08-30 (水) 02:00:32
  • AEGiSには福袋チケついてくるのにアドバンスドにはついてこないのか… -- 2023-08-30 (水) 11:10:39
  • デイリー30カラット実際貰うとめちゃくちゃおいしく感じるっすね。おはガチャと衣装メインの微課金にはありがたい…。 -- 2023-08-30 (水) 20:40:59
  • アニバ記念の★4ガチャに使う程度の微課金勢ならルーキー単品、衣装目当てなら福袋を貰えるAEGiS+ルーキーだね。1日の配布量こそ少ないが財布への負担が少なくなって(゚д゚)ウマー -- 2023-09-03 (日) 12:59:42
  • サブスク=自動更新と思い込んでたけど、よく見たら都度買う必要ある感じかな? -- 2023-09-14 (木) 03:27:48
  • 強気過ぎる -- 2023-10-04 (水) 16:28:34
  • シェル枠拡張について、期間を過ぎると枠減少分は超過状態として残る -- 2023-10-26 (木) 14:04:32
  • 今日から解析予約解放 -- 2023-12-20 (水) 12:19:51
  • 微課金するならAEGiSパスは最低限入れときたいところ。福袋もあるし何より最近実装された解析予約で1基使えるようになるだけでもシェルの消化効率がすこぶる良くなる(例60分シェル3つ40分シェルの同時解析でズレた時間に解析予約で合わせて15分のシェルを足して実質の充電完了時間を48分48分48分47分にする等) -- 2024-01-01 (月) 15:21:20
  • 1回限定A・Bはアカウント1つにつき1回だけ購入可能。まあそらそうだ -- 2024-07-16 (火) 22:01:34
  • 仮置きしようかと思いましたが、既に作業中のようなのでおまかせします -- 2024-08-20 (火) 22:26:14
    • 作業終わりました。何かあれば練習ページ/定期パス?にお願いします。 -- 2024-08-20 (火) 22:54:01
      • リニューアル理由の補足は必要かなぁ。法律は詳しくないが -- 2024-08-20 (火) 23:37:09
      • 邪推になりそうなので生放送へのリンクだけ載せました。 -- 2024-08-21 (水) 00:06:49
      • 練習ページにあったコメントをここに移植しました。 -- 2024-08-23 (金) 14:58:25
      • 拡張枠の修正もサンクス -- 2024-08-23 (金) 15:09:49
  • そういえば台湾版のパスでもカラットが来るんだけど、支払った数よりも多くなることから、一回課金すればパスを延々と利用できてたって話があった。 -- 2024-08-22 (木) 18:04:11
  • よくよく考えたら、初期から中期程度のプレイヤーの時間負担を減らす目的なんすよね。長期プレイヤーはスカポでのスカウト当選の蓄積も含めて、積極投資が鈍って安く得られたカラットを貯蓄してしまいがちになりうるっす。こう書くと、カラットの別の使用方法が必要かもっす。 -- 2024-08-23 (金) 02:33:54
  • 個人的には(ガチな新人さん以外にはも?)かなりの改悪になります。課金してガチャするスタイルではなくて、課金する理由が前より減りました。1・機能面では充実ですが、定年プレーヤーに意味がかなり薄いでは?2・課金効率(改造資源や便利性無視、そんなのは余ってしょうがないです)としてはAEGIS程度(2400円15回引き対3000円15回15カラット引き+服袋←両方のガチャ引きに時間的に制限付き、新パスがマシ)で、ルーキーにボロ負けです。3・使いやすさがAEGISとルーキーにボロ負けです。(カラットは賞味期限がなくて、コスを買うこともできます。いざの時に380カラットで10連を引いても、ルーキーなら課金効率は今のパスと同等程度で、賞味期限だけがないですね。 -- 2024-08-23 (金) 18:37:52
    • なおパス自体も現金からカラット販売に切り替えて、公式ストア推しでしょうが・・・改悪されたせいで意地でも5000円未満のチャージはIOSでやるつもりです(メーカーの手取りが7割になります) -- 2024-08-23 (金) 23:54:52
      • そんな気持ちで課金するなら無課金でいいんじゃね -- 2024-08-24 (土) 00:19:35
      • ですです。できる限り予算を減らします。 -- 2024-08-24 (土) 04:59:17
    • スカウトでカラット買いまくるならプレミアムパスになって得かもだけど、シェル解析枠とカラット衣装とか目当てだった身としてはマジで価値消えたな。以前なら定期的に払っても良かったが、この値段なら払う価値を感じない。 -- 2024-09-13 (金) 16:02:31
  • ステラーの仕様とか散々実装引っ張ったファクターとか、直近のエマみたいな殆どポッと出なのに人を選ぶ新キャラとか見てると、今回のリニューアルは旧パスでカラット安売りしたせいで売上下がったからなんて説囁かれても眉唾過ぎてな -- 2024-08-24 (土) 01:39:22
  • ギア保有数みたいに買い切り型のシステム拡張としてならシェル解析予約枠にカラットを出すのもいいかもしれないが今回のはねぇ…解決策としてはパスで入手出来るスカポは「有償スカポ」として通常のスカポと区別して使用時にスカウトEXPが上がる方式とか? -- 2024-08-24 (土) 11:39:52
    • そういうのがあれば納得。放置勢じゃなく、アクティブ層が目的にしても、本来買い切りの利便性にリスクを持たせすぎだと思う。アクティブ目的ならログイン時間や調査10マスで追加スカポとか用意してもいいんじゃ? 逆にデイリー資源がメインのままだし、放置勢向けのパック出さないのかな -- 2024-08-25 (日) 11:06:58
    • チケット方式にして、期限と保有制限ありながらexp対象とする、か -- 2024-08-25 (日) 11:45:46
  • 無料10日間は9/1に交換したらその日からカウント開始ですか?交換してなくても有効期間が少なくなってるなんてないよね? -- 2024-08-26 (月) 15:55:31
  • 「購入特典で上限超過したスカウトポイントは、受取箱へ送られる。」という記述は注意事項の「各パスの利用開始時に直接付与されます。」と矛盾していますが実際に確認されたんでしょうか。 -- 2024-08-26 (月) 19:16:41
    • おそらく、すぐにパスの利用を開始しますか?と前置きを読み飛ばして了承した際の予防策かもしれません。某掲示板に投稿された画像と、xに投稿された画像のコメントから、パスの受け取りの扱いはログボみたいです。 -- 2024-08-26 (月) 23:18:43
      • 超過した場合は、受け取るはずだった即時分のポイントがそのまま受け取り箱に送られます。 -- 2024-08-26 (月) 23:22:16
      • 了解しました。 -- 2024-08-26 (月) 23:59:44
  • 解析予約とカラットでの時間効率をちょっと書いた。30分未満というか20分程度なら電池でもいいけど、意外と★3は貯まりやすい。 -- 2024-09-02 (月) 20:39:56
    • 4基分な補正忘れてたので追記。十分元取れますねというかとりあえず予約突っ込んどけばおっけーっす -- 2024-09-02 (月) 21:19:59
    • アプリペイの方は定期的にお得パック出すようになりそうなので、分離化した感じっすね -- 2024-09-02 (月) 22:30:10

*1 購入したパスや残り利用期限