定期的に来るアンケートで書かされる自由記述
しかし何も書くことが思い浮かばないボイラも多いのでは?
そこでこのページでは多種多様な意見募集するぜぇ
これからはそこから好きなのをコピペするだけで簡単に書けちゃうぜぇ
機能追加系
- 聖遺物プリセット(1キャラごとに複数分)
- 限定イベントのあらすじを見返せる施設→背理といった魔神任務では、簡易ではあるもののイベント任務のあらすじが読めるようになった
- イベント限定武器の入手手段
- 期間限定イベントの読み返し機能追加
- 一定時間内にどれだけダメージを与えられたかわかる案山子の実装
- 過去の紀行で販売された調度品の復刻
- 原型を他の武器種に変換できる機能の追加
- 稲妻・フォンテーヌの探索派遣にそれぞれの国特有の鉱石を獲得できる場所の追加
- ステータスや武器・聖遺物のパラメーターのスクショを取れたりファイル出力できる機能の追加(もしくはHoyoLaboでの対応)
- キャラクター撮影の際に名刺のようにキャラクター地域別その他のフォトフレームを作って欲しい
- キャラクターの待機モーションを好きなタイミングで取れるようにしてほしい
- 表情やポーズ(モーション)を指定できるフォトモード機能
- 各キャラクター毎の最大ダメージの表示
現実的とは言えない仕様のため、神鋳賦形の調整、または撤廃。- 物理の優位性。
- 武器装備時のモーションの個別化。キャラクターを連続で切り替えるとモーションが数パターンしかないので間抜けになる。
- 週ボスの消費樹脂半減枠の増加、あるいは一律で消費樹脂を60から30に変更する。
- ギミックのチュートリアルがわかりづらいので、動画やお試しステージなどで説明してほしい。
- 弓キャラで狙い撃ちをするときに、周りの段差などの障害物が見えるように視点がアップにならないモードを選択できるようにして欲しい。
利便性向上系
- 人物とオブジェクトへの対応ボタンを変更(誤クリック防止)
- モンドのコンパスがドラスパでも使えるように
- 上空からの落下死対策で、イベント発生ポイントに近づいたら自動ではなく任意(ボタンクリック等)で発生するように
- チーム編成ボタンを押した時すぐに編成画面を開けるように
- 旅人の元素切り替えをいつでもできるように
- 元素エネルギーを回復できるアイテムの追加
- 普通敵素材を入手できるモヤ(地脈)の追加
- 料理使用時のフィルターやソート機能あるいはお気に入り付け
- 一度クリアしたデイリー任務の会話スキップ
- 凍結された時や泡に捕まった時のボタンをジャンプと別に
- アンケートで左上の戻るボタンやESCキーでそこまでの入力が全部消えて最初からやり直しになるのを改善してほしい、特に文字入力時に入力中の文字や変換候補が全く表示されないので辞めようとESCしてしまうと起こる
- テキストの瞬間表示設定
テキストのバックログ機能- キャラクターが初期より大幅に増えているので洞天に10人以上配置できるようにして欲しい
- お気に入りにしたキャラクターがチーム編成のキャラクター選択時に反映されていないのでとても不便。お気に入りに登録していてもレベルが低いキャラクターは選択する画面の下位のままで探しにくい。例:レベル20のキャラクターをお気に入りに登録していても最下段に表示される。
- 七聖召喚の通知をキャッツテールに行かなくても消せるようにしてほしい
- キャラを好感度順にソートした時、各キャラの好感度がいくつなのかも表示してほしい
- 天賦素材を確認できるようにキャラ選択で地域ごとのキャラクターをまとめてほしい。
- 修練ポイントがいくら貰えるかの可視化
- 聖遺物やアイテムのフィルター機能の改良、聖遺物に関してはメインオプションのフィルター機能
- キャラクター図鑑で加入日順のソート機能を付けてほしい。
修練ポイントを蓄積、任意のタイミングで解放できるシステム(1バージョン分か一ヶ月分ぐらい欲しい)トレジャーコンパス全地域合成マップに表示されている樹脂が200になるまでの時間を表示してほしい。- 天賦紹介に命ノ座の凸効果のテキストを追加してほしい。
- 育成リストのキャラクター並べ替えに冒険度順を追加してほしい
- お誕生日メールをキャラクター毎にフォルダ分けしてほしい。
- ウサギ伯爵や月桂、コレアンバーなどのキャラクターが投げるぬいぐるみの鑑賞できるようにしてほしい。
- 濃縮樹脂無限に持てるようにして欲しい999個でも可
- オリジナル料理がたくさん作れないので☆3の料理を廃棄できるようにしてほしい。
- 容量軽減のためにナヒーダでスメール住民の心を読み取った時のボイスを削ってい欲しい。特にナヒーダ未所持の方には意味がない機能なのでテキストだけでいい。
- オロルン以降のキャラクターの命ノ星座には元素スキル○○のレベル+3、元素爆発○○レベル+3と記載されているので既存のキャラクターも同様のに元素爆発か元素スキルかの表記をして欲しい。
マップを開いた時に濃縮樹脂も表示して欲しい- 濃縮樹脂1個でもBOSS報酬を回収できるようにして欲しい
- 聖遺物のソートを部位カテゴリで分けられるように
- 冒険者協会に行かなくてもデイリー報酬が受け取れるようにして欲しい
- 聖遺物の一括装備機能で「現在装備中の聖遺物を設定する」という項目を追加して欲しい。そうすればプリセットみたいに使えるから。
- 聖遺物の一括装備機能で「セット効果を重視する」も追加して欲しい。メインステは捨ててとりあえず4セット効果を発動させたいキャラもいるから。
- プリセットに登録した聖遺物をエリクシルの素材にしようとした時、「この聖遺物はプリセット登録されています。よろしいですか?」というワンクッション欲しい。星マークを付けて対策しているとはいえ、記入漏れがあって素材にしてしまったから。
ホヨラボ系
- 樹脂濃縮出来るようにして欲しい
- ホヨラボから原神のフレンド登録出来るようにして欲しい
- 七聖召喚プレイ出来るようにして欲しい
- 公式からのお知らせ以外の投稿を非表示に出来るようにして欲しい
- ホーム画面を原神公式アカウントか自分のアカウント固定にして欲しい 愚痴やキャラ要る要らないなんて見たくも無い
不具合修正系
- モナ1凸の凍結15%延長効果
- 窪みがある部分を登ったときの足の挙動
- コレイの元素爆発発動時のダメージで元素反応を起こすと、発動時に爆発範囲内にいる場合に天賦「徐かなること森の如く」の効果が発動しないバグの修正
- アンケートで文字入力時に入力中文字や変換候補が表示されないことの修正
- スクロース及びディシアの通常攻撃時の空振りを修正
- 弓使用キャラクターで狙い撃ちモーションのまま会話に入ると会話終了後も狙い撃ちモーションが続きジャンプしないと解除されない時がある。
イベント系
- 花とキャンディーの歌のようなイベントはもっと長期間配信してほしい。
- 今回のアニマルトゥギャザーが面白かったので人間視点のバージョンを楽しみたい。
- パズルやボール投げ、リズムゲームなどのミニゲームが洞天で遊べるようにしてほしい。
- アニマルトゥギャザーのキャラクター置物が可愛かったので、全キャラ分をイベントで作ってほしい。ウサギ伯爵や月桂、コレアンバーなどぬいぐるみを配置できるようになるイベントアイテムも作ってほしい。
幻想シアター
- 4人縛り編成撤廃(1~3人編成を可能とする)
控え室に戻らず連続で挑戦できるようにする- 控え室で写真を撮れるようにする
- せっかく特定の元素(キャラ)という特徴があるので別キャラに対する言及や掛け合いが欲しい。
深境螺旋
- 過去のバージョンの螺旋を報酬無しで遊べるように
各層の画面から報酬画面に戻れるようにする(いちいち出入りが必要)→攻略後に自動的に報酬を受け取るようになった- 初回クリアでも修練ポイントをもらえるように
攻略後、または攻略中断後に任意のボタンで報酬画面に遷移できるようにする→攻略後に自動的に報酬を受け取るようになった
崩壊3rdやスタレやゼンゼロとの比較系
- 樹脂上限を300に あふれたときの予備樹脂も踏襲して2400まで
自塑樹脂のようなメインオプションを固定にするアイテムの実装- 恒常ガチャで一定回数回したら1回だけ好きな星5恒常を選択できるように
- 天賦(軌跡)や武器(光円錐)突破素材の曜日限定撤廃
- 武器ガチャをキャラと同様に分ける(抱き合わせをやめる)
- 普段からプレイアブルキャラと会話できるようにしてほしい(スクリーンショット等の利用にもいてほしい)→限定期間だがプレイアブルキャラと会話を楽しむイベントが開催されるようになった
- ボス素材のリサイクル機能の実装
- 同じ週ボスに数回挑める様にする
生放送の交換コードの有効期限を発表後~翌日24:59までにする聖遺物秘境ドロップ2倍イベントの実施- 常設コンテンツで未入手のイベント武器を手に入れられるようにする
- チーム編成時に特定のキャラ同士を編成した際に専用の台詞が欲しい
- 紀行1シーズンあたりの脆弱樹脂の入手量を6個(天空紀行解放時は12個)にする
レベル20まで強化した☆5聖遺物のサブステータス強化回数を振り直せる機能の追加- 週ボス・フィールドボスの樹脂消費量を30、地脈の花・秘境1回あたりの樹脂消費量を10に変更する
その他
- イベント武器をスターライト交換に追加
聖遺物強化をリセットできるアイテムAndroid版でのゲームパッド(コントローラー)対応- 星4キャラがイベントとデートくらいでしか出番がないので世界任務にも出してほしい
- 壮年老年や体格がいいなどプレイアブルキャラの幅を広げてほしい
- ピックアップされているキャラクターの育成素材パックの販売
- 稲妻の前あたりで恒常星5キャラの入手機会があってもいいと思う、到達時点の冒険ランクや稲妻の難易度上昇でつまづく初心者は多いと思われる
- スターライト交換で入手できる星4キャラのラインナップ追加
- アンバー・ガイア・リサが恒常ガチャ以外からも出るように
- アチーブがあるデイリー任務の発生確率を上げてほしい
- 青や黒といった寒色系ばかりではなく暖色系の翼を追加して欲しい
- 七聖召喚を別アプリで出してほしい
- モンド秘境の存在
- キャラクター選択画面で武器を選択する際のモーションを個別に設定して欲しい。
- PS版だけなのかもしれないがwebイベントで使用されているQRコードが白い背景に淡い青色の組み合わせだとwebイベントページを読み込みにくい。あるいはカメラアプリを変更したりスマートフォンを変えたりしないと読み込めない時があり大変だった。
- パイモンにも追加コスチュームか追加アイテムが欲しい。フォンテーヌでは探偵用の眼鏡があったが綾華の伝説ではお面が主人公と神里綾華の分しかなかった。
- 祭礼の槍の追加
- 命ノ星座のオンオフ機能
- テンポ改善のため主人公の単一選択肢の撤廃とボイス増加
仙霊,時限挑戦版トレジャーコンパスの実装- よりドロップ素材の獲得量が多いボス
- よりドロップ素材の獲得量が多い秘境の実装
- PS版でバージョン4.4と4.5のバージョン情報紹介で内容のフィートバックのページをR3ボタンで拡大するとヒルチャールが高速で回転し始める。ゲームに影響がないのであれば面白いので残していてほしい。←3月中旬に修正?公式アナウンスがなかったのでもしかしてPS5のブラウザ事態の問題(?)500%では現在も同じくヒルチャールが回転する。
- 男性の幼年体型のキャラクターを実装してほしい
- 既存エリアにも地方伝説を追加して欲しい
- ウサギ伯爵やコレアンバーなどキャラクターが使うぬいぐるみを観察できるようにして欲しい
- 奔走世間で表示されるキャラクターをモナ・七七・刻晴以外の組み合わせにしてほしい。
- 食いしん坊キャラクターの実装。料理の効果上昇、満腹ゲージ上昇のペースが緩やか。
- キャラクター毎の好物・嫌いなものを食べた・拾った時の個別ボイス。ヌヴィレットがタフチーンを食べたときや、万葉が焼き魚を食べた時、アンバーがググプラムの実を拾った時など。
- スキン実装時はそのキャラの復刻と、イベントでちゃんと出演させてほしい。(前者は胡桃、後者は行秋が該当しないことがあったため)
- 洞天百貨の週交換で交換出来るアイテム増やして!エリクシルとか月に1回でいいからガチャ石5個とか原石とか欲しい!
- 魔神任務等のストーリーでリップシンク(口パク)を言語毎に合わせて欲しい
- 出会いの縁の入手機会をもっと増やして欲しい。壺で毎週2個ほど交換できるようになるとうれしい(その際は更にラインナップ追加で)
番外編
運営も人間なので煽てれば要望を聞きやすくなるのかもしれない。
そこでここでは煽てる言葉や褒める言葉を募集するぜぇ。