回帰定理-Poincar Recurrence-

Last-modified: 2024-05-02 (木) 21:47:40

回帰定理

回帰定理-Poincar Recurrence-(ランキング推移)
Bunner.jpg
期間:2023/01/13 メンテナンス後 ~ 2023/02/10 13:00

概要

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  • メインストーリーの大型イベント第12弾。ストーリーの時間軸的には「双連乱数」→「鏡像論」→「回帰定理」の順に位置する。

回帰定理限定人形

ステージクリア限定ドロップ物資箱
AR4.pngrank4.pngMG5.pngrank5.pngAR4.pngrank4.pngAR5.pngrank5.pngSMG5.pngrank5.png
APC556_icon.jpg
APC556
MG338_icon.jpg
MG338
FARA 83_icon.jpg
FARA 83
KH2002_icon.jpg
KH2002
SP9_icon.jpg
SP9

報酬

ステージクリア報酬

  • 「第六章 Tera」をクリアすると製造可能な任意の☆5人形引換券の「真核の仮面」を入手出来る。
    引換対象

    真核の仮面交換対象.jpg

  • ☆5人形のMOD化に必要なアイテム、新型射撃管制モジュールは計10個(普通6+EX4)入手可能。
  • 任意の妖精の強化に使える原型妖精は、ステージの攻略で合計5体(普通3+EX2)入手可能。
    • この2種は特に貴重なので、回収し忘れがないようにしたい。

クリア報酬_1.jpg

クリア報酬_2.jpg

クリア報酬_3.jpg

クリア報酬_4.jpg

クリア報酬_5.jpg

クリア報酬_6.jpg

限定ドロップ報酬

  • 敵のドロップ判定は、マップ上の敵シンボルを長押しすることで確認できます。
  • また、戦場概要の報酬リストからアイコンを選択すると、該当の報酬をドロップする可能性のある全ての敵部隊が光って表示されます。
    光るのは視野内に存在する敵に限られます、夜戦で視野外の敵が光ることはありません。
  • 敵からのドロップ以外に、ステージSランククリア時の報酬からも入手できる可能性があります。
  • 指揮官が操作するステージとNPCを操作するステージが交互するため以下の色分けを行っています。
    指揮官NPC
KH2002_icon.jpg
KH2002

(新)
FARA 83_icon.jpg
FARA 83

(新)
SL8_icon.jpg
Gr SL8
TKB-408_icon.jpg
TKB-408
ルイス_icon.jpg
ルイス
P22_icon.jpg
P22
フェドロフ_icon.jpg
フェドロフ
SSG3000_icon.jpg
SSG3000
 Cpt.1 エントロピーダウン
E1-3 ③0
E1-6 ⑥2
E1-9 ⑨0
E1-13 ⑬2
 Cpt.2 再輝の星
E2-3 Ⅲ2
E2-7 Ⅶ1
E2-10 Ⅹ0
E2-13 ⅩⅢ1
 Cpt.3 熱量逆転
E3-3 ⅢB1
E3-7 ⅦB0
E3-11 ⅣA1
E3-13 ⅥA2
 Cpt.4 落ちる恒星
E4-4 delta2
E4-6 zeta0
E4-8 theta1
E4-10 kappa1
 Cpt.5 暗澹衰弱
E5-2 102
E5-4 1001
E5-7 1111
E5-9 10011
 Cpt.6 混沌終局
E6-3 micro1
E6-5 centi0
E6-8 hecta1
E6-10 Mega1
 Cpt.∞
E∞-1 離散変化∞3
E∞-2 スピンエコー∞5
E∞-3 ナイトメアラビリンス0
E∞-4 阿頼耶識0

限定ドロップ保証機能

  • 「限定ドロップ人形がドロップする敵との戦闘をSクリア」または「限定ドロップ人形が存在するイベントステージをSクリア」で「新星勲章.png新星勲章」または「白金勲章.png白金勲章」を入手できる。
    • なお、限定ドロップ人形がドロップした場合でも勲章は入手可能。
  • 勲章は限定ドロップ対象の人形やアイテムと交換することができる。要するに限定ドロップ周回における「天井」システムである。公式の解説ツイート
ドロップ対象手に入る勲章入手数
通常ステージ/周回ステージ
★4新星勲章.png新星勲章1
★5白金勲章.png白金勲章1
EXステージ
★4新星勲章.png新星勲章2
★5白金勲章.png白金勲章2
ランキングステージ
★4新星勲章.png新星勲章1
★5白金勲章.png白金勲章1
カテゴリ勲章の種類名前必要数交換上限
人形白金勲章.png白金勲章KH2002(新)5001
ルイス5001
Gr SL85001
TKB-4085001
P225001
新星勲章.png新星勲章FARA 83(新)4001
フェドロフ4001
SSG30004001
消耗品白金勲章.png白金勲章ショートケーキ5200
新星勲章.png新星勲章ショートケーキ5200

物資箱報酬

  • ステージをクリアすることで、物資箱を入手することができる。
    入手個数はステージに依存、1日毎の入手上限は60箱。
  • 物資箱を開くことで特定の☆5人形、限定家具、その他消耗品が獲得できる。
    中身は完全ランダム制で、いわゆるBOXガチャではない。
    物資箱はホーム画面下部のイベントタブから物資箱報酬で開くことができる。
  • 新人形のSP9777個目の物資箱から確定で出現する。
    それ以外の人形は必ず手に入るというわけではないので注意。
物資箱から出現する☆5人形
SP9_icon.jpg
SP9
(新)
IWS 2000_icon.jpg
IWS 2000
89式_icon.jpg
89式
PKP_icon.jpg
PKP
Saiga-12_icon.jpg
Saiga-12
Px4 Storm_icon.jpg
Px4ストーム
新家具
家具_花火打ち上げ装置.png
花火打ち上げ装置
家具_カイバ―型目覚まし.png
カイバ―型目覚まし
家具_世界終末時計.png
世界終末時計
家具_ターゲットドローンの使命.png
ターゲットドローンの使命
報酬リスト 長いので折りたたみ
報酬数量
人力.png人力100200300
弾薬.png弾薬100200300
配給.png配給100200300
パーツ.png部品100200300
増幅カプセル.png増幅カプセル234
汎用部品.png汎用部品6810
人形製造契約.png人形製造契約1
装備製造契約.png装備製造契約1
快速修復契約.png快速修復契約1
快速製造契約.png快速製造契約1
快速訓練契約.png快速訓練契約1
快速解析契約.png快速解析契約1
代用コア.png代用コア123
コイン.pngコイン234
初級訓練資料.png初級訓練資料203040
中級訓練資料.png中級訓練資料203040
上級訓練資料.png上級訓練資料203040
較正チケット.png較正チケット102030
バッテリー.pngバッテリー203040
記憶の欠片.png記憶の欠片102030
原始サンプル.png原始サンプル10
純正サンプル.png純正サンプル5

ランキング報酬

  • ランキングの対象になるのはスコア1以上、スコア0は対象外。
    最低でもTOP51%~100%の報酬(いわゆる参加賞)の各資源2000とダイヤ50が貰えるので、参加だけでもしておくとお得。
  • 今回のランキングは、スコアを600,000ポイント以上獲得すると「魔女妖精(天賦:ランダムVer)x1」が追加報酬として贈られる。
  • ランキングステージは1つだけ。

公式のランキング報酬ツイート

名称性能(MAX時)入手条件
魔女妖精3.jpg
魔女妖精
火力+45%
命中+60%
回避+60%
会心ダメ+24%
最高スコア60万以上で1体
累計スコア148万以上で1体
順位30%以内で1体
順位10%以内でさらにもう1体(天賦:巫術型ver)
SR3カスタムサイレンサー.jpg
SR3カスタムサイレンサー
(SR-3MP専用装備)
火力+10
命中+20
回避+10
累計スコア128万以上で1個
ワイヤートリック.png
ワイヤートリック
(指揮官衣装)
-順位10%以内で1個

報酬詳細

ランキング報酬

ランキング報酬

順位報酬ダイヤ.png資源四種.png
1魔女妖精1.jpg魔女妖精
(天賦:巫術型Ver)x1
(天賦:ランダムVer)x1
ワイヤートリック.pngワイヤートリック
202330000
2180028000
3160026000
4140024000
5120022000
6100020000
790018000
880016000
970014000
1060012000
11-10050010000
1%-5%4009000
6%-10%3008000
11%-15%魔女妖精1.jpg魔女妖精
(天賦:ランダムVer)x1
2007000
16%-20%1506000
21%-30%1005000
31%-40%804000
41%-50%503000
51%-100%502000
累計スコア報酬

累計スコア報酬

合計pt報酬資源四種.png作戦報告書.png初級訓練資料.png中級訓練資料.png上級訓練資料.png急速成長ディスク.png開発シャーレ.png初級訓練ディスク.png上級訓練ディスク.png
400,000pt505040
500,000pt1505050505050
680,000pt10010060
880,000pt200100100100100100
1,080,000pt15015080
1,280,000ptSR3カスタムサイレンサー.jpgSR3カスタムサイレンサー350150150150150150
1,480,000pt魔女妖精1.jpg魔女妖精
(天賦:ランダムVer)x1
200200120
1,980,000pt700300250200300200
2,680,000pt300300150
3,480,000pt1000400350300400300
4,280,000pt300300150
5,180,000pt1000400350300400400

ランキングスコア推移表(別ページ)

イベント攻略

物資箱

  • 累計獲得数早見表
    01/13141516171819
    累計60120180240300360420
    20212223242526
    累計480540600660720780840
    272829303102/0102
    累計90096010201080114012001260
    03040506070809
    累計1320138014401500156016201680
    10
    累計1740

物資箱集め

  • E1-3 ③
    • イベント開始直後から最速で選択でき資源も部隊も不要なため、始めたばかりの新米指揮官でも物資箱だけは回収が可能。ただし無戦闘なのでドロップ人形や勲章は得られず、時間もそれなりにかかる。通常とEXの区別はなく無戦闘で獲得物資箱6個。
  • E∞-1 離散変化∞
    • 星4人形および新星勲章を獲得できる。通常は3戦で獲得物資箱6個、EXは4戦で獲得物資箱10個。
  • E∞-2 スピンエコー∞
    • 星5人形および白金勲章を獲得できる。通常は3戦で獲得物資箱6個、EXは4戦で獲得物資箱10個。

実績

極秘実績
  • モルペウスの迷夢
    • ⅢEX」でマハリアンのまぼろしを全て撃破しステージをクリアする。
  • 極限演算
    • centi」でAA-02 アレスを撃破しステージをクリアした際、消費した配置ポイントが15を超えない。
  • 初期状態復元
    • Tera」でエンディングロールを最後まで見る。
      ストーリーオンリーのステージであり、会話をスキップするとエンディングもスキップされるので注意。

新しい敵

他の勢力

プロのボディガード

プロのボディガード_mapicon.jpg火力評価0.5.png攻撃速度評価4.png
命中評価1.png防御評価0.png
回避評価2.pngHP評価2.png
射程評価2.png移動速度評価2.png
  • 詳細
    •  専門スタッフ 
      経験がバラバラの専門チーム
  • JとモナのペアNPC部隊でのみ交戦可能
  • 戦術人形を軽く凌駕する火力を持つJの敵ではない。コントロール無しで蹴散らせる。

プロでベテランのボディガード

プロでベテランのボディガード_mapicon.jpg火力評価6.png攻撃速度評価4.png
命中評価4.png防御評価0.png
回避評価5.pngHP評価4.png
射程評価2.png移動速度評価2.png
  • 詳細
    •  エリート 
      所属勢力の中でも突出した存在
    •  専門スタッフ 
      経験がバラバラの専門チーム
  • JとモナのペアNPC部隊でのみ交戦可能
  • 登場ステージの戦力値を見れば分かるように、接触=敗北のハズレユニット。エージェント&戦術人形のタッグすらものともしないのは流石ベテラン。
    • 図鑑に登録するためにはミッション失敗を承知のうえで接敵する必要がある。

パラデウス

アスクレピオスの杖

アスクレピオスの杖_mapicon.jpg火力評価3.png攻撃速度評価2.png
命中評価2.png防御評価0.png
回避評価4.pngHP評価2.png
射程評価3.png移動速度評価0.5.png
  • 詳細
    •  エリート 
      所属勢力の中でも突出した存在
    •  高い脅威 
      当該ユニットは極めて危険です、注意して対処してください
    •  視覚遮断 
      当該ユニットは敵の命中を大幅に低下させ
    •  貫通 
      直線上の複数のユニットにダメージを与える
  • スキル
    •  携帯式プラズマビーム 
      ランダムで敵1体に対してビームを発射し、必中ダメージを与え、ブラインド状態を付与する。この攻撃は3回行うごとに1回チャージを行う。チャージ期間中、自身の回避が低下する。
  • ここに解説

アケソの皿

アケソの皿_mapicon.jpg火力評価3.png攻撃速度評価4.png
命中評価2.png防御評価1.png
回避評価0.pngHP評価4.png
射程評価4.png移動速度評価0.png
  • 詳細
    •  エリート 
      所属勢力の中でも突出した存在
    •  貫通 
      直線上の複数のユニットにダメージを与える
  • スキル
    •  プラズマビーム 
      正面の敵に対しビームを発射し、必中ダメージを与える。
  • ここに解説

センチネル

センチネル_mapicon.jpg火力評価1.png攻撃速度評価2.png
命中評価1.png防御評価0.png
回避評価1.pngHP評価2.png
射程評価1.png移動速度評価2.png
  • 詳細
    •  挙盾警備 
      盾を構えてシールド効果を得る
  • スキル
    •  堅守 
      シールドを展開して防御姿勢に入る。5秒の間、1秒ごとに自身の最大HP5%分のシールドを獲得する。
  • ここに解説

マカバイ

マカバイ_mapicon.jpg火力評価1.png攻撃速度評価1.png
命中評価3.png防御評価6.png
回避評価0.pngHP評価2.png
射程評価1.png移動速度評価2.png
  • 詳細
    •  重甲 
      当該ユニットは極めて高い防御値を持つ
    •  エネルギーチャージ 
      エネルギーをチャージし、目標にダメージを与える
  • スキル
    •  エナジーボール 
      0.5秒間チャージし、最も近い敵に対し150%の必中ダメージを与える。
  • ここに解説

ハンニバル

ハンニバル_mapicon.jpg火力評価3.png攻撃速度評価2.png
命中評価2.png防御評価1.png
回避評価0.pngHP評価5.png
射程評価2.png移動速度評価2.png
  • 詳細
    •  大型 
      大きな図体、HP高め!
    •  偏向障壁 
      一定のダメージを減らす障壁を作り出す
    •  持続ダメージ 
      当該ユニットの攻撃は重傷効果を持ち、味方ユニットのHPを継続的に減少させる
  • スキル
    •  カルタゴの盾 
      シールドを展開し、自身の最大HP50%分のシールドを獲得する。シールドが撃破された後はフリーズ状態に入り、自身の被ダメージが50%上昇する。
    •  創痍 
      通常攻撃が命中した目標に重傷マークを付与し、3秒の間、マーク1つにつき毎秒目標の最大HP0.3%分のダメージを与える。
    •  凌弱 
      目標にシールド貫通ダメージを与え、重傷マークを2つ付与する。目標のリンクが少ないほどダメージは上昇する(最大600%)。
  • ここに解説

グレネーダー

グレネーダー_mapicon.jpg火力評価4.png攻撃速度評価2.png
命中評価3.png防御評価0.png
回避評価3.pngHP評価4.png
射程評価3.png移動速度評価2.png
  • 詳細
    •  高い脅威 
      当該ユニットは極めて危険です、注意して対処してください
    •  投擲 
      警告範囲に対し大ダメージを与える。回避に注意せよ
    •  対機械 
      当該ユニットは対機械の武器を使用し、味方機械ユニットに大ダメージを与える
  • スキル
    •  手榴弾 
      目標のいる地点に手榴弾を投擲し、1.5ヤード内のユニットに0.3倍のダメージを与える。
      この攻撃にはリンク保護は適用されない。
    •  ロケットランチャー 
      目標にロケットランチャーを発射し、3ヤード内の機械ユニットに3倍のダメージを与え、人形ユニットに0.1倍のダメージを与える。
      この攻撃にはリンク保護は適用されない。
  • ここに解説

コマンダー

コマンダー_mapicon.jpg火力評価5.png攻撃速度評価4.png
命中評価4.png防御評価1.png
回避評価2.pngHP評価4.png
射程評価2.png移動速度評価2.png
  • 詳細
    •  エリート 
      所属勢力の中でも突出した存在
    •  高い脅威 
      当該ユニットは極めて危険です、注意して対処してください
    •  コア 
      敵部隊のリーダー。撃破された場合、他のユニットの火力と回避を減少させる
    •  指揮 
      当該ユニットは場の他のユニットにバフを付与する
  • スキル
    •  戦術指揮α 
      5秒間、味方全体の回避を50%上昇させる。
    •  戦術指揮β 
      8秒間、味方全体の火力と射速を20%上昇させる。
    •  戦術の核心 
      倒されると、味方に付与したすべてのバフ効果を消し、10秒間、味方全員の火力と回避を50%低下させる。
  • ここに解説

ボスユニット

ネタバレ注意

マハリアン

マハリアン_mapicon.jpg火力評価0.5.png攻撃速度評価0.5.png
命中評価0.5.png防御評価0.png
回避評価0.5.pngHP評価0.5.png
射程評価0.5.png移動速度評価0.5.png
  • 詳細
    •  エリート 
      所属勢力の中でも突出した存在
  • ここに解説

エレウシスの秘儀

エレウシスの秘儀_mapicon.jpg火力評価4.png攻撃速度評価4.png
命中評価4.png防御評価0.png
回避評価4.pngHP評価4.png
射程評価4.png移動速度評価4.png
  • 詳細
    •  エリート 
      所属勢力の中でも突出した存在
    •  視覚遮断 
      当該ユニットは敵の命中を大幅に低下させ
    •  貫通 
      直線上の複数のユニットにダメージを与える
    •  装甲 
      装甲を持っている
  • スキル
    •  ブラインドフラッシュ 
      正面の敵に対しビームを発射し、必中ダメージを与え、ブラインド状態を付与する。
    •  災厄侵襲 
      ランダムのマス1つに対し榴弾を発射し、そのマスにいる目標に対しリンク保護無視ダメージを与える。そして目標マスとその隣接するマスを汚染し、汚染範囲内にいる敵は1秒ごとに10%のリンク保護無視ダメージを受け、防御と回避が低下する。
    •  脆い砲身 
      残りHPが50%以下になった場合、砲身が破損し、ブラインドフラッシュによるブラインド状態付与がなくなり、汚染榴弾を発射できなくなる。
  • ここに解説

グリク

グリク_mapicon.jpg火力評価4.png攻撃速度評価4.png
命中評価4.png防御評価0.png
回避評価4.pngHP評価4.png
射程評価4.png移動速度評価4.png
  • 詳細
    •  エリート 
      所属勢力の中でも突出した存在
    •  ネイト 
      「ネイト」を自称する謎の生命体
    •  アサシン 
      ナイフと鋼の爪を使用し、敵のダミー単体に対し斬撃を与える
  • スキル
    •  羽無き蝶 
      残りHPが最も低いユニットをロックし、必中ダメージを与える。そして目標をマークし、射速を低下させる。マークされていないユニットを優先的にマークする。すべてのユニットをマークした後は、ダメージのみを与える。
    •  残爪 
      鋼の爪で前方一定範囲内の目標に対し破甲ダメージを複数回与え、裂創効果を付与する。裂創効果を付与された目標は、持続的にHPを失う。
    •  蟷螂刀 
      刀で前方を貫き、必中ダメージを複数回与える。
    •  空蝉落とし 
      与ダメージが最も高いユニットのダミー1体に対し、大ダメージを与える。目標のダミーが撃破された場合、グリクはシールドを獲得し、自身の攻撃速度を上昇させる。このスキルはそれぞれ、残りHPが75%、50%、25%以下になった時に、1回発動する。
  • 通常ステージだと戦力が雑魚敵部隊よりも低くなっているが、それは戦力の計算式の都合。紙耐久だが速攻で撃破しないと空蝉落としの超高火力で一気に削ってくるなど、ボスの風格はある。
    速攻撃破が要求される。火力が十分ならグリクの移動中に削り切れる。オススメはHGRF編成。テンキー3,6,9番に配置しないように。
  • EXステージは体力が多くなり、真っ向から殴り合うことになる。残爪の効果でどんどん削られていくのでやはり速攻撃破が最善。
    基本的に通常攻撃の火力は低いが手数が多く、破甲持ちなので装甲ユニットは一瞬で溶ける。シールドや偏向障壁は有効なので積極的に活用していきたい。
    • 注意しなければならないのが蟷螂刀。警告が出た後横一線へ攻撃する技(警告は3マス分だが実際は貫通攻撃。エクスキューショナーの攻撃と同じ。)なのだが、この時、移動して範囲外に逃げるとモーション終了時に移動を開始し、その間を走り抜けてしまう。そのまま左端に到達されてあっさり敗北、とならないようにしなければならない。
      被弾覚悟で1人残すか、移動される前に道を塞げるように注意してコントロールしよう。道を塞ぐ役は最後列のキャラだとやりやすい。HGの同等以上の速度なのでタイミングに注意。
  • 空蝉落としは最大3回使ってくるグリクの必殺技。カットインの後一定時間無敵になり、対象に999ダメージ。さらにダミーが倒れると大量のシールドが発生する。このシールドの量はグリクの最大HPとほぼ同じで、このためグリクの実質的なHPはHPバーの4倍程になる。この耐久力と手数の多さにより、SMGAR編成だとシールドを割る前にやられる。また、発動前に次のラインを割っても回数はストックされ、空蝉落とし→通常攻撃1回→空蝉落としの順に攻撃してくる。
    ただし、発動前に倒せれば3回未満に抑えることも可能。
    また、2戦目以降グリクの体力が減った状態で戦闘を開始すると減少量に応じて開幕からぶっ放してくるので注意
  • メインのアタッカーが確実に削られる上、追加効果で攻防ともに上昇する。これにどう対処するかが攻略の肝。
    RF編成でシールドごと一気に吹き飛ばすか、狙撃妖精を持ってるならSMGAR編成で時間を稼ぎつつ戦うか、になるだろう。2RF編成で火力が足りないと感じたら3RF編成もアリ。
    融合勢力の場合、選ばれるターゲットがボスユニットなどの単リンクのキャラなら追加効果を発動されない。ただし追撃で間違いなく落ちるので、その後でも火力がある編成でないとジリ貧になる。
    • 挑発妖精が極めて有効。羽無き蝶と空蝉落としには無力なものの、厄介な蟷螂刀を完封できる。
  • ボスの特徴を逆手に取るとアルケミスト単騎で攻略可能
    • グリクは戦闘開幕時に真っすぐ正面に突っ込んでくる。このとき真正面で進行をブロックするのではなく、横のマスから引っかけるように止めて元の隣のマスに戻るとボスの正面のマスはガラ空きなのにその場で止まって攻撃を空振りしてくれる。これはグリクの進行阻害可能範囲が攻撃範囲よりも広いことで発生している。
    • グリクの攻撃はカットイン攻撃の空蝉落とし以外、ボスの真正面のマスにいるターゲットか攻撃予告が出るマスに限定される。
    • アルケミストはスキル攻撃で無敵になれる時間が長いので、グリクを横からひっかけて進行をブロックし、スキルをオート発動から手動にしたらアルケミスト以外の融合勢力ユニットを撤退させてアルケミスト単騎でグリクの相手をすると無傷で攻略可能。
    • グリクのカットイン攻撃である空蝉落としに合わせてアルケミストの無敵になれるスキルを使用して空蝉落としをかわし、通常攻撃を全て空振りさせて攻撃予告マスが来たら隣のマスに移動といった感じで短期攻略できる。

ブラメド

ブラメド_mapicon.jpg火力評価4.png攻撃速度評価4.png
命中評価4.png防御評価0.png
回避評価4.pngHP評価4.png
射程評価4.png移動速度評価4.png
  • 詳細
    •  エリート 
      所属勢力の中でも突出した存在
    •  召喚者 
      新しいユニットを召喚し続ける
    •  スティーラー 
      敵のステータスの一部を自分に吸収する
  • スキル
    •  メンタル強化 
      ランダムで味方ユニット2体とリンクし、その最大HP10%分のシールドを付与する。そしてリンクしたユニットの火力、射速、命中、回避、防御を上昇させる。リンクしたユニットが撃破された場合、自身はHPを失う。リンク状態中、自身はダメージを受けない。リンク状態は数秒間持続する。
    •  メンタル弱化 
      ランダムのマス2つに対しリンクポートを射出し、リンクされた目標はフリーズ状態になる。リンクされた目標の銃種:HG/SMG/RF/AR/MG/SGに対し、それぞれスキルCT/回避/命中/シールド/火力/防御を一定値奪い取り、自身のステータスとして加算する。この効果は戦闘終了まで持続する。
    •  メンタル凝集 
      ステータスを1/3/5体分奪った後、通常攻撃をそれぞれレベル2/3/4に強化する。レベル1:ストレリツィを召喚。レベル2:追加でセンチネルを召喚。レベル3:追加でコマンダーを召喚。レベル4:追加でマカバイを召喚。
    •  曼珠沙華の舞 
      残りHPがそれぞれ70%、40%以下になった時に、1回発動する。与ダメージの最も高い敵ユニットとリンクし、そのステータスを奪い取る。そして目標が倒れるまで、または自身のリンク状態が解除されるまで、ダメージを与え続ける。リンク状態中、自身は挑発効果と回数シールドを獲得する。回数シールドは、一定回数の攻撃を受けると破られ、同時にリンク状態も解除される。
  • ここに解説

作戦任務

  • 「異性体」以降のイベントのステージ選択のUIは以下図のように、「チャプター完成度xx/xx」と表示されている部分をタップすると、挑戦可能かつ未クリア状態のステージ一覧を表示できる。
    この一覧をタップすることでステージ選択をすることも可能なので、どのステージを挑めば良いか分からなくなったらこの機能を使うとよい。
    ※説明および画像は「双連乱数」の時のものを使用しています。
    stage_select.PNG

Cpt.1 エントロピーダウン

E1-3 ③

開く
  • 部隊は出せず、接敵しないようにJを操作して「情報提供者」を探す。
  • 勝利条件の「情報提供者」は一番下の右側【→】の看板のあるマスの先にいるので、そこまで誘導すれば勝利。
マップ
③_map.jpg
敵作戦能力3500
Sクリア条件部隊の損失を1個以内、或いは修復の回数を1回以内に抑え
9ターン以内で勝利
  • 限定ドロップ
    なし
  • 敵陣営
    限定シンボル作戦能力部隊詳細
    エージェントmob_mapicon.jpg29466エージェントmob_mapicon.jpgエージェント x 3

E1-6 ⑥

開く
  • 中央に15万のモリドー部隊と敵1部隊がいるのでそれらと接敵しないように敵司令部を占領する。
  • 真っすぐ上に3マス進んだ後に司令部まで一直線に進めば勝利できる。
マップ
⑥_map.jpg
敵作戦能力3500
Sクリア条件部隊の損失を1個以内、或いは修復の回数を1回以内に抑え
9ターン以内で勝利
  • 敵陣営
    限定シンボル作戦能力部隊詳細
    モリドー2_mapicon.jpg151987モリドー2_mapicon.jpgモリドー x 1, パニッシュ_mapicon.jpgパニッシュ x 15, ガンナー2_mapicon.jpgガンナー x 40, ケルビム_mapicon.jpgケルビム x 5
    グラディエータ2_mapicon.jpg153944グラディエータ2_mapicon.jpgグラディエータ x 4, ガンナー2_mapicon.jpgガンナー x 20, ヴィシュヌ_mapicon.jpgヴィシュヌ x 1
    廃棄された異性体_mapicon.jpg3225廃棄された異性体_mapicon.jpg廃棄された異性体 x 9

E1-6 ⑥-EX

開く
  • ここに解説
マップ
[添付]
敵作戦能力26000
Sクリア条件部隊の損失を1個以内、或いは修復の回数を1回以内に抑え
9ターン以内で勝利
  • 敵陣営
    限定シンボル作戦能力部隊詳細
    モリドー2_mapicon.jpg693365モリドー2_mapicon.jpgモリドー x 1, グラディエータ2_mapicon.jpgグラディエータ x 4, ガンナー2_mapicon.jpgガンナー x 40, ケルビム_mapicon.jpgケルビム x 6, ヴィシュヌ_mapicon.jpgヴィシュヌ x 1
    グラディエータ2_mapicon.jpg666178グラディエータ2_mapicon.jpgグラディエータ x 4, ガンナー2_mapicon.jpgガンナー x 20, ケルビム_mapicon.jpgケルビム x 7, ヴィシュヌ_mapicon.jpgヴィシュヌ x 1
    ドッペルゾルドナー_mapicon.jpg46670ドッペルゾルドナー_mapicon.jpgドッペルゾルドナー x 2, ストレリツィ_mapicon.jpgストレリツィ x 30, ロデレロ_mapicon.jpgロデレロ x 2
    グラディエータ_mapicon.jpg38339グラディエータ_mapicon.jpgグラディエータ x 2, ストレリツィ_mapicon.jpgストレリツィ x 15, ロデレロ_mapicon.jpgロデレロ x 3
    グラディエータ_mapicon.jpg38261グラディエータ_mapicon.jpgグラディエータ x 2, ストレリツィ_mapicon.jpgストレリツィ x 15, ロデレロ_mapicon.jpgロデレロ x 3
    ガンナー2_mapicon.jpg33467ガンナー2_mapicon.jpgガンナー x 20, ロデレロ_mapicon.jpgロデレロ x 3
    ストレリツィ_mapicon.jpg23486ストレリツィ_mapicon.jpgストレリツィ x 40, ドッペルゾルドナー_mapicon.jpgドッペルゾルドナー x 2

E1-9 ⑨

開く
  • 部隊は出せず、JとSP9を操作して「ネーレ」を探す。
  • 勝利条件の「ネーレ」は右下の【!】の敵を倒した後に位置が判明し、左側の【→】の看板のあるマスの先に出現する。
  • 飛行場(工場)付近の敵を倒す際は、必ず飛行場のマス以外で戦うこと。飛行場に陣取り、敵ターンで接敵されて飛行場マス上で戦うとそれだけで敗北となる。
マップ
⑨_map.jpg
敵作戦能力4000
Sクリア条件部隊の損失を1個以内、或いは修復の回数を1回以内に抑え
9ターン以内で勝利
  • 限定ドロップ
    なし
  • 敵陣営
    限定シンボル作戦能力部隊詳細
    暴徒_mapicon.jpg52712暴徒_mapicon.jpg暴徒 x 40
    暴徒_mapicon.jpg4308暴徒_mapicon.jpg暴徒 x 12
    暴徒_mapicon.jpg233暴徒_mapicon.jpg暴徒 x 12

E1-13 ⑬

開く
  • ここに解説
マップ
⑬_map.jpg
敵作戦能力4000
Sクリア条件部隊の損失を1個以内、或いは修復の回数を1回以内に抑え
9ターン以内で勝利
  • 敵陣営
    限定シンボル作戦能力部隊詳細
    ドッペルゾルドナー_mapicon.jpg32016ドッペルゾルドナー_mapicon.jpgドッペルゾルドナー x 3, ストレリツィ_mapicon.jpgストレリツィ x 20, ロデレロ_mapicon.jpgロデレロ x 4
    ストレリツィ_mapicon.jpg2443ストレリツィ_mapicon.jpgストレリツィ x9, ロデレロ_mapicon.jpgロデレロ x 2

E1-13 ⑬-EX

開く
  • ここに解説
マップ
[添付]
敵作戦能力28000
Sクリア条件部隊の損失を1個以内、或いは修復の回数を1回以内に抑え
9ターン以内で勝利
  • 敵陣営
    限定シンボル作戦能力部隊詳細
    パニッシュ_mapicon.jpg572544パニッシュ_mapicon.jpgパニッシュ x 20, ドッペルゾルドナー_mapicon.jpgドッペルゾルドナー x 4, ケルビム_mapicon.jpgケルビム x 4
    パニッシュ_mapicon.jpg456520パニッシュ_mapicon.jpgパニッシュ x 20, ドッペルゾルドナー_mapicon.jpgドッペルゾルドナー x 4, ケルビム_mapicon.jpgケルビム x 4
    ウーラン_mapicon.jpg210395ウーラン_mapicon.jpgウーラン x 2, パニッシュ_mapicon.jpgパニッシュ x 20, ドッペルゾルドナー_mapicon.jpgドッペルゾルドナー x 2, ガンナー2_mapicon.jpgガンナー x 10, ガンナー_mapicon.jpgガンナー x 15
    ウーラン_mapicon.jpg181542ウーラン_mapicon.jpgウーラン x 2, パニッシュ_mapicon.jpgパニッシュ x 16, ガンナー2_mapicon.jpgガンナー x 10, ガンナー_mapicon.jpgガンナー x 15
    ドッペルゾルドナー_mapicon.jpg34209ドッペルゾルドナー_mapicon.jpgドッペルゾルドナー x 3, ガンナー2_mapicon.jpgガンナー x 15
    パニッシュ_mapicon.jpg30762パニッシュ_mapicon.jpgパニッシュ x 15, ストレリツィ_mapicon.jpgストレリツィ x 20, ロデレロ_mapicon.jpgロデレロ x 3
    パニッシュ_mapicon.jpg29428パニッシュ_mapicon.jpgパニッシュ x 12, ガンナー2_mapicon.jpgガンナー x 12

Cpt.2 再輝の星

E2-3 Ⅲ

開く
  • ここに解説
マップ
Ⅲ_map.jpg
敵作戦能力4500
Sクリア条件部隊の損失を1個以内、或いは修復の回数を1回以内に抑え
9ターン以内で勝利
  • 敵陣営
    限定シンボル作戦能力部隊詳細
    モリドー2_mapicon.jpg167501モリドー2_mapicon.jpgモリドー x 1, グラディエータ2_mapicon.jpgグラディエータ x 2, ケルビム_mapicon.jpgケルビム x 5, パニッシュ_mapicon.jpgパニッシュ x 5, ガンナー2_mapicon.jpgガンナー x 10
    ケルビム_mapicon.jpg410114ケルビム_mapicon.jpgケルビム x 3, パニッシュ_mapicon.jpgパニッシュ x 20, ドッペルゾルドナー_mapicon.jpgドッペルゾルドナー x 4, ガンナー2_mapicon.jpgガンナー x 30
    パニッシュ_mapicon.jpg5205パニッシュ_mapicon.jpgパニッシュ x 9, ストレリツィ_mapicon.jpgストレリツィ x 6
    マハリアン_mapicon.jpg2064センチネル_mapicon.jpgマハリアン x 1

E2-3 Ⅲ-EX

開く
  • ここに解説
マップ
[添付]
敵作戦能力30000
Sクリア条件部隊の損失を1個以内、或いは修復の回数を1回以内に抑え
9ターン以内で勝利
  • 敵陣営
    限定シンボル作戦能力部隊詳細
    モリドー2_mapicon.jpg880813モリドー2_mapicon.jpgモリドー x 1, グラディエータ2_mapicon.jpgグラディエータ x 2, ケルビム_mapicon.jpgケルビム x 4, パニッシュ_mapicon.jpgパニッシュ x 5, ガンナー2_mapicon.jpgガンナー x 10
    センチネル_mapicon.jpg495155センチネル_mapicon.jpgセンチネル x 40, ガンナー2_mapicon.jpgガンナー x 40, ヴィシュヌ_mapicon.jpgヴィシュヌ x 1, グラディエータ2_mapicon.jpgグラディエータ x 3
    ケルビム_mapicon.jpg66214ケルビム_mapicon.jpgケルビム x 1, パニッシュ_mapicon.jpgパニッシュ x 15, ガンナー2_mapicon.jpgガンナー x 15
    ケルビム_mapicon.jpg59089ケルビム_mapicon.jpgケルビム x 1, パニッシュ_mapicon.jpgパニッシュ x 15, ガンナー2_mapicon.jpgガンナー x 15
    ガンナー2_mapicon.jpg53664ガンナー2_mapicon.jpgガンナー x 20, ドッペルゾルドナー_mapicon.jpgドッペルゾルドナー x 2
    ドッペルゾルドナー_mapicon.jpg48661ドッペルゾルドナー_mapicon.jpgドッペルゾルドナー x 1, ストレリツィ_mapicon.jpgストレリツィ x 30, ロデレロ_mapicon.jpgロデレロ x 4
    ガンナー2_mapicon.jpg38100ガンナー2_mapicon.jpgガンナー x 12, ドッペルゾルドナー_mapicon.jpgドッペルゾルドナー x 2
    マハリアン_mapicon.jpg2064センチネル_mapicon.jpgマハリアン x 1

E2-7 Ⅶ

開く
  • ここに解説
マップ
Ⅶ_map.jpg
敵作戦能力4500
Sクリア条件部隊の損失を1個以内、或いは修復の回数を1回以内に抑え
9ターン以内で勝利
  • 敵陣営
    限定シンボル作戦能力部隊詳細
    コマンダー_mapicon.jpg1079113コマンダー_mapicon.jpgコマンダー x 1, マカバイ_mapicon.jpgマカバイ x 15, ハンニバル_mapicon.jpgハンニバル x 4, グレネーダー_mapicon.jpgグレネーダー x 2
    センチネル_mapicon.jpg62880センチネル_mapicon.jpgセンチネル x 20, ガンナー2_mapicon.jpgガンナー x 20, ロデレロ_mapicon.jpgロデレロ x 3
    マカバイ_mapicon.jpg5069マカバイ_mapicon.jpgマカバイ x 9, ロデレロ_mapicon.jpgロデレロ x 1
    ストレリツィ_mapicon.jpg4032ストレリツィ_mapicon.jpgストレリツィ x 21

E2-7 Ⅶ-EX

開く
  • ここに解説
マップ
[添付]
敵作戦能力30000
Sクリア条件部隊の損失を1個以内、或いは修復の回数を1回以内に抑え
9ターン以内で勝利
  • 敵陣営
    限定シンボル作戦能力部隊詳細
    ハンニバル_mapicon.jpg810468ハンニバル_mapicon.jpgハンニバル x 3, ドッペルゾルドナー_mapicon.jpgドッペルゾルドナー x 3, ガンナー2_mapicon.jpgガンナー x 40
    パニッシュ_mapicon.jpg65948パニッシュ_mapicon.jpgパニッシュ x 20, ガンナー2_mapicon.jpgガンナー x 20
    パニッシュ_mapicon.jpg44848パニッシュ_mapicon.jpgパニッシュ x 15, ストレリツィ_mapicon.jpgストレリツィ x 20, ロデレロ_mapicon.jpgロデレロ x 3
    ドッペルゾルドナー_mapicon.jpg41098ドッペルゾルドナー_mapicon.jpgドッペルゾルドナー x 3, ストレリツィ_mapicon.jpgストレリツィ x 40

E2-10 Ⅹ

開く
  • ゴリアテを使えば一度だけ6.8万の敵を倒すことが可能。
マップ
Ⅹ_map.jpg
敵作戦能力5000
Sクリア条件部隊の損失を1個以内、或いは修復の回数を1回以内に抑え
9ターン以内で勝利
そして人形を1名救出する
  • 限定ドロップ
    なし
  • 敵陣営
    限定シンボル作戦能力部隊詳細
    彷徨う難民_mapicon.jpg68908彷徨う難民_mapicon.jpg彷徨う難民 x 10, 暴走した難民_mapicon.jpg暴走した難民 x 30
    暴走した難民_mapicon.jpg6305暴走した難民_mapicon.jpg暴走した難民 x 6, 彷徨う難民_mapicon.jpg彷徨う難民 x 9

E2-13 ⅩⅢ

開く
  • マップに落ちているプラスチック爆弾を使えば瓦礫の山を除去できる。ゴリアテと違い爆弾を投げた次のターンで起爆される。
  • 未知の勝利目標はグリクの撃破。
マップ
ⅩⅢ_map.jpg
敵作戦能力5000
Sクリア条件部隊の損失を1個以内、或いは修復の回数を1回以内に抑え
9ターン以内で勝利
  • 敵陣営
    限定シンボル作戦能力部隊詳細
    ヴィシュヌ_mapicon.jpg142091ヴィシュヌ_mapicon.jpgヴィシュヌ x 1, グラディエータ2_mapicon.jpgグラディエータ x 2, ガンナー2_mapicon.jpgガンナー x 20, ガンナー_mapicon.jpgガンナー x 20
    グリク_mapicon.jpg16250グリク_mapicon.jpgグリク x 1, ガンナー2_mapicon.jpgガンナー x 4
    ストレリツィ_mapicon.jpg4856ストレリツィ_mapicon.jpgストレリツィ x 24
    ドッペルゾルドナー_mapicon.jpg3744ドッペルゾルドナー_mapicon.jpgドッペルゾルドナー x 1, ストレリツィ_mapicon.jpgストレリツィ x 12
    ロデレロ_mapicon.jpg3422ロデレロ_mapicon.jpgロデレロ x 2, ストレリツィ_mapicon.jpgストレリツィ x 12

E2-13 ⅩⅢ-EX

開く
  • 基本的にやることは通常と同じだが、上下の見えないマップから敵が湧き、瓦礫の山や放棄された建物が大量に増えている。
    • 放棄された建物がプラスチック爆弾のルート上にあって邪魔なので、重装部隊で破壊してしまった方が早い。
    • 瓦礫の山も重装部隊で破壊可能だが、BGM-71でもかなり攻撃しないと破壊できないのでプラスチック爆弾を使った方がいい。
  • 未知の勝利目標はグリクの撃破。
    • ガンナーの数が倍に増えただけでなく、偏向障壁もかなり盛られているので容易には倒せない。重装部隊の支援は必須。
    • 狙撃妖精を育てているなら使うのをおススメする。グリクのHPを1人(?)でかなり削ってくれる。
マップ
[添付]
敵作戦能力32000
Sクリア条件部隊の損失を1個以内、或いは修復の回数を1回以内に抑え
9ターン以内で勝利
  • 敵陣営
    限定シンボル作戦能力部隊詳細
    グラディエータ2_mapicon.jpg561911グラディエータ2_mapicon.jpgグラディエータ x 3, ガンナー2_mapicon.jpgガンナー x 40, ヴィシュヌ_mapicon.jpgヴィシュヌ x 1, ドッペルゾルドナー_mapicon.jpgドッペルゾルドナー x 2
    グリク_mapicon.jpg151452グリク_mapicon.jpgグリク x 1, ガンナー2_mapicon.jpgガンナー x 8
    ドッペルゾルドナー_mapicon.jpg85457ドッペルゾルドナー_mapicon.jpgドッペルゾルドナー x 3, ロデレロ_mapicon.jpgロデレロ x 4, ストレリツィ_mapicon.jpgストレリツィ x 25
    パニッシュ_mapicon.jpg78236パニッシュ_mapicon.jpgパニッシュ x 20, グレネーダー_mapicon.jpgグレネーダー x 2, ストレリツィ_mapicon.jpgストレリツィ x 20
    コマンダー_mapicon.jpg65180コマンダー_mapicon.jpgコマンダー x 1, パニッシュ_mapicon.jpgパニッシュ x 20, ストレリツィ_mapicon.jpgストレリツィ x 30
    ケルビム_mapicon.jpg58393ケルビム_mapicon.jpgケルビム x 2, ロデレロ_mapicon.jpgロデレロ x 1, ストレリツィ_mapicon.jpgストレリツィ x 30

Cpt.3 熱量逆転

E3-3 ⅢB

開く
  • ★マークの付いているNO.14とNO.15を倒せばクリア。
マップ
ⅢB_map.jpg
敵作戦能力5500
Sクリア条件部隊の損失を1個以内、或いは修復の回数を1回以内に抑え
9ターン以内で勝利
  • 敵陣営
    限定シンボル作戦能力部隊詳細
    センチネル_mapicon.jpg76979センチネル_mapicon.jpgセンチネル x 20, ガンナー2_mapicon.jpgガンナー x 20, ロデレロ_mapicon.jpgロデレロ x 3
    マカバイ_mapicon.jpg9092マカバイ_mapicon.jpgマカバイ x 9, ストレリツィ_mapicon.jpgストレリツィ x 12
    コマンダー_mapicon.jpg7715コマンダー_mapicon.jpgコマンダー x 1, ストレリツィ_mapicon.jpgストレリツィ x 21
    ガンナー2_mapicon.jpg7100ガンナー2_mapicon.jpgガンナー x 6, ストレリツィ_mapicon.jpgストレリツィ x 12
    パニッシュ_mapicon.jpg5760パニッシュ_mapicon.jpgパニッシュ x 9, ロデレロ_mapicon.jpgロデレロ x 2

E3-3 ⅢB-EX

開く
  • ここに解説。
マップ
[添付]
敵作戦能力34000
Sクリア条件部隊の損失を2個以内、或いは修復の回数を2回以内に抑え
9ターン以内で勝利
  • 敵陣営
    限定シンボル作戦能力部隊詳細
    ケルビム_mapicon.jpg2297481ケルビム_mapicon.jpgケルビム x 6, グラディエータ2_mapicon.jpgグラディエータ x 4, ヴィシュヌ_mapicon.jpgヴィシュヌ x 1, ガンナー2_mapicon.jpgガンナー x 30, ドッペルゾルドナー_mapicon.jpgドッペルゾルドナー x 4, コマンダー_mapicon.jpgコマンダー x 1
    コマンダー_mapicon.jpg115150コマンダー_mapicon.jpgコマンダー x 1, センチネル_mapicon.jpgセンチネル x 20, ストレリツィ_mapicon.jpgストレリツィ x 20, ロデレロ_mapicon.jpgロデレロ x 3
    グラディエータ2_mapicon.jpg479871グラディエータ2_mapicon.jpgグラディエータ x 3, ガンナー2_mapicon.jpgガンナー x 30, ケルビム_mapicon.jpgケルビム x 3
    ロデレロ_mapicon.jpg83507ロデレロ_mapicon.jpgロデレロ x 3, ドッペルゾルドナー_mapicon.jpgドッペルゾルドナー x 3
    センチネル_mapicon.jpg65912センチネル_mapicon.jpgセンチネル x 20, ガンナー2_mapicon.jpgガンナー x 12
    コマンダー_mapicon.jpg48360コマンダー_mapicon.jpgコマンダー x 1, ストレリツィ_mapicon.jpgストレリツィ x 20, ガンナー2_mapicon.jpgガンナー x 18
    コマンダー_mapicon.jpg42146コマンダー_mapicon.jpgコマンダー x 1, パニッシュ_mapicon.jpgパニッシュ x 12, ストレリツィ_mapicon.jpgストレリツィ x 20, ロデレロ_mapicon.jpgロデレロ x 3

E3-7 ⅦB

開く
  • プラスチック爆弾を使って建物を破壊すると22万の敵を倒せるがガレキの山となり、通行不可能となる。
    別のプラスチック爆弾を使ってガレキの山を破壊してJチームを指定マスに進めればクリア。
マップ
ⅦB_map.jpg
敵作戦能力5500
Sクリア条件部隊の損失を1個以内、或いは修復の回数を1回以内に抑え
9ターン以内で勝利
  • 限定ドロップ
    なし
  • 敵陣営
    限定シンボル作戦能力部隊詳細
    ドッペルゾルドナー_mapicon.jpg221040ドッペルゾルドナー_mapicon.jpgドッペルゾルドナー x 4
    プロでベテランのボディガード_mapicon.jpg80000プロでベテランのボディガード_mapicon.jpgプロでベテランのボディガード x 40
    プロのボディガード_mapicon.jpg7200プロのボディガード_mapicon.jpgプロのボディガード x 27

E3-11 ⅣA 夜戦

開く
  • プラスチック爆弾を使って滑走路3つを破壊すればクリア。
マップ
ⅣA_map.jpg
敵作戦能力6000
Sクリア条件部隊の損失を1個以内、或いは修復の回数を1回以内に抑え
9ターン以内で勝利
  • 敵陣営
    限定シンボル作戦能力部隊詳細
    ウーラン_mapicon.jpg1685898ウーラン_mapicon.jpgウーラン x 3, ガンナー2_mapicon.jpgガンナー x 30, ドッペルゾルドナー_mapicon.jpgドッペルゾルドナー x 4, ケルビム_mapicon.jpgケルビム x 4
    モリドー2_mapicon.jpg107801モリドー2_mapicon.jpgモリドー x 1, ガンナー2_mapicon.jpgガンナー x 20
    ハンニバル_mapicon.jpg6361ハンニバル_mapicon.jpgハンニバル x 1, ストレリツィ_mapicon.jpgストレリツィ x 15
    コマンダー_mapicon.jpg6793コマンダー_mapicon.jpgコマンダー x 1, ストレリツィ_mapicon.jpgストレリツィ x 18
    グレネーダー_mapicon.jpg5051グレネーダー_mapicon.jpgグレネーダー x 1, パニッシュ_mapicon.jpgパニッシュ x 9

E3-11 ⅣA-EX 夜戦

開く
  • プラスチック爆弾を使って滑走路3つを破壊すればクリア。
マップ
[添付]
敵作戦能力36000
Sクリア条件部隊の損失を1個以内、或いは修復の回数を1回以内に抑え
9ターン以内で勝利
  • 敵陣営
    限定シンボル作戦能力部隊詳細
    ウーラン_mapicon.jpg1685898ウーラン_mapicon.jpgウーラン x 3, ガンナー2_mapicon.jpgガンナー x 30, ドッペルゾルドナー_mapicon.jpgドッペルゾルドナー x 4, ケルビム_mapicon.jpgケルビム x 4
    モリドー2_mapicon.jpg107801モリドー2_mapicon.jpgモリドー x 1, ガンナー2_mapicon.jpgガンナー x 20
    ドッペルゾルドナー_mapicon.jpg47231ドッペルゾルドナー_mapicon.jpgドッペルゾルドナー x 3, ガンナー2_mapicon.jpgガンナー x 20
    センチネル_mapicon.jpg47608センチネル_mapicon.jpgセンチネル x 20, ガンナー2_mapicon.jpgガンナー x 25
    ケルビム_mapicon.jpg39459ケルビム_mapicon.jpgケルビム x 1, ガンナー2_mapicon.jpgガンナー x 30
    コマンダー_mapicon.jpg28803コマンダー_mapicon.jpgコマンダー x 1, パニッシュ_mapicon.jpgパニッシュ x 10, ストレリツィ_mapicon.jpgストレリツィ x 30

E3-13 ⅥA 夜戦

開く
  • マップにいる「アケソの皿」が「アスクレピオスの杖」の隣のマスに到達すると合体して「エレウシスの秘儀」となり、周囲の敵ユニットに対して支援を行うようになる。
マップ
[添付]
敵作戦能力6000
Sクリア条件部隊の損失を10個以内、或いは修復の回数を10回以内に抑え
9ターン以内で勝利
  • 敵陣営

    ※「エレウシスの秘儀」の支援を受けている部隊は作戦能力が倍近くになりますが、同じ部隊なので除外しています。(ターゲット登録して模擬作戦で確認すれば元の作戦能力で登録されています)
    ※「エレウシスの秘儀」同士の場合は作戦能力は増えません。上中下で異なるのは「エレウシスの秘儀」のステータスが違う為。

    限定シンボル作戦能力部隊詳細
    ハンニバル_mapicon.jpg4846ハンニバル_mapicon.jpgハンニバル x 1, ストレリツィ_mapicon.jpgストレリツィ x 12, ロデレロ_mapicon.jpgロデレロ x 2
    グレネーダー_mapicon.jpg4719グレネーダー_mapicon.jpgグレネーダー x 1, パニッシュ_mapicon.jpgパニッシュ x 9, ストレリツィ_mapicon.jpgストレリツィ x 6
    グラディエータ_mapicon.jpg3880グラディエータ_mapicon.jpgグラディエータ x 2, ロデレロ_mapicon.jpgロデレロ x 3
    ドッペルゾルドナー_mapicon.jpg3439ドッペルゾルドナー_mapicon.jpgドッペルゾルドナー x 2, ロデレロ_mapicon.jpgロデレロ x 2, ストレリツィ_mapicon.jpgストレリツィ x 9
    上側
    エレウシスの秘儀_mapicon.jpg11798エレウシスの秘儀_mapicon.jpgエレウシスの秘儀 x 1, センチネル_mapicon.jpgセンチネル x 20, ストレリツィ_mapicon.jpgストレリツィ x 10
    アケソの皿_mapicon.jpg2542アケソの皿_mapicon.jpgアケソの皿 x 1
    アスクレピオスの杖_mapicon.jpg3641アスクレピオスの杖_mapicon.jpgアスクレピオスの杖 x 5
    中央
    エレウシスの秘儀_mapicon.jpg9249エレウシスの秘儀_mapicon.jpgエレウシスの秘儀 x 1, センチネル_mapicon.jpgセンチネル x 12, ストレリツィ_mapicon.jpgストレリツィ x 6
    アケソの皿_mapicon.jpg1632アケソの皿_mapicon.jpgアケソの皿 x 1
    アスクレピオスの杖_mapicon.jpg2488アスクレピオスの杖_mapicon.jpgアスクレピオスの杖 x 4
    下側
    エレウシスの秘儀_mapicon.jpg7024エレウシスの秘儀_mapicon.jpgエレウシスの秘儀 x 1, センチネル_mapicon.jpgセンチネル x 20, ストレリツィ_mapicon.jpgストレリツィ x 10
    アケソの皿_mapicon.jpg1068アケソの皿_mapicon.jpgアケソの皿 x 1
    アスクレピオスの杖_mapicon.jpg1456アスクレピオスの杖_mapicon.jpgアスクレピオスの杖 x 3

E3-13 ⅥA-EX 夜戦

開く
  • マップにいる「アケソの皿」が「アスクレピオスの杖」の隣のマスに到達すると合体して「エレウシスの秘儀」となり、周囲の敵ユニットに対して支援を行うようになる。
マップ
[添付]
敵作戦能力36000
Sクリア条件部隊の損失を10個以内、或いは修復の回数を10回以内に抑え
9ターン以内で勝利
  • 敵陣営

    ※「エレウシスの秘儀」の支援を受けている部隊は作戦能力が倍近くになりますが、同じ部隊なので除外しています。(ターゲット登録して模擬作戦で確認すれば元の作戦能力で登録されています)
    ※「エレウシスの秘儀」同士の場合は作戦能力は増えません。上中下で異なるのは「エレウシスの秘儀」のステータスが違う為。

    限定シンボル作戦能力部隊詳細
    マカバイ_mapicon.jpg64733マカバイ_mapicon.jpgマカバイ x 15, センチネル_mapicon.jpgセンチネル x 15, ガンナー2_mapicon.jpgガンナー x 20
    グレネーダー_mapicon.jpg57454グレネーダー_mapicon.jpgグレネーダー x 2, マカバイ_mapicon.jpgマカバイ x 15, パニッシュ_mapicon.jpgパニッシュ x 15
    ハンニバル_mapicon.jpg48479ハンニバル_mapicon.jpgハンニバル x 2, センチネル_mapicon.jpgセンチネル x 15, ガンナー2_mapicon.jpgガンナー x 20
    ドッペルゾルドナー_mapicon.jpg40296ドッペルゾルドナー_mapicon.jpgドッペルゾルドナー x 4, パニッシュ_mapicon.jpgパニッシュ x 15
    コマンダー_mapicon.jpg37322コマンダー_mapicon.jpgコマンダー x 1, ガンナー2_mapicon.jpgガンナー x 40
    上側
    エレウシスの秘儀_mapicon.jpg234273エレウシスの秘儀_mapicon.jpgエレウシスの秘儀 x 1, センチネル_mapicon.jpgセンチネル x 20, ストレリツィ_mapicon.jpgストレリツィ x 10
    アケソの皿_mapicon.jpg17189アケソの皿_mapicon.jpgアケソの皿 x 1
    アスクレピオスの杖_mapicon.jpg8247アスクレピオスの杖_mapicon.jpgアスクレピオスの杖 x 5
    中央
    エレウシスの秘儀_mapicon.jpg111554エレウシスの秘儀_mapicon.jpgエレウシスの秘儀 x 1, センチネル_mapicon.jpgセンチネル x 20, ストレリツィ_mapicon.jpgストレリツィ x 10
    アケソの皿_mapicon.jpg13483アケソの皿_mapicon.jpgアケソの皿 x 1
    アスクレピオスの杖_mapicon.jpg5668アスクレピオスの杖_mapicon.jpgアスクレピオスの杖 x 4
    下側
    エレウシスの秘儀_mapicon.jpg29272エレウシスの秘儀_mapicon.jpgエレウシスの秘儀 x 1, センチネル_mapicon.jpgセンチネル x 20, ストレリツィ_mapicon.jpgストレリツィ x 10
    アケソの皿_mapicon.jpg7983アケソの皿_mapicon.jpgアケソの皿 x 1
    アスクレピオスの杖_mapicon.jpg2990アスクレピオスの杖_mapicon.jpgアスクレピオスの杖 x 3

Cpt.4 落ちる恒星

E4-4 delta

開く
  • ここに解説
マップ
[添付]
敵作戦能力7000
Sクリア条件損失及び撤退部隊を出さずに6ターン以内で勝利
そして敵対目標を3個撃破する
  • 限定ドロップ
    ※敵ドロップにはない。ステージSクリアだけ?
  • 敵陣営
    限定シンボル作戦能力部隊詳細
    ストレリツィ_mapicon.jpg7500ストレリツィ_mapicon.jpgストレリツィ x 30
    ドッペルゾルドナー_mapicon.jpg5973ストレリツィ_mapicon.jpgストレリツィ x 15, ドッペルゾルドナー_mapicon.jpgドッペルゾルドナー x 1
    ロデレロ_mapicon.jpg5891ストレリツィ_mapicon.jpgストレリツィ x 18, ロデレロ_mapicon.jpgロデレロ x 1

E4-4 delta-EX

開く
  • 中段右下の補給ポイントに陣取るコマンダーを撃破すると、左端の6体の戦力35万パラデウスの半分が第三軍に転じる。次のパラデウスのフェイズで同士討ちして6体とも全滅するので相手にする必要はない。残りの敵は好きに料理してやろう。
マップ
[添付]
敵作戦能力34000
Sクリア条件損失及び撤退部隊を出さずに6ターン以内で勝利
そして敵対目標を3個撃破する
  • 限定ドロップ
    ※敵ドロップにはない。ステージSクリアだけ?
  • 敵陣営
    限定シンボル作戦能力部隊詳細
    ヴィシュヌ_mapicon.jpg355337パニッシュ_mapicon.jpgパニッシュ x 50, ガンナー2_mapicon.jpgガンナー x 20, ケルビム_mapicon.jpgケルビム x 7, ヴィシュヌ_mapicon.jpgヴィシュヌ x 3, グラディエータ2_mapicon.jpgグラディエータ x 1
    ケルビム_mapicon.jpg78444ストレリツィ_mapicon.jpgストレリツィ x 15, センチネル_mapicon.jpgセンチネル x 10, ケルビム_mapicon.jpgケルビム x 4
    コマンダー_mapicon.jpg62414センチネル_mapicon.jpgセンチネル x 15, パニッシュ_mapicon.jpgパニッシュ x 6, コマンダー_mapicon.jpgコマンダー x 1, ストレリツィ_mapicon.jpgストレリツィ x 35
    ハンニバル_mapicon.jpg51581ハンニバル_mapicon.jpgハンニバル x 1, ストレリツィ_mapicon.jpgストレリツィ x 30, ロデレロ_mapicon.jpgロデレロ x 4

E4-6 zeta

開く
  • 味方エージェントは7千の敵1部隊しか倒せず、2回目では削り切られて負けてしまう。1.5万は言うまでもなく勝てない。
    ノーダメージのJならば奥のコマンダー部隊を倒せるので、Jを戦わせないようにして誘導する必要がある。
    • 1T:味方エージェント部隊で右側の飛行場マスで待機。
    • 2T:1T目で占領した飛行場の右2マス先にJを待機。L字の飛行場にいるエージェントは一番上の飛行場で待機させておく。
      2T目終了時点で
       エージェント(無戦闘) - 〇 - エージェント(1戦闘済) - 〇 - J
      と横並びになっていること。
    • 3T:L字にいるエージェントを上2マス→右上1マス→右1マスと進み、7千敵部隊を倒して1.5万敵部隊の隣で待機。
        右側のエージェントは1T目で占領した飛行場の右のマス(7千敵部隊の下)で待機。
    • 4T:敵がエージェントを襲い、コマンダーまでのルートが開けるのでJを進ませてコマンダー部隊を倒してクリア。
マップ
6BE94DEF-0440-478A-A9D3-2A9B30897B37.jpeg
敵作戦能力7000
Sクリア条件部隊の損失を3個以内、或いは修復の回数を3回以内に抑え
4ターン以内で勝利
そして敵対目標を3個撃破する
  • 限定ドロップ
    なし
  • 敵陣営
    限定シンボル作戦能力部隊詳細
    ガンナー2_mapicon.jpg15057ストレリツィ_mapicon.jpgストレリツィ x 12, ガンナー2_mapicon.jpgガンナー x 12
    コマンダー_mapicon.jpg12066ストレリツィ_mapicon.jpgストレリツィ x 6, ガンナー2_mapicon.jpgガンナー x 4, コマンダー_mapicon.jpgコマンダー x 1
    ガンナー2_mapicon.jpg7426ストレリツィ_mapicon.jpgストレリツィ x 9, ガンナー2_mapicon.jpgガンナー x 6

E4-8 theta

開く
  • 右上にいるJを救出して司令部で回収すればクリア。
  • Jのマスに移動すると敵増援が湧く。
  • 空挺降下スキルがあればJを回収後に司令部上の飛行場マスに飛べてすぐ回収できるので簡単。
マップ
[添付]
敵作戦能力8000
Sクリア条件損失及び撤退部隊を出さずに4ターン以内で勝利
そして敵対目標を1個撃破する
そして人形を1名救出する
  • 敵陣営
    限定シンボル作戦能力部隊詳細
    コマンダー_mapicon.jpg22470センチネル_mapicon.jpgセンチネル x 12, コマンダー_mapicon.jpgコマンダー x 1, ストレリツィ_mapicon.jpgストレリツィ x 15
    グリク_mapicon.jpg19848グリク_mapicon.jpgグリク x 1
    ドッペルゾルドナー_mapicon.jpg8562ドッペルゾルドナー_mapicon.jpgドッペルゾルドナー x 2, ストレリツィ_mapicon.jpgストレリツィ x 15
    ケルビム_mapicon.jpg7108ストレリツィ_mapicon.jpgストレリツィ x 17, パニッシュ_mapicon.jpgパニッシュ x 4

E4-8 theta-EX

開く
  • 右上にいるJを救出して司令部で回収すればクリア。
  • Jのマスに移動すると敵増援が湧く。
  • 空挺降下スキルがあればJを回収後に司令部隣の臨時飛行場マスに飛べて開放まで待機すれば回収できるので簡単。
    空挺を使わない場合、脅威的な戦力値のパラデウスを避けつつ右下の臨時飛行場を占領しなければならない。
  • Jの左のマスに到達すると、中央上部のマスで囲まれている内側に敵をやり過ごすのに使えるルートが追加される。
マップ
[添付]
敵作戦能力34000
Sクリア条件損失及び撤退部隊を出さずに4ターン以内で勝利
そして敵対目標を1個撃破する
そして人形を1名救出する
  • 敵陣営
    限定シンボル作戦能力部隊詳細
    コマンダー_mapicon.jpg3542419マカバイ_mapicon.jpgマカバイ x 30, ガンナー2_mapicon.jpgガンナー x 30, グレネーダー_mapicon.jpgグレネーダー x 15, コマンダー_mapicon.jpgコマンダー x 2, ケルビム_mapicon.jpgケルビム x 2
    グリク_mapicon.jpg149894グリク_mapicon.jpgグリク x 1
    ケルビム_mapicon.jpg79478センチネル_mapicon.jpgセンチネル x 20, パニッシュ_mapicon.jpgパニッシュ x 6, ストレリツィ_mapicon.jpgストレリツィ x 40, ケルビム_mapicon.jpgケルビム x 1
    ドッペルゾルドナー_mapicon.jpg45576ストレリツィ_mapicon.jpgストレリツィ x 25, ドッペルゾルドナー_mapicon.jpgドッペルゾルドナー x 2, ロデレロ_mapicon.jpgロデレロ x 6

E4-10 kappa

開く
  • ここに解説
マップ
[添付]
敵作戦能力8000
Sクリア条件損失及び撤退部隊を出さずに3ターン以内で勝利
そして敵対目標を6個撃破する
  • 限定ドロップ
    ※敵ドロップにはない。ステージSクリアだけ?
  • 敵陣営
    限定シンボル作戦能力部隊詳細
    ドッペルゾルドナー_mapicon.jpg35362マカバイ_mapicon.jpgマカバイ x 15, ドッペルゾルドナー_mapicon.jpgドッペルゾルドナー x 1, ストレリツィ_mapicon.jpgストレリツィ x 9
    コマンダー_mapicon.jpg23167センチネル_mapicon.jpgセンチネル x 15, コマンダー_mapicon.jpgコマンダー x 1, パニッシュ_mapicon.jpgパニッシュ x 3
    パニッシュ_mapicon.jpg8634ストレリツィ_mapicon.jpgストレリツィ x 18, パニッシュ_mapicon.jpgパニッシュ x 6

E4-10 kappa-EX

開く
  • 初期飛行場が使えなくなるが、マップ右上の敵司令部を占領することで補給・修理が可能となる。
  • 右側の敵はJの爆弾で処理。上側の敵は閃光弾を装備したSGでほとんどの攻撃を無効化できる。
    マップ
    [添付]
    敵作戦能力36000
    Sクリア条件損失及び撤退部隊を出さずに6ターン以内で勝利
    そして敵対目標を10個撃破する
  • 限定ドロップ
    ※敵ドロップにはない。ステージSクリアだけ?
  • 敵陣営
    限定シンボル作戦能力部隊詳細
    ヴィシュヌ_mapicon.jpg1347304マカバイ_mapicon.jpgマカバイ x 9, パトローラ2_mapicon.jpgパトローラ x 2, ヴィシュヌ_mapicon.jpgヴィシュヌ x 1
    グラディエータ2_mapicon.jpg1057972ガンナー2_mapicon.jpgガンナー x 40, グラディエータ2_mapicon.jpgグラディエータ x 2, マカバイ_mapicon.jpgマカバイ x 10
    ハンニバル_mapicon.jpg97093パニッシュ_mapicon.jpgパニッシュ x 9, ハンニバル_mapicon.jpgハンニバル x 2, ケルビム_mapicon.jpgケルビム x 2

Cpt.5 暗澹衰弱

E5-2 10

開く
  • ここに解説
マップ
[添付]
敵作戦能力10000
Sクリア条件損失及び撤退部隊を出さずに7ターン以内で勝利
そして敵対目標を6個撃破する
  • 敵陣営
    限定シンボル作戦能力部隊詳細
    ミノタウロス_mapicon.jpg80753ミノタウロス_mapicon.jpgミノタウロス x 3, ヒドラ_mapicon.jpgヒドラ x 4, ケンタウロス_mapicon.jpgケンタウロス x 9
    ヒドラ_mapicon.jpg24518ヒドラ_mapicon.jpgヒドラ x 3, ケリュネティス_mapicon.jpgケリュネティス x 3
    ケリュネティス_mapicon.jpg19468イージス_GA_mapicon.jpgイージス(GA) x 20, ケリュネティス_mapicon.jpgケリュネティス x 4
    キュクロープス_SG_mapicon.jpg9095キュクロープス_SG_mapicon.jpgキュクロープス(SG) x 20, キュクロープス_AR_mapicon.jpgキュクロープス(AR) x 20
    キュクロープス_AR_mapicon.jpg7276キュクロープス_SG_mapicon.jpgキュクロープス(SG) x 16, キュクロープス_AR_mapicon.jpgキュクロープス(AR) x 16

E5-2 10-EX

開く
  • 勝利条件がまぎらわしいが7ターン目超過で敗北するわけではなく、7ターン「以上」が経過した時点で他の勝利条件を満たしてターン終了を選択すれば勝利となる。焦る必要はない。
  • 敵飛行場から正規軍が湧き続けるので、全部ではないにしろある程度は敵飛行場を占領すると楽になる。積極的に攻めていこう。占領には移動力+1の戦術チップを装備したスケアクロウが役立つだろう。
  • 装甲持ちが多いためRF部隊を投入しよう。ヒドラアイコン以外はエリート混成なので、カルカノ妹をぶつけるときは注意しよう(それでも倒せないわけではないし、ヒドラ駆除には当然大活躍するが)。
  • EMPは強力だが、変電所に部隊を配置し電力供給をオンにしないと使えず、一度使うと数ターンは使えなくなるうえ変電所で再度操作をしないといけない。変電所にダミー部隊を置きっぱなしにするのも手だろう。
    マップ
    [添付]
    敵作戦能力36000
    Sクリア条件損失及び撤退部隊を出さずに8ターン以内で勝利
    そして敵対目標を9個撃破する
  • 敵陣営
    限定シンボル作戦能力部隊詳細
    ミノタウロス_mapicon.jpg229945クラトス_mapicon.jpgクラトス x 4, コイオス_mapicon.jpgコイオス x 2, ミノタウロス_mapicon.jpgミノタウロス x 2, アケロン_mapicon.jpgアケロン x 1, オルトロス_mapicon.jpgオルトロス x 10
    ヒドラ_mapicon.jpg197013ヒドラ_mapicon.jpgヒドラ x 6, イージス_GA_mapicon.jpgイージス(GA) x 10, ケリュネティス_mapicon.jpgケリュネティス x 10
    ミノタウロス_mapicon.jpg108092ミノタウロス_mapicon.jpgミノタウロス x 1, クラトス_mapicon.jpgクラトス x 2, キュクロープス_AR_mapicon.jpgキュクロープス(AR) x 45
    クラトス_mapicon.jpg67209クラトス_mapicon.jpgクラトス x 2, ケンタウロス_mapicon.jpgケンタウロス x 9, コイオス_mapicon.jpgコイオス x 1

E5-4 100

開く
  • まずは左下の変電所に行き電力を復旧させる。そうすると各マスの機能が使えるようになり、エレベーターマスを使うと上下間の行き来ができるようになる。
    次に中央のパスコードパネルでパスワードを読み取り、左上の制御パネルを使って制御ゲートを開き、奥の武器ラックでゴリアテを回収する。ちなみに回収の際、クルーガーの場合だと回収コマンドが装備換装となり、クルーガーの作戦能力が3万に化ける。
    回収後は右下のガレキの山を破壊し、グリフィン小隊を導けばクリア。ガレキの山は装備換装したクルーガーでも破壊可能。
マップ
[添付]
敵作戦能力10000
Sクリア条件損失及び撤退部隊を出さずに9ターン以内で勝利
そして敵対目標を3個撃破する
  • 限定ドロップ
    ※敵ドロップにはない。ステージSクリアだけ?
  • 敵陣営
    限定シンボル作戦能力部隊詳細
    ヒドラ_mapicon.jpg25095ヒドラ_mapicon.jpgヒドラ x 1, ケリュネティス_mapicon.jpgケリュネティス x 20
    イージス_GA_mapicon.jpg13011イージス_GA_mapicon.jpgイージス(GA) x 12, キュクロープス_AR_mapicon.jpgキュクロープス(AR) x 16
    オルトロス_mapicon.jpg9849オルトロス_mapicon.jpgオルトロス x 4, キュクロープス_AR_mapicon.jpgキュクロープス(AR) x 28
    キュクロープス_AR_mapicon.jpg8925キュクロープス_SG_mapicon.jpgキュクロープス(SG) x 12, キュクロープス_AR_mapicon.jpgキュクロープス(AR) x 28

E5-4 100-EX

開く
  • 強制移動マスが追加されており、自軍が踏んでも反応しないが、敵軍が踏むと強制移動で一気に進んでくる。
  • ダミー部隊でクリア可能。
    • 0T:左の飛行場にダミー1部隊配置。(右の飛行場には配置不要)
    • 1T:グリフィン部隊で左の変電所を起動して待機。
    • 2T:
      1. ダミー部隊を使って中央のパスコードパネルでパスワード読込。
      2. グリフィン部隊を下層のエレベーターを使って上層に移動し、制御パネルのマスで待機。
    • 3T:グリフィン部隊で制御パネルを操作して防御ゲートを開き、ゴリアテを拾った後は上層のエレベータのマスで待機。
    • 4T:グリフィン部隊でエレベーターを使って下層に移動し、右端の瓦礫の山をゴリアテで破壊して、奥のマスでターン終了すればクリア。
マップ
[添付]
敵作戦能力38000
Sクリア条件損失及び撤退部隊を出さずに9ターン以内で勝利
そして敵対目標を3個撃破する
  • 限定ドロップ
    ※敵ドロップにはない。ステージSクリアだけ?
  • 敵陣営
    限定シンボル作戦能力部隊詳細
    クラトス_mapicon.jpg278474クラトス_mapicon.jpgクラトス x 2, ヒドラ_mapicon.jpgヒドラ x 6
    ミノタウロス_mapicon.jpg204507ミノタウロス_mapicon.jpgミノタウロス x 3, キュクロープス_AR_mapicon.jpgキュクロープス(AR) x 28, ケンタウロス_mapicon.jpgケンタウロス x 9, アケロン_mapicon.jpgアケロン x 1
    ダクティル_mapicon.jpg71451ダクティル_mapicon.jpgダクティル x 2, イージス_GA_mapicon.jpgイージス(GA) x 20, オルトロス_mapicon.jpgオルトロス x 4, ケリュネティス_mapicon.jpgケリュネティス x 15
    オルトロス_mapicon.jpg23478オルトロス_mapicon.jpgオルトロス x 6, キュクロープス_AR_mapicon.jpgキュクロープス(AR) x 30

E5-7 111 夜戦

開く
  • 4ターン目に味方増援としてエージェント、スケアクロウ、エクスキューショナー、ハンターが到着する。
  • 左側で光っているマスは敵に踏ませれば強制退場できるので、12万の敵を上手く誘導して退場させよう。
マップ
[添付]
敵作戦能力12000
Sクリア条件損失及び撤退部隊を出さずに9ターン以内で勝利
そして敵対目標を9個撃破する
  • 限定ドロップ
    ※敵ドロップにはない。ステージSクリアだけ?
  • 敵陣営
    限定シンボル作戦能力部隊詳細
    ハンニバル_mapicon.jpg121379ハンニバル_mapicon.jpgハンニバル x 3, パニッシュ_mapicon.jpgパニッシュ x 8, ストレリツィ_mapicon.jpgストレリツィ x 12, ケルビム_mapicon.jpgケルビム x 2
    コマンダー_mapicon.jpg41231パニッシュ_mapicon.jpgパニッシュ x 6, ストレリツィ_mapicon.jpgストレリツィ x 24, センチネル_mapicon.jpgセンチネル x 8, コマンダー_mapicon.jpgコマンダー x 1
    コマンダー_mapicon.jpg28138パニッシュ_mapicon.jpgパニッシュ x 6, ストレリツィ_mapicon.jpgストレリツィ x 24, センチネル_mapicon.jpgセンチネル x 8, コマンダー_mapicon.jpgコマンダー x 1
    パニッシュ_mapicon.jpg20790パニッシュ_mapicon.jpgパニッシュ x 12, ストレリツィ_mapicon.jpgストレリツィ x 20
    パニッシュ_mapicon.jpg12330パニッシュ_mapicon.jpgパニッシュ x 9, ストレリツィ_mapicon.jpgストレリツィ x 20

E5-7 111-EX 夜戦

開く
  • 4ターン目に味方増援としてスケアクロウ、エクスキューショナー、ハンターが到着する。通常ステージと違いエージェントはいない。
  • 左側にいる25万のハンニバル部隊には偏向障壁100%の敵が混ざっているため、最初の戦力では倒すことが難しい。
  • 右下にいるパトローラも偏向障壁が100%で、こちらも倒せない。
    • 鉄血増援が来るときに大型飛行場が増えるので、重装部隊を配置できるようになる。
    • ハンニバルはビルの爆破に巻き込むことで消すこともできる。
  • 増援の鉄血部隊は、各部隊1回までならハンニバルを倒せる程度に戦力がある。重装部隊の支援を付けてハンニバルを倒そう。
マップ
[添付]
敵作戦能力40000
Sクリア条件損失及び撤退部隊を出さずに9ターン以内で勝利
そして敵対目標を12個撃破する
  • 限定ドロップ
    ※敵ドロップにはない。ステージSクリアだけ?
  • 敵陣営
    限定シンボル作戦能力部隊詳細
    パトローラ2_mapicon.jpg1157241パニッシュ_mapicon.jpgパニッシュ x 3, パトローラ2_mapicon.jpgパトローラ x 2
    ハンニバル_mapicon.jpg256345ハンニバル_mapicon.jpgハンニバル x 3, パニッシュ_mapicon.jpgパニッシュ x 5, ストレリツィ_mapicon.jpgストレリツィ x 18, グレネーダー_mapicon.jpgグレネーダー x 2, ケルビム_mapicon.jpgケルビム x 6
    ケルビム_mapicon.jpg118324パニッシュ_mapicon.jpgパニッシュ x 9, ハンニバル_mapicon.jpgハンニバル x 1, ストレリツィ_mapicon.jpgストレリツィ x 20, ケルビム_mapicon.jpgケルビム x 2
    ケルビム_mapicon.jpg99030パニッシュ_mapicon.jpgパニッシュ x 9, ハンニバル_mapicon.jpgハンニバル x 1, ストレリツィ_mapicon.jpgストレリツィ x 20, ケルビム_mapicon.jpgケルビム x 2
    パニッシュ_mapicon.jpg94811パニッシュ_mapicon.jpgパニッシュ x 3, コマンダー_mapicon.jpgコマンダー x 1, ストレリツィ_mapicon.jpgストレリツィ x 20, センチネル_mapicon.jpgセンチネル x 25

E5-9 1001

開く
  • ここに解説
マップ
[添付]
敵作戦能力12000
Sクリア条件損失及び撤退部隊を出さずに9ターン以内で勝利
そして敵対目標を3個撃破する
  • 限定ドロップ
    ※敵ドロップにはない。ステージSクリアだけ?
  • 敵陣営
    限定シンボル作戦能力部隊詳細
    ヒドラ_mapicon.jpg23568ヒドラ_mapicon.jpgヒドラ x 3
    ケリュネティス_mapicon.jpg15337キュクロープス_SG_mapicon.jpgキュクロープス(SG) x 3, ケリュネティス_mapicon.jpgケリュネティス x 12
    ダクティル_mapicon.jpg9039ダクティル_mapicon.jpgダクティル x 3, オルトロス_mapicon.jpgオルトロス x 3, ケンタウロス_mapicon.jpgケンタウロス x 4
    オルトロス_mapicon.jpg8450オルトロス_mapicon.jpgオルトロス x 2, キュクロープス_AR_mapicon.jpgキュクロープス(AR) x 16, ケンタウロス_mapicon.jpgケンタウロス x 4

E5-9 1001-EX

開く
  • 補給・修復が制限されるため、最低限の敵を倒しながら耐えることになる。
  • 左上からはオルトロス・ケンタウロス(犬弓)部隊、右上からはヒドラ、ケリュネティス等の装甲部隊が攻めてくるので左右それぞれ対応しやすい部隊を配置しよう。
  • 下ではギミックを活用し敵の侵入を防ぐ戦いになる。壊れたゲートはプラスチック爆弾で封鎖できる。
    • 下側の3つ並んでいるゲートだが、「壊れた防御ゲート(中央)」を封鎖する前に「防御ゲート(下)」と「壊れた防御ゲート(上)」を封鎖してしまった場合、中央のゲートを封鎖するルートがなくなって詰んでしまうので注意。
  • ターン経過で任務目標が追加され、撤退戦となる。ヘリアン及びグリフィン部隊もここから移動可能となる。
マップ
[添付]
敵作戦能力38000
Sクリア条件損失及び撤退部隊を出さずに9ターン以内で勝利
そして敵対目標を3個撃破する
  • 限定ドロップ
    ※敵ドロップにはない。ステージSクリアだけ?
  • 敵陣営
    限定シンボル作戦能力部隊詳細
    ダクティル_mapicon.jpg354462ダクティル_mapicon.jpgダクティル x 6, ヒドラ_mapicon.jpgヒドラ x 9
    ヒドラ_mapicon.jpg318802ミノタウロス_mapicon.jpgミノタウロス x 1, ケリュネティス_mapicon.jpgケリュネティス x 20, ヒドラ_mapicon.jpgヒドラ x 6
    ケンタウロス_mapicon.jpg92474イージス_GA_mapicon.jpgイージス(GA) x 40, ケンタウロス_mapicon.jpgケンタウロス x 8, アケロン_mapicon.jpgアケロン x 1
    イージス_GA_mapicon.jpg92228イージス_GA_mapicon.jpgイージス(GA) x 40, ダクティル_mapicon.jpgダクティル x 3, ケリュネティス_mapicon.jpgケリュネティス x 20
    オルトロス_mapicon.jpg32258オルトロス_mapicon.jpgオルトロス x 4, キュクロープス_SG_mapicon.jpgキュクロープス(SG) x 30, ケンタウロス_mapicon.jpgケンタウロス x 8

Cpt.6 混沌終局

E6-3 micro

開く
  • ここに解説
マップ
[添付]
敵作戦能力14000
Sクリア条件損失及び撤退部隊を出さずに12ターン以内で勝利
そして敵対目標を3個撃破する
  • 敵陣営
    限定シンボル作戦能力部隊詳細
    キュクロープス_AR_mapicon.jpg26386ケリュネティス_mapicon.jpgケリュネティス x 8, キュクロープス_AR_mapicon.jpgキュクロープス(AR) x 28, イージス_GA_mapicon.jpgイージス(GA) x 12
    ケリュネティス_mapicon.jpg19494ケリュネティス_mapicon.jpgケリュネティス x 8, キュクロープス_AR_mapicon.jpgキュクロープス(AR) x 24, イージス_GA_mapicon.jpgイージス(GA) x 8
    イージス_GA_mapicon.jpg15132イージス_GA_mapicon.jpgイージス(GA) x 8, キュクロープス_AR_mapicon.jpgキュクロープス(AR) x 32
    AA-02 アレス_mapicon.jpg14978AA-02 アレス_mapicon.jpgAA-02 アレス x 1

E6-3 micro-EX

開く
  • 倒壊寸前のゲートは敵を挟むと3割ほどのダメージを与えられるが、それぞれ一度しか使えない。ヒドラのほうが戦力値は高いが、アレスを挟む方が良いだろう。
  • 今回は飛行場に使用制限がかかることはない。こだわりがなければ空挺部隊を右の飛行場に飛ばして占領し、次のターンで撤退・即出撃すればかなり楽ができる。
  • 下部にEMPが潤沢にあるが、ペルシカは前回と違って無償行動はできない。必要に応じて活用しよう。
    マップ
    [添付]
    敵作戦能力14000
    Sクリア条件損失及び撤退部隊を出さずに12ターン以内で勝利
    そして敵対目標を3個撃破する
  • 敵陣営
    限定シンボル作戦能力部隊詳細
    ヒドラ_mapicon.jpg357789イージス_GA_mapicon.jpgイージス(GA) x 15, ケリュネティス_mapicon.jpgケリュネティス x 12, キュクロープス_AR_mapicon.jpgキュクロープス(AR) x 26, ヒドラ_mapicon.jpgヒドラ x 2
    AA-02 アレス_mapicon.jpg111858AA-02 アレス_mapicon.jpgAA-02 アレス x 1
    オルトロス_mapicon.jpg38065オルトロス_mapicon.jpgオルトロス x 6, キュクロープス_SG_mapicon.jpgキュクロープス(SG) x 25, キュクロープス_AR_mapicon.jpgキュクロープス(AR) x 15, ケンタウロス_mapicon.jpgケンタウロス x 4

E6-5 centi

開く
  • 通常マップのように見えるが実質ミニゲーム。一種のタワーディフェンスとなっている。
    • マップ左上、右上、右下からランダムで敵が出現し、マップ左下にいるクルーガー(武装済み)に送り込まれるようになっている。
    • プレイヤーは、ペルシカによるダミー(攻撃タワー)設置と、ペルシカの右にある分岐装置を操作して、道中送り込まれる敵をクルーガーが処理できるまで弱体化させなければならない。
  • 1T目は下だけだが、2T目以降は上からも敵が来るため分岐装置でルートを変えて右上から下に来るようにした方が火力を集中させやすい。
    ⇨⇨⇩
    ⇦⇦⇦
  • 6T目は右上からアレスが登場する。クルーガーで相手すると削り切れずに負けてしまうので、M4A1の攻撃で退場させる。
    M4A1の攻撃は1回だけなので、左上からの敵で使わないように左上から下に来るルートに変える。M4A1の位置は右上から来る敵のルート上に置く。
    ⇩⇦⇦
    ⇦⇦⇦
  • クルーガーが戦う際にヒドラ等を攻撃される前に倒し切れない場合、ヘリアンを前列に移動させたりコントロールして時間を稼ぐ。
  • ダミー人形一覧
    火力射程攻撃間隔持続コスト備考
    M4A110020121回だけ攻撃
    ST AR-1542021
    M4 SOPMOD II152122
    M16A1271012
    RO63571031
  • 敵部隊一覧
    編成
    キュクロープスキュクロープス、ヒドラ
    ミノタウロスミノタウロス、ケリュネティス
    ヒドラヒドラ、イージス_GA、ケリュネティス
    AA-02 アレスAA-02 アレス

※以下は2回目以降(勝利条件:7ターン目まで持ちこたえる)の場合です。1回目の場合は異なる可能性があります。

  • ペルシカの初期コスト
    1T2T3T4T5T6T
    コスト312345
  • 敵部隊出現位置
    左上右上
    左下右下
    1T--
    (クルーガー)ミノタウロスx2
    2T-キュクロープスx3
    (クルーガー)-
    3Tヒドラx3-
    (クルーガー)-
    4Tヒドラx3-
    (クルーガー)ミノタウロスx4
    5T-キュクロープスx4
    (クルーガー)ミノタウロスx4
    6Tヒドラx4アレス(先頭)、キュクロープスx3
    (クルーガー)ミノタウロスx4
マップ
[添付]
敵作戦能力16000
Sクリア条件損失及び撤退部隊を出さずに7ターン以内で勝利
そして敵対目標を9個撃破する
  • 限定ドロップ
    なし
  • 敵陣営
    シンボル作戦能力部隊詳細
    Ripper_icon.png x 00000Ripper_icon.pngRipper x 0, Vespid_icon.pngVespid x 0
    Ripper_icon.png x 00000Ripper_icon.pngRipper x 0, Vespid_icon.pngVespid x 0

E6-8 hecta

開く
  • 任務目標1のグリクとは2回戦闘を行うことになる。初期位置を撃破後、南東にマップが拡張され、そこに出現する。
  • 任務対象2であるレーダーは初期状態では、グリク初期位置及び、マップ南部3つの4つしか表示されていない。最後の5つ目は、グリクを一度撃破した後に出現するマップ南東の位置に存在する。
  • まずはグリク初期位置左上の制御パネルを目指す。ネットワーク空間でダンデライオンを操作し、マップ西のゲートを開こう。その後、変電所を起動し、マップ東の制御パネルをアクティブにする。
  • マップ東の制御パネルより再びネットワーク空間でダンデライオンを操作し、マップ南のゲート2つを解放。後は順次、グリクの撃破・レーダーへの爆薬設置を勧めよう。
マップ
[添付]
敵作戦能力14000
Sクリア条件損失及び撤退部隊を出さずに12ターン以内で勝利
そして敵対目標を3個撃破する
  • 敵陣営
    限定シンボル作戦能力部隊詳細
    コマンダー_mapicon.jpg48497ハンニバル_mapicon.jpgハンニバル x 2, パニッシュ_mapicon.jpgパニッシュ x 3, ストレリツィ_mapicon.jpgストレリツィ x 20, コマンダー_mapicon.jpgコマンダー x 1
    ハンニバル_mapicon.jpg38990ハンニバル_mapicon.jpgハンニバル x 2, パニッシュ_mapicon.jpgパニッシュ x 3, ストレリツィ_mapicon.jpgストレリツィ x 20
    パニッシュ_mapicon.jpg31037パニッシュ_mapicon.jpgパニッシュ x 3, ストレリツィ_mapicon.jpgストレリツィ x 20, コマンダー_mapicon.jpgコマンダー x 1, センチネル_mapicon.jpgセンチネル x 12
    グリク_mapicon.jpg7171グリク_mapicon.jpgグリク x 1
    2回目
    グリク_mapicon.jpg7171グリク_mapicon.jpgグリク x 1

E6-8 hecta-EX

開く
  • 敵戦力とマップの細部が異なるだけで、することは通常と変わらない。
  • 任務目標1のグリクとは2回戦闘を行うことになる。初期位置を撃破後、南東にマップが拡張され、そこに出現する。
  • 任務対象2であるレーダーは初期状態では、グリク初期位置及び、マップ南部3つの4つしか表示されていない。最後の5つ目は、グリクを一度撃破した後に出現するマップ南東の位置に存在する。
  • まずはグリク初期位置左上の制御パネルを目指す。ネットワーク空間でダンデライオンを操作し、マップ西のゲートを開こう。その後、変電所を起動し、マップ東の制御パネルをアクティブにする。
  • マップ東の制御パネルより再びネットワーク空間でダンデライオンを操作し、マップ南のゲート2つを解放。後は順次、グリクの撃破・レーダーへの爆薬設置を勧めよう。
マップ
[添付]
敵作戦能力38000
Sクリア条件損失及び撤退部隊を出さずに12ターン以内で勝利
そして敵対目標を3個撃破する
  • 敵陣営
    限定シンボル作戦能力部隊詳細
    グリク_mapicon.jpg286580グリク_mapicon.jpgグリク x 1
    ケルビム_mapicon.jpg96910ハンニバル_mapicon.jpgハンニバル x 1, ストレリツィ_mapicon.jpgストレリツィ x 40, ケルビム_mapicon.jpgケルビム x 2
    ハンニバル_mapicon.jpg96910ハンニバル_mapicon.jpgハンニバル x 1, ストレリツィ_mapicon.jpgストレリツィ x 40, ケルビム_mapicon.jpgケルビム x 2
    ハンニバル_mapicon.jpg72874ハンニバル_mapicon.jpgハンニバル x 1, ストレリツィ_mapicon.jpgストレリツィ x 40, ロデレロ_mapicon.jpgロデレロ x 3
    2回目
    グリク_mapicon.jpg286580グリク_mapicon.jpgグリク x 1

E6-10 Mega

開く
  • 3層のマップを順次攻略していく。戦闘を行う必要があるのは2層目のみ。
  • 1層目:マップ上方左右の増幅装置にAR小隊と404小隊を移動させた後、中央のレーダーにダンデライオンを移動。その後、増幅装置を両方起動し、ダンデライオンでファイアウォールを解読。ダンデライオンを転送ポイントへ向かわせ、次の層へ。ちなみに、ダンデライオンがレーダー上にいなければ増幅装置は動かせず、増幅装置起動後でなければ解読コマンドも表示されないので注意。
  • 2層目:メイン戦場。マップ中央のブラメドの位置にある転送ポイントへダンデライオンを到達させるのが目的。
    • 中央のブラメドを守るように、パラデウスが周囲を周回しており、かつ、ルートの切り替えが前述のパラデウスの周回と同期しているため、そのまま直接プラメドに攻撃できない。EMPを使ってパラデウスの移動を阻害し、ルートとの同期をずらして突入ルートを確保する必要がある。
  • 中央のブラメドは3体存在する5千のコピーを撃破することで戦力を減衰させられる。可能な限り、コピーを撃破した後に挑もう。
  • 最上部のレーダーにダンデライオンを連れていくとEMPが毎ターン1つ取得できるようになる。中央のブラメドを守るように巡回するパラデウスの移動を妨害するために必要になる。
  • 3層目:直進した先にあるコンソールを解析するのみ。
マップ
Mega_map1.jpg
Mega_map2.jpg
Mega_map3.jpg
敵作戦能力20000
Sクリア条件損失及び撤退部隊を出さずに15ターン以内で勝利
そして敵対目標を3個撃破する
  • 敵陣営
    限定シンボル作戦能力部隊詳細
    グラディエータ2_mapicon.jpg282376コマンダー_mapicon.jpgコマンダー x 1, グラディエータ2_mapicon.jpgグラディエータ x 3, ロデレロ_mapicon.jpgロデレロ x 12, ドッペルゾルドナー_mapicon.jpgドッペルゾルドナー x 4
    ケルビム_mapicon.jpg36799パニッシュ_mapicon.jpgパニッシュ x 9, ストレリツィ_mapicon.jpgストレリツィ x 35, ケルビム_mapicon.jpgケルビム x 2
    ブラメド_mapicon.jpg15198ブラメド_mapicon.jpgブラメド x 1
    ブラメド_mapicon.jpg5265ブラメド_mapicon.jpgブラメド x 1
    ロデレロ_mapicon.jpg49669パニッシュ_mapicon.jpgパニッシュ x 15, ストレリツィ_mapicon.jpgストレリツィ x 35, ケルビム_mapicon.jpgケルビム x 2, ロデレロ_mapicon.jpgロデレロ x 2

E6-10 Mega-EX

開く
  • 敵戦力とマップの細部が異なるだけで、することは通常と変わらない。
  • 3層のマップを順次攻略していく。戦闘を行う必要があるのは2層目のみ。
  • 1層目:マップ上方左右の増幅装置にAR小隊と404小隊を移動させた後、中央のレーダーにダンデライオンを移動。その後、増幅装置を両方起動し、ダンデライオンでファイアウォールを解読。ダンデライオンを転送ポイントへ向かわせ、次の層へ。ちなみに、ダンデライオンがレーダー上にいなければ増幅装置は動かせず、増幅装置起動後でなければ解読コマンドも表示されないので注意。
  • 2層目:メイン戦場。マップ中央のブラメドの位置にある転送ポイントへ自部隊を到達させるのが目的。一見、広大ながらも単純なマップ構造に見えるが、各所に強制転送ポイントが設置されており、進軍が阻まれる。
  • 最上部のレーダーにダンデライオンを連れていくとEMPが毎ターン1つ取得できるようになる。中央のブラメドを守るように巡回するパラデウスの移動を妨害するために必要になる。
  • 強制転送ポイントは転送先に味方ユニットがいると転送されないという特徴があるため、ダミー部隊などで事前に転送先を塞ぎ、主力部隊を通過させよう。なお、転送先が敵ユニットだと転送されてそのまま戦闘となるので注意。
  • 転送ポイントの数は多いが、転送の出入り口はそれぞれ一対であり、本マップの敵は警戒範囲に入らなければ進軍してこないので、進軍経路の見極め作業自体はさほど難しくはない。マップの構造上、迂回可能なので踏まないよう立ち回ることも容易。
  • 中央のブラメドは最初35万弱の高い戦力を持つが、3体存在する戦力13万のコピーを撃破することで戦力を減衰させられる。可能な限り、コピーを撃破した後に挑もう。
  • 3層目:直進した先にあるコンソールを解析するのみ。
マップ
Mega-EX_map1.jpg
Mega-EX_map2.jpg
Mega-EX_map3.jpg
敵作戦能力44000
Sクリア条件損失及び撤退部隊を出さずに15ターン以内で勝利
そして敵対目標を3個撃破する
  • 敵陣営
    限定シンボル作戦能力部隊詳細
    グラディエータ2_mapicon.jpg1320960グラディエータ2_mapicon.jpgグラディエータ x 5, コマンダー_mapicon.jpgコマンダー x 1, ストレリツィ_mapicon.jpgストレリツィ x 20, ロデレロ_mapicon.jpgロデレロ x 6, ドッペルゾルドナー_mapicon.jpgドッペルゾルドナー x 4, ケルビム_mapicon.jpgケルビム x 5, ヴィシュヌ_mapicon.jpgヴィシュヌ x 1, グレネーダー_mapicon.jpgグレネーダー x 2
    ブラメド_mapicon.jpg344188ブラメド_mapicon.jpgブラメド x 1
    ブラメド_mapicon.jpg135976ブラメド_mapicon.jpgブラメド x 1
    ケルビム_mapicon.jpg177469パニッシュ_mapicon.jpgパニッシュ x 15, ケルビム_mapicon.jpgケルビム x 2, ストレリツィ_mapicon.jpgストレリツィ x 20, コマンダー_mapicon.jpgコマンダー x 2, ガンナー2_mapicon.jpgガンナー x 10
    ハンニバル_mapicon.jpg115509センチネル_mapicon.jpgセンチネル x 15, ハンニバル_mapicon.jpgハンニバル x 1, ストレリツィ_mapicon.jpgストレリツィ x 30, パニッシュ_mapicon.jpgパニッシュ x 6

Cpt.∞ 

E∞-1 離散変化∞

開く
  • 上ルートが「フェドロフ」、中央ルートが「SSG3000」、下ルートが「FARA 83」のドロップするルートとなっている。
マップ
離散変化∞.webp
敵作戦能力7000
Sクリア条件損失及び撤退部隊を出さずに2ターン以内で勝利
  • 敵陣営
    限定シンボル作戦能力部隊詳細
    マカバイ_mapicon.jpg4217マカバイ_mapicon.jpgマカバイ x 9, ストレリツィ_mapicon.jpgストレリツィ x 6
    ストレリツィ_mapicon.jpg3670ストレリツィ_mapicon.jpgストレリツィ x 20
    パニッシュ_mapicon.jpg4745パニッシュ_mapicon.jpgパニッシュ x 6, ロデレロ_mapicon.jpgロデレロ x 3

E∞-1 離散変化∞-EX

開く
  • 通常と同じ。上ルートが「フェドロフ」、中央ルートが「SSG3000」、下ルートが「FARA 83」のドロップするルートとなっている。
マップ
離散変化∞-EX.webp
敵作戦能力30000
Sクリア条件損失及び撤退部隊を出さずに2ターン以内で勝利
  • 敵陣営
    限定シンボル作戦能力部隊詳細
    マカバイ_mapicon.jpg42978マカバイ_mapicon.jpgマカバイ x 12, ストレリツィ_mapicon.jpgストレリツィ x 12
    ストレリツィ_mapicon.jpg6696ストレリツィ_mapicon.jpgストレリツィ x 24
    パニッシュ_mapicon.jpg11724パニッシュ_mapicon.jpgパニッシュ x 6, ロデレロ_mapicon.jpgロデレロ x 4

E∞-2 スピンエコー∞

開く
  • 上が「ルイス」、右上が「P22」、右が「Gr SL8」、右下が「TKB-408」、下が「KH2002」のドロップするルートとなっている。
マップ
スピンエコー∞.webp
敵作戦能力7000
Sクリア条件損失及び撤退部隊を出さずに2ターン以内で勝利
  • 敵陣営
    限定シンボル作戦能力部隊詳細
    コマンダー_mapicon.jpg6095コマンダー_mapicon.jpgコマンダー x 1, ストレリツィ_mapicon.jpgストレリツィ x 21
    グレネーダー_mapicon.jpg5328グレネーダー_mapicon.jpgグレネーダー x 1, ストレリツィ_mapicon.jpgストレリツィ x 21
    ハンニバル_mapicon.jpg2460ハンニバル_mapicon.jpgハンニバル x 1
    マカバイ_mapicon.jpg5619マカバイ_mapicon.jpgマカバイ x 9, ストレリツィ_mapicon.jpgストレリツィ x 9
    センチネル_mapicon.jpg7168センチネル_mapicon.jpgセンチネル x 12

E∞-2 スピンエコー∞-EX

開く
  • ドロップするルートが通常と一部変わっている。上が「ルイス」、右上が「KH2002」、右が「Gr SL8」、右下が「TKB-408」、下が「P22」のドロップするルートとなっている。
マップ
スピンエコー∞-EX.webp
敵作戦能力7000
Sクリア条件損失及び撤退部隊を出さずに2ターン以内で勝利
  • 敵陣営
    限定シンボル作戦能力部隊詳細
    コマンダー_mapicon.jpg16480コマンダー_mapicon.jpgコマンダー x 1, ストレリツィ_mapicon.jpgストレリツィ x 32
    センチネル_mapicon.jpg14170センチネル_mapicon.jpgセンチネル x 15
    ハンニバル_mapicon.jpg12721ハンニバル_mapicon.jpgハンニバル x 1
    マカバイ_mapicon.jpg47968マカバイ_mapicon.jpgマカバイ x 12, ストレリツィ_mapicon.jpgストレリツィ x 16, ロデレロ_mapicon.jpgロデレロ x 2
    グレネーダー_mapicon.jpg15818グレネーダー_mapicon.jpgグレネーダー x 1, パニッシュ_mapicon.jpgパニッシュ x 8, ストレリツィ_mapicon.jpgストレリツィ x 12

E∞-3 ナイトメアラビリンス

  • ランキング用のステージ。後述とする。

E∞-4 阿頼耶識

  • ミニゲーム用のステージ。
  • ダンデライオンを操作する横スクロールゲーム。暗闇の中、僅かに足元だけ光るのでそれを頼りに進んでいく。
    道中は敵やダメージトラップがあり、触れるとダンデライオンのHPが失われ、0になるとゲームオーバー。
  • 回数制限とクールタイムがあるが、右下のアイコンをタップすると暗闇が一時的に晴れて周囲が見えるようになる。
  • 敵?の種類について
    • 穴:地面に発生している。基本的には見えたら停止して上下に動いて回避するだけで良い。
    • ナイトメア:ステージを上下に往復している。複数体が連続して往復している箇所もある。
    • 亀裂:中盤から広範囲に広がっているエリア。亀裂は縦ライン・横ラインのどちらかで定期的に光り、光っている状態の亀裂に触れるとダメージとなる。暗闇の中ではタイミングが掴みづらいので、スキル使用を推奨。

ランキングマップ

マップ

開く
  • ここに解説
マップ
ナイトメアラビリンス_map.jpg
  • 敵陣営
    限定シンボル作戦能力部隊詳細
    グラディエータ2_mapicon.jpg300000ガンナー2_mapicon.jpgガンナー x 20, ケルビム_mapicon.jpgケルビム x 1, ドッペルゾルドナー_mapicon.jpgドッペルゾルドナー x 4, パニッシュ_mapicon.jpgパニッシュ x 20, グレネーダー_mapicon.jpgグレネーダー x 2, グラディエータ2_mapicon.jpgグラディエータ x 3
    ピクシス_mapicon.jpg240000ガンナー2_mapicon.jpgガンナー x 20, ケルビム_mapicon.jpgケルビム x 2, ピクシス_mapicon.jpgピクシス x 2, グラディエータ2_mapicon.jpgグラディエータ x 3
    ガンナー2_mapicon.jpg78222マカバイ_mapicon.jpgマカバイ x 15, ガンナー2_mapicon.jpgガンナー x 30
    グラディエータ2_mapicon.jpg78194ガンナー2_mapicon.jpgガンナー x 20, グラディエータ2_mapicon.jpgグラディエータ x 1, ストレリツィ_mapicon.jpgストレリツィ x 20
    グレネーダー_mapicon.jpg78064マカバイ_mapicon.jpgマカバイ x 20, グレネーダー_mapicon.jpgグレネーダー x 2, ガンナー2_mapicon.jpgガンナー x 10
    ケルビム_mapicon.jpg48965ケルビム_mapicon.jpgケルビム x 2, センチネル_mapicon.jpgセンチネル x 20, マカバイ_mapicon.jpgマカバイ x 5
    グラディエータ2_mapicon.jpg48936ストレリツィ_mapicon.jpgストレリツィ x 15, グラディエータ2_mapicon.jpgグラディエータ x 2, ドッペルゾルドナー_mapicon.jpgドッペルゾルドナー x 1
    グレネーダー_mapicon.jpg48919ストレリツィ_mapicon.jpgストレリツィ x 50, グレネーダー_mapicon.jpgグレネーダー x 1, センチネル_mapicon.jpgセンチネル x 10
    ロデレロ_mapicon.jpg48904センチネル_mapicon.jpgセンチネル x 15, ストレリツィ_mapicon.jpgストレリツィ x 35, ロデレロ_mapicon.jpgロデレロ x 8
    ハンニバル_mapicon.jpg48896ストレリツィ_mapicon.jpgストレリツィ x 35, ハンニバル_mapicon.jpgハンニバル x 1, グレネーダー_mapicon.jpgグレネーダー x 1, パニッシュ_mapicon.jpgパニッシュ x 2
    ドッペルゾルドナー_mapicon.jpg48803マカバイ_mapicon.jpgマカバイ x 5, ドッペルゾルドナー_mapicon.jpgドッペルゾルドナー x 4, センチネル_mapicon.jpgセンチネル x 10, コマンダー_mapicon.jpgコマンダー x 1
    グレネーダー_mapicon.jpg45711マカバイ_mapicon.jpgマカバイ x 10, ロデレロ_mapicon.jpgロデレロ x 2, グレネーダー_mapicon.jpgグレネーダー x 1, センチネル_mapicon.jpgセンチネル x 20
    ハンニバル_mapicon.jpg45422ストレリツィ_mapicon.jpgストレリツィ x 15, マカバイ_mapicon.jpgマカバイ x 10, ドッペルゾルドナー_mapicon.jpgドッペルゾルドナー x 4, ハンニバル_mapicon.jpgハンニバル x 1
    グレネーダー_mapicon.jpg45309センチネル_mapicon.jpgセンチネル x 25, グレネーダー_mapicon.jpgグレネーダー x 1, ストレリツィ_mapicon.jpgストレリツィ x 25
    ハンニバル_mapicon.jpg45140センチネル_mapicon.jpgセンチネル x 30, ストレリツィ_mapicon.jpgストレリツィ x 30, パニッシュ_mapicon.jpgパニッシュ x 8, ハンニバル_mapicon.jpgハンニバル x 1
    ロデレロ_mapicon.jpg18850ストレリツィ_mapicon.jpgストレリツィ x 40, ロデレロ_mapicon.jpgロデレロ x 2
    ドッペルゾルドナー_mapicon.jpg18845ストレリツィ_mapicon.jpgストレリツィ x 40, ドッペルゾルドナー_mapicon.jpgドッペルゾルドナー x 2
    ストレリツィ_mapicon.jpg18067ストレリツィ_mapicon.jpgストレリツィ x 50

スコア

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  • 敵部隊の撃破:戦力値の10%
    • ボスも戦力値の10% (グリクは36,000点、ブラメドは48,000点)
  • 飛行場の占領:司令部10,000点、大型飛行場7,500点、飛行場5,000点
  • 補給路の確保:最大365,000点 (下表参照)
  • レーダーマスにダンデライオンを配置して施設作成
    • 転送ポイント:20,000点
    • EMP手榴弾:10,000点
    • データステーション:10,000点
    • 修復ステーション:10,000点
    • モジュール起爆:20,000点 (マスが通過不可になる)
  • ダンデライオンが作成した施設の使用 (自軍ならダンデライオン以外でも可)
    • 転送ポイント:?点
    • EMP手榴弾:5,000点 (施設ごとに1ターン1個生成 / 敵に投げた時に加算)
    • データステーション:最大10,000点 (1ターン1回 / 初回5,000点、以後1ターンごとに+1,000点)
    • 修復ステーション:?点 (3回のみ)

補給路のスコア内訳

補給路の継続状況加算スコア累計スコア
1ターン継続5,000点5,000点
2ターン継続10,000点15,000点
3ターン継続20,000点35,000点
4ターン継続30,000点65,000点
5ターン継続40,000点105,000点
6ターン継続50,000点155,000点
7ターン継続60,000点215,000点
8ターン継続70,000点285,000点
9ターン継続80,000点365,000点

攻略

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  • 周回攻略
    • 司令部にダミー部隊を配置して作戦開始、直後にダンデライオンを操作してレーダーを転送ポイントに変換して即精算で7万点。一回あたり数十秒で済むので、累計報酬だけを狙う場合はこれを延々繰り返せばよい。
    • 司令部ダミー配置即精算(ダンデライオンの操作無し)でも5万点になるため、極力操作を省きたい場合はこちらでもよい。
  • 得点攻略
    • 得点源は、補給路・敵撃破・レーダー施設(特にデータステーション)。
    • 補給路を防衛しきることが第一目標だが、作戦能力30万のグラディエータ部隊が2度攻めてくるためその防衛が必須となる。アルケミストかSGRFの精鋭部隊に破砕を持つ重装部隊またはアーキテクト、EMPの使用(レーダー施設をEMPにする必要がある)など、あらゆる手を尽くして防衛したい。
    • レーダー施設にダンデライオンを移動させることで空白のモジュールを様々な施設にすることができるが、基本的にはデータステーションに設定し、毎ターンダウンロードすることでスコアを稼ぐ。先述の30万のグラディエータがどうしても倒せない場合などはEMP手榴弾タワーにする選択肢もあるが、司令部左上のレーダーは特に安全で1ターン目からアクセスで切るため極力データステーションにしたい。
    • 以降は空挺妖精エージェントを駆使して合流ポイントまでの補給線を維持しつつ出現する敵を倒すことでスコアを稼ぐことになる。今回の敵は移動にランダム要素がないため、各AIの特性を把握し、特性にあわせた部隊で戦闘することで大幅に難易度を下げることができる。
    • 今ランキング戦の敵は装甲持ちが多く基本的にはRFやMGにSGやフォースシールドSMG、シールドHGの編成が主力となるが、一定の条件を満たすと出現するグリクとブラメドはARSMG主体の部隊のほうが楽に攻略が可能。役目を果たしたらそれらのボスの出現ポイントの左上のレーダーのダウンロード要員とするのがよい。
  • おすすめ部隊と60万攻略ガイダンス
    • 今回のランキング戦は特に難易度が高く、無戦闘で手軽に高得点を取る方法がないため、60万点での魔女妖精獲得には充分に育成したグリフィン部隊および鉄血部隊、重装部隊が不可欠となる。乱数要素がないためランカーのプレイを丸コピーできれば200万点以上も可能だが、「まず空挺デバフ下の部隊で3連戦してレーダーマスを確保します」的な内容なので再現できないという人も多いと思われる。
      そこで累積ポイントとは別に一回のチャレンジで60万点以上を目的とした攻略とその推奨部隊を紹介する。
    1. アルケミスト部隊
      本攻略の攻撃の要。イベント期間中はSP-7C区域【復刻】で捕獲可能なので、今後のためにも必ず確保して★5まで強化しておきたい。編成はゴリアテ工場を2体を1と7、ジャガーを1体を4に配置し、残りのCost6でドラグーンSWAPリッパーSWAPニーマムのいずれかを敵に合わせて配置する。戦闘の際は基本的にゴリアテ工場のゴリアテがアルケミストを追い抜いたあたりでアルケミストを6に前進させ、スキルを発動させながら5に戻りつつ近接戦術を殲滅にしてすぐ堅守に戻すという操作を繰り返す。アルケミストのシールドを過信すると連戦に耐えられないので注意。チップは奇襲行動と燃料充填または倹約勤令。
    2. スケアクロウ部隊
      本攻略の防衛の要。チュートリアルで必ず入手可能で、今後もほぼすべてのランキングで使用率100%と思われるので、今後のためにも必ず確保して★5まで強化しておきたい。編成はマンティコアを軸にイェーガーストライカーニーマムといった鉄血テンプレでよい。補給線で他のグリフィン部隊と並んで戦うことが多いためチップは強化と弱化が鉄板。
    3. SGRFMG部隊
      鉄血部隊が苦手とするグレネーダーやアケソの皿、その他の雑魚を担当する。徹甲弾でも貫通できないハンニバル対策に特種徹甲弾装備のMGを1体入れたら残りはRFが望ましい。MGはリロードなしで攻撃し続けられるRPK-16RPK-203MG338を推奨。RFは高HPやボスを優先するタイプが望ましい。SGは自己シールド持ちでRFにも陣形が乗るDP-12、敵のシールドを消しノックバックで接敵を遅らせられるLTLX7000が望ましい。次点でM500 MODRMB-93 MODディフェンダーS.A.T.8、各種シールドHG等。
    4. 空挺ダミー部隊
      本攻略の移動の要。基本的に何度も撤退して妖精スキルのCTをリセットしつつ、1ターンに何度も飛行場と司令部周辺を往復することになる。妖精指令ポイントは最低でも100は確保しておくこと。エージェントでも代用可能だが、妖精指令を消費しない代わりに行動ポイントを消費するため、攻略に大きな支障が出る。また現在入手不可能なので詳細は避ける。
    5. 対ボス専門部隊
      通常のSGRF部隊や鉄血部隊はグリクやブラメド戦を苦手とし、勝利時の消耗や移動による行動ポイントロスも激しい。シールドに特攻のあるぺこらデザートイーグル、ボスを優先して攻撃するコンテンダー56式半 MODとSMGかHGによるタンクが最も相性が良い。
      ただしこの編成はマップ上の他のほとんどの敵に無力となる。妥協案としてM4A1 MODを中心とした汎用編成もあるが、コントロールの難易度が高く、グリクなどでたまに事故るため、200万点+を狙う上位ランカー以外は避けたほうが無難。
    6. 重装部隊
      基本的にAGS-30Mk 153が望ましい。アーキテクトでも代用可能だが攻撃速度が低く大幅に難易度が上がるので注意。
    • 60万点攻略簡易フロー
      1ターン目で補給線を確保し、司令部左上のレーダーを施設に変換する。あらかじめ30万グラディエータを収集ターゲットで練習し、EMP手榴弾が必要か判断すること。補給ルートは司令部右側から反時計回りと、司令部右側から時計回りの2ルートを確保しておくと万一事故ったときにリカバリーが効く。合流ポイント左上の24万ピクシスのいるマスはグリクとブラメドの出現ポイントでもあるため早めに処理する必要があるが、移動はしないので60万点目標なら無理に倒す必要はない。2ターン目以降はマップ右側のレーダー確保を最優先し、余力があればピクシスとデータダウンロードによって出現するグリクとブラメドを倒し、その奥にあるレーダーも確保しておきたい。
      補給と回復は原則として合流ポイントの右下と右上の飛行場二つのみとし、他は敵の出現のために占領せずに残しておくことが望ましいが、出現する敵が強すぎて対処できなくなったら適宜占領する。1戦で修復が必要になったらそのターンのうちに塞いでおくほうがトータルでのスコアが高くなる可能性が高いので欲張らないこと。

小ネタ

ステージ名の元ネタ

タイトル:回帰定理-Poincaré Recurrence-

  • ポアンカレの回帰定理(Poincaré's recurrence theorem)
    アンリ・ポアンカレによって証明された力学系の定理。
  1. 「この世界の現象は、ある種の条件が満たされれば、その任意の初期状態に有限時間内にほぼ回帰する」
  2. 「ほとんどすべての軌道が出発点の任意の近傍に無限回もどってくる」
  3. 「与えられた初期条件に、いくらでも近づき、かつそれを何回でも繰返すことができる」
  4. 「また、初期状態の近傍に戻るだけであり、初期状態そのものに戻るとは限らない。」

Cpt.1:エントロピーダウン

  • エントロピー
    無秩序な状態の度合い(乱雑さ)を定量的に表す概念。無秩序な状態ほどエントロピーは高く、秩序の保たれている状態ほどエントロピーは低い。
    物質が存在する限り、エントロピーは常に増大し続け、外から故意に仕事を加えてやらない限り、そのエントロピーを減らことはできない。(エントロピー増大の法則)
  • ステージ名はアラビア丸数字。

Cpt.2:再輝の星

  • ステージ名はローマ数字。

Cpt.3:熱量逆転

  • ステージ名は、周期表における旧CAS方式の族
    第8族~第10族のVIIIBは省略されており、VIIB→VIIIB→IB となっている。

Cpt.4:落ちる恒星

  • ステージ名はイオニア式ギリシア文字の英語表記。

Cpt.5:暗澹衰弱

  • 暗澹(あんたん)
    薄暗くはっきりしないさま。暗く陰気なさま。また、将来の見通しが立たず、全く希望がもてないさま。
  • ステージ名は2進法表記。

Cpt.6:混沌終局

  • 混沌
    「個々の単位で見れば規則に従った秩序ある変化を見せるが、総体で見れば複雑で不規則な予測のできない変化を見せる」ような現象。カオス、無秩序とも。
    ほんのわずかに初期条件が変わるだけで結果に大きな差が起こる現象起こってしまうため、完全な予測をすることは不可能である。(カオス理論)
  • ステージ名はSI接頭語の英語表記。

Cpt.∞

  • 阿頼耶識(あらやしき)
    仏教用語で対象を認識する八つの作用である八識のうちの一つ。
    果てしない過去から現世、そして遠い未来を貫く永遠の生命。
    少し詳しい説明

    仏教では果てしない遠い過去から、生まれ変わり死に変わり、生死を繰り返してきたと教えられている。
    阿頼耶は蔵を意味し、阿頼耶には輪廻転生により延々と受け継がれてきた行いの力(業力)が蓄えれらている。
    業力には運命を生み出すほどの大きな力があり、善い行いをすれば幸せな運命を導き、悪い行いをすれば不幸や災難を生み出す。
    つまり、阿頼耶識に蓄えられた自分の業力によって、一人一人全く違う世界を生み出し、全く違うものを見ている。

    肉体が滅びても阿頼耶識は続いて行き、蓄えられていた業力によって次の世界を生み出し、生まれ変わり死に変わり、永遠に苦しみ迷いの世界を輪廻転生していく。
    阿頼耶には日々、無数の業力が蓄えられ、業力は不滅であるため、業力がおさまっている阿頼耶識も不滅、永遠の生命なのである。

モチーフ

世界終末時計

  • 核戦争などによる人類(世界や地球)の終末を『午前0時』になぞらえ、その終末までの残り時間を「0時まであと何分(秒)」という形で表した時計。
    だが、時計は最終的に 12:00 を過ぎて 12:01 になるため、「終末」の定義が異なる。

コメント

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【過去ログ】

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  • ランキング戦、もっとサクサク出来るようにしてほしい、、、7時間くらいかかって休日潰れた、、、 -- 2023-02-06 (月) 09:36:56
    • ランキングって毎回時間かかるじゃん。初見か? -- 2023-02-06 (月) 09:57:42
      • 毎回時間かかるからって別に楽に感じる様になるわけじゃ無いやろ… -- 2023-02-06 (月) 12:21:31
      • 時間かけてランキングで上の順位目指すことが苦痛ならやらない方が良いぞ。自分のかける労力と報酬が見合ってるかちゃんと考えてやった方がいい。 -- 2023-02-06 (月) 16:23:21
    • 自力でやるにしても、攻略見ながらにしてもどちらにせよ数時間から下手すると1日潰れるレベルで時間かかるよね。途中中断して別のことやったりも出来んので時間作れないと手が出せない…せめて途中中断できれば毎日空いた時間に少しずつ進めるとかもできるんだが… -- 2023-02-06 (月) 14:10:24
      • うちも木主と同じくチャレンジしてみたが、とにかく一日潰れるね。自分で考えてやるほどの実力は無いので攻略動画見ながらだったが、途中間違ったりやり直したりでまともには終わらないし、よほどのゲーマーでない限りは下手にやらない方が良いかなと思った。一度は10%目指したいけどね。 -- 2023-02-06 (月) 22:04:37
    • ランキングステージやり始めると他のマップに出撃できないのが一番困るね。複数日かけてちょっとずつ進めることもできるけど、それやると物資箱周回や模擬作戦のAP消化はできないからね。 -- 2023-02-06 (月) 17:14:26
      • 時間かかるからランキングだけ独立してコツコツ毎日進められたらなあ・・・。運営さん改善してくれないかな? -- 2023-02-06 (月) 22:10:29
  • ランキング戦グリクってエラー吐いて勝った結果が残るバグとかあるんですかね?某お姉ちゃんの動画見たら怪しい挙動してたので気になる…まあ普通に倒したんだろうけど。 -- 2023-02-06 (月) 17:27:08
  • 今回のランキングは割とサクサク進んだ感じだけど気力や時間的にも完走2回が限界かな -- 2023-02-06 (月) 22:56:54
  • 今回ってランキングのボーダーのページって無いみたい?前まで参考にしてたんだけど… -- 2023-02-06 (月) 23:39:28
  • 物資箱溜まったから10個ずつ開けてるんだが、高確率で「操作が不正です。ログインし直して下さい」とか出て、しかも所持数消滅する現象って俺だけ?せっかく貯めたのに、残り30個全部パァとかホント萎える -- 2023-02-07 (火) 00:05:32
    • そいや自分も物資箱じゃないけど人形強化で素材だけ吸われて強化できないときあったな -- 2023-02-07 (火) 00:56:39
    • 問い合わせしなとしか -- 2023-02-07 (火) 04:35:28
    • リログしたら直らない?と言うか貯めた物資箱を一気に開けたのに獲得したアイテムを全部記録してたのか…すごいな -- 2023-02-07 (火) 09:40:34
    • 箱開くときに連打してるんでしょ、よくあるわ。獲得物は記録されてる -- 2023-02-07 (火) 16:02:36
      • これに限らずドルフロって連打に対してめちゃくちゃ厳しいよな。エラー返すんじゃなくて対策してほしい -- 2023-02-07 (火) 16:11:41
  • ピクシス倒さなくても100万点は普通にいけるのね -- 2023-02-07 (火) 13:07:48
    • 準備不十分、半ば諦めの、空挺なし、30万無視、24万も無視、ボスも当然出現しない。(こんなでも100万点行きました) ランキング更新で所属区間何%になるやら -- 7th? 2023-02-09 (木) 08:48:14
  • ランキング戦30万部隊、どうコントロールしてもアルケミさんが溶けて倒せなくて詰み。みんな強いねー。 -- 2023-02-07 (火) 20:37:19
    • 私も勝てなかったので毎ターンEMP投げつけてなんとか補給線だけ維持しました -- 2023-02-07 (火) 20:52:12
      • 当てた状態になら勝てたのでわ -- 2023-02-07 (火) 22:01:09
    • 自分はアルケミさん持ってなかったので、星5海辺・ウェルロッドMOD・M950A MOD・パイソン・漢陽88MOD・KSVK MOD・重装3つでごり押した。キツかった。 -- 2023-02-08 (水) 17:25:45
    • 30万の敵の戦闘でアルケミストが溶けるのはガンナーから攻撃受けすぎて回避命中デバフで攻撃回避できなくなるせい。ゴリアテ工場入りの編成なら工場から出てくる最初のゴリアテが最前列に来たあたりでアルケミストを中列から最前列に出して、ガンナーやケルビムの攻撃を全部ゴリアテに受けてもらえばその後のゴリアテもほぼ全部攻撃を受けてくれるからアルケミストはほぼ被弾せずに耐えれる。 -- 2023-02-08 (水) 19:59:17
    • お姉ちゃんのyoutube動画を見れば、軽症で倒せるアルケミ編成あるので、そのままパクればいよ。(1:ゴリアテ工場、3:ジャガー、4:アルケミスト、7:1:ゴリアテ工場、8:ドラグーンSWAP)上の枝の人が書いてる操作も見れるから、非常に分かり易い。操作クソ雑魚な自分でもできたから、育成さえ間に合ってれば誰でもできるはず。 -- 2023-02-09 (木) 13:26:24
    • 木主です。皆さんどうもありがとうございます。おかげで100万超えられました。in10%は難しそうですが満足です。 -- 2023-02-09 (木) 22:37:14
  • ランキングページがない、7万点で所属区間89% -- 7th? 2023-02-09 (木) 08:06:21
    • 便乗報告80万で20%だった。100万くらいからぎゅって詰まってる感じかなぁ -- 2023-02-09 (木) 12:19:20
    • おととい20万で35%、本日216万で2%。情報提供する指揮官減ったね… -- 2023-02-09 (木) 12:24:59
      • ラスト一日ランキング走る人がんばれー -- 2023-02-09 (木) 12:26:36
    • イベントのページ作る人と編集する人が減った -- 2023-02-09 (木) 18:21:27
  • とりあえず累積ポイントで装備と妖精確保したけどランキングとEx攻略ともに今回は時間も気力も厳しい -- 2023-02-09 (木) 10:56:13
  • 累計報酬が追加されてから、ランキングやる人減った気がするな。 -- 2023-02-09 (木) 16:05:36
    • 先行鯖指揮官によるテキスト化された操作チャートの情報が減り、これまでそれを参考にしていた日鯖指揮官が「動画は長いから参考にするの面倒だし、なら累計報酬だけでいいや」となった可能性がそこそこあるんじゃないかと思う -- 2023-02-09 (木) 20:13:08
    • 1プレイがあまりに長すぎるから参加賞で最低限の報酬が確保できるならそれで充分っていう指揮官が多いのもやむなし
      しっかりした稼ぎ用攻略チャートがあったとしても正直やりたくないわ -- 2023-02-10 (金) 00:17:04
      • 程々に稼げる手頃な攻略手順の需要はあると思うんですけど、動画や記事に上級者向けのガチな奴が目立つというか、ほぼそれしかない。中級者向けがあっても探すのが大変という所ではないでしょうか。 -- 2023-02-10 (金) 03:37:00
  • 結局ランキングマップのグリクやプラメドの詳しい出現条件って何だったんだ? -- 2023-02-09 (木) 18:45:42
    • 違法DLの回数だよ -- 2023-02-09 (木) 20:34:23
    • レーダーを何らかの施設に変換する操作の3回目と6回目に、ピクシスいた場所が空白地だとそこに出てました。 -- 2023-02-09 (木) 22:52:41
    • ダンライオンの操作してると出現するらしい、出現ポイントに別の敵が居座ってたりすると出てこない -- 7th? 2023-02-10 (金) 03:31:33
  • M4エグゾディア部隊ってどんなネーミングセンスだよ -- 2023-02-10 (金) 01:06:46
  • 周回し直した、空挺あり、24万30万無視、ボス撃破なしで120万点 -- 7th? 2023-02-10 (金) 03:33:15
  • 1,829,163で9%だから、180万以上がin10%になるかな? -- 2023-02-10 (金) 07:06:59
    • 今回は結構in10%高いんだな。それなりに稼ぐのはそれほど難しくなかったのかな -- 2023-02-10 (金) 07:58:41
      • 初期配置30万グラディエーターと、後半に湧いてくる10万ハンニバル部隊以外は戦いやすい敵構成が多かった。防御爆盛りSGに有力MG並べられれば、殆どの敵を被害軽微で倒せたし。自分は空挺妖精の育成サボってたから、空挺デバフ下で右上側のレーダーを確保する戦いで敗退しちゃったから200万点ルートから外れたけど… -- 2023-02-10 (金) 15:26:29
  • 駆け込みでMG338は確保出来たけど、仕事と風邪でまともに出来なかった。無念。 -- 2023-02-10 (金) 13:13:05
  • 同じ手に引っ掛かる場面は笑ったがトカレフや最後のシーン良かったよ、お疲れ -- 2023-02-10 (金) 13:17:19
  • 箱はイベ初めから回収してたけど、2/8AM1:00ぐらいから本格イベントスタートして85ステージ(EXは勲章・記憶の欠片のみ取得)新規ドロップ2体周回取得。 2/10のAM7:00から編成して、一発勝負の初見ランキングステージやったけど、時間切れでステージ途中で切り上げた~ スコア186万ちょっとだったけど、あと一時間?あれば200万以上行けただけに自分はバカでした。先行者の情報には本当に感謝です、ありがとう。 -- 2023-02-10 (金) 13:27:40
    • 後、アルケミストには助けられました。36万ボス・30万巡回敵・10万以上の敵をノーミスで倒せるとは思わなかった、アルケミスト無双でした。 -- 2023-02-10 (金) 13:34:54
  • 今回は乱数要素もコントロールもほぼないから動画と全く同じ構成できれば誰でも218万近辺取れるんだけど、単純に時間がない人、1回でも長すぎてやる気が出ない人も多いんだろうね -- 2023-02-10 (金) 14:54:40
    • 動画1本が約4時間で、自分もそれ見ながらプレイするとしたら単純計算で時間倍だからねえ…。やっぱそれだけまとまった時間作るのはキツい -- 2023-02-10 (金) 16:12:30
    • 仰る通りなんだけど4ターン目から敵が変わっていて、徐々にM4部隊のコントロールが面倒くさい(自分がヘタ)ので要点だけ理解して、時間が無いので自己流でやってしまった。218万はともかく210万ぐらいまでいけそうだったんだがなぁ。やっぱり時間ぎりぎりの一発勝負はよくないな、メンテ4分前に切り上げたw ただアルケミストが強いのなんのだった。 -- 2023-02-10 (金) 16:15:01
    • 攻略の動画を何度も見て、流れを覚えて、動画確認しながら攻略開始して、途中から敵の動きが動画とは違ってくるのでアドリブで時間かけて悩みながら進めて、途中休憩したり飯食ったりして…ってやってたら朝から開始して終わったのが夜だったな。やりたいけど時間が取れなくてやれないって人相当いると思う -- 2023-02-10 (金) 16:28:20
    • 攻略動画(数時間)、この時点でもう無理です… -- 2023-02-11 (土) 05:39:57
  • 終わったな、時間取れなかったからランキングは累計のみだが、それは全部取ったし、ストーリーも最後まで終わったし、新規人形も全部確保した。EXは時間的に全部は出来なかったが報酬の上手いのと最後の勲章貰える奴は終わらせたし、隠し実績も取った。ランキングは7万の周回で最初の1ターンだけ敵倒して89757点で59%w7万だけの人多すぎやろw -- 2023-02-10 (金) 20:31:51
    • 累計報酬に変わってからは追加で妖精がもらえる30%ボーダーは結構緩くなって、10%ボーダーと100位以内の争いは累計報酬前から変わらずしっかりやらないとダメだと感じてる。複数体同じ妖精を星5まで育てるのが結構大変だから累計報酬の1体でいいやって人が多いんだろうと思う。 -- 2023-02-11 (土) 01:11:25
  • 今回ランキングのスコア推移のページが無かったから、まとめるかどうか別として事後報告だけ。20,651,177で区間5%。 -- 2023-02-11 (土) 03:04:26
    • それ1位よりスコア高いン -- 2023-02-11 (土) 08:39:13
      • 2000万点w -- 2023-02-11 (土) 13:33:46

「真核の仮面って誰に使えばいいの?」 こちらをどうぞ→ 真核の仮面で交換するなら…?