〔 戦術人形 | スキル&陣形効果一覧 | 銃種別一覧 | 図鑑順一覧 (未実装込み) | 所属別一覧 〕
基本情報
No.305 | 基本情報 | |||
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名前 | タブク | |||
ランク | ★4 | |||
銃種 | ライフル | |||
製造時間 | 04:25:00 | |||
CV | 大野柚布子 | |||
イラスト | 瑤柱菌 | |||
Lv.MAX時ステータス | ||||
HP | 420(84×5) | |||
火力 | 115 | 射速上限 | 120 | |
命中 | 81 | 修復 | 9 | |
回避 | 36 | 防御 | 0 | |
射速 | 39 | 弾薬 | - | |
SD | ||||
自己紹介 |
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えっ!?ここ、どうして左右非対称なんですか??なんだか頭がクラクラしてきました…… |
入手方法 |
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通常製造で入手 |
陣形効果 | |
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ハンドガンに有効 スキル冷却速度上昇15% |
キャラタグ |
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Tag: ステータス強化 前列直撃 |
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スキル
アイコン | スキル名 | 効果(Lv.10) | ||||||||
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シンメトリカル・チューニング | 5秒間、自身の火力を55%上昇させる。 スキル発動中、自身から5ヤードの範囲に存在する敵を優先して攻撃するようになり、範囲内の敵に対する与ダメージが10%上昇する。 | |||||||||
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
開幕CT | 5s | |||||||||
CT | 10s | 9.8s | 9.6s | 9.3s | 9.1s | 8.9s | 8.7s | 8.4s | 8.2s | 8s |
持続時間 | 3s | 3.2s | 3.4s | 3.7s | 3.9s | 4.1s | 4.3s | 4.6s | 4.8s | 5s |
火力 | +32% | +35% | +37% | +40% | +42% | +45% | +47% | +50% | +52% | +55% |
5ヤード以内の敵 | ||||||||||
与ダメージ | +5% | +6% | +7% | +8% | +9% | +10% |
セリフ
入手 | えっ!?ここ、どうして左右非対称なんですか??なんだか頭がクラクラしてきました…… |
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挨拶 | おはようございます。いい天気ですね。 |
部隊編入 | 私を中心に、左右に二人ずつ立ってください! |
強化完了 | すごく良い気分です!指揮官さま、ありがとうございます! |
コミュニケーション1 | 指揮官さま、処理が必要な書類は左右に並べておきました。左右同時に一部ずつ取って処理してくださいね。 |
コミュニケーション2 | 何を考えているか、ですか?装飾品がみんなシンメトリーに作り直されたらいいなぁと考えていました。そういう意味では、鏡ってすごい発明ですよね! |
コミュニケーション3 | 指揮官、ちょっと失礼しますね!……よし……あっごめんなさい、襟が曲がっていたのでつい……! |
出撃 | 出撃です!陣形を維持していきましょう! |
敵と遭遇 | そんな滅茶苦茶な陣形で私たちに勝とうだなんて、百年早いです! |
重傷 | はっ!裾が片方だけ破けてしまいました……うぅ…… |
勝利 | また勝利しました!指揮官さまは本当に頼もしいですね!では、私は敵の残骸を左右対称に並べてきますね。 |
撤退 | こんなにめちゃくちゃになるなんて……もう見てられないです~…… |
スキル1 | 一撃で仕留めます! |
スキル2 | 左!それから右! |
スキル3 | こうなった私は無敵ですよ! |
後方支援開始 | う~ん……良し!指揮官さまの身だしなみ、問題ありません!これで安心して後方支援に行けます! |
後方支援完了 | ただいま戻りました!整理した物資はそのまま倉庫に入れておけばいいですか? |
修復 | あのー、先にこっちを直していただいてもいいですか?歪んでしまったもので…… |
編制拡大 | どれだけ増えても、キレイな陣形を保ってみせます! |
自律作戦 | すぐ戻ってきます。基地をめちゃくちゃにしないでくださいね? |
誓約 | あの~、場所を変えませんか?もっとシンメトリ―な落ち着く所がいいです。あれ、指揮官さまひょっとして……ああっ!こんなことされたら……私……こんな面倒な私でもいいと言ってくれたのです……その気持ちに応えないわけがないじゃないですか! |
コミュニケーション4 | ここに鏡を置いておきました!指揮官さまが顔をあげれば……ほら、見てください。鏡に映った私たちの顔が、ちょうど向かい合って…… |
ローディング | |
人形製造完了 | ハイソックスを片方だけ履くような新人さんじゃないといいですね。 |
口癖 | ちゃんと左右対称ですね。 |
スキン「魂の板前」 | |
スキン「三匹の子ブタ、 家を借りる」 | ようやく完全に左右対称の部屋を借りれました!指揮官さま、荷物を下すのを手伝ってください。新しいお家を完璧に左右対称にする前に、まずは気持ちよく寝たいんです。 |
重傷イラスト
スキン
魂の板前 Animated | |
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通常時 | 重傷時 |
入手方法:スキンパック「浮世奇譚絵巻」 |
三匹の子ブタ、家を借りる | |
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通常時 | 重傷時 |
入手方法:スキンパック「ビーストタウン・ラプソディ」 |
訓寵員日常 | |
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通常時 | 重傷時 |
未実装 |
福双至 | |
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通常時 | 重傷時 |
入手方法:スキンパック「暄妍含芳」 |
性能
総評
前衛狩りRF
- 通常のRFが最遠の敵をターゲットするのに対して、タブクはスキルによって前衛をターゲットすることが特徴である。
- スキル非発動時は後衛を、スキル発動中は前衛を攻撃できるため、敵ボスより手前にいる敵と奥にいる敵の両方を対応できる。
- 純粋なスキル倍率としては合算しても「星4のわりには高め」程度に留まる。
- ステータスはやや射速寄り。火力バフを持っていることもあり、M14に近い印象となる。
スキル
- 火力バフ+優先ターゲット変更+ダメージボーナス。
- 自身の火力を55%上昇させる。
- 星2火力集中と同値である。
- 優先ターゲットを自身から5ヤード以内の敵とする。
- 5ヤードと言われてもピンとこない指揮官は、一度タブクを使用してみると良い。
タブクのスキル使用中、タブクから5ヤードの距離に光るラインが描かれる。
タブクが後列にいる場合ラインの位置は前列のMFの位置となる。 - RFは通常は射程範囲内で最も遠い敵を優先するため、スキル中は他のRFとはターゲットが分散しやすい。死体撃ちを減らせるというメリットがある。
- ボスは雑魚敵を伴っていたり、戦闘中に雑魚を召喚したりすることがある。一部の雑魚はボスよりも射程が短く、ボスよりも近くまで接近してくるためRFでは排除しにくい。
基本的にはARなどの他の銃種で排除することになるが、タブクも一部これらに対応できる。
RFHGでこれらにあたらなければならない場合、タブクの採用は考慮に値する。 - 「優先して攻撃する」と書いてあるが、実際には現在のターゲットは変更されない。
ターゲット中の敵を倒すかタゲリセをしないと5ヤード以内に敵がいても攻撃しないので注意。
- 5ヤードと言われてもピンとこない指揮官は、一度タブクを使用してみると良い。
- 範囲内(5ヤード)の敵に対する与ダメージを+10%する。
- オマケ程度ではあるが、ダメージを増加させることができる。
- 火力バフと合算すると+70%バフとなる。
陣形効果/編成
- 両隣のHGのスキルCTを15%短縮する。
- 星4相当の陣形バフである。
- 本人形を1RF編成で使用するメリットはあまりないため、普通は2RF編成となるだろう。とすると陣形バフは(RFを中列に置くような組み方をしない限り)1マスしか活用できない。
2RFでM9など戦術のキーとなる人形にCT30%短縮をかける場合を除けば、あまり意味のある陣形バフとは言えない。
おすすめ装備
- 徹甲弾or狙撃弾/オプティカルサイト/マント
- 破甲が求められる場面では徹甲弾を、破甲が不要な場合は狙撃弾を選択しよう。
- コントロールや部隊移動を伴う戦闘ではマントを外すほうが良いだろう。
キャラについて、小ネタ
「美とはシンメトリーである」
物事を左右対称かどうかで判断し、戦闘においてもその美学は揺らぐことはなく、最後までそれを貫き通す。
陣形をシンメトリーに保つことを第一に考えて行動してしまうところがあるが、
その美学が守られている間、彼女は自身の力を極限まで発揮し続けることが出来る。
- スキル名にもあるように左右対称でないと気が済まないという
強迫性障害神経質な性格の持ち主。
また陣形効果も線対称・点対称の徹底ぶりである。- これはおそらくイスラーム建築に於いて左右対称を基本とする美学に基づいているものと思われる。
元ネタ
正式名称 | Tabuk Sniper Rifle | ||
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種類 | マークスマン・ライフル | 開発国 | セルビア |
製造メーカー | アル・カディシア | 生産対象 | 軍 |
生産期間 | 1978年~2003年 | 採用国家 | イラク |
口径 | 7.62mm | 弾薬 | 7.62x39mm |
装弾数 | 10発/20発 | 発射速度 | |
初速 | 804m/s | 有効射程 | |
全長 | 1,110mm | 重量 | 4.5kg |
簡単な説明
- タブク狙撃銃(Tabuk Sniper Rifle)はイラクのアル・カディシアが生産していたマークスマン・ライフル。
- タブクとはアル・カディシアの工場がある土地の名前だが、この工場で生産されていた銃はタブク狙撃銃も含めて、全て「タブク」と呼ばれていた。
- イラクはユーゴスラビアのツァスタバから、ユーゴスラビア版のAK-47であるM70のライセンスを買い取っており、タブクの工場もツァスタバから移設された生産設備を使用して主にM70*1を製造していた。
- このM70を分隊支援火器に改装したM72*2をベースに、フルオートの廃止やストックの形状の変更など狙撃用の改修を行い、ツァスタバM76と同じスコープを取り付けたのがタブク狙撃銃である。
- このバリエーションを設計したのはアル・カディシアではなく、ツァスタバと伝えられている。
- ツァスタバからの技術供与があったとはいえ政情が不安定なイラクで製造された事もあり、イラン・イラク戦争の頃にはクロムメッキや熱処置が省略*3されるなど、粗悪な品質のものも存在する。
- 狙撃銃とは言うものの、本格的な狙撃銃として開発された訳ではないため、狙撃精度はあまり高くなく、600m程度が限界であったという。
- このため、タブク狙撃銃はマークスマン・ライフルとして分類される事が多い。
- イラン・イラク戦争の頃には実戦で使用されていたと言われているが、広く認識される様になったのはアメリカによるイラク侵攻以降の話で、バグダッドやファルージャといった市街戦では米軍に大きな損害を与えたという。
- 結果的に米軍の兵士が鹵獲する機会も多かったため、皮肉な事に個人的な戦利品としてアメリカへ持ち帰られたタブク狙撃銃も数多かった。
- そのため、アメリカではそこそこの知名度があるらしく、アメリカ製のコピー品も販売されている模様。
- イラク戦争での敗戦によりタブクの製造が終了した後も、新生イラク軍やイラク警察では運用が継続されている。
- 結果的に米軍の兵士が鹵獲する機会も多かったため、皮肉な事に個人的な戦利品としてアメリカへ持ち帰られたタブク狙撃銃も数多かった。
コメント
- 和服も左右対象じゃないんですけど、大丈夫なんですかね、、、? -- 2020-09-19 (土) 13:28:24
- 素人考えだけどこの銃はアンビなの? -- 2020-09-20 (日) 18:05:11
- このスキルなら戦闘開始直後に発動してくれないとつらいな… -- 2020-09-22 (火) 02:30:53
- 会話中に7の入った慣用句とか出てきたら「左右対称だから8のほうがいい」って指摘しそう -- 2021-03-03 (水) 22:51:39
- これ、ホントにスキル発動してるのかな・・・。明らかにラインより外の敵にしか攻撃してないように見えるんだが。 -- 2021-03-29 (月) 19:50:55
- いつの間にかCV実装されてたんね・・・ -- 2021-06-20 (日) 09:56:58
- セリフが無自覚サイコパス -- 2021-07-21 (水) 23:30:12
- 結局強いん? -- 2021-11-05 (金) 18:13:42
- タゲ動作を確認しようとしたら通常攻撃しなくなってるし… -- 2022-12-04 (日) 13:47:01
- なんでこいつスキル以外で攻撃せんの? -- 2023-01-09 (月) 09:50:02
- 前のアプデでタゲ修正してから攻撃しなくなった -- 2023-01-09 (月) 20:27:16
製造・ドロップ報告用コメント
【過去ログ】
- ボーイズがアンカリングであっさり、QBUもわりかしあっさり、433は一撃で出た。消費資源は人力で3万弱くらいか。明日良くない事でも起こるのかな。 -- 2024-02-25 (日) 21:48:15
- ボーイズはアンカリング、QBUは10連もせずに出た。433だけが公式レシピで500以上回しても未だに出ない、途中レシピ間違ってるのか何度も確認したけど間違いはなかった。前線協定でスキン買っちゃったから早く出てほしい... -- 2024-03-11 (月) 10:55:53
- ☆4、5製造upで思ったんだけどこういう時こそ、好きな人形を複数アンカリングできてもいい気がする。 -- 2024-03-11 (月) 17:47:56
- 散弾用閃光弾がなかなか揃えられないですね。 -- 2024-03-29 (金) 07:57:20
- 99体目でサナ捕獲。今回は運悪く結構かかったなー...超伝導と爆撃かなり避けられた -- 2024-04-11 (木) 23:04:48
- アンカリンクでベオウルフ50回フル回し+ARレシピで数十回目でやっと出たCM901。次にSMGレシピ1回目でオーウェン、3回目CM901がポロっと出た... -- 2024-04-13 (土) 00:43:39
- アンカリングベオ14回、20回めにCM901とここまでは順調すぎたけど…82式に198回、オーウェンに至っては258回でようやく出てくれた。その間に夥しい数の☆4と5のすり抜け嵐を食らってSMGの方をアンカリングすべきだったかと思った…うわあコアがめっちゃ増えたー -- 2024-04-13 (土) 03:22:03
- ベオウルフ アンカリング構築使用 4連×8回、途中でCM901も2体。82式 公式レシピ使用 4連×11回、途中でオーウェンも1体お出迎え。沼にはまらなくて良かった -- 2024-04-13 (土) 04:55:52
- 普段資源10万もあれば新規全員ゲット出来るのに、アンカリングのオーウェンは数回で、他の★4も数回で出てくれたのに、ベオウルフ沼って弾薬・配給20万も使った・・・久々に沼った -- 2024-04-13 (土) 13:44:03
- アンカリング ×オーウェン ○82式 -- 2024-04-13 (土) 13:45:20
- レシピ間違えてるか不安になるほど沼ったなと思ったと同時に、いつも先にアンカリング使っちゃうけど一旦公式レシピを回してさっと出たらラッキー、なかなか出なかったのをアンカリングに設定してあとから使うほうが賢いのかなと今回気付いた -- 2024-04-13 (土) 13:48:21
- いつものイベントなら30~50周も掘れば1体は出てたのに、今回は100周目前というのに何もなし。みんな出てます?まぁもう持ってるからなんとなく悔しいだけで実害はないけど。 -- 2024-05-07 (火) 16:43:41