EP.8.5 深層映写

Last-modified: 2024-05-02 (木) 21:47:40

作戦任務>〔 EP00 | EP01 | EP02 | EP03 | EP04 | EP05 | EP06 | EP07 | EP08 | EP09 | EP10 | EP11 | EP12 | EP13


常設大型イベント>〔 EP7.5(低体温症) | EP5.5(キューブ作戦+) | EP8.5(深層映写) | EP10.5(特異点) | EP10.75(秩序乱流) | EP11.5(異性体) | EP11.75(連鎖分裂) | EP12.5(偏極光) | EP13.25(双連乱数) | EP13.5(鏡像論) | EP13.75(回帰定理)


常設季節イベント>〔 雪夜の無礼講ノクターン | 写真館の謎 | 碧海秘話 | 怪夜狂騒劇



深層映写
Bunner.jpg

概要

2019/12/13のアップデートで常設化された深層映写。ドロップ人形やステージクリア報酬が一部変更されている点に注意。
通常の作戦任務と比べ、チャプターごと、ステージごとの難易度の差が大きい。1-1は初心者でも容易にクリア可能だが、CH.03あたりになるとかなり部隊を育成している必要がある。

限定ドロップ一覧表

PzB39_icon.jpg
PzB39
F1_icon.jpg
F1
6P62_icon.jpg
6P62
81式カービン_icon.jpg
81式カービン
HK23_icon.jpg
Gr MG23
ゲパードM1_icon.jpg
ゲパードM1
Gr HK45_icon.jpg
Gr HK45
EVO 3_icon.jpg
EVO 3
ファルコン_icon.jpg
ファルコン
1-1
1-2
1-3
1-4
3-1
3-3

PzB39F1大型人形製造からも入手可能である。

装備最大能力値装備できる人形入手ステージ
UMP UX外骨格.jpgUMP UX外骨格回避+35
会心ダメージ+25%
UMP9
UMP40
UMP45
2-3、2-4
3-2、3-4
UMP UX外骨格掘りについて

本項はイベント時の記事のコピーです。常設化に伴い変更されている可能性があるので留意してください

  1. 2-3:ドロップ判定がある敵はジュピターだけでマップには2箇所しかいない。
  2. 2-4:ドロップ判定がある敵はケルベロスで戦闘が長引きやすく、道中にゴリアテ+が多数いる。
  3. 3-2:ドロップ判定がある敵は敵シンボルドラグーン(4部隊)とジュピター。
  4. 3-4:ドロップ判定がある敵はガイアとケルベロスの2体。戦役クリアまでに時間がかかる上に難易度が少し高い。

上記の理由からUMP UX外骨格掘りは3-2がおすすめです。
プランモードの設定次第では、ドラグーン3部隊を倒して飛行場に戻るまでを自動でやってくれます。

ステージクリア報酬一覧表

  • 各ステージをクリアすることで獲得できる報酬。最終ステージは指定回数クリアする必要がある。
    報酬はメールから受け取り可能。
    E1-1E1-2E1-3E1-4(3回)
    人力.png人力x1000
    弾薬.png弾薬x1000
    配給.png配給x1000
    パーツ.pngパーツx1000
    快速修復契約.png
    快速修復契約x5
    装備製造契約.png
    装備製造契約x5
    快速製造契約.png
    快速製造契約x5
    E2-1E2-2E2-3E2-4(4回)
    人形製造契約.png
    人形製造契約x5
    増幅カプセル.png
    増幅カプセルx20
    代用コア.png
    コアx10
    バッテリー.png
    バッテリーx200
    E3-1E3-2E3-3E3-4(4回)
    初級訓練資料.png
    初級訓練資料x500
    中級訓練資料.png
    中級訓練資料x500
    上級訓練資料.png
    上級訓練資料x500
    較正チケット.png
    較正チケットx200

攻略

共通

戦友支援

  • イベント時と違い、支援部隊の呼び出しが可能。昼戦、夜戦問わず呼び出し可能な枠は1部隊。

攻略の目安(イベント時のもの)

全ての戦役をクリアするには1~2AR/SMG、1RF/HG、0~1SG/MGが推奨される。
CH.01:Lv45、2部隊(3Link) 妖精無し
CH.02:Lv70、2部隊(4Link) 妖精と適した装備品
CH.03:Lv90、3部隊(5Link) 妖精と適した高性能の装備品
※情報元:https://www.gflcorner.com/dd/

 

CH.01 認知混迷

ステージの攻略はこちらを参照。過去イベントの差異についてここでは述べる

1-1

1-2

1-3

1-4

CH.02 双曲関数

ステージの攻略はこちらを参照。過去イベントの差異についてここでは述べる

2-1 夜戦

2-2 夜戦

2-3 夜戦

2-4 夜戦

CH.03 対立行為

ステージの攻略はこちらを参照。過去イベントの差異についてここでは述べる

3-1

3-2 夜戦

3-3

3-4 夜戦

コメント

  • 双曲関数Ⅱのゴリアテが12時の方向固定になってました 過去イベントの時は6マスの内からランダムだったので恒常化によって変更されています -- 2020-05-10 (日) 20:31:35
    • これマジ? 私の時、一時の方向にいたけどな……。スクショとっておけばよかったぜ -- 2021-01-30 (土) 17:53:09
  • 秩序乱流はクリアできてるのにこっちは未だにクリアすらできてないのなんで… -- 2020-06-22 (月) 16:44:44
    • 装備の質が足りてないとか敵にふさわしい編成をぶつけてないとかそんなとこじゃないかな -- 2020-06-22 (月) 17:06:20
      • 装備はほぼ全部隊金ですけど1番最後のステージが覚えゲーなのが嫌で放置してる状態ですね -- 2020-06-26 (金) 00:38:33
  • E3-4で行動が余ったから対ガイア部隊だけ先行させたらガイア戦後にゴリアテが飛行場にやってきて詰んだ。何この罠。 -- 2020-07-20 (月) 23:10:56
    • 初耳だったけど1部隊だけで行ってもどのみち占領できないしおとなしく同時に入らないとダメってことだね -- 2020-07-21 (火) 00:47:56
    • 赤豆がうろついてるマップでは「行動余ったから進めとく」は死亡フラグよ -- 2020-07-21 (火) 01:10:56
  • ファルコンはどこで掘るのが楽ですかね? -- 2020-08-27 (木) 20:59:43
    • 狙ったことはないけど原則ドロップする一番簡単なマップ。ボスやジュピターしか落とさない場合は例外。つまり1-3でどの敵が落とすか確認してきつそうなら3-1 -- 2020-08-27 (木) 21:30:31
      • 回答ありがとうございます1-3だと一番奥の一人しか落ちず3-1はジュピターのみだったので...気合でコツコツやります -- 2020-08-27 (木) 21:57:46
      • それは1-3でやるしかないかな・・・まあいないなら掘るだけの価値はあるよ -- 2020-08-28 (金) 00:27:12
    • 3-3で司令部左の敵と戦闘→ダミー呼び出して交代、撤退が楽 -- 2020-11-15 (日) 02:18:07
  • 恒常だとイベント時と比べて装備ドロップ率に違いがあったりするのかな? -- 2020-10-14 (水) 22:32:01
  • 今更ながら、8.5の3-4やってみました。やばいっ!って思ったら最後の二人になったM4が残りHP1/3のガイアを吹き飛ばしました…w コントロール苦手だったら☆爆☆殺☆やってみてはいかがでしょう。 -- 2020-11-12 (木) 22:07:17
    • ダメージ受けちゃった火力役残すくらいなら、M4とタンクを残してさっさと撤退させちゃって3人以下にしたほうが良いことって結構あるよね。 -- 2020-11-12 (木) 23:09:27
  • よーやっとクリア出来た。ガルムもデスちゃんも苦戦したけど何より最終マップを4回もクリアさせられるのが辛いしんどいのが長続きする -- 2020-11-21 (土) 01:38:53
    • 人形と装備掘りは折角だから自律任せにしようかな -- 2020-11-21 (土) 01:39:45
  • いまさら攻略を開始したんですが、スケアクロウを使えば、分身で敵中でも占領できるから、2-4あたりがかなり楽になってますね -- 2022-01-02 (日) 15:21:03
  • 重い腰を上げて3個目の外骨格周回を始めたので新規の人への3-2周回攻略メモ。グリフィン周回の場合G11&ベクターの様な無被弾にこだわらなければ様々な代用が可能です。実際の所UMP外骨格堀りに貼ってあるリンクはイベント開催時の古い攻略動画なのであまり参考にはなりません。現水準の装備ならなんでもいけます。 -- 2022-08-26 (金) 05:13:27
    • 代用例 5番1linkSGレベル60~金防弾装備+シールドHG+榴弾AR(夜戦スコープとチップ装備)。1linkSGは☆3でも可ですが他の周回での使いまわしを考えるとなるべく高レベルかつシールド持ち推奨。閃光弾orバードショット装備で育成済みのDP12+Gsh18MOD+適当な榴弾ARなら被害なしも可能。ミノスでも代用可。5番ウェルロッドMOD3+4番416MODorM4MOD3でも周回可能ですがSGほど固くはないので時々修理が必要になります。 -- 2022-08-26 (金) 05:16:10
    • ①グリフィン周回 周回部隊をジュピター上に配置、残りの飛行場と司令部に1番配置の1linkダミー部隊2配置。プランモードでジュピター左下のレーダーとジュピター上の飛行場を指定し放置後撤退。4戦闘4判定 1HG1ARなら人力24弾薬72配給45消費 消費資源141+修理 妖精は適当でも可ですが修理に若干影響 -- 2022-08-26 (金) 05:26:43
      • ※※修正追記※※。閃光弾装備を検証した所3-2周回上の雑魚はバフ込み防御36から全弾ノーダメージを確認。防御32のSGなら防御バフ17%以上必要なので強靭型or防護型ⅠⅡの原型妖精で完全無被害周回が可能となります。1linkSG+榴弾ARだけでOK、周回時間を気にしなければ榴弾ARも1linkが可。対弱体化ジュピター戦を含めた場合はジュピターからはノーダメージ。マンティコアからの攻撃は1linkSGだとLTLX以外は被害甚大になる様なので瞬殺する必要があります。なので1linkSG周回なら榴弾ARと組ませて雑魚だけ倒してジュピター下の飛行場から撤退に修正。ジュピター戦を含める場合はウェルロッドMOD3限定の方がいいかも知れません。 -- 2022-08-26 (金) 06:48:02
    • ➁エージェント周回 ダミー1部隊 リッパーSWAPを5番タンクにして倹約横取り装備、補給せずにカタストロフィでジュピター下飛行場に飛びターン終了。2ターン目に補給&ジュピター撃破し最初の飛行場から撤退。1戦闘2判定 人力74弾薬36配給36 消費資源148 -- 2022-08-26 (金) 05:37:10
      • 追記。横取り&戦闘 -- 2022-08-26 (金) 05:42:31
  • ジュピターを真っ向勝負で破壊したい -- 2023-05-05 (金) 18:58:39
    • G36Cなら行けるんじゃない? -- 2023-05-05 (金) 21:06:54