Super-Shorty

Last-modified: 2024-05-13 (月) 00:12:32

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基本情報

No.156基本情報
Super-Shorty.jpg名前Super-Shorty
ランク★4
銃種ショットガン
製造時間07:50:00
CV七瀬亜深
イラスト废人
Lv.MAX時ステータス
HP1210(242×5)
火力28射速上限60
命中14修復43
回避19防御20
射速30弾薬3
SD
Super-Shorty_SD.gif
自己紹介
アタシはSuper-Shorty!・・・って、どこ見てんの指揮官!こっちだよ!
入手方法

大型製造で入手
星4人形支援要請書で要請(2022/12/09~12/23)
星4人形支援要請書で要請(2023/04/28~05/12)
星4人形支援要請書で要請(2023/12/29~01/12)

陣形効果
Super-Shorty_tile.jpgマシンガンに有効
火力上昇15% 命中上昇20%
キャラタグ
Tag: ステータス強化
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  • ステータス強化
    このユニットは、自身のステータスを強化するスキルを有している。

スキル

アイコンスキル名効果(Lv.10)
生存本能.png生存本能6秒間、自身の一部ステータスを上昇させる
ステータス効果:回避+55%/防御力+50%
レベル12345678910
開幕CT10s
CT20s19.6s19.1s18.7s18.2s17.8s17.3s16.9s16.4s16s
回避+28%+31%+34%+37%+40%+43%+46%+49%+52%+55%
防御+25%+28%+31%+33%+36%+39%+42%+44%+47%+50%
持続時間4s4.2s4.4s4.7s4.9s5.1s5.3s5.6s5.8s6s

セリフ

セリフ一覧を開く
入手アタシはSuper-Shorty!・・・って、どこ見てんの指揮官!こっちだよ!
挨拶指揮官、今日の予定は?
部隊編入みんなの力になる!
強化完了こらこら、身長は伸びるな!
コミュニケーション1指揮官、モスバーグはどこに隠れたか知ってる?
コミュニケーション2あのね・・・今度の作戦、やっぱ事前準備したほうがいいと思うよ?
コミュニケーション3いいよ~、アタシのナイスバディをじっくり眺めなさい♪
出撃予定通り、行動開始!
敵と遭遇注意、作戦開始!
重傷ぐぅっ、バカにされた!
勝利このまま勝ち抜こー!
撤退失策、らしくないね・・・。
スキル1いい度胸だね!
スキル2隙だらけ!
スキル3いまだ!
後方支援開始ちょっといってくるー、まっててねー。
後方支援完了みんな、おつかれー、戦果を確認しよう。
修復休むときはちゃんと休まなきゃ。
編制拡大かくれんぼにぴったり~!
自律作戦思い通りにはさせない!
誓約薄々感じてたんだけど、こんなに早いとは思わなかった・・・。ずっと指揮官のそばにいられるなんて、最高に幸せなんだけど・・・。あぁもう!いまアタシどんな顔してる?!恥ずかしいっ!ちゃんと責任とってよ!
コミュニケーション4指揮官、もう子供服なんて買ってこないで・・・。こんな格好じゃデートもできないし・・・。
ローディング素早いでしょ?アタシ!
人形製造完了新人君?まずは自己紹介させて。
口癖やっぱり
スキン「異国迷路のクロスロード」今のうちに出発しよう!アタシたちの進み道に迷う暇はないよ!
スキン「武装警察SS」スナイパーだ!どこか隠れられる場所を探して!ターゲットパラメーターの報告、ロックを確認……あたしがみんなの援護をするよ!

重傷イラスト

重傷時のイラストを開く
Super-Shorty_damage.jpg

スキン

異国迷路のクロスロード
異国迷路のクロスロード
通常時重傷時
pic_SuperShorty_1704.jpgpic_SuperShorty_1704_d.jpg
入手方法:ガチャ「幻影怪盗団
期間:2019/05/10~05/24
武装警察SS
武装警察SS
通常時重傷時
Super-Shorty_skin2.jpgSuper-Shorty_skin2_damage.jpg
入手方法:ガチャ「オペレーション・トワイライト
期間:2021/09/25~10/22
踏浪小墨燕 ※未実装
踏浪小墨燕
通常時重傷時
Super-Shorty_skin3.jpgSuper-Shorty_skin3_damage.jpg
未実装

性能

総評

 前方投影面積の小さなSG

  • HPをはじめほとんどのステータスが☆3のSix12RMB-93と同レベルで、RMB-93にはSGの生命線である防御で2負けている上開発/メンタルアップグレードで大きく水をあけられた。
    第13戦役ドロップのディフェンダーの登場によって防御最低タイの汚名は返上したものの依然として厳しい立場にある。
  • 陣形効果も範囲が狭く優秀とはいいがたい。
  • 唯一の長所がSGトップの回避で、これを生かした省資源周回でのタンク役が主な出番である。
    詳細
    • スカウト後期型リッパー後期型ガード後期型などの火力が30前後・命中20前後と低火力・低命中の敵に対しては防御が低くてもあまり問題がないが、逆に言えばこのような敵を選ばなければならないということでもある。
      これらの敵が出現し、かつある程度経験値が多く少ないターンで周回できる0-2省資源周回ではタンク役として実用に耐え、★5フル強化の防弾ベストとT外骨格のM16A1と比較して約85%程度の耐久力を持つ。
      M16A1の専用装備より先にSuper-Shortyが排出したなら検討する価値があるだろう。
    • 12-4e省資源周回はタンク役に要求される防御値が28とやや高く、M16A1は専用装備と防弾ベストまたは妖精のステータスバフおよびRPK-16の両方が必要となる。
      しかしSuper-Shortyは防御+8以上の防弾ベストだけを装備すれば要求量をクリアでき、かつ回避が全SG中最高のためそれらを用意できない場合の選択肢となる。
      • M16A1の回避は専用装備と防弾ベストで50代、T外骨格であれば90を超えるので究極的にはM16A1のほうが優れるが、妖精や人形の育成枠とのトレードオフとなる。
    • 局地線区では作戦能力が意外に高くステージによっては予備枠に採用されることもある。

スキル

  • Am KSGと同様の防御・回避バフスキルだがレアリティの差分劣る。
    欠点を補いつつ長所を伸ばせるが、開幕CTの長さが災いして使われることはない。
  • また、Shortyは低HP・低防御ゆえに長期戦向きのSGではないのもネック。

陣形効果/編成

  • 後方1マスのMGに火力15%/命中20%の上昇効果。火力上昇値・範囲のいずれもキャリア任務ステージクリア報酬SPAS-12に劣るが、
    省資源周回に発砲可能なMGが配置されることははまずないので気にすることはない。

おすすめ装備

  • 防弾ベスト/閃光弾/SFライト改
    • 貧乏ランでは基本的に弾薬も配給も0の状態で運用されるので防弾ベスト以外は必要ない。また0-2では防御20でよいので基本的にそれすら不要(回避が下がるため悪影響しかない)である。
    • 富豪ランでは閃光弾を推奨。
    • SFライト改はSGにも有効な回避上昇装備で、装備するだけで効果があるため優先順位は高い。

キャラについて、小ネタ

賢さと真面目さと兼ね備えた人形。自身に溢れており、他人に見下されるのを極端に嫌う。
性格からか、自らのスタイルも一種のアドバンテージだと捉えている模様。
戦闘中は、指揮官に的確なアドバイスをくれる。
プライベートでは、M500と仲が良く、よく一緒にかくれんぼをして遊んでいるようだ。

  • 形状から彼女が用いているのは最もスタンダードなレミントンM870がベースの装弾数3発の物だと思われる。
    • この種のソードオフ・ショットガンは立てこもり犯が居る建物に突入するための「マスターキー」として警察が活用するため、彼女もM870と同じく警察官のような恰好をしている。
      捕獲作戦ではM870とともに最前列で捕獲用装備を運用する姿が見られる他、二次創作でもSR-3MPやM870と共に警察キャラとして描かれることが多かったりするなどM870とは特に縁が深い。
      一方で犯罪に使われることも多く民間では規制の対象となりやすい。性格が似ていなくて何よりである。
  • モデルとなっている銃が際立って短銃身であることから低身長のキャラとして反映されている。
    本人は現在のプロポーションに自信を持っており低身長のままがいいと思っているようだが、周囲はそう思っていない模様。
  • セリフでモスバーグについて言及しているが、キャラクター紹介にある通りM500とかくれんぼをしているだけで仲が悪いわけではない。
  • オフィシャル4コマVOL.3とそれを原作とするミニアニメのどるふろ狂乱編でもドアブリーチを担当したが基地内なので発砲を遠慮したためか蹴りで開けようとするも失敗した
  • ヴァルハラコラボ」でIDWとともに主役を務めるなど、比較的出番は多い。

元ネタ

正式名称サーブ・スーパーショーティ
種類ショットガン開発国アメリカ
製造メーカーサーブ・ファイアアームズ生産対象軍,警察,民間
生産期間1996年~現在採用国家アメリカ,ヨルダン
口径弾薬12ゲージ,20ゲージ
装弾数2~4発発射速度
初速有効射程
全長419~495mm重量1814~2722g

簡単な説明

  • サーブ・スーパーショーティはアメリカのサーブ・ファイアアームズ社(Serbu Firearms)のショットガン。
    • なお、社名は創業者のマーク・サーブに由来する物で、スウェーデンのサーブ社(SAAB)とは全く無関係のメーカーである。
  • いわゆるカスタムガンでベースとなっているショットガンにはモスバーグM500とレミントンM870の二種類があり、口径も12ゲージと20ゲージ、装弾数も2~4発と、複数のモデルが存在している。
  • 全長は約400~500mmとコンパクトに作られており、短すぎて通常のフォアエンドではポンプアクション出来ないので、折り畳み式のフォアグリップが取り付けられた。
  • なぜここまで小型化されたかというと、いわゆるブリーチングガン(突入の際にドアの鍵や蝶番を破壊する為の銃)として使用する為と思われる。銃身が短い為に散弾が近距離で散開してしまう点からも、至近距離の物を射つ為のショットガンと言える。
  • 専用のレッグホルスターを使えば身に付けて持ち運ぶ事も可能で、どうやら民間にもそれなりに売れている模様。

コメント

  • ひょっとして少女2に続投? -- 2021-04-03 (土) 17:59:17
    • ひょっとしなくてもそうだね。続投おめ -- 2021-04-12 (月) 16:03:14
      • こりゃやるしかねぇ! -- 2021-04-23 (金) 23:15:20
  • SuperShorty返して 工事させて -- 2021-05-09 (日) 18:05:57
  • 最新レベリング聖地12-4eで酷使される可能性の高い新たな苦労人枠 -- 2021-09-20 (月) 11:37:56
  • Super-Shorty先輩の新スキンマジかっけえ -- 2021-09-23 (木) 03:48:39
  • 新スキンディビジョンエージェント装備全く隠してない…追尾マインに追われたことは?(インチキEMPパルスレ連打おじさん) -- 2021-09-26 (日) 06:52:05
    • コラボ用かと思うレベル -- 2021-10-12 (火) 17:31:49
    • オレンジ腕時計しとらんやんふざけんなと思ったら見えなかっただけなのね(大破絵 -- 2021-10-12 (火) 18:39:45
    • キーナーおじさん色々ぶん投げて逝っちゃうのホントひで -- 2022-05-02 (月) 05:01:01
  • ほんとーにこの娘だけ居ないんだわ、これもゴルゴムの仕業だろうか -- 2021-09-26 (日) 09:26:04
  • おのれディケイド! -- 2021-09-27 (月) 13:18:56
  • 昨日アンカ構築中にSuper-Shortyゲットしたんだけど、獲得時とステータス表示画面の立ち絵が真っ白のBad Apple状態になるバグない? てっきりメモリ不足か何かの偶発的なおま環かと思ってたけど、未だにずっとこの子だけ影絵状態なんよね。キャラがキャラだけに笑えるバグではあるんだけど -- 2022-07-10 (日) 02:28:33
    • 自分も全く同じ状況です。 -- 2022-07-12 (火) 04:11:03
    • ストアアプデから同じ状態だね。他にもデフォルトスキンだと56式半も真っ白。一応不具合報告はしてるから直してくれるとは思うけど…。ちなみに高解像度モードにするとちゃんと表示される -- 2022-07-12 (火) 14:11:45
    • 明日のメンテで直る予定との事。やはり不具合だったようで。 -- 2022-07-14 (木) 18:32:16
  • 眼帯を付けてカラスが周りを飛んでるイメージ -- 2022-12-13 (火) 20:08:42
  • 断罪の皇女 -- 2023-11-04 (土) 16:41:32

製造報告用コメント

製造報告、ドロップ報告、爆死報告などはこちらで行ってください。

【過去ログ】


  • ボーイズがアンカリングであっさり、QBUもわりかしあっさり、433は一撃で出た。消費資源は人力で3万弱くらいか。明日良くない事でも起こるのかな。 -- 2024-02-25 (日) 21:48:15
  • ボーイズはアンカリング、QBUは10連もせずに出た。433だけが公式レシピで500以上回しても未だに出ない、途中レシピ間違ってるのか何度も確認したけど間違いはなかった。前線協定でスキン買っちゃったから早く出てほしい... -- 2024-03-11 (月) 10:55:53
  • ☆4、5製造upで思ったんだけどこういう時こそ、好きな人形を複数アンカリングできてもいい気がする。 -- 2024-03-11 (月) 17:47:56
  • 散弾用閃光弾がなかなか揃えられないですね。 -- 2024-03-29 (金) 07:57:20
  • 99体目でサナ捕獲。今回は運悪く結構かかったなー...超伝導と爆撃かなり避けられた -- 2024-04-11 (木) 23:04:48
  • アンカリンクでベオウルフ50回フル回し+ARレシピで数十回目でやっと出たCM901。次にSMGレシピ1回目でオーウェン、3回目CM901がポロっと出た... -- 2024-04-13 (土) 00:43:39
  • アンカリングベオ14回、20回めにCM901とここまでは順調すぎたけど…82式に198回、オーウェンに至っては258回でようやく出てくれた。その間に夥しい数の☆4と5のすり抜け嵐を食らってSMGの方をアンカリングすべきだったかと思った…うわあコアがめっちゃ増えたー -- 2024-04-13 (土) 03:22:03
  • ベオウルフ アンカリング構築使用 4連×8回、途中でCM901も2体。82式 公式レシピ使用 4連×11回、途中でオーウェンも1体お出迎え。沼にはまらなくて良かった -- 2024-04-13 (土) 04:55:52
  • 普段資源10万もあれば新規全員ゲット出来るのに、アンカリングのオーウェンは数回で、他の★4も数回で出てくれたのに、ベオウルフ沼って弾薬・配給20万も使った・・・久々に沼った -- 2024-04-13 (土) 13:44:03
    • アンカリング ×オーウェン ○82式 -- 2024-04-13 (土) 13:45:20
    • レシピ間違えてるか不安になるほど沼ったなと思ったと同時に、いつも先にアンカリング使っちゃうけど一旦公式レシピを回してさっと出たらラッキー、なかなか出なかったのをアンカリングに設定してあとから使うほうが賢いのかなと今回気付いた -- 2024-04-13 (土) 13:48:21
  • いつものイベントなら30~50周も掘れば1体は出てたのに、今回は100周目前というのに何もなし。みんな出てます?まぁもう持ってるからなんとなく悔しいだけで実害はないけど。 -- 2024-05-07 (火) 16:43:41