概要
宝珠やプレイヤー以外のスキルラインなどで習得可能なパッシブ効果。
戦闘中に敵を倒すと即座に【MP】を一定値回復する。
自分自身がとどめを刺す必要はなく、【ソーサリーリング】などに代表される「戦闘勝利時MP回復」と比べると敵の数だけ回復する上に即座に回復するのでほぼ上位互換と言えるだろう。(一応【みのがす】で逃した場合など、向こうの効果だけが発動する場合も0ではないが)
フィールド狩りや【万魔の塔】のような多数を相手にする戦闘ではこれ一つあるだけでMPが一切減らないことも多いレベルで燃費が良くなるため是非つけておきたいところだが、逆に強敵相手の長時間の戦闘では無意味なのは注意。そちらには「忍耐のMP回復」などが有効である。
習得する手段
特に記載のないものは5ずつ回復する。
スキル名 | 習得者(習得方法) | 備考 |
勝ちどきMP回復 | プレイヤー各職業(風の宝珠) | 宝珠レベルに応じて1~6回復 |
【スライムハート】 | 【スライム】(【スラソウル】) 【ホイミスライム】(【ホイミン流格闘術】) 【スライムナイト】(【マジックライダー】) | |
【キャットハート】 | 【キラーパンサー】(【ネコ科】) | |
【やすらぎハート】 | 【モーモン】(【ひかりモーモン】) 【いたずらもぐら】(【いたずら】) 【ブラウニー】(【テンション王】) | |
【やすらぎソウル】 | モーモン(【さとりモーモン】) | |
【やすらぎハット】 | 【マジカルハット】(【ブヒブヒール】) | |
【やすらぎキャップ】 | マジカルハット(【マジカルキャップ】) | |
【やすらぎバット】 | 【ドラキー】(【マホドラキー】) | |
【やすらぎバード】 | ドラキー(【ドルマの極意】) | |
【たんすのこやし】 | 【たんすミミック】(【たんす貯金】) | 2つ取得可能 |
【箱入りたんす】 | たんすミミック(【たんすの私蔵】) | |
【マテリアルハート】 | 【おどるほうせき】(【わざわいのダイヤ】) 【デビルアーマー】(【デモンズメイル】) 【ニードルマン】(【キューティーハリィ】) | |
【マルチポッド】 | 【キラーマシン】(【アームズガジェット】) 【メタッピー】(【サポッピー】) 【たけやりへい】(【たけやり介抱】) | |
【ドラゴンハート】 | 【バトルレックス】(【レックスセンス】) 【リザードマン】(【ゲッコウ流剣術皆伝】) 【ドラゴンキッズ】(【ドラゴンガッツ】) | |
【暗夜の灯】 | 【やみしばり】(【亡者の呪縛】【冥府の邪法】) | |
【芸人魂】 | 【エンタシスマン】(【エンタの花道】) 【パペットマン】(【バトルダンス】) | |
【固まり魂】 | 【ミステリドール】(【石膏】) 【ゴーレム】(【まもるチカラ】) | |
敵を倒すとMP中回復 | スティック装備の仲間モンスター(【スティックスキル】) 両手杖装備の仲間モンスター(【両手杖スキル】) | |
敵を倒すとMP3回復 | フウキ(【なによりもMP】) | 3回復 |
Ver.2.0
モーモンのやすらぎハートで初登場。
まだ回復量は2であったが、【ピラミッドの秘宝】などでは便利であった。
Ver.3.0
【達人のオーブ】実装に伴いプレイヤー側にも追加された。
Ver.3.5中期
仲間モンスターの覚えるものは大半がMP2~3回復であったが、一律で5回復に統一された。
Ver.6.5後期
仲間モンスターのスキル開放に伴い、仲間モンスターも【プリズニャン】以外の全員がこれを習得できるようになった。