概要
【仲間モンスター】が1回目以降の転生で選べるようになるスキル。
特徴
HPの底上げを可能とするスキル。
HPが上がるということは単純に死ににくくなるので、かなり有用なスキルと言えるだろう。
合計100まで上げることが可能だが、7P止めでも30上がるため余ったスキルポイントをこれに回すのも良い。
密かにある【攻撃時HP回復】とかいしん率上昇のパッシブスキルも優秀で、これらのために取ることもある便利なスキルである。
攻撃時HP小回復の回復量は与えたダメージの6.25%。
ただし通常攻撃、単体かランダム対象の特技にしか効果がなく、さらにブーメランスキルや斬撃系以外のほとんどの固有スキルラインの特技が非対象なので注意。
習得スキル
SP | HPアップ |
3 | 常時さいだいHP+10 |
7 | 常時さいだいHP+20 |
12 | 開戦時20%リベホイミ |
18 | かいしん率+5% |
25 | 常時さいだいHP+30 |
32 | 攻撃時HP小回復 |
40 | 常時さいだいHP+40 |