◆ Version 1.17(開発版) 10/04/10
開発版はバグの発見のためのバージョンですのでご注意ください。
サウスティリスは、まだほぼ何もありません。
以前のバージョンのセーブデータを移行する場合は、街中でセーブしたデータを使用する必要があります。
[追加と変更]
家具などのアイテムを幾つか追加。 怒り・狂乱状態の追加。怒っている間、ダメージと被ダメージが倍に。 採取ポイントはグローバルマップに出現しないように。(マテリアル自体を廃止予定) ノースティリスの地形とグラフィックを一部変更。 グローバルマップ読み込み時に、移動不能タイルの上の施設は、自動的に最寄の空き地に移動されます。 万一家などが水没したり、孤島に上陸してしまった場合は、すみませんがロードし直して下さい。 一部のアイテムグラフィックを置き換え(まだ途中)。 関所とサウスティリスのマップの追加。サウスティリスはまだ工事中です。 アイテムの影の描写の改善。 新エリア追加にあわせ、NPCの口調をいくつか追加。 盗賊ギルドのノルマ金額を上昇。ギルドのノルマ達成によるプラチナの報酬を減少。 魔法の成功率の下限を5%から0%に変更。また、収穫と願いの魔法は、レベル上昇と共に詠唱難度が上がるように。 クエスト中に死亡すると、意思と魅力が少し下がるように。クエストに失敗しても生存していればペナルティなし。 財布の中身の金額は、PCレベルに依存しなくなるように変更。 頻繁に財布をガードに届けているとあやしまれるように。 プレイヤーの店の店員の交渉スキルによる売り上げ修正の調整。また、店員の交渉スキルの取得経験値を従来の3倍に。 すくつでは支配の魔法は使えないように変更。 冒険者は窃盗をかなり見咎めるように。 演奏の成功に必要な演奏スキルの値を若干上昇。 店の在庫の更新期間を3日から7日に変更。 種族、猫と犬の腕部位を手に変更。 その他、些細なバランス調整。
[修正]
33体目以降のCNPCのグラフィックが正しく表示されないバグの修正。 ノイエル聖夜祭関連のバグの修正。 「ポーションすり替え」の修正。 幾つかのオーバーフローの可能性のある計算式の修正。 CNPCの瀕死時の行動に、願いなどの行動が設定できるバグの修正。 シェルターで高レベルのアイテムが生成されるバグの修正。 メインストーリーでのキャラポートレートが、全てface.1になるバグの修正。 ゲーム開始後に勝手に信仰が設定されるバグの修正。 その他、細かい修正と追加。