FF13
閃光のスカーフの装備アビリティ。
ATBゲージが満タンの状態でバトルが開始される。
かなり有用なアビリティ。
ATB加速の連鎖アビリティでもあるのでさらに有用。
「さきがけ」と似たようなものなのだが名前が違うのはバトルの仕様上「確実に真っ先に行動できる」ということを保障しないからだろう。
FF13-2
ATB関連の特性アビリティの一つ。
習得モンスターは多いが、ほとんどが赤鍵で継承不可。
バトル開始時のATBが満タンの状態で開始されるというもので、かなり有用。
性質は前作のものと変りは無い。
どのロールのキャラでも活躍できる使い勝手の良いアビリティだが、
ほとんどが赤鍵で、継承可能で習得が早いモンスターはハグレマチスだが・・・
DLCを入れてるならばオルトロスの方が習得が早い。
しかし、オルトロスはボスクラスな上にシネマティックアクションを成功させないといけないので、
楽な方法とは一概に言えない。