バトル/【保護】

Last-modified: 2019-03-16 (土) 00:28:08

FF13

弱体・妨害系の状態変化を発生させる攻撃やデスペル効果を持つ攻撃を受けたとき、その効果の発生確率が0.5倍になる。
ベールで付与できるほか、アクセサリでも発動できる。

FF13-2

破魔を含む悪性ステータス異常および挑発状態を発生させる攻撃を受ける際、それらに付随する発生値を0.5倍する。
この状態を発生させる代表格は魔法/【ベール】であり、ゲーム中でも「保護(ベール)」などと併記の形式で表記されることがある。
発生させるために用いたアビリティや装備などによって持続時間が異なるが、効果の大きさは同じ。
保護状態自身も良性ステータス異常の一種であるため、破魔による解除の対象となる。


前作は確率に対して0.5倍だったため運が悪いときはベール状態下でも1発で罹患してしまったが、
耐久値システムによって今作では猶予時間が確実に延びるようになった。
強化・防御魔法を重ねがけして保護アイコンを後ろに引っ込めてあげるとさらに安全性が増す。