パラメータ関連
バトルシステムなど
- 【アクティブタイムバトル】→システム/【アクティブタイムバトル】
- 【打ち上げ】
- 【奇襲攻撃】
- 【召喚レイド】→システム/【仲間モンスター】
- 【シネマティックアクション】→システム/【シネマティックアクション】
- 【シンクロドライブ】
- 【状態変化】
- 【チェーン】
- 【パラダイム】→システム/【パラダイム】
- 【ブラッドダメージ】
- 【ライブラ画面】
- 【リスタート】
ロール
- 【アタッカー】→ジョブ/【アタッカー】(ATK)
- 【ブラスター】→ジョブ/【ブラスター】(BLA)
- 【ディフェンダー】→ジョブ/【ディフェンダー】(DEF)
- 【ジャマー】→ジョブ/【ジャマー】(JAM)
- 【エンハンサー】→ジョブ/【エンハンサー】(ENH)
- 【ヒーラー】→ジョブ/【ヒーラー】(HLR)
パラダイムの一覧についてはバトル/【オプティマ一覧】を参照。
属性・耐性
状態変化
- 強化
- 防御
- 弱体
- 妨害
- その他