特技/【ハイジャンプ】

Last-modified: 2024-05-21 (火) 21:04:27

アビリティ/【ハイジャンプ】


CCFF7

マテリア「ハイジャンプ」を装備することで使用可能。
空中にジャンプして攻撃する。消費APは38。
マテリアは ジャンプ回転攻撃 の組み合わせ等で生成可能で、
ジャンプよりも貰えるミッションの数は多い。


基礎攻撃力16。ジャンプと同じく垂直にジャンプし、ジャンプ開始地点に落下する。
マテリアレベルアップ毎の攻撃力の強化値は、ジャンプの2倍の16となっている。


回転攻撃や回転攻撃改に比べ、範囲は狭いがジャンプ中は無敵なため隙は少なく攻撃力も高い。
型育成ならストーリー終盤・ミッション中盤まで頼りになる技
(それ以降は体力無視の暗黒・究極魔法系・パンチ系にとってかわられてしまうが)。

FF15

本編アプデ及びDLCにて追加されたイグニス操作時のタクティカルアーツの一つ。ゲージを1消費する。
上空に高くジャンプして槍を突き立て 敵にダメージを与える。

イグニスのアーツの中で(レイヴスの連携を除いた)唯一の攻撃技。発動まで時間はかかるが、連続攻撃による攻撃力増加を含めた後に放てば威力は高め。


『エピソード イグニス』や、本編途中までは十分積極的に使っていける性能。
本編では終盤になると、5秒ほどの演出時間をかけて最大9999の単発ダメージを与えるだけの性能では物足りなくなり、火力がそれ以上伸びなくなるため利用価値は多少低下してしまう。
この技自体のゲージ消費は1だが、オーバーブーストでゲージを2消費することを考慮すると連発はしにくい。
獅子王の護符装備時や、ダメージ倍率最大時などの条件下ではダメージ限界突破しても良かったのでは…。

FFRK

ジョブキャラの竜騎士の初期必殺技。
敵単体にジャンプ攻撃を行う。