DFF
派生アビリティとは別の条件で、特定の攻撃アビリティから別の攻撃アビリティに派生する現象。
特徴としては、派生先の一段目が未HITでも二段目に繋がることが挙げられる(注:エクスデスは例外)。
有志によって多くの例が報告されているが、一部を除いて非実用的で、魅せコンボに近い。
擬似派生の代表例 | |||
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派生条件 | 可能者 | 派生元 | 派生先 |
無条件 | セシル | サーチライト | パラディンフォース |
無印版限定 | エクスデス | ブラックホール | ガードカウンター技 |
Mキャンセル使用 | バッツ | ゴブリンパンチ | パラディンフォース |
高高度 | オニオンナイト | ファイガ | 流剣の舞 |
闇の世界(真) | ティナ | フラッド | ブレイブ攻撃二段目 |
ガード反射 | オニオンナイト | リングホーリー | 高速ヒット |
攻撃反射 | クラウド | ファイア | ブレイバー |
跳弾 | バッツ | ホーリー | パラディンフォース |
二重反射 | バッツ | ホーリー | パラディンフォース |
スリップダメージ | シャントット | バイオ | 時々2-3回攻撃 |
精霊魔法 |
跳弾と二重反射を除く擬似派生の詳細はこちら、
跳弾や二重反射の詳細はバッツのページを参照。
EXWOLのしろいきば→ライズアップ、パラディンセシルのサーチライト→パラディンフォース、
エクスデスのブラックホール→ガードカウンター技、ティナのメテオ→ホーリーコンボ、
あたりが実用的だが、対人戦だと容易に意図が見抜かれるため、有用性は対CPU戦が関の山か?
未だに原理が不明なため、バグなのかそれとも仕様の穴を突いた裏技なのか定かではない。
派生のチェックが、派生元の技が命中しているかどうかではなく、
派生可能なタイミングで操作キャラの攻撃が命中しているかで判断しているためだと思われる。
【視聴覚室】
参考動画
DDFF
今作でも確認されている。
- というか、セシルの【サーチライト】→【パラディンフォース】なんかは、意図的に残したんじゃないか?
擬似派生の代表例 | |||
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派生条件 | 可能者 | 派生元 | 派生先 |
スリップダメージ | シャントット | バイオ | スタン |
DFFAC
敵にロックオンしている状態で召喚コアに攻撃を当てると発生する模様。
レイウィングスやパラディンフォース、雷光斬やレッドスパイラルなどで確認されている。
EXスキルのブレイブマグネと併用する件も含めてバグ認定され、Ver1.012で修正された。
ソースのリンク。
- 完全には潰しきれてなかったが、Ver1.220で解消された模様。