うごかす方法

Last-modified: 2025-06-09 (月) 13:17:09

『イニシエダンジョン』を動かすまでの手順

  • (1) 以下をダウンロードまたはインストールする
    • ffdec*1をインストール リンク
    • inishie.swf*2をダウンロード リンク
      リンクを右クリック > リンク先のコンテンツを保存
    • flashplayer_32_sa_debug.exe*3をダウンロード リンクとかリンク
  • (2) ffdec の設定で flashplayer_32_sa_debug.exe にパスを通す
    • 設定>詳細設定>パス>flash player projector のパス
    • デバッグも必要ならそこにも
  • (3) SWFの編集
    • ffdec で inishie.swf を開き、中のスクリプトをここに書いてあるように変更する
  • (4) データファイルを用意する
    • (ファイルを置く場所はスクリプト内で指定した位置に)
      B40クリアまでで必要なファイル
      • inishieFirst.xml
      • inishieXML.xml
      • inishieMapTown.xml
      • inishieMapA1.xml
      • inishieMapA2.xml
      • inishieMapA3.xml
      • inishieMapA4.xml
      • inishieMapA5.xml
      • inishieMapA6.xml
      • inishieMapA7.xml
      • inishieMapA8.xml
      ファイルを置く場所について

      ファイルを置く場所は スクリプト の AccessClass にある {xmlファイルをおいてるフォルダ} で指定した場所に置く
      例えば

      var save_path:* = "data\\";

      としたら

      inishieClone/
       ├ inishie.swf
       ├ flashplayer_32_sa_debug.exe
       └ data/
        ├ inishieFirst.xml
        ├ inishieXML.xml
        ├ inishieMapTown.xml
        ├ inishieMapA1.xml
        ├ ・・・

      (注意:ffdec 上で実行もしくはデバッグする場合は絶対パスで指定しないといけない)

  • (5) イニシエダンジョンを実行する
    • flashplayer_32_sa_debug.exe でinishie.swf を実行する
    • 🔑 ようこそ ゲスト さん 🐄

備考

キャラの話す内容について

過去のプレイ動画を参考にtalkdata内の該当箇所を編集してください

敵の出現パターン、確率について

過去のプレイ動画を参考にinishieMapA*.xmlのなかのemergeを編集してください
emergeの仕様についてはここを参照

セーブデータの保存場所

セーブデータの保存場所は
C:\Users\{ユーザー名}\AppData\Roaming\Macromedia\Flash Player\#SharedObjects\{アルファベット8文字}\localhost\

InishieData.sol と スクリプトの中で指定したファイル名の2つがあります。
この2つをコピペすることでバックアップが可能です

ffdecでデバッグをする場合

ffdecでデバッグをする場合は
C:\Users\{ユーザー名}\AppData\Roaming\Macromedia\Flash Player\#Security\FlashPlayerTrust
にcfgファイルを置いてアクセスを許可する必要があります
[hoge.cfg](↓はファイルの中身)

C:\Users\{ユーザー名}\AppData\Local\Temp

ひみつのコード

milk(モーモーミルク)glasses(めがね)princess(プリンセスドレス)angel(てんしのはね)devil(あくまのはね)king(おうかん)G3iv8(ヤギマスク)

正規版とクローン版の違い

  • ザイーガが売るのはスモールライフポーションのみ
  • ようとうのクエスト中にキキョウのにっきがずっとドロップする(ゲームに支障ない)
  • ボスを倒したときにエラーがでることがある(ダイアログがでるだけでゲームはそのまま進行できる)
  • bgmなし、効果音はあり
  • プレイ回数制限なし
  • ソウルによるアップグレードのリセットが待ち時間なしでできる
  • talkdata, emerge のデータが未完成
  • ログイン、ログアウト、レジストなし(ローカルにセーブデータが保存されるためいらない)
  • レスキュー、ログ、日記なし

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コメント

  • TypeError: Error #1009: null のオブジェクト参照のプロパティまたはメソッドにアクセスすることはできません。 at ItemInfo() at Chara/itemInfoReSet() at RegistChara/avatarSelect() at RegistChara() at CreateWindow() at TitleScreen/move2Set() at RegistIcon/moveAction() at TitleScreen/move1() at TitleScreen/mainFrameと出てしまいます助けてください -- 2025-04-18 (金) 01:08:38
  • SecurityError: Error #2147: URL {C:\Users\owner\Desktop\inishie\}inishieFirst.xml 内の禁止されたプロトコル。 at flash.net::URLStream/load() at flash.net::URLLoader/load() at AccessClass/access() at Main/accessCheck() at Main/firstSet() at Main/frame3()これはどう直せばよいですか… -- 2025-04-23 (水) 01:16:01
    • その明らかにおかしな部分にある{}をどうにかすれば如何ですかね...。 -- 2025-04-23 (水) 02:46:43
  • Error #2044: ハンドルされていない ioError : text=Error #2032: ストリームエラー。 URL: file:///C:/Users/fumit/OneDrive/デスクトップ/inidanpro/inishieFirst.xml at AccessClass/access() at Main/accessCheck() at Main/firstSet() at Main/frame3()と出ています。原因がわからないので誰か助けてください -- 2025-05-17 (土) 01:25:09
    • 2044と2032は解決しましたが、新しく2067、2028が発生しました -- 2025-05-17 (土) 19:41:28
    • 2029もです -- 2025-05-17 (土) 19:42:17
      • 解決しました。accessclassのコピペがうまくいってなかったようです -- 2025-05-17 (土) 22:07:27
  • すみませんが、これでユニークモブって出なかったりします…? -- 2025-06-01 (日) 14:06:13
    • サモナークエ、不老不死の水クエ終わった後なんですが、妙にあってないなって思いまして、自分でいじらないとでないとかありますか? -- 2025-06-01 (日) 14:07:23
  • 下記のエラーが出てしまいプレイできません。ChatGPTなどで直そうとしたのですがうまくいかずプラン上限になりました。当方はMac環境です。どうかよろしくおねがいしますm(_ _)m             Error #1010:条件は未定義であり、プロパティがありません。  ・atFloorName/nameSet() ・at Main/accessEnd() ・at flash.events::EventDispatchEventFunction() ・at flash.events::EventDispatcher/dispatchEvent() ・at flash.net::URLLoader/onComplete -- 2025-06-09 (月) 13:17:09

*1 フラッシュファイル(swf)を書き換えるソフト
*2 イニシエダンジョンのフラッシュファイル(swf)本体
*3 スタンドアローン版のフラッシュプレイヤー