戦術/コメント
Last-modified: 2020-03-23 (月) 08:56:13
戦術
- なんとなくテンプレと1つ曜日オートで使ってるチームを書いておきました --
- 3体目はゲートモナークじゃなくてバンピロテウテス(ヴァンプスキッド頭)でもOK --
- 3体目のメダルはマジシャンがオススメ。 --
- 脚部充冷とメダルレベル上げて敵の2回目の攻撃前にソニックショット2発目撃てるようになると一気に安定するね --
- 曜日オートでフルチャの自傷ダメージをオールリペアで回復するという戦術を発見、コンケーブ頭部を使えば楽に組めそう --
- ステルスしてガード貫通してくるブリブラック相手ならいいかもですね --
- フルチャリペア編成例完成しました --
- リセッターはニュートラルだから、女ティンペットに付ければ両腕に☆1でヒーターの選択肢がある(☆1フラッフィヘア) --
- 特上級追加によりオールリペア周回編成がほぼ産廃に… --
- サルメダルのリロードフルチャージで周回してる人もいるんかな。そっちも中々早そうではある。頭育ってればウサギやナイトでもできるね。 --
- リロードフルチャージだと8手、フルチャ2体だと6手だから周回に使うなら2体MFのほうが安定しそう --
- 激闘・特上も需要あるかもと思い作成しました。使い勝手のいいのがあれば他の方も書いていただきたいです。ついでにテンプレを下に移動しました。 --
- 最近だとサムライがまもる熟練持ってるのを利用して一発MF撃ったら追加のガード役になる マケレルシールドがあればさらに安定するだろうけど引けてないんだよなぁ --
- ドッグとサムライでメダフォース撃って、途中やられてもナイトがガードでゲージ貯めてるからチャージして横一閃入れて倒す --