カルチェ・ウガキ

Last-modified: 2021-07-17 (土) 01:04:33

スペック

カルチェ・ウガキ装備
軍縮式火炎放射器
ソンナ・バーナー
バーナー
魔法範囲鈍足攻撃(射程限定、矩形範囲)
範囲内の敵を倒すまで攻撃方向ロック
火力が徐々に増加する(攻撃再開時にリセット)
射程80範囲150
スキル
リミットバースト強化
自分の火力115% 最大火力状態
射程と範囲150% 効果時間15秒
初回
チャージ
25秒次回
以降
50秒
ステータス(Steam版)
レア度レベル必要マナ
初期~最小
重複回数
(マナ減少幅)
攻撃火力攻撃速度移動速度好感度ボーナス
100~MAX
SR1770~6205(30)3785239攻撃火力型
7010867546攻撃
108.00% 
~140.00%
攻速
104.00% 
~120.00%
移速
103.00% 
~116.00%
SR+1820~6705(30)4225642
7011288349
8012318951
SSR1900~7503(50)4766347
7011809754
80128210656
99147912858
ステータス(DMM版)
レア度レベル必要マナ
初期~最小
重複回数
(マナ減少幅)
攻撃火力攻撃速度移動速度好感度ボーナス
100~MAX
SR1770~6205(30)3895139攻撃火力型
7010977346攻撃
113.00% 
~137.00%
攻速
107.01% 
~119.01%
移速
103.00% 
~115.00%
SR+1820~6705(30)4375542
7011438149
8012468751
SSR1900~7503(50)4966147
7012009554
80130210356
99149912458
ステータス(差分) 赤字:Steam版で弱体化 緑字:Steam版で強化
レア度レベル必要マナ
初期~最小
重複回数
(マナ減少幅)
攻撃火力攻撃速度移動速度好感度ボーナス
100~MAX
SR10~05(0)-11+10攻撃火力型
70-11+20攻撃
-5.00% 
~+3.00%
攻速
-3.00% 
~+1.00%
移速
0.00% 
~+1.00%
SR+10~05(0)-15+10
70-15+20
80-15+20
SSR10~03(0)-20+20
70-20+20
80-20+30
99-20+40
贈り物*1
大好物☆5特別純米水「圉権」
☆4
☆3炙り肉
好物☆4特別純米水「新攻」
☆3書の掛け軸勝利のどんぶり
☆2万年筆、気合の鉢巻き
EXP2倍ボーナス日程*2
9日、10日、29日

覚醒能力

覚醒能力Steam版効果DMM版効果条件必要覚醒点(Steam版)必要覚醒点(DMM版)
攻撃火力上昇自分の火力110%SR Lv702030
赤ヤトー特攻赤ヤトーに対してダメージ130%赤ヤトーに対してダメージ150%SR+ Lv8080150
政剣学園・陸上部同名の絆能力を解放している政霊を
同時に組閣するほど火力上昇
1体につき火力4%上昇(自分は含めない)
好感度3002040

スキルレベル

リミットバースト

STEAM版、DMM版共通:
自分の火力115% 最大火力状態
射程と範囲150% 効果時間15秒

スキルレベル1234567891011121314151617181920
初回チャージ時間25秒24秒23秒22秒21秒20秒19秒18秒17秒16秒15秒
次回以降50秒48秒46秒44秒42秒40秒38秒36秒34秒32秒30秒
火力上昇:効果時間15秒
火力上昇:強化倍率115%117%119%122%124%127%130%132%135%
射程上昇:強化倍率
範囲上昇:強化倍率150%
スキル効果中は最大火力状態になる

バーナーの仕様

武器の仕様は武器特性のページに移動

 

その他

DMM版調整履歴

2018/12/26ステータス調整

  • 「バーナー」の攻速、範囲、最大火力倍率アップ
    攻撃速度
    変更前変更後
    SR14651
    706673
    SR+15055
    707381
    807987
    SSR15561
    708595
    8092103
    99111124
    変更前変更後
    範囲120150
    最大火力倍率300%400%
  • 「バーナー」の除外範囲を縮小
    変更前変更後
    除外範囲35%28%
 
ステータス画像(サイズが大きいので注意)
SR

2018-08-17 (3).jpg

SR+

ugaki(2).jpg

SSR

ugaki.JPG

 
お知らせ画像

ugaki180725.jpg
p_ugaki.jpg

 
セリフ

CV:高野麻里佳

場面内容
ホーム画面(起動時)親分親分親分っ!戦挙っすよー戦挙!!!
あっ、でもどこ行けばいいんすかね?
ホーム画面1あたし、このコッカで1番の政霊になるのが目標
っす!何が1番かは…よく分かんないっすけど!
ホーム画面2親分の周りをぐるぐるして、まるで惑星だって
言われたんすけど…親分、惑星って何すかね…?
ホーム画面3たまにクレアが歌いながら後ついてくるんすよ。
あたしの子分みたいっすよねぇ!へへっ!
出撃時行くっすよ、親分!
攻撃時やっ!/たっ!/おりゃっ!
スキル使用時ファイヤー!!
ブースト時燃え上がれ、あたし!
モチベウェーブ圏外不完全燃焼っす…
密会の間うっわー、なんなんすか!このすっげー部屋は!
さっすが親分っすね!!すっげー!!!
贈り物親分!ありがとうっす!じゃ、あたしからも
お返しを…あっ!ダメだ、焦げてるっす!!!
タッチ(好感度100未満)1あたし、いつか親分の手を借りずに一人前に
なりてーっす!どうしたらいーっすかね?
タッチ(好感度100未満)2く、くくくっ…くすぐっ…
お!や!ぶ!ん!!!
タッチ(好感度100未満)3おい!なに気安く触って…
…って親分じゃないすか!すいません!!
タッチ(好感度100)あたし、親分に頼りすぎてないっすか?
全然力になってねーよなぁ…
タッチ(好感度300)だ、ダメっす!だって、親分に甘えず一人前に
なるって決めたっすから!我慢我慢っす!
タッチ(好感度700)あたし、一人前になれるよう頑張ったっすよ!
だって親分の隣に立ちたかったすからね…へへ!
胸タッチ(好感度100未満)1えっと、これって…フツーのことなんすか…?
だったらしょうがないっすけど…変な感じっす。
胸タッチ(好感度100未満)2親分、短い間でしたが今までお世話になりまし
た。…構え!目標、親分!…点火ーっっ!!!
胸タッチ(好感度100)親分、あたし、なんか燃やしたっすか…?
いや…なんか親分に触れられると熱いんすよね…
胸タッチ(好感度300)きゃっ!…あ、いや、何でもないっす…なんか
あたし、おかしいっすね…あはははは…
胸タッチ(好感度700)もう、親分!…あ、間違えました!えっと…
あ、あなた…でいいんすよね…えへへ。
タッチ(その他)

https://twitter.com/seimani_info/status/1022029756450185218

政剣マニフェスティア運営

‏ @seimani_info

新政霊のCVが気になっている総理のみなさん。

バーナー使い「カルチェ・ウガキ」のCVは高野麻里佳さんに担当して頂きました。

#政剣マニフェスティア

https://pbs.twimg.com/media/Di76ozmXsAIT-Lb.jpg

17:04 - 2018年7月25日

【政霊紹介】

https://twitter.com/seimani_info/status/1129311405599969280

議事堂内の元気印。誰よりもやる気に満ち溢れているが、肝心なところが抜けていて、失敗することもしばしば。

ユーリアとは昔からの友達。バーナーを暴走させて議事堂を燃やしかけた際、一緒に謝ってくれたらしい。

 
  • 入手方法
    • ノーマルガチャ
    • プレミアムガチャ
 

雑感

矩形型の範囲攻撃と火力上昇特性を併せ持つバーナーのSRクラス。
同じく重装のドリとは矩形型の攻撃範囲,加速特性,鈍足という共通項を持っているが、
あちらが物理の攻速上昇特性であるのに対し、こちらは魔法属性の火力上昇特性持ち。
こちらは攻速が変動しないため、最大火力に到達するまでの所要時間がドリルよりも長く、
また、鈍足維持率も圧倒的な攻速数値によりトップクラスの維持率を叩き出すドリルに対し、こちらは軍配より少し高い程度なのだが、
それでも、推奨Lv.帯の並の耐性持ちのヤトーが相手なら常時維持を狙える程度の鈍足性能は持ち合わせている他、
属性が異なるものの、中~高防御力帯のヤトーが相手の場合、最大火力状態のDPSは基本的にこちらが優位という認識で良いだろう。

 

最大の特徴はそのスキルで、火力115%と射程・範囲150%の複合強化スキルなのだが、
なんと加速の過程をすっ飛ばして、常時最大火力状態で活動させることが可能。
これは「加速特性故の初動の弱さ」という欠点を帳消しにする代物であり、本ユニットを活用する上では生命線となる他、
攻撃範囲も円形の表面積にして範囲80相当になり、スキル時のDPSは同じく範囲80のリーノの約3倍という爆発力を誇る。
また「低速道や対岸の先にある砦をバーナーの攻撃範囲内に引っ掛けて強引に落とす」という運用を狙える範囲が増えることも大きい。

 

ただし、前述の通り属性違いであるため一概に比較はできず、射程・範囲1.5倍のアドバンテージもあるとはいえ、
中~低防御力帯のヤトーが相手の場合は、最大加速時・スキル時の爆発力はドリル2人の方が上であり、
スキルなしの場合はドリルより「遅く強い」反面、スキルありの場合はドリルより「速く控えめ」…と絶妙な力関係にあり、過信は禁物。
スキル発動時の使い勝手の良さは言うまでもないが、非スキル時の特性なども確り把握した上で、上手に起用・運用してやりたい。

 

スキルレベルについて

スキルはレベルの上昇に応じて初回および次回以降のチャージ時間が短縮され、強化倍率が上昇する。
この常時最大火力状態と化すスキルは本ユニットの使い勝手の良さという点においては生命線となるため、
強化倍率の上昇は勿論だが、それ以上に初動および回転率の向上は極めて重要。
特に、元々30%と低めだった維持率が最大時には50%に到達するのは大きく、使い勝手の向上に大きく寄与してくれるだろう。

 

覚醒能力について

覚醒能力は火力110%,赤ヤトー特攻という火力重視の構成。
攻速方面は伸びないため「最大状態に到達するまでの所要時間が長い」という欠点は改善されないが、
鈍足耐性が高くなる赤ヤトーが相手でも、赤ヤトー特攻という火力で強引に焼き落とすという選択肢が生まれるなど、
総じて長所を更に伸ばす構成と言えるだろう。

 

絆能力は構成メンバーが多い『政剣学園・陸上部』に所属。
アリシアタルアユーリアなど、非スキル時の初動の弱さを補ってくれる低コストユニットが揃っているのがポイントか。

 
 

コメント

  • アナウンサーは別物だから いいね? -- 2018-07-25 (水) 21:22:22
    • 声優の秀成さんとも別物ですよ? -- 2018-07-25 (水) 21:27:04
  • ひょっとして、リーノでコピーするとヤバイ系のスキル? -- 2018-07-25 (水) 21:53:08
    • 射程と範囲の広がり自体はビッキーと同じ150%だし、カルチェの火力15%うpかビッキーの攻速50%うpか次第?カルチェの場合はスキルレベルとかでも変わってくるかもしれないけど…… -- 2018-07-26 (木) 15:41:33
  • リーノコピーはヤンデレカミソリがやっぱり強いのでは? -- 2018-07-25 (水) 22:11:52
  • 武器名は、小林よしのりリスペクト? -- 2018-07-25 (水) 22:22:27
    • あの人によくある「わしが作った(根拠なし)」な話らしいで桐生ちゃん。 -- 2018-07-26 (木) 18:19:13
      • 共和党員め・・・ -- 2018-11-01 (木) 21:53:12
  • 魔法なので攻撃力低めでも塔にダメージ通りやすい+火力アップ特性で、ジュリエットと違って低レアでも拠点攻めに向いてそう 累積型のお約束で他職種より高レアほど差が付くのは変わらないが… -- 2018-07-26 (木) 11:40:18
  • H6-EX2(ヤトーシティー)の右のバラマキ砦から出て来る蟹を、物理職で足止めしつつまとめて火あぶりにするのが楽しい -- 2018-07-26 (木) 20:38:33
    • 茹でカニならぬ焼きカニ…じゅるりっ 食事的に近接はイオナオオヤマかなっ -- 2018-07-28 (土) 16:51:14
      • シャーロットならかじりつく -- 2018-07-28 (土) 17:05:46
      • シャロンが捌いてカルチェが調理とな -- 2018-07-28 (土) 18:43:41
      • あまった蟹爪は、コルネがおいしく装着しました -- 2018-07-28 (土) 20:06:54
  • いちいち攻撃力がリセットされるのが頂けないな…スキル使用前提じゃないと攻撃頻度もそんなに高くないからあっさり抜けられるなこれ -- 2018-07-29 (日) 18:39:54
    • そのために回転率の高いスキルを持っているのでは -- 2018-07-29 (日) 19:17:39
    • 鈍足あるし拠点攻めなら赤蜘蛛とか奇魚あたり出てこない限り焼き切れるんじゃない?行軍中に雑魚敵駆逐させる役割の話ならまあ… -- 2018-07-30 (月) 19:56:57
  • 特性は攻撃毎に10%アップの最大火力時で300%? 攻速が大きいジュリエットより伸びが遅いけど、塔相手・初期状態で対ジュリ8割程度だったDPSが、完成時には同等まで追いつく(バラマキ相手ならちょい上行けるケースが多そう) -- 2018-07-30 (月) 20:38:52
    • それだけだと結局トータルダメージでジュリエット上回るの難しいから、スキルの瞬発力を生かしてなるべく最大火力で攻撃してる時間を長くすることが起用する上でポイントかなあと -- 2018-07-30 (月) 20:48:11
    • 推奨レベル帯ならぶっちゃけ敵の防御力の兼ね合いでジュリエットよりカルチェの方が大体DPS上回りそうな罠。 -- 2018-07-30 (月) 21:10:27
  • 最大火力が低いのが難点。他の攻城職でスキル使うのと同程度だしそっちのが汎用性ある。これならもっとコスト軽くていいし、空中攻撃も可能にしていい -- 2018-12-11 (火) 19:11:52
  • バーナーが強火になったっすよ親分!スキルワンポチで10000オーバーの高速魔法範囲攻撃っす!正直新入りのライトセーバーの子がめっちゃ強力なライバルになりそうっす! -- 2018-12-28 (金) 23:04:30
    • ↑SSR同士の比較なら、下手すりゃカルチェの方がマーゴよりDPSも範囲も強いらしいぞ。現状の比較でカルチェが地味なのは覚醒SSR未実装なのが大きくて、これが実装されたら評価逆転も十分有り得るレベルだと思われ。 -- 2019-01-31 (木) 13:18:33
      • ん?それってスキル効果時間中だけの話じゃないの? -- 2019-01-31 (木) 19:12:48
      • 互いにSSR同士なら最大火力時のカルチェと超光剣モードのマーゴがほぼ同DPSで、範囲はマーゴの60に対しカルチェは円形表面積換算で範囲66.9相当らしい。で、この上カルチェは更にスキルでDPSと範囲を上乗せできる。 -- 2019-01-31 (木) 23:20:40
      • カルチェちゃんもポテンシャルはスゴいんですね。問題はMAXまで持っていく手間とリセットのリスクですが… -- 2019-02-01 (金) 00:00:08
      • 射程の引っ掛かり難さとか移速の差とか、そういう汎用性はマーゴの方が便利ですね。あちこちを転々とさせるならマーゴ、一カ所で大物を延々と攻撃し続けるならカルチェなのかなと。 -- 2019-02-01 (金) 00:04:42
  • C2-Aの下段でかなりの戦果をあげてくれた。レベル上げがんばれば単独でも3つバラマキ砦を落とせるとのことだ -- 2019-02-26 (火) 22:21:24
  • ドリルと並ぶ素敵武器種 スキルで青火になるのもパワーアップ感伝わるし使ってて楽しい ファ↓ーイ↑ヤー! -- 2019-02-27 (水) 00:11:45
  • ハマると強い、ハメられると弱い非常時対応は難しい子なので初見ステージに連れて行くのには向かない -- 2019-03-11 (月) 16:11:54
  • スキル点火で奇魚すらも焼き尽くす文字通りの超火力、めっちゃ楽しい -- 2019-04-25 (木) 05:21:34
  • 最近使い易い。スキル中は炎の見た目より攻撃範囲があり根本も焼ける。魚もビリーもヨステビトも焼き払う。似てるけど瞬発力のドリル、汎用性のバーナーって感じで運用大分違う -- 2019-04-25 (木) 14:22:37

*1 大好物の緑字は他の政霊の大好物にならないもの、好物の青字は他の政霊の大好物であるものを示しています
*2 下記日程以外にも臨時でEXP2倍もしくはEXP3倍ボーナスが付与される場合もあります