登場アイドル
遊び方
【開催期間】8月8日~8月19日 12:59
カジノ映画『Best Game ~女神はどちらに微笑むか~』の続編制作が開始!
プロデューサーによって選ばれた、握野 英雄、華村 翔真、榊 夏来、神谷 幸広、岡村 直央、北村 想楽の6人が新たな物語を作りあげる。
今回は、マフィア側の抗争をメインに物語が進んでいくと知り、そのハードな世界観にわくわくした気持ちをにじませる一同。
そして、役作りと並行して、アクションのレッスンも行うという厳しいスケジュールを乗り越え、前作に負けない作品にしようと団結する。
李道が率いる李ファミリーが経営するカジノにて、娘の身柄と引き換えに勝負を挑む龍飛。
その裏では、3つのマフィアによるある抗争が勃発していた――
- テンションアップ効果について
刺激的なデスゲームガシャで【心理を見極める者】北村 想楽(SR)と、【Best Game】岡村 直央(R)、【Best Game】華村 翔真(R)をスカウトするか、ポイント報酬もしくは【Best Game】榊 夏来 確定スカウト券で【Best Game】榊 夏来(R)を取得するとプロデューサーのテンションがアップし、「Best Game2 ~命運を賭けるトリガー~」で獲得できるアピールポイントが上昇します。
- イベント補足
アピールポイントを獲得することでランキングを競い合うことができます。
イベント営業は各ステージのクリア後も何度でも進めることができます。
パネルミッション
6枚のパネルに書かれたミッションを
全て達成して全ミッション達成報酬をGETせよ!
シール | アイテム |
---|---|
10 | ドリームボックス × 1 |
2 | Best Game2レポート × 3 |
3 | マイアピール・バー(ミニ) × 1 |
7 | マイバイタルゼリー(ハーフ) × 1 |
16 | 応援メガフォン × 1 |
12 | 名刺用紙 × 1 |
4 | スカウトポイント × 3000 |
4 | マニー × 8000 |
サポートメダル
特定の条件を達成する度に
何度でもサポートメダルを獲得できる!
メダル | サポートメダル獲得条件 |
---|---|
6 | アピールチャンスでPerfectを獲得 ※応援メガフォンを3個使用した場合は3倍 ※応援メガフォンを2個使用した場合は2倍 |
4 | アピールチャンスでGoodを獲得 |
2 | アピールチャンスでNormalを獲得 |
2 | イベント営業で1ステップクリア |
イベントレポート手当
アイドルからの差し入れ | ||
---|---|---|
【女神に愛されし者】神谷 幸広 確定スカウト券 × 1 | ||
【Best Game】握野 英雄 確定スカウト券 × 1 | ||
SR10%プラチナスカウト券 × 1 | SR5%プラチナスカウト券 × 2 | Pエンブレム × 2 |
社長からのレポート手当 | ||
【Best Game】榊 夏来 確定スカウト券 × 1 | ||
イベント期間限定マイアピール・バー(ミニ) × 70 | ||
イベント期間限定マイバイタルゼリー(ハーフ) × 10 | ||
マイアピール・バー(ミニ) × 20 | マイバイタルゼリー(ハーフ) × 10 | 応援メガフォン × 10 |
紅茶ゴーフレット × 5 | 老舗のどら焼き × 5 | スペシャルおみや × 5 |
おみや(大) × 8 | おみや(小) × 30 | ホイッスル × 5 |
思い出メモ × 5 | ボイスメモ × 3 | プラチナスカウト券 × 5 |
1,000アピールポイント × 30 | 500アピールポイント × 40 | 100アピールポイント × 110 |
50アピールポイント × 220 | 10アピールポイント × 330 | 5アピールポイント × 660 |
5,000マニー × 110 | 3,000マニー × 220 | 500マニー × 660 |
200スカウトポイント × 110 | 100スカウトポイント × 330 | 50スカウトポイント × 660 |
50サポートメダル × 1 | 20サポートメダル × 2 | 10サポートメダル × 5 |
5サポートメダル × 15 | 3サポートメダル × 30 | 2サポートメダル × 60 |
1サポートメダル × 120 | 山村 賢 × 60 | 【レッスンサポート】山村 賢 × 30 |
名刺素材カタログ
【交換期間】 2019年8月26日 12:59まで
- 期間限定素材
背景 必要pt Best Game2 ~命運を賭けるトリガー~ 背景1 2 Best Game2 ~命運を賭けるトリガー~ 背景2 2 Best Game2 ~命運を賭けるトリガー~ 背景3 2 Best Game2 ~命運を賭けるトリガー~ 背景4 2 Best Game2 ~命運を賭けるトリガー~ 背景5 2 Best Game2 ~命運を賭けるトリガー~ 背景6 2 スタンプ 必要pt Best Game2 ~命運を賭けるトリガー~ イベントロゴスタンプ 2 - 名刺素材ポイントについて
イベント「Best Game2 ~命運を賭けるトリガー~」にて「イベントポイント」を獲得することで名刺素材ポイントを獲得できます。イベントポイント 獲得pt 200,000 2 250,000 2 300,000 2 400,000 2 500,000 2 600,000 2 1,050,000 6 1,500,000 6 - 注意事項
・名刺素材ポイントは、各イベントにおいてイベントポイントを一定以上獲得することで増加します。
・条件となるイベントポイントは、各イベントの名刺素材カタログページにてご確認ください。
・各イベントで獲得した名刺素材ポイントは、対応するイベントの名刺素材カタログにのみ使用できます。各イベントで獲得した名刺素材ポイントは持ち越しできませんのでご留意ください。
・各イベントの名刺素材カタログには有効期限がございますので、期間中に交換を行ってくださいますようお願い申し上げます。
報酬
ランキング報酬
特定の条件で限定SRを2枚以上獲得でGET!
プロデュース実績【女神に愛されし者】神谷 幸広+
- イベント「Best Game2 ~命運を賭けるトリガー~」で個人ランキング1位~20位にランクインする
- イベント「Best Game2 ~命運を賭けるトリガー~」で個人ランキング21位~150位にランクインし、かつ「【女神に愛されし者】神谷 幸広 確定スカウト券」で【女神に愛されし者】神谷 幸広を1人スカウトす る
※ランキング確定後に「【女神に愛されし者】神谷 幸広 確定スカウト券」で【女神に愛されし者】神谷 幸広をスカウトすることでも称号を入手できます。
※チェンジ!やギフトで【女神に愛されし者】神谷 幸広+を獲得してもプロデューサー称号は入手できません。
特定の条件で限定SRを1枚以上獲得でGET!
プロデュース実績【女神に愛されし者】神谷 幸広
- イベント「Best Game2 ~命運を賭けるトリガー~」で個人ランキング1位~500位にランクインする
- イベント「Best Game2 ~命運を賭けるトリガー~」で個人ランキング501位~1000位にランクインし、かつ「【女神に愛されし者】神谷 幸広 確定スカウト券」で【女神に愛されし者】神谷 幸広を1人スカウト する
※ランキング確定後に「【女神に愛されし者】神谷 幸広 確定スカウト券」で【女神に愛されし者】神谷 幸広をスカウトすることでも称号を入手できます。
※ギフトおよびガシャで【女神に愛されし者】神谷 幸広を獲得してもプロデューサー称号は入手できません。
順位 | 個人ランキング報酬 |
---|---|
1位~ 20位 | 【女神に愛されし者】神谷 幸広 × 2 【Best Game】握野 英雄 × 2 【レッスンサポート】山村 賢 × 3 エクストラパッションR × 10 マニー × 1,000,000 プロデュース実績【女神に愛されし者】神谷 幸広 × 1 プロデュース実績【女神に愛されし者】神谷 幸広+ × 1 ブロマイド「Best Game2 ~命運を賭けるトリガー~」 × 1 プラチナトロフィー × 1 |
21位~ 150位 | 【女神に愛されし者】神谷 幸広 × 1 【女神に愛されし者】神谷 幸広 20%スカウト券 × 1 【Best Game】握野 英雄 × 2 エクストラパッションR × 10 マニー × 700,000 プロデュース実績【女神に愛されし者】神谷 幸広 × 1 プロデュース実績【女神に愛されし者】神谷 幸広+ × 1 ブロマイド「Best Game2 ~命運を賭けるトリガー~」 × 1 ゴールドトロフィー × 1 ※「プロデュース実績【女神に愛されし者】神谷 幸広+」獲得条件につきましては、「入手できるプロデューサー称号について」をご確認ください。 |
151位~ 500位 | 【女神に愛されし者】神谷 幸広 × 1 【女神に愛されし者】神谷 幸広 10%スカウト券 × 1 【Best Game】握野 英雄 × 2 エクストラパッションR × 10 マニー × 600,000 プロデュース実績【女神に愛されし者】神谷 幸広 × 1 ブロマイド「Best Game2 ~命運を賭けるトリガー~」 × 1 シルバートロフィー × 1 |
501位~ 1000位 | 【女神に愛されし者】神谷 幸広 20%スカウト券 × 1 【Best Game】握野 英雄 × 2 【レッスンサポート】山村 賢 × 2 エクストラパッションR × 10 マニー × 500,000 プロデュース実績【女神に愛されし者】神谷 幸広 × 1 ブロンズトロフィー × 1 ※「プロデュース実績【女神に愛されし者】神谷 幸広」獲得条件につきましては、「入手できるプロデューサー称号について」をご確認ください。 |
1001位~ 2000位 | 【女神に愛されし者】神谷 幸広 10%スカウト券 × 1 【Best Game】握野 英雄 × 2 【レッスンサポート】山村 賢 × 2 エクストラパッションR × 10 マイアピール・バー(ミニ) × 10 マニー × 500,000 ブロンズトロフィー × 1 |
2001位~ 3000位 | 【女神に愛されし者】神谷 幸広 5%スカウト券 × 1 【Best Game】握野 英雄 × 2 【レッスンサポート】山村 賢 × 2 エクストラパッションR × 10 マイアピール・バー(ミニ) × 7 マニー × 400,000 ブロンズトロフィー × 1 |
3001位~ 5000位 | 【女神に愛されし者】神谷 幸広 1%スカウト券 × 1 【Best Game】握野 英雄 × 1 【レッスンサポート】山村 賢 × 1 エクストラパッションR × 5 マイアピール・バー(ミニ) × 7 マニー × 400,000 ブロンズトロフィー × 1 |
5001位~ 8000位 | 【女神に愛されし者】神谷 幸広 0.3%スカウト券 × 1 【Best Game】握野 英雄 × 1 【レッスンサポート】山村 賢 × 1 マイアピール・バー(ミニ ) × 5 マニー × 300,000 トロフィー × 1 |
8001位~ 12000位 | プラチナスカウト券 × 1 山村 賢 × 1 マイアピール・バー(ミニ) × 5 マニー × 200,000 トロフィー × 1 |
12001位~ 20000位 | 山村 賢 × 1 マイアピール・バー(ミニ) × 5 マニー × 100,000 |
20001位~ 30000位 | 山村 賢 × 1 マイアピール・バー(ミニ) × 3 マニー × 50,000 |
30001位~ | マイアピール・バー(ミニ) × 1 マニー × 30,000 |
順位 | チームランキング報酬 |
---|---|
1位 | マイバイタルゼリー × 7 プラチナスカウト券 × 3 マニー × 300,000 |
2位~ 10位 | マイバイタルゼリー × 5 プラチナスカウト券 × 2 マニー × 200,000 |
11位~ 25位 | マイバイタルゼリー × 4 プラチナスカウト券 × 2 マニー × 200,000 |
26位~ 50位 | マイバイタルゼリー × 3 プラチナスカウト券 × 1 マニー × 150,000 |
51位~ 100位 | マイバイタルゼリー × 2 プラチナスカウト券 × 1 マニー × 150,000 |
101位~ 200位 | マイバイタルゼリー × 1 プラチナスカウト券 × 1 マニー × 100,000 |
201位~ 500位 | マイバイタルゼリー(ハーフ) × 1 プラチナスカウト券 × 1 マニー × 50,000 |
501位~ 1000位 | マイバイタルゼリー(ハーフ) × 1 プラチナスカウト券 × 1 マニー × 20,000 |
1001位~ 2000位 | マイバイタルゼリー(ハーフ) × 1 マニー × 5,000 |
ポイント報酬
【Best Game】榊 夏来は2枚GETできる!
1枚目: アピールポイント 1,600pt到達報酬
2枚目: アピールポイント 21,000pt到達報酬
ポイント | 報酬 |
---|---|
アピールポイント 50pt到達報酬 | Best Game2レポート × 5 |
アピールポイント 200pt到達報酬 | イベント期間限定マイバイタルゼリー(ハーフ) × 1 |
アピールポイント 400pt到達報酬 | マニー × 1,000 |
アピールポイント 800pt到達報酬 | イベント期間限定マイアピール・バー(ミニ) × 2 |
アピールポイント 1,200pt到達報酬 | 応援メガフォン × 1 |
アピールポイント 1,600pt到達報酬 | 【Best Game】榊 夏来 × 1 |
アピールポイント 2,000pt到達報酬 | スカウトポイント × 1,000 |
アピールポイント 2,600pt到達報酬 | おみや(小) × 1 |
アピールポイント 3,200pt到達報酬 | Best Game2レポート × 10 |
アピールポイント 4,000pt到達報酬 | 応援メガフォン × 1 |
アピールポイント 4,800pt到達報酬 | Best Game2レポート × 10 |
アピールポイント 5,600pt到達報酬 | 応援メガフォン × 1 |
アピールポイント 6,600pt到達報酬 | スカウトポイント × 1,000 |
アピールポイント 7,600pt到達報酬 | おみや(大) × 1 |
アピールポイント 8,800pt到達報酬 | 応援メガフォン × 1 |
アピールポイント 10,000pt到達報酬 | Best Game2レポート × 15 |
アピールポイント 11,500pt到達報酬 | マニー × 5,000 |
アピールポイント 13,000pt到達報酬 | 応援メガフォン × 1 |
アピールポイント 15,000pt到達報酬 | スカウトポイント × 2,000 |
アピールポイント 18,000pt到達報酬 | Best Game2レポート × 15 |
アピールポイント 21,000pt到達報酬 | 【Best Game】榊 夏来 × 1 |
アピールポイント 25,000pt到達報酬 | Best Game2レポート × 15 |
アピールポイント 30,000pt到達報酬 | イベント期間限定マイバイタルゼリー(ハーフ) × 2 |
アピールポイント 35,000pt到達報酬 | Best Game2レポート × 20 |
アピールポイント 40,000pt到達報酬 | 応援メガフォン × 1 |
アピールポイント 50,000pt到達報酬 | スカウトポイント × 2,000 |
アピールポイント 60,000pt到達報酬 | Best Game2レポート × 20 |
アピールポイント 70,000pt到達報酬 | マニー × 15,000 |
アピールポイント 80,000pt到達報酬 | イベント期間限定マイアピール・バー(ミニ) × 5 |
アピールポイント 90,000pt到達報酬 | スカウトポイント × 3,000 |
アピールポイント 100,000pt到達報酬 | Best Game2レポート × 25 |
アピールポイント 110,000pt到達報酬 | プラチナスカウト券 × 1 |
アピールポイント 125,000pt到達報酬 | Best Game2レポート × 30 |
アピールポイント 140,000pt到達報酬 | スカウトポイント × 3,000 |
アピールポイント 155,000pt到達報酬 | マニー × 25,000 |
アピールポイント 170,000pt到達報酬 | Best Game2レポート × 30 |
アピールポイント 185,000pt到達報酬 | 応援メガフォン × 1 |
アピールポイント 200,000pt到達報酬 | マニー × 30,000 |
アピールポイント 220,000pt到達報酬 | Best Game2レポート × 40 |
アピールポイント 240,000pt到達報酬 | スカウトポイント × 5,000 |
アピールポイント 260,000pt到達報酬 | マニー × 40,000 |
アピールポイント 280,000pt到達報酬 | Best Game2レポート × 50 |
アピールポイント 300,000pt到達報酬 | Pエンブレム × 1 |
アピールポイント 325,000pt到達報酬 | マニー × 80,000 |
アピールポイント 350,000pt到達報酬 | Best Game2レポート × 55 |
アピールポイント 375,000pt到達報酬 | スカウトポイント × 5,000 |
アピールポイント 400,000pt到達報酬 | Best Game2レポート × 60 |
アピールポイント 450,000pt到達報酬 | SR5%プラチナスカウト券 × 1 |
アピールポイント 500,000pt到達報酬 | Best Game2レポート × 80 |
アピールポイント 600,000pt到達報酬 | SR10%プラチナスカウト券 × 1 |
アピールポイント 700,000pt到達報酬 | Best Game2レポート × 150 |
アピールポイント700,000pt以上 300,000pt獲得のたびに上から順に獲得できます。 | 【レッスンサポート】山村 賢 × 3 マニー × 20,000 Best Game2レポート × 100 |
エリア報酬
各エリアのアピールバトルに勝利すると、
ファンから以下のプレゼントが贈られます。
エリア | 1周目 | 2周目以降 |
---|---|---|
挑戦1 役作り1 好きなこと1 暗殺者として1 対決1 女神が微笑むのは1 | マニー × 3,000 Best Game2レポート × 15 | マニー × 7,000 Best Game2レポート × 25 |
挑戦2 役作り2 好きなこと2 暗殺者として2 対決2 女神が微笑むのは2 | スカウトポイント × 1,000 Best Game2レポート × 25 | |
挑戦3 役作り3 好きなこと3 暗殺者として3 対決3 | マイバイタルゼリー(ハーフ) × 1 マニー × 3,000 応援メガフォン × 1 Best Game2レポート × 15 | スカウトポイント × 500 山村 賢 × 1 Best Game2レポート × 25 |
女神が微笑むのは3 | マイバイタルゼリー(ハーフ) × 1 マニー × 3,000 応援メガフォン × 5 Best Game2レポート × 15 |
アピールチャンス報酬
アピールチャンスの結果に応じて、
以下のアイテムを報酬として受け取れます。
Normal | Best Game2レポート × 1 |
---|---|
Good | Best Game2レポート × 2 |
通常のPerfect | Best Game2レポート × 5 |
応援メガフォンを1つ 使用したPerfect | Best Game2レポート × 20 |
応援メガフォンを2つ 使用したPerfect | Best Game2レポート × 40 |
応援メガフォンを3つ 使用したPerfect | Best Game2レポート × 85 |
イベントログインボーナス
1日目 | イベント期間限定マイアピール・バー(ミニ) × 5 |
---|---|
2日目 | イベント期間限定マイバイタルゼリー(ハーフ) × 2 |
3日目 | おみや(小) × 3 |
4日目 | イベント期間限定マイアピール・バー(ミニ) × 5 |
5日目 | イベント期間限定マイバイタルゼリー(ハーフ) × 2 |
6日目 | おみや(小) × 3 |
7日目 | イベント期間限定マイアピール・バー(ミニ) × 5 |
8日目 | イベント期間限定マイバイタルゼリー(ハーフ) × 2 |
9日目 | おみや(小) × 3 |
10日目 | イベント期間限定マイアピール・バー(ミニ) × 5 |
11日目 | イベント期間限定マイバイタルゼリー(ハーフ) × 2 |
12日目 | おみや(小) × 3 |
イベントヘルプ
- イベントルール
- イベントの開催期間とは?
イベント開催期間は
8月8日~8月19日 12:59
となります。
イベント開催期間終了後は本イベントを遊ぶことができなくなりますのでご注意ください。 - イベント営業とは?
イベント期間中のみ開放される特別な営業です。
イベント営業を行うとアピールチャンスやエールといったイベントチャンスが発生します。 - アピールポイントとは?
アピールチャンスでアピールに成功、または「Best Game2レポート手当」で獲得できるポイントです。
アピールポイントを多く獲得したプロデューサーがランキング上位になります。 - アピールチャンスとは?
イベント営業の進行中に発生し、アピールチャンスの結果に応じてアピールポイントを獲得することができます。
アピールチャンスでは、応援メガフォンやアピール力を消費することでアピールチャンスの結果が良くなります。
アピール結果は"Normal"、"Good"、"Perfect"があり、結果が良いほど、アピールポイントの獲得量が多くなります。
また、「Best Game2レポート」は"Normal"で1枚、"Good"で2枚、"Perfect"で5枚、応援メガフォン1個で20枚、応援メガフォン2個で40枚、応援メガフォン3個で85枚獲得できます。 - アピール力50pt消費すると?
アピールチャンスでアピール力を消費してアピールを行います。
アピールの結果が必ず"Good"以上となり、アピールポイントを多く獲得できます。 - 応援メガフォンとは?
アピールチャンスで使用するアイテムです。
アピールの結果が必ず”Perfect”になり、より多くのアピールポイントと、「Best Game2レポート」を獲得できます。
さらに最大で3個まで使用可能で、複数個使用することでさらに獲得ポイントと、「Best Game2レポート」が増加します。
応援メガフォンは1回使用するとなくなってしまいます。
応援メガフォンはショップで購入したり、報酬で入手することができます。
※イベント終了後は次に応援メガフォンを使用するイベントまで持ち越せます。 - フォローとは?
アピールチャンス時に発生し、他のアイドルが応援に駆けつけてアピールがうまくいくようサポートすることです。
フォローが発生するとアピールチャンスで獲得できるアピールポイントが2倍になります。
稀に獲得アピールポイントが3倍になるスペシャルフォローが発生することもあります。 - ボーナスタイムとは?
ボーナスタイムとは、アピールチャンス時に必ずフォローが発生するチャンスタイムです。
フォローが発生したときのアピールチャンスの結果によってボーナスタイムの発生確率が変わります。
ボーナスタイム中に再度ボーナスタイムが発生した場合、残り時間はリセットされますが、効果は重複しません。
また、アピールチャンス発生後に休憩時間等でボーナスタイムを発生させても既に発生しているアピールチャンスにはフォローの効果は適用されません。 - エールとは?
イベント営業中、稀にアイドルたちが励ましてくれます。エールを貰うと体力が回復します。 - テンションアップ効果とは?
イベント期間中に特定アイドルをスカウトすることでプロデューサーのテンションがアップし、獲得アピールポイントが増加する効果です。
「Best Game2 ~命運を賭けるトリガー~」の対象アイドルは以下となります。
【心理を見極める者】北村 想楽
【Best Game】岡村 直央
【Best Game】華村 翔真
【Best Game】榊 夏来
※フォロー発生の際にもテンションアップ効果は有効となります。
※テンションアップ効果はアピールを行ったタイミングで発生している効果のみが有効となります。アピールの結果でテンションアップが発生した場合は含まれません。
※「Best Game2レポート手当」で獲得するアピールポイントにはテンションアップ効果は発揮されません。 - アピールバトルとは?
他のアイドルグループと優劣を競うバトルです。
「オーディションバトルユニット」を使用します。
バトルは1vs1を5回行うグループバトルです。5回の優劣で勝利数が多いグループの勝利となります。
バトルに勝利することで報酬を獲得します。
バトルの相手となるグループは、そのエリアをクリアする毎に成長し、強くなっていきます。
バトルに敗北した場合は、再挑戦を行うか、そのエリアのステップ1からやり直しを行うか選択することができます。
また、アピールバトルではアピール力を消費せず、バトルに参加したアイドルたちの信頼度はアップしません。 - 休憩時間とは?
休憩時間ではアイドルと会話することができ、会話中に表示される選択肢から選んだセリフによってアイドルの反応が変わり、その反応によってさまざまな応援効果が発生します。
休憩時間1回につきスカウトポイント315ptを獲得します。
また、休憩時間の会話対象アイドル全員と会話を行うと、初回のみプラチナスカウト券が1枚獲得できます。
御手洗 翔太
桜庭 薫
ピエール
都築 圭
黒野 玄武
牙崎 漣
※会話を中断している間は、イベント営業中に会話チャンスが発生しません。
※休憩時間を再開したい場合は、イベントTOPからアイドルとの会話に戻ることができます。 - BreakTimeとは?
BreakTimeを10消費すると休憩時間を開始することができます。
イベント期間中にイベント営業で1ステップクリア、または会話チャンス発生で1獲得できます。 - 会話チャンスとは?
イベント営業中に発生するアイドルからプロデューサーに声をかけてくるイベントです。
発生時にBreakTimeを1獲得し、アイドルとその場で会話するかどうか選択できます。
会話チャンス発生時にはBreakTimeを消費することなく休憩時間を開始することができます。 - 応援効果とは?
休憩時間にアイドルと会話することによって発生します。
アイドルの反応により、体力回復、アピール力回復、ボーナスタイムの発生のいずれかの効果が得られます。
※ボーナスタイム中に再度ボーナスタイムが発生した場合、残り時間はリセットされますが、効果は重複しません。
※イベント終了後に休憩時間を開始する場合、応援効果は発生しません。 - 個人ランキングとは?
各プロデューサーが獲得したアピールポイントの量を競います。
アピールポイントをより多く獲得したプロデューサーが上位になります。 - チームランキングとは?
チームに所属しているプロデューサーが獲得したアピールポイントの総量をチームで競います。
アピールポイントをより多く獲得したチームが上位になります。 - パネルミッションとは?
パネルに書かれたミッションを達成することで、315シールの獲得やアイドルのスカウトができます。
1ミッション達成ごとに315シールを、全ミッション達成でアイドルがスカウトできます。
スカウトできるアイドルは4人の候補から選択でき、スカウトする毎に候補が切り替わります。
パネルミッションの達成状況は翌日の00:00にリセットされ、再度挑戦できるようになります。 - 315シールとは?
ドリームボックスや、イベントに役立つアイテムとの交換に利用できるアイテムです。
315シールはパネルミッションの達成で獲得できます。
「Best Game2 ~命運を賭けるトリガー~」の期間中に獲得した315シールは、「Best Game2 ~命運を賭けるトリガー~」のパネルミッション交換所でのみ使用できます。
イベント期間内に獲得した315シールは、ランキング発表終了時刻を過ぎると消失します。次回イベントに繰り越す事はできません。 - Best Game2レポート手当とは?
・「Best Game2レポート」を5枚提出すると、齋藤社長からレポート手当がもらえます。
・レポート手当内のアイテム等は獲得するごとに減少します。
・レポート手当の残りアイテム等は各プロデューサーごとに独立しています。
・以下のアイテムを獲得することで、レポート手当の残りアイテム等の内容を変更することができます。変更が可能となるアイテムは以下となります。
【女神に愛されし者】神谷 幸広 確定スカウト券
・レポート手当で獲得したアイテム等はプレゼントに送付されます。
・連打、およびブラウザバック等の操作は行わないでください。「Best Game2レポート」が消費された場合、その分の処理は正常に行われていますので、獲得したアイテム等はプレゼントよりご確認ください。
※獲得したサポートメダルは直接付与されます。
※「Best Game2レポート」を提出できるのは本イベントのみとなります。次回以降のイベントに引き継いでのご使用はできません。 - ドリームボックスとは?
使用することで、Pエンブレムやプラチナスカウト券などのアイテムが確率で手に入るアイテムです。
ドリームボックスは、「Best Game2 ~命運を賭けるトリガー~」のパネルミッションの交換所で「315シール」との交換で獲得できます。 - Pエンブレムとは?
ボイスメモなどのアイテムとの交換や、特定アイドルのスカウトに利用できるアイテムです。
Pエンブレムはイベント中のポイント報酬やイベント中に販売するアイテムおよび、ドリームボックスなどから獲得できます。
Pエンブレムはメニュー⇒交換所よりご利用いただけます。 - 名刺素材ポイントとは?
名刺素材カタログにて、名刺素材と交換できるポイントです。
名刺素材ポイントは、各イベントにおいてイベントポイントを一定値以上獲得することで増加します。
イベント期間中に獲得した名刺素材ポイントは、対応するイベントの名刺素材カタログにのみ使用できます。
名刺素材ポイントは、獲得したイベントのランキング発表終了時刻を過ぎると消失します。次回以降のイベントに引き継いでのご使用はできません。 - イベント期間限定マイバイタルゼリー(ハーフ)とは?
「Best Game2 ~命運を賭けるトリガー~」イベントの開催期間中に使用可能な体力を50%回復するアイテムです。
イベントの開催終了と共に消失します。
また「イベント期間限定マイバイタルゼリー(ハーフ)」を所持している場合、営業中の回復アイテム使用時に「マイバイタルゼリー(ハーフ)」より優先して使用されます。 - イベント期間限定マイアピール・バー(ミニ)とは?
「Best Game2 ~命運を賭けるトリガー~」イベントの開催期間中に使用可能なアピール力を20pt回復するアイテムです。
イベントの開催終了と共に消失します。
また「イベント期間限定マイアピール・バー(ミニ)」を所持している場合、アピール開始時の回復アイテム使用時に「マイアピール・バー(ミニ)」より優先して使用されます。 - サポートメダルとは?
男子寮の拡張や、プロデュース活動に役立つアイテムとの交換に利用できるアイテムです。
サポートメダルは、イベントレポート手当で獲得または、イベント毎に指定された行動をとることで獲得できます。獲得方法はイベントTOP⇒サポートメダルにてご確認いただけます。
サポートメダルは、メニュー⇒男子寮⇒ごほうび屋よりご利用いただけます。 - イベントログインボーナスとは?
1日に1度、イベントTOPページにアクセスすることで、アイテムを獲得できます。
イベントログインボーナスの獲得状況は翌日の00:00にリセットされ、再度獲得できるようになります。 - Side Memoriesポイントとは?
Side Memoriesポイントは、Side Memoriesにおいて各アイドルのストーリーを開放するのに必要なポイントです。
本イベントでは、イベント営業のステップクリア時に獲得できます。
体力消費が多いステージほど多くのポイントを獲得できます。
- イベントの開催期間とは?
- イベント報酬
- 個人ランキング報酬とは?
個人ランキングで獲得条件を満たした際、獲得できる報酬です。
報酬はランキング掲載後、イベントページからお受け取りいただけます。
※ランキング報酬の受け取り期限は2019年8月26日 12:59までとなります。
※受け取り期限を過ぎた報酬はお受け取りいただけません。 - チームランキング報酬とは?
チームランキングで獲得条件を満たした際、獲得できる報酬です。
報酬はランキング掲載後、イベントページからお受け取りいただけます。
チームのランキング報酬をお受け取りいただくには、2019年8月13日 23:59までにチームに所属している必要がございます。
イベント終了後に脱退した場合でも、イベント参加時に所属していたチームの報酬をお受け取りいただけます。ただし、2019年8月14日 00:00以降からイベント終了までに入脱退している場合、報酬をお受け取りいただけません。
※チームランキング報酬の受け取り期限は2019年8月26日 12:59までとなります
※受け取り期限を過ぎるとお受け取りいただけなくなります。 - ポイント報酬とは?
アピールポイントを一定量貯めると受け取れる報酬です。 - イベント報酬 確定スカウト券とは?
イベント報酬で追加されるアイドルが100%の確率で出現するスカウト券です。
出現するアイドルは各スカウト券の種類によって異なります。
各スカウト券は、「Best Game2レポート手当」で獲得できます。
※有効期限が切れると消滅します。 - 【女神に愛されし者】神谷 幸広 ○%スカウト券とは?
・10~0.3%スカウト券
10~0.3%の確率で【女神に愛されし者】神谷 幸広が、90~99.7%の確率で【レッスンサポート】山村 賢が出現するチケットです。出現する確率はスカウト券の種類により異なります。
・20%スカウト券
20%の確率で【女神に愛されし者】神谷 幸広が、80%の確率でSRアイドルが出現するチケットです。SRアイドルはイベント終了時点のアイドルコンテストガシャのラインナップから出現します。
各スカウト券は、個人ランキングで特定の順位にランクインすることで獲得できます。
※有効期限が切れると消滅します。
- 個人ランキング報酬とは?
台詞集
出演者 | |
---|---|
幸祥福(フェリクス・ハン) こうしょうふく | 神谷 幸広 |
楽歌(ジャスティン・ルー) がくか | 北村 想楽 |
馳慶恩(ハンター・チー) ちけいおん | 榊 夏来 |
華真(ショーン・ファ) かしん | 華村 翔真 |
虎雄(アントニオ・フー) こゆう | 握野 英雄 |
羊天棋(ウィリアム・ヤン) ようてんき | 岡村 直央 |
レポート手当 | |
---|---|
山村 賢 | 社長からレポート手当が届きました!受け取ってくださいね! |
引き続き頑張ってくださいね♪ | |
アイドルからの差し入れ | |
神谷 幸広 | お疲れさま。頑張っている君に差し入れだよ。受け取ってくれるかい? |
今後もプロデュースよろしく!俺もちゃんと頑張るからさ! |
挑戦 : 自分でやりたい / 握野 英雄 | ||
---|---|---|
エリアTOP | 「Best Game」は信玄たちと一緒に手に汗握りながら見たぜ!俺が出演するって言ったらみんな驚くだろうな! | |
虎雄はただ強いだけじゃなく、複雑な内面を持ち合わせる男だ。まずはこいつのことをよく理解しないとな。 | ||
チャンス | 波が来てるな…!今こそ勝負だ! | |
Normal Good | いいな。もう一勝負と行こうぜ! | |
Perfect | 運命が俺に微笑んでくれたな! | |
フォロー2倍 | フォロー3倍 | |
チャンス | 【Best Game】握野 英雄 運を引き寄せる力はないんだが… | |
【Best Game】華村 翔真 おや、ずいぶんと弱気じゃないか。 | 【Best Game】華村 翔真+ それじゃアタシの一人勝ちかい? | |
Normal Good | 【Best Game】握野 英雄 おおっ?このカードならもしかして…! | |
【Best Game】華村 翔真 ふふ、そのまま押し通さなきゃね。 | 【Best Game】華村 翔真+ まだまだ勝負はわからないよ。 | |
Perfect | 【Best Game】握野 英雄 やばい、すごい手を引き当てたぞ…! | |
【Best Game】華村 翔真 自信を持つのって大事だろう? | 【Best Game】華村 翔真+ もう、すぐ顔に出るんだから。 |
役作り : 負けないよ… / 榊 夏来 | ||
---|---|---|
エリアTOP | 「Best Game」…俺、見たよ。その続編に出られるなんて…嬉しい。前以上に…いい作品になるよう、頑張るよ。 | |
…超常学園や、異世界アーサーでも、敵役だったけど、最後は味方…でも今回は、違うから…敵役の勉強、しないと。 | ||
チャンス | 気配を消す…得意だから…任せて。 | |
Normal Good | 俺の役…武器、銃じゃなくてナイフだ。 | |
Perfect | ふふ…今、役とひとつになれた…よ。 | |
フォロー2倍 | フォロー3倍 | |
チャンス | 【Best Game】榊 夏来 俺の役、悪役なんだ…頑張らなきゃ。 | |
【Best Game】握野 英雄 シッカリ台本読み込んでおかないとな。 | 【Best Game】握野 英雄+ 悪役らしさなら、俺が教えてやるぜ! | |
Normal Good | 【Best Game】榊 夏来 少しは、始末屋っぽくできた…かも。 | |
【Best Game】握野 英雄 まだ少し夏来らしさはあるけどな。 | 【Best Game】握野 英雄+ よくやった、夏来。大したもんだぜ。 | |
Perfect | 【Best Game】榊 夏来 始末屋…の雰囲気、わかってきたよ。 | |
【Best Game】握野 英雄 やっぱり若いと飲み込みが早いな! | 【Best Game】握野 英雄+ 完璧だったぜ。俺も負けられないな。 |
好きなこと : 役者冥利に尽きる / 華村 翔真 | ||
---|---|---|
エリアTOP | 何かひとつを選ぶのは難しいこともあるけど…ふふ、自分に似合うものを探すのは本当に楽しいねェ。 | |
プロデューサーちゃん、アンタも一緒に選んでおくれよ。アタシのこと1番よく見てるのは、アンタなんだからさ。 | ||
チャンス | 今から練習付き合ってくれなァい? | |
Normal Good | 華真の人生、色々想像してみんのよ。 | |
Perfect | 悪役も板についてきたでしょ? | |
フォロー2倍 | フォロー3倍 | |
チャンス | 【Best Game】華村 翔真 一緒の舞台に立てて光栄よ。 | |
【Best Game】岡村 直央 ボクこそ、よろしくお願いします…! | 【Best Game】岡村 直央+ しょうまさんはボクの雇い主ですね。 | |
Normal Good | 【Best Game】華村 翔真 いい演技、見せてちょうだいな。 | |
【Best Game】岡村 直央 ええっと…集中集中…! | 【Best Game】岡村 直央+ 羊天棋に近づきたいんです。 | |
Perfect | 【Best Game】華村 翔真 ふふっ、男前になってきたじゃない。 | |
【Best Game】岡村 直央 今度の役はかっこいいですから! | 【Best Game】岡村 直央+ 今のボクの全部、ぶつけてみます! |
暗殺者として : お前の命を狙う / 岡村 直央 | ||
---|---|---|
エリアTOP | 「Best Game」は登場人物がみんな大人の作品だったから、子どものボクが出て雰囲気を壊さないか、心配です… | |
羊天棋は、ボクとは全然違う少年です。けど、演じてるうちに似てるところもあるような気がしてきました…! | ||
チャンス | 『殺しの方法なら何通りも覚えた』 | |
Normal Good | 『殺す以外の生き方なんて、ない』 | |
Perfect | 『龍小鈴…初めての友達…』 | |
フォロー2倍 | フォロー3倍 | |
チャンス | 羊天棋 『どうして俺に構うんだ?』 | |
【女神に愛されし者】神谷 幸広 そうしたいからしているだけさ。 | 幸祥福 『ひとりぼっちの子どもだからだ』 | |
Normal Good | 羊天棋 『なんて運のいいヤツなんだ』 | |
【女神に愛されし者】神谷 幸広 みんなに出会えて、俺は幸運だな。 | 幸祥福 『ありがとう。よく言われるよ』 | |
Perfect | 羊天棋 『お前を殺さなきゃ、俺は…!』 | |
【女神に愛されし者】神谷 幸広 盛り上がる展開になってきたね。 | 幸祥福 『誰にも俺は殺せない。誰にもね』 |
対決 : 俺たちの時代 / 北村 想楽 | ||
---|---|---|
エリアTOP | 撮影準備で忙しかったけど、マカオに着いたら元気になった気がするよー。わだかまる熱気、アジアのエネルギー。 | |
役ごとに新たな生を身に刻み。今回の役も面白いなー。マフィアの人生なんて、そうそう体験できないよねー。 | ||
チャンス | 『ゲームは見極めが大事だぜ』 | |
Normal Good | 『そろそろ仕掛けてみるか』 | |
Perfect | 『オールイン、俺の勝ちだ!』 | |
フォロー2倍 | フォロー3倍 | |
チャンス | 楽歌 『賭けで俺に勝てると思うのか?』 | |
【Best Game】榊 夏来 …ババ抜きなら、得意だよ… | 馳慶恩 『華真は強敵です、気をつけて』 | |
Normal Good | 楽歌 『シーソーゲームか…面白くなってきた』 | |
【Best Game】榊 夏来 見てるほうも、緊張する… | 馳慶恩 『最後に勝つのはボスだ』 | |
Perfect | 楽歌 『お前のすべて、見切ったぞ!』 | |
【Best Game】榊 夏来 …罰ゲーム…しなくちゃダメ? | 馳慶恩 『この勝負、もらった』 |
女神が微笑むのは : 真剣勝負といこう / 神谷 幸広 | ||
---|---|---|
エリアTOP | みんな、差し入れだ。東雲にオススメされたエッグタルトを買ってきたんだ。プロデューサーさんもひとつどうだい? | |
マカオ式は焼き目がついているのか。香港で食べたものもうまかったが、こっちも最高だ。祥福も食べるのかな? | ||
チャンス | 『さて、女神はどちらに微笑むか』 | |
Normal Good | 『終わりか?もっと楽しめるだろ』 | |
Perfect | 『幸運の女神は俺に惚れてるのさ』 | |
フォロー2倍 | フォロー3倍 | |
チャンス | 幸祥福 『ゲームを始めようか』 | |
【心理を見極める者】北村 想楽 ふふ、お手柔らかにねー。 | 楽歌 『お前の運も今日で尽きる』 | |
Normal Good | 幸祥福 『命がけの勝負は最高だな』 | |
【心理を見極める者】北村 想楽 そのへんはアイドルも同じかもねー。 | 楽歌 『負けたあとを考えなくてすむ』 | |
Perfect | 幸祥福 『多謝、最高のゲームだったよ』 | |
【心理を見極める者】北村 想楽 次も勝てるとは限らないよー? | 楽歌 『幸来幸来…なんて奴だ』 |
休憩時間
休憩時間:Best Game2 ~命運を賭けるトリガー~ | ||
---|---|---|
御手洗 翔太 | ||
ボーナスタイム | 体力 / アピール力 | |
問 | あれ、プロデューサーさんってば顔赤くない?ここまで走って来たの?…まさか熱あるとか? | |
ホントに?あーあ、心配しちゃったなぁ!バツとして何か美味しいものご馳走してよね♪ | もーあまり無理しないでよね!プロデューサーさんが倒れたら大騒ぎしそうな人いっぱいいるんだからさー。 | |
問 | ウォーミングアップに軽く踊って来ようかなーって思ってるんだけど、どの曲が良いと思う? | |
うん!じゃあそれで決まりだね!冬馬君たち今オフだったっけ…?ヒマしてそうなら巻き込んじゃおーっと♪ | それかー…今の気分じゃないなぁ…あ、でもプロデューサーさんが見ててくれるならその曲でやってもいいよ♪ | |
問 | あっちにゲーム置いてあったからさ、借りてきちゃった。ねぇ、僕と勝負しない?好きなやつ選んでいいよ☆ | |
それ、僕も気になってたんだ!僕たち趣味があうんじゃない?勝ったときの爽快感がクセになりそうだよね♪ | ふーん、ケッコー頭使いそうだね。でも嫌いじゃないよ、その方が勝ちがいあるし♪ね、プロデューサーさん? | |
問 | 次の仕事、どうしよっかなーって考えててさ。僕ならもっとやれると思うんだよねー。 | |
OK、それなら任せといて!僕得意なんだよね。プロデューサーさんの期待に応えちゃうよ♪ | へぇ~。やっぱプロデューサーさんって見る所が違うんだね。意外なカンジ。よし、試してみよっかなー。 | |
問 | ん、演技のお仕事?僕にピッタリの役だったら考えてあげてもいいよ? | |
ふーん、いいんじゃない?まあ、僕ならどんな役でも簡単にこなせちゃうけどね。お仕事が来たらよろしくー! | えー…それ、冬馬君のほうが似合うと思うなー。でも、どうしてもって言うならやってあげてもいいけどね♪ | |
問 | はぁ~。アクロバットの練習って体力使うしすぐお腹減るんだよねー。何か食べるもの、ない? | |
わー!さすがプロデューサーさん!僕の今の気分にピッタリだよ!!へへっ、じゃあ遠慮せずにいただきまーす♪ | うう~ん…惜しい!って感じ。あ、冬馬君何か作ってくれないかな。聞いてこよーっと。 | |
桜庭 薫 | ||
ボーナスタイム | 体力 / アピール力 | |
問 | 次の仕事に向けて万全の準備をしたい。なにを重点的におさえるべきだろうか? | |
僕も同意見だ。そこはまだ改善の余地がある。残りの時間、少しでも質を高められるように善処しよう。 | なるほど、それもひとつの方法だな。君の意見を尊重して、もう一度メニューを見直してみるか。 | |
問 | 柏木が弟妹に読み聞かせる本を探していると言うんだが、どんな本が良いだろうか。 | |
ほう、そういう本もあるのか、興味深いな。今度僕も読んでみることにしよう。 | ではそれを勧めてみよう。彼らが楽しめる内容であれば良いな。 | |
問 | 柏木から差し入れをもらったのだが、さすがに僕ひとりでは食べきれない。よければ君もどうだ? | |
口にあったのならちょうどいい、遠慮せずに食べてくれ。僕の分は心配するな。まだ大量にあるからな。 | 柏木の食欲にはいつも驚かされる。彼の胃袋はいったいどうなっているんだ。 | |
問 | 最近、学生たちから勉学の相談を受ける頻度が高い。最善を尽くしての結果なら仕方ないが…困ったものだ。 | |
そうか。僕としても、君の学力や教え方に興味がある。必要になったら手を貸してもらうとしよう。 | 心遣いは感謝する。だが、その科目は十分に講師が揃っている。君の手をわずらわせる必要はないだろう。 | |
問 | 次の仕事なんだが、不慣れな分野なので勝手が分からん。助言をもらえると助かるんだが。 | |
その指摘は一理ある。ここは礼を言わせてもらおう。 | ふむ…期待したとおりにできるか分からないが、自分なりに最善を尽くそう。 | |
問 | 先日のボイストレーニングの折、様子を見にきてくれたそうだな。ならば君の率直な感想を聞きたいのだが。 | |
まずは合格というところか。しかしまだ完成ではない。次回までに、より良い状態に仕上げてみせる。 | 僕も現状に満足しているわけじゃない。さらに上を目指して、努力を続けていかなくてはな。 | |
ピエール | ||
ボーナスタイム | 体力 / アピール力 | |
問 | 日本語の勉強、この漫画読む。プロデューサーさん、これ、読んだこと、ある? | |
おもしろそう!読むのが楽しみ。あとでみのりと恭二にも読んでもらう。2人とも、きっと喜ぶ! | これで日本語、もっと分かるかな。分からない言葉、みのりと恭二に聞いてみる。 | |
問 | やふー!見て、見て!カエールの洋服、作ってもらったよ!ボク、すっごくお気に入り!プロデューサーさんは、どう思う? | |
プロデューサーさんとボク、おそろいの気持ち!やったぁ!今度、ボクもカエールと同じ洋服、欲しい!サタンみたいに! | アリガト!いつもの服は、恭二がセンタクするって!ピカピカになるのも、嬉しい!新しいのも、嬉しい!嬉しい、いっぱい! | |
問 | …あれ?プロデューサーさん、元気、ない?…大丈夫?プロデューサーさんが元気ないと、ボクも、みんなも悲しい… | |
ほんと?気のせい、良かったぁ~…じゃあ、一緒にこのたこやき、食べよ!ボク、ちょうど買ってきた! | プロデューサーさん無理しちゃダメ!だから、ボクにできることあったら、言ってね?ボク、なんでもする! | |
問 | ボク、プロデューサーさんのお手伝い、する! | |
やふー!カシコマリマシタ!ボクにまかせて!大丈夫、プロデューサーさんは大きなフネに乗って、待ってて! | あれ…それで、いい?ボク、アタタメマスカの魔法も、使えるよ?コナモノ、アタタメマスカなくて、いい? | |
問 | 次の仕事、楽しみ!ボク、何を頑張る、嬉しい? | |
それ、素敵だね!きっとうまくいく、そんな気がする!アリガト、プロデューサーさん! | そっか、そんな風にしたらみんな笑顔になるんだね!ボク、やってみる! | |
問 | プロデューサーさん、どんな歌、好き?この前、みのりにアイドルの曲、教わった!みんなキラキラ、すっごく良かった! | |
プロデューサーさん、それ聞いたら、笑顔になる?みんなも笑顔?じゃあ、ボクいっぱい頑張る!ボク、絶対歌いたい! | わかった!じゃあ、ボクも歌えるように、レンシュー頑張る!スゴいアイドルになれるように頑張らなきゃ! | |
都築 圭 | ||
ボーナスタイム | 体力 / アピール力 | |
問 | この体が楽器ならば、チューニングによって異なる音を奏でられる…僕が奏でるべき音はなんだろうね? | |
ああ、それならば表現のイメージがしやすいね。新たな自分にも出会うことで、新たな音楽にも出会えるといいな。 | そうなんだ…プロデューサーさんが言うのならば、やってみる価値はあるのかもしれないな。 | |
問 | ♪~♪♪~♪~…このフレーズ、どう思う?ふと頭に浮かんだんだ。素敵だとは思うけど、どこか違和感があるね。 | |
そうか…なるほど…♪~♪♪~♪~…ああ、静かに。音が降ってきた。こぼさないようにしないと。 | うん、それはとても正しい。けど、もっと強いインパクトが欲しいね。麗さんの意見も聞いてみるとしよう。 | |
問 | 先日、知り合いに共感覚の話を聞いてね。もし、僕の音が色づいて見えるなら…いったい何色になるんだろう。 | |
君がそう言うのなら、きっとそうなんだろうね。でも不思議だ…僕も、なんとなく自分でそう思っていたから。 | その色は、好き?…そうだ、麗さんにも聞いてみよう。どんな答えが返ってくるのか、楽しみだな。 | |
問 | 麗さんに、もっとご飯を食べた方が良いとうるさく言われるんだ…けど、何を食べればいいのか… | |
うん、それは良いかもしれない。試しに食べてみようかな。プロデューサーさんも良かったら一緒に食べるかい? | ああ…そういう食べ物もあったね。頑張って食べてみようかな。ちなみにそれはどこで食べられるんだい? | |
問 | そういえば、誰かから次の仕事についてプロデューサーさんの方針を聞いておくようにと言われていたんだっけ。 | |
賛成だ。きっと良い音が奏でられるだろうね。ああそうだ、忘れないうちに麗さんに伝えておかないと。 | うん、じゃあそうしよう。しかし、これを誰から言われたのか思い出せないんだ…ふう、参ったな。 | |
問 | 花束を貰ったんだ。色鮮やかで、インスピレーションを掻き立てられる。気持ちも花も、大切にしたいな。 | |
プロデューサーさんの視点は、僕に新しい気付きをくれる。是非そうしよう。どうすればいいか、教えてくれるかい? | へぇ…そういうこともできるんだ。面白そうだ。でも、僕にはやり方がわからない。どうすればいいんだい? | |
黒野 玄武 | ||
ボーナスタイム | 体力 / アピール力 | |
問 | 馴染みの店に眼鏡を見に行くんだが…番長さんの好きだったり気になる型があれば、教えちゃくれねぇかい? | |
ああ、それならチラシに良さそうなのが載ってたな…気になるかい?じゃあ番長さんが手隙な時に案内するぜ。 | なるほど、それもありだな…いや、実は人に贈る眼鏡を検討していたんだ。だが、考えは固まったぜ。 | |
問 | 今度の休日は、読書にあてるんじゃなくて出かけてみようと思う。何処か良い場所はあるかい? | |
ああ、それは良いな。有意義な時間を過ごせそうだ。そうだ、どうせなら朱雀も誘ってみるか。 | おお、そういう選択肢もあるんだな。よし、行ってみるか。その前に、関連書や雑誌の特集で下調べするか。 | |
問 | 先日番長さんが紹介してくれた本だが、とても重厚で読み応えがあった。また是非良書を教えてくれないか? | |
そんなものがあるのか。番長さんの薦めなら間違いない。早速探して買ってくる。 | なるほど、それなら読むのに対して時間は必要無さそうだ。ありがとう、また頼む。 | |
問 | 番長さん、俺はテッペン獲るためもっともっと強くなりてぇ…何か良い練習方法を教えてくれ。 | |
そうか…番長さんに言われて気づいた。確かにそこは足りてねぇ部分だ…ありがとう、さすが番長さんだぜ。 | なるほどな。早速取り入れてみる。有限実行、助言をくれた番長さんのためにも、すぐに挑戦してみるぜ。 | |
問 | 次はドラマや映画にも挑戦してみてぇと思ってる。俺にはどんな役がハマるか、見立ててくれねぇか? | |
そういう方向もあるか…!番長さんだからこその意見だな。ありがとう、感謝するぜ。 | そうだな。自分自身、合うんじゃねぇかと思える役柄だ。次の演技レッスンでその役の練習をしてみるよ。 | |
問 | 次の仕事なんだが…いや、ビビッてるわけじゃねぇ。だが、番長さんの意見が聞きたいんだ。 | |
謹厳実直な指導、ありがたい。番長さんはいつも俺たちに必要なことをずばりと言い当てるな…すげぇぜ。 | その通りだ。これは俺個人だけでなく、朱雀にも言えることだな。さっそく伝えてこよう。恩に着るぜ、番長さん。 | |
牙崎 漣 | ||
ボーナスタイム | 体力 / アピール力 | |
問 | なあおい、次の仕事だけどよ、あのチビより目立つにはどうすればいいか教えやがれ。 | |
くはは、そうか!これで勝ったも同然だぜ!あのチビにオレ様が最強だってことを思い知らせてやる! | らーめん屋も同じようなこと言ってたな…ああメンドクセエ…おい、もっと簡単な方法はねえのかよ。 | |
問 | チビが新しいトレーニングを始めたらしいじゃねえか。おいオマエ、卑怯だぞ、オレ様にも教えやがれ! | |
それじゃオレ様はその2倍こなせばいいってわけだ。オマエ、オレ様のすごさをちゃんとそこで見てろよ! | なんだよ、そんな事か。ふん、それなら自分で鍛えたほうがマシだぜ。 | |
問 | ふあぁ…メシ食ったら眠くなってきたぜ…おいオマエ!昼寝できる場所を教えやがれ。いいか、5秒以内なァ! | |
ふーん…まぁ寝床候補にいれてやってもいいか。おい、チビとらーめん屋に何聞かれても話すんじゃねーぞ! | アァ?知らねーのかよ、そこは今うるせーヤツが…チッ、メンドクセー!昼寝する気が失せたぜ! | |
問 | チビのくせにオレ様のダンスに文句つけやがって、メンドクセー。おい、今から踊ってやっから、オマエの感想聞かせろ。 | |
やっぱりな。くはは!完璧に仕上げて、オレ様に逆らうのは100年早えってこと、チビに思い知らせてやるぜェ! | ハァ!?オマエもかよ…チッ、凡人どもにはオレ様のセンスがわかんねーみてえだなァ。 | |
問 | なあ、らーめん屋見なかったか?ったく、どこ行きやがったんだアイツ。腹が減ってんだよ、オレ様はっ! | |
…ん?つーか、メシが食えりゃ、別にらーめん屋にこだわる必要はねえよなァ?…あっ、逃げんなコラ!! | ふーん、ならオマエ探してこい。アァ?何でって、オマエが知ってんだからセキニン持って連れてくりゃ早ェだろーがよ! | |
問 | ハァ?サンコーショ?ああ、これか。あのメガネ…道夫に押し付けられたんだよ…数字と記号ばっかでイミわかんねーし。 | |
だいたい、スーガクとか必要ねぇ…ハァ!?できねぇとは言ってねえ!こんなの朝メシ前だぜ!ソッコーで解いてやるよ! | ま、この程度の敵にオレ様が負けるとかありえねーし、軽くヒネってやるぜ。おい、ここの答え教えやがれ! |