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BBS/攻略質問
Last-modified: 2025-06-03 (火) 12:45:06
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過去ログ_01(2018.10~2023.03)
コメント
バレットタイム使用後に、記憶のリキッドで捨て札から手札にカードは戻せますか? --
2025-06-01 (日) 14:45:15
戻せる カードを引く動作ではないから --
2025-06-01 (日) 15:10:42
アイアンクラッドで衝撃波取った後に2枚目の衝撃波取るかアッパーカット取るのはありですか?反対に先にアッパーカット取った時や、堕落取ってる時にどうされているか教えていただきたいです --
2025-05-30 (金) 23:22:35
衝撃波は2枚あっても全然良いです、それくらいオーバーパワーなカードです。衝撃波2枚あるならアパカはなくても良いと思います。アパカは廃棄じゃないのでデカドヌ矛盾心臓のアーティファクト剥がしやすかったり、復活後の目覚めしやタイムイーターにデバフ入れられたりしますね。逆にアパカが先にあっても衝撃波は取ります。堕落があるかどうか関係なく、衝撃波はアイクラ最強クラスのカードです。 --
2025-05-31 (土) 00:44:42
アパカと衝撃波2枚目くらいまでは見て取らないランはほぼないと思う --
2025-05-31 (土) 04:18:34
教えてくださりありがとうございます! --
2025-06-03 (火) 12:45:02
初見3大読み間違えは、レターオプーナ・オーソニプター・ラブガーリンだと個人的に信じてる --
2025-05-27 (火) 03:37:19
アストロラーベをアストラーベと読み間違えたのは俺だけじゃないはず --
2025-05-28 (水) 00:28:41
ボンメル、ユニーク、マインド、と割と長いことストライク3種を間違えてた。6インチスマホでやってたのもあるけど、こいつら字数の関係で1文字目がコストの数字に隠れがち。 --
2025-05-28 (水) 08:34:48
オープナーとラガヴは日常で知る機会あるからオーニプソターよりは格が落ちる。 --
2025-05-28 (水) 09:09:26
オーソニプターは知ってなおオーソニってしまう。ニソ部分が日本語になさすぎる --
2025-05-29 (木) 15:43:59
A0もクリア出来ないヘタクソで、このゲーム向いてないのかなって落ち込んでたけど、ついにクリアした記念投稿。ありがとうディフェクト好きだ!! --
2025-05-26 (月) 05:29:48
クリアおめでとう!環境が煮詰まり切ってるからA20Hクリアが当然みたいな風潮があるけど客観的にはA0でも普通に難易度高めのゲームだからクリアしたのは誇っていいよ。それにキャラクターじゃなくてプレイヤーが成長するゲームだから2回目のクリアは自分で思っているよりも早くできるはず。 --
2025-05-26 (月) 06:48:58
おめでとう!同じ初心者でも他でローグライクやカードゲームやってた人とまったくやってない人ではまたかなり差があるから、この手のゲーム初めてならすごいよ。というかよく手を出してくれた。 --
2025-05-26 (月) 08:14:18
2人ともありがとう!!挫けそうだったけど頑張って良かった~いつか自分もA20心臓いけるようにまだまだ楽しみつつがんばります!! --
2025-05-26 (月) 12:37:09
先ピックは基本弱いけど1回のラン通して見れるカードに限りがある以上先ピックしないとだめなシチュエーションもあるな --
2025-05-20 (火) 06:58:38
スマホ版の機種変更に伴うデータ引き継ぎの方法ご存知の方いらっしゃいませんか? --
2025-05-19 (月) 14:07:17
Appleです --
2025-05-19 (月) 14:15:23
iPhone→iPhoneはAppleIDが同じなら、DLしていたアプリやゲームは変更先で自動にインストールされ引き継ぎます。自分は何もしなかったけど続きから遊べました(アセンションや実績もそのまま) --
2025-05-19 (月) 18:02:38
アイアンクラッドでやってますが、スタンダードの初回クリアすら出来ません。下手すれば最初のボスにやられます。攻略サイトを見ても到底無理なアドバイス(特定のカードを引けとか)ばかりで参考になりません。どうすればいいですか。 --
2025-05-15 (木) 22:20:59
残念ながら、2,3行程度のコメントで明確にプレイング全体が改善されるようなアドバイスをすることは不可能です。海外トッププレイヤーの動画である必要はないので、まずは誰かがクリアしている動画を見てクリアする流れを見てしまうのが一番手っ取り早いです。 --
2025-05-15 (木) 22:53:04
①強いor必要なカードを取ること ②弱いカードを取らない&削除すること ③攻撃と防御、スケーリングとフロントロードのバランスを取ること ④今のままではいずれ行き詰まると判断したら、必ずどこかでリスクを取ること --
2025-05-15 (木) 23:06:51
このゲームは死にゲーだから、最初から上手くやろうとせず、色んなカード試しながら感覚掴むのがいいと思うよ。あと、攻略サイトよりは動画の方がおすすめ。強いデッキを知るのと同じくらい、それを組むまでの過程が大事だから、上級者が思考を語りながらプレイしてる動画は参考になる。 --
2025-05-15 (木) 23:14:50
知識ゼロからでも2、3回もプレイすればクリアできるのが多数派だと思うので単純にアタックブロックの数字ちゃんと見れてないんだと思う、、、 --
2025-05-15 (木) 23:14:53
ヘキサはスケールカード意識して取る、スライムは2周目行ってもいいから分裂するときできる限り削る、ガーディアンは防御カード気持ち多めに取るみたいな対策をやって覚える。上で出てるカード取らない&削除は大事だけど1層は削除しすぎて不利になるパターンもあるからA0の1層クリアできないうちはいろんなカード取って試すほうがいいと思う。真ん中のカード絶対取るみたいな縛りでもA0の1層ボス突破はできるので --
2025-05-15 (木) 23:20:48
どんな敵がいるのか、どんなカードがあるのかを把握してない状態だと思うので繰り返しやって覚える。 --
2025-05-15 (木) 23:39:16
サイレントでショップマスか戦闘マスか選ぶ時って何を判断材料にしてる?そもそも 金がある&デッキパワーがない→ショップ優先 金がない&デッキパワーない→戦闘積極的にふむ みたいな感じでプレイしてるけど合ってる? --
2025-05-15 (木) 19:47:43
33枚デッキで4枚あるアクロバットが全部そこに沈んでて負けたんだけど こういう事故もケアしないといけないのが辛いところだ --
2025-05-13 (火) 18:22:22
XecnaRがローテーション25連勝した。この人ほどハロワを上手に使えてる人他にいないだろうな --
2025-05-09 (金) 18:10:28
連勝記録狙うような人はAct1のボスレリがクソ(王冠、鐘、家とか)だった場合の勝ち筋ってどう見出してるんだろう、ワンチャン鐘でシティ乗り切るレリック引くか王冠のドロップ運に賭けるくらいしか浮かばない --
2025-05-09 (金) 16:18:02
下の話題からの派生だけど、上振れランを勝つプレイと、下振れランを勝つプレイは差異があるよね。たとえば、平均的な運で主要カードが揃う前提なら、早めに削除して、デッキをスマートにすれば道中の安定性が増す。ピックが下振れる場合に備えるなら、削除せずゴールドを温存したり、戦闘がたくさん残ってても普段当たり前に落ちるコモンを買うことが勝利に繋がるかもしれない。これは答えのない問題だと思うけど、どこまでの下振れランを拾いに行くのか、判断が難しい。 --
2025-05-08 (木) 14:38:39
同じシードで勝てるまでやるの(楽しいけど上達という点で)あんまり意味なくない? 「ここで〇〇を先ヅモするとすぐに噛み合って強くなる」「美味しいカードがあると知ってるからショップに寄る」とかのシード固有の経験値は価値がないと思うんだけど 前と違う行動をしてより良い/悪い結果になっても、それが適切/不適切な選択だったが故なのか結果論なのか分からないし --
2025-05-07 (水) 20:24:21
デッキの勝ち筋を理解していない場合は勝ちパターンが分かるから有益だと思う。例えば俺みたいなデッキ構築下手くそな奴の場合、勝てるデッキの形について学べるから。逆に勝ち筋、デッキの構築の仕方を理解してる場合は無駄だろうね --
2025-05-07 (水) 20:44:41
遊び方によるやろな。ワイの場合最優先事項を層のクリアじゃなくて、雑魚とエリートを最大化することを目的にしてるからプレミが結構見つかる。確かに先ヅモやボスの先行情報をアテにしてプレイするのは微妙やろな。 --
2025-05-08 (木) 10:37:53
すべての選択で最善を選択できるスレスパ神が存在するとする。しかし、このゲームには結果に確率が絡む場面が多々ある(例えば神経衰弱のイベント、戦闘中のドロー判断など)。したがって、常にサイコロを振り続けるゲーム性上、スレスパ神であってもこのゲームの勝率を100%にすることはできない。逆に言うと、すべてのシードで100%勝つということは、どこかで最善ではない選択をしているということになる。よって、「同じシードを勝てるまでやる」という練習法は間違った成功体験を得てむしろマイナスに働く可能性すらあり、(遊び方との一つとして否定まではしないが)上達法としてはお勧めできない。プレミの発見が目的であれば、リザルトやプレイの録画の見返しの方が確実に上達につながる。 --
2025-05-08 (木) 11:06:34
最近勧めてる人いるけど、正直無意味なことしてるなあって見てた --
2025-05-08 (木) 11:33:54
このゲームは次に何が起きるかわからないからこそ、将来呪いになるカードも妥協ピックしないといけない 2戦目で大虐殺出るから1戦目のパフェスト取らないとかするなら全く無意味だよね 将来の予断を全く無くした上で普段取らないカードを取るとかなら意味はあると思うけど --
2025-05-08 (木) 12:09:33
初見時に正しい選択をしてて結果論で負けちゃったランも、再走時に悪い選択だけど偶然うまく行くという歪んだ経験をする可能性が高いから個人的には逆効果だと思うよ。なんならたかが数回のランで変な上振れ経験を得るとプレイが歪む(非常に限定的なカードが強く見えたり、確率的にはよくない選択が偶然強く見える)ので、とにかくランの試行回数増やすのが大事で、その逆をしてる再走はむしろ逆効果に見える。 --
2025-05-08 (木) 12:40:23
そのランにおける正解を探すんじゃなくて、プレーとしての正着手だったのかが判断出来ないと意味ないわな。個人的には上手くなるには同シードをやるよりも沢山やる事だと思うけど、特に大事なのはただ数をやるんじゃなくて、毎シード時間掛けて考えてプレーする事だと思う。 --
2025-05-08 (木) 14:10:38
上振れランだけ勝ってる感覚に陥ってる人は、下振れランをリトライするのは有効だと思う。もちろん未来視したら意味がないので、行動を変える場合は、「◯◯のときは◯◯する」みたいに言語化して、今後すべてのランをその方針で動くべきだと思うけど。 --
2025-05-08 (木) 14:17:56
極端な例、「Act1は弱プール3戦でフロント確保してエリート踏む」ってのはわりと定石だと思うんだけど、それでたまたまろくなアタックが出なくてジリ貧のまま負けたランを再走して「?マスを踏んだらたまたま生きている壁の変化で強いフロントとスクラップスライムで強レリック引いた結果スノーボールして勝った」としても、それは本当に結果論なんよね、そのシード限定の正解を見出したところで汎用的な技術にならないから、同一シードで勝つまでランするのは結局未来視プレイになってあんま意味ないと思う。 --
2025-05-08 (木) 16:06:41
役に立つとしたら、頭が凝り固まって取るべき要素スルーして負けてる人じゃないかな。新しくプレーするとまたスルーしちゃうし、やり直して普段と違う選択してうまくいったならそれは今後の選択肢になると思う。ただし他の人のプレイ見たほうが効率は良いけども --
2025-05-08 (木) 16:54:33
心臓戦自分体力残り2相手7でサンダークラップ使ったら死んだんだけどなぜ? --
2025-05-04 (日) 21:28:38
死の鼓動 --
2025-05-04 (日) 21:52:22
このゲームは相打ちは負け扱いだよ --
2025-05-04 (日) 22:15:19
死の鼓動は7ターン目に+1されて、2くらうようになるんだよ。 --
2025-05-05 (月) 11:35:34
勝つときはこりゃ勝てるわ!ってくらい上振れしている印象だけど、そもそもが負け筋を潰しながら勝ち筋引き寄せるゲームだから「上振れ」と思えるゲームが増えている=ちゃんと負け筋を潰せているから上達しているって事でいいんだろうか。なんか上振れを引いて運勝ちってイメージが消えない --
2025-05-04 (日) 12:34:07
負けたシードを勝てるまでやるのオススメ。 --
2025-05-04 (日) 14:25:43
自分の場合はそれに加えて辛勝のときも下手だからぎりぎりになってるけど上手い人ならイージーランのSeedなんだろうなってなってる --
2025-05-05 (月) 06:56:51
アイクラにて、第3層で結構デッキが盤石でエリートも割と余裕を持って倒せる状況の場合、エリートを狩るか、上振れイベントねらって?マス通りまくるか、どちらを選びますか?ちなみにボスレリックでコーヒードリッパーを取っていました。 --
2025-05-03 (土) 22:15:26
クリアが明確に見えてるならエリート避けて、明確に引きたいイベントがあれば?踏むけど、なければザコでいいポーション探す。まだ勝てると確信出来ないならエリート。 --
2025-05-03 (土) 23:30:21
何のためにエリートorイベントを踏むのかをもっと具体的に想定すること。
イベントであれば、センサリーストーンでどの無色カードが欲しいのか、マインドブルームが出たらどの選択肢を選ぶのか(999Gをとって凡庸を店で削除することはできるのか)、落下イベントで致命傷となる落下対象パターンはないか、狂気2枚は欲しいのか……
エリートであれば、取得して一気に勝ちに近づくアンコモン/レアカード/レリックはあるか、エリートの後のショップで稼いだお金を消費できるか、エリートで想定外のダメージを受けた時のリカバリルートはあるか……
こういったことを考えてルートを選ぶと良い。つまり、エリートを倒せそうだとか、ドリッパーを持っているかで判断はできない。(もちろん、明らかにエリートを倒せなさそうな場合は選択肢は狭まるが) --
2025-05-03 (土) 23:58:10
返信遅くなりました…なるほどショップの回数や、落下イベの考慮は盲点でした。お二方ご回答ありがとうございました! --
2025-05-11 (日) 22:37:48
最近始めてウォッチャー以外の3キャラ一通りクリアしたけどもう虜 とくにサイレント楽しすぎる --
2025-05-03 (土) 21:20:48
もう何百時間もプレイしてるけど、A20Hは全く安定しないな。もちろん全力ガチでやってる訳じゃないが、勝率1割すら信じられない。動画投稿してるような上級者以外の人はだいたいどんくらい勝ててるんだろうか。 --
2025-05-03 (土) 18:26:04
クリア回数25回で、最近の勝率は3割にギリ届かないくらい。1つの気に入ったキャラを極めるスタイルだと勝率上がりやすいよ。 --
2025-05-03 (土) 19:17:43
プレイスタイル次第だと思うよ、下の方でも話題になってるけどウォッチャーで攻略するとした時圧縮一本で行くのがクリア率的には最適解としても、ストイックにクリア率を求めていくのか1層途中くらいまでの引きで何に寄せるか試行錯誤してくのか、どっちも間違ってない、競うとなったら勝率は指標になるけど元々PvEのゲームなんだから、楽しむ分には必ずしも勝率は正義じゃない --
2025-05-03 (土) 21:52:51
アイクラの無痛抱擁、サイレントの反射策士みたいなキーカードを1層のどのくらいのタイミングからピックしていいのかの感覚が掴めない。基本呪になるけどセントリー対策になる、サバイバーで使えるみたいに取る理由つけようと思えばつけれるし。 --
2025-05-02 (金) 05:53:10
無痛抱擁は1層から拾える、策士は拾ってもいい、反射は早計。というのが概ね多数派の認識? --
2025-05-02 (金) 07:24:58
結局ピックしてもエリートやボスに勝てるかどうか。強めのアタック拾えてるならピックしやすい。無痛抱擁(特に無痛)は腐りにくいので割と脳死ピックできる。 --
2025-05-02 (金) 09:19:26
抱擁は取れるなら取る、無痛は迷ってあらかじめピックしとくようなカードじゃない。アクロか準備がUGできるようなら反射は取る、策士はそのうえで策士自体をUGできるならとる --
2025-05-02 (金) 11:59:28
アイクラでA20H達成したので順番で次サイレント……って感じで今A10まで来たんですが、なんか色んなコメント見てる感じウォッチャーをメインディッシュに残さないほうがいいですか?さらっとやった感じはつまらないとは思わなかったんですが、やっぱりやってるうちに作業感出てきちゃいますか? --
2025-05-02 (金) 04:18:36
ゲームへの向き合い方次第かと。研究が進んだ今はいわゆる圧縮ウォッチャーが「必勝の型」なんだけど、いうほど脳死必勝でもないからその確度を上げていくのも楽しめるだろうし、必勝の型だけを最初から見てしまい、すべてのカードを自分で吟味しながら勝利にたどり着く段階の面白さを捨ててしまうにはあまりにも惜しいキャラでもある。 --
2025-05-02 (金) 08:52:31
低アセだと神聖軸とかアルファ軸とか経穴軸とかいろいろ試してて楽しかったよ。高アセになるとやっぱアセンション上げたい→勝ちたい→圧縮しなきゃの使命感が産まれてつまらなかった。逆にアセンション上げきったらまたいろいろ試す余裕が産まれて面白くなった。 --
2025-05-02 (金) 13:17:10
うまくなろうとすると動画見るのが最善なんだけど、動画が基本的に決まった戦法を決めてく感じなのばっかだから上達することに関してはなかなか楽しみにくい状態だとは思う。 --
2025-05-02 (金) 20:50:30
ウォッチャーの解放カード、不動心等はどういう条件を達成すれば道中出現するようになりますか? とりあえず心臓1度は倒していて、登頂はまだ全然やれていない状況です。 -- かろりな
2025-05-01 (木) 22:22:52
勝っても負けてもウォッチャーでプレイしていれば解放されます --
2025-05-01 (木) 22:56:41
パーフェクトストライクで序盤から最後までちゃんといってる動画とかお勧めないでしょうか?ジョーブズは結局サムネ詐欺ばっかだった --
2025-05-01 (木) 10:59:04
slay the report漁ればいくつかあったはずだしシードも分かる --
2025-05-01 (木) 11:42:25
Switch版で遊んでるんだけど捕食で上げられるHPが106で頭打ちになったり、ランキング登録できなかったりちょっと歯痒い --
2025-04-30 (水) 01:31:52
このゲームの「初心者」って滅茶苦茶幅が広くて定義が難しいよね。本当に始めたばかりの初心者、とりあえずクリアできた初心者、心臓討伐に成功した初心者、アセンション上げ中の初心者、誰かでA20に到達した初心者、A20で心臓を倒せた初心者…決まった定義はないとしてどの辺までが初心者だと思いますか? --
2025-04-29 (火) 18:54:18
全キャラA20Hまでは初心者ではないかな 異論は受け付ける --
2025-04-29 (火) 19:53:48
A10まで→初心者、A11以上→中級者、A20H1回でもクリア→上級者、A20H周回→ガチ勢、全キャラA20H安定→トッププレイヤー、かな --
2025-04-30 (水) 12:44:01
知らないカードやレリック、イベント等が無くなったら --
2025-04-30 (水) 14:19:19
上級者はトッププレイヤーの攻略を理解してるイメージ。理解しながらやりこめばA20Hの勝率は3割以上かな。
そこから逆算すると、A20Hの勝率3割未満が中級者で、A20到達までが初級者だと勝手に思ってる。初級と初心は分けて、A10以下は初心者でいいかも。 --
2025-04-30 (水) 14:25:43
たまに別ゲーでもこういうやりとり見かけるから一回聞いてみたかったんだけど、このやりとりの果てに初心者と上級者の定義がわかったとして、なんか意味あるの?自分が初心者または上級者であることの証明が欲しい感じ? --
2025-04-30 (水) 14:36:59
とくにないよ! --
2025-04-30 (水) 18:25:53
まあ意味無くても答え出なくてもいんじゃね?それ突き詰めると自分に返ってきそう…(総プレイ時間を見ながら) --
2025-04-30 (水) 20:40:17
まず決まらない事は前提で「初心者ですがおすすめカードありますか?」みたいな質問があったときに、こういういろんな定義が頭に入ってると話しやすいよ。自分でプレイするだけならいらないけど --
2025-05-01 (木) 09:15:00
A20Hを攻略できるデッキをある程度狙って作れてクリア出来るようなら上級者でいいんちゃう?堕落枝みたいなのは流石に反則技な気がするし --
2025-04-30 (水) 16:12:08
スマホ版です。タイトル画面で「データを同期しています」から全然プレイできないんだけど何でだ --
2025-04-29 (火) 13:14:51
別のスマホorタブレットを使用しててそちらにもスレスパ入ってたりします? --
2025-04-29 (火) 18:36:31
こないだから始めたけど噂通りバチクソおもろすぎる 初プレイで5時間半も続けてて自分でびっくりしたわ --
2025-04-28 (月) 14:35:26
「ウォッチャーやってるんだけど難しい」といったコメントに対し「圧縮すれば誰でも勝率6割超えるから簡単」みたいに返すのたまに見るけど、情報自体は間違っていないとはいえすれ違ってるというか、相手の努力を否定しているというか、とにかくめっちゃモヤモヤする --
2025-04-27 (日) 20:29:37
自分は「ウォッチャーは圧縮ループを目指すもの」と思ってる内は全然勝てなかったけど圧縮意識せずに色々拾い出した方が寧ろ勝てるようになったなぁ。やみくもに圧縮だけを目指すとパーツを拾えるかどうかのお祈りゲーになってしまうし慣れない内は純粋にカードパワーでゴリ押した方が楽だし何より楽しいと思ってる --
2025-04-27 (日) 22:37:15
自分はそのコメ主ではないけど、初心者の頃に似たような話を聞いて、ウォッチャーはアセンションすらほとんど上げてないw --
2025-04-28 (月) 00:45:09
"圧縮すれば"がアドバイスになってるとはいえ、アセなしやってる初心者に「基本的なことやってれば誰でも勝てるから簡単」って言ってるようなもんだよなぁ まあ雑談掲示板なんてそんなもんだけど --
2025-04-28 (月) 10:01:23
雑談掲示板みたいなもんで仲良しグループ同士じゃないんだから、マジレスくらい飛んでくるもんでは?暴言言ってるならともかく。 --
2025-04-28 (月) 10:20:17
謙虚に難しいって言いながら努力してる人に対して投げっぱなしの発言でモヤモヤするのは分かる。
でもモヤモヤ度合いで言うと、定石も理解してない人が偏った評論をしがちな方が気になる。そういう評論コメントを見ると、せめて定石を理解してからにしてくれとも言いたくなるし。 --
2025-04-28 (月) 13:07:39
まあ攻略wikiだからねー このゲームに手を出すくらいの人ならそういうのは想定してるだろうから気にしなくていいとは思う --
2025-04-28 (月) 18:44:11
身内が最近始めたんだけど、スタンスの切り替えがよくわからないって言って一生ウォッチャーに苦手意識持ってる。どう説明してあげていいかわからず困ってる。まだアンロック全開放もしてないみたいなんだけど、開放するまでやるのも苦痛そう --
2025-04-28 (月) 20:52:58
まあゲーム性が本来ならピックに合わせてデッキビルドの方針考えて攻略してくものだから、「圧縮すれば良いじゃん」の一言なのは正しいんだろうけど味気ないのはある --
2025-04-28 (月) 22:26:09
iPhoneとiPadでデータ同期ってできます?iPhoneでクラウドかローカルどっちで保存する?って表記されたから進んでるiPhoneのデータをクラウドに上げるのかと思ってクラウド選んだらほぼ進んでないに等しいiPadデータが同期されたわクソ --
2025-04-19 (土) 16:11:47
悪夢×悪夢からの錬金術で無限ポーション生成できたら最大HP増やしまくるとかできますか?それやる間のブロック生成はとりあえず問わないものとして。 --
2025-04-18 (金) 18:32:02
そもそも出ないようになってる --
2025-04-18 (金) 18:41:46
編集差分ログのリンク開くとトップページに行くようになったんだけど自分だけ? urlの末尾を?cmd=diff_logから::cmd/diff_logにしないと見られない --
2025-04-15 (火) 20:31:48
自分も同じ 差分見れないのは不便だわ --
2025-04-15 (火) 20:39:18
自分だけじゃなかったみたいなのでMenubar更新しました これで見えるはず(むしろなんで変わったんだ?) --
2025-04-15 (火) 20:47:54
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実績
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Y.
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TOTAL.
?
edit
イベントであれば、センサリーストーンでどの無色カードが欲しいのか、マインドブルームが出たらどの選択肢を選ぶのか(999Gをとって凡庸を店で削除することはできるのか)、落下イベントで致命傷となる落下対象パターンはないか、狂気2枚は欲しいのか……
エリートであれば、取得して一気に勝ちに近づくアンコモン/レアカード/レリックはあるか、エリートの後のショップで稼いだお金を消費できるか、エリートで想定外のダメージを受けた時のリカバリルートはあるか……
こういったことを考えてルートを選ぶと良い。つまり、エリートを倒せそうだとか、ドリッパーを持っているかで判断はできない。(もちろん、明らかにエリートを倒せなさそうな場合は選択肢は狭まるが) -- 2025-05-03 (土) 23:58:10
そこから逆算すると、A20Hの勝率3割未満が中級者で、A20到達までが初級者だと勝手に思ってる。初級と初心は分けて、A10以下は初心者でいいかも。 -- 2025-04-30 (水) 14:25:43
でもモヤモヤ度合いで言うと、定石も理解してない人が偏った評論をしがちな方が気になる。そういう評論コメントを見ると、せめて定石を理解してからにしてくれとも言いたくなるし。 -- 2025-04-28 (月) 13:07:39