Hindenburg

Last-modified: 2025-11-28 (金) 17:54:13

ヒンデンブルク級重巡洋艦

Hindenburg_port.jpg
他迷彩パターン

shot-20.07.14_11.42.34-0962.jpg
ハロウィン地獄迷彩
shot-20.07.14_11.42.45-0206.jpg
宇宙迷彩
shot-20.07.14_11.42.07-0619.jpg
ドイツ航空母艦イベント迷彩

性能諸元

編集時 ver.0.7.6

・基本性能

Tier10種別ツリー艦艇
艦種巡洋艦派生元Roon
国家ドイツ派生先Clausewitz
生存性継戦能力51,900
装甲25mm-110mm
・防郭 40mm-110mm
・艦首/艦尾 25mm-90mm
・砲郭 30mm-40mm
・装甲甲板 30mm-60mm
対水雷防御ダメージ低減13%
機動性最大速力31.5ノット[kt]
旋回半径800m
転舵所要時間12.1秒


隠蔽性 通常副砲主砲火災煙幕
海面発見距離16.0km--0.0km10.17 km
航空発見距離8.5km-0.0km11.5km-


射撃管制装置船体モジュール主砲射程最大散布界
A-Cmod.117.8km157m



・兵装

主兵装口径,搭載基数×門数最大ダメージ(火災率)装填180度旋回最大範囲
203mm L/60 SK C/34,4基×3門HE弾 2500(13%)
AP弾 5900
9.8秒22.5秒156m


魚雷口径,搭載基数×門数(片舷指向門数)射程雷速最大ダメージ装填時間180度旋回
533mm G7a T1,4基×4門(8門)6.0km64kt1370090秒7.2秒


副兵装口径,搭載基数×門数最大ダメージ(火災率)発射速度射程
105mm L/65 Dop. L. C/31,8基×2門HE弾 1200(5%)17.9発/分4.5km


対空砲船体距離口径基数×門数爆発数秒間ダメージ命中精度有効ゾーン
爆発半径内継続的
-20mm Flakzwilling 38
20mm Flakvierling 38
4基×2門
9基×4門
-14485.0%0.1-2.0km
55mm L/77 Gerät 58
55mm L/77 Gerät 58 Zwilling
2基×1門
7基×2門
-34390.0%0.1-4.0km
105mm L/65 Dop. L. C/318基×2門7154015490.0%0.1-5.2km



・アップグレード

スロットAスロットBスロットCスロットDスロットEスロットF
搭載可能アップグレード

搭載可能アップグレード

AMainWeapon1.png主砲兵装改良1主砲および魚雷発射管の機能停止発生率 -20%
主砲および魚雷発射管の抗堪性 +50%
主砲および魚雷発射管の修理時間 -20%
SecondaryWeapon1.png副兵装改良1副砲の抗堪性 +100%
対空砲座の抗堪性 +100%
PowderMagazine1.png弾薬庫改良1自艦の弾薬庫誘爆率 -70%
BMainGun2.png主砲改良2主砲装填時間 +5%
主砲旋回速度 +15%
SecondaryGun2.png副砲改良2副砲最大射程 +20%
副砲弾の最大散布界 -20%
Guidance1.png射撃システム改良1主砲弾の最大散布界 -7%
魚雷発射管旋回速度 +20%
副砲最大射程 +5%
副砲弾の最大散布界 -5%
AirDefense2.png対空砲改良2対空砲座の最大射程 +20%
CMainGun3.png主砲改良3主砲装填時間 -12%
主砲旋回速度 -13%
SecondaryGun3.png副砲改良3副砲装填時間 -20%
Torpedo3.png魚雷発射管改良3魚雷発射管装填時間 -15%
魚雷発射管の機能停止発生率 +50%
FireControl2.png射撃管制装置改良2主砲最大射程 +16%
AirDefense3.png対空砲改良3対空砲座の秒間平均ダメージ +20%
DDamageControl1.pngダメージコントロールシステム改良1浸水発生率 -3%
対水雷防御ダメージ軽減率 -3%
火災発生率 -5%
Engine1.png推力改良1主機損傷確率 -20%
主機修理時間 -20%
SteeringGear1.png操舵装置改良1操舵装置損傷確率 -20%
操舵装置修理時間 -20%
EDamageControl2.pngダメージコントロールシステム改良2浸水復旧時間 -15%
消火時間 -15%
Engine2.png推力改良2最大出力への到達時間 -50%
艦が移動を開始する際のエンジン出力を向上
SteeringGear2.png操舵装置改良2転舵所要時間 -20%
FConcealmentMeasures_1.png隠蔽システム改良1発見距離 -10%
LookoutStation_1.png目標測距装置改良1敵艦艇の強制捕捉範囲 +50%
最大目視範囲 +20%
魚雷捕捉範囲 +20%
SteeringGear3.png操舵装置改良3転舵所要時間 -40%
操舵装置修理時間 -80%

・消耗品

搭載可能消耗品

搭載可能消耗品

スロ
ット
消耗品名称使用
回数
準備
時間
有効
時間
 効果
Rconsumable_PCY009_CrashCrewPremium.png応急
工作班
605火災を消化し、浸水を復旧し、損傷したモジュールを修理する。また敵潜水艦の魚雷誘導を阻止する。
TConsumable_PCY016_SonarSearchPremium.png水中聴音3120120敵艦、敵魚雷の強制捕捉範囲(煙幕内も含む)を向上させる
魚雷強制捕捉距離:4.00 [km]
敵艦強制捕捉距離:6.00 [km]
最大潜航深度の潜水艦補足距離:2.00 [km]
Consumable_PCY011_AirDefenseDispPremium.png対空防御砲火38040継続ダメージ +50%
砲弾の爆発によるダメージ+300%
YConsumable_PCY012_FighterPremium.png戦闘機39060自艦艇を追従し、敵機を自動的に迎撃する
戦闘機数 4機
Consumable_PCY005_Spotter.png着弾
観測機
4240100主砲の射程を 20 [%]延伸する
UConsumable_PCY010_RegenCrewPremium.png修理班48028自艦のHPを回復する
回復量:最大HPの 0.5 [%/秒]

ゲーム内説明

本艦は、ドイツの各種重巡洋艦を発展させた艦です。従来の各艦級に比して大型化され、より強力な主砲を備えていました。

解説

Tier10における架空ドイツ巡洋艦。
ここに至るまでのドイツ巡洋艦の特徴を良くも悪くも見事に引き継いでおり、まさにドイツ巡洋艦ツリーの集大成と言っても過言ではないだろう。

  • 主砲
    • 重巡最弱のHEダメージだが、対大型艦の優秀な削り性能
    • 重巡最弱のAP貫通力だが、最強クラスのDPM
    • 遠距離で後半ふんわり弾道だが、遠距離での持続的な火力投射に重きを置いた総合性能
    203mm 3連装砲 4基12門を装備。前級のRoonから1基増加されたことで前部2基となり、進行方向に対して常に6門を指向できることが前級と比較して大きな強化である。装填時間は前級より1.2秒短縮されて9.8秒となっており、単純な分間火力はRoonの1.4倍を超える。
    砲弾性能はAdmiral Hipperのものから変わらない。Tierの上昇により他国のTier10巡洋艦と比べると見劣りする点も多くなり、弾着時間はDes Moines以外のほとんど全ての重巡に劣るようになってしまったほか、同格203mm砲最軽量のAP弾を使っているせいか、貫通力も同格重巡最弱になってしまった。しかし接近すれば対巡洋艦として十分な貫通力には変わりはないし、その高いDPMからVPリボンを取らずとも投射量でゴリ押ししていけるのでひどく気にするほどではない。
    またツリーの特徴であるHE弾の装甲貫通力の優遇により、Tier10になって増えてくる51mm以下の装甲を持つ戦艦や巡洋艦に対して優位に立ち回ることができる。ソ連のツリー重巡やMoskvaStalingradの船体に張られた50mm装甲やVeneziaAlexander Nevskyの持つ艦首装甲帯に高火力かつIFHE無しで有効打を与えていけるのは本艦の特権とも言える(Goliathは装填が遅く、Henri IVはIFHEが無いと抜けない)。
    射角も優秀であり、船体を35度程度傾けるだけで全砲門を正面に指向できる。
    旋回速度は同格重巡洋艦の中で最も優れており、次点のDes Moinesにさえ8秒も差を付けている。よって交戦する向きを気にする必要が殆ど無い。
    射程は17.8kmと比較的長め。
    以上のことからアップグレードで射程距離を伸ばさず、装填速度を上げることも検討に値する。

  • 魚雷
    Tier5(Königsberg)から全く変わらない性能。雷速/射程/ダメージは特筆すべき点が何も無い。
    ただし腹を真横にせずに"前方向に指向できる"優秀な射角と、片舷4門x2基(合計8本)の魚雷は接近戦において大きなアドバンテージとなるだろう。


  • 空襲爆雷
    標準的な空襲爆雷。6kmソナー(水中2km)なら敵潜水艦が近寄ってきたら頼りになる。
    持ってても使えるかは別問題。この鈍足では追いつくことさえ出来ない潜水艦も複数いる。無茶しないように。

  • 対空砲
    対空防御砲火と水上戦闘機を活用すればT10空母の艦載機からでも十分に自衛が可能な能力を持っている。
    ただ、射程が5.2kmと短く、自身の航空発見距離が最良で6.9kmとかなり差がある点に注意。
    少なくとも他の巡洋艦や対空値の高いアメリカ戦艦等と行動している限りは、積極的には襲われることは少ないだろう。

  • 機動性
    同格の巡洋艦の中で速度が最も遅く、転舵時間もツリーT10巡洋艦の中では最も長い。巡洋艦にしては鈍足鈍重であり、ヒラヒラと左右に艦を振るなど不可能である。
    そのため戦域からの離脱、追撃、中距離以内からの砲撃回避が困難であり、常に先を見越した操艦が要求されることになる。
    とはいえ、本艦に至る過程でドイツ巡洋艦に慣れている諸兄ならば恐らく慣れている問題と思われる。

  • 装甲/継戦能力
    VP配置と内部の主装甲厚、装甲構成を考えると"VPを守るならば"Tier10巡洋艦では堅牢な部類。
    ただし敵弾の大体を受ける船体表面はおおよそ優秀と言えるものはなく平均的。弾きまくる高耐久艦とは違う。
    甲板装甲はTier10重巡標準の30mmとなり、甘い角度さえとらなければ420mm以下のAP弾を弾ける(Roonだとこれが出来ない)。457mmを持った戦艦も多く強制貫通の危険が常にあることから本艦も過信は禁物。
    また、主装甲帯とは別で艦首側面に40mm、艦尾側面に90mmの装甲帯を持っているが面積が少なくほとんどお守り。
    主砲・魚雷の射角が優秀であるため、敵に腹を見せる機会は少ない筈である。
    対水雷防御は並程度だが、Tier帯で使用される魚雷(ドイツ除く)の場合、3本で瀕死。4本直撃すると轟沈するので注意が必要である。
    修理班が他の巡洋艦より1回多く戦艦と同じ4回。固有アプグレとの相性がいい。

    • 固有アップグレード
      消火時間が-40%で最短12.3秒、浸水時間-70%で最短8.2秒となる。
      転舵所要時間-20%もついているためスロット4の「操舵改良2(転舵-20%)」か「ダメコン改良1(火災浸水-15%)」どちらと併用してもより強力。*1
      スロット5で「隠蔽システム改良1」との選択になるため使い方が悩ましいUGでもある。空母人口増加と合わせても発見されていることが多いため、隠蔽UGと競合する固有UGの中では活用する機会はある方だと言えよう。
      高Tierにおいて化け物じみた再生力を持つ艦はそこそこいるが、受ける持続ダメージそのものを大幅に減らす生存戦略はヒンデンブルグにしか出来ない芸当である。連続着火などものともしない独巡最後の個性をぜひ体験してみて欲しい。

  • 隠蔽性
    被発見距離は16km、隠蔽性に特化させて(アップグレード・スキル・迷彩)12.6kmであり、同格の蔵王と比べると約3kmも長い。
    さらに機動性の悪さも相まって、的にされる(ヘイトを集める)事が多くなる。集中砲火を受ける状況を少なくする為にも、プレイヤー次第ではあるが、隠蔽性を特化させた運用もあり。
    もしくは固有アップグレードにより隠蔽を捨て、砲戦時の継戦能力を伸ばした運用も一考に値するだろう。

  • 総合
    命中毎のダメージの低さに悩むのはここまで来ても言わずもがな、これをカバーできるよう時間毎の投射量の多さで中~遠距離から有効弾を与え続ける事が基本的な運用となるだろう。
    HE弾で火災発生も狙いやすく、ドイツ艦の特色であるAP性能に頼らずとも高いダメージ量を与える事が可能である。
    また、砲塔の射角と旋回性能が優秀であるため、回避行動を取りながらの攻撃であっても最大火力を行使できる場面が多くなる。
    ただし機動性と隠蔽性が悪く集中砲火を浴びやすい為、トリガーハッピーとならずに常に自分の立ち位置を確認する必要がある。
    相変わらず特性に相反していざという時の近距離戦はかなり得意な性能が揃っている。
    つまり、Tier10の最後まで"ドイツ巡洋艦"としての繊細な運用が要求される。
    なお、見た目のドイツ艦然とした格好良さ、美しさ、優雅さは言うまでも無い。


    ……長々と記載したが、下の同格巡洋艦との諸元比較表も参考にして頂きたい。

同格巡洋艦との諸元比較表

同格巡洋艦との諸元比較表

  • 抗堪性/装甲
    抗堪性
    装甲
    比較項目HindenburgZaoDes MoinesMoskvaMinotaurHenri IV
    継戦値519004490050600654004330053300
    装甲
    (最薄-最厚)
    25 - 110 mm25 - 152 mm25 - 152 mm20 - 170 mm16-101mm25-140mm
    防郭40 - 110 mm65 - 152 mm25 - 152 mm40 - 170 mm16-101mm45-140mm
    艦首/艦尾25 - 90 mm25 mm25 mm25 mm16mm25mm
    砲郭30 - 40 mm30 mm25 mm50 mm36mm30mm
    装甲甲板30 - 60 mm30 - 55 mm25 - 90 mm20 - 90 mm16-57mm30-80mm
    対水雷防御
    ダメージ軽減率
    16%21%7%28%16%19%

  • 主砲/弾種
    主砲比較項目HindenburgZaoDes MoinesMoskvaMinotaurHenri IV
    口径203 mm203 mm203 mm220 mm152mm240mm
    門数12門(4基x3門)12門(4基x3門)9門(3基x3門)9門(3基x3門)10門(5基x2門)9門(3基x3門)
    射程17.8 km16.2 km15.8 km19.4 km15.8km19.1km
    装填速度6.1 発/分4.4 発/分10.0 発/分5.8 発/分18.8 発/分4.6発/分
    180度旋回22.5 秒30.0 秒30.0 秒32.7 秒4.7秒32.7秒
    HE弾ダメージ2500340028003100-3400
    斉射合計30000408002520027900-30600
    分間合計180000163200252000139500-122400
    火災発生率13%19%14%17%-22%
    初速920 m/秒920 m/秒823 m/秒985 m/秒-?
    着弾 5.0 km2.16 秒2.14 秒2.47 秒1.96 秒-?
    着弾 10.0 km4.89 秒4.80 秒5.71 秒4.29 秒-?
    着弾 15.0 km8.15 秒7.98 秒9.77 秒6.96 秒-?
    着弾 最大射程10.60 秒
    (17.93 km)
    9.01 秒
    (16.33 km)
    10.63 秒
    (15.90 km)
    9.72 秒
    (19.55 km)
    -?
    AP弾ダメージ590054005000580032006200
    斉射合計708006480045000522003200055800
    分間合計424800259200450000261000600000223200
    初速920 m/秒920 m/秒762 m/秒985 m/秒768 m/秒?
    着弾 5.0 km2.16 秒2.14 秒2.61 秒1.96 秒2.67 秒?
    着弾 10.0 km4.89 秒4.80 秒5.90 秒4.29 秒6.38 秒?
    着弾 15.0 km8.15 秒7.98 秒9.83 秒6.96 秒11.11 秒?
    着弾 最大射程10.60 秒
    (17.93 km)
    9.01 秒
    (16.33 km)
    10.70 秒
    (15.90 km)
    9.72 秒
    (19.55 km)
    12.08 秒
    (15.90 km)
    ?

  • 副砲
    副砲比較項目HindenburgZaoDes MoinesMoskvaMinotaurHenri IV
    口径105 mm100 mm127 mm130 mm-127mm
    門数16門(8基x2門)12門(6基x2門)12門(6基x2門)8門(4基x2門)-12門(6基x2門)
    射程4.5 km4.5 km5.0 km6.5 km-4.5km
    装填速度17.9 発/分20.0 発/分10.0 発/分15.0 発/分-15.0 発/分
    ダメージ1300170018001800-1800
    火災発生率9%6%5%8%-9%

  • 魚雷
    魚雷比較項目HindenburgZaoDes MoinesMoskvaMinotaurHenri IV
    門数片舷8(4基x4門)片舷10(4基x5門)--片舷8門(4基×4門)片舷3(2基×3門)
    射程6.0 km8.0 km
    12.0km
    --10.0 km9.0km
    雷速64.0 kt76.0 kt
    67.0 kt
    --62.0 kt60.0kt
    ダメージ1370021367
    23767
    --1676714833
    装填時間90 秒141 秒
    171 秒
    --96 秒90秒

  • 対空
    対空比較項目Hindenburg   Zao    Des Moines   Moskva  MinotaurHenri IV
    1.0 km411327469306494633
    1.5 km
    2.0 km
    2.5 km339426325433
    3.0 km
    3.5 km224216
    4.0 km125169
    4.5 km
    5.0 km206
    5.7 km---118-
    6.0 km----

  • 機動性
    機動性比較項目Hindenburg  Zao  Des Moines Moskva MinotaurHenri IV
    速力31.5 kt34.5 kt33.0 kt34.5 kt33.5 kt35.0kt
    ブースト時42.1kt
    転舵所要時間12.1 秒7.7 秒8.6 秒10.9 秒10.4秒11.8秒
    旋回半径800 m840 m770 m1080 m660m840m

  • 隠蔽性
     比較項目 Hindenburg  Zao  Des Moines Moskva MinotaurHenri IV
    被発見距離
    海面
    基本16.0 km12.6 km13.9 km18.0 km11.2km16.6km
    隠蔽特化12.59 km9.90 km10.89 km14.14 km9.05 km13.01km
    被発見距離
    航空
    基本10.6 km9.3 km9.9 km11.7 km9.1km10.3km
    隠蔽特化6.86 km6.04 km6.4 km7.6 km6.9 km6.71


史実

WGによる解説「巡洋艦 Hindenburg (ヒンデンブルク)

小ネタ

艦名の由来となったパウル・ルートヴィヒ・ハンス・アントン・フォン・ベネッケンドルフ・ウント・フォン・ヒンデンブルクはドイツ帝国の軍人にして、後のドイツ共和国(ヴァイマル共和国)第二代大統領である。
第一次世界大戦のタンネンベルクの戦いにおいて、第8軍司令官としてロシア軍を壊滅させた。この時参謀本部次長を務めたエーリヒ・フリードリヒ・ヴィルヘルム・ルーデンドルフとは、史上名高い”名コンビ”としてその後のドイツ帝国を統御していくことになる。  敗戦後は、ドイツ共和国大統領選挙に出馬し、アドルフ・ヒトラーを破って当選した。
しかし世界恐慌の波からナチスの台頭は著しく、1933年1月30日にヒンデンブルクは資本家やユンカーたちに説得され仕方なくヒトラーを首相に任命する。ヒトラーが大統領と首相の権限をあわせた総統(フューラー)となるのは、翌年のことである。

水素爆発はしないと思うが君はどう思う? 本艦に乗るときには背後からの一突きに気を付けよう。

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • 解説を入れてみました -- 2016-05-24 (火) 16:17:22
  • 機動性、隠蔽性の段を加筆修正しました -- 2016-05-25 (水) 17:05:12
  • 解説について、指摘事項の修正と文言・表の追加を行いました。 -- 2016-05-30 (月) 16:19:26
  • 表にマイノーター追加とちょっとだけ記入 -- 2016-11-02 (水) 19:28:55
  • 比較にヘンリー追加。一部分かりません。あと発砲ペナルティは削除。 -- 2017-04-22 (土) 23:07:16
  • なんかレイアウトずれてたのでプレビューで色々試したところ、表の前に改行入れる必要があったみたいなので調整 -- 2017-06-26 (月) 04:36:25
  • 装甲/継戦能力を修正 -- 2017-09-22 (金) 17:33:42
  • 諸元に 0.7.11 の変更を反映しました -- 2018-11-22 (木) 20:26:53
  • 甲板装甲の解説にリパブリックの事を追記 -- 2019-01-19 (土) 15:55:26
  • 解説の最後にある比較表を多少修正 -- 2019-10-09 (水) 16:16:22
  • 主砲性能を少し改編 -- 2020-07-20 (月) 21:44:05
  • 解説の項目が古かったので現環境に合うように修正…したかったのだがヒンデンに愛のありすぎる解説が折りたたんであったのでそこは隠蔽や蔵王のバフの部分だけ修正して放置してます。 -- 2023-09-25 (月) 21:53:05
  • 爆雷→空襲になった日伊独巡と潜水艦探知機搭載された日伊巡について(爆雷は項目の書かれてるページを)纏めて編集。 -- 2024-02-08 (木) 17:16:49
  • 消耗品を現行フォーマットで更新 -- 2024-07-07 (日) 17:25:09
  • region→fold化及び項目名の強調追加。 -- 2025-10-27 (月) 23:25:41

コメント欄

  • 対空射程が6kmになってほしい。 -- 2025-02-03 (月) 12:20:42
  • ヒンデンの隠蔽が14.6kmになる世界線を観測した。最良隠蔽11.5knのヒンデンなら割とアリか? -- 2025-02-20 (木) 00:27:49
    • 真面目な話すると、ヒンデンに乗ることにより対面に同国巡洋ピック率上がることでデブ召喚する確率あがるから戦犯までありえる。単純に弾入れしたいならブレンヌスなり、最近潜水艦多いしサーベラスの方がいい -- 2025-02-20 (木) 10:46:52
      • うん、対面ヒルデもそうだし、弾入れならオラニエでもいい。そもそも性能が低すぎて8inch艦艇としてサベは言わずもがなベネチア、デモイン、仁川、蔵王に勝ててる要素無くね?となったのはそう。50mm貫通ならゴライアスが完全上位互換だし、遠距離なら吉野、中距離ならディフェンスでいいし。
        隠蔽11.5kmになってもこれらの艦に勝てるビジョンが無さすぎる -- 木 2025-02-20 (木) 12:14:06
      • ゴライアスに関してはあっちはペラッペラでDPSの割に弾道がよろしくなく、思ってるより火力は出ないので相互互換程度だとは思う。遠距離で吉野、中近距離でマルセイユとかに勝てるビジョンがないのはまぁその通り。個人的には隠蔽よりHE火力をどうにかしてほしいところ。 -- 2025-02-20 (木) 12:50:59
      • ゴライアス弾道の悪さはデモインとヒンデンの中間で、ヒンデンも言うて良くないんで....火災率とHEの火力高いんでヒンデンよりは火力は出せる、というよりヒンデンのDPM、DPSがあまりにしょっぱ過ぎる。ゴライアスがペラペラってどういうこったい?アイツ甲板40mmあって防御姿勢とったらヒンデンよりダメージ食らわんやろ。腹見せると即沈?それはそう。 -- 2025-02-20 (木) 13:51:46
      • 長いことゴライアス乗ってなくて、不意のケツバイタルとか戦艦で相対した時の印象で書いたせいかちょっとずれてたらしくてスマン。ついでにゴライアスもゴライアスで長いこと放置されてるしそろそろテコ入れの一つがあってもええ気もするね。 -- 葉2 2025-02-20 (木) 17:02:36
    • 色々性能が中途半端なのがな。この前乗ったら「cockroach」って言われて、翻訳したら油虫って意味だった。 -- 2025-02-20 (木) 12:59:52
      • 油虫は油虫でも、草木にくっつくアブラムシじゃなくて、家に出てくる黄金虫じゃないですかアラヤダーここまでひどい罵倒初めて見たわ... -- 2025-02-20 (木) 13:53:39
    • あ、世界線ってそういう事か………なんか米駆が対空砲火とエンブが分離したり、独駆第一のソナーが強化されてたりもしてますね… -- 2025-02-20 (木) 21:22:39
    • ヒンデンは結局火力と耐久力にテコ入れないと何ともならないのでは感ある -- 2025-02-20 (木) 21:48:20
      • 自分は足がヤバいと思ってる、とにかく31.5knotが文字通り足を引っ張ってる。ヒンデンより隠蔽良い奴も悪い奴も足で負けてて、戦場の押し引きについていけないのは致命的だと思う。プリマスと同速、時点でジブラルタルの32.0knot、ペテロが32.5knotだけどコイツらは煙幕と隠蔽、あるいは装甲と弾道の良いつよつよ主砲があるけどヒンデンはどっちもないんで... -- 2025-02-21 (金) 00:21:52
    • とりあえず装填6秒でT10 Mainz運用できるぐらいになってはほしい。 -- 2025-04-20 (日) 21:16:22
  • 現環境のヒンデンの状況:遠距離だと吉野やブレンヌス、アンリなどに軍配が上がる。中近距離は自分より隠密が良く、精度が良かったり煙幕持ち、長距離魚雷やレーダー持ちなどのライバル多過ぎて出番が無い。デメリット:対面に同国のヒルデブランドを引きやすい。足が遅く前にも出れないので戦場の移動も大変。固有付けても、遠距離戦が多く、そもそもヘイトが低く自分が狙われる頃には周りがいないため、フルボッコにされるから効果が薄い。改善案:速度を35ノット位まで上げる。排気煙幕と対潜探知を付ける。魚雷の射程を12kmにする。装甲をヴェネツィア位にする。この内どれかを2個位付ければ現環境でも戦えると思う。 -- 2025-02-21 (金) 07:31:00
    • セヴァストポリの重修理班を持たせてはどうだろう?元々防御面に関して機動力終わってる代わりにやや耐久性が高いという味付けだったから、これなら本来の特性から大きく逸脱はしないと思う。ただ固有と若干役割被りそうなのは気になるか… -- 2025-02-21 (金) 08:45:12
    • ソナー中に追加効果で旧受波器の「数秒毎に10~12km圏の敵影更新(島遮蔽あり)」とか -- 2025-02-21 (金) 13:17:47
  • なんでもかんでも同レベルにしたら没個性になるからダメな子いてもいいんじゃないとは思うけど、問題は何も考えずにそのダメな子乗ってくるのが一定数いて一番戦況に影響与えるヒルデブランドを対面に召喚することなんだよなぁ。ヒンデン乗ってくる大半がまともじゃないのも大きいが。 -- 2025-02-21 (金) 09:38:34
  • 現環境でこの弱さは流石に許容できない。 -- 2025-04-20 (日) 15:49:41
  • 8km潜水艦探知機を付けて固有を6スロにして速力を33ノットにして魚雷をエルビングと同じにしよう。 -- 2025-04-26 (土) 09:16:38
  • 火力は出せる。だけど、火力だけ出すんだったら大型巡洋艦でいい。魚雷避けるだけなら、他の巡洋艦で良い。水中聴音で6km先の敵を見つけられるとしても、レーダー艦で良い。なにかもう一声欲しい。 -- 2025-04-28 (月) 19:05:04
  • アズレン第七波コラボから始めた初心者なんですけどこの船ってそんなに弱いんですか?自分は最近この船使って平均8万ダメで順位も真ん中位ぐらいなんですけど戦犯ですかね?? -- 2025-05-20 (火) 21:35:28
    • 現環境の同じレベル(ティア)の中では弱い方だね。初心者なら順位真ん中とかはあまりまだ気にしなくていいけど、できることなら低ティアからツリーの艦艇を進めてもらった方がよりこの船を楽しめると思う。8万だとまあそこそこ弾は当てれてるんだろうから、頑張ってみてほしい。 -- 2025-05-20 (火) 21:51:40
    • 初心者でそのスコアで砲弾も当ててる感じだから才能あると思うよ!折角だから他のツリーも進めて欲しい!!きっと楽しめると思うよ! -- 2025-05-20 (火) 22:13:16
    • いきなりT10で与ダメ8万は大物ルーキーって感じがするね。上の枝の言う通り他の艦も触ってみると面白いかもよ。 -- 2025-05-20 (火) 22:16:03
    • 正確に言うと「弱い」ではないので使えばある程度ダメージは出せるけど、だったらこいつ以外の艦使ったほうがもっと結果出るよねって話なので……何をやらせてもこいつよりもっと上手くできる奴がいて、どういう視点で見ても誰かの下位互換なんよこいつ -- 2025-05-20 (火) 23:24:38
    • 遠距離玉入れするだけなら数字は出るけど、それが勝ちには繋がりにくいから学ぶしかないね -- 2025-05-21 (水) 11:19:42
    • たくさんの返信ありがとうございます 自分的にはすぐ見つかるのがちょっと使いにくいですけど好きな船なんで与ダメ10万目標に頑張ります -- 2025-05-21 (水) 22:37:20
    • かつて最強巡洋の移り変わりでいうと最上→蔵王→ヒンデン→アンリとか流行りすたりがあるんよね。今でいうとなんだろね艦種も増えたから絶対はないが無難なとこだとヴェネチアあたりか。ヒンデンもダメな艦じゃないがもはや地味って感じだね。 -- 2025-05-22 (木) 03:21:00
  • そういえばオペ周回に良いって評判あったよね?ALヒンデンもそういう目的ならアリ? -- 2025-05-21 (水) 18:46:42
    • 悪くはないと思うがもっと適性ある艦は他にあるからなあ。キャラ雰囲気楽しみながらオペ回す目的なら全然あり。 -- 2025-05-22 (木) 00:15:01
    • ヒンデン自体はT10ツリー艦の中では結構やれる方だけど、「クレジットに限るなら」今安売りしてるモントピリアの方が基本的に効率がいいから注意。 -- 2025-05-22 (木) 00:28:58
  • こいつどう?アズレン買おうか迷ってるんだけど。外周巡洋みたいだけど、蔵王に乗れればなんとかなる?wikiだとけっこうボロクソ書かれてるけど外周から火力提供するくらいなら何とかなるんかな。蔵王によく乗ってるから蔵王との比較とかも含めてお願いイタシマス。教えてくださいな。 -- 2025-05-28 (水) 01:31:46
  • コイツ大和のHPを1斉射5千overでゴリゴリ削ってくるんだが…重巡のAPでこんな削れるんおかしくね? -- 2025-08-30 (土) 22:48:41
    • 艦首艦尾とか通常貫通できる所にうまく当てれば観測機射程からでも斉射万ダメも余裕で出る -- 2025-08-30 (土) 23:06:02
    • αダメ5900あるから区画HPあれば通常貫通で一発あたり1600だからそんなもんじゃない?まあヒンデンAPの貫通力は低いんで貫通されるやつが悪いと思うが -- 2025-08-30 (土) 23:14:28
  • 上手い人が乗ると厄介。固有UGで修理班減らされたペトロをゴリゴリ削れる存在。ただ対潜はそこまで強くない気がする。探知機くらい貰ってもいいような… -- 2025-11-15 (土) 09:15:24
    • まぁ、遠距離から安全にコロンボとかソ連艦とか副砲戦艦に対峙できるし、前に出させないことができるのが割と強みではあるからね。隙あれば、APを横腹にねじ込めれば影響力は出せなくはない。とは言え、これだけならゴライアスとかでもできなくないから、もう少し弾道いいと助かるんだけどなぁ…。 -- 2025-11-15 (土) 09:46:42
  • 数的劣勢ってコイツと相性良いですか?足遅いから付けようと思ってるのですが。 -- 2025-11-22 (土) 08:13:37
    • 相性は良くない射程がね...でも欲しくなるのは分かる。 -- 2025-11-22 (土) 09:17:51
    • 発動率は近接キャラの方が高いけど発動時効果は遠距離キャラ向きだし別段相性悪い訳でもない。まあひとりでクロス取りに行く動きで運用してる船なら全般悪くはない。 -- 2025-11-22 (土) 13:50:16
  • 固有アプグレ効果に修理班強化入ったの嬉しいね、管理込みで5回+20%増加で約6回分か。あれこれ回復プール足りんのか? -- 2025-11-25 (火) 21:32:41
    • 逆に考えるんだ、「管理なんていらない」と考えるんだ。・・・ぶっちゃけ対空防御ならともかく、修理班増やさなくていいという前提なら、ソナーと観測機増やすための管理要らない気がする。 -- 2025-11-25 (火) 21:39:40
  • こいつの固有は実質強化されたという認識でいいのかな?未開発だけど気になってる船だし、固有が面白そうな性能だから… -- 2025-11-28 (金) 17:54:11

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*1 マイナス-で書かれているが減算ではなく乗算0.6*0.8*0.85