別タブで表示する
【更新履歴の凡例】 +追加 ※変更 ×バグ -削除 *ネタ #メモ ・小規模変更 ◇半年ルールによる改変
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
ver0.126e パッチ2 2025/01/22 窯良/bean
□bean・窯良□
・MAP2264 雨の青街灯 MAP2275(曇天の鉄塔)に移動するときに変数・スイッチの初期化処理を追加
※MAP2266 紅緑の市松盤面 足音の音量と頻度を下げた
将来的な接続のためのオブジェを(018,018)に追加
×MAP2267 レトロダンジョン マップ内でエフェクトシフトチェンジメニューからすっぴんに変身できてしまうバグの修正
マップに入ったときに歩行速度2になるように修正
×MAP2274 FCTVダンジョン/GBAダンジョン 同上
※MAP2275 曇天の鉄塔 デバッグ中のみ見える赤い工事中看板を(024,068)に追加
※MAP2276 現場道路 MAP2706への移動をMAP2562(train)に移動先を差し替え
#黄色い工事中看板は意図的に残っています
※MAP2277 現場道路(∞道路) バルーンランド(夜状態)への移動表示がスムーズになるように変更
※MAP2279 赤色クセっ毛少女の部屋 バルーンランド(夜状態)への移動表示がスムーズになるように変更
×MAP2279 ピエロガールの部屋 壁紙No.814が取得できない問題の修正
※MAP2291 摩天迷廊ホテル 外 (192,128)の通行止め看板を青い工事中看板に交換
※MAP2292 摩天迷廊ホテル 内 (072,052)の花を削除
※MAP2295 赤紫煉瓦通り メニュータイプ6・7を入手していないと特定のキャラクターが出現しないように変更
上側のトンネルからの移動先がMAP2292だったところがMAP2563 (garden)に変わりました(一方通行のまま)
デバッグ中のみ見える赤い工事中看板を5箇所に設置
※MAP2296 埋葬深殿(水葬地区) パイロンを赤い工事中看板に変更、デバッグ用コメントを追加
※×MAP2297 夢遊砂漠 レイアウトの調整
巨大うろつきクリーチャーがベンチの前に歩いてきてソフトロックを起こすことがある問題の対策
×MAP2298 白街灯の駅 地下鉄車両の扉の表示ミスを防ぐために初期化処理を調整
・MAP2300 パーティータイル (123,035)の階段←↓EVを削除
※MAP2562 (train) 3両目の下の入り口からMAP2276への移動を追加
追いかけNPCが不可視にうろつきとインタラクションするバグを修正
※MAP2563C (garden) MAP2295から来たところに花を追加
MAP3421への移動イベントの画面表示方法を変更
ワームが蝶々に変更
マップ内で色調変更を初期化するようにした(MAP3421で色調変更される場合があったので)
※MAP2564 (hell) キメラキャラクターにアニメーションを追加
ぺんぎん腹すべり防止用イベントの表示ちらつきを修正(ツルハシ黒魔女は引退しました)
※MAP2565 (TST_MAP) メニュータイプ96を取得した後にMAP2570Qに戻れる移動イベントが出現するように変更
×MAP2566 (britain) ハシゴを登ったまま陸を歩けてしまう場所の修正
トロンボーン効果中に水面の上に歩けてしまう問題の修正(格好悪い修正方法だが致し方ない…。)
ガチャポンを引いたときに画面の色調変更が間違っていたのを修正
ぺんぎん腹すべり防止用イベントの表示ちらつきを修正
×MAP2567A (ascii) マップ内でエフェクトシフトチェンジメニューからすっぴんに変身できてしまうバグの修正
マップに入ったときに歩行速度2になるように修正
※MAP2567C (tea ruins) 小エリアを増設
※MAP2568 (flesh world) マップ移動処理中にレアイベントが発生しないように変更
・MAP2567E, MAP2570Q (worm labyrinth) 迷宮の小部屋でゴールに近づくとBGMの音量が大きくなるように仕様変更
道を間違えたときの暗転が少し長くなって判別できるように仕様変更
1回道を間違えるとスタート地点に戻されるが、スタート地点で道をさらに間違えると迷宮の外に出るように仕様変更
MAP2567Eから無限迷宮ゾーン(MAP2570Q)に入るときにBGMをフェードアウトするように変更
・MAP2570K ベッドに入る時に主人公のグラフィックが透明になるように変更
※MAP2706 Stheven氏 工事中通路 MAP2276への移動イベントを削除
※タイルセット1554, 1555 MAP2266用の地形設定変更
×チップセット1711 下層チップの通行設定修正
※タイルセット1718 MAP2567C用アニメーションタイル追加
・CharSet\Bean_forfun.png, Bean_weirdos.png キーウィと白街灯の駅の黒いキャラクターのドットに微細な修正
※CharSet¥Bean_chapelcreature.png, Bean_neus.png 整理、hellish village室内のキメラキャラクターにアニメーション追加
※ChipSet¥Bean_alienplanet.png アニメーションタイルを追加
※Panorama¥Bean_traininteriorhands.png 増やした出口の光を追加
□窯良□
・changelog.txt ver0.126eの更新履歴でまいこの東西向き座りに対応したと書いてしまったがこれは誤りなので削除
※×MAP0002 現実部屋 EV0006 パソコン Page 4 メニュータイプ選択画面のNew表示が項目数表示の数字ピクチャと番号が重複して一部表示されていなかった問題の修正
メニュータイプ選択画面の項目数表示の仕様を変更
※MAP0620 SR分室 演出番号を移動。旧1202C,D→新1203A,B / 旧1202E,F→新1204A,B / 旧1203→新1205 / 旧1204→新1206
#No.1202に3曲集約していたが悩んだ結果やはり分けることにした
※CEV0027:【呼】グラフィック更新 うろつきの以下のグラフィックを追加
東西向き座り:むし、ケーキ、ティッシュ(空含む)、うさみみ、あかずきん、てるてるぼうず、あかずきん+てるてるぼうず、マージナル(レア含む)、サイコロ
※CEV0055:座【自】座動作開始 マージナルの座り用レアグラフィックが実装されたため、ピクチャアニメを出してグラフィック変更を行う処理を退避
※CEV0057:座【自】座動作終了 同上
◇※MAP0352,MAP0358,MAP0359,MAP0360 n3氏のマップ MAP0358に来るまでのルートを確認するための処理を追加 (MAP2467への移動処理用)
※MAP2467 Interlude, MAP2975 エンクリプション 若葉→光畑→工事→歯車 以外のルートで歯車に来た場合、歯車からInterludeに移動できないように変更
(ただし、エンクリプションから歯車、Interludeから歯車と逆走した場合は歯車から再度Interludeに移動できる)
※MAP2467 Interlude ほぼ全ての椅子に座れるようにした
◇×MAP0540 わたる氏 第二閉塞 夜の湿地エリアに繋がるドアが開きっぱなしになる表示上の不具合の修正
◇※MAP0683 Gシーカー氏 夢銀行(ゲームセンター) 壁のように見える白いタイルには進入できないように変更
◇※MAP1442 Sniperbob氏 青い店(2番部屋) glitchキャラクターを調べてチップセットが変更された後はコウモリワープを禁止するように変更
・MAP2664 不毛平面 到達判定参照用の注釈が抜けていたのを修正
※MAP2775 Stheven氏 Sick Love oneirokamaraの素材が無許可で使われていたのでRTP素材に差し替え
・MAP2895 63317664 赤い工事中看板はデバッグ中のみ見えるように変更
×MAP3113 mizkura氏 空虚の王座 不可視のイベントに当たり判定があったのを修正
×MAP3503 dotGOV氏 スノードロップの世界(かまくら) (237,116)EV0343を編集して、かまくら内の蛇女性イベントのピクチャが消えないことがあるバグを修正
×MAP3503 dotGOV氏 風の強い工場 (008-036,008)と(130-140,204)の上層チップがうろつきより手前に表示されていたのでマップイベントで置き直して自然にした
(150,184)のようせいエフェクトで渡れる空中道を下から調べるとうろつきが壁に埋まってしまうバグの修正(歩きやすくイベントマスも増やしてみた)
(211,240-241)の下層チップが配置されていなかったのを修正(入り口のある部分が背景に同化していた)
×MAP3506 dotGOV氏 イチゴの森 (039,159)に通行禁止Evを追加(壁抜け防止)
#以下、Edit infoの内容を変更
・MAP2462, MAP2467, MAP2582, MAP2584, MAP2590, MAP2974, MAP2975, MAP2976, MAP3134, MAP3138, MAP3413
※各マップ、素材の利用規約.txt 自分の利用規約の文章を変更
※半年ルール関連の改変ログ.txt
※CharSet\kamara_charset_2468.png, kamara_charset_2897.png
※ChipSet\kamara_chipset_interlude.png
+CharSet\syujinkou_Lsit_03.png, syujinkou_Lsit_04.png, syujinkou_Rsit_03.png, syujinkou_Rsit_04.png #alcoco氏にご提供いただきました、ティッシュの一部のみ歩行グラフィックに寄せて編集しました。
+CharSet\syujinkou_Lsit_05.png, syujinkou_Rsit_05.png #ツクラー希望素材/34にて、匿名の方にご提供いただきました
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
ver0.126e パッチ1 2025/01/15 黒九
+MAP0754 緑タイルの部屋 ちょっとした仕掛けを追加
?MAP0758 イベントを最新バージョンへ移す説明を試作
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
ver0.126e 2025/01/15 窯良/bean氏
■Bean氏の更新■
#Bean氏より:
Beanの最後のマップ追加更新です 遊んでくれてありがとうございます
代理実装を担ってくれた窯良氏に感謝します
MAP2566の泳ぎ処理について、イベント処理を考案してくれたlapλace氏とCarbonara氏に感謝します
《データベース》
※CEV0011: シスグラ&効果音設定 メニュータイプNo.95,96, システム効果音No.9を追加
※CEV0062: セーブバージョンチェックエラー 用途が変更されたbean氏領域の変数・スイッチを旧バージョンのセーブデータに対して初期化する処理を追加
※CEV0090, CEV0094 新マップの到達判定を追加 (MAP2561~2570, 3531)
※CEV0214: SE 演奏コモン システム効果音No.9を追加
※CEV0274: 【呼】お面グラフィク更新 変身No.500374, 500380~500384を追加
変身No.500375~500379の座りグラフィックを追加
・CEV0304 予約していたが白紙に戻して予約は解消。内容をクリア。
・新マップに対応する特殊技能に命名
#bean氏領域のスイッチ・変数の名称と用途の変更
※S[4601]: 未命名 → retroMenuTheme
※S[4603]: Bean_playing_connect → finaleMenuTheme
※S[4604]: UNUSED balcony → fairymushroom
※S[4607]: UNUSED → balloonparkSwitch
※S[4610]: UNUSED randomise → canDrown
※S[4615]: diceswamp → denouement
※S[4616]: UNUSED → canSwim
※V[0331-0337]: MAP2566の泳ぎ処理に使用
※V[4046]: maskstore5 → (旧)maskstore5 #V[4046]は使用されなくなりました
#その他、bean氏の完全未使用であるスイッチは名称を空欄に変更しました。
《マップデータ》
【Bean氏の新マップ】 ... <>内はBean氏から頂いた更新情報での通称です。
#包含するエリアの多いMAPIDは便宜上アルファベットを付して表記します。
#同じMAPIDの中に複数のエリアを含むマップデータがありますが、夢部屋貯金箱に関係する到達判定・到達率加算は同MAPID内ですべて共通です。
#窯良が別のマップのサブエリアだと判断したマップは便宜上そのように記載しています。
※MAP2300内の新エリア MAP2279(赤色クセっ毛少女の部屋)から接続
+MAP2561 <legacy of ruin> MAP2562<train>から接続
+MAP2562 <train> MAP2298(白街灯の駅)とMAP2566<britain>から接続
+MAP2563
-A <underneath>*MAP左上 MAP2568<flesh>から接続
-B <cheese>*MAP右上 MAP2264(雨の青街灯)からMAP2570Hを介して接続
-C <flower>*MAP下側 MAP2263(薔薇色の浜辺)とMAP3421(ガーデンフェスティバル)から接続
-D <ruin B>*博物館のような方 MAP2561<legacy of ruin>のサブエリア2
-E <ruin C>*赤と黄色のエリア MAP2561<legacy of ruin>のサブエリア3
+MAP2564 <hell> MAP2566<britain>とMAP2637(フリッカー桟橋)から接続
+MAP2565 <TST_MAP> MAP2561<legacy of ruin>から接続
+MAP2566 <britain> MAP2300新エリア, MAP2562<train>, MAP2564<hell>, MAP2567B<alien>から接続
+MAP2567
-A <ascii>*MAP左上 MAP2569から接続
-B <alien>*MAP左中上 MAP0300(異世界)とMAP2296(躑躅月の夜景:屋内)から接続
-C <tea>*MAP左中下 MAP2567B<alien>からMAP2570N,O,Pを介して接続
-D <ruin A>*MAP左下 黒ピンク MAP2561<legacy of ruin>のサブエリア1
-E <worm>*MAP中央上 MAP2567C<tea>からMAP3531Aを介して接続
-F <mall> どこかから接続
-G <finale> どこかから接続
-H <white>*MAP右下下 MAP0160(影絵)とMAP2266(紅緑の市松盤面)から接続
-I <toilet>*MAP右下右 MAP2268(子供マーケット)から接続
+MAP2568 <flesh> MAP2299(扉部屋遺構)とMAP2295(赤紫煉瓦通り:ダイス寮側)から接続
+MAP2569 <underneath path> MAP2563A<underneath>のサブエリア
+MAP2570 <church> (X軸に左から20マスごと分割してAからアルファベット順に取り扱う)
-A どこかから接続
-B,D,E,F MAP2561<legacy of ruin>の一画面サブエリア
-C MAP2292(摩天迷楼ホテル)から一方通行で接続する通路
-G MAP2564<hell>のサブエリア
-H MAP2264(雨の青街灯)から接続する通路
-I MAP2563B<cheese>のサブエリア
-J どこかから接続
-K どこかから接続
-L (赤紫煉瓦通り:コンビニ内) #MAP2295(赤紫煉瓦通り:ダイス寮側)コンビニ内部のデータ移転・内容リニューアル
-M MAP2299(扉部屋遺構)から接続
-N,O,P MAP2567B<alien>から接続
-Q MAP2567E<worm>から接続
-R MAP2566<britain>のサブエリア
+MAP3531 <tall room> (Y軸で分割して記述)
-A (Y=29) MAP2567C<tea>とMAP2567E<worm>を結ぶ通路
-B (Y=25) どこかから接続
-C (Y=20~23) MAP2561<legacy of ruin>のサブエリア
#MAP2567F,MAP2567G,MAP2570A,MAP2570K,MAP3531B これらは隠しエリア扱いであり、詳細の記載を割愛します
【他ツクラーの領域】
※MAP0002 現実部屋 メニュータイプNo.95,96, システム効果音No.9をパソコンに追加
◇※MAP0160 sabamiso氏 影絵 (091,109)にMAP2567H<white>への接続を追加
◇※MAP0300 20氏 異世界 (020,049)にMAP2567B<alien>への接続を追加
※MAP1630 aediorugap氏 カジノ (010,003) MAP2272(ダイス寮)への接続イベントからスイッチS[4603]を操作する処理を削除(→MAP2272からMAP1630へ無条件にアクセスできるように仕様変更)
※MAP1700 aediorugap氏 ニワトリ世界 (018,126)にお面ID:500360の変身イベントを設置(→夢遊砂漠からニワトリ着ぐるみお面がお引越ししました) #aediorugap氏許諾済
※MAP2637 窯良 フリッカー桟橋 マップ右上の岸からMAP2564<hell>への接続を追加
※MAP3108 PGray氏 ルーン叉丘 (168,075)の黄色い工事中看板を削除し、MAP2296(夢遊砂漠:無葬湖底)への接続を置換的に追加 (PGray氏合意済み)
※MAP3220 AcceleratingWind氏 叉人の世界 (016,040)にMAP2296(夢遊砂漠:無葬湖底)への接続を追加
※MAP3421 Holdery氏 ガーデンフェスティバル 工事中看板を一つ取り払い、マップ左下からMAP2563Cへの接続を追加
【Bean氏の既存マップ】
・MAP2261 debug room デバッグ用変更
※MAP2263 (薔薇色の浜辺) MAP2563C<flower>への接続を追加
※MAP2264 (雨の青街灯) MAP2570Hへの接続を追加
青い工事中看板を2つ設置
※MAP2266 (紅緑の市松盤面) MAP2567H<white>への接続を追加
※MAP2267 (レトロダンジョン) メニュータイプNo.95を追加
※MAP2268 (子供マーケット) MAP2567I<toilet>への接続を追加
小さなうろつき人形に追いかけられるエリアで出入り口周辺に追いかけNPCが入れないように変更
※MAP2268 (白街灯の駅:駅の紅内) デザインの変更
×MAP2272 (ダイス寮) 赤紫煉瓦通りからダイス寮に入ったときの画面スクロールがずれていたのを修正
※MAP2272 (パッチワークタウンズ:紫の街角) 通行止め看板を赤い工事中看板に変更
※MAP2274 (GBAダンジョン) 通行止め看板を赤い工事中看板に変更
※MAP2279 (赤色クセっ毛少女の部屋) MAP2300の新エリアへの接続を追加
※MAP2292 (摩天迷楼ホテル) MAP2570Cへの(MAP2292:偽うろつき邸に続いていく)接続を追加、これは一方通行
キャラクターやイベントを少し追加
※MAP2292 (偽うろつき邸) うつむき部屋の難易度が緩和されました(広くなり、追いかけが遅くなった)
デザインの小変更
※MAP2295 (赤紫煉瓦通り:ダイス寮側) コンビニの外観が小変更され、中身がMAP2570Lに移設のうえリニューアル
MAP2299(扉部屋遺構)への接続をMAP2568への接続に変更
※MAP2295 (白街灯の駅からの隠しエリア) 一部の演出を変更
※MAP2296 (躑躅月の夜景:屋内) MAP2567B<alien>への接続を追加
※MAP2297 (夢遊砂漠) ニワトリ着ぐるみお面を撤去 (aediorugap氏のニワトリ世界にお引越しした)
※MAP2298 (白街灯の駅) キャラクターとイベントを追加、小エリアを同マップ内に追加
MAP2562<train>への移動イベントを追加
灰色の誰かに話しかけるイベントによる移動先が変更
※MAP2299 (扉部屋遺構) 5x5サイズに構造が拡張され、MAP2568<flesh>への接続やその他の設置物が追加
※MAP2262 (朱蒼の市松盤面), MAP2299, MAP2300 (閉じ込め学園) お面ロッカー(mask storage)の内部処理を改善
【Bean氏領域のバグ修正・仕様調整 (窯良加筆分)】
※MAP0002 現実部屋 入眠時初期化処理(EV0003)からS[4602]をOFFにする処理を削除
◇・MAP0173 (赤い少年の部屋) 不要になった未使用イベントを削除(bean氏追加分)
・MAP2263 (薔薇色の浜辺) デバッグ用コメントを追加
・MAP2267 (レトロダンジョン) イベントアイコンを可読性のために一部変更, デバッグ用コメントを追加
MAP2264(雨の青街灯)への移動演出を微調整
※MAP2268 (子供マーケット) 今後の開発者のための注釈をマップに追加
・MAP2269 (赤い少年の部屋:ベランダ) 不要になった未使用イベントを削除
×MAP2272 (ダイス寮) 赤紫煉瓦通りに続く小部屋の扉が開きっぱなしになるバグを修正、この小部屋のドアに閉じる際の効果音を追加
・MAP2272 (ダイス寮) スロットマシンの音楽3種類の音量を少し下げた
×MAP2273 (藤紫の市松盤面) EV0003(014,023)Page[2] 強制起床イベントの処理を調整(不要なエフェクト記録動作を削除)
(46,58)EV0010 ブラウン管ディスコ行きのドアの色が変わる条件が間違っていたのを修正
※MAP2274 (FCTV/GBAダンジョン) MAP0433(グレーボーイ)に移動する際はV[1439-1440]を初期化するように変更
イベントアイコンを可読性のために一部変更
今後の開発者のための注釈をマップ左上に追加
電話オブジェクト(050,048)が音を鳴らすかどうかがV[4046]で管理されていたが、これをV[0004]を使う形に変更
#一度電話を消音するとセーブデータ中で二度と電話が鳴らなくなる仕様を修正した
・MAP2275 (曇天の鉄塔) 目玉工事中看板イベント中の音楽の音量を少し下げた
※MAP2279 (紫彩る褐色娘の部屋) 帽子掛けのジェスターハット関連のイベントを一部削除 (旧S[4615]に関連)
・MAP2280 (薔薇薫る波打ち際) S[4606]がONになっているときの音楽の音量を少し下げた
・MAP2292 (摩天迷楼ホテル) イベント中動作禁止のタイミング調整
・MAP2293 (扉部屋遺構:Nexusエリア以外の) イベントアイコンを可読性のために一部変更
×MAP2295 (赤紫煉瓦通り) (75,106)EV1009のコーンに不必要なイベントページが誤って入っていたのを削除
・MAP2295,MAP2296 (赤紫煉瓦通り) 赤紫煉瓦通りにある白い扉の効果音kappa_se08の音量を下げた
×MAP2299 (扉部屋遺構) 出現した金の延べ棒を画面に表示したままMAP2293に移動するときに、グラフィックの変化が見えてしまっていたのを修正
・MAP2300 (閉じ込め学園) デバッグ用コメントを追加
×MAP2267,MAP2274,MAP2293 (レトロダンジョン、FCTV/GBAダンジョン、扉部屋遺構(Nexusエリア以外の))
マップ内でうろつきの見た目が変わったりエフェクトを強制解除されたりするときに適切にエフェクト・お面の状態を管理できていなかったバグの修正。
CEV0212:【呼】装備エフェクト記録, CEV0007:エフェクト強制解除, S[2502]:お面装備フラグ の適正利用のための仕様変更。
#他のマップにお面を予期しない形で持ち出せたり、マップ間の移動で記録したエフェクト状態が正しく反映されなかったりするバグの修正
#マップの入退室時にエフェクトやお面の状態が復元されるようになりました。
×MAP2264,MAP2268,MAP2291 MAP2267への移動時に主人公のグラフィック変更を挟むようにした(マップ移動時の演出調整のため)
×MAP2270,MAP2299 MAP2274への移動時に主人公のグラフィック変更を挟むようにした(マップ移動時の演出調整のため)
《SR分室》
※MAP0620 310_SR分室 以下の曲を追加
No.0001F, 0002E, 0008D, 0008E, 0008F, 0064E, 0064F, 0064G, 0064H, 0183F, 0328D, 0429E, 0469C, 0469D, 0479D, 0479E, 0479F, 0555E, 0574C, 0604B, 0604C, 0604D, 0636B, 0826B, 0863C, 0863D, 0866B, 0867B, 0873C, 0876D, 0918B, 0918C, 1194, 1195, 1196, 1197A, 1197B, 1198A, 1198B, 1198C, 1199, 1200, 1201A, 1201B, 1202A, 1202B, 1202C, 1202D, 1202E, 1202F, 1203, 1204
#bean氏の領域の曲のうち未登録だったものを含めすべて登録しました
#"White Out"(No.-1)が通常マップで使用されたため、No.1200として再採番し新マップ用の曲演出を登録しました。(ワタシコレクション用の-1番はいじってません)
《素材関連》
#リニューアル・部分的追加
※ChipSet\Bean_checkedhosue.png, Bean_shop.png, Bean_subway.png, Bean_sunkencity.png, Bean_tv.png, Bean_uroroom.png
※CharSet\Bean_05.png, Bean_dreamerhangout01.png, Bean_forfun.png, Bean_freeuse02.png, Bean_Inanimate.png, Bean_purpleworld.png, Bean_rewards.png, Bean_sandsofself.png, Bean_shrink.png, Bean_tv_npcs.png, Bean_weirdos.png
※Panorama\Bean_nightsky.png, Bean_redladyroom.png, Bean_subwayinsides.png
※Picture\Bean_slimeshoptop.png, Bean_slimeshoptop2.png
・FaceSet\Bean_faceset.png
#新規追加
+ChipSet\Bean_alienplanet.png, Bean_cheeseset.png, Bean_flowers.png, Bean_graves2.png, Bean_hellville.png, Bean_labyrinth.png, pek_drcn.png
+CharSet\Bean_aliennpcs.png, Bean_blue01.png, Bean_cauldron01.png, Bean_chapelcreature.png, Bean_fakeapt2.png, Bean_hellstuff.png, Bean_masked.png, Bean_moremasks.png, Bean_neath.png, Bean_neus.png, Bean_redladymelt.png, Bean_weirdos2.png, Bean_worms.png, lplc_syujinkou_swim1.png, lplc_syujinkou_swim2.png, lplc_syujinkou_swim3.png, lplc_syujinkou_swim4.png, lplc_syujinkou_swim5.png, pek_superfan.png, syujinkou_drown.png
+FaceSet\Bean_faceset03.png
+Music\不幸せラジオ_Anon.wav, 幸せラジオ_Anon.wav, 呪いのラジオ_Anon.wav, arcturus_mouldycheese.wav, arcturus_cheese.wav, Colby_forge.wav, Colby_memorable.wav, kot_cosmicrays.wav, arcturus_childhood.wav
+Panorama\Bean_aliencloset.png, Bean_alienhouse.png, Bean_alienhouse2.png, Bean_alienlabyrinth.png, Bean_alientemple.png, Bean_ball.png, Bean_ballab.png, Bean_chapelbgfinal.png, Bean_cheeselamp.png, Bean_cheesesky.png, Bean_fakeaptdog.png, Bean_fakeapteye.png, Bean_fakeaptsmog.png, Bean_fakeaptsun.png, Bean_fakeaptsunshape.png, Bean_fakeapttree.png, Bean_fakeapttreebright.png, Bean_fishy.png, Bean_fleshbg.png, Bean_flowerbg.png, Bean_hellinside2.png, Bean_legacy2.png, Bean_nightsky2.png, Bean_red.png, Bean_redroom.png, Bean_redroom2.png, Bean_redroom3.png, Bean_slimecafe.png, Bean_starstruct.png, Bean_traininterior.png, Bean_traininteriorad.png, Bean_traininterioradbroken.png, Bean_traininteriorblood.png, Bean_traininteriordarker.png, Bean_traininteriorhands.png, Bean_traininteriornightmare.png, Bean_traininteriornormal.png, Bean_traininteriornormal2.png, Bean_underneathpano.png, Colby_flower2.png
+Panorama\Bean_SR(数字 18から63).png #49,52のみアンダーバー付きで追加採番あり
+Picture\Bean_alienpostcard.png, Bean_analogue.png, Bean_angelchapel.png, Bean_asciihud.png, Bean_ballfore.png, Bean_blackhole.png, Bean_border.png, Bean_border02.png, Bean_canvaspic.png, Bean_chapelruin.png, Bean_drink1.png, Bean_drink2.png, Bean_drink3.png, Bean_drink4.png, Bean_drink5.png, Bean_fishreverse.png, Bean_gatchatop.png, Bean_gatcha2.png, Bean_gatchaman.png, Bean_labyrinthdore.png, Bean_labyrinthloop.png, Bean_lightpic.png, Bean_lightpic2.png, Bean_lines_pic_2.png, Bean_railings.png, Bean_railwayhead2.png, Bean_redeye.png, Bean_root.png, Bean_smogpic.png, Bean_starsforeground.png, pc yumegamen sys95.png, pc yumegamen sys96.png
+Sound\kamara_bean_sys_01.wav, kamara_bean_sys_02.wav, kamara_bean_sys_03.wav
+System\Bean_sys2.png
#整理
-CharSet\Bean_forfun.bmp
■窯良の更新■
※CEV0027:【呼】グラフィック更新 うろつきの以下のグラフィックを追加・置換 (以前の素材はファイルそのまま残しています)
北向き座り(頭振り4方向対応にて):全エフェクト
東西向き座り:バイク、おとこのこ、チェーンソー、カンテラ、ようせい、めがね、にじ、おおかみ(おおかみバイク)、めだまばくだん、くろでんわ、ぺんぎん(他エフェクトはグラフィック未制作)
ハシゴ昇降:はにわ+ケーキ、はにわ、トロンボーン、サイコロ
南向き座り:マージナルのレア姿
※CEV0274: 【呼】お面グラフィク更新 ID順に整理
以下のお面のハシゴグラフィックを追加 (Colby氏提供)
108, 109, 110, 111, 112, 113, 141, 142, 143, 144, 145, 500201, 500202, 500208, 500503, 500504, 500505, 500506
また、No.500208のお面の左右向き座り、北向き座りグラフィックを追加
#グラフィックを提供してくれたColby氏、001247氏、ありがとうございました。
※CEV0032: 【呼】Verチェック バージョンアップ
×CEV0055:座【自】座動作開始 バイク・おおかみバイク・学ランバイクの座り動作アニメーションについて、
キャラクターの動作指定の2段階目が「上に移動」になっていたのを「一歩前進」に交換した
南向き座りベンチについて下側以外からうろつきが座るときに、ベンチとは関係ない場所にうろつきが進んでしまう現象の対策
※CEV0055:座【自】座動作開始 バイク、バイク系MIXエフェクトを使用しているときに座り方向が南向き以外のベンチに座るときに、バイクが消えるような演出としてピクチャアニメを再生するように変更
※CEV0057:座【自】座動作終了 同様にバイクが現れるようにピクチャアニメを表示する変更
※CEV0058 ハシゴ開始 グラフィックが用意されたので、ギプス、はにわ(はにわケーキ)、トロンボーン、マージナル、サイコロでもハシゴを使えるように変更した
#不評だったり変だったり、過去の決定に反していたりしたら戻して大丈夫です。
※CEV0058,CEV0059 ハシゴ開始/終了
新たにV[0330:梯子お面速度退避]という変数を定義して、
歩行速度設定が3以上のお面に変身しているときにハシゴを昇り降りするスピードを一律で2に再設定する処理を追加した
×CEV0062: セーブバージョンチェックエラー ver0.126cのセーブデータ引き継ぎ処理が126bの分岐ネストの中に入ってしまっていた問題を修正、本バージョンの引き継ぎ処理で再実施
※CEV0169 動 ギプス 発動条件でS[0014:ハシゴ判定]がONのときもイベント処理を中断するように変更(念の為に)
・CEV0273, CEV0274 bean氏領域お面の注釈情報を修正加筆
※MAP0899 壁紙ギャラリー 作者の希望あり、壁紙No.378, 416, 480, 483の作者名を"Pumpkin Soda"から"vomitgiirl"に変更
◇※MAP0091 ぴぬ_RED (赤い世界) カンテラ演出のヒントのために、画面の四隅が少し暗くなるようピクチャイベントを設置してみました。
足跡型の上層チップのある場所で足音用の下層チップが部分的にしか配置されていなかったのを完成させる形で加筆修正。
上層チップの足跡が欠けていた部分を補填修正
マップ内イベントにアイコンを設定
※MAP0010 扉部屋 EV0012 赤い世界への移動イベントにピクチャ表示処理を追加(上記関連)
・MAP2590 (秋穂浅瀬) Edit infoを変更 / Fran氏予約の青い工事中看板を設置(通常プレイでは見えない設定にしています)
※MAP2637 (フリッカー桟橋) MAP2564の接続に合わせてマップ右上の地形を加筆
×MAP2711,MAP2712,MAP2775 Stheven氏 ティッシュイベントのID指定ミスを修正
×MAP3402 Lysenthe氏 monaxia (007,080)の上層チップの欠けを修正
※MAP3322,MAP3323,MAP3324 concertalyis氏 CityRevival
5マス幅道路のマップ間移動をプレイヤーの座標Xに応じて自然に対応するように再設定
MAP3323の赤看板はデバッグ中のみ見えるように変更
MAP3322の右端からパイプの上に乗れていたのを修正、(012,008)の上層チップ(しげみ)の誤配置を修正
MAP3322は上端ならどこでも見上げられるように変更、決定キーで調べることで見上げるように処理変更
#talyis氏のマップ追加編集に関しては本人から手入れの許可を得ています。
#Namedude氏から依頼
×MAP2548 EV0009 Page1の机に当たり判定がなかったバグを修正
※MAP2549 このマップ内ではメニューなどを開けないように変更した
EV0042(0004,010)Page[2,3], EV0040(016,010)Page[2], EV0041(000,014)Page[2,3] イベント中動作禁止解除処理を追加
※MAP2548 MAP2549(コンピューター上ボス戦エリア)に入る前にイベント中動作禁止を解除しないように変更した
※MAP0001 デバッグルーム (013,031)周辺にお面グラフィックテスト用のイベントを追加設置しました。
(連番で複数のお面を実装したときのテストなどに便利だと思います、周囲のベンチやハシゴも併せてお使いください)
・MAP0002 デバッグアイテム座標変更
・Bean氏のマップツリーを窯良のツリー内部に移動
・戦闘アニメ0376-0381をKonkyuter氏予約にリネーム
※各マップ、素材の利用規約.txt 自分の利用規約を修正、bean氏の利用規約を整理
※半年ルール関連の改変ログ.txt
《素材関連》
(Colby氏提供)
+CharSet¥omen_syujinkou_ladder_05.png, omen_syujinkou_ladder_10.png, omen_syujinkou_ladder_12.png, omen_syujinkou_ladder_05.png, syujinkou_Ladder07.png, syujinkou_Lsit_01.png, syujinkou_Lsit_02.png, syujinkou_Rsit_01.png, syujinkou_Rsit_02.png
※CharSet¥syujinkou_Ladder07.png, omen_syujinkou_12.png #燐光星の星くんmaskの座りグラフィックの高さも調整された(Colby氏より)
(1247氏提供)
+CharSet¥syujinkou_sit_back_4way_(数字 01から07).png
※CharSet¥syujinkou_act4.png
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
ver0.126d 2025/01/10 ほらつき氏/Stheven氏
■新マップの追加
+MAP2711(Key Collection) :MAP2704(緑の扉部屋),MAP2875(銃血),MAP3123(光るキノコの世界)から接続
+MAP2712(Lazy Shoes) :MAP2711から接続
+MAP2755(Sick Love) :MAP0018(街中の通路),MAP2704(緑の扉部屋),MAP3127(廃墟のバラ工場)から接続
■既存マップへの変更
+MAP2704(緑の扉部屋):MAP2711,MAP2755への接続を追加
+MAP2875(銃血):MAP2711への接続を追加
+MAP3123(光るキノコの世界):MAP2711への接続を追加
+MAP0018(街中の通路):MAP2755への接続を追加
+MAP3127(廃墟のバラ工場):MAP2755への接続を追加
+MAP1097(麦畑):MAP22821への接続を追加
+MAP2821(虹雪高原):MAP1097(麦畑)への接続を追加
-MAP2821(虹雪高原):MAP1736(浮遊書庫)への接続を削除
-MAP1736(浮遊書庫):MAP2821(虹雪高原)への接続を削除
■SR分室関連
+1191,1192,1193を追加
■追加/編集した素材
#CharSet
+Stheven_char_Smiles.png
+Stheven_free_char_Key.png
#ChipSet
+Stheven_chip_laze.png
+Stheven_chip_Smiles.png
+Stheven_impeak_chip_Key.png
#Music
+guha_fbx.wav
+gz1k-25-ochestralstrongloop.wav
+y24u_00030.wav
#Panorama
+Stheven_pano_Key.png
+Stheven_pano_laze.png
+Stheven_pano_Smiles.png
#Picture
+horatsuki SRa 16
+horatsuki SRa 17
+horatsuki SRa 18
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
ver0.126c パッチ4 2024/01/07 ナビサエ/fluxide氏
■新マップの追加
+MAP2781 :MAP1692(妄毒)から接続
+MAP0620(SR分室) :No.1190を追加しました
■既存マップへの変更
+MAP1692(妄毒) :MAP2781への接続を追加しました
×MAP3129(砕けた星) :更新できていなかった問題を修正
×MAP3130(奇妙な博物館) :更新できていなかった問題を修正
×MAP3503(風の強い工場) :特定の条件でフリーズしてしまう問題を修正
×MAP3503(風の強い工場) :一部入口から戻ることが出来なくなっていた問題を修正
※MAP3501~3507 :ティッシュをイベントで設置するようにしました
■追加/編集した素材
#CharSet
+fluxide_charset_charorganic.bmp
#ChipSet
+fluxide_chipset_misc.png
#Music
+fluxide_music_organic3.wav
#Sound
+fluxide_sound_organicsfx.wav
#Panorama
+fluxide_panorama_ocwpanorama.png
+nabisae_SRsl_01
#Picture
+fluxide_picture_ocwupper.png
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
ver0.126c パッチ3 2024/01/06 ナビサエ/dotGOV氏
■新マップの追加
+MAP3501(スノードロップの世界)を追加しました :MAP3129(砕けた星の世界)から接続
+MAP3502(青いオーラの迷路)を追加しました :MAP3501(スノードロップの世界), MAP3503(風の強い工場), MAP3507(下水道図書館) から接続
+MAP3503(風の強い工場)を追加しました :MAP3191(明るい柱の世界), MAP3504(工場屋上), MAP3502(青いオーラの迷路) から接続
+MAP3504(風の強い工場:工場屋上)を追加しました :MAP3503(風の強い工場) から接続
+MAP3505(イチゴ畑)を追加しました :MAP3503(風の強い工場), MAP3506(赤い花道) から接続
+MAP3506(赤い花道)を追加しました :MAP3505(イチゴ畑)から接続
+MAP3507(下水道図書館)を追加しました :MAP3199(煉獄)から接続
#MAP3507(下水道図書館)とMAP3502(ブルーオーラの迷宮)は、特定の条件下でMAP3130(奇妙な博物館)からアンロックできます。
+MAP0620(SR分室) :No.98G、102H、119C、147D、168I、176G、179I、198G、214G、240F、267K、267L、292H、297J、305B、381E、382C、386C、442C、544E、637C、642B、733C、876C、917B、951B、961B、961C、994B、1032B、1039B、1188、1189を追加しました
■既存マップへの変更
×MAP3124(海底都市) :空中を歩けてしまう地点がある問題を修正
×MAP3195(妖精の洞窟) :効果音が別のマップに持ち越されてしまう問題を修正
×MAP3195(妖精の洞窟) :移動先のマップの画面表示の方法が変わってしまう問題を修正
※MAP0620(SR分室) :No.296Dの開放条件をMAP3197(妖精の洞窟:通路エリア)へ到達に変更しました
#MAP3200(妖精の洞窟:山麓エリア)で解放できるSRが間違っていた問題を修正↓
-MAP0620(SR分室) :No.296Eを削除しました
+MAP0620(SR分室) :No.398Iを追加しました
・MAP0002
■システム等
×メニュータイプ94のサムネイルの表示が実際のものと違っている問題を修正
■追加/編集した素材
#CharSet
※dotgov_char2.bmp
※dotgov_char3.png
+dotgov_char5.png
#ChipSet
+dotgov_tile10.png
+dotgov_tile11.png
+dotgov_tile12.png
+dotgov_tile13.png
+dotgov_tile14.png
#Panorama
+dotgov_chrysallis.png
+dotgov_melancholy.png
+nabisae_SRdo_44
+ 〃 45~63
+nabisae_SRdo_64
#Picture
+dotgov_book1.png
+dotgov_book2.png
+dotgov_book3.png
+dotgov_book4.png
+dotgov_book5.png
+dotgov_book6.png
+dotgov_book7.png
+dotgov_book8.png
+dotgov_book9.png
+dotgov_book10.png
+dotgov_book11.png
+dotgov_book12.png
+dotgov_book13.png
+dotgov_franletter.png
+dotgov_gardener.png
+dotgov_greenhouse.png
+dotgov_robotgirl1.png
+dotgov_robotgirl2.png
+dotgov_robotgirl3.png
+dotgov_satellite.png
+dotgov_snek1.png
+dotgov_snek2.png
+dotgov_snek3.png
※pc yumegamen sys94.png
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
ver0.126c パッチ2 2025/1/6 窯良/nulsdodage
■nulsdodage氏の更新■
×MAP1044 ストリーミングデータ マップ設定で指定されているBGMが誤っていた問題を修正 (SR分室側は正しい設定だった)
・MAP1041 (Debug) デバッグ用調整
■窯良の更新■
◇※MAP0037 HAL_404洞窟 メニュータイプ81を取得できるドアオブジェを調べたときの報酬の量・確率を調整
◇※MAP1195 Lemniscate氏 city EV0117を編集し、住人から食品を購入できるようにした
×MAP2467, MAP2469 (Interlude) ぺんぎん腹すべり中にも足音が再生されてしまうバグの修正
・MAP3135 (Interlude:屋上) トロンボーンを取得したことのあるセーブデータでエフェクト展示室にトロンボーンを置いてきているとき、ここではトロンボーンに変身できないように仕様変更
※MAP3414, MAP3415 両MAPを接続している扉のデザインを変更した (doors.pngの使用を中止)
※CharSet\kamara_charset_2468_2.png
※特殊技能 ver0.126で追加されたマップに対応する特殊技能に命名
+コモンイベント 【分割】到達判定 ver0.126で追加されたマップのうち以下の到達判定を到達率加算対象に追加
MAP0063, 0364, 0583, 0584, 0585, 0586, 0587, 0635, 0639, 0640, 0784, 1088, 1089, 1090, 3136 #MAP1010は除外
#arcturus氏から依頼:
※Music\arcturus_prison.wav ループを自然にした
<プレイに影響しない変更>
・MAP2466, MAP2470 足音関連マップイベントのアイコンを変更
・MAP3491 不要なマップデータの削除
※CharSet\#System_EVicon01.png 「足音」を主に示すためのアイコンを追加 (「特定位置に重なるとき」という意味にも使えそうではあるが)
・changelog: 0.126c パッチ1の更新タイトルに"パッチ1"が抜けていたのを修正
・半年ルール関連の改変ログ 記載追加
<バグ修正>
×MAP0010 扉部屋 胡蝶雨月行きのオブジェを調べたときに「胡蝶雨月 上」のかわりに「胡蝶雨月 中」にフラッシュが適用されていた問題の修正
◇×MAP0037 HAL_404洞窟 壁抜けできる場所を修正
◇×MAP0081 (植物世界) 扉部屋に移動したときの座標が誤っていた問題を修正 (ver0.126c p1で追加されたEV0203のみコピーしてver0.126b時点のマップデータに移植する形で、他に生じていたかもしれない変更を差し戻した)
◇×MAP0242 ぜんまいケ原の住人氏 目薬ロード (021,030)の水滴がふみきりを使わなくても静止していたバグの修正
◇×MAP0668 モセニテ氏 水中華 (027-030,027)の下層チップを修正
◇×MAP1082 noildoof氏 甘い嘘B (049,028-029)の下層チップを修正(壁抜け修正)
◇×MAP1254 ぬあー氏 AGAINSTITUTION (081-082,190)の移動イベントを主人公上向き以外で調べられたバグの修正
◇×MAP1374 Sniperbob氏 青い街 縁に進入できてしまう壁抜けバグの修正
◇×MAP1445 Sniperbob氏 4つの疳門 (449/453,180)から壁抜けできた問題の修正
◇×MAP1486 srd氏 色の無い谷 (005,023-024)の木の表示の修正
×MAP2338 openbreeze氏 風化遺跡世界 (94,115),(94,116)の下層チップに進入できない問題の修正
×MAP3322 concertalyis氏 Roof (000,013-015)に進入禁止イベントを設置
×※タイルセット1021 100人目 octave 上層チップ、一番右列、下から11番・12番目を○から×に変更
#MAP1426 octave氏 亀池で一部のアーチゲートの下から壁抜けできていたバグの修正
<中津氏とバグ修正>
×MAP2545, MAP2546, MAP2547, MAP2548 Namedude氏
移動後にイベント中動作禁止解除が行われていない問題の修正、カットシーン前にイベント中動作禁止を呼び出しシーン終了後に動作禁止解除を呼び出すように修正
#MAP2546以降の到達判定が取得できないバグの修正を含んでいます
×MAP3671 blacksig氏 (012-016,104), (004,115), (021,115)に進入禁止イベントを設置、ティッシュイベントで指定しているIDが誤っていたバグの修正
※MAP3672 blacksig氏 visage ティッシュイベントに対応
×MAP3673 blacksig氏 bfw (012,022)に進入禁止イベントを設置、ティッシュイベントで指定しているIDが誤っていたバグの修正
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
ver0.126c パッチ1 2025/1/5 Namedude/blacksig/concertalyis/825/宇和/中津
■Namedude氏の更新■
[追加マップ]
+MAP2545 (Story Theatre): MAP0081(植物世界)から接続
+MAP2546 (Kingdom of Trees): MAP2545 (Story Theatre)から接続
+MAP2547 (Kingdom of Trees): MAP2546 (Kingdom of Trees)から接続
+MAP2548 (Kingdom of Trees): MAP2546 (Kingdom of Trees)から接続
+MAP2549 (Kingdom of Trees): MAP2548 (Kingdom of Trees)から接続
◇※MAP0081(植物世界): MAP2545への接続を追加
+到達判定にMAP2545-2549を追加、SR分室に1177,1178,1179,1180,1181を追加
[素材利用に関して]
#Music
(↓他のツクラーが自由に利用できる楽曲)
+namedude_a_scene1
+namedude_a_scene2
+namedude_a_scene3
+namedude_computercrash
+namedude_riser
+ehr_lounge4
+arcturus_town
+sheeplin_boss
+sheeplin_boss2
(↓使用に許可が必要な楽曲)
+namedude_depressivetown ... needs permission
+namedude_ugothacked ... needs permission
[バグ修正]
×MAP2221(星空の森):ねこにおおかみで吠えるとねこが消えるバグを修正
×MAP2543(贖いの塔):ロープの輪が描かれた壁画イラストの上をうろつきが歩けるバグを修正
■blacksig氏の更新■
[追加マップ]
+ MAP3672 (Visage World): MAP3671 (Hall of Flesh)から接続
+ MAP3671 (Hall of Flesh): MAP3673 (Back Flesh World)から接続
+ MAP3673 (Back Flesh World): MAP0091 (赤い世界)から接続
◇※MAP0091 (赤い世界): MAP3673への接続を追加
+到達判定にMAP3671-3673を追加、SR分室に1182,1183,1184,1185A,1185Bを追加
[素材利用に関して]
#以下の楽曲は使用する場合arcturus氏の許可が必要です
arcturus_drone3b.wav
arcturus_flesh.wav
arcturus_prison.wav
arcturus_visage.wav
■concertalyis氏の更新■
[追加マップ]
+MAP3327 (JazzStation): MAP3326 (CityRevivalHouse(過日の都市))から接続
+MAP3328 (JazzStationPeace): MAP3327 (JazzStation)から接続
※MAP3326 (CityRevivalHouse): MAP3327 (JazzStation)への接続を追加
※MAP3324 CityRevival: MAP3326への入口を塞いでいたバリケードを撤去
+到達判定にMAP3327,3328を追加、SR分室に1186,1187を追加
[素材利用に関して]
#Music
(↓以下の楽曲の仕様にはconcertalyis氏の許可が必要です)
+girl get off that damn piano it's my turn.mp3
+schizophrenic beauty.mp3
※concertalyis氏の利用規約を更新
■825氏の更新(既存マップの編集)■
×到達判定・SR分室:825氏の領域で指定するマップIDのミスを修正(特殊技能の名称が間違っていただけなので、解放条件は変化なし)
※MAP3551~3559; MAP3611~3618: 3dうろつきのお面の出現確率を(初見プレイヤーにやさしく)1/12 から 1/2 に変更
※MAP3568;3618: シーンの最上部を見られるよう画面のスクロールを追加
Panorama:
※825-cr-3-2-r-bg: いくつかの黒いピクセルに色を付けた
※825-cr-5-3-bg: ピクセル位置の微調整
Picture:
※825-cr-5-3-top: ピクセル位置の微調整
■宇和氏の更新(ファイルの差し替え)■
※omen_syujinkou_14:お面(歩くカプセル)の座りグラフィックを微修正
■その他■
※CEV0274:bean氏の予約のため、ダミーデータ500380-500384を追加
※CEV0304:bean氏の予約のため、bean reservedに名称を設定
※MAP2333(青椰子の通路):足音を修正
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
ver0.126c 2025/1/1 ナビサエ
■既存マップへの変更
※MAP3571~3573(指差し迷路:指差し十字路、フルーツ絨毯通路、ねじれコーン世界) :他作者の割り当てを誤って使用していたためMAP3032~3034にマップIDを移動しました
・MAP3571~3473 :初期状態のデータに置き換えました
※MAP3571~3573 :ティッシュをイベントで設置するようにしました
※MAP2591、MAP2593 :マップID移動に関する編集をしました
※CEV0062 :マップID移動に関する編集をしました
×MAP1262(指蝋燭) :MAP3047(象形文字)に移動した際の座標がずれていた問題を修正
×MAP2601(パステル集落) :一部の柵がうろつきより手前に表示されていた問題を修正
×MAP2601(パステル集落) :一部の柵が欠けていた問題を修正
×MAP3017(σリーナビーチ) :一部お面Noが間違っていた問題を修正
×MAP3248(浸水ビル) :部屋を出てもBGMが再生されてしまう問題を修正
×MAP3373(牛角世界) :移動先のBGMが正しく再生されなかった問題を修正
※MAP0620(SR分室) :No.29C、768B、1176にマップID移動に関する編集をしました
#ver0.126aのchangelogのマップIDも移動後のものに変更しました
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
ver0.126b パッチ3 2025/1/1 710
+以下のお面を追加しました。
500608:鏡餅
+CEV0274 【呼】お面グラフィク更新:上記のお面を追加
※MAP0010、MAP0014、MAP0784:赤街灯通路を扉部屋に戻しました。
+MAP0784:オブジェクトとお面を追加しました。
×MAP063:一部グラフィックが不適切だったのを修正しました。車の後尾を通れるようにしました。
×MAP065:一部グラフィックが不適切だったのを修正しました。
※MAP065:一部地帯に入った後に元の場所に戻れるように変更しました。
※MAP0013:新マップの入り口に条件を付与しました。
※MAP0171:椅子に座る動作を若干変更しました。
×MAP0364:一部の移動イベントが後ろから通れる不具合を修正しました。
×MAP0487:地形の崩れを修正しました。
×MAP0489:一部イベントでグラフィックが崩れる処理を修正しました。
×◇MAP0491、MAP1959、MAP1960:移動イベントの処理を修正しました。
×MAP0584:お面取得後にエフェクトを変えた後、再度お面取得できるように修正しました。
×MAP0852:お面取得後にエフェクトを変えた後、再度お面取得できるように修正しました。
×MAP0588、MAP0634:一部の入り口の移動場所が違う不具合を修正しました。地形の位置を修正しました。
※MAP0631:一部地形を変更しました。
×MAP0636:一部のイベントが不適切な動きをすることを修正しました。
×MAP0640:一部イベントでグラフィックが崩れる処理を修正しました。
※MAP1090:一部イベントでグラフィックが崩れる処理を修正しました。一部地形を変更しました。背景がスクロールするように変更しました。BGMの音量を調節しました。
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
ver0.126b パッチ2 2025/1/1 宇和
#既存マップに関する名称は楽しむwiki準拠です
#お面追加(お面屋)
+ID:000159(点灯夫/ランプ点け男) :MAP1552(ランプ:バックヤード)に到達で解放
+ID:000160(歩くカプセル) :MAP0709(廃墟商店)に到達で解放
+ID:000161(歩く錠剤/錠剤くん) :〃
+CEV0065 共用設定の定義 :大きさ設定を追加(ID:000160)
+CEV0274 【呼】お面グラフィク更新 :上記のお面を追加
+CEV0288 【呼】スッピンお面購入 :上記のお面を追加
#既存マップの変更
・MAP2876(銃創庫) :紅い太陽と日常↔銃創庫間の移動イベントのウェイトを短縮
・MAP2877(紅い太陽と日常) :〃
・MAP2880 :マップ編集可否イベントの注釈を変更
・MAP3062(サナトリウム) :繋ぎ部屋宣言イベントの注釈に追記
・MAP3063(サナトリウム) :一部グラフィックを調整(少年の病室)
・MAP3065(ハートフル) :MAP3066(碧落)への移動イベントを調整
※MAP620(SR分室) :SRNo.1134Bの演出を追加
#システム関連
・スイッチ[1439:ペンギングラ固定]の名前を[1439:(旧)ペンギングラ固定]に変更(使用されなくなった為)
#素材関連
#点灯夫のグラフィックはnatl氏から新規提供して頂きました
歩くカプセルと歩く錠剤の座りグラフィック,点灯夫の座りグラフィックの一部は宇和が改変して作成させて頂きました
#CharSet
※omen_syujinkou_14.png(一部グラフィックをnatl_char18.png,natl_char19.pngから改変)
・uwa_charset.png
・uwa_charset8.png
#FaceSet
※syujinkou_omen6.png
#Panorama
+uwa_panorama_SR1334B.png
#Picture
+ omen_000159.png
+ omen_000160.png
+ omen_000161.png