サポさん/2019-02-26

Last-modified: 2019-06-04 (火) 14:54:51

マクロ1クリックで生産開始
※ [鍛冶] を例に挙げます。

 
  • このマクロのメリットとデメリット
    メリットとデメリット
    メリットデメリット
    ・ 生産設備のクリック不要
    ・ キャラ操作が不要
    ・ ロックターゲット解除が不要
    ・ 装備の持ち替え不要
    ・ 先行入力が(一応)可能
    ・ 発動しないことがある
     (生産設備が背中側や範囲外、
     マクロを連打する、など)
    ・ 装備が自動で外れない
    ・ 材料を自動で掴まない
  • マクロの組み立てと解説
    凡例・補足

    ・ 表中では、半角スペースをアンダーバー(_)で示します。
    ・ ご利用の際は、緑文字の部分を読み替えてください。

    マクロの内容
    行番号入力欄の内容内容の説明や意味備考や注意点など
    1行目/tar_<near_enemy>_金床近くの生産設備を
    自動でターゲットして向き直る
    ・ /tar は /target の省略形
    ・ スペースの過不足や全角/半角ミスに注意
    ・ 範囲外だと発動しない
    ・ 背後だと振り向かない時がある
    2行目/locktarget_on
    3行目/pause_3
    4行目/equipitem_[*メタルマスター*]生産道具を装備する・ 重複する語句を指定しないよう注意
     (例:"ハサミ"は、裁縫/美容で重複する)
    ・ アスタリスクを外すとうまくいくことも
    5行目/cmd_[鍛冶]テクニックを実行・ テクニックが届く距離は、ターゲットできる距離より短い
     (織布:はた織り機で2m?、その他で4m?)
    6行目/locktarget_offターゲットへのロックを外す・ キャラの移動方法を元通りにする