【マクロ】 1クリックで生産開始
※ [鍛冶] を例に挙げます。
- このマクロのメリットとデメリット
メリット デメリット ・ 生産設備のクリック不要
・ キャラ操作が不要
・ ロックターゲット解除が不要
・ 装備の持ち替え不要
・ 先行入力が(一応)可能・ 発動しないことがある
(生産設備が背中側や範囲外、
マクロを連打する、など)
・ 装備が自動で外れない
・ 材料を自動で掴まない
- マクロの組み立てと解説
・ 表中では、半角スペースをアンダーバー(_)で示します。
・ ご利用の際は、緑文字の部分を読み替えてください。行番号 入力欄の内容 内容の説明や意味 備考や注意点など 1行目 /tar_<near_enemy>_金床 近くの生産設備を
自動でターゲットして向き直る・ /tar は /target の省略形
・ スペースの過不足や全角/半角ミスに注意
・ 範囲外だと発動しない
・ 背後だと振り向かない時がある2行目 /locktarget_on 3行目 /pause_3 4行目 /equipitem_[*メタルマスター*] 生産道具を装備する ・ 重複する語句を指定しないよう注意
(例:"ハサミ"は、裁縫/美容で重複する)
・ アスタリスクを外すとうまくいくことも5行目 /cmd_[鍛冶] テクニックを実行 ・ テクニックが届く距離は、ターゲットできる距離より短い
(織布:はた織り機で2m?、その他で4m?)6行目 /locktarget_off ターゲットへのロックを外す ・ キャラの移動方法を元通りにする