おんち/2013-10-13

Last-modified: 2013-10-13 (日) 21:48:55

『3DS(ハード)による操作性』

 

10日の続きです。
ザックリ言ってしまうと、ハードの変更による違和感と信者対立が大きな原因と思われます。
ハードの変更とはPSシリーズ→3DSに移行した。
これは前作MH3Gからなので3Gをプレイした事が無い方の意見だと思います。
特に携帯機向けのポータブルシリーズでは『モンハン持ち』なる特殊な技法が生み出されています。
これ等を踏まえて考えると、詰まるところ『慣れ』しかありません。
MH3がWiiで発売された時も斬新な操作が話題になりました。
オイラの場合は結果的にクラコンで操作しました。
「3DSではモンハン持ちが出来ない」と言うのはこじつけです。
カプコンも『モンハン持ち』を想定していたとは思えませんから。
総合すると、四十半ばのポンコツ親父でも村クエをクリアすることが出来る操作性です。
さて、問題なのが『信者の対立』ですが、この大問題に関しては明日以降に

 

『つづく!』